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WoW Forever Guida al livellamento del guerriero da 1 a 60: specializzazione, talenti, rotazione e armi migliori

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4 novembre 2026 Notizie dal blog

Il guerriero è la classe più difficile con cui iniziare WoW Forever e uno dei più forti al livello 60. Shoop, che ha scritto la guida Wowhead Arms, lo dice chiaramente: "Il guerriero è oggettivamente la classe più difficile da livellare". Forever aiuta più di Classic. Victory Rush ti cura dopo un'uccisione, Tactical Mastery è la base, la rabbia è normalizzata alla velocità della tua arma e la Protezione colpisce abbastanza forte da poter essere usata nelle missioni.

Questa guida si basa sulle scoperte di tre esperti guerrieri durante la beta, oltre che sulla guida alla specializzazione Furia di Mobalytics. Laddove le loro opinioni non concordano, mostriamo entrambe le versioni. Verificata il 4 novembre 2026, confrontata con le note di lancio di Blizzard del 3 novembre, che hanno ricostruito l'albero delle abilità Furia e modificato diversi talenti della specializzazione Armi. La beta arrivava fino al livello 30, quindi tutto ciò che si trova oltre il livello 30 è una previsione; aggiorneremo la guida dopo il lancio.

Risposta breve

Livello di protezione fino a circa 35-40 anni: Shield Block e Vendetta a 16 trasforma il guerriero in un robusto cercatore. Usa Corsa della Vittoria dopo ogni uccisione, risparmia la rabbia tra i mob e combatti mob di livello pari o inferiore al tuo. Armi è meglio con un guaritore al tuo fianco; Furia è un'opzione di grinding in solitaria dalla guida di Mobalytics. Acquista l'arma di livello più alto che puoi usare, prendi Mining and Blacksmithing per le pietre per affilare e raccogli le missioni del dungeon prima di entrare.

Costruito sull'esperienza di

BajheeraYouTube

Streamer guerriero; ha giocato Protezione nella beta fino al livello 23 e Armi e Furia al livello 30 nei campi di battaglia e nei duelli

Utilizzato per: Gioco di protezione, Armi e Furia in PvP, macro

RiyaniYouTube

Raider specializzato in Protezione; autore della guida al livellamento in Protezione di Wowhead, aggiornata il 3 novembre per i nuovi talenti.

Utilizzato per: talenti di protezione, rotazione, armi, tanking

shoopWow testa

Autore della guida al livellamento del guerriero Armi di Wowhead, aggiornata il 31 ottobre.

Utilizzato per: talenti delle armi, rotazione, campo e vantaggi Legacy

Kargoz

Autore della guida di livellamento del guerriero Furia da 1 a 60 di Mobalytics

Utilizzato per: talenti Furia, rabbia, consumabili, gare

In base alle loro guide pubbliche e ai loro video. Non sono affiliati con Boosting.Pro e non ho recensito questo articolo.

Ecco cosa ottiene un guerriero al tuo livello.

1102030405060

Novità al livello 10

  • abilità magica rabbia razzialeBloodrageTutor
  • abilità magica guerriero posizione difensivaDefensive StanceLibro o ricerca
  • capacità magica golaRend Classifica 2Tutor
  • abilità magica guerriero spezzareSunder Armor Classifica 1Libro o ricerca
  • incantesimo natura reincarnazioneTauntLibro o ricerca

Formazione 1-60: circa 206-207 g
Blizzard, 3 novembre; i prezzi per livello non sono ancora stati pubblicati.

Prossimo picco di potenza: Sovraccarico tra 2 livelli (livello 12)

Missione di classe · OrdaForged Steel → Thun'grim's Axe or Thun'grim's Mace or Thun'grim's Dagger or Thun'grim's Sword

Missione di classe · AlleanzaDead-tooth Jack → Haggard's Axe or Haggard's Hammer or Haggard's Dagger or Haggard's Sword

Missione di classe · AlleanzaGrey Iron Weapons → Umbral Axe or Umbral Mace or Umbral Dagger or Umbral Sword

Missione di classe · AlleanzaWeapons of Elunite → Elunite Axe or Elunite Hammer or Elunite Dagger or Elunite Sword

E altre 2 missioni di classe a questo livello.

Livelli e ranghi degli incantesimi dal WoW Forever client beta (build 1.60.1.70707).

Contenuti
  1. Guerriero in sintesi
  2. Miglior caratteristica: la protezione prima di tutto.
  3. Talento sviluppato per livello
  4. Incantesimi chiave per livello
  5. Rotazione
  6. Rabbia e tempo libero
  7. Salire di livello con un guaritore o in gruppo
  8. Armi ed equipaggiamento
  9. Campo, Eredità e oggetti consumabili
  10. Le migliori gare
  11. Professioni
  12. Punti di forza e di debolezza
  13. PvP in breve
  14. A 60 anni: Furia, armi e protezione
  15. 8 consigli per risparmiare tempo
  16. Ultime note sulla patch per i guerrieri
  17. Domande frequenti
  18. Risorse utili

Guerriero in sintesi

Migliore specifica di livellamentoProtezione fino a circa 35-40 anni
Novità in ForeverVictory Rush, linea di base Tactical Mastery, rabbia normalizzata, Bloodthrill, Spearing Strike, Reckless Swings, Improved Whirlwind
Picco di potenza massimoShield Block e la vendetta a 16 anni
Problema principaleTempo di inattività: nessuna autoguarigione oltre Victory Rush, nessun modo per muoversi più velocemente
Ideale per gruppiIl carro armato; Braccia con un guaritore
Le migliori gareScegli quello che preferisci; le questioni razziali sono irrisolte dal 26 ottobre
ProfessioniMining and Blacksmithing

Miglior caratteristica: la protezione prima di tutto.

Riyani scrive che Arms and Fury si concentrerà sulla Protezione per i primi 35-40 livelli, "se non di più", e chiama il livello 16, con Shield Block e Vendetta, un "enorme miglioramento". Bajheera, che ha testato Protezione nella beta, concorda sul fatto che probabilmente sia la scelta migliore per salire di livello. Il suo punto più generale è: salire di livello è "un po' come tutto", purché la specializzazione sia valida al livello 60.

Dove i giocatori non sono d'accordo

Quale specializzazione è la più veloce da sola? Riyani e Bajheera dicono Protezione. Shoop dice che Armi dipende molto dall'equipaggiamento e ha difficoltà con diversi mob o mob di livello superiore al tuo, quindi dà il meglio di sé accanto a un guaritore. La guida Mobalytics di Kargoz definisce Furia "la migliore classe e specializzazione del gioco per farmare mob verdi a bersaglio singolo", mob di qualche livello inferiore al tuo. Nessuno di loro ha confrontato le specializzazioni dopo le modifiche del 3 novembre.

Un guerriero orco con un'armatura chiodata solleva un'ascia infuocata davanti a una palizzata di legno nelle rosse pianure delle Terre Desolate.
Protezione ti porta fino a 35-40; Armi e Furia danno i loro frutti più avanti.

Talento sviluppato per livello

Le note di lancio hanno ricostruito l'albero Furia e modificato Armi, quindi molte build del guerriero online sono obsolete. Le tre build seguenti sono state verificate rispetto all'albero del 3 novembre. I talenti si sbloccano al livello 10 + 5 × riga.

Protezione (Riyani, 15/4/32)

Livellatalenti
10-14Shield Specialization 5/5
15-17Improved Revenge 3/3
18-19Improved Thunder Clap 2
20-21Master of Defense 2/2
22Improved Thunder Clap 3/3
23Last Stand
24Defiance 1
25Vanguard: Carica in posizione difensiva
26-27Defiance 3/3
28-41Anticipation 2, Improved Shield Wall 2, Concussion Blow, Focused Rage 3, Bastion 5, quindi Shield Slam
42-60Furia: Cruelty 5, Unbridled Wrath 5, Enrage 5; Braccia: Deflection 4

La regola di Riyani: ottenere Shield Specialization, Improved Revenge and Master of Defense il prima possibile, perché sono i più importanti. La sua build alternativa 28/5/18 combina Armi con Protezione per il cleave e il cambio di posizione; la consiglia ai giocatori esperti.

Braccia (scatta, aggiornate per il nuovo albero)

L'ordine del negozio risale al 31 ottobre. Improved Tactical Mastery ora ha 3 ranghi e Bloodthrill 2, quindi 5 punti spostati. Li abbiamo tenuti in Arms, quindi Spearing Strike apre ancora alle 25 e Mortal Strike a 40. Improved Charge La nostra scelta, basata sul consiglio di Bajheera e non su quello di Shoop, ricade sulla fascia 23-24.

Livellatalenti
10-12Improved Rend 3/3
13-14Improved Heroic Strike 2
15-16Improved Overpower 2/2
17-19Improved Tactical Mastery 3/3
20-22Deep Wounds 3/3
23-24Improved Charge 2/2
25Spearing Strike
26Anger Management
27Two-Handed Weapon Specialization 1
28-29Impale 2/2
30Sweeping Strikes
31Bloodthrill 1
32-33Two-Handed Weapon Specialization 3/3
34Bloodthrill 2/2
35-37Weaponmaster 3
38-39Improved Slam 2/2
40Mortal Strike
41-42Weaponmaster 5/5
43-47Cruelty 5/5 (Furia)
48-52Lingering Rage 5/5 (Furia)
53Piercing Howl (Furia)
54-58Deflection 5/5 (la nostra scelta)
59Improved Heroic Strike 3/3 (la nostra scelta)
60Improved Hamstring 1 (la nostra scelta)

Furia (Kargoz, aggiornato per il nuovo albero)

La guida di Kargoz è stata aggiornata l'ultima volta prima delle note di lancio e non ha testato oltre i 30. Raging Blows non esiste più e Flurry Ora ha 3 posizioni in classifica, quindi abbiamo apportato quattro modifiche; quelle scelte sono nostre.

Livellatalenti
10-14Cruelty 5/5
15-19Lingering Rage 5/5
20-22Furious Precision 3/3
23-24Blood Craze 2
25-29Enrage 5/5
30Death Wish: ora richiesto per Bloodthirst
31-32Improved Berserker Rage 2/2
33Blood Craze 3/3
34Dual Wield Specialization 1
35Gore Drinker 1
36Improved Whirlwind 1 (sostituisce Colpi Furiosi)
37Gore Drinker 2/2
38-39Flurry 2
40Bloodthirst
41Flurry 3/3
42-43Improved Whirlwind 2 / 2, Reckless Swings (la nostra scelta)
44-47Dual Wield Specialization 5/5
48-49Deflection 2
50-52Improved Rend 3/3
53-55Improved Tactical Mastery 3/3
56-57Improved Heroic Strike 2 (la nostra scelta; mantiene Anger Management aprire)
58Anger Management
59-60Deep Wounds 2

Nuovi talenti per Fury nelle note di lancio, senza ancora un parere degli esperti: Reckless Swings costa il 25% della tua salute base e i tuoi prossimi 4 colpi entro 8 secondi ti danno 5 punti rabbia extra ciascuno, ogni 15 secondi. Improved Whirlwind Riduce il tempo di ricarica fino a 2 secondi e aggiunge fino al 30% di danni al bersaglio più vicino.

Controlla qualsiasi build nel calcolatore di talenti di Wowhead per Forever.

Pro punta

Dalle note di lancio, Flurry non ha più bisogno Death Wish, ma Bloodthirst Sì. Se una build salta Desiderio di Morte, non può raggiungere Sete di Sangue.

Incantesimi chiave per livello

LivellaCosa ottieniPerché è importante
10Posizione difensiva (missione di classe)Fallo presto per provocare (Kargoz)
14Tactical Mastery (linea di base)Mantiene la rabbia quando cambi posizione
16Shield Block e vendettaIl "bagliore" della protezione (Riyani)
20Victory Rush; SlamVictory Rush Recupera il 10% dei punti vita dopo un'uccisione, ogni 30 secondi.
30Posizione del Berserker (missione di classe); Berserker Rage; InterceptLa missione fornisce anche il Whirlwind Axe
36WhirlwindColpisce con entrambe le armi
38PummelInterrompe i caster

Allenamento obbligatorio per le braccia (shopping): Heroic Strike, Battle Shout, Carica, Strappa, Sunder Armor, Overpower, Cleave, Victory Rush, Mortal Strike and Recklessness. Per Protezione (Riyani), aggiungere Thunder Clap, Vendetta, Demoralizing Shout, Shield Block and Shield SlamBlizzard stima che il costo totale per portare un incantesimo dal livello 1 al 60 sia di circa 206 monete d'oro. I nuovi incantesimi non vengono aggiunti automaticamente alla barra delle azioni.

Slam ha un tempo di ricarica di 15 secondi dalle note di lancio; con Improved Slam Sono 10 secondi e non ritarda più il tuo swing.

Rotazione

Protezione, un obiettivo (Riyani)

  1. capacità di ortografia difendereShield BlockFine del raffreddamento globale; continuiamo così.
  2. RevengeOgni volta che si accende
  3. incantesimo inv scudo 05Shield Slamda 40
  4. incantesimo incantesimo natura tuonoThunder ClapRallenta gli attacchi della folla
  5. abilità magica guerriero grido di guerraDemoralizing ShoutMeno danni subiti
  6. RendSolo se la tua minaccia è già elevata
  7. abilità magica guerriero spezzareSunder ArmorRiempitivo quando hai rabbia da spendere
  8. abilità magica ladro imboscataHeroic StrikeA 30+ rabbia

Riyani dice Demoralizing Shout and Thunder Clap riduce il danno dei mob del 30-40%, il che significa "più tempo a uccidere e meno tempo a mangiare". Bajheera lega Shield Block, Vendetta e Posizione Difensiva in una macro. Contro i maghi, Shield Bash è la tua risposta senza rabbia.

Armi, un bersaglio (canestro)

  1. RendPrimo: Bloodthrill può attivare Overpower su un bersaglio con Rend
  2. abilità magica danni da mischiaOverpowerOgni volta che si verifica
  3. abilità magica guerriero colpo selvaggioMortal StrikeIn fase di raffreddamento da 40
  4. guerriero abilità di scrittura colpo decisivoSlamCon uno slam migliorato
  5. abilità magica guerriero spezzareSunder ArmorQuando la rabbia permette
  6. abilità magica ladro imboscataHeroic StrikeSolo a 40+ rabbia

Heroic Strike impedisce al tuo attacco automatico di accumulare rabbia, "raddoppiandone di fatto il costo in rabbia", quindi usalo solo per spendere rabbia extra. Salva Esegui mentre sali di livello: ti serve la rabbia per il prossimo mob (shop). Bloodthrill Si attiva solo con i colpi dell'arma principale, quindi impugnare due armi non ne trae alcun vantaggio.

Armi, zaini (shopping)

Accumula rabbia prima dell'attacco. Contro gruppi pericolosi, usa prima Urlo Demoralizzante e Tuono. Altrimenti Sweeping Strikes and Mortal Strike, Cleave solo a 45+ rabbia, poi WhirlwindNon premere Fendente subito dopo Colpo Mortale, altrimenti non avrai rabbia per Turbine.

Furia da 40 (Kargoz)

Battle Shout, Carica, Berserker Rage, poi Bloodthirst, la sua priorità numero uno. Dopo di che Victory Rush, Overpower, Vortice, Sunder Armor o Lacerazione, Colpo Eroico ed Esecuzione. Sui pacchetti: Urlo Demoralizzante, Tuono, Turbine, Fendente, Sete di Sangue, Death WishLa sua regola della rabbia: "OSSESSIONATI dalla tua barra della rabbia". Usa Victory Rush dopo aver subito danni, ma non lasciarlo mai scadere.

Rabbia e tempo libero

Il tempo di inattività è il più grande nemico del guerriero (shoop). Cosa aiuta:

  • Combatti contro mostri del tuo stesso livello o di livello inferiore: i colpi a vuoto e le parate ti costano rabbia (shoop, Kargoz).
  • Usa il Victory Rush dopo ogni uccisione.
  • Bloodrage tra una tirata e l'altra; Lingering Rage impedisce alla rabbia di svanire.
  • Gli attacchi automatici critici generano più rabbia; gli attacchi speciali no (Bajheera).
  • Mangia cibi che danno il 5% di esperienza in più (shopping) e porta con te pozioni curative.
  • Bajheera mantiene un set con Spirito e rigenerazione della salute per i dungeon.

Salire di livello con un guaritore o in gruppo

I guerrieri sono il partner più comune nei duo: un guerriero con un sacerdote, uno sciamano, un druido o un paladino è una coppia classica. shoop dice che Arms dà il meglio di sé accanto a un guaritore: nessuna pausa per mangiare e puoi attirare gruppi per Sweeping Strikes.

GruppoLe tue specifichePerché
Duo con un guaritoreBraccia, o Protezione se affronti pull più grandiNessun tempo di inattività; Sweeping Strikes sulle confezioni
Duo con un personaggio specializzato nel causare danniMarchioTieni a bada le folle e sopravvivi da solo tra una cura e l'altra
Trio, festa, sotterraneiMarchioIl gruppo si aspetta che il guerriero faccia da tank

Il tanking è diventato più facile al lancio: la posizione difensiva ora aggiunge l'80% di minaccia invece del 30% e Defiance dà fino al 20%. Riyani dice che i guerrieri della protezione sono "molto ricercati" nei dungeon per il loro danno e la loro minaccia. Mantieni Battle Shout, Sunder Armor, Thunder Clap and Demoralizing Shout su e usa Retaliation su grandi tirate.

L'esperienza nei dungeon in Forever è passata dai mob alle missioni: raccogli tutte le missioni dei dungeon prima di entrare (shoop). Bajheera le trova con gli addon Dungeon Journal e Questie.

Armi ed equipaggiamento

  • La Furia è normalizzata rispetto alla velocità dell'arma, quindi acquista l'arma di livello più alto che puoi; a parità di statistiche, un'arma più veloce spreca meno danni in eccesso e ottiene di più dalle pietre per affilare (Riyani). Aggiunge che il guerriero "scala al meglio con i nuovi potenziamenti dell'arma".
  • Arms utilizza un'arma a due mani: Two-Handed Weapon Specialization ora dà fino al 6%. La scelta di Bajheera a 30 è la Whirlwind Ascia ottenuta dalla missione di classe.
  • Furia: armi veloci a una mano con pietre per affilare, ma il danno dell'arma è comunque importante (Kargoz).
  • Protezione: un'arma a una mano e uno scudo; Defiance Funziona solo con uno scudo.
  • Le ricompense delle missioni dei dungeon sono migliori ora: l'Ascia di Orgrimmar del Burrone di Furia è blu (shoop).
  • Impara nuove abilità con le armi non appena raccogli un nuovo tipo di arma (Bajheera).

Dove i giocatori non sono d'accordo

Armi veloci o lente? Riyani e Kargoz preferiscono armi più veloci a parità di statistiche. Bajheera usa un'arma a due mani lenta anche in modalità Furia, e le guide più vecchie affermano che la lentezza è sempre un vantaggio. Con la furia normalizzata, il livello dell'arma e il danno contano più della velocità.

Campo, Eredità e oggetti consumabili

  • Legacy (shoop, Riyani): Thrill of Adventure con i tuoi primi punti, quindi Well Rested and Talented; shop vuole Mortal Strike il prima possibile.
  • Le pietre per affilare sono la "priorità NUMERO UNO" di Kargoz, circa il 20% di danni in più, su entrambe le armi.
  • Camp Chair conferisce il 2% di critico (Riyani).

Dove i giocatori non sono d'accordo

È il Camp Tent Ne vale la pena? Shoop dice che dà sempre il massimo valore. Riyani dice che conviene solo dal livello 22 al 25 circa; prima di allora, Sharpening Wheel, Faction Banner or Lodestone.

Le migliori gare

Le gare sono state riviste il 26 e 27 ottobre e la modifica è stata ripetuta nelle note di lancio, quindi ora la maggior parte delle gare sono molto equilibrate.

FazioneGaraPerché
AlleanzaUmaniSpietato conferisce l'1% di critico a tutto
AlleanzaNanoArtisan's Precision dà una probabilità di successo dell'1%; Stoneform
AlleanzaElfo notturnoElune's Light: 10% di probabilità di critico per 15 secondi
OrdaOrcBlood Fury ogni 2 minuti; Savage è stato rimosso
OrdaTrollLa scelta di Kargoz: Berserking per 15 secondi, Rapid Regeneration
OrdaTauren5% di salute in più; dalle note di lancio, i guerrieri Tauren iniziano con il corretto bonus di +5 alla Forza rispetto agli umani.
OrdaUndeadA Bajheera piaceva prima della rielaborazione; Will of the Forsaken non conferisce più immunità

Professioni

Mining and Blacksmithing: pietre per affilare e un potenziamento Forza per il tuo accampamento (Shoop, Kargoz). I filoni di minerale sono molto più comuni ora. First Aid è la prima priorità di Kargoz: in Forever produce anche pozioni curative. Bajheera è passato a Engineering per il PvP con granate e mortaio goblin.

Punti di forza e di debolezza

ForteDebole
La migliore scalatura delle armi di qualsiasi classeL'inizio più lento: nessuna autoguarigione prima Victory Rush
Un carro armato ricercato per ogni dungeonNon c'è modo di muoversi più velocemente prima della montagna.
Carica e Intercept per colmare le lacuneI mostri di livello superiore al tuo prosciugano la rabbia
Tempi di ricarica lunghissimi per i combattimenti più difficiliNecessita di potenziamenti per equipaggiamento e armi per stare al passo

PvP in breve

Nella nostra classifica, le specializzazioni Armi hanno un punteggio A, mentre Furia e Protezione hanno un punteggio C in PvP.

  • Bajheera: Le braccia hanno lo scoppio, sanguinano e Mortal Strike; Fury ha mobilità e auto-guarigione e "potrebbe essere una buona specializzazione da campo di battaglia", ma teme gli altri personaggi da mischia come Fury nei duelli.
  • Spada e scudo possono vincere contro gli incantatori (Bajheera).
  • Disarm All'inizio, porta con te Pozioni di Azione Libera; la cintura Corda Strisciante delle Caverne del Lamento rimuove una radice.
  • La radice da Improved Hamstring ora condivide rendimenti decrescenti con altre radici procedurali.

A 60 anni: Furia, armi e protezione

Nei nostri WoW Forever elenco di livelliFuria è di livello A per i danni PvE con il miglior attacco ad area in mischia, Armi è di livello B e Protezione è un tank di livello A: i migliori cooldown e il tank principale per i raid. MythicSim simula già il nuovo albero Furia; aggiungeremo i valori di livello 60 a questa guida non appena saranno definitivi.

8 consigli per risparmiare tempo

  1. Completa la missione Posizione difensiva al livello 10.
  2. Protezione del gioco fino a 35-40 anni.
  3. Usa il Victory Rush dopo ogni uccisione.
  4. Combatti contro mostri del tuo stesso livello o di livello inferiore.
  5. Heroic Strike solo con rabbia di riserva.
  6. Acquista l'arma di livello più alto che puoi usare e continua ad affilarla con le pietre.
  7. Raccogli le missioni del dungeon prima di entrarci.
  8. Se possibile, fai salire di livello un guaritore.

Ultime note sulla patch per i guerrieri

DataCambiareCosa significa
Note di lancio del 3 novembreMinaccia di posizione difensiva 80% (era 30%); Defiance 7 / 13 / 20%Carro armato molto più facile
Novembre 3L'albero della furia è stato ricostruito: Enrage nella riga 3, nuovo Reckless Swings and Improved Whirlwind, Flurry 3 ranghi senza Death Wish, Bloodthirst richiede Desiderio di morte; Colpi furiosi rimossiLe build di Fury precedenti al 3 novembre sono obsolete.
Novembre 3Improved Tactical Mastery 3 ranghi; Bloodthrill 2 posizioni in classifica (10/20%); Two-Handed Weapon Specialization 2 / 4 / 6%Le armi richiedono meno punti per ottenere lo stesso effetto
Novembre 3Slam Tempo di raffreddamento: 15 secondi; Improved Slam riduce i tempi fino a 5 secondiSlam è di nuovo utilizzabile
Novembre 3I guerrieri Tauren iniziano con +5 di Forza rispetto agli umani (prima era +2); il lancio richiede sempre 0.5 secondiPiccole correzioni
Ottobre 30La vendetta aumenta con la potenza d'attacco.La protezione colpisce più duramente
Ottobre 15Battle Shout copre l'intero raid; Slam non viene più rimandato

Dove Blizzard sta portando il guerriero: minaccia di tanking più forte, una Furia rielaborata che si basa su Bloodthirst and Whirlwinde sono necessari meno punti talento per le abilità base di Armi. Aggiorniamo questa tabella ad ogni patch.

Do

  • Missione Posizione Difensiva al livello 10, missione Posizione Berserker al livello 30.
  • Protezione fino ai 35-40 anni.
  • Victory Rush dopo ogni uccisione.
  • L'arma di livello più alto che puoi usare, con pietre per affilare.
  • Mining and Blacksmithing, oltre a First Aid.
  • Raccogli le missioni del dungeon prima di entrarvi.

Saltare

  • Furia o Armi costruite prima del 3 novembre.
  • Combattere contro mostri di livello superiore al tuo.
  • Spamming Heroic Strike senza riserva di rabbia.
  • Esegui ogni attacco su ogni mostro durante la fase di livellamento.

Bisogno di una mano?

  • WoW Forever livellamento 1-60: confronta negozi, prezzi e tempi di consegna
  • WoW Forever guida al livellamento
  • WoW Forever elenco di livelli

Domande frequenti

Qual è la migliore specializzazione del guerriero per salire di livello in WoW Forever?

Protezione fino a circa 35-40. Blocco dello Scudo e Vendetta a 16 lo rendono abbastanza resistente da affrontare le missioni in solitaria. La specializzazione Armi è più efficace con un guaritore.

Furia è buona per salire di livello in WoW Forever?

Per il farming in solitaria di mob di livello inferiore al tuo, la guida di Mobalytics dice di sì. I nostri altri esperti si livellano come Protezione e l'albero Furia è cambiato il 3 novembre.

Bloodthirst ha bisogno di Death Wish in WoW Forever?

Sì, dalle note di lancio del 3 novembre. Flurry non lo fa più.

Quando i guerrieri ottengono l'abilità "Victory Rush"?

Al livello 20. Cura il 10% della tua salute dopo un'uccisione e ha un tempo di ricarica di 30 secondi.

Qual è la migliore razza guerriera in WoW Forever?

Le razze sono molto equilibrate dopo la revisione di ottobre. Umani per i colpi critici, Nani per la precisione, Tauren per la salute: scegli quella che preferisci.

È difficile far salire di livello il guerriero in WoW Forever?

Sì, è l'inizio più lento di tutte le classi. Migliora molto con l'equipaggiamento, un guaritore o un gruppo.

Risorse utili

  • Wowhead: Note di lancio e bilanciamento delle classi di Blizzard
  • Wowhead: Guida al livellamento del guerriero Protezione di Riyani
  • Wowhead: la guida di Shoop per livellare il guerriero Armi
  • Mobalytics: Guida di Kargoz al livellamento del guerriero Furia dal livello 1 al 60
  • Wowhead: Calcolatore del talento del guerriero eterno
  • Boosting.Pro blog: altre guide Forever

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Cosa puoi leggere dopo

  • Una cacciatrice elfa della notte tende il suo arco accanto a una tigre dai denti a sciabola e a due falchi spirituali, mentre uno gnoll si fa strada attraverso una foresta autunnale.WoW Forever Guida al livellamento del Cacciatore da 1 a 60: Migliore specializzazione, talenti, famiglio, rotazione ed equipaggiamento
  • Un druido tauren in forma di orso feroce si avventa sui centauri nelle rosse pianure delle Terre Aride al tramonto.WoW Forever Guida al livellamento del Druido da 1 a 60: Miglior specializzazione, talenti, forme, rotazione e gioco di gruppo
  • Gli eroi di tutte e nove le classi si ergono insieme su un terreno roccioso sotto un cielo tempestoso, pronti alla battaglia.WoW Forever Classifica: Migliori specializzazioni per livellamento, DPS PvE, tank, guaritori e PvP

Contenuti

  1. Guerriero in sintesi
  2. Miglior caratteristica: la protezione prima di tutto.
  3. Talento sviluppato per livello
  4. Incantesimi chiave per livello
  5. Rotazione
  6. Rabbia e tempo libero
  7. Salire di livello con un guaritore o in gruppo
  8. Armi ed equipaggiamento
  9. Campo, Eredità e oggetti consumabili
  10. Le migliori gare
  11. Professioni
  12. Punti di forza e di debolezza
  13. PvP in breve
  14. A 60 anni: Furia, armi e protezione
  15. 8 consigli per risparmiare tempo
  16. Ultime note sulla patch per i guerrieri
  17. Domande frequenti
  18. Risorse utili

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