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WoW Forever Guide de progression du prêtre (niveaux 1 à 60) : Meilleure spécialisation, talents, baguettes, rotation et races

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Guides et actualités du 4 novembre 2026

Le prêtre est une classe stable et sûre à monter de niveau. WoW ForeverVous vous protégez, vous vous soignez malgré vos erreurs et vous achevez les ennemis avec une baguette. Tout a changé. Chaque prêtre possède désormais… Devouring Plague, Fear Ward et Shadow Word: DeathLes dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques, Discipline obtient Penance et Shadowform À 40 ans, le prêtre devient un véritable fléau.

Ce guide est basé sur les observations de trois experts en prêtres lors de la bêta. En cas de divergence, nous présentons les deux points de vue. Vérifié le 4 novembre 2026, en comparaison avec les notes de lancement de Blizzard du 3 novembre. La bêta a atteint le niveau 30 ; les informations au-delà de ce niveau sont donc des prévisions ; le guide sera mis à jour après la sortie officielle.

Réponse courte

Niveau avec une baguette jusqu'à 20 : prenez Wand Specialization d'abord et faites un Lesser Magic Wand au Enchanting Dès le premier jour. Avant le niveau 40, jouez Discipline avec Pénitence ou optez directement pour Ombre ; les deux options sont viables. Au niveau 40, réattribuez vos points en Ombre pour obtenir Forme d'ombre, votre plus grand gain de puissance. Utilisez Mot de l'ombre : Mort uniquement pour achever un ennemi : si la cible survit, vous perdez 30 % de vos points de vie. Choisissez Enchantement et Tailoring.

S'appuyant sur l'expérience de

EjrSP

Créateur de guides pour les prêtres Ombre et Discipline (niveau 30)

Utilisé pour : spécialisation, talents par niveau, Ombre au niveau 60, JcJ

Hydramist

Spécialiste de la théorie du prêtre ; a participé au tournoi de duels Forever Open au niveau 30 et a publié un guide complet de la classe le 26 octobre.

Utilisé pour : Talents, baguettes, races, soins en donjon

Kargoz

Auteur du guide de progression du prêtre Ombre de niveau 1 à 60 de Mobalytics, mis à jour le 17 octobre

Utilisé pour : la progression des baguettes, la rotation, les courses, les professions

D'après leurs guides et vidéos publics. Ils ne sont affiliés à aucune organisation. Boosting.Pro et n'a pas relu cet article.

Ce qu'un prêtre obtient à votre niveau

1102030405060

Nouveau au niveau 10

  • capacité de sort paladin lumière aveuglante2Confounding Flash Alliancequête
  • sortilège de restauration sacréeDesperate Prayer Rang 1 Alliancequête
  • capacité magique prêtre grâce salvatriceDivine Grace Rang 1 Alliancequête
  • sort sort ombre doigt de mortHex of Weakness Rang 1 Hordequête
  • sort sort sacré guérison mineureLesser Heal Rang 3Entraîneur
  • sort ombre impie frénésieMind Blast Rang 1Entraîneur
  • sort sort sainte résurrectionResurrection Rang 1Entraîneur
  • sort sort ombre mot d'ombre douleurShadow Word: Pain Rang 2Entraîneur
  • sort arcanique feu d'étoileStarshards Rang 1 AllianceLivre ou quête
  • sort sort ombre mort de nuitTouch of Weakness Rang 1 Hordequête

Formation 1-60 : environ 206-207g
Blizzard, 3 novembre ; les prix par niveau ne sont pas encore publiés.

Prochain pic de puissance : Feu intérieur dans 2 niveaux (niveau 12)

Quête de classe · AllianceDesperate Prayer

Quête de classe · HordeHex of Weakness

Quête de classe · Horde<NYI> Hex of Weakness

Quête de classe · HordeTouch of Weakness

Et 3 autres quêtes de classe à ce niveau.

Niveaux et rangs des sorts de WoW Forever client bêta (build 1.60.1.70707).

Table des matières
  1. Prêtre en bref
  2. Meilleure spécialisation : Ombre, à partir du niveau 40
  3. Développement des talents par niveau
  4. Sorts clés par niveau
  5. Rotation
  6. Mana
  7. Baguettes
  8. Équipement pendant la montée en niveau
  9. Meilleures courses
  10. Professions libérales
  11. Forces et faiblesses
  12. Progression en groupe : duo, trio ou équipe
  13. Dans les donjons
  14. PvP en bref
  15. Au niveau 60 : Ombre, Châtiment et soins
  16. 8 astuces pour gagner du temps
  17. Dernières notes de mise à jour pour les prêtres
  18. Foire aux questions
  19. Les ressources utiles

Prêtre en bref

Meilleure spécification de mise à niveauL'ombre de 40 ; Discipline ou Ombre avant elle
Nouveau pour toujoursPenance, Prayer of Mending, Holy Binding; Devouring Plague, Fear Ward et Shadow Word: Death pour chaque prêtre
pic de puissance le plus importantShadowform à 40
Problème principalDu mana, et rien pour accélérer devant votre monture
L'élément le plus importantUne baguette magique : Lesser Magic Wand de bonne heure, Greater Magic Wand à 13
Meilleures coursesMort-vivant ou troll pour la Horde ; gnome, elfe de la nuit ou humain pour l’Alliance
Professions libéralesEnchanting et Tailoring

Meilleure spécialisation : Ombre, à partir du niveau 40

Les trois experts terminent leur niveau en tant qu'Ombre. Shadowform Au niveau 40, le coût en mana de vos sorts d'Ombre est divisé par deux, les dégâts d'Ombre augmentent de 10 %, le bonus de dégâts critiques de vos sorts d'Ombre est doublé et les dégâts physiques subis sont réduits de 15 %. EjrSP qualifie la progression de « ennuyeuse » jusqu'au niveau 30-32 environ, puis de passionnante après le niveau 40. Hydramist confirme que le niveau 40 est un tournant pour les prêtres.

C'est à partir de ce que vous jouez avant le 40e point que les scores se séparent.

Là où les joueurs sont en désaccord

Discipline ou Ombre avant 40 ans ? Niveaux d'Hydramist en tant que Discipline avec Penance jusqu'à 39 ans : début Mind Flay est faible, même à côté d'une baguette, et il progressera ainsi au lancement. EjrSP prend des talents de Discipline jusqu'au niveau 30, puis passe à Ombre. Kargoz va Wand Specialization et directement dans l'arbre Ombre à partir du niveau 10. Les trois compétences se réinitialisent au niveau 40.

Le donjon Sacré est fait pour soigner en donjon, pas pour monter de niveau en solo. Hydramist propose un itinéraire avec le donjon Sacré. Smite et Holy Firemais il dit qu'il l'aime moins que Discipline.

Développement des talents par niveau

Avant 40 ans, voie disciplinaire (Hydramiste)

Considérez les talents dans cet ordre :

  1. Wand Specialization 2/2 : « Croyez-moi, vous ne le regretterez pas. »
  2. Twin Disciplines 3, terminé au niveau 14.
  3. Spirit Tap: seulement autant de points qu'il vous en faut pour arrêter de boire, environ 3.
  4. Holy Precision 1 casquette votre Smite chance de toucher les groupes d'ennemis ; puis Twin Disciplines et Mental Strength jusqu'à ce que la rangée suivante se libère.
  5. Inner Focus, Meditation 3, Mental Agility 3, Improved Power Word: Shield 3.
  6. Penance chez 30.
  7. Soul Warding 1, puis Power in Light or Mental Strength.

Avant 40, Chemin de l'Ombre (Kargoz)

Wand Specialization 2 et Spirit Tap 5 d'abord, puis Improved Shadow Word: Pain, Shadow Focus, Mind Flay, Improved Mind Flay, Shadow Reach, Shadow Weaving, Vampiric Embrace, Devouring Contagion, Silence, Improved Mind Blast et DarknessSi vous ne choisissez pas la spécialisation Baguette magique, cette voie ne nécessite aucune réinitialisation de compétences au niveau 40.

À 40 ans : spécialisez-vous en Ombre

Les listes d'Hydramist et d'EjrSP à 40 points sont très similaires : Spirit Tap, Improved Shadow Word: Pain, Shadow Reach, Shadow Focus, Mind Flay, Improved Mind Flay, Shadow Weaving, Vampiric Embrace, Dark Inspiration, Contagion dévorante, ténèbres et Shadowform. Le talent Concentration d'ombre n'offre désormais que 5 % de chances de toucher, mais cela couvre les monstres de votre niveau et des niveaux inférieurs.

De 41 à 60, ajoutez la spécialisation Baguette magique, Twin Disciplines (cela renforce également la capacité « Fouet mental »), Mental Strength, Meditation et Mental Agility. EjrSP prend Silence à 41.

Pro tip

Prévoyez une réinitialisation complète de vos compétences au niveau 40, quel que soit le chemin emprunté auparavant. La double spécialisation se débloque également au niveau 40 : conservez une spécialisation Discipline ou Sacré pour les donjons et choisissez Ombre pour les quêtes.

Là où les joueurs sont en désaccord

Combien de points dans Spirit Tap ? EjrSP en prend 2, Hydramist « suffisamment pour compléter votre mana », Kargoz les 5. Commencez par 2 ou 3 et ajoutez-en si vous buvez après la plupart des invocations.

Là où les joueurs sont en désaccord

Is Inner Focus Est-ce que ça vaut le coup après le niveau 40 ? Hydramist et Kargoz l'utilisent. EjrSP n'y voit aucune utilité pendant la montée en niveau, car ça ne fonctionne plus avec les sorts de dégâts sur la durée. Le build de niveau 60 de MythicSim le conserve.

Essayez cette configuration dans le calculateur de talents de Wowhead pour Forever.

Sorts clés par niveau

NiveauCe que vous obtenezPourquoi cela compte
10Premiers points de talentWand Specialization premier
20Mind Flay (Talent de l'ombre)Votre produit de remplissage; faible avant Shadowform
25Vampiric Embrace (Talent de l'ombre) ; Binding Heal chez l'entraîneurAuto-guérison à chaque coup ; Binding Heal est maintenant un sort d'entraîneur
30Penance (Talent disciplinaire)Dommages ou guérison ; Hydramist le considère comme le choix évident pour Discipline
32Shadow Word: DeathCoup de grâce : si la cible survit, vous perdez 30 % de votre santé maximale
40Shadowform (Talent de l'ombre)Sorts d'Ombre à moitié prix, dégâts accrus, dégâts physiques subis réduits

Devouring Plague, Fear Ward et Divine Spirit Ces compétences sont de base pour chaque prêtre et chaque race. Blizzard estime le coût total de l'entraînement du niveau 1 à 60 à environ 206 pièces d'or. Les nouveaux sorts ne sont pas automatiquement ajoutés à votre barre d'action ; consultez donc votre grimoire après chaque visite chez un entraîneur.

In Shadowform vous pouvez encore lancer Smite, Holy Fire, Power Word: Shield et dissipe, y compris Cure Disease Depuis les notes de lancement, seuls les soins vous font quitter la forme. Vampiric Touch et Mind Sear n'existent pas éternellement.

Rotation

Prêtre de l'ombre troll sous Forme d'ombre canalisant Déchirement mental sur un raptor à l'intérieur d'un bouclier doré dans WoW Forever.
D'abord le bouclier, puis l'Écorchement mental : la méthode du prêtre de l'Ombre pour tenir les monstres à distance.

Niveaux 1 à 19 : la baguette magique fait le travail

Ouvrir avec Mind Blast (à partir du niveau 10 ; Smite avant cela) et Shadow Word: Pain, puis terminez avec la baguette. Hydramist dit que Lesser Magic Wand « Va te porter » jusqu'à environ 10 h ; le conseil d'EjrSP est plus simple : « Tu es un robot à baguette magique. » Restez immobile une demi-seconde avant que la baguette ne tire.

Niveaux 10-19

  1. sort ombre impie frénésieMind BlastOuvreur, à distance
  2. →
  3. sort sort ombre mot d'ombre douleurShadow Word: PainUniquement sur les monstres qui vivent assez longtemps pour les tiques
  4. →
  5. baguette de tir de capacitéShootTerminez avec la baguette ; les coups de baguette déclenchent Spirit Tap

Niveaux 20-39

Discipline (Hydramiste) : Holy Fire, Châtiment, Explosion mentale, puis la baguette ; une fois que vous avez Penance, Châtiment ou Feu sacré, Explosion mentale, Pénitence, baguette. Appuyez sur la baguette dans le dernier tiers du canal de Pénitence et le premier tir est quasi instantané.

Ombre (Kargoz) : Explosion mentale, Mot de l'ombre : Douleur, Mind Flay, baguette ; Devouring Plague en temps de recharge ; à partir de 32, Shadow Word: Death pour finir.

Niveau 40 et plus, Forme d'ombre

  1. sort ombre impie frénésieMind BlastEn ouverture et en recharge ; cela génère beaucoup de menace dans les groupes
  2. sort sort ombre mot d'ombre douleurShadow Word: PainSur tout ce qui survit aux tiques
  3. sort ombre dévorante pesteDevouring PlagueContinuez
  4. sort sort ombre siphonmanaMind FlayVotre remplissage ; Hydramist en lance deux d'affilée
  5. sort sort ombre force démoniaqueShadow Word: DeathPour finir une foule dont vous êtes sûr qu'elle va mourir
  6. baguette de tir de capacitéShootQuand le mana vient à manquer

Utilisez le Vampiric Embrace Lors des combats difficiles, les soins ne peuvent plus infliger de coups critiques depuis la mise à jour, mais vos autres sorts de dégâts et de soins sur la durée le permettent toujours.

Packs

Shadow inflige peu de dégâts de zone. Devouring Contagion Voici votre outil : lancez Peste dévorante sur la créature sur le point de mourir, et elle se propage aux ennemis proches ; puis, prenez-les pour cible. Depuis la sortie du jeu, la peste ne se propage plus à partir des créatures.

Là où les joueurs sont en désaccord

Un bouclier avant chaque traction ? Hydramist répond que c’est idéalement le cas : il vous protège. Inner Fire Les charges et les arrêts empêchent les sorts d'être repoussés. Kargoz recommande de ne pas utiliser systématiquement le bouclier à chaque fois qu'un ennemi s'approche. Notre avis : utilisez le bouclier lorsqu'un ennemi est sur le point de vous atteindre. Depuis la sortie du jeu, un bouclier de rang égal ou supérieur peut remplacer votre bouclier actuel.

Mana

Le mana est la principale limite du prêtre avant le niveau 40. Ce qui peut aider :

  • Achevez les monstres avec la baguette : Spirit Tap Le déclenchement a lieu à chaque élimination et votre mana se régénère rapidement.
  • Spirit Tap et Meditation ensemble, ils permettent une régénération complète de l'Esprit même pendant l'incantation, de sorte que la règle des cinq secondes cesse d'avoir de l'importance (Hydramiste).
  • Ne met pas Shadow Word: Pain sur les monstres qui meurent avant que le tick ne se fasse (Kargoz).
  • N'ajoutez un nouveau rang à votre ouverture que lorsqu'elle surpasse votre baguette ; Hydramist suit cela avec un module complémentaire de dégâts par incantation.
  • Shadowform À 40, le coût de vos sorts d'Ombre est divisé par deux.

Baguettes

La baguette est votre objet le plus important jusqu'à environ 30 ans.

NiveauBaguette magiqueDestination
5Lesser Magic WandEnchantingHydramist affirme qu'il inflige plus de dégâts que tous vos sorts en début de partie.
13Greater Magic WandEnchantingHydramist parle d'une forte augmentation de la puissance.
~ 17-20Baguette de martre ou bâtonnet grésillantQuête dans les Mines de la Mort (Alliance) ou les Cavernes des Lamentations (les deux factions)
18Gravestone ScepterQuête dans les Profondeurs de Blackfathom ; Kargoz la qualifie d'amélioration incroyable

Après 40 ans, cherchez une baguette qui inflige des dégâts d'Ombre : Darkness, Shadow Weaving et Shadowform tout le booster (Hydramiste).

Comment fabriquer une baguette magique le jour du lancement (Hydramiste) : en apprendre Enchanting Au niveau 5, désenchantez un objet vert. Si vous n'en trouvez pas, achetez une épée bon marché forgée par un forgeron ou minez 20 unités de minerai pour en faire fabriquer une, puis désenchantez-la : vous obtiendrez généralement une essence magique mineure. Les maîtres en enchantement de la Horde se trouvent à Brill pour les morts-vivants et au village de Sen'jin pour les trolls.

Équipement pendant la montée en niveau

  • Statistiques : Esprit et dégâts en premier, puis Intelligence et Endurance (Hydramiste, Kargoz).
  • Ne sacrifiez pas beaucoup de statistiques utiles pour une petite amélioration de la puissance des sorts (Kargoz).
  • Depuis septembre, la puissance de la baguette n'est plus proportionnelle à celle des sorts ; choisissez donc votre baguette en fonction de ses dégâts propres.

Meilleures courses

Les dialogues raciaux ont été retravaillés les 26 et 27 octobre, les vidéos plus anciennes sont donc obsolètes. Fear Ward et Devouring Plague sont désormais considérées comme une norme, donc aucune race ne les possède plus.

FactionRacePourquoi
HordeUndeadIdéal pour les soins en JcE (Hydramiste) ; Cannibalize; EjrSP l'a choisi. Dark Sacrifice ne perturbe plus le contrôle des foules
HordeTrollIdéal pour Shadow et le JcJ : Berserking (15 secondes) accélère les incantations et la baguette, mais pas Mind Flay or Penance
AllianceGnomeLe choix général de Kargoz pour le leveling ; Expansive Mind ajoute 5% de mana
AllianceElfe de nuitShadowmeld Fonctionne au combat ; Kargoz le recommande pour le speedrunning.
AllianceHumainChoix PvE d'Hydramist ; The Human Spirit donne maintenant 10 % d'esprit en plus
AllianceNainStoneform élimine les poisons et les maladies ; Artisan's Precision inflige 1 % de dégâts

Le conseil d'Hydramist : ne choisissez pas une race uniquement pour un seul type de contenu.

Professions libérales

Enchanting et TailoringL'enchantement permet de fabriquer vos baguettes, et la couture vous donne des objets en tissu à désenchanter (Kargoz, Hydramist). Après avoir atteint le plafond, Engineering est le choix PvP.

Forces et faiblesses

ForteFaible
Boucliers et soins : difficile à tuerLa mana s'épuise avant 40
Peut soigner ou infliger des dégâts avec un seul personnageRien ne permet d'avancer plus vite avant le mont
Sorts d'ombre, dégâts sur la durée et Mind Flay peut critiquerDégâts mineurs sur la zone
Silence et un instant Psychic ScreamJe dois partir Shadowform pour vous guérir

Les ajustements de lancement ont augmenté les dégâts de la plupart des classes, mais les prêtres n'ont reçu aucun bonus de dégâts, et les monstres de haut niveau ont vu leurs points de vie augmenter. Attendez-vous à ce que les niveaux 30 à 40 soient plus lents que lors de la bêta.

Progression en groupe : duo, trio ou équipe

Un prêtre renforce n'importe quel groupe : il peut le soigner, le protéger et infliger des dégâts. De nombreux joueurs progressent en binôme, un guerrier ou un voleur avec un prêtre, ou en groupes complets de trois à cinq. En groupe, vos talents changent plus que vos sorts.

le GroupeVotre spécificationPourquoi
Duo avec un combattant au corps à corps : guerrier, voleur, paladinDiscipline avec PenancePenance coups ou soins ; boucliers et Renew Continuez à faire combattre votre partenaire pendant que vous Smite et baguette
Jouez en duo avec un chasseur, un mage ou un démoniste.L'Ombre, ou le chemin de l'Ombre avant 40 ansVous tuez tous les deux ; un bouclier et Renew entre les tractions sont suffisants
Trio, groupe, donjonsDiscipline avant 40 ans, puis Discipline ou SaintetéUn groupe de trois personnes ou plus a besoin d'un véritable guérisseur ; Holy ajoute Prayer of Healing pour les gros tirages

Talents pour le jeu en groupe (build Discipline d'EjrSP) : Wand Specialization, Spirit Tap, Improved Renew, Twin Disciplines, Mental Strength, Inner Focus et Mental Agility; à 30 ans Penance, Power in Light, Meditation et Soul Warding. Après cela: Twilight Focus pour la pénitence, Renouvellement amélioré 3, Silent Resolve pour réduire votre menace, alors Divine Aegis, Renewed Hope et Power InfusionSi votre groupe tue lentement, remplacez Force mentale par Puissance de la lumière et ajoutez Smite dommage.

Comment soigner un groupe pendant la montée en niveau (Hydramiste) :

  • Rester Renew sur le tank ou votre partenaire au corps à corps.
  • Utilisez un rang inférieur de Heal or Greater Heal comme soin principal ; il permet d'économiser du mana.
  • Enregistrer Flash Heal et Power Word: Shield en cas d'urgence ; Penance en temps de recharge.
  • Prayer of Healing lorsque tout le groupe subit des dégâts.
  • Prayer of Mending Les sauts ne proviennent que des soins que vous lancez, pas des soins que vous lancez. Renew.

Nouveauté dans Forever et utile en duo : Holy Binding, un talent sacré. Le vôtre Flash Heal L'incantation sur un partenaire vous soigne également de 50 %, donc un seul sort suffit pour vous deux. EjrSP prévient que Mind Blast représente une menace importante : en groupe, laissez le tank frapper en premier.

Là où les joueurs sont en désaccord

Dégâts ou soins en petit groupe ? Hydramist présente une voie Sacrée avec Châtiment et Holy Fire Il inflige des dégâts entre les soins, mais il préfère Discipline avec Pénitence. Kargoz et Hydramist affirment tous deux qu'un prêtre Ombre peut soigner dans les donjons de leveling sans spécialisation de soin. EjrSP adapte ses talents pour le jeu en groupe.

Pro tip

La double spécialisation au niveau 40 résout le choix : conserver Ombre pour les quêtes en solo et Discipline ou Sacré pour votre groupe et les donjons.

Dans les donjons

Hydramist affirme que Forever a considérablement réduit l'intérêt des donjons pour la montée en niveau, rendant l'itinéraire des quêtes plus important : faites chaque donjon une fois pour ses quêtes et son butin. Pour vous soigner, gardez Renew sur le char, utilisez un rang inférieur de Heal or Greater Heal comme soin principal, et économisez Flash Heal et le bouclier pour les situations d'urgence ; Prayer of Healing lorsque tout le groupe subit des dégâts.

Là où les joueurs sont en désaccord

L'Ombre peut-elle soigner un donjon ? Hydramist et Kargoz disent que oui, vous n'en avez pas besoin. PenanceEjrSP affirme que Shadow n'est pas encore performant en donjon et qu'il faut changer de talents pour le jeu en groupe.

PvP en bref

EjrSP considère la spécialisation Ombre comme l'une des meilleures en duel. Notre classement attribue la note S à Discipline et A à Ombre et Sacré en JcJ.

  • Shadow Word: Death peut briser le contrôle de foule qui se brise en cas de dégâts, comme Polymorph ou un piège (EjrSP).
  • Diminuez le rang de vos sorts de dégâts sur la durée pour inciter à la dissipation (EjrSP).
  • Hydramist a perdu son match de tournoi contre un Paladin de la Rétribution à cause d'une peur résistée ; gardez une troisième peur prête.
  • En PvP, Hydramist préfère les Trolls, les Elfes de la Nuit et les Gnomes.

Au niveau 60 : Ombre, Châtiment et soins

Dans la simulation MythicSim de niveau 60 (cible unique, 4 novembre 2026), Shadow inflige 834 DPS, ce qui correspond au rang C de notre classement. WoW Forever liste des niveaux: cela n'a pas changé au lancement, alors que la plupart des spécifications ont progressé. La version expérimentale Smite Un build avec les talents Discipline et Sacré inflige 673 points de dégâts. En tant que soigneur, le prêtre est de rang S : Sacré pour les raids, Discipline pour les boucliers et Penance.

Là où les joueurs sont en désaccord

EjrSP s'attend à ce que Shadow soit de rang A en PvE avec un bon équipement ; la simulation le place pour l'instant parmi les derniers. Hydramist appelle Early Demise Un talent médiocre, mais la configuration de niveau 60 de la simulation le prend en compte.

8 astuces pour gagner du temps

  1. Faites une Lesser Magic Wand le premier jour.
  2. Prenez Wand Specialization avec vos deux premiers points.
  3. Achevez les ennemis avec la baguette pour déclencher Spirit Tap.
  4. Utilisez le Shadow Word: Death seulement lorsque la foule sera assurément morte.
  5. Utilisez votre bouclier uniquement lorsque des ennemis sont sur le point de vous atteindre, et non à chaque fois qu'ils vous attaquent.
  6. Respect à 40 ans pour Shadowform.
  7. Obtenez une baguette de dégâts d'Ombre après le niveau 40.
  8. Conservez une spécialisation de soin pour les donjons avec double spécialisation.

Dernières notes de mise à jour pour les prêtres

DateChangerCe que cela veut dire
Notes de lancement du 3 novembreShadow Word: Death Le contrecoup représente 30 % des points de vie maximum ; aucun contrecoup en cas d’échec.Utilisez-le uniquement pour achever les monstres.
Novembre 3Binding Heal a quitté l'arbre sacré pour l'entraîneur à 25 ans ; nouveau talent Holy Binding: Flash Heal sur un autre joueur vous soigne également de 50%.Un talent de moins à prendre en compte
Novembre 3Vampiric Embrace Les soins ne donnent plus de coups critiques ; Devouring Contagion ne se propage plus par les animauxModifications mineures apportées à Shadow
Novembre 3Un bouclier de rang égal ou supérieur remplace Power Word: Shield; Guérir et Abolish Disease travailler dans ShadowformMoins de raisons de quitter le formulaire
Novembre 3Les talents ne pénalisent plus les déclenchements provenant de rangs inférieurs.Les sorts de bas niveau peuvent réactiver les talents ; nous vérifions. Blackout dans le jeu
Novembre 3Dark Sacrifice ne perturbe plus le contrôle des foules ; The Human Spirit donne 10% d'esprit en plusLes choix de race pour le JcJ se tournent de plus en plus vers les Trolls.
Octobre 26-27Bonus raciaux retravaillés : Humain : 1 % de chances de coup critique, Nain : 1 % de chances de toucher. Berserking 15 secondesLes anciens conseils en matière de course à pied sont obsolètes.

Où Blizzard emmène le prêtre : service public déplacé vers chaque prêtre, Shadow Word: Death C'est devenu une technique de finition risquée, et les ajustements de lancement n'ont pas touché aux dégâts du prêtre tout en augmentant ceux des autres classes. Ce tableau est mis à jour à chaque patch.

Do

  • Fabriquer une baguette avec Enchanting le jour du lancement.
  • Wand Specialization d'abord.
  • Discipline avec Penance ou Ombre jusqu'au niveau 39 ; se spécialiser à nouveau au niveau 40.
  • Shadowform chez 40.
  • Enchanting et Tailoring.
  • Une spécialisation secondaire de soin pour les donjons.

Skip

  • Shadow Word: Death sur une foule susceptible de survivre.
  • Shadow Word: Pain sur les monstres qui meurent avant que le délai ne soit écoulé.
  • Conseils de course obsolètes, antérieurs au 26 octobre.
  • Je m'attends à des dégâts de zone de la part de Shadow.

Besoin d'un coup de main?

  • WoW Forever Niveau 1-60: comparer les magasins, les prix et les délais de livraison
  • WoW Forever guide de mise à niveau
  • WoW Forever liste des niveaux
  • WoW Forever nivellement de groupe

Foire aux questions

Quelle est la meilleure spécialisation de prêtre pour monter de niveau ? WoW Forever?

À partir du niveau 40, la Forme d'ombre est disponible. Avant le niveau 40, Discipline avec Pénitence et Ombre sont toutes deux viables ; prévoyez une réinitialisation de vos compétences au niveau 40.

Devrais-je monter de niveau en Discipline ou en Ombre avant le niveau 40 ?

Nos experts se divisent. Hydramist opte pour Discipline avec Pénitence jusqu'au niveau 39, Kargoz descend directement dans l'Ombre, et EjrSP passe à l'Ombre au niveau 30.

Le mot de l'ombre : Mort vous a-t-il blessé ? WoW Forever?

Oui. Si la cible survit, vous perdez 30 % de vos points de vie maximum. Si le sort rate sa cible, il n'y a pas de contrecoup.

Quelle est la meilleure baguette pour faire progresser un prêtre ?

Fabriquez une baguette magique mineure avec l'enchantement dès le début, puis une baguette magique supérieure au niveau 13. Le sceptre de pierre tombale d'une quête des Profondeurs de Blackfathom est une amélioration majeure après le niveau 18.

Quelle est la meilleure race de prêtre dans WoW Forever?

Les morts-vivants sont idéaux pour les soins en JcE, les trolls pour l'Ombre et le JcJ. Dans l'Alliance, les gnomes, les elfes de la nuit et les humains sont d'excellents choix.

Quelle est la meilleure spécialisation de prêtre pour monter de niveau en duo ou en groupe ?

En duo avec un partenaire au corps à corps, privilégiez Discipline et Pénitence ; en groupe de trois ou plus, Discipline ou Sacré. Avec un partenaire à distance, Ombre est efficace : utilisez Bouclier et Rénovation entre les combats.

Un prêtre de l'Ombre peut-il soigner dans les donjons ?

Oui, pendant la phase de leveling. Deux de nos experts soignent en donjon en tant que Shadow ; pour les groupes plus difficiles, privilégiez une spécialisation Discipline ou Holy avec une double spécialisation au niveau 40.

Les ressources utiles

  • Wowhead : Notes de lancement et ajustements des classes de Blizzard
  • Mobalytics : Guide de Kargoz pour monter de niveau Prêtre Ombre (1-60)
  • Wowhead : Calculateur de talents de prêtre permanent
  • Infobulles pour les sorts et les objets : Wowhead
  • Boosting.Pro blog: autres guides Forever

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Ce que vous pouvez lire ensuite

  • Un groupe de la Horde composé d'un guerrier tauren avec un bouclier, d'un chaman orc avec un totem, d'un mage troll et d'un prêtre mort-vivant affronte un sanglier à pointes dans la savane des Tarides.WoW Forever Amélioration de groupe : Meilleurs duos, trios et compositions d’équipe pour les niveaux 1 à 60
  • Un guerrier tauren charge, hache à deux mains à la main, à travers des sangliers cuirassés dans un canyon rocheux, tandis qu'un gobelin se cache derrière un rocher.WoW Forever Guide de progression du guerrier (niveaux 1 à 60) : Meilleure spécialisation, talents, rotation et armes
  • Une chasseuse elfe de la nuit bande son arc près d'un tigre à dents de sabre et de deux faucons spirituels tandis qu'un gnoll charge à travers une forêt d'automneWoW Forever Guide de progression du Chasseur (niveaux 1 à 60) : Spécialisation, talents, familier, rotation et équipement optimaux

Table des matières

  1. Prêtre en bref
  2. Meilleure spécialisation : Ombre, à partir du niveau 40
  3. Développement des talents par niveau
  4. Sorts clés par niveau
  5. Rotation
  6. Mana
  7. Baguettes
  8. Équipement pendant la montée en niveau
  9. Meilleures courses
  10. Professions libérales
  11. Forces et faiblesses
  12. Progression en groupe : duo, trio ou équipe
  13. Dans les donjons
  14. PvP en bref
  15. Au niveau 60 : Ombre, Châtiment et soins
  16. 8 astuces pour gagner du temps
  17. Dernières notes de mise à jour pour les prêtres
  18. Foire aux questions
  19. Les ressources utiles

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