Se hai giocato a Classic, questa pagina ti mostra cosa devi reimparare e cosa funziona ancora con il vecchio metodo. Ogni sezione rimanda alla nostra guida dettagliata. Aggiornato il 30 ottobre 2026, sulla base degli annunci di Blizzard e della beta.
Risposta breve
Forever mantiene il livello 60, la curva di esperienza classica e le otto razze originali, aggiungendone una nona, gli Skyborne. Introduce oltre 1,000 nuove missioni, quattro nuove zone, nuovi dungeon e raid, alberi dei talenti rielaborati per ogni classe, sistemi di campeggio e Legacy, trasmogrificazione, un misuratore di danni integrato e set di regole al posto dei reami. L'esperienza dei dungeon ora proviene principalmente da missioni a tempo limitato e i componenti aggiuntivi dell'era classica richiedono le build di Forever.
Contenuti
- In sintesi: Classico contro Eterno
- Creazione di razze e personaggi
- Mondo: missioni, zone, sotterranei e incursioni
- Livellamento e XP
- Classi e talenti
- Sistemi per account alternativi: Legacy e collezioni
- Professioni e oro
- Trasfigurazione e grafica
- Interfaccia e componenti aggiuntivi
- Regni, PvP e campi di battaglia
- Ciò che resta uguale
- Provenienti dal mondo classico: cosa reimparare
- Domande frequenti
- Risorse utili
In sintesi: Classico contro Eterno
| Limite di livello | 60 | 60, e Blizzard ha intenzione di mantenerlo |
| Corse | 8 | 9: aggiunti gli Skyborne, con nuove combinazioni di razza e classe |
| Quest | Serie originale | Oltre 1,000 nuove missioni |
| Zone | Azeroth originale | Inoltre, l'Isola di Zephras, le Glade del Fiume, Shen'Dralas, il Monte Hyjal; le vecchie zone sono state ampliate. |
| Dungeon XP | Mostri e missioni | Perlopiù da missioni singole |
| talenti | Alberi originali | Ogni albero è stato rielaborato |
| Doppia specializzazione | Nodo | Dal livello 40 |
| Alts | Ricomincia da zero | Punti fedeltà e vantaggi condivisi tra i vari account |
| trasmogrificazione | Nodo | Sì, in base al tipo di armatura, può essere disattivato |
| Realms | Regni denominati | Regole: Normale, PvP, Gioco di ruolo, Gioco di ruolo-PvP |
| Interfaccia | API classica | Interfaccia moderna e regole per i componenti aggiuntivi |
| Modelli dei personaggi | Originale | Passa dalla modalità originale a quella HD |
| Nuove incursioni | Nona | Raid da 10 e 20 giocatori a partire dal 9 dicembre |
| Nuovo campo di battaglia | Nona | Isole Lancia Oscura, 15 contro 15 |
| Prezzo | Sottoscrivi | Stesso abbonamento, pacchetti opzionali |
Creazione di razze e personaggi
Gli Skyborne sono una nuova razza che può unirsi a entrambe le fazioni e iniziare sulla propria isola, l'Isola di Zephras, per i livelli da 1 a 12. Sono disponibili solo con il pacchetto Forever; le otto razze originali sono incluse nell'abbonamento.
Forever sblocca anche nuove combinazioni di razze e classi, come i Paladini Non Morti, e conferisce a ogni razza due abilità razziali attive e due passive con un budget simile. I nomi dei personaggi sono composti da due parti: un nome e un cognome, unici nella tua regione.
Mondo: missioni, zone, sotterranei e incursioni
Blizzard ha aggiunto oltre 1,000 nuove missioni per i livelli da 1 a 60 e ha ampliato le zone originali. Quattro nuove zone sono state introdotte: l'Isola di Zephras per i personaggi Skyborne all'inizio del gioco, le Radure del Fiume per i livelli da 35 a 45, Shen'Dralas dal livello 40 e il Monte Hyjal al livello 60.
Lungo il percorso di livellamento si trovano nuove segrete: Sala dei Thanes, Rovine di Lordaeron, Sito di Scavo: Paludi e Città di Dalaran sotto il livello 35, e poi La Città Sommersa, Fortezza di Krol'dok, Prigione dell'Isola di Alcaz, Fortezza di Blackmaw e Terrazza dello Shaper più in alto. I raid saranno disponibili dal 9 dicembre, con nuovi raid da 10 e 20 giocatori come Le Profondità dei Tumuli e la Vetta di Hyjal.
Le nuove navi accorciano anche le lunghe camminate: da Stormwind Harbor a Darkshore e Westfall, da Menethil Harbor a Southshore e Auberdine, e da Tanaris a Riverglades.
Livellamento e XP
La curva dei punti esperienza non è cambiata: i dati di Blizzard indicano un tempo medio per raggiungere il livello 20 di 20.5 ore, contro le 20.4 ore dell'era Classica. Ciò che è cambiato è la provenienza dei punti esperienza.
| Mob del dungeon | Dai un po' di XP |
| missioni nei sotterranei | Dai la maggior parte dei punti esperienza del dungeon: completa ogni dungeon una volta con le relative missioni |
| Mob di livello inferiore al tuo | Danno meno XP rispetto alla versione Classica |
| Gradi di magia bassi | Ottieni meno potere magico |
| Riappare | Più veloce nelle zone più trafficate |
| Campeggio | Bonus del falò per un'ora, punti esperienza recuperati riposando in tenda |
| Cibo artigianale | +5% di XP dalle uccisioni |
Il percorso completo, l'elenco dei dungeon e le ore per raggiungere il livello 60 sono nel nostro
Classi e talenti
Ogni albero dei talenti è stato rielaborato. L'obiettivo dichiarato da Blizzard è ridurre i bonus percentuali fissi e introdurre più talenti che modifichino il modo di giocare di una classe. Alcuni vecchi talenti ritornano, altri ne arrivano di nuovi: i maghi ottengono Ira Arcana, i ladri Mutilazione e gli sciamani ritrovano Maestria Elementale.
Diversi buff di gruppo sono diventati abilità di base anziché talenti, tra cui Benedizione dei Re, Spirito Divino e Marchio della Natura Migliorato. La doppia specializzazione si sblocca al livello 40, quindi un personaggio può mantenere una configurazione per il livellamento e una per il gruppo.
Sistemi per account alternativi: Legacy e collezioni
La novità "Eredità": sfide che coinvolgono l'intero account, come portare una classe al livello 25, 45 e 60 o una professione di artigianato al livello 150, 225 e 300, permettono di guadagnare punti Eredità. Questi punti possono essere spesi per ottenere vantaggi per ogni personaggio: più punti esperienza ottenuti con il riposo, punti talento sbloccati prima, voli più economici e altro ancora.
Le collezioni sono valide per tutto l'account: cavalcature, compagni e aspetti di trasmogrificazione vengono mantenuti tra personaggi e set di regole.
Professioni e oro
Il sistema delle professioni è quello classico, con oltre 600 nuove ricette. Gli strumenti e i libri di raccolta si ottengono completando una missione nelle zone iniziali, la professione di Primo Soccorso ora permette di creare pozioni curative e le casse delle professioni offrono una nuova valuta, il Favore del Mercante, spendibile per ottenere ricompense. La cavalcatura, che si ottiene al livello 40, si acquista durante l'addestramento all'equitazione, come in Burning Crusade.
Cosa si vende e come finanziare il tuo montaggio è nel nostro
Trasfigurazione e grafica
La trasmogrificazione arriva in Forever, limitata allo stesso tipo di armatura: chi indossa un'armatura a piastre può trasmogrificarsi in un'armatura a piastre. È possibile passare dai modelli dei personaggi originali a quelli in HD, e Blizzard descrive due modalità di visualizzazione: una Classica con i modelli più vecchi, senza obiettivi delle missioni sulla mappa e senza trasmogrificazione, e una migliorata con i modelli moderni e queste funzionalità attivate. Anche il mondo di gioco ha ricevuto lievi miglioramenti grafici.
Interfaccia e componenti aggiuntivi
Il client Forever è costruito sulla moderna
Cosa installare e cosa ha sostituito i vecchi preferiti: Migliori
Regni, PvP e campi di battaglia
Non ci sono reami. Scegli un set di regole: Normale, PvP, Gioco di ruolo o Gioco di ruolo-PvP, con la modalità Hardcore in seguito. Gruppi, dungeon e raid rimangono all'interno di un set di regole, i campi di battaglia li mescolano e nel PvP puoi giocare solo con una fazione. Puoi anche impostare una lingua online preferita per incontrare giocatori che la parlano.
Per il PvP, i classici campi di battaglia rimangono e ne arriva uno nuovo: le Isole Lancia Oscura, una battaglia 15 contro 15 per il controllo dei punti strategici al largo della costa di Kalimdor. Il sistema di onore e ranghi ritorna con le stagioni.
Come scegliere un insieme di regole:

Ciò che resta uguale
- Livello 60 e curva di esperienza Classica.
- Otto razze originali e nove classi, con la loro identità di classe.
- Le zone originarie, ora ampliate anziché sostituite.
- Livellamento sociale lento: niente teletrasporti tramite la ricerca di gruppi, niente volo.
- Prezzo dell'abbonamento: Per sempre è nello stesso
WoW sottoscrizione.
Dove i giocatori non sono d'accordo
Alcuni giocatori di Classic affermano che Forever cambia troppo e desiderano l'esperienza pura del 2004. Altri lo vedono come il Classic+ che avevano richiesto: lo stesso mondo con anni di nuovi contenuti in arrivo.
Provenienti dal mondo classico: cosa reimparare
Do
- Completa ogni dungeon una volta con tutte le missioni: è così che si guadagnano i punti esperienza.
- Ripianifica i tuoi talenti con un calcolatore Forever.
- Sedetevi attorno a un falò ogni ora e gustate cibi preparati con cura.
- Installa le versioni Forever dei tuoi componenti aggiuntivi.
- Scegliete un set di regole con i vostri amici: i personaggi non possono spostarsi da un set all'altro.
- Utilizza i punti eredità sugli account secondari.
Saltare
- Accumulare punti esperienza nei dungeon con il metodo classico.
- Build di talenti classici e file aggiuntivi dell'era classica.
- In attesa delle versioni originali di WeakAuras o dei misuratori di minaccia.
- Prevedo di unirmi a un gruppo di amici con regole diverse.
Bisogno di una mano?
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Domande frequenti
Is WoW Forever Classico+?
In sostanza sì: Blizzard mantiene l'Azeroth originale e il livello 60, aggiungendo nuove missioni, zone, dungeon, raid, una razza e nuovi sistemi.
Is WoW Forever Più difficile o più facile della versione Classica?
Salire di livello richiede circa lo stesso tempo: la curva di esperienza è la stessa. I contenuti di gruppo includono nuovi dungeon e raid; i personaggi secondari sono più facili da gestire grazie ai vantaggi Legacy.
Devo comprare WoW Forever se gioco in modalità Classica?
No. Per sempre è nello stesso
Posso trasferire il mio personaggio Classic su Forever?
No. In Forever tutti iniziano dal livello 1.
Le normative WoW Forever Hai la trasmogrificazione?
Sì, limitato allo stesso tipo di armatura, e puoi disattivarlo.
I componenti aggiuntivi Classic funzionano in WoW Forever ?
Solo componenti aggiuntivi con una build Forever. Il client utilizza l'interfaccia moderna e le regole dei componenti aggiuntivi.
Risorse utili
- bufera di neve:
World of Warcraft Notizie per sempre: annunci ufficiali Boosting.Pro blog: altre guide Forever



