OUVRIR VOTRE COMPTE D'AVOIR ACCÈS AUX FONCTIONS DIFFÉRENTES

MOT DE PASSE OUBLIE?

OUBLIÉ VOS DÉTAILS?

AAH, ATTENDRE, je me souviens maintenant!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • CONNEXION
Boosting.Pro
  • Jeux
    • WoW Forever
    • World of Warcraft
      • Outremonde
      • Mise à niveau de puissance
      • PvP
      • Donjons
      • Raids
      • Devises
      • Services de gloire
      • Supports
      • Puissance d'artefact
      • Réalisations
    • WoW TBC
      • Niveau de puissance à confirmer
      • Nivellement des professions à TBC
      • Boost Donjons TBC
      • Réputation à confirmer
    • WoW Classic
      • WoW Classic aplanissement
      • WoW Classic Professions libérales
      • Monture 100% et compétence d'équitation
      • Monture 60% et compétence d'équitation
    • LoL
      • Maîtrise du champion
      • Boost de ligue et de division
      • Jeux de placement
    • Dota 2
      • Augmentation du classement MMR
      • Correspondances d'étalonnage
    • Dota Auto Chess
      • Étalonnage
      • Augmentation de rang
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends aplanissement
      • Boost de victoire de l’équipe Apex
      • Apex Legends Boost de mise à mort
      • Boost de badges Apex
      • Apex Legends Coaching
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit boost
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Guides et actualités
    • Tous les guides et actualités
    • WoW Forever liste des niveaux
    • Guide de nivellement 1-60
    • Guides de classe
      • Mage
      • Hunter
      • Druide
    • Guide d'or
    • Meilleurs modules complémentaires
    • Serveurs et ensembles de règles
    • WoW Forever vs Classique
  • À propos de nous
  • Carrières
  • Aide
    • QFP
    • Méthodes de paiement
    • Privacy policy
    • Conditions d'utilisation
  • MON PANIER
    Aucun produit dans le panier.
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

WoW Forever Guide de progression du guerrier (niveaux 1 à 60) : Meilleure spécialisation, talents, rotation et armes

  • Accueil
  • Guides et actualités
  • Actualités du blog
  • WoW Forever Guide de progression du guerrier (niveaux 1 à 60) : Meilleure spécialisation, talents, rotation et armes
 

Actualités du blog du 4 novembre 2026

Le guerrier est la classe la plus difficile à prendre en main. WoW Forever et l'une des classes les plus puissantes au niveau 60. Shoop, auteur du guide Armes de Wowhead, l'affirme clairement : « Le guerrier est objectivement la classe la plus difficile à monter en niveau. » Forever est bien plus utile que Classic. Victory Rush vous soigne après avoir tué quelqu'un, Tactical Mastery La rage est la valeur de base, elle est normalisée en fonction de la vitesse de votre arme, et la Protection inflige suffisamment de dégâts pour accomplir des quêtes.

Ce guide s'appuie sur les observations de trois experts guerriers lors de la bêta, ainsi que sur le guide Fureur de Mobalytics. En cas de divergence, nous présentons les deux points de vue. Vérifié le 4 novembre 2026, en comparaison avec les notes de lancement de Blizzard du 3 novembre, qui ont remanié l'arbre de talents Fureur et modifié plusieurs talents Armes. La bêta a permis d'atteindre le niveau 30 ; les informations au-delà de ce niveau sont donc des prévisions. Le guide sera mis à jour après la sortie officielle.

Réponse courte

Niveau de protection jusqu'à environ 35-40 ans : Shield Block Et la compétence Vengeance au niveau 16 transforme le guerrier en un aventurier aguerri. Utilisez Ruée victorieuse après chaque ennemi tué, économisez votre rage entre les combats et affrontez des ennemis de niveau égal ou inférieur au vôtre. La spécialisation Armes est plus efficace avec un soigneur à vos côtés ; la spécialisation Fureur est une option pour farmer en solo, d'après le guide Mobalytics. Achetez l'arme de plus haut niveau que vous pouvez utiliser, prenez Mining et Blacksmithing Pour les pierres à aiguiser, et récupérez les quêtes de donjon avant d'y entrer.

S'appuyant sur l'expérience de

Bajheera YouTube

Streameur guerrier ; a joué Protection pendant la bêta jusqu'au niveau 23 et Armes et Fureur au niveau 30 en champs de bataille et en duels.

Utilisé pour : le jeu de protection, le style de jeu Armes et Fureur en JcJ, les macros

Riyani YouTube

Joueur de raid Protection ; auteur du guide de leveling Protection de Wowhead, mis à jour le 3 novembre pour les nouveaux talents

Utilisé pour : les talents de protection, la rotation, les armes, le tanking

shoopWowhead

Auteur du guide de progression du guerrier Armes de Wowhead, mis à jour le 31 octobre

Utilisé pour : les talents d'armes, la rotation, le camp et les avantages Héritage

Kargoz

Auteur du guide de progression du guerrier Fureur de niveau 1 à 60 de Mobalytics

Utilisé pour : les talents de Fureur, la rage, les consommables, les races

D'après leurs guides et vidéos publics. Ils ne sont affiliés à aucune organisation. Boosting.Pro et n'a pas relu cet article.

Ce qu'un guerrier obtient à votre niveau

1102030405060

Nouveau au niveau 10

  • capacité magique raciale rage de sangBloodrageEntraîneur
  • capacité magique guerrier posture défensiveDefensive StanceLivre ou quête
  • capacité de sort gougeRend Rang 2Entraîneur
  • guerrier capable de sorts, brise-lamesSunder Armor Rang 1Livre ou quête
  • sortilège nature réincarnationTauntLivre ou quête

Formation 1-60 : environ 206-207g
Blizzard, 3 novembre ; les prix par niveau ne sont pas encore publiés.

Prochain pic de puissance : Surpuissance dans 2 niveaux (niveau 12)

Quête de classe · HordeForged Steel → Thun'grim's Axe or Thun'grim's Mace or Thun'grim's Dagger or Thun'grim's Sword

Quête de classe · AllianceDead-tooth Jack → Haggard's Axe or Haggard's Hammer or Haggard's Dagger or Haggard's Sword

Quête de classe · AllianceGrey Iron Weapons → Umbral Axe or Umbral Mace or Umbral Dagger or Umbral Sword

Quête de classe · AllianceWeapons of Elunite → Elunite Axe or Elunite Hammer or Elunite Dagger or Elunite Sword

Et 2 autres quêtes de classe à ce niveau.

Niveaux et rangs des sorts de WoW Forever client bêta (build 1.60.1.70707).

Table des matières
  1. Guerrier en bref
  2. Meilleures caractéristiques : La protection avant tout
  3. Développement des talents par niveau
  4. Sorts clés par niveau
  5. Rotation
  6. Rage et temps d'arrêt
  7. Monter de niveau avec un soigneur ou en groupe
  8. Armes et équipements
  9. Camp, Legacy et consommables
  10. Meilleures courses
  11. Professions libérales
  12. Forces et faiblesses
  13. PvP en bref
  14. À 60 ans : Fureur, armes et protection
  15. 8 astuces pour gagner du temps
  16. Dernières notes de patch pour les guerriers
  17. Foire aux questions
  18. Les ressources utiles

Guerrier en bref

Meilleure spécification de mise à niveauProtection jusqu'à environ 35-40 ans
Nouveau pour toujoursVictory Rush, ligne de base Tactical Mastery, rage normalisée, Bloodthrill, Spearing Strike, Reckless Swings, Improved Whirlwind
pic de puissance le plus importantShield Block et la vengeance à 16 ans
Problème principalTemps d'arrêt : aucune auto-guérison au-delà Victory RushImpossible d'aller plus vite.
Idéal pour les groupesLe tank ; Armes avec un soigneur
Meilleures coursesChoisissez ce que vous préférez ; les résultats raciaux sont serrés depuis le 26 octobre
Professions libéralesMining et Blacksmithing

Meilleures caractéristiques : La protection avant tout

Riyani écrit que la spécialisation Armes et Fureur s'appuiera sur Protection pendant les 35 à 40 premiers niveaux, « voire plus longtemps », et évoque le niveau 16, avec Shield Block Et la spécialisation Vengeance, une véritable révolution. Bajheera, qui a testé Protection lors de la bêta, confirme qu'elle est probablement la meilleure option pour monter de niveau. Plus généralement, son argument est que monter de niveau importe peu, du moment que la spécialisation est performante au niveau 60.

Là où les joueurs sont en désaccord

Quelle spécialisation est la plus rapide en solo ? Riyani et Bajheera recommandent Protection. Shoop, quant à lui, estime que la spécialisation Armes dépend fortement de l'équipement et peine face à plusieurs ennemis ou à des ennemis de niveau supérieur ; elle excelle donc aux côtés d'un soigneur. Le guide Mobalytics de Kargoz qualifie Fureur de « meilleure classe et spécialisation du jeu pour farmer les ennemis verts monocibles », c'est-à-dire les ennemis de quelques niveaux inférieurs au vôtre. Aucun de ces guides n'a comparé les spécialisations après les modifications du 3 novembre.

Un guerrier orc en armure à pointes brandit une hache enflammée devant une palissade en bois sur les plaines rouges des Tarides.
La protection vous protège jusqu'à 35-40 ans ; les armes et la fureur seront rentables plus tard.

Développement des talents par niveau

Les notes de lancement ont remanié l'arbre de compétences Fureur et modifié la spécialisation Armes ; de nombreux builds de guerrier disponibles en ligne sont donc obsolètes. Les trois builds ci-dessous ont été vérifiés par rapport à l'arbre de compétences du 3 novembre. Les talents se débloquent au niveau 10 + 5 x ligne.

Protection (Riyani, 15/4/32)

NiveauCandidat
10-14Shield Specialization 5/5
15-17Improved Revenge 3/3
18-19Improved Thunder Clap 2
20-21Master of Defense 2/2
22Improved Thunder Clap 3/3
23Last Stand
24Defiance 1
25Vanguard: Charge en position défensive
26-27Defiance 3/3
28-41Anticipation 2, Improved Shield Wall 2, Concussion Blow, Focused Rage 3, Bastion 5, puis Shield Slam
42-60Fureur: Cruelty 5, Unbridled Wrath 5, Enrage 5 ; Armes : Deflection 4

La règle de Riyani : obtenir Shield Specialization, Improved Revenge et Master of Defense Le plus tôt possible, car c'est ce qui compte le plus. Son build alternatif 28/5/18 combine Armes et Protection pour optimiser les attaques de zone et les changements de posture ; il le recommande aux joueurs expérimentés.

Armes (boutique, mise à jour pour le nouvel arbre)

La commande de Shopop date du 31 octobre. Improved Tactical Mastery il comporte maintenant 3 rangs et Bloodthrill 2, donc 5 points ont bougé. Nous les avons gardés en armes, donc Spearing Strike ouvre toujours à 25 et Mortal Strike chez 40. Improved Charge Notre choix se porte sur le numéro 23-24, suivant les conseils de Bajheera et non ceux de Shoop.

NiveauCandidat
10-12Improved Rend 3/3
13-14Improved Heroic Strike 2
15-16Improved Overpower 2/2
17-19Improved Tactical Mastery 3/3
20-22Deep Wounds 3/3
23-24Improved Charge 2/2
25Spearing Strike
26Anger Management
27Two-Handed Weapon Specialization 1
28-29Impale 2/2
30Sweeping Strikes
31Bloodthrill 1
32-33Two-Handed Weapon Specialization 3/3
34Bloodthrill 2/2
35-37Weaponmaster 3
38-39Improved Slam 2/2
40Mortal Strike
41-42Weaponmaster 5/5
43-47Cruelty 5/5 (Fureur)
48-52Lingering Rage 5/5 (Fureur)
53Piercing Howl (Fureur)
54-58Deflection 5/5 (notre choix)
59Improved Heroic Strike 3/3 (notre choix)
60Improved Hamstring 1 (notre choix)

Furie (Kargoz, mise à jour pour le nouvel arbre)

Le guide de Kargoz a été mis à jour pour la dernière fois avant les notes de lancement, et il n'a pas testé au-delà du niveau 30. Raging Blows n'existe plus. Flurry Elle compte désormais 3 rangs, nous avons donc ajusté quatre points ; ces choix sont les nôtres.

NiveauCandidat
10-14Cruelty 5/5
15-19Lingering Rage 5/5
20-22Furious Precision 3/3
23-24Blood Craze 2
25-29Enrage 5/5
30Death Wish: maintenant requis pour Bloodthirst
31-32Improved Berserker Rage 2/2
33Blood Craze 3/3
34Dual Wield Specialization 1
35Gore Drinker 1
36Improved Whirlwind 1 (remplace Coups déchaînés)
37Gore Drinker 2/2
38-39Flurry 2
40Bloodthirst
41Flurry 3/3
42-43Improved Whirlwind 2 / 2, Reckless Swings (notre choix)
44-47Dual Wield Specialization 5/5
48-49Deflection 2
50-52Improved Rend 3/3
53-55Improved Tactical Mastery 3/3
56-57Improved Heroic Strike 2 (notre choix ; conserve Anger Management ouvrir)
58Anger Management
59-60Deep Wounds 2

De nouveaux talents Fury sont mentionnés dans les notes de lancement, sans encore d'avis d'experts : Reckless Swings coûte 25 % de votre santé de base, et vos 4 prochains coups dans les 8 secondes vous donnent 5 points de rage supplémentaires chacun, toutes les 15 secondes. Improved Whirlwind réduit son temps de recharge jusqu'à 2 secondes et ajoute jusqu'à 30 % de dégâts à la cible la plus proche.

Vérifiez n'importe quelle configuration dans le calculateur de talents de Wowhead pour Forever.

Pro tip

Depuis les notes de lancement, Flurry n'a plus besoin de Death Wish, mais Bloodthirst Oui. Si une configuration ne prend pas la compétence « Vœu de mort », elle ne peut pas atteindre « Soif de sang ».

Sorts clés par niveau

NiveauCe que vous obtenezPourquoi cela compte
10Posture défensive (quête de classe)Faites-le tôt pour la provocation (Kargoz)
14Tactical Mastery (ligne de base)Conserve la rage lorsque vous changez de posture
16Shield Block et vengeance"L'éclat" de la protection (Riyani)
20Victory Rush; SlamVictory Rush Soigne 10 % après chaque élimination, toutes les 30 secondes.
30Posture du berserker (quête de classe) ; Berserker Rage; InterceptLa quête donne également Whirlwind Axe
36WhirlwindTouché avec les deux armes
38PummelInterrompt les lanceurs

Entraînement indispensable pour les armes (shopping) : Heroic Strike, Battle Shout, Charge, Rend, Sunder Armor, Overpower, Cleave, Victory Rush, Mortal Strike et Recklessness. Pour la protection (Riyani), ajoutez Thunder Clap, Vengeance, Demoralizing Shout, Shield Block et Shield SlamBlizzard estime le coût total de l'entraînement du niveau 1 à 60 à environ 206 pièces d'or. Les nouveaux sorts ne sont pas ajoutés automatiquement à votre barre d'action.

Slam un délai de récupération de 15 secondes est prévu depuis les notes de lancement ; avec Improved Slam Cela dure 10 secondes et ne retarde plus votre swing.

Rotation

Protection, une cible (Riyani)

  1. capacité magique défenseShield BlockSortie du délai de récupération global ; on continue !
  2. RevengeChaque fois qu'il s'allume
  3. bouclier anti-sort 05Shield SlamDe 40
  4. sort sort nature coup de tonnerreThunder ClapRalentit les attaques de la foule
  5. capacité magique cri de guerre du guerrierDemoralizing ShoutMoins de dégâts subis
  6. RendSeulement si votre niveau de menace est déjà élevé.
  7. guerrier capable de sorts, brise-lamesSunder ArmorÀ utiliser quand on a de la rage à dépenser.
  8. capacité de sort de voleur embuscadeHeroic StrikeÀ plus de 30 ans, la rage

Riyani dit Demoralizing Shout et Thunder Clap Réduit les dégâts des monstres de 30 à 40 %, ce qui signifie « plus de temps à tuer et moins de temps à manger ». Liens de Bajheera Shield Block, Vengeance et Posture défensive dans une seule macro. Contre les lanceurs de sorts, Shield Bash Voici votre réponse sans colère.

Armes, une cible (magasin)

  1. RendPremièrement : Frisson sanguinaire peut déclencher Surpuissance sur une cible avec Déchirure
  2. capacité magique dégâts de mêléeOverpowerChaque fois qu'il se déclenche
  3. capacité magique du guerrier coup sauvageMortal StrikeEn recharge à partir de 40
  4. capacité magique guerrier frappe décisiveSlamAvec un coup de poing amélioré
  5. guerrier capable de sorts, brise-lamesSunder ArmorQuand la rage le permet
  6. capacité de sort de voleur embuscadeHeroic StrikeSeulement à partir de 40 ans, la rage

Heroic Strike Empêche votre attaque automatique de générer de la rage, « doublant ainsi son coût en rage », alors utilisez-la uniquement pour dépenser de la rage supplémentaire. Conservez Exécution pendant votre montée de niveau : vous aurez besoin de rage pour le prochain monstre (chasse). Bloodthrill Cet effet ne se déclenche que par les coups portés avec la main principale ; par conséquent, la spécialisation Armes à deux armes n'en tire aucun avantage.

Armes, sacs (boutique)

Accumulez de la rage avant d'engager le combat. Contre les meutes dangereuses, utilisez d'abord Cri démoralisant et Coup de tonnerre. Sinon Sweeping Strikes et Mortal Strike, Cleave seulement à partir de 45+ de rage, alors WhirlwindN'appuyez pas sur Fendoir juste après Frappe mortelle, sinon vous n'aurez pas assez de rage pour Tourbillon.

Fureur de 40 (Kargoz)

Battle Shout, Charge, Berserker Rage, puis Bloodthirst, sa priorité absolue. Après cela Victory Rush, Overpower, Tourbillon, Sunder Armor ou Déchirure, Frappe héroïque et Exécution. Sur les packs : Cri démoralisant, Coup de tonnerre, Tourbillon, Fendoir, Soif de sang, Death WishSa règle concernant la rage : « Obsédez votre jauge de rage. » Utilisez Ruée victorieuse après avoir subi des dégâts, mais ne la laissez jamais expirer.

Rage et temps d'arrêt

Le temps d'arrêt est le pire ennemi du guerrier (shop). Ce qui aide :

  • Combattez des monstres de votre niveau ou inférieur : les ratés et les parades vous coûtent de la rage (shoop, Kargoz).
  • Utilisez le Victory Rush après chaque meurtre.
  • Bloodrage entre les tractions ; Lingering Rage empêche la rage de s'estomper.
  • Les attaques automatiques critiques génèrent plus de rage ; les attaques spéciales, non (Bajheera).
  • Consommez des aliments qui vous donnent 5 % d'expérience supplémentaire (boutique) et emportez des potions de soin.
  • Bajheera possède un équipement lui permettant de récupérer de l'esprit et de la santé dans les donjons.

Monter de niveau avec un soigneur ou en groupe

Les guerriers sont le partenaire le plus courant en duo : un guerrier avec un prêtre, un chaman, un druide ou un paladin forme un duo classique. Shoop affirme que la spécialisation Armes est optimale aux côtés d'un soigneur : pas de pause pour manger, et vous pouvez regrouper les ennemis rapidement. Sweeping Strikes.

le GroupeVotre spécificationPourquoi
Duo avec un soigneurArmes, ou protection si vous encaissez des dégâts plus importantsAucune interruption de service ; Sweeping Strikes sur les paquets
Duo avec un croupier de dégâtsProtectionVous tenez les ennemis à distance et survivez seul entre deux soins.
Trio, groupe, donjonsProtectionLe groupe s'attend à ce que le guerrier tank

Le rôle de tank est devenu plus facile au lancement : la posture défensive ajoute désormais 80 % de menace au lieu de 30 %, et Defiance Il confère jusqu'à 20 %. Riyani affirme que les guerriers Protection sont « très recherchés » dans les donjons pour leurs dégâts et leur capacité à générer de la menace. Battle Shout, Sunder Armor, Thunder Clap et Demoralizing Shout et utilisez Retaliation sur les gros tirages.

Dans Forever, l'exploration des donjons passe des monstres aux quêtes : récupérez toutes les quêtes de donjon avant d'y entrer (shop). Bajheera les trouve grâce aux extensions Dungeon Journal et Questie.

Armes et équipements

  • La rage est normalisée par rapport à la vitesse de l'arme ; achetez donc l'arme de plus haut niveau possible. À statistiques égales, une arme plus rapide gaspille moins de dégâts en dégâts excessifs et bénéficie davantage des pierres à aiguiser (Riyani). Il ajoute que le guerrier « profite au maximum des nouvelles améliorations d'armes ».
  • Arms utilise une arme à deux mains : Two-Handed Weapon Specialization maintenant jusqu'à 6 %. Le choix de Bajheera au numéro 30 est le Whirlwind Hache de la quête de classe.
  • Fureur : armes rapides à une main avec pierres à aiguiser, mais les dégâts de l'arme restent importants (Kargoz).
  • Protection : une arme à une main et un bouclier ; Defiance Fonctionne uniquement avec un bouclier.
  • Les récompenses des quêtes de donjon sont meilleures maintenant : la Hache d'Orgrimmar du Gouffre de Ragefire est bleue (shoop).
  • Apprenez de nouvelles compétences d'armes dès que vous ramassez un nouveau type d'arme (Bajheera).

Là où les joueurs sont en désaccord

Armes rapides ou lentes ? Riyani et Kargoz privilégient les armes rapides à statistiques égales. Bajheera utilise une arme à deux mains lente, même en tant que Fureur, et les anciens guides affirment que la lenteur est toujours préférable. Avec la rage normalisée, le niveau et les dégâts de l'arme priment sur la vitesse.

Camp, Legacy et consommables

  • Héritage (boutique, Riyani) : Thrill of Adventure avec vos premiers points, puis Well Rested et Talented; shoop veut Mortal Strike le plus tôt possible.
  • Les pierres à aiguiser sont la « priorité numéro un » de Kargoz, permettant environ 20 % de dégâts supplémentaires sur les deux armes.
  • Camp Chair donne 2% de critique (Riyani).

Là où les joueurs sont en désaccord

Est le Camp Tent Ça vaut le coup ? Shoop affirme que c'est toujours le plus rentable. Riyani dit que ça ne l'est qu'à partir du niveau 22-25 environ ; avant cela, Sharpening Wheel, Faction Banner or Lodestone.

Meilleures courses

Les courses raciales ont été retravaillées les 26 et 27 octobre et cela a été rappelé dans les notes de lancement ; la plupart des courses sont donc désormais assez proches les unes des autres.

FactionRacePourquoi
AllianceHumainImpitoyable confère 1 % de chances de coup critique à tout.
AllianceNainArtisan's Precision donne 1% de chances de toucher ; Stoneform
AllianceElfe de nuitElune's Light: 10 % de chances de coup critique pendant 15 secondes
HordeOrcBlood Fury toutes les 2 minutes ; Savage a été retiré
HordeTrollLe choix de Kargoz : Berserking pendant 15 secondes, Rapid Regeneration
HordeTauren5 % de points de vie supplémentaires ; depuis les notes de lancement, les guerriers taurens commencent avec le bonus correct de +5 en Force par rapport aux humains.
HordeUndeadBajheera l'aimait bien avant la refonte ; Will of the Forsaken ne confère plus d'immunité

Professions libérales

Mining et BlacksmithingDes pierres à aiguiser et un bonus de Force pour votre camp (boutique, Kargoz). Les filons de minerai sont bien plus fréquents désormais. First Aid La priorité absolue de Kargoz est de fabriquer des potions de soin dans Forever. Bajheera est passé à Engineering pour le PvP avec des grenades et le mortier gobelin.

Forces et faiblesses

ForteFaible
Le meilleur scaling d'armes de toutes les classesLe démarrage le plus lent : aucune auto-guérison avant Victory Rush
Un char recherché pour chaque donjonImpossible de se déplacer plus vite avant le sommet.
Charge et Intercept combler les écartsLes monstres de niveau supérieur au vôtre drainent la rage
Temps de recharge importants pour les combats difficilesIl a besoin d'améliorations d'équipement et d'armes pour rester compétitif.

PvP en bref

Notre classement attribue la note A à Arms et C à Fury et Protection en JcJ.

  • Bajheera : Les armes ont l'explosion, saignent et Mortal Strike; La spécialisation Fureur possède mobilité et capacité d'auto-guérison et « pourrait être une bonne spécialisation pour les champs de bataille », mais elle craint les autres combattants au corps à corps en tant que Fureur lors des duels.
  • L'épée et le bouclier peuvent vaincre les lanceurs de sorts (Bajheera).
  • Disarm Dès le début, emportez des potions d'action libre ; la ceinture Cordon glissant des Cavernes des Lamentations supprime un enracinement.
  • La racine de Improved Hamstring maintenant, les rendements décroissants sont les mêmes qu'avec d'autres racines de processus.

À 60 ans : Fureur, armes et protection

Dans notre WoW Forever liste des niveauxEn PvE, la spécialisation Fureur est de rang A grâce à ses dégâts de mêlée exceptionnels. La spécialisation Armes est de rang B, et Protection est un tank de rang A : elle possède les meilleurs temps de recharge et est le tank principal en raid. MythicSim simule déjà le nouvel arbre de compétences Fureur ; nous ajouterons les données du niveau 60 à ce guide une fois qu’elles seront stabilisées.

8 astuces pour gagner du temps

  1. Accomplissez la quête Posture défensive au niveau 10.
  2. Jouez à Protection jusqu'à 35-40 ans.
  3. Utilisez le Victory Rush après chaque meurtre.
  4. Affrontez des monstres de niveau égal ou inférieur au vôtre.
  5. Heroic Strike seulement avec une rage contenue.
  6. Achetez l'arme de plus haut niveau que vous pouvez utiliser et entretenez-la régulièrement avec des pierres à aiguiser.
  7. Récupérez les quêtes du donjon avant d'y entrer.
  8. Essayez de vous mettre au niveau d'un guérisseur si vous le pouvez.

Dernières notes de patch pour les guerriers

DateChangerCe que cela veut dire
Notes de lancement du 3 novembreMenace en position défensive 80 % (contre 30 % auparavant) ; Defiance 7 / 13 / 20%Le tanking est beaucoup plus facile
Novembre 3L'arbre de la fureur a été reconstruit : Enrage dans la rangée 3, nouveau Reckless Swings et Improved Whirlwind, Flurry 3 rangs sans Death Wish, Bloodthirst Nécessite un désir de mort ; Coups furieux supprimésLes versions de Fury antérieures au 3 novembre sont obsolètes.
Novembre 3Improved Tactical Mastery 3 rangs ; Bloodthrill 2 rangs (10/20%) ; Two-Handed Weapon Specialization 2 / 4 / 6%Les armes nécessitent moins de points pour le même effet.
Novembre 3Slam Délai de récupération : 15 secondes ; Improved Slam réduit ce temps jusqu'à 5 secondes.Slam est à nouveau utilisable
Novembre 3Les guerriers taurens commencent avec un bonus de +5 en Force par rapport aux humains (auparavant +2) ; le lancer prend toujours 0.5 seconde.Petites corrections
Octobre 30La vengeance est proportionnelle à la puissance d'attaque.La protection est plus efficace
Octobre 15Battle Shout couvre l'intégralité du raid ; Slam ne sera plus repoussé

Où Blizzard emmène le guerrier : Une menace de tanking plus importante, une Fureur retravaillée qui s'appuie sur Bloodthirst et Whirlwindet moins de points de talent sont nécessaires pour les bases de la spécialisation Armes. Ce tableau est mis à jour à chaque patch.

Do

  • Quête de posture défensive au niveau 10, quête de posture berserker au niveau 30.
  • Protection jusqu'à 35-40 ans.
  • Victory Rush après chaque meurtre.
  • L'arme de plus haut niveau que vous puissiez utiliser, avec des pierres à aiguiser.
  • Mining et Blacksmithing, ainsi que First Aid.
  • Récupérez les quêtes du donjon avant d'y entrer.

Skip

  • Les builds Fury ou Arms datent d'avant le 3 novembre.
  • Combattre des monstres de niveau supérieur au vôtre.
  • Spamming Heroic Strike sans réserve de rage.
  • Exécutez cette attaque sur chaque monstre pendant votre progression.

Besoin d'un coup de main?

  • WoW Forever Niveau 1-60: comparer les magasins, les prix et les délais de livraison
  • WoW Forever guide de mise à niveau
  • WoW Forever liste des niveaux

Foire aux questions

Quelle est la meilleure spécialisation de guerrier pour monter de niveau ? WoW Forever?

Protection jusqu'au niveau 35-40 environ. Blocage au bouclier et Vengeance au niveau 16 permettent d'accomplir des quêtes en solo. La spécialisation Armes est plus efficace avec un soigneur.

La Fureur est-elle efficace pour monter de niveau ? WoW Forever?

Pour farmer en solo des monstres de niveau inférieur, le guide Mobalytics le recommande. Nos autres experts privilégient la spécialisation Protection, et l'arbre de compétences Fureur a été modifié le 3 novembre.

Bloodthirst a-t-il besoin de Death Wish ? WoW Forever?

Oui, depuis les notes de lancement du 3 novembre. Flurry ne le fait plus.

Quand les guerriers obtiennent-ils la Ruée victorieuse ?

Au niveau 20. Elle soigne 10 % de vos points de vie après une élimination et a un temps de recharge de 30 secondes.

Quelle est la meilleure race de guerriers dans WoW Forever?

Depuis la refonte d'octobre, les races sont très proches. Humain pour les coups critiques, Nain pour la précision, Tauren pour la santé ; choisissez celle que vous préférez.

Le guerrier est-il difficile à faire progresser dans WoW Forever?

Oui, c'est le démarrage le plus lent de toutes les classes. Cela s'améliore considérablement avec un bon équipement, un soigneur ou un groupe.

Les ressources utiles

  • Wowhead : Notes de lancement et ajustements des classes de Blizzard
  • Wowhead : Guide de progression du guerrier Protection de Riyani
  • Guide de leveling du guerrier Armes de shoop sur Wowhead
  • Mobalytics : Guide de Kargoz pour monter de niveau Guerrier Fureur (niveaux 1 à 60)
  • Wowhead : Calculateur de talents pour guerrier éternel
  • Boosting.Pro blog: autres guides Forever

Boosting.Pro L’équipe

Guides et actualités de Boosting.Pro Équipe.

ShareXFacebookRedditEmail

Ce que vous pouvez lire ensuite

  • Une chasseuse elfe de la nuit bande son arc près d'un tigre à dents de sabre et de deux faucons spirituels tandis qu'un gnoll charge à travers une forêt d'automneWoW Forever Guide de progression du Chasseur (niveaux 1 à 60) : Spécialisation, talents, familier, rotation et équipement optimaux
  • Un druide tauren sous sa forme d'ours redoutable déchire des centaures sur les plaines rouges des Tarides au coucher du soleil.WoW Forever Guide de leveling du druide (niveaux 1 à 60) : Spécialisation optimale, talents, formes, rotation et jeu en groupe
  • Les héros des neuf classes se tiennent ensemble sur un sol rocailleux sous un ciel orageux, prêts au combat.WoW Forever Liste des meilleurs personnages : spécialisations optimales pour la montée en niveau, les dégâts en PvE, les tanks, les soigneurs et le PvP

Table des matières

  1. Guerrier en bref
  2. Meilleures caractéristiques : La protection avant tout
  3. Développement des talents par niveau
  4. Sorts clés par niveau
  5. Rotation
  6. Rage et temps d'arrêt
  7. Monter de niveau avec un soigneur ou en groupe
  8. Armes et équipements
  9. Camp, Legacy et consommables
  10. Meilleures courses
  11. Professions libérales
  12. Forces et faiblesses
  13. PvP en bref
  14. À 60 ans : Fureur, armes et protection
  15. 8 astuces pour gagner du temps
  16. Dernières notes de patch pour les guerriers
  17. Foire aux questions
  18. Les ressources utiles

ShareXFacebookRedditEmail

pied de page-img

Services Games Boost

  • WoW Booster
  • LoL Booster
  • Dota 2 Stimuler
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • Boost CS GO
  • Overwatch renforcer

Produits les mieux notés

  • Not Forgotten
  • Teamfight Tactics Augmentation de rang
  • Équipement complet héroïque d'Uldir
  • Tuer la reine Azshara
  • Défi des visions horribles
  • Sépulcre des Premiers Course héroïque
  • Portrait de héros d'or
  • Apex Legends Boost de mise à mort
Boosting.Pro

© 2011 - 2026 Tous droits réservés. Boosting.pro Votre boutique pour booster vos services dans tous les jeux. En utilisant ce site web, vous acceptez les Conditions d'utilisation et la Politique de confidentialité.
Boosting.pro Ce contenu n'est pas approuvé par Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA et ne reflète pas les points de vue ou opinions d'Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA ni de toute personne officiellement impliquée dans la production ou la gestion de Call of Duty. World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

TOP