Den nye karakteren i Dota 2 er ikke for enhver smak, men Valve bestemte at det ville være mer praktisk og lettere for alle, så alle må justere seg. Hvis spillerne på det normale og høye ferdighetsnivået ikke påvirkes mye av den nye modellen, er det veldig vanskelig for spillere på høyt nivå. Faktum er at den nye rangeringen av Divine forener spillere som er rangert 5000 og over, og dette er et veldig stort antall mennesker. Etter gamle standarder er hver 1000 mmr et nytt nivå i spillet, ifølge spilleren med 5000 mmr er det nesten umulig å vinne en spiller med 6000 mmr og mer. Det nye systemet kastet dem alle i en divisjon. Men hva du skal gjøre - å vinne og utvikle deg i rangeringen er det du vil ha.

 

Som grunnlag tok vi for eksempel toppspillere i Dota 2, som er i de første linjene i rang av Divine. Dette er Miracle, Midone, Arteezy, Paparazi, Ramzes666, Noone og andre.

 

La oss se på hva de har til felles:

  1. De har alle en veldig høy personlig ferdighet.
  2. Alle går bare til midtbanen (litt sjeldnere - til en enkel fil).
  3. De er trygt bevoktet av de allierte.
  4. Av alt er det bare Arteezy som gir laget skylden for et dårlig spill, resten prøver å kommunisere normalt.

 

La oss analysere spillene på midtbanen mer detaljert.

  1. Opprinnelig går helten for dusør runen, men hvis han blir kjørt ut av et fiendtlig lag - trekker han seg tilbake, og foretrekker å gi litt gull fra runen enn FB.
  2. Når midtspilleren tar runen, klarer han ikke å stoppe krypene, og dette gjør støttehelten på hans forespørsel.
  3. Støtter gir alle midtspillerne 2-3 tangoer og en avdeling.
  4. Tar runen, kjøper helten i sentrum en kolbe eller tango.
  5. Hvis du blir hjulpet av støtte - konsentrer deg om lasthitting.
  6. Be støttene om å kontrollere runene - dette er et løfte om seier, og kanskje en vellykket gank.

 

elementer

Ikke fanget - ikke en tyv, men i vårt tilfelle - ikke fanget opp - ikke drept. Slik opptrer spillere på toppnivå, så de kjøper et blink for nesten alle helter (hvis helten ikke har medfødt blink). Kanskje dette er den eneste varen som er kjøpt så ofte, i andre tilfeller, profesjonelle varer situasjonelt. Men med nye endringer i spillet, har ordningen med kjøp gjennom årene endret seg. Nå foretrekker spillerne å kjøpe pinner fra de første pengene, og de kjøper aldri en flaske, med jevne mellomrom salver og klarhet. Støvlene kjøpes sist på tidspunktet for omtrent 5 minutter.

 

Oppdrett

Hvis helten din har muligheten til raskt å tjene penger - bruk dette. For eksempel trenger ikke Alchemist å løpe og kjempe de første minuttene. Gårdsbruk, og mot slutten av spillet vil fiendene bare dø for deg. Gårdsbruk ved enhver mulig anledning - etter gank, etter en kamp, ​​under et press. Men ikke glem å hjelpe teamet og kjempe 5v5 om nødvendig.

 

Roshan

Registrer alltid tidspunktet for Roshans død. La dette bli din vane. Kontroller den, prøv å drepe den før motstanderen, og det vil gi deg seier.
Spill og vinn. Vi ønsker deg flere gevinster og de første linjene i stigen - og ikke glem at vi er nærme og klare til å hjelpe deg når som helst i spillet.

 

https://youtu.be/Jms8-6RN7mA[:ru]Новый рейтинг в Dota 2 нравится не всем, но Valve решили что так будет удобнее и проще для всех, что же придется подстраиваться. Если игроков начального и среднего уровня новая модель дивизионов не сильно затронула, то игрокам высокого уровня приходиться очень не просто. Дело в том, что новый ранг Divine объединяет игроков рейтингом 5000 и выше, а это очень большое количество людей. По старым меркам, каждая 1000 – это новый уровень игры, соответственно игроку с 5000 ммр практически нереально выиграть игрока с 6000 ммр и более. Новая же система скинула их всех в один дивизион. Но что делать – побеждать и прогрессировать в рейтинге то ведь хочется.

 

В качестве основы, мы взяли за пример топовых игроков в Dota 2, которые находятся в первых строчках ранга Divine. Mirто Miracle, Midone, Arteezy, Paparazi, Ramzes666, Noone и др.

Давайте разберем что у них общего:

  1. Все они обладают очень высоким личным скиллом.
  2. Все они ходят только на центр (немного реже - на легкую линию).
  3. Их надежно опекают союзники.
  4. Fordi hele tiden, Артизи tilbyr komandoen for å skrive ut, det er viktig at det ikke er noe bedre.

 

Давайте разберем игры on центральной линии подробнее.

  1. И на на на н ро ро ро ро ро ро ро ро ро ро ро ро п п с с с с с с с п п п п п ро ро ро ро ро ро ро с з з з з з
  2. Rundt mitt vil ikke gå, det er ikke noe som gjør det mulig å bede om krig, og det er ikke noe bedre enn det som skjuler et stort utvalg.
  3. Всем мидерам саппорты til 2-3 тангусика og leiligheter.
  4. Взяв руну, герой на центре несет себе фласку или tтго.
  5. Если вам помогает саппорт - сконцентрируйтесь на добивании своих крипов.
  6. Просите саппортов контролировать руны - это залог победы на линии, and a may be bbu and удачного ганга.

 

Предметы.

Не пойман - не вор, а в нашем случае - ikke догнали - ikke убили. Именно som dette er то Пожалуй это единственный предмет, который встречается настолько часто, in остальных случаях профессионалы собираются по ситу. Со с новыми изменениями в игре, наработанная годами схема закупок в миде изменилась. Теперь геймеры предпочитают с первых денег покупать стики, and A Bottle - Ich п п п о о о,,,,,,,,,,,,, Сапог же покупается последним на тайминге около 5 min.

 

Pharm.

Если ваш герой имеет возможность быстро зарабатывать деньги - пользуйтесь этим. Например, Алхимик - ikke надо на первом уровне бежать за противником og убиваться об него. Фармите, и к концу игры враги убьются об вас сами. Фармите каждую свободную минуту - после ганга, после драки, in время пуша. Dette er ikke tilfellet når du kommer inn og ut 5 på 5.

 

Рошан.

Всегда записывайте время смерти Рошана. Пусть это станет вашей привычкой. Контролируйте его, пытайтесь убить его раньше соперника og это принесет вам победу.
Играйте и выигрывайте. Больших вам побед и первых строчек в рейтинге and не забывайте, что мы рядом and готовы вам помочь на любом этапе игр