Yrkeutjevning
Utfordringer Arena Rangering rBG-vurdering PvE – Prestasjoner / Artikler Kraftnivå Kjøp WoW Gold Coaching Annen
Vi tilbyr strømutjevning til WoW-yrker nå på Boosting.Pro. Vi lover at profesjonsutjevningen er sikker og pålitelig. Alle yrkene kraftutjevning gjøres manuelt. Våre mesterspillere vil bare snakke med andre karakterer under vår kontroll og vil aldri delta i Player-Kill eller Kill-Steal. I prosessen med profesjonsutjevning vil vi absolutt ikke skrive inn de andre tegnene på kontoen din, bruke noe av ditt eller misbruke utstyret ditt
Alchemy
Alkymisten blander urter for å lage eliksirer med en rekke effekter. En spiller kan skape healing, usynlighet, elementær motstand og mana-drikker; oljer for å belegge våpen; og mye mer. Generelt er alkymi nyttig for hver klasse i WoW. Spesielt når det kombineres med yrket urtemedisin, er alkymi et veldig godt valg for et yrke å lære i World of Warcraft.
Varighet: 1 dag Pris: 25 $ Kjøp nå
Arkeologi
Arkeologer søker verden – og steder utenfor – etter mystiske rester fra fortiden. Utgravningene deres avdekker alle slags gjenstander, og en iherdig arkeolog vil forske på vanlige historiske gjenstander sammen med sjeldne og kraftige relikvier. Arkeologi er et sekundært yrke - alle kan lære å undersøke og sette sammen ruinene fra fortiden.
Varighet: 1 dag Pris: 30 $ Kjøp nå
smed
Smeder bruker sin ekspertise med hammer og ambolt til å lage dødelige våpen, tunge drakter med post- og platerustninger og andre, mer spesialiserte gjenstander. Talentfulle smeder kan også modifisere sitt eget utstyr ved å legge til stikkontakter for magiske edelstener. Utstyret de lager gjør at smeder kan utstyre seg selv, utstyre partimedlemmer eller guildmates og selge håndverket sitt via auksjonshuset.
Varighet: 1 dag Pris: 25 $ Kjøp nå
Steking
Kokker eksperimenterer med merkelige og fantastiske ingredienser samlet fra de fjerne hjørnene av Azeroth. Ambisiøse kokker kan til og med lage massive fester for å stille sulten til hele eventyrfester. Mat laget med matlaging fremskynder helserestitusjonen, og noen matvarer gir langsiktige buffs til helter med fulle mager.
Varighet: 1 dag Pris: $ 25 Kjøp nå
fortryllende
Fortryllere fortryller overflødige magiske gjenstander – og bruker restene til å forsterke utstyret de selv velger permanent. Med de rette besvergelsene og materialene kan en trollmann legge til bonuser til rustningen eller våpnene sine, noe som gjør dem sterkere, raskere eller mer motstandsdyktige. Canny enchanters selger sine unike tjenester til andre helter.
Varighet: 1 dag Pris: 25 $ Kjøp nå
Ingeniørarbeid
Ingeniører drar nytte av deres oppfinnsomhet til å lage et enormt (og noen ganger tilfeldig) utvalg av nyttige gjenstander. Ved å fikle ustanselig og tolerere funksjonsfeil og feiltenninger, kan en ingeniør lage helt unike gjenstander: synsforbedrende briller, kraftige våpen, robotkjæledyr, mekaniske fester og enda mer uvanlige pyntegjenstander.
Varighet: 1 dag Pris: 30 $ Kjøp nå
Førstehjelp
Leger redder liv i den farlige verdenen Azeroth ved å bruke bandasjer og motgift for å helbrede skader og fjerne giftstoffer. Ved å gjøre tøy av varierende kvalitet til potente medisinske forsyninger, kan de raskt få sårede helter tilbake til en kamp, og supplere (men ikke erstatte) magiske helbredelsesmidler.
Varighet: 1 dag Pris: 20 $ Kjøp nå
herbalism
Herbalists høster nøye de nyttige og potente urtene som finnes over hele verden. Mens de reiser, bruker urtemedisinere sine skarpe sanser til å oppsøke den sjeldneste og mest dyrebare floraen, som kan forvandles av andre yrkes mystiske oppskrifter. Herbalists kan forsyne seg selv (eller deres laug eller grupper) med en rikelig mengde reagenser for å hjelpe til med å lage.
Varighet: 1-2 dager Pris: 25 $ Kjøp nå
fiske
Fiskere slapper av og forsyner seg selv ved å fange rikdommen til Azeroths innsjøer og hav. Nøye agnutvelgelse og tålmodighet kan resultere i noen virkelig givende trekk, fra sjøfartsdelikatesser som gjenoppretter heltenes helse eller forbedrer egenskapene deres til vannfylte fløter som kofferter og kofferter. Fiske kan til og med gi sjeldne reagenser og gjenstander som går tapt på bunnen av havet eller svelges av sjødyr!
Varighet: 2-3 dager Pris: 25 $ Kjøp nå
Registrering
Skribenter vever kraftfulle ord inn i glyfer som kan forbedre heltenes ferdigheter og evner, og legge til spesialeffekter som ikke er mulig på vanlige måter. Ved å overføre kreftene sine til blekk, kan skriftlærde også lage forbruksruller, mystiske tomer og stykker av vellum som lar fortryllelser overføres mellom eventyrere. I likhet med Enchanting kan Inscription hjelpe veteraneventyrere å forbedre seg selv ytterligere – men inskripsjoner fokuserer på å øke klassekreftene, ikke utstyret.
Varighet: 1 dag Pris: 25 $ Kjøp nå
Juvelerarbeid
Juvelmakere låser opp den overraskende kraften i edelstener, og skaper kraftige smykker og pyntegjenstander. De lager ringer, amuletter og andre gjenstander med kjent mystisk kraft, men de skjærer også edelstener for å passe inn i gjenstander med sokkel som våpen og armostykker. En talentfull Jewelcrafter kan stole på en etterspørsel etter deres tjenester i å lage spesielle gjenstander, forbedre utstyr og forme sjeldne edelstener.
Varighet: 1 dag Pris: 25 $ Kjøp nå
Lærarbeid
Lærarbeidere tar de grove, piggete eller solide hudene til beist overalt og gjør dem til nyttige produkter. Håndverket Leatherworking er nyttig for de som ønsker å utstyre seg selv og andre med passende rustninger, så vel som de som ønsker å tjene på å selge sine sjeldne kreasjoner.
Varighet: 1 dag Pris: 25 $ Kjøp nå
Gruvedrift
Gruvearbeidere forfølger verdifulle og nyttige malmer, og henter dem rett fra jorden med hakkene sine. Deres kjennskap til landet gir dem en sterk forestilling om hvor rike årer av gull, sølv eller enda flere edle metaller kan finnes, og de henter og smelter disse mineralene for profitt, eller for bruk i metallbearbeiding av alle typer.
Varighet: 1-2 dager Pris: 25 $ Kjøp nå
Hud
Skinnere sørger for at ingenting går til spille ved å fjerne huder av døde dyr og samle hauger med pels og lær. Skinning er et enkelt og praktisk yrke for de som allerede er engasjert i å jakte på dyr, men det er også svært nyttig. Eksotisk lær (som drageskinn) kan kreve høye priser, og de er avgjørende for lærarbeidsplaner, så vel som noen av oppskriftene til andre yrker.
Varighet: 1-2 dager Pris: 25 $ Kjøp nå
Sying
Skreddere tar enkle tøy og vever underverker ut av det; tøyrustninger og kapper, skjorter, vesker og andre kreasjoner er skredderens ansvarsområde. Fordelene er mangfoldige – lett pansrede klasser kan bruke mystiske kapper, alle typer helter kan dra nytte av en rekke vesker, og alle kan sette pris på de dekorative skjortene og antrekkene som springer ut av skredderens vevstol.
Varighet: 1 dag Pris: 30 $ Kjøp nå