Cada classificação é o consenso dos testes beta até o nível 30, mais de 20 listas de níveis da comunidade, o torneio de duelos beta, uma simulação de dano no nível 60 e as notas de classe da Blizzard. As classificações de progressão e PvP baseiam-se no que os jogadores observaram no beta; as classificações de PvE são uma previsão até a abertura das raides em 9 de dezembro. Verificado em 4 de novembro de 2026, após o balanceamento de classes de lançamento da Blizzard; atualizamos esta página na primeira semana após o lançamento.
Resposta curta
Para subir de nível, o Caçador de Domínio das Feras é o mais rápido, com o Mago de Gelo, o Xamã de Aprimoramento e o Druida Feral logo atrás: a velocidade de deslocamento é tão importante quanto o dano. Todas as especializações de guerreiro têm o início mais lento. Para dano em PvE, o Caçador de Sobrevivência, o Paladino de Retribuição e o Xamã de Aprimoramento lideram após o balanceamento de classes do lançamento. Sacerdotes, Xamãs de Restauração e Druidas de Restauração são os melhores curandeiros, e o Guerreiro de Proteção, o Druida Urso e o Paladino de Proteção são bons tanques. Em PvP, os bruxos venceram o torneio de duelos do beta, com paladinos, sacerdotes e caçadores logo atrás.
conteúdo
- Como avaliamos
- Escolha a melhor especificação de acordo com o que você deseja.
- Lista de níveis para subir de nível (solo 1-60)
- Lista de níveis de DPS PvE (previsão até 9 de dezembro)
- Lista de níveis de tanques (previsão até 9 de dezembro)
- Lista de níveis de curandeiros (previsão até 9 de dezembro)
- Lista de níveis PvP (duelos, PvP mundial e campos de batalha)
- O que mudou em Forever, turma por turma?
- Funções e dupla especificação
- O que atualizaremos
- Perguntas frequentes
- Recursos úteis
Como avaliamos
| Especificações avaliadas | 27: todas as especificações de todas as 9 classes |
| Categorias | Subir de nível, DPS PvE, tanque, cura, PvP |
| De nivelamento | Velocidade de abate, tempo de inatividade, segurança e velocidade de deslocamento; jogo beta até o nível 30 e 6 listas de níveis criadas após o limite ter sido atingido (nível 30). |
| PvP | 4,623 duelos do torneio beta no nível 30 e a final do torneio. |
| PvE | Uma previsão baseada em uma simulação de nível 60 e no beta até a abertura das raids em 9 de dezembro. |
| Próxima atualização | Na primeira semana após o lançamento, em 4 de novembro, e após as primeiras semanas de incursão |
Escolha a melhor especificação de acordo com o que você deseja.
| Se você quiser | Pick | Porque |
|---|---|---|
| O primeiro personagem mais fácil | Os aquários para animais de estimação praticamente não têm tempo de inatividade. | |
| Nivelamento rápido com controle | Diminui o ritmo de tudo, evoca comida e água. | |
| Um nivelador de combate corpo a corpo rápido | Lobo Fantasma para viagens, curas e grandes golpes de Fúria dos Ventos. | |
| Subindo de nível sem parar | DoTs, drenos e | |
| Dano máximo em raides | Os três primeiros colocados na simulação de nível 60 após o ajuste de lançamento | |
| Uma arma corpo a corpo que escala com o equipamento. | Progride lentamente, crescimento mais forte com armas no nível 60. | |
| Para afundar tudo | Melhores tempos de recarga, tanque principal da raide | |
| Para curar raides | ||
| Para vencer duelos | As maiores taxas de vitória no torneio beta |
Lista de níveis para subir de nível (solo 1-60)
| Spec | camada | Porque |
|---|---|---|
| S | O animal de estimação aguenta enquanto você atira, e | |
| A | Habilidades de lentidão afastam os inimigos; Teleporte, teletransportes urbanos e sua própria comida e água, mas consomem muita mana. | |
| A | Lobo Fantasma no nível 20 para deslocamento; Golpe da Tempestade e Arma da Voragem ficaram muito mais fortes no ajuste de lançamento. | |
| A | Danos na forma de gato, forma de urso para segurança, viagem aos 30 | |
| A | Animal de estimação com dano corpo a corpo e à distância, | |
| A | Abates rápidos com | |
| A | Quase nenhum tempo de inatividade, mas sem como se mover mais rápido; desde o lançamento, os demônios recebem muito menos vida da sua Vigor, então o Andarilho do Vazio aguenta menos dano do que no beta. | |
| A | Armadura pesada, autocura e dano de Selo, mas sem aumento de velocidade ao subir de nível. | |
| B | Um demônio poderoso, mas agora os demônios recebem muito menos vida da sua Vigor; sem velocidade de deslocamento. | |
| B | Burst e Lobo Fantasma; | |
| B | Lançamentos lentos e alto custo de mana, mas a Forma de Viagem e outras formas facilitam a locomoção. | |
| B | escudos, | |
| B | Seguro e estável com escudos e dano contínuo, acelera com a Forma Sombria no nível 40. | |
| B | Alto dano, mas fica sem mana com frequência. | |
| B | Dano constante e Corrida; o Golpe Baixo do nível 24 restaura Energia, após a remoção de Lâminas Inquietas. | |
| C | Dano explosivo sem a sustentação das outras duas especializações de bruxo e sem velocidade de deslocamento. | |
| C | Feito para raides, não para upar sozinho; Domínio das Feras é muito mais fácil. | |
| C | Depende das armas, lento antes dos venenos em 20 | |
| C | Projetado para controle, não para velocidade. | |
| C | Seguro, porém lento; a disciplina faz o mesmo trabalho mais rapidamente. | |
| C | Muito seguro, mata muito lentamente | |
| D | Sem autocura e com fúria lenta: o início solo mais difícil; melhor com equipamentos. | |
| D | Brilha aos 60, doloroso antes disso. | |
| D | Construído para tankar masmorras, não apenas para matar. | |
| D | Difícil de matar, mata muito lentamente | |
| D | Quase nenhum dano solo; upado como Aprimoramento. | |
| D | Suba de nível como Feral e mude para especialização dupla no nível 40. |
Por que a velocidade de deslocamento é importante
Jogando sozinho, até metade do seu tempo de evolução é gasto se deslocando entre missões. Uma classe que se move mais rápido ganha horas de experiência após o nível 60, mesmo com dano menor. É por isso que bruxos, sacerdotes, paladinos e guerreiros ficam em posições inferiores ao que seu dano por si só sugeriria.
| Aula | Ajuda para viajar enquanto sobe de nível. |
|---|---|
| Lobo Fantasma do nível 20 | |
| Formulário de viagem a partir de 30, formulários para escapar e se mudar | |
| Blink e se teletransporta para capitais a partir de 20 | |
| Correr durante o período de recarga | |
| Nada até a montaria aos 40 anos. |
Para uma comparação completa das classes por estilo de jogo, veja escolher uma aula em
Pro ponta
Sua especialização inicial e sua especialização de nível 60 não precisam ser as mesmas. A especialização dupla é desbloqueada no nível 40: suba de nível como Mestre das Feras, Gelo, Feral ou Aprimoramento e mantenha a segunda especialização para masmorras e raides.
Lista de níveis de DPS PvE (previsão até 9 de dezembro)
Partimos da simulação do MythicSim no nível 60 (alvo único, dois minutos, resimulada em 4 de novembro de 2026 com o balanceamento de classes do lançamento da Blizzard e as novas árvores de talentos de Ladino, Guerreiro e Aprimoramento) e adicionamos 10% a cada especialização com dano em área real, pois os grupos de inimigos em raides e muitas lutas têm vários alvos. Especializações com forte dano em área: todos os magos, todos os bruxos, Guerreiro Fúria e Armas, Xamã Elemental e Aprimoramento, Druida Equilíbrio e Paladino Retribuição. Os níveis seguem as faixas do MythicSim: S está 15% ou mais acima da mediana, A acima dela, B dentro de 15% abaixo, C mais abaixo. Estas ainda são simulações, não registros de raide, então as classificações mudarão quando as raides forem retomadas.
| Spec | camada | Porque |
|---|---|---|
| S | Em primeiro lugar na simulação, graças aos buffs para caçadores no lançamento; a vantagem depende de alternar entre ataques corpo a corpo e Tiros Automáticos, o que ainda não foi comprovado em raides. | |
| S | Segundo: | |
| S | A maior vantagem do ajuste de lançamento: Golpe da Tempestade agora causa 150% do dano da arma a cada 6 segundos e Arma da Voragem é ativada duas vezes mais frequentemente; | |
| A | O melhor narrador da simulação, além de | |
| A | ||
| A | O melhor ataque corpo a corpo; a nova árvore de habilidades Fúria adiciona cerca de 5% na simulação. | |
| A | ||
| A | Shadow and Flame dobraram para 20%; | |
| A | ||
| A | Agora simulado com Wrack, que ficou muito mais forte no lançamento; os DoTs podem causar acertos críticos e é forte contra grupos de inimigos. | |
| B | Triturar, arranhar e | |
| B | Especialização em Armas de Duas Mãos dobrada; Golpes Arrasadores para grupos. | |
| B | O pet escala com seu equipamento e recebe bônus do caçador, mas só ataca um único alvo. | |
| B | ||
| B | ||
| B | O melhor ladino após a reformulação dos talentos: | |
| B | Obteve um aumento de cerca de 30% com a reformulação, incluindo Shank e venenos; Marca da Morte é seu novo golpe finalizador. | |
| B | Golpes com faca e venenos também removem esse efeito, mas ficam atrás de Assassination em um alvo. | |
| C | O conjurador de menor poder em um alvo; Blizzard e | |
| C | Inalterado pelo ajuste de lançamento, enquanto a maioria das especificações melhorou, ficou para trás; o Abraço Vampírico ainda ajuda o grupo. |
Pro ponta
Para sempre,
Configurações híbridas que vale a pena conhecer
As árvores de talentos do Forever tornam os híbridos entre árvores opções reais, e alguns deles rivalizam com as especializações puras. Eles não são classificados acima porque a simulação os marca como experimentais, mas vale a pena experimentá-los em sua segunda especialização:
| Híbrido | Aula | idéia | DPS simulado versus a especificação pura |
|---|---|---|---|
| Fogo gelado | 848, acima de Frost puro (741) | ||
| Shockadin | Talentos Sagrados e de Retribuição, | 1,028, próximo de Retribuição (1,098) | |
| Elehance | Talentos elementais com Golpe da Tempestade, precisa de um grupo de combate corpo a corpo. | 940, bem acima de Elemental (823) | |
| Fere | Disciplina e talentos sagrados, Golpear, | 673 | |
| Destruição ( | Construção de fogo: cerca de 6% de atraso em um alvo, 18-43% de vantagem em três a cinco alvos. | 870 |
Os dados são da simulação de nível 60 do MythicSim, de 4 de novembro de 2026. Híbridos de tanque (Sagrado-Proteção, Retribuição-Proteção e Fúria-Proteção) são abordados na seção de tanque de cada guia de classe.
Lista de níveis de tanques (previsão até 9 de dezembro)
| Spec | camada | Porque |
|---|---|---|
| A | As melhores habilidades com tempo de recarga, o tanque principal da raide; Postura Defensiva agora adiciona 80% de ameaça em vez de 30%. | |
| A | A maior ameaça na simulação; | |
| A | Uma verdadeira provocação. | |
| C | Consegue tankar pequenos grupos, mas não tem provocação nem tempo de recarga. |
Na simulação, o Druida Urso gerou a maior ameaça, seguido pelo Guerreiro de Proteção e, por último, o Paladino de Proteção, mas a sobrevivência não foi simulada. Os Paladinos também receberam uma grande atualização de talentos no hotfix de 30 de outubro, então as classificações dos tanques podem mudar na primeira semana após o lançamento.
Lista de níveis de curandeiros (previsão até 9 de dezembro)
| Spec | camada | Porque |
|---|---|---|
| S | ||
| S | ||
| S | ||
| S | ||
| A | Reformulado em 30 de outubro; a nova versão ainda não foi testada, portanto, a mantemos em A. |
As classes de curandeiros são as mais incertas desta lista: Paladino Sagrado e Druida de Restauração sofreram alterações na atualização de 30 de outubro, e ainda não há simulações que classifiquem os curandeiros.
Lista de níveis PvP (duelos, PvP mundial e campos de batalha)

Taxas de vitória por classe em 4,623 duelos do torneio beta no nível 30:
| Aula | Taxa de vitórias | camada |
|---|---|---|
| 62.8% | A de Retribuição, B de Sagrado, C de Proteção | |
| 60.0% | S | |
| 53.2% | A | |
| 48.5% | B | |
| 47.1% | A para Domínio das Feras e Precisão em PvP de mundo aberto e campos de batalha. | |
| 46.7% | B | |
| 45.7% | Nota C em duelos, mas 63% na final. | |
| 44.7% | C | |
| 38.5% | C |
Na final do torneio, com os quatro melhores jogadores de cada classe, os bruxos venceram 79% dos seus duelos e conquistaram o primeiro e o segundo lugar.
| Spec | camada | Porque |
|---|---|---|
| S | ||
| S | Pressão constante com DoTs e medos | |
| A | Habilidades de mascotes, como atordoamentos e lentidões, decidem lutas; a especialização de caçador mais forte no PvP. | |
| A | Armadilhas de longo alcance em combate e rajadas de | |
| A | Paladinos tiveram a melhor taxa de vitórias em duelos no beta, mas o dano explosivo cai drasticamente sem um curandeiro. | |
| A | Explosão | |
| B | Grupos predefinidos são construídos em torno disso, mas a reformulação de 30 de outubro ainda não foi testada. | |
| S | escudos, | |
| A | ||
| A | O curandeiro principal do campo de batalha | |
| A | Duelos e PvP mundial | |
| A | Controle, no entanto | |
| A | Explosão; os xamãs venceram 63% da final. | |
| B | ||
| A | Armadilha, | |
| B | Explosão com defesa fraca | |
| B | Explosão com defesa fraca | |
| B | Sólido, não superior | |
| B | Por trás da sutileza | |
| B | cura no campo de batalha | |
| B | Porta-bandeira, mais forte no PvP mundial. | |
| B | Melhor em campos de batalha do que em duelos. | |
| C | Difícil de matar, mas oferece pouca pressão em duelos ou campos de batalha. | |
| A | ||
| C | Fraco sem um curandeiro | |
| C | Não foi projetado para PvP. | |
| B | Raízes, rupturas e formas para escapar |
O que mudou em Forever, turma por turma?
| Aula | Maiores mudanças |
|---|---|
| A fúria resultante do dano recebido ignora a armadura; acertos críticos concedem 100% mais fúria desde 1º de outubro; | |
| Uma verdadeira provocação. | |
| O objetivo da Blizzard é o melhor dano corpo a corpo contra um único alvo; o balanceamento de lançamento reformulou as árvores de talentos, adicionou o Golpe Baixo no nível 24 e dobrou o escalonamento do veneno. | |
| Coloque quatro totens com um único lançamento; Fúria dos Ventos é um bônus para o grupo; | |
| As Maldições substituem Maldição da Agonia e Perdição; os mascotes escalam com você, mas os demônios recebem menos vida da sua Vigor desde o lançamento; | |
| Utilize objetos e abra portas de acordo com os padrões; |
Funções e dupla especificação
Três classes conseguem tankar adequadamente em Forever: Guerreiro, Paladino e Druida. O Paladino recebeu uma habilidade de provocar, algo que o Classic nunca teve. Xamãs podem tankar pequenos grupos, mas não possuem essa habilidade. A especialização dupla é desbloqueada no nível 40, permitindo que você upe com uma especialização e cure ou tanke masmorras com a outra.
Onde os jogadores discordam
A maior incógnita no nível 60 são os Caçadores. A Sobrevivência lidera a simulação, mas apenas alternando entre combates corpo a corpo e Tiros Automáticos, algo que ninguém ainda comprovou em uma incursão. O corte de 28 de outubro para
Onde os jogadores discordam
Os guerreiros dividiram a opinião dos jogadores mais do que qualquer outra classe. Eles têm o início de jogo mais lento e perderam a maioria dos duelos no beta, mas a Blizzard lhes deu o melhor dano sustentado contra vários alvos, e seus talentos principais são desbloqueados após o nível 30. Muitos esperam que a especialização Fúria alcance o nível S com equipamentos de raide; o balanceamento do lançamento reformulou a árvore de talentos de Fúria, e a nova árvore já adiciona cerca de 5% na simulação.
O que atualizaremos
- Na primeira semana após 4 de novembro: Níveis de progressão no nível 60, os primeiros dados reais sobre as novas árvores de habilidades de guerreiro, ladino e aprimoramento, o custo da especialização dupla e a popularidade das classes no lançamento.
- Após dezembro de 9: Registros de incursões de Barrow Deeps, Hyjal Summit e Onyxia; todas as classificações de PvE são reescritas a partir de dados reais.
Do
- Escolha uma especialização para subir de nível e outra para o nível 60 separadamente: a especialização dupla no nível 40 permite que você tenha ambas.
- Suba de nível como Mestre das Feras, Gelo, Aprimoramento ou Feral se a velocidade for mais importante: velocidade de deslocamento economiza horas.
- Verifique se sua especialização oferece algum bônus de raide antes de se preocupar com seu nível de dano.
- Considere as classificações de PvE como uma previsão até que os registros de raides sejam divulgados.
pular
- Se você quer começar rápido, escolha um guerreiro como seu primeiro personagem.
- Subindo de nível como especialista em cura: mude para essa especialização com especialização dupla no nível 40.
- Escolher uma classe a partir de uma lista de níveis do Classic.
Preciso de uma mão?
WoW Forever nivelando do nível 1 ao 60Compare lojas, preços e prazos de entrega.- Escolhendo uma classe em
WoW Forever
Perguntas frequentes
Qual é a melhor aula em WoW Forever ?
Não existe uma única classe melhor. Para subir de nível, Caçador e Mago lideram, com Xamã e Druida logo atrás; para dano em raides, Caçador de Sobrevivência, Paladino de Retribuição e Xamã de Aprimoramento; para PvP, Bruxo e Paladino venceram o maior número de duelos no beta.
Qual é a melhor especialização para subir de nível em WoW Forever ?
Caçador de Domínio das Feras e Mago de Gelo, depois Xamã de Aprimoramento e Druida Feral. Eles matam e se deslocam rapidamente, o que é importante porque até metade do tempo de nivelamento solo é gasto em movimento.
Qual é a pior classe para upar? WoW Forever ?
Guerreiro. Todas as três especializações começam devagar sem cura própria, mas melhoram bastante com equipamentos no nível 60.
Qual é a melhor classe para PvP em WoW Forever ?
Bruxo e Paladino. Eles tiveram as maiores taxas de vitória em 4,623 duelos do torneio beta, e os bruxos venceram a final.
Paladinos podem tankar em WoW Forever ?
Sim. Os Paladinos receberam uma provocação.
Essa lista de níveis vai mudar?
Sim. Voltamos a subir no ranking na primeira semana após o lançamento, em 4 de novembro, e depois das primeiras semanas de raides em dezembro.
Recursos úteis
- Nevasca:
WoW Forever notas de desenvolvimento de classe - Dicas de ferramentas para feitiços e talentos: Uau cabeça
Boosting.Pro blog: outros guias Forever



