Hver grad er konsensus fra betatesting opptil nivå 30, mer enn 20 nivålister i fellesskapet, betaduellturneringen, en skadesimulering på nivå 60 og Blizzards klassenotater. Nivå- og PvP-grader avhenger av hva spillerne så i betaen; PvE-grader er en prognose frem til raidene åpner 9. desember. Sjekket 4. november 2026, etter Blizzards lanseringsklassejustering; vi oppdaterer denne siden i løpet av den første uken etter lansering.
Kort svar
For leveling er Beast Mastery Hunter den raskeste, med Frost Mage, Enhancement Shaman og Feral Druid tett bak: reisehastighet teller like mye som skade. Alle krigerspesifikasjoner er den tregeste starten. For PvE-skade leder Survival Hunter, Retribution Paladin og Enhancement Shaman etter lanseringsklassen. Prester, Restoration Shamans og Restoration Druids er alle topp healere, og Protection Warrior, Bear Druid og Protection Paladin tanker alle bra. I PvP vant warlocks betaduellturneringen, med paladiner, prester og jegere tett bak.
Innhold
- Hvordan vi vurderte
- Beste spesifikasjon etter hva du ønsker
- Liste over nivåøkninger (solo 1–60)
- PvE DPS-nivåliste (prognose frem til 9. desember)
- Liste over tanknivåer (prognose frem til 9. desember)
- Liste over healernivåer (prognose frem til 9. desember)
- PvP-nivåliste (dueller, verdens-PvP og slagmarker)
- Hva som endret seg i Forever, klasse for klasse
- Roller og dobbel spesifikasjon
- Hva vi vil oppdatere
- Ofte stilte spørsmål
- Nyttige ressurser
Hvordan vi vurderte
| Spesifikasjoner vurdert | 27: alle spesifikasjoner i alle 9 klasser |
| Kategorier | Leveling, PvE DPS, tanking, helbredelse, PvP |
| Leveling | Drepehastighet, nedetid, sikkerhet og reisehastighet; betaspill opp til nivå 30 og 6 nivålister laget etter at grensen nådde 30 |
| PvP | 4,623 dueller fra betaturneringen på nivå 30 og turneringsfinalen |
| PvE | En prognose fra en nivå 60-simulering og betaversjonen frem til raidene åpner 9. desember |
| Neste oppdatering | I den første uken etter oppskytningen 4. november, og etter de første raidukene |
Beste spesifikasjon etter hva du ønsker
| Hvis du ønsker | Pick | Hvorfor |
|---|---|---|
| Det enkleste første tegnet | Dyretankene, nesten ingen nedetid | |
| Rask nivellering med kontroll | Senker alt, fremkaller mat og vann | |
| En rask nærkampsnivåer | Spøkelsesulv for reiser, helbredelser og store Windfury-treff | |
| Nivellering uten stopp | Avfallskontroll, avløp og | |
| Største skade i raid | De tre beste i nivå 60-simuleringen etter oppskytningsjusteringen | |
| En nærkamp som skalerer med utstyr | Treg til nivå, sterkest vekst med våpen på 60 | |
| Å tanke alt | Beste nedkjølingstider, hovedanken | |
| Å helbrede raid | ||
| Å vinne dueller | De høyeste seiersratene i betaturneringen |
Liste over nivåøkninger (solo 1–60)
| Spec | Nivået | Hvorfor |
|---|---|---|
| S | Kjæledyret tanker mens du skyter, og | |
| A | Sakte funksjoner holder monstre unna deg; Blink, byens teleportering og din egen mat og vann, men mye manabruk | |
| A | Ghost Wolf som 20-åring for reise; Stormstrike og Maelstrom-våpenet ble mye sterkere i oppskytningsjusteringen. | |
| A | Katteformskade, Bjørneform for sikkerhets skyld, Reiseform ved 30 | |
| A | Kjæledyr pluss nærkamp- og avstandsskade, | |
| A | Raske dreper med | |
| A | Nesten ingen nedetid, men ingen måte å bevege seg raskere på; siden lanseringen får demoner mye mindre helse fra utholdenheten din, så Voidwalkeren tanker mindre enn i betaen. | |
| A | Tung rustning, selvhelbredelse og seglskade, men ingen fartsøkning under nivåstigning | |
| B | En sterk demon, men demoner får nå mye mindre helse fra utholdenheten din; ingen reisehastighet | |
| B | Utbrudd og spøkelsesulv; | |
| B | Trege rollebesetninger og høy manakostnad, men reiseform og former gjør reisen enkel | |
| B | Skjold, | |
| B | Trygg og stødig med skjold og DoT-er, øker hastigheten med Shadowform ved 40 | |
| B | Høy skade, men går ofte tom for mana | |
| B | Jevn skade og spurt; Shank fra nivå 24 gir energi tilbake, etter at Restless Blades ble fjernet. | |
| C | Burst uten opprettholdelsen av de to andre warlock-spesifikasjonene, og ingen reisehastighet | |
| C | Bygget for raid, ikke for solo-leveling; Beast Mastery er mye enklere | |
| C | Avhenger av våpen, sakte før gift ved 20 | |
| C | Bygget for kontroll, ikke fart | |
| C | Trygt, men sakte; Disiplin gjør den samme jobben raskere | |
| C | Veldig trygt, veldig sakte dreper | |
| D | Ingen selvhelbredelse og langsom raseri: den vanskeligste solostarten; bedre med utstyr | |
| D | Skinner ved 60, smertefullt før det | |
| D | Bygget for å fylle fangehull, ikke bare for å drepe | |
| D | Vanskelig å drepe, dreper veldig sakte | |
| D | Knapt noen skade solo; nivå som forbedring | |
| D | Nivå som Feral og bytt med dobbel spesifikasjon ved 40 |
Hvorfor reisehastighet er viktig
Solo bruker du opptil halvparten av nivåtiden din på å bevege deg mellom oppdrag. En klasse som kjører raskere får timer over 60 nivåer, selv med lavere skade. Det er derfor trollmenn, prester, paladiner og krigere sitter lavere enn skaden alene skulle tilsi.
| Klasse | Reisehjelp under leveling |
|---|---|
| Spøkelsesulv fra nivå 20 | |
| Reiseskjema fra 30, skjemaer for å rømme og flytte | |
| Blink og teleporter til hovedsteder fra 20 | |
| Sprint på en nedkjøling | |
| Ingenting før fjellet som 40-åring |
For en fullstendig sammenligning av klassene etter spillestil, se å velge en klasse i
Pro tips
Nivåspesifikasjonen din og nivå 60-spesifikasjonen din trenger ikke å være den samme. Dobbel spesifikasjon låses opp ved nivå 40: nivå som Beast Mastery, Frost, Feral eller Enhancement og behold den andre spesifikasjonen for dungeons og raids.
PvE DPS-nivåliste (prognose frem til 9. desember)
Vi starter med MythicSim nivå 60-simuleringen (enkelt mål, to minutter, re-simulert 4. november 2026 med Blizzards lanseringsklassetuning og de nye rogue-, Warrior- og Enhancement-talenttrærne) og legger til 10 % til hver spesifikasjon med reell områdeskade, fordi raid-søppel og mange kamper har flere mål. Spesifikasjoner med sterk AoE: alle magikere, alle warlocks, Fury- og Arms Warrior, Elemental- og Enhancement Shaman, Balance Druid og Retribution Paladin. Nivåene følger MythicSims band: S er 15 % eller mer over medianen, A over den, B innenfor 15 % under, C lenger ned. Dette er fortsatt simuleringer, ikke raid-logger, så karakterene vil endre seg når raidene åpner.
| Spec | Nivået | Hvorfor |
|---|---|---|
| S | Først i simuleringen, hjulpet av jegerforbedringene ved oppstart; ledelsen avhenger av å veve seg inn i nærkamp mellom Auto Shots, noe som ikke er bevist i raid ennå. | |
| S | Andre: | |
| S | Den største vinneren av lanseringsjusteringen: Stormstrike treffer for 150 % våpenskade hvert 6. sekund, og Maelstrom-våpenet prosederer dobbelt så ofte; | |
| A | Den beste kasteren i simuleringen, pluss | |
| A | ||
| A | Den beste nærkampklyvingen; det nye Fury-treet legger til omtrent 5 % i simuleringen | |
| A | ||
| A | Skygge og Flamme doblet seg til 20 %; | |
| A | ||
| A | Nå simulert med Wrack, som ble mye sterkere ved lansering; DoT-er kan gi kritiske treff og er sterk på pakker | |
| B | Makuler, klo og | |
| B | Spesialisering av tohåndsvåpen doblet; feiende angrep for pakker | |
| B | Kjæledyret skalerer med utstyret ditt og får det fra jegerforbedringer, men kun for ett enkelt mål | |
| B | ||
| B | ||
| B | Den beste skurken etter talentomarbeidingen: | |
| B | Fikk omtrent 30 % av omarbeidingen, Shank og giftstoffer; Dødsmerket er den nye fullføreren. | |
| B | Shank og giftstoffer løfter den også, men den følger Assassination på ett mål | |
| C | Den laveste kasteren på ett mål; Blizzard og | |
| C | Uendret av lanseringsjusteringen, mens de fleste spesifikasjonene ble bedre, så den sakket akterut; Vampiric Embrace hjelper fortsatt gruppen |
Pro tips
I all evighet,
Hybridbygg verdt å vite
Forevers talenttrær gjør hybrider av tre til virkelige alternativer, og noen av dem kan konkurrere med rene spesifikasjoner. De er ikke gradert høyere, fordi simuleringen markerer dem eksperimentelle, men de er verdt å prøve i din andre spesifikasjon:
| Hybrid | Klasse | Idé | Simulert DPS vs. den rene spesifikasjonen |
|---|---|---|---|
| Frostbrann | 848, over ren frost (741) | ||
| Sjokkerende | Hellige og gjengjeldelses talenter, | 1,028, nær gjengjeldelse (1,098) | |
| Eleganse | Elementære talenter med Stormstrike, trenger en nærkampsgruppe | 940, godt over Elemental (823) | |
| Slå | Disiplin og hellige talenter, Smite, | 673 | |
| Ødeleggelse ( | Brannoppbygging: omtrent 6 % bak på ett mål, 18–43 % foran på tre til fem | 870 |
Figurene er fra MythicSim nivå 60-simuleringen, 4. november 2026. Tankhybrider (Holy-prot, Ret-prot og Fury-prot) er dekket i tankdelen av hver klasseguide.
Liste over tanknivåer (prognose frem til 9. desember)
| Spec | Nivået | Hvorfor |
|---|---|---|
| A | De beste nedkjølingstidene, hovedangrepstanken; Defensiv holdning legger nå til 80 % trussel i stedet for 30 % | |
| A | Den største trusselen i simuleringen; | |
| A | En skikkelig hån gjennom | |
| C | Kan tanke små grupper, men har ingen erting eller nedkjølingstider |
I simuleringen er det Bear Druid som har størst trussel, deretter Protection Warrior og så Protection Paladin, men overlevelse simuleres ikke. Paladiner fikk også en stor talentoppdatering i hurtigreparasjonen 30. oktober, så tankgrader kan endre seg i løpet av den første uken etter lansering.
Liste over healernivåer (prognose frem til 9. desember)
| Spec | Nivået | Hvorfor |
|---|---|---|
| S | ||
| S | ||
| S | ||
| S | ||
| A | Omarbeidet 30. oktober; den nye versjonen er ikke testet ennå, så vi holder den på A |
Healer-grader er de mest usikre på denne listen: Både Holy Paladin og Restoration Druid ble endret i hurtigreparasjonen 30. oktober, og ingen simulering rangerer healere ennå.
PvP-nivåliste (dueller, verdens-PvP og slagmarker)

Seiersrater per klasse i 4,623 dueller i betaturneringen på nivå 30:
| Klasse | Gevinst rate | Nivået |
|---|---|---|
| 62.8% | A for gjengjeldelse, B for hellig, C for beskyttelse | |
| 60.0% | S | |
| 53.2% | A | |
| 48.5% | B | |
| 47.1% | A for mestring av beist og skyteferdigheter i verdens PvP og på slagmarker | |
| 46.7% | B | |
| 45.7% | C i dueller, men 63 % i finalen | |
| 44.7% | C | |
| 38.5% | C |
I turneringsfinalen, med de fire beste spillerne i hver klasse, vant trollmennene 79 % av duellene sine og tok første- og andreplassen.
| Spec | Nivået | Hvorfor |
|---|---|---|
| S | ||
| S | Konstant press med DoT-er og frykt | |
| A | Kjæledyrferdigheter som lammelse og bremser vinner kamper; den sterkeste jegerspesifikasjonen i PvP | |
| A | Langtrekkende feller i kamp og eksplosjoner fra | |
| A | Paladinene hadde den beste duellseiersraten i betaen, men utbruddet faller av uten en healer. | |
| A | Burst | |
| B | Forhåndslagde grupper er bygget rundt det, men omarbeidingen fra 30. oktober er uprøvd | |
| S | Skjold, | |
| A | ||
| A | Den viktigste slagmarkshealeren | |
| A | Dueller og verdens PvP | |
| A | Kontroll, derimot | |
| A | Spreng; sjamaner vant 63 % av finalen | |
| B | ||
| A | Innesperring, | |
| B | Spreng med svakt forsvar | |
| B | Spreng med svakt forsvar | |
| B | Solid, ikke topp | |
| B | Bak subtilitet | |
| B | Helbredelse på slagmarken | |
| B | Flaggskip, sterkere i verdens PvP | |
| B | Bedre på slagmarker enn i dueller | |
| C | Vanskelig å drepe, men lite press i dueller eller på slagmarker | |
| A | ||
| C | Svak uten en healer | |
| C | Ikke bygget for PvP | |
| B | Røtter, brister og former seg for å unnslippe |
Hva som endret seg i Forever, klasse for klasse
| Klasse | Største endringer |
|---|---|
| Raseri fra skade tatt ignorerer rustning; kritiske treff gir 100 % mer raseri siden 1. oktober; | |
| En skikkelig hån gjennom | |
| Blizzards mål er best mulig nærkampsskade på ett mål; lanseringsjusteringen gjenoppbygde talenttrærne, la til Shank ved 24 og doblet giftskalering. | |
| Slipp fire totemer med ett kast; Windfury er en gruppeforsterker; | |
| Banes erstatter Curse of Agony og Doom; kjæledyr skalerer med deg, men demoner får mindre helse fra din Stamina siden lanseringen; | |
| Bruk gjenstander og åpne dører i former; |
Roller og dobbel spesifikasjon
Tre klasser tanker ordentlig i Forever: Kriger, Paladin og Druid. Paladinen fikk en hån, som Classic aldri hadde. Sjamaner kan tanke små grupper, men har ingen hån. Dobbel spesifikasjon låses opp på nivå 40, slik at du kan levele som én spesifikasjon og helbrede eller tanke fangehull med den andre.
Der spillerne er uenige
Jegere er det største spørsmålet ved 60. Overlevelse leder simuleringen, men bare ved å veve seg inn i nærkamp mellom Auto Shots, noe ingen har bevist i et raid ennå. 28. oktober kuttet til
Der spillerne er uenige
Krigere deler spillere mer enn noen annen klasse. De har den tregeste starten og tapte flest dueller i betaen, men Blizzard ga dem den beste vedvarende skaden på flere mål, og deres viktigste talenter kommer etter nivå 30. Mange forventer at Fury vil klatre til S med raidutstyr; lanseringsjusteringen gjenoppbygde Fury-treet, og det nye treet legger allerede til omtrent 5 % i simuleringen.
Hva vi vil oppdatere
- I den første uken etter 4. november: nivelleringsgrader på 60, de første virkelige dataene om de nye kriger-, rogue- og forbedringstrærne, kostnaden for dobbel spesifikasjon og klassepopularitet ved lansering.
- Etter desember 9: Raidlogger fra Barrow Deeps, Hyjal Summit og Onyxia; alle PvE-grader blir omskrevet fra ekte data.
Do
- Velg for nivåøkning og for nivå 60 separat: dobbel spesifikasjon på nivå 40 lar deg ha begge deler.
- Nivå som Beistmesterskap, Frost, Forbedring eller Villmann hvis hastighet er viktigst: reisehastighet sparer timer.
- Sjekk om spesifikasjonen din gir en raid-buff før du bekymrer deg om skadegraden.
- Behandle PvE-karakterer som en prognose inntil raid-loggene kommer inn.
Hopp
- Gi en kriger et nivå som din første karakter hvis du vil ha en rask start.
- Leveling som en healer-spesifikasjon: bytt til den med dobbel spesifikasjon ved 40.
- Velge en klasse fra en klassisk nivåliste.
Trenger en hånd?
WoW Forever utjevning 1-60: sammenlign butikker, priser og leveringstider- Velge en klasse i
WoW Forever
Ofte stilte spørsmål
Hva er den beste klassen i WoW Forever ?
Det finnes ingen enkelt klasse som er best. Når det gjelder leveling, leder Hunter og Mage, med Shaman og Druid tett bak; når det gjelder raidskade, Survival Hunter, Retribution Paladin og Enhancement Shaman; når det gjelder PvP, vant Warlock og Paladin flest dueller i betaen.
Hva er den beste nivelleringsspesifikasjonen i WoW Forever ?
Beast Mastery Hunter og Frost Mage, deretter Enhancement Shaman og Feral Druid. De dreper raskt og reiser raskt, noe som er viktig fordi opptil halvparten av solo-levelingens tid brukes på å bevege seg.
Hvilken klasse er verst å leve i WoW Forever ?
Kriger. Alle tre spesifikasjonene starter sakte uten selvreparasjon, og de blir mye bedre med utstyr ved 60.
Hva er den beste PvP-klassen i WoW Forever ?
Warlock og Paladin. De hadde de høyeste seiersratene i 4,623 dueller i betaturneringen, og warlocks vant finalen.
Kan paladiner komme inn i tanken? WoW Forever ?
Ja. Paladinene fikk en ertningskamp gjennom.
Vil denne nivålisten endre seg?
Ja. Vi rangerer igjen i den første uken etter lanseringen 4. november og etter de første raidukene i desember.
Nyttige ressurser
- Snøstorm:
WoW Forever notater for klasseutvikling - Verktøytips for stavemåte og talent: Wow hode
Boosting.Pro blogandre Forever-guider



