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WoW Forever Guia de Nivelamento de Sacerdote 1-60: Melhor Especialização, Talentos, Varinhas, Rotação e Raças

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  • WoW Forever Guia de Nivelamento de Sacerdote 1-60: Melhor Especialização, Talentos, Varinhas, Rotação e Raças
 

4 de novembro de 2026 Guias e Notícias

A classe de sacerdote é estável e segura para se desenvolver. WoW ForeverVocê se protege, cura seus erros e finaliza grupos de inimigos com uma varinha. Isso mudou muita coisa. Todo sacerdote agora tem Devouring Plague, Fear Ward e Shadow Word: Death, dano ao longo do tempo pode causar acertos críticos, Disciplina recebe Penance e Shadowform Aos 40 anos, o padre se transforma em um verdadeiro causador de dano.

Este guia foi elaborado com base nas observações de três especialistas em sacerdotes durante o beta. Quando há divergências, apresentamos ambos os lados. Verificado em 4 de novembro de 2026, comparando com as notas de lançamento da Blizzard de 3 de novembro. O beta foi até o nível 30, portanto, tudo acima desse nível é uma previsão; atualizaremos o guia após o lançamento.

Resposta curta

Nivele com uma varinha até 20: pegue Wand Specialization primeiro e faça um Lesser Magic Wand com as Enchanting No primeiro dia. Antes do nível 40, jogue com Disciplina e Penitência ou siga direto para Sombra; ambas as opções funcionam. No nível 40, mude para Sombra para obter Forma Sombria, seu maior pico de poder. Use Palavra Sombria: Morte apenas para finalizar um inimigo: se o alvo sobreviver, você perderá 30% da sua vida. Pegue Encantamento e Tailoring.

Baseado na experiência de

EjrSP

Criador de Sacerdote das Sombras; guias de nivelamento para Sombra e Disciplina a partir do beta de nível 30

Usado para: Caminho de especialização, talentos por nível, Sombra no nível 60, PvP

Hydramist

Especialista em teoria de Sacerdote; participou do torneio de duelos Forever Open no nível 30 e publicou um guia completo da classe em 26 de outubro.

Usado para: Talentos, varinhas, raças, cura em masmorras

Kargoz

Autor do guia de nivelamento de Sacerdote das Sombras do nível 1 ao 60 da Mobalytics, atualizado em 17 de outubro.

Usado para: Progressão de varinhas, rotação, corridas, profissões

Com base em seus guias e vídeos públicos. Eles não são afiliados a Boosting.Pro e não revisou este artigo.

O que um padre recebe no seu nível

1102030405060

Novo no nível 10

  • habilidade mágica paladino luz cegante2Confounding Flash Aliançabusca
  • feitiço feitiço restauração sagradaDesperate Prayer Ranking 1 Aliançabusca
  • habilidade mágica sacerdote graça salvadoraDivine Grace Ranking 1 Aliançabusca
  • feitiço feitiço sombra dedo da morteHex of Weakness Ranking 1 Hordabusca
  • feitiço feitiço sagrado cura menorLesser Heal Ranking 3Treinador
  • feitiço feitiço sombra frenesi profanoMind Blast Ranking 1Treinador
  • feitiço feitiço ressurreição sagradaResurrection Ranking 1Treinador
  • feitiço feitiço sombra palavra sombra dorShadow Word: Pain Ranking 2Treinador
  • feitiço feitiço arcano fogo estelarStarshards Ranking 1 AliançaLivro ou missão
  • feitiço feitiço sombra noite mortaTouch of Weakness Ranking 1 Hordabusca

Treinamento 1-60: cerca de 206-207 g
Blizzard, 3 de novembro; os preços por nível ainda não foram divulgados.

Próximo pico de poder: Fogo Interior em 2 níveis (nível 12)

Missão de classe · AliançaDesperate Prayer

Missão de classe · HordaHex of Weakness

Missão de classe · Horda<NYI> Hex of Weakness

Missão de classe · HordaTouch of Weakness

E mais duas missões de classe neste nível.

Níveis e classificações de feitiços do WoW Forever Cliente beta (versão 1.60.1.70707).

conteúdo
  1. Padre à primeira vista
  2. Melhor especialização: Sombra, a partir do nível 40.
  3. Desenvolvimento de talentos por nível
  4. Feitiços principais por nível
  5. rotação
  6. Mana
  7. Varinhas
  8. Equipamentos durante o nivelamento
  9. Melhores corridas
  10. Profissões
  11. Forças e fraquezas
  12. Subindo de nível em grupo: dupla, trio ou festa
  13. Em masmorras
  14. PvP em resumo
  15. Aos 60: Sombra, Castigo e cura
  16. 8 dicas para economizar tempo
  17. Últimas notas de atualização para sacerdotes
  18. Perguntas frequentes
  19. Recursos úteis

Padre à primeira vista

Melhor especialização para subir de nívelSombra a partir de 40; Disciplina ou Sombra antes dela
Novidade para semprePenance, Prayer of Mending, Holy Binding; Devouring Plague, Fear Ward e Shadow Word: Death para cada sacerdote
Maior pico de energiaShadowform em 40
Problema principalMana, e nada para se mover mais rápido antes da sua montaria.
Item mais importanteUma varinha: Lesser Magic Wand cedo, Greater Magic Wand em 13
Melhores corridasMorto-vivo ou Troll pela Horda; Gnomo, Elfo Noturno ou Humano pela Aliança.
ProfissõesEnchanting e Tailoring

Melhor especialização: Sombra, a partir do nível 40.

Os três especialistas terminam de subir de nível como Sombra. Shadowform Ao atingir o nível 40, o custo de mana das suas magias de Sombra é reduzido pela metade, o dano de Sombra aumenta em 10%, o bônus de dano crítico das suas magias de Sombra é dobrado e o dano físico recebido é reduzido em 15%. EjrSP considera o processo de subir de nível "chato" até por volta do nível 30-32 e uma experiência incrível depois do 40. Hydramist concorda que o nível 40 é o ponto crucial para os sacerdotes.

O que acontece antes dos 40 anos é onde eles se dividem.

Onde os jogadores discordam

Disciplina ou Sombra antes dos 40? Hidramista sobe de nível como Disciplina com Penance até 39: cedo Mind Flay É fraco, mesmo perto de uma varinha, e ele vai subir de nível assim no lançamento. EjrSP pega talentos de Disciplina até o nível 30, depois muda para Sombra. Kargoz vai Wand Specialization e seguindo diretamente a árvore de Sombras a partir do nível 10. Todas as três especializações são redefinidas no nível 40.

Holy é para curar em dungeons, não para upar solo. Hydramist mostra uma rota Holy com Smite e Holy Fire, mas diz que gosta menos disso do que de Disciplina.

Desenvolvimento de talentos por nível

Antes dos 40, caminho da disciplina (Hidramista)

Considere os talentos nesta ordem:

  1. Wand Specialization 2/2: "Confie em mim, você não vai se arrepender."
  2. Twin Disciplines 3, concluído até o nível 14.
  3. Spirit Tap: apenas a quantidade de pontos necessária para parar de beber, cerca de 3.
  4. Holy Precision 1 tampa seu Smite chance de acerto contra grupos de inimigos; então Twin Disciplines e Mental Strength até que a próxima fila fique disponível.
  5. Inner Focus, Meditation 3, Mental Agility 3, Improved Power Word: Shield 3.
  6. Penance em 30.
  7. Soul Warding 1, então Power in Light or Mental Strength.

Antes dos 40, Caminho das Sombras (Kargoz)

Wand Specialization 2 e Spirit Tap Primeiro, 5; depois Improved Shadow Word: Pain, Shadow Focus, Mind Flay, Improved Mind Flay, Shadow Reach, Shadow Weaving, Vampiric Embrace, Devouring Contagion, Silence, Improved Mind Blast e DarknessSe você optar por não cursar Especialização em Varinhas, este caminho não exigirá nenhuma redistribuição de pontos de habilidade no nível 40.

Aos 40: redistribua seus pontos para Sombra.

As listas de Hydramist e EjrSP no nível 40 são muito semelhantes: Toque Espiritual, Palavra Sombria Aprimorada: Dor, Alcance Sombrio, Foco Sombrio, Flagelo Mental, Flagelo Mental Aprimorado, Tecelagem Sombria, Abraço Vampírico. Dark InspirationContágio Devorador, Escuridão e ShadowformO Foco Sombrio agora concede apenas 5% de acerto, mas isso cobre monstros do seu nível e inferiores.

Do nível 41 ao 60, adicione Especialização em Varinhas. Twin Disciplines (também aumenta o poder de Flagelo Mental), Mental Strength, Meditation e Mental AgilityEjrSP fica com Silence aos 41 anos.

Pro ponta

Planeje uma redistribuição completa de pontos de habilidade no nível 40, independentemente do caminho que você escolher até lá. A especialização dupla também é desbloqueada no nível 40: mantenha uma especialização de Disciplina ou Sagrada para masmorras e faça missões como Sombra.

Onde os jogadores discordam

Quantos pontos em Toque Espiritual? EjrSP usa 2, Hydramist "o suficiente para complementar sua mana", Kargoz usa todos os 5. Comece com 2-3 e adicione mais se você beber após a maioria dos combates.

Onde os jogadores discordam

Is Inner Focus Vale a pena depois do nível 40? Hydramist e Kargoz usam. EjrSP não vê utilidade nisso durante o nivelamento, porque não funciona mais com feitiços de dano ao longo do tempo. A build de nível 60 do MythicSim mantém.

Experimente a build na calculadora de talentos do Wowhead para Forever.

Feitiços principais por nível

NívelO que você ganhaPor que é importante
10Primeiros pontos de talentoWand Specialization primeiro
20Mind Flay (Talento das Sombras)Seu enchimento; fraco antes Shadowform
25Vampiric Embrace (Talento das Sombras); Binding Heal no treinadorAutocura a cada golpe; Binding Heal agora é um feitiço de treinamento
30Penance (Disciplinar o talento)Dano ou cura; Hydramist considera essa a escolha óbvia para Disciplina.
32Shadow Word: DeathGolpe final: se o alvo sobreviver, você perde 30% da sua vida máxima.
40Shadowform (Talento das Sombras)Feitiços de Sombra com custo reduzido pela metade, mais dano, menos dano físico recebido.

Devouring Plague, Fear Ward e Divine Spirit são básicos para todos os sacerdotes e raças. A Blizzard estima o custo total do treinamento do nível 1 ao 60 em cerca de 206 de ouro. Novas magias não são adicionadas automaticamente à sua barra de ações, então verifique seu grimório após cada visita ao treinador.

In Shadowform Você ainda pode conjurar Smite, Holy Fire, Power Word: Shield e dissipa, incluindo Cure Disease Desde o lançamento, apenas as curas fazem você sair do formulário. Vampiric Touch e Mind Sear não existem no Para Sempre.

rotação

Sacerdote das Sombras Troll em Forma Sombria canalizando Flagelo Mental em um raptor dentro de um escudo dourado em WoW Forever.
Primeiro use o escudo, depois Flagelo Mental: a maneira do sacerdote das Sombras de manter os inimigos longe.

Níveis 1-19: a varinha faz o trabalho

Abrir com Mind Blast (a partir do nível 10; Smite antes disso) e Shadow Word: Pain, depois finalize com a varinha. Hydramist diz que Lesser Magic Wand "Vai te carregar" até umas 10; o conselho de EjrSP é mais simples: "Você é um robô varinha mágica." Fique parado por meio segundo antes da varinha disparar.

Níveis 10-19

  1. feitiço feitiço sombra frenesi profanoMind BlastAbridor, de alcance
  2. →
  3. feitiço feitiço sombra palavra sombra dorShadow Word: PainApenas em mobs que sobrevivem tempo suficiente para os ticks.
  4. →
  5. habilidade de atirar varinhaShootFinalize com a varinha; matar com a varinha ativa o Toque Espiritual.

Níveis 20-39

Disciplina (Hidramista): Holy FireGolpe Divino, Explosão Mental e, em seguida, a varinha; uma vez que você tiver PenanceGolpe Sagrado ou Fogo Sagrado, Explosão Mental, Penitência, varinha. Pressione a varinha no último terço do canal de Penitência e o primeiro disparo virá quase imediatamente.

Sombra (Kargoz): Explosão Mental, Palavra Sombria: Dor, Mind Flayvarinha; Devouring Plague em recarga; a partir de 32, Shadow Word: Death terminar.

Nível 40 ou superior, Forma Sombria

  1. feitiço feitiço sombra frenesi profanoMind BlastA habilidade de abertura e em recarga gera muita ameaça em grupos.
  2. feitiço feitiço sombra palavra sombra dorShadow Word: PainEm qualquer coisa que sobreviva aos carrapatos
  3. feitiço feitiço sombra praga devoradoraDevouring PlagueMantem
  4. feitiço feitiço sombra sifonmanaMind FlaySeu preenchimento; Hydramist lança dois em sequência
  5. feitiço feitiço sombra fortitude demoníacaShadow Word: DeathSó para finalizar um grupo de inimigos que você tem certeza que vai morrer.
  6. habilidade de atirar varinhaShootQuando a mana está baixa

Uso Vampiric Embrace Em lutas difíceis. Sua cura não causa mais acertos críticos desde as notas de lançamento, mas seus outros feitiços de dano e cura ao longo do tempo ainda causam.

Packs

Shadow causa pouco dano em área. Devouring Contagion Sua ferramenta é: aplique Praga Devoradora no monstro que está prestes a morrer, e ela se espalhará para os inimigos próximos; depois, mude para eles. Desde o lançamento, ela não se espalha mais de criaturas para monstros.

Onde os jogadores discordam

Um escudo antes de cada puxada? A Hydramist diz que o ideal é que sim: ele protege seu Inner Fire Carrega e impede que os feitiços sejam repelidos. Kargoz diz para não usar escudo automaticamente em todos os puxões. Nossa opinião: use escudo quando um monstro estiver prestes a te alcançar. Desde o lançamento, um escudo de nível igual ou superior pode substituir o seu atual.

Mana

Mana é a principal limitação do sacerdote antes do nível 40. O que ajuda:

  • Finalize os inimigos com a varinha: Spirit Tap A habilidade é ativada ao eliminar um oponente e sua mana retorna rapidamente.
  • Spirit Tap e Meditation juntos proporcionam regeneração total de Espírito mesmo durante a conjuração, então a regra dos cinco segundos deixa de importar (Hydramist).
  • Não coloque Shadow Word: Pain em mobs que morrem antes do tick (Kargoz).
  • Adicione um novo nível à sua habilidade de abertura somente quando ela superar sua varinha; o Hydramist rastreia isso com um complemento de dano por conjuração.
  • Shadowform Aos 40, o custo de suas magias de Sombra é reduzido pela metade.

Varinhas

A varinha é o seu item mais importante até por volta dos 30 anos.

NívelVarinhaOnde
5Lesser Magic WandEnchantingHydramist diz que causa mais dano do que todas as suas magias no início do jogo.
13Greater Magic WandEnchantingA Hydramist chama isso de um pico de energia massivo
~ 17-20Varinha de Marta ou Bastão de EfervescênciaMissão em Minas da Morte (Aliança) ou Cavernas dos Lamentos (ambas as facções)
18+Gravestone ScepterMissão nas Profundezas Negras; Kargoz a chama de melhoria insana.

Após o nível 40, procure uma varinha que cause dano Sombrio: Darkness, Shadow Weaving e Shadowform todos aumentam isso (Hydramist).

Como fazer uma varinha no dia do lançamento (Hydramist): aprende Enchanting No nível 5, desencante um item verde. Se nenhum aparecer, compre uma espada barata feita por um ferreiro ou mine 20 minérios e mande fazer uma, depois desencante-a: na maioria das vezes você conseguirá uma Essência Mágica Menor. Os instrutores de Encantamento da Horda estão em Brill para mortos-vivos e na Vila Sen'jin para trolls.

Equipamentos durante o nivelamento

  • Atributos: Espírito e dano em primeiro lugar, depois Intelecto e Vigor (Hydramist, Kargoz).
  • Não sacrifique muitos atributos úteis por uma pequena melhoria no poder mágico (Kargoz).
  • Desde setembro, a varinha não escala mais com o poder dos feitiços, então escolha varinhas pelo seu próprio dano.

Melhores corridas

As cenas raciais foram refeitas nos dias 26 e 27 de outubro, portanto os vídeos mais antigos estão desatualizados. Fear Ward e Devouring Plague agora são de nível básico, então nenhuma raça as possui mais.

FacçãoCorridaPorque
HordaMortos-vivosMelhor para cura em PvE (Hydramist); Cannibalize; EjrSP escolheu. Dark Sacrifice não quebra mais o controle de multidões
HordaTrollMelhor para Sombra e PvP: Berserking (15 segundos) acelera os lançamentos e a varinha, mas não Mind Flay or Penance
AliançaGnomeA escolha geral de Kargoz para subir de nível; Expansive Mind Adiciona 5% de mana
AliançaDuende da noiteShadowmeld Funciona em combate; Kargoz recomenda para speedrunning.
AliançaPessoasEscolha do Hydramist para PvE; The Human Spirit Agora oferece 10% mais Espírito
AliançaAnãoStoneform Remove venenos e doenças; Artisan's Precision concede 1% de acerto

Conselho do Hydramist: não escolha uma raça apenas para um tipo de conteúdo.

Profissões

Enchanting e TailoringEncantamento cria suas varinhas, e Alfaiataria lhe dá itens de tecido para desencantar (Kargoz, Hidramista). Após o limite, Engineering é a opção ideal para PvP.

Forças e fraquezas

ForteFraco
Escudos e curas: difícil de matarA mana acaba antes dos 40
Pode curar ou causar dano com um personagem.Nada para se mover mais rápido antes da montagem
Feitiços de sombra, dano ao longo do tempo e Mind Flay pode criticarPequeno dano na área
Silence e um instante Psychic ScreamPreciso ir Shadowform para se curar

O balanceamento de lançamento aumentou o dano da maioria das classes, mas os sacerdotes não receberam nenhum buff de dano próprio, e os monstros de nível alto ganharam mais vida. Espere que os níveis 30 a 40 pareçam mais lentos do que no beta.

Subindo de nível em grupo: dupla, trio ou festa

Um sacerdote melhora qualquer grupo: você pode curar, proteger e ainda causar dano. Muitos jogadores sobem de nível em duplas, um guerreiro ou ladino com um sacerdote, ou em grupos completos de três a cinco pessoas. Em um grupo, seus talentos mudam mais do que suas magias.

GrupoSuas especificaçõesPorque
Dupla com um personagem de combate corpo a corpo: guerreiro, ladino, paladinoDisciplina com PenancePenance golpes ou curas; escudos e Renew Mantenha seu parceiro lutando enquanto você Smite e varinha
Dupla com um caçador, mago ou bruxoSombra, ou o caminho da Sombra antes dos 40Ambos matam; um escudo e Renew entre as puxadas é suficiente
Trio, grupo, masmorrasDisciplina antes dos 40, depois Disciplina ou SantoUm grupo de três ou mais pessoas precisa de um curandeiro de verdade; Holy acrescenta Prayer of Healing para grandes puxadas

Talentos para jogo em grupo (build de Disciplina do EjrSP): Wand Specialization, Spirit Tap, Improved Renew, Twin Disciplines, Mental Strength, Inner Focus e Mental Agility; aos 30 Penance, Power in Light, Meditation e Soul Warding. Depois disso: Twilight Focus Para Penitência, Renovação Aprimorada 3, Silent Resolve Para diminuir sua ameaça, então Divine Aegis, Renewed Hope e Power InfusionSe o seu grupo mata lentamente, troque Força Mental por Poder na Luz e adicione Smite danificar.

Como curar um grupo durante o nivelamento (Hydramist):

  • Guarda Renew no tanque ou no seu parceiro de combate corpo a corpo.
  • Use uma classificação inferior de Heal or Greater Heal Como sua principal forma de cura; economiza mana.
  • Economize Flash Heal e Power Word: Shield para emergências; Penance em período de recarga.
  • Prayer of Healing quando todo o grupo sofre dano.
  • Prayer of Mending Os saltos só ocorrem devido às curas que você lança, não a partir de... Renew.

Novidade na linha Forever e útil em dupla: Holy Binding, um talento sagrado. Seu Flash Heal Usar a magia em um parceiro também cura você em 50%, então um único uso cobre ambos. EjrSP alerta que Mind Blast Representa uma grande ameaça: em grupo, deixe o tanque atacar primeiro.

Onde os jogadores discordam

Dano ou cura em um pequeno grupo? Hydramist mostra uma rota Sagrada com Castigo e Holy Fire que causa dano entre as curas, mas ele prefere Disciplina com Penitência. Kargoz e Hydramist afirmam que um Sacerdote das Sombras pode curar em masmorras de nivelamento sem uma especialização de cura. EjrSP altera seus talentos para jogar em grupo.

Pro ponta

A especialização dupla no nível 40 resolve a escolha: mantenha Sombra para missões individuais e Disciplina ou Sagrado para seu grupo e masmorras.

Em masmorras

Hydramist diz que a Forever enfraqueceu as dungeons para subir de nível, então a rota de missões importa mais: faça cada dungeon uma vez para obter suas missões e itens. Para curar, mantenha Renew No tanque, use uma classificação inferior de Heal or Greater Heal como sua principal forma de cura e economia Flash Heal e o escudo para emergências; Prayer of Healing quando todo o grupo sofre dano.

Onde os jogadores discordam

Shadow consegue curar uma masmorra? Hydramist e Kargoz dizem que sim, você não precisa de cura. PenanceEjrSP diz que Shadow ainda não é bom em dungeons e troca de talentos para jogar em grupo.

PvP em resumo

EjrSP considera Shadow uma das melhores especializações para combate um contra um. Nossa lista de níveis classifica Discipline como S e Shadow e Holy como A em PvP.

  • Shadow Word: Death Pode quebrar efeitos de controle de grupo que são quebrados ao sofrer dano, como Polimorfia ou uma armadilha (EjrSP).
  • Reduza o nível de suas magias de dano ao longo do tempo para atrair dissipações (EjrSP).
  • Hydramist perdeu sua partida no torneio para um Paladino da Retribuição por causa de um medo resistido; mantenha um terceiro medo preparado.
  • Para PvP, Hydramist gosta de Trolls, Elfos Noturnos e Gnomos.

Aos 60: Sombra, Castigo e cura

Na simulação de nível 60 do MythicSim (alvo único, 4 de novembro de 2026), Shadow causa 834 de DPS, o nível C do nosso ranking. WoW Forever lista de camadasNão houve alterações no lançamento, embora a maioria das especificações tenha sido aprimorada. A versão experimental Smite Uma build com os talentos Disciplina e Sagrado causa 673 de dano. Como curandeiro, o sacerdote é nível S: Sagrado para raides, Disciplina para escudos e Penance.

Onde os jogadores discordam

EjrSP espera que Shadow seja de nível A em PvE com equipamentos adequados; a simulação o coloca perto da parte inferior da lista por enquanto. Hydramist liga. Early Demise Um talento fraco, mas a construção de nível 60 da simulação compensa isso.

8 dicas para economizar tempo

  1. Assuma o Lesser Magic Wand no primeiro dia.
  2. O Wand Specialization com seus dois primeiros pontos.
  3. Finalize os inimigos com a varinha para ativar o efeito. Spirit Tap.
  4. Uso Shadow Word: Death Somente quando a multidão certamente morrer.
  5. Use o escudo quando um grupo de inimigos estiver prestes a te alcançar, não a cada investida.
  6. Respeito aos 40 anos para Shadowform.
  7. Obtenha uma varinha de dano Sombrio após o nível 40.
  8. Mantenha uma especialização de cura para masmorras com dupla especialização.

Últimas notas de atualização para sacerdotes

DataMudarO que significa
3 de novembro, notas de lançamentoShadow Word: Death A reação adversa é equivalente a 30% da saúde máxima; não há reação adversa se o ataque errar.Use-o apenas para finalizar inimigos.
Novembro de 3Binding Heal Deixou a Árvore Sagrada para se juntar ao treinador aos 25 anos; novo talento Holy Binding: Flash Heal Ao atacar outro jogador, você também se cura em 50%.Menos um talento para se preocupar no planejamento.
Novembro de 3Vampiric Embrace A cura não causa mais danos críticos; Devouring Contagion não se espalha mais por meio de bichosPequenas alterações no Shadow
Novembro de 3Um escudo de patente igual ou superior sobrepõe-se. Power Word: Shield; Cura e Abolish Disease trabalhar em ShadowformMenos motivos para abandonar o formulário
Novembro de 3Os talentos não penalizam mais as ativações de níveis baixos.Feitiços de nível baixo podem ativar talentos novamente; nós verificamos. Blackout no jogo
Novembro de 3Dark Sacrifice já não quebra o controle de multidões; The Human Spirit Dá 10% mais EspíritoA escolha de raças para PvP está se inclinando para os Trolls.
Outubro 26-27Habilidades raciais reformuladas: Humano 1% de chance de acerto, Anão 1% de chance de acerto. Berserking 15 segundosConselhos antigos sobre corridas estão desatualizados.

Para onde a Blizzard está levando o sacerdote: A utilidade foi transferida para todos os sacerdotes, Shadow Word: Death Tornou-se um golpe finalizador arriscado, e o balanceamento de lançamento deixou o dano do sacerdote intocado, enquanto aumentou o de outras classes. Atualizamos esta tabela a cada patch.

Do

  • Faça uma varinha com Enchanting no dia do lançamento.
  • Wand Specialization em primeiro lugar.
  • Disciplina com Penance ou Sombra até o nível 39; redistribua os pontos de habilidade no nível 40.
  • Shadowform em 40.
  • Enchanting e Tailoring.
  • Uma especialização secundária de cura para masmorras.

pular

  • Shadow Word: Death em uma multidão que pode sobreviver.
  • Shadow Word: Pain em mobs que morrem antes do tick.
  • Conselhos antigos sobre corridas, anteriores a 26 de outubro.
  • Espera-se dano em área por parte da Sombra.

Preciso de uma mão?

  • WoW Forever nivelando do nível 1 ao 60Compare lojas, preços e prazos de entrega.
  • WoW Forever guia de nivelamento
  • WoW Forever lista de camadas
  • WoW Forever nivelamento de grupo

Perguntas frequentes

Qual é a melhor especialização de sacerdote para upar de nível? WoW Forever?

Sombra a partir do nível 40, quando a Forma Sombria é desbloqueada. Antes do nível 40, Disciplina com Penitência e Sombra funcionam bem juntas; planeje uma redistribuição de pontos de habilidade no nível 40.

Devo upar como Disciplina ou Sombra antes do nível 40?

Nossos especialistas se dividiram. Hydramist usa Disciplina com Penitência até o nível 39, Kargoz segue direto para Sombra, e EjrSP muda para Sombra no nível 30.

A Palavra Sombra: Morte te machuca? WoW Forever?

Sim. Se o alvo sobreviver, você perde 30% da sua vida máxima. Se o feitiço errar, não há penalidade.

Qual é a melhor varinha para subir de nível um sacerdote?

Crie uma Varinha Mágica Menor com Encantamento logo no início, e depois uma Varinha Mágica Maior no nível 13. O Cetro de Lápide, obtido em uma missão das Profundezas Negras, é uma grande melhoria após o nível 18.

Qual é a melhor raça de sacerdote em WoW Forever?

Mortos-vivos para cura em PvE, Trolls para Sombra e PvP. Para a Aliança, Gnomos, Elfos Noturnos e Humanos são boas opções.

Qual é a melhor especialização de sacerdote para upar em dupla ou em grupo?

Disciplina com Penitência em dupla com um parceiro corpo a corpo, e Disciplina ou Sagrado em um grupo de três ou mais. Com um parceiro à distância, Sombra funciona: use escudo e Renovação entre os combates.

Um sacerdote das Sombras pode curar em masmorras?

Sim, durante o processo de subir de nível. Dois dos nossos especialistas curam em masmorras como Sombra; para grupos mais difíceis, mantenha uma especialização de Disciplina ou Sagrado com especialização dupla no nível 40.

Recursos úteis

  • Wowhead: Notas de lançamento e ajustes de classes da Blizzard
  • Mobalytics: Guia de Kargoz para upar Sacerdote das Sombras do nível 1 ao 60
  • Wowhead: Calculadora de talentos para sacerdote eterno
  • Dicas de ferramentas para feitiços e itens: Uau cabeça
  • Boosting.Pro blog: outros guias Forever

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O que você pode ler a seguir

  • Um grupo da Horda, composto por um guerreiro tauren com escudo, um xamã orc com totem, um mago troll e um sacerdote morto-vivo, enfrenta um javali-espinhoso na savana das Terras Áridas.WoW Forever Subindo de nível em grupo: Melhores duplas, trios e formações de grupo para níveis 1-60
  • Um guerreiro tauren avança com um machado de duas mãos em meio a javalis blindados em um desfiladeiro rochoso, enquanto um goblin se esconde atrás de uma rocha.WoW Forever Guia de Nivelamento de Guerreiro 1-60: Melhor Especialização, Talentos, Rotação e Armas
  • Uma caçadora elfa noturna empunha seu arco ao lado de um tigre-dentes-de-sabre e dois falcões-espírito enquanto um gnoll avança por uma floresta outonal.WoW Forever Guia de Nivelamento de Caçador 1-60: Melhor Especialização, Talentos, Mascote, Rotação e Equipamentos

conteúdo

  1. Padre à primeira vista
  2. Melhor especialização: Sombra, a partir do nível 40.
  3. Desenvolvimento de talentos por nível
  4. Feitiços principais por nível
  5. rotação
  6. Mana
  7. Varinhas
  8. Equipamentos durante o nivelamento
  9. Melhores corridas
  10. Profissões
  11. Forças e fraquezas
  12. Subindo de nível em grupo: dupla, trio ou festa
  13. Em masmorras
  14. PvP em resumo
  15. Aos 60: Sombra, Castigo e cura
  16. 8 dicas para economizar tempo
  17. Últimas notas de atualização para sacerdotes
  18. Perguntas frequentes
  19. Recursos úteis

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