Il guerriero è la classe più difficile con cui iniziare
Questa guida si basa sulle scoperte di tre esperti guerrieri durante la beta, oltre che sulla guida alla specializzazione Furia di Mobalytics. Laddove le loro opinioni non concordano, mostriamo entrambe le versioni. Verificata il 4 novembre 2026, confrontata con le note di lancio di Blizzard del 3 novembre, che hanno ricostruito l'albero delle abilità Furia e modificato diversi talenti della specializzazione Armi. La beta arrivava fino al livello 30, quindi tutto ciò che si trova oltre il livello 30 è una previsione; aggiorneremo la guida dopo il lancio.
Risposta breve
Livello di protezione fino a circa 35-40 anni:
Costruito sull'esperienza di
Streamer guerriero; ha giocato Protezione nella beta fino al livello 23 e Armi e Furia al livello 30 nei campi di battaglia e nei duelli
Utilizzato per: Gioco di protezione, Armi e Furia in PvP, macro
Raider specializzato in Protezione; autore della guida al livellamento in Protezione di Wowhead, aggiornata il 3 novembre per i nuovi talenti.
Utilizzato per: talenti di protezione, rotazione, armi, tanking
Autore della guida al livellamento del guerriero Armi di Wowhead, aggiornata il 31 ottobre.
Utilizzato per: talenti delle armi, rotazione, campo e vantaggi Legacy
Autore della guida di livellamento del guerriero Furia da 1 a 60 di Mobalytics
Utilizzato per: talenti Furia, rabbia, consumabili, gare
In base alle loro guide pubbliche e ai loro video. Non sono affiliati con
Ecco cosa ottiene un guerriero al tuo livello.
Novità al livello 10

Bloodrage Tutor
Defensive Stance Libro o ricerca
Rend Classifica 2Tutor
Sunder Armor Classifica 1Libro o ricerca
Taunt Libro o ricerca
Formazione 1-60: circa 206-207 g
Blizzard, 3 novembre; i prezzi per livello non sono ancora stati pubblicati.
Prossimo picco di potenza: Sovraccarico tra 2 livelli (livello 12)
Missione di classe · Orda
Missione di classe · Alleanza
Missione di classe · Alleanza
Missione di classe · Alleanza
E altre 2 missioni di classe a questo livello.
Livelli e ranghi degli incantesimi dal
Contenuti
- Guerriero in sintesi
- Miglior caratteristica: la protezione prima di tutto.
- Talento sviluppato per livello
- Incantesimi chiave per livello
- Rotazione
- Rabbia e tempo libero
- Salire di livello con un guaritore o in gruppo
- Armi ed equipaggiamento
- Campo, Eredità e oggetti consumabili
- Le migliori gare
- Professioni
- Punti di forza e di debolezza
- PvP in breve
- A 60 anni: Furia, armi e protezione
- 8 consigli per risparmiare tempo
- Ultime note sulla patch per i guerrieri
- Domande frequenti
- Risorse utili
Guerriero in sintesi
| Migliore specifica di livellamento | Protezione fino a circa 35-40 anni |
| Novità in Forever | |
| Picco di potenza massimo | |
| Problema principale | Tempo di inattività: nessuna autoguarigione oltre |
| Ideale per gruppi | Il carro armato; Braccia con un guaritore |
| Le migliori gare | Scegli quello che preferisci; le questioni razziali sono irrisolte dal 26 ottobre |
| Professioni |
Miglior caratteristica: la protezione prima di tutto.
Riyani scrive che Arms and Fury si concentrerà sulla Protezione per i primi 35-40 livelli, "se non di più", e chiama il livello 16, con
Dove i giocatori non sono d'accordo
Quale specializzazione è la più veloce da sola? Riyani e Bajheera dicono Protezione. Shoop dice che Armi dipende molto dall'equipaggiamento e ha difficoltà con diversi mob o mob di livello superiore al tuo, quindi dà il meglio di sé accanto a un guaritore. La guida Mobalytics di Kargoz definisce Furia "la migliore classe e specializzazione del gioco per farmare mob verdi a bersaglio singolo", mob di qualche livello inferiore al tuo. Nessuno di loro ha confrontato le specializzazioni dopo le modifiche del 3 novembre.

Talento sviluppato per livello
Le note di lancio hanno ricostruito l'albero Furia e modificato Armi, quindi molte build del guerriero online sono obsolete. Le tre build seguenti sono state verificate rispetto all'albero del 3 novembre. I talenti si sbloccano al livello 10 + 5 × riga.
Protezione (Riyani, 15/4/32)
| Livella | talenti |
|---|---|
| 10-14 | |
| 15-17 | |
| 18-19 | |
| 20-21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | |
| 26-27 | |
| 28-41 | |
| 42-60 | Furia: |
La regola di Riyani: ottenere
Braccia (scatta, aggiornate per il nuovo albero)
L'ordine del negozio risale al 31 ottobre.
| Livella | talenti |
|---|---|
| 10-12 | |
| 13-14 | |
| 15-16 | |
| 17-19 | |
| 20-22 | |
| 23-24 | |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | |
| 28-29 | |
| 30 | |
| 31 | |
| 32-33 | |
| 34 | |
| 35-37 | |
| 38-39 | |
| 40 | |
| 41-42 | |
| 43-47 | |
| 48-52 | |
| 53 | |
| 54-58 | |
| 59 | |
| 60 |
Furia (Kargoz, aggiornato per il nuovo albero)
La guida di Kargoz è stata aggiornata l'ultima volta prima delle note di lancio e non ha testato oltre i 30. Raging Blows non esiste più e
| Livella | talenti |
|---|---|
| 10-14 | |
| 15-19 | |
| 20-22 | |
| 23-24 | |
| 25-29 | |
| 30 | |
| 31-32 | |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | |
| 37 | |
| 38-39 | |
| 40 | |
| 41 | |
| 42-43 | |
| 44-47 | |
| 48-49 | |
| 50-52 | |
| 53-55 | |
| 56-57 | |
| 58 | |
| 59-60 |
Nuovi talenti per Fury nelle note di lancio, senza ancora un parere degli esperti:
Controlla qualsiasi build nel calcolatore di talenti di Wowhead per Forever.
Pro punta
Dalle note di lancio, Flurry non ha più bisogno
Incantesimi chiave per livello
| Livella | Cosa ottieni | Perché è importante |
|---|---|---|
| 10 | Posizione difensiva (missione di classe) | Fallo presto per provocare (Kargoz) |
| 14 | Mantiene la rabbia quando cambi posizione | |
| 16 | Il "bagliore" della protezione (Riyani) | |
| 20 | ||
| 30 | Posizione del Berserker (missione di classe); | La missione fornisce anche il |
| 36 | Colpisce con entrambe le armi | |
| 38 | Interrompe i caster |
Allenamento obbligatorio per le braccia (shopping):
Rotazione
Protezione, un obiettivo (Riyani)

Shield Block Fine del raffreddamento globale; continuiamo così.Revenge Ogni volta che si accende
Shield Slam da 40
Thunder Clap Rallenta gli attacchi della folla
Demoralizing Shout Meno danni subitiRend Solo se la tua minaccia è già elevata
Sunder Armor Riempitivo quando hai rabbia da spendere
Heroic Strike A 30+ rabbia
Riyani dice
Armi, un bersaglio (canestro)
Rend Primo: Bloodthrill può attivare Overpower su un bersaglio con Rend
Overpower Ogni volta che si verifica
Mortal Strike In fase di raffreddamento da 40
Slam Con uno slam migliorato
Sunder Armor Quando la rabbia permette
Heroic Strike Solo a 40+ rabbia
Armi, zaini (shopping)
Accumula rabbia prima dell'attacco. Contro gruppi pericolosi, usa prima Urlo Demoralizzante e Tuono. Altrimenti
Furia da 40 (Kargoz)
Rabbia e tempo libero
Il tempo di inattività è il più grande nemico del guerriero (shoop). Cosa aiuta:
- Combatti contro mostri del tuo stesso livello o di livello inferiore: i colpi a vuoto e le parate ti costano rabbia (shoop, Kargoz).
- Usa il
Victory Rush dopo ogni uccisione. Bloodrage tra una tirata e l'altra;Lingering Rage impedisce alla rabbia di svanire.- Gli attacchi automatici critici generano più rabbia; gli attacchi speciali no (Bajheera).
- Mangia cibi che danno il 5% di esperienza in più (shopping) e porta con te pozioni curative.
- Bajheera mantiene un set con Spirito e rigenerazione della salute per i dungeon.
Salire di livello con un guaritore o in gruppo
I guerrieri sono il partner più comune nei duo: un guerriero con un sacerdote, uno sciamano, un druido o un paladino è una coppia classica. shoop dice che Arms dà il meglio di sé accanto a un guaritore: nessuna pausa per mangiare e puoi attirare gruppi per
| Gruppo | Le tue specifiche | Perché |
|---|---|---|
| Duo con un guaritore | Braccia, o Protezione se affronti pull più grandi | Nessun tempo di inattività; |
| Duo con un personaggio specializzato nel causare danni | Marchio | Tieni a bada le folle e sopravvivi da solo tra una cura e l'altra |
| Trio, festa, sotterranei | Marchio | Il gruppo si aspetta che il guerriero faccia da tank |
Il tanking è diventato più facile al lancio: la posizione difensiva ora aggiunge l'80% di minaccia invece del 30% e
L'esperienza nei dungeon in Forever è passata dai mob alle missioni: raccogli tutte le missioni dei dungeon prima di entrare (shoop). Bajheera le trova con gli addon Dungeon Journal e Questie.
Armi ed equipaggiamento
- La Furia è normalizzata rispetto alla velocità dell'arma, quindi acquista l'arma di livello più alto che puoi; a parità di statistiche, un'arma più veloce spreca meno danni in eccesso e ottiene di più dalle pietre per affilare (Riyani). Aggiunge che il guerriero "scala al meglio con i nuovi potenziamenti dell'arma".
- Arms utilizza un'arma a due mani:
Two-Handed Weapon Specialization ora dà fino al 6%. La scelta di Bajheera a 30 è laWhirlwind Ascia ottenuta dalla missione di classe. - Furia: armi veloci a una mano con pietre per affilare, ma il danno dell'arma è comunque importante (Kargoz).
- Protezione: un'arma a una mano e uno scudo;
Defiance Funziona solo con uno scudo. - Le ricompense delle missioni dei dungeon sono migliori ora: l'Ascia di Orgrimmar del Burrone di Furia è blu (shoop).
- Impara nuove abilità con le armi non appena raccogli un nuovo tipo di arma (Bajheera).
Dove i giocatori non sono d'accordo
Armi veloci o lente? Riyani e Kargoz preferiscono armi più veloci a parità di statistiche. Bajheera usa un'arma a due mani lenta anche in modalità Furia, e le guide più vecchie affermano che la lentezza è sempre un vantaggio. Con la furia normalizzata, il livello dell'arma e il danno contano più della velocità.
Campo, Eredità e oggetti consumabili
- Legacy (shoop, Riyani):
Thrill of Adventure con i tuoi primi punti, quindiWell Rested andTalented ; shop vuoleMortal Strike il prima possibile. - Le pietre per affilare sono la "priorità NUMERO UNO" di Kargoz, circa il 20% di danni in più, su entrambe le armi.
Camp Chair conferisce il 2% di critico (Riyani).
Dove i giocatori non sono d'accordo
È il
Le migliori gare
Le gare sono state riviste il 26 e 27 ottobre e la modifica è stata ripetuta nelle note di lancio, quindi ora la maggior parte delle gare sono molto equilibrate.
| Fazione | Gara | Perché |
|---|---|---|
| Alleanza | Umani | Spietato conferisce l'1% di critico a tutto |
| Alleanza | Nano | |
| Alleanza | Elfo notturno | |
| Orda | Orc | |
| Orda | Troll | La scelta di Kargoz: |
| Orda | Tauren | 5% di salute in più; dalle note di lancio, i guerrieri Tauren iniziano con il corretto bonus di +5 alla Forza rispetto agli umani. |
| Orda | Undead | A Bajheera piaceva prima della rielaborazione; |
Professioni
Punti di forza e di debolezza
| Forte | Debole |
|---|---|
| La migliore scalatura delle armi di qualsiasi classe | L'inizio più lento: nessuna autoguarigione prima |
| Un carro armato ricercato per ogni dungeon | Non c'è modo di muoversi più velocemente prima della montagna. |
| Carica e | I mostri di livello superiore al tuo prosciugano la rabbia |
| Tempi di ricarica lunghissimi per i combattimenti più difficili | Necessita di potenziamenti per equipaggiamento e armi per stare al passo |
PvP in breve
Nella nostra classifica, le specializzazioni Armi hanno un punteggio A, mentre Furia e Protezione hanno un punteggio C in PvP.
- Bajheera: Le braccia hanno lo scoppio, sanguinano e
Mortal Strike ; Fury ha mobilità e auto-guarigione e "potrebbe essere una buona specializzazione da campo di battaglia", ma teme gli altri personaggi da mischia come Fury nei duelli. - Spada e scudo possono vincere contro gli incantatori (Bajheera).
Disarm All'inizio, porta con te Pozioni di Azione Libera; la cintura Corda Strisciante delle Caverne del Lamento rimuove una radice.- La radice da
Improved Hamstring ora condivide rendimenti decrescenti con altre radici procedurali.
A 60 anni: Furia, armi e protezione
Nei nostri
8 consigli per risparmiare tempo
- Completa la missione Posizione difensiva al livello 10.
- Protezione del gioco fino a 35-40 anni.
- Usa il
Victory Rush dopo ogni uccisione. - Combatti contro mostri del tuo stesso livello o di livello inferiore.
Heroic Strike solo con rabbia di riserva.- Acquista l'arma di livello più alto che puoi usare e continua ad affilarla con le pietre.
- Raccogli le missioni del dungeon prima di entrarci.
- Se possibile, fai salire di livello un guaritore.
Ultime note sulla patch per i guerrieri
| Data | Cambiare | Cosa significa |
|---|---|---|
| Note di lancio del 3 novembre | Minaccia di posizione difensiva 80% (era 30%); | Carro armato molto più facile |
| Novembre 3 | L'albero della furia è stato ricostruito: | Le build di Fury precedenti al 3 novembre sono obsolete. |
| Novembre 3 | Le armi richiedono meno punti per ottenere lo stesso effetto | |
| Novembre 3 | ||
| Novembre 3 | I guerrieri Tauren iniziano con +5 di Forza rispetto agli umani (prima era +2); il lancio richiede sempre 0.5 secondi | Piccole correzioni |
| Ottobre 30 | La vendetta aumenta con la potenza d'attacco. | La protezione colpisce più duramente |
| Ottobre 15 |
Dove Blizzard sta portando il guerriero: minaccia di tanking più forte, una Furia rielaborata che si basa su
Do
- Missione Posizione Difensiva al livello 10, missione Posizione Berserker al livello 30.
- Protezione fino ai 35-40 anni.
Victory Rush dopo ogni uccisione.- L'arma di livello più alto che puoi usare, con pietre per affilare.
Mining andBlacksmithing , oltre aFirst Aid .- Raccogli le missioni del dungeon prima di entrarvi.
Saltare
- Furia o Armi costruite prima del 3 novembre.
- Combattere contro mostri di livello superiore al tuo.
- Spamming
Heroic Strike senza riserva di rabbia. - Esegui ogni attacco su ogni mostro durante la fase di livellamento.
Bisogno di una mano?
WoW Forever livellamento 1-60: confronta negozi, prezzi e tempi di consegnaWoW Forever guida al livellamentoWoW Forever elenco di livelli
Domande frequenti
Qual è la migliore specializzazione del guerriero per salire di livello in WoW Forever ?
Protezione fino a circa 35-40. Blocco dello Scudo e Vendetta a 16 lo rendono abbastanza resistente da affrontare le missioni in solitaria. La specializzazione Armi è più efficace con un guaritore.
Furia è buona per salire di livello in WoW Forever ?
Per il farming in solitaria di mob di livello inferiore al tuo, la guida di Mobalytics dice di sì. I nostri altri esperti si livellano come Protezione e l'albero Furia è cambiato il 3 novembre.
Bloodthirst ha bisogno di Death Wish in WoW Forever ?
Sì, dalle note di lancio del 3 novembre. Flurry non lo fa più.
Quando i guerrieri ottengono l'abilità "Victory Rush"?
Al livello 20. Cura il 10% della tua salute dopo un'uccisione e ha un tempo di ricarica di 30 secondi.
Qual è la migliore razza guerriera in WoW Forever ?
Le razze sono molto equilibrate dopo la revisione di ottobre. Umani per i colpi critici, Nani per la precisione, Tauren per la salute: scegli quella che preferisci.
È difficile far salire di livello il guerriero in WoW Forever ?
Sì, è l'inizio più lento di tutte le classi. Migliora molto con l'equipaggiamento, un guaritore o un gruppo.
Risorse utili
- Wowhead: Note di lancio e bilanciamento delle classi di Blizzard
- Wowhead: Guida al livellamento del guerriero Protezione di Riyani
- Wowhead: la guida di Shoop per livellare il guerriero Armi
- Mobalytics: Guida di Kargoz al livellamento del guerriero Furia dal livello 1 al 60
- Wowhead: Calcolatore del talento del guerriero eterno
Boosting.Pro blog: altre guide Forever



