PvP в БФА

Как писали разработчики World of Warcraft, при создании нового контента они прислушиваются и учитывают пожелания игроков. Поэтому в БФА было внесено множество изменений в PvP контент. Большая часть этих изменений действительно улучшила PvP составляющую для игроков, ведь мы знаем, что для многих WoW разделяется на PvE и PvP игру. И если PvE контент всегда был достаточно хорошим, то PvP в последнее время потеряло свою популярность по многим причинам и наконец разработчики WoW взялись за эту проблему всерьёз.  В этой статье мы собрали для вас полную информацию о нововведениях и наградах  PvP контента в WoW.

Режим Войны

В препаче Битва за Азерот был введен Режим Войны. Режим Войны — это PvP режим, включающий в себя новую систему распределения очков чести, новые таланты и награды. Включить его можно в главной столице своей фракции (у Альянса в Штормграде, у Орды в Огримаре). С включенным Режимом Войны вы сможете атаковать игроков вражеской фракции, у которых тоже влючен PvP режим, но и они смогут нападать на вас. Но в PvP режиме вы будете получать дополнительный опыт и репутацию (по 10%), поэтому Режим Войны крайне полезен во время прокачки персонажа. Включив Режим Войны вы получите доступ к PvP талантам, которые сможете выбрать под свой стиль игры. И бонусом выполнив достижения Завоеватель Азерота (Альянс) или Завоеватель Азерота (Орда) в PvP режиме вы получите ездовое животное Лезвезуб завоевателя.

Перевод Престижа в Уровни чести

С выходом дополнения Битвы за Азерот уровни чести всех вашей персонажей были объединены и переведены в новую систему. Теперь для каждого уровня чести требуется от 5000 до 8800 очков чести. Для понимания сравним: один уровень престижа, который был в дополнении Легион теперь равен пяти уровням чести БфА. Количество ваших очков и уровень чести отображаются в PvP вкладке, для удобства отслеживания очков чести вы можете добавить полоску индикатора (она будет отображаться там, где опыт и репутация). За новые уровни чести можно будет получить награды, вот несколько из них:

Изменения Арена WoW

Изменений, коснувшихся Арену в WoW достаточно много. Первым значимым изменением стала новая система рейтинга, которая соответствовала системе «Эло», но не была достаточно понятной для большинство игроков. Сама система арена рейтинга осталась прежней, но в ней существуют так называемые пороги, которых опытные игроки пытались достигнуть, например взять 1800 или 2200 арена рейтинга, но большинство игроков не совсем понимали этих разделений и зачем они нужны. Теперь же данные система арена рейтинга стала более понятна, этим промежуткам рейтинга присвоены звания, которые игрок получает сразу, как только доберется до соответствующего рейтинга, а награды за них теперь можно посмотреть в интерфейсе игры, что позволит заранее оценить свои силы и время для их получения. Вот так теперь выглядит рейтинговая таблица званий:

  • Боец: 1400 — 1599 рейтинга
  • Претендент: 1600 — 1799 рейтинга
  • Фаворит: 1800 — 2099 рейтинга
  • Дуэлянт: 2100 — 2399 рейтинга
  • Гладиатор: 2400+ рейтинга

Одним из самых важных изменений на Арене стало изменение получение звания Гладиатора и соответствующего ездового животного. Уже давно большая часть игроков жаловалась на систему наград за рейтинговое PvP. Для получения наград игрокам приходилось ждать окончания сезона, которые длились месяцами. Старая система рейтинга не гарантировала вам получение некоторых званий в конце сезона, например Гладиатор, ведь вы до самого окончания сезона не знали попадете ли вы в ограниченное число «победителей» или же вас обгонят на последних минутах. Теперь же для получения звания Гладиатора и всех сопутствующих наград  нужно прокачать 2400 Арена рейтинга и отыграв 50 побед (на этом и выше рейтинге) в составе 3v3. Было много просьб о том, чтобы звание Гладиатора вернули хотя бы в 2х2, но разработчики по прежнему считают, что состав из трех человек самый сбалансированный и требует полной отдачи от всех членов команды.

Награды 1-го PvP арена сезона Battle for Azeroth:

Изменения в PvP наградах

Новая система PvP наград — это частично измененная старая, когда-то мы уже получали награды подобным образом. Игроки хотят понимать что они могут получить, когда и что именно нужно для этого сделать. Поэтому для удобства были введены два типа наград: за Участие и за ваши Навыки.

Награды за Участие.

  1. Была возвращена система очков завоеваний —  набрав требуемое количество очков за неделю вы получаете в награду предмет экипировки, аналогичный с предметами, которые получают игроки в PvE контенте (проще говоря в рейдах). За весь сезон любой игрок сможет собрать полный комплект экипировки, а качество предметов будет повышаться соответственно прогрессу игрока.
  2. Система получения яростных верховых животных (Седла Ярости для обмена на PvP маунтов) тоже стала на много проще — прогресс теперь стал общим на весь аккаунт и можно получать победы любимы своими персонажами.

Награды за Навыки.

  • Награда в сундуке за очки завоеваний, который вы получаете в конце недели будет зависеть от максимально взятого вами звания (рейтинга). Но не забывайте, чтобы получить сундук на следующей неделе, вам нужно отыграть хотя бы одну игру в том сетапе, в котором брался рейтинг. Например: если вы получили звание Фаворит в 3х3, то и игру на следующей неделе вам нужно будет отыграть в составе 3х3, иначе вы не получите никакой награды.
  • Еженедельный сундук в награду за сражения в гильдии Дуэлянтов. Большое количество людей любит PvP сражения 1х1, так называемые дуэли, поэтому в бфа в игре повилась такая гильдия. По мимо еженедельного сундука в гильдии существую и другие награды.

Трансмогрификация

В первом PvP сезоне БфА были добавлены два комплекта брони жуткого гладиатора и подходящее оружие для всех классов. Один комплект получается достаточно легко и выглядит достаточно просто, а второй имеет ряд украшений, выглядит красивей, но и для его добычи придется потрудится.

Первый комплект ужасающего гладиатора можно добыть участвуя в PvP сражениях:

  1. В конце матча есть шанс получить один из предметов. Эта система сделана по аналогии с экипировкой в подземельях с эпохальными ключами. Уровень экипировки предмета зависит от вашего PvP рейтинга.
  2. Накопив требуемое количество очков завоевания и выполнив достижения рубежа у вас появится доступ к одному предмету из PvP-снаряжения. Сначала вы будете получать броню соответствующую уровню СПР. Но уровень экипировки будет повышаться с ростом ваших успехов в рейтинговых матчах.
  3. Набрав максимум очков завоевания вы можете забрать сундук с броней, который находится около Гильдии дуэлянтов. Уровень экипировки зависит от наивысшего рейтинга в брекета, в котором вы одержали победу хотя бы один раз.

Второй комплект ужасающего гладиатора является элитным и выглядит более солидным. Чтобы его получить нужно выполнить определенные требования в PvP-боях в Battle for Azeroth:

 

Практически все эти изменения в Битве за Азерот положительно отразились на PvP контенте в wow. Большему числу игроков стали доступны некоторые награды. Да и в целом игрокам предпочитающим сражения с другими игроками стало комфортней в процессе одевания своего персонажа, ведь теперь можно получить топовую экипировку не выходя с полей сражений. Мы надеемся, что данная статья помогла вам разобраться с большими изменениями PvP системы. И мы всегда рады помочь вам с освоением PvP контента в БфА.