Dota 2'deki yeni derecelendirme herkesin hoşuna gitmiyor, ancak Valve bunun herkes için daha uygun ve daha kolay olacağına karar verdi, bu yüzden herkesin ayarlaması gerekiyor. Normal ve yüksek beceri seviyesindeki oyuncular yeni modelden fazla etkilenmiyorsa üst seviye oyuncular için çok zor. Gerçek şu ki, Divine'ın yeni rütbesi 5000 ve üzeri puan alan oyuncuları birleştiriyor ve bu çok fazla sayıda insan. Eski standartlara göre, her 1000 mmr oyunun yeni bir seviyesidir, 5000 mmr'li oyuncuya göre 6000 mmr ve üzeri bir oyuncu kazanmak neredeyse imkansızdır. Yeni sistem hepsini tek bir bölüme attı. Ama ne yapmalı - kazanmak ve derecelendirmede ilerlemek istediğiniz şeydir.

 

Temel olarak, örneğin Divine sıralamasının ilk satırlarında yer alan Dota 2'deki en iyi oyuncuları aldık. Bu Miracle, Midone, Arteezy, Paparazi, Ramzes666, Noone ve diğerleri.

 

Ortak yönlerine bakalım:

  1. Hepsinin çok yüksek kişisel becerileri var.
  2. Hepsi sadece orta şeride gider (biraz daha az sıklıkla - kolay bir şeride).
  3. Müttefikler tarafından güvenle korunurlar.
  4. Hepsinden önemlisi, sadece Arteezy takımı kötü bir oyun için suçlar, geri kalanı normal iletişim kurmaya çalışır.

 

Orta kulvardaki oyunları daha detaylı inceleyelim.

  1. Başlangıçta, kahraman ödül rünü için gider, ancak bir düşman ekibi tarafından kovulursa - geri çekilir ve FB'den daha az miktarda altın vermeyi tercih eder.
  2. Orta oyuncu runeyi aldığında, sürüngenleri durdurmayı başaramaz ve bu, destek kahramanın isteği üzerine yaptığı şeydir.
  3. Destekler tüm orta oyunculara 2-3 tango ve bir ward verir.
  4. Ortadaki kahraman runeyi alarak bir matara veya tango satın alır.
  5. Destekten yardım alırsanız - lazer tedavisine odaklanın.
  6. Desteklerden runeleri kontrol etmelerini isteyin - bu bir zafer sözü ve belki de başarılı bir baskındır.

 

ürün

Yakalanmadı - hırsız değil, ama bizim durumumuzda - yakalanmadı - öldürülmedi. Üst düzey oyuncular bu şekilde davranır, bu nedenle hemen hemen her kahraman için bir göz kırpma satın alırlar (eğer kahramanın doğuştan göz kırpması yoksa). Belki de bu kadar sık ​​satın alınan tek ürün budur, diğer durumlarda durumsal olarak profesyoneller. Ancak oyundaki yeni değişikliklerle, yıllar içinde edinilen satın alma planı değişti. Artık oyuncular ilk paradan çubuk satın almayı tercih ediyor ve asla bir Şişe satın almıyorlar, periyodik olarak merhem ve berraklık taşıyorlar. Botlar en son yaklaşık 5 dakikalık zamanlamada satın alınır.

 

Tarım

Kahramanınız hızlı bir şekilde para kazanma yeteneğine sahipse - bunu kullanın. Örneğin, Alchemist'in ilk dakikalar için koşması ve savaşması gerekmez. Çiftlik ve oyunun sonunda düşmanlar senin için ölecek. Mümkün olan her durumda çiftlik yapın - darbeden sonra, kavgadan sonra, itme sırasında. Ancak ekibe yardım etmeyi ve gerekirse 5'e 5 savaşmayı unutmayın.

 

Roshan

Her zaman Roshan'ın ölüm zamanını kaydedin. Bunun alışkanlığın olmasına izin ver. Kontrol et, rakibinden önce öldürmeye çalış ve sana zafer kazandıracak.
Oynayın ve kazanın. Size daha fazla galibiyet ve merdivendeki ilk sıralar diliyoruz - ve oyunun herhangi bir aşamasında size yardımcı olmaya yakın ve hazır olduğumuzu unutmayın.

 

https://youtu.be/Jms8-6RN7mA[:ru]Новый рейтинг в Dota 2 нравится не всем, но Valve решили что так будет удобнее и проще для всех, что же придется подстраиваться. Если игроков начального и среднего уровня новая модель дивизионов не сильно затронула, то игрокам высокого уровня приходиться очень не просто. Дело в том, что новый ранг Divine объединяет игроков рейтингом 5000 и выше, а это очень большое количество людей. По старым меркам, каждая 1000 – это новый уровень игры, соответственно игроку с 5000 ммр практически нереально выиграть игрока с 6000 ммр и более. Новая же система скинула их всех в один дивизион. Но что делать – побеждать и прогрессировать в рейтинге то ведь хочется.

 

В качестве основы, мы взяли за пример топовых ve Dota 2, которые находятся в первых строчках ранга Divine. Это Miracle, Midone, Arteezy, Paparazi, Ramzes666, Noone и др.

Şunları yapın:

  1. Bu, bir kişinin en çok sevdiği şey olduğu anlamına gelir.
  2. Все они ходят только на центр (немного реже - на легкую линию).
  3. Sadece birkaç gün önce.
  4. Из всех, только Артизи обвиняет команду при при плохой ve остальные же стараются общаться нормально.

 

Daha fazla bilgi için, her şeyden önce.

  1. Герой идет баунти руной, если его прогоняет оттуда команда - он отступает, предпочитая отолдать немой.
  2. Когда мидер берет руну, то он не успевает стопить крипов, а именно этим пос его прьбе занимается герой поддержки.
  3. Günde 2-3 kez, XNUMX-XNUMX gün sonra.
  4. Руну, центре несет себе фласку или танго.
  5. Если вам помогает саппорт - сконцентрируйтесь на добивании своих крипов.
  6. Контролировать руны - тросите быть ve удачного ганга.

 

Öneriler.

Не пойман - не вор, а в нашем случае - не догнали - не убили. Именно так рассуждают топовые киберспортсмены, поэтому они практически на кажесдого персонажа покупают блинк (гели героетй не имима. Пожалуй это единственный предмет, который встречается настолько часто, в остальных случаях профессионалы собираются по ситуаци. Yeni ve çok sayıda oyun, oyun, oyun ve program yükleme. Теперь геймеры предпочитают с первых денег покупать стики, а Şişe - не покупать вообще, периодически обходясь фласками ve кларити. Сапог же покупается последним на тайминге около 5 минуты.

 

eczane

Если ваш герой имеет возможность быстро зарабатывать деньги - пользуйтесь этим. Например, Алхимик - не надо на первом уровне бежать за противником ve убиваться об него. Об вас сами., Ve концу игры враги убьются об вас сами. Фармите каждую свободную минуту - после ганга, после драки, во время пуша. Но не забывайте помогать команде и драться 5 на 5.

 

Рошан.

Всегда записывайте время смерти Рошана. Пусть это станет вашей привычкой. Контролируйте его, пытайтесь убить его раньше соперника ve это принесет вам победу.
Играйте и выигрывайте. Больших вам побед and первых строчек в рейтинге and не забывайте, что мы рядом ve готовы вам помочь на любом этапе игры. [:]