Как пишут разработчики World of Warcraft, при создании нового контента они прислушиваются и учитывают пожелания игроков. Поэтому в PvP-контент BFA внесено много изменений. Большинство этих изменений действительно улучшили компонент PvP для игроков, потому что мы знаем, что для многих WoW разделен на компоненты PvE и PvP. И если PvE-контент всегда был достаточно хорош, то PvP в последнее время потерял свою популярность по многим причинам, и, наконец, разработчики WoW серьезно отнеслись к этой проблеме. В этой статье мы собрали для вас полную информацию о нововведениях и наградах PvP-контента в WoW.

Режим войны

Режим войны был представлен в Битве за Азерот. Военный режим - это режим PvP, который включает новую систему чести, новые таланты и награды. Вы можете включить его в главной столице вашей фракции (для Альянса в Штормграде, у Орды это можно сделать в Оргриммаре). Включив режим войны, вы сможете атаковать игроков вражеской фракции, у которых также включен режим PvP, но они также могут атаковать вас. Но в режиме PvP вы получите дополнительный опыт и репутацию (бонус 10%), поэтому режим войны чрезвычайно полезен при прокачке персонажа. Включение режима войны даст вам доступ к PvP-талантам, которые вы сможете выбрать в соответствии со своим стилем игры. И с бонусом, выполнив достижения Завоеватель Азерота (Альянс) или Завоеватель Азерота (Орда) в режиме PvP вы получите маунта Коса завоевателя.

Преобразование престижа в уровни чести

С выходом дополнения Battle of Azeroth уровни чести всех ваших персонажей были объединены и перенесены в новую систему. Теперь для каждого уровня чести требуется от 5,000 до 8,800 очков чести. Чтобы понять, сравним: один уровень престижа, который был в дополнении Legion, теперь равен пяти уровням чести BFA. Количество ваших очков и уровень чести отображаются на вкладке PvP, для удобства отслеживания очков чести вы можете добавить полосу индикатора чести (она будет отображаться там, где находятся полосы опыта и репутации). За новые уровни чести вы можете получать награды, вот несколько из них:

 

PvP в BfA

Изменения WoW Arena

В WoW было внесено множество изменений на Арену. Первым значительным изменением стала новая рейтинговая система, которая соответствовала системе Эло, но была недостаточно ясна для большинства игроков. Сама система рейтинга арены остается прежней, но есть так называемые пороги, которых пытались достичь опытные игроки, например, взятие рейтинга арены 1800 или 2200, но большинство игроков не совсем понимали эти подразделения и зачем они нужны. Теперь данные системы рейтинга арены стали более понятными, эти интервалы привязаны к рангам, которые игрок получает, как только он достигает соответствующего рейтинга, а награды за них теперь можно посмотреть в интерфейсе игры, который будет позволяют заранее оценить свои сильные стороны и время для их получения. . Вот так теперь выглядит рейтинговая таблица названий:

  • Боец: рейтинг 1400 - 1599
  • Претендент: рейтинг 1600 - 1799
  • Соперник: рейтинг 1800 - 2099
  • Дуэлянт: 2100 - 2399 рейтинг
  • Гладиатор: рейтинг 2400+

Одним из самых важных изменений на Арене стало изменение титула Гладиатор и соответствующего маунта. Долгое время большинство игроков жаловалось на систему вознаграждений за рейтинговое PvP. Чтобы получить награды, игрокам пришлось ждать окончания сезона, который длился месяцами. Старая рейтинговая система не гарантировала вам получение каких-то званий в конце сезона, например, Гладиатор, потому что вы не знали до конца сезона, попадете ли вы в ограниченное число «победителей» или кто-то догонит вас в последние минуты. Теперь, чтобы получить звание Гладиатора и все связанные с ним награды, вам нужно получить 2400 Арены рейтинга и одержать 50 побед (в этом и более высоком рейтинге) в 3 на 3. Было много просьб вернуть звание Гладиатора хотя бы до 2х2, но разработчики по-прежнему считают, что состав из трех человек является наиболее сбалансированным и требует полного воздействия всех членов команды.

Награды за 1-ю арену PvP в сезоне Battle of Azeroth:

Изменения наград в PvP

Новая система вознаграждений PvP - это частично измененная старая система; мы уже получили награды таким образом. Игроки хотят понять, что они могут получить, когда и что именно им нужно делать. Поэтому для удобства были введены два типа наград: за участие и за ваши навыки.

Награды за участие.

Вернули систему очков завоевания - набрав необходимое количество очков за неделю, вы получаете в награду предмет экипировки, аналогичный предметам, которые игроки получают в PvE-контенте (другими словами, в рейдах). В течение всего сезона любой игрок сможет собрать полный комплект экипировки, а качество предметов будет повышаться в зависимости от прогресса и рейтинга игрока.
Система получения маунтов Vicious (Седло ярости для обмена на маунтов PvP) также стала намного проще - прогресс теперь стал общим для всей учетной записи, и вы можете побеждать всех своих персонажей.

Награды за навыки.

Награда в сундуке, которую вы получите в конце недели, будет зависеть от вашего максимального ранга. Но не забывайте, чтобы получить сундук на следующей неделе, нужно сыграть хотя бы одну игру в той сетке, в которой был взят рейтинг. Например: если вы получили титул «Соперник» в формате 3х3, то на следующей неделе вам нужно будет сыграть в игру в режиме 3х3, иначе вы не получите никакой награды.
Также есть еженедельный сундук в награду за сражения в Гильдии дуэлянтов. Многие любят PvP-сражения 1 на 1, так называемые дуэли, поэтому в BFA такая гильдия появляется в игре. Есть и другие награды.

Трансмогрификация

В первом сезоне PvP BfA были добавлены два комплекта брони гладиаторов и подходящее оружие для всех классов. Один набор достать достаточно легко и выглядит довольно просто, а второй завораживает, выглядит красивее, но чтобы получить его, придется потрудиться.

Первый набор можно получить, участвуя в PvP-сражениях:

  • В конце матча есть шанс получить один из предметов. Эта система сделана по аналогии с экипировкой в ​​подземельях с ключами Мифик +. Уровень выпадающего снаряжения зависит от вашего рейтинга в PvP.
  • После накопления необходимого количества очков завоевания и выполнения порогового достижения вы получите доступ к одному предмету из комплекта снаряжения для PvP. Сначала вы получите броню, соответствующую уровню AB. Но уровень экипировки будет расти с ростом ваших успехов в рейтинговых матчах.
  • Набрав максимальное количество очков завоеваний, вы сможете забрать сундук с доспехами, который находится рядом с Гильдией дуэлянтов. Уровень экипировки зависит от наивысшего рейтинга в сетке, в котором вы хотя бы раз выиграли.

Второй комплект Ужасного гладиатора элитный и выглядит солиднее. Чтобы его получить, вам необходимо выполнить определенные требования в PvP-сражениях Battle for Azeroth:

Практически все эти изменения в Battle of Azeroth оказали положительное влияние на PvP-контент в WoW. Некоторые награды стали доступны большему количеству игроков. В целом игроки, предпочитающие сражения с другими игроками, стали более комфортно настраивать своего персонажа, потому что теперь вы можете получить высшее снаряжение, не покидая поля боя. Мы надеемся, что эта статья помогла вам разобраться с большими изменениями в системе PvP. И мы всегда рады помочь вам с заполнением PvP-контента в BFA. [: Ru] Как писали разработчики World of Warcraft, при создании нового контента они прислушиваются и учитывают пожелания игроков. Поэтому в БФА было внесено множество изменений в PvP контент. Большая часть этих изменений действительно улучшила PvP-составляющую для игроков, ведь мы знаем, что для многих WoW разделяется на PvE и PvP-игру. И если PvE контент всегда был достаточно хорошим, то PvP в последнее время потеряло свою популярность по многим причинам и наконец разработчики WoW взялись за эту проблему всерьёз. В этой статье мы собрали полную информацию о нововведениях и наградах PvP-контента в WoW.

режим Войны

В препаче Битва за Азерот был введен Режим Войны. Режим Войны - это режим PvP, включающий в себя новую систему распределения очков чести, новые таланты и награды. Включить его можно в главной столице своей фракции (у Альянса в Штормграде, у Орды в Огримаре). С включенным Режимом Войны вы сможете атаковать игроков вражеской фракции, у которых тоже влючен режим PvP, но они смогут атаковать на вас. Но в режиме PvP вы будете получать дополнительный опыт и репутацию (по 10%), поэтому Режим Войны крайне полезен во время прокачки персонажа. Включив Войны вы получите доступ к PvP-талантам, которые сможете выбрать под свой стиль игры. И бонусом выполнив достижения Завоеватель Азерота (Альянс) или Завоеватель Азерота (Орда) в режиме PvP вы получите ездовое животное Лезвезуб завоевателя.

Перевод Престижа в Уровни чести

С выходом дополнения Битвы за Азерот уровни чести всех персонажей были объединены и переведены в новую систему. Теперь для каждого уровня чести требуется от 5000 до 8800 очков чести. Для понимания сравним: один уровень престижа, который был в дополнении Легион теперь равен пяти уровням чести БфА. Количество ваших очков и уровень чести в режиме PvP, для использования очков чести вы можете добавить полоску индикатора (она будет иметь там, где опыт и репутация). За новые уровни чести можно будет получить награды, вот несколько из них:

Изменения Арены WoW

Изменений, коснувшихся Арену в WoW достаточно много. Первым значимым изменением была соответствующая система рейтинга, которая соответствовала системе «Эло», но не была достаточно понятной для большинства игроков. Большинство игроков не понимают этих разделов и зачем они нужны. Теперь же данные система арена рейтинга стала более понятна, этим промежутком рейтинга присвоены звания, которые получают сразу, как только доберется до соответствующего рейтинга, а награды за них теперь можно посмотреть в интерфейсе игры, что позволит заранее оценить свои силы и время для их получения . Вот так теперь выглядит рейтинговая таблица званий:

  • Боец: 1400 - 1599 рейтинга
  • Претендент: 1600 - 1799 рейтинга
  • Фаворит: 1800 - 2099 рейтинга
  • Дуэлянт: 2100 - 2399 рейтинга
  • Гладиатор: 2400+ рейтинга

Одним из самых важных изменений на Арене стало изменение получения звания Гладиатора и соответствующего ездового животного. Уже давно большая часть игроков жаловалась на систему наград за рейтинговое PvP. Для получения наград игрокам приходилось ждать окончания сезона, которые длились месяцами. Старая система рейтинга не гарантировала вам получение некоторых званий в конце сезона, например, Гладиатор, не попадете ли вы в ограниченное число «победителей» или же вас обгонят на последних минутах. Теперь же для получения звания Гладиатора и всех сопутствующих наград прокачать 2400 Арена рейтинга и отыграв 50 побед (на этом и выше рейтинге) в составе 3v3. Было много просьб о том, чтобы звание Гладиатора вернули хотя бы в 2х2, но разработчики по-прежнему считаются, что состав из трех человек самый сбалансированный и требует полной отдачи от всех членов команды.

Награды 1-го PvP-арены сезона Battle for Azeroth:

Изменения в наградах PvP

Новая система PvP - это частично измененная старая, когда-то мы уже были награды подобным образом. Игроки хотят понимать, что они могут получить, когда и что именно нужно для этого сделать. Поэтому для введения были введены два типа наград: за Участие и за ваши Навыки.

Награды за участие.

  1. Была возвращена система очков завоеваний - набрав необходимое количество очков за неделю вы получите в награду предмет торговли, аналогичный с предметами, которые получают игроки в PvE контенте (проще говоря в рейдах). За весь сезон любой игрок сможет собрать полный комплект экипировки, а качество предметов будет повышаться соответственно прогрессу игрока.
  2. Система получения яростных верховых животных (Седла Ярости для обмена на PvP маунтов) тоже стала на много проще - прогресс стал общим на весь аккаунт.

Награды за Навыки.

  • Награда в сундуке за очки завоеваний, который вы выиграете в конце недели будет зависеть от максимально вами выиграть очки (рейтинга). Вам нужно отыграть хотя бы одну игру в том сетапе, в котором брался рейтинг. Например: если вы получили звание Фаворит в 3х3, то и игру на следующей неделе вам нужно отыграть в составе 3х3, иначе вы не получите никакой награды.
  • Еженедельный сундук в награду за выделение в гильдии Дуэлянтов. Большое количество людей любит PvP-фрагменты 1х1, так называемые дуэли, поэтому в бфа в игре повилась такая гильдия. По другим прошедшим дням сундука в гильдии.

Трансмогрификация

В первом сезоне PvP БфА были добавлены два комплекта брони жуткого гладиатора и подходящее оружие для всех классов. Один комплект достаточно легко и выглядит достаточно просто, а второй имеет ряд украшений, выглядит красивей, но и для его добычи придется потрудится.

Первый комплектующий гладиатора ужас можно добыть участвуя в PvP выделениях:

  1. В конце матча есть шанс получить один из предметов. Эта система сделана по аналогии с экипировкой в ​​подземельях с эпохальными ключами. Уровень экипировки предмета зависит от вашего PvP рейтинга.
  2. Накопив желаемое количество очков завоевания и выполнив достижение рубежа у вас появится доступ к одному предмету из PvP-снаряжения. Сначала вы будете получать броню соответствующий уровню СПР. Уровень экипировки будет повышаться с ростом ваших успехов в рейтинговых матчах.
  3. Набрав максимум очков завоевания вы забрать сундук с броней, который находится около Гильдии дуэлянтов. Уровень экипировки зависит от наивысшего рейтинга в брекета, в котором вы одержали победу хотя бы один раз.

Второй комплект ужасающего гладиатора является элитным и выглядит более солидным. Чтобы его получить нужно выполнить требования в PvP-боях в Battle for Azeroth:

 

Практически все эти изменения в Битве за Азерот положительно отразились на PvP контенте в wow. Большему количеству игроков стали доступны некоторые награды. Да и в целом игрок предпочитает сражения с другими игроками стало комфортно в процессе одевания своего персонажа, теперь можно получить топовую экипировку не выходя с полей сражений. Мы надеемся, что эта статья помогла вам разобраться с большими изменениями PvP-системы. И мы всегда рады помочь вам с освоением PvP-контента в БфА. [:]