Jos pelasit Classicia, tämä sivu näyttää, mitä sinun täytyy opetella uudelleen ja mikä toimii edelleen vanhalla tavalla. Jokainen osio linkittää yksityiskohtaiseen oppaaseemme. Tarkistettu 30. lokakuuta 2026 Blizzardin tiedotteista ja betasta.
Lyhyt vastaus
Forever säilyttää tason 60, Classic XP -käyrän ja kahdeksan alkuperäistä rotua, ja lisää yhdeksännen, Skybornen. Se tuo yli 1 000 uutta tehtävää, neljä uutta vyöhykettä, uusia luolastoja ja raideja, uudistetut kykypuut jokaiselle luokalle, leirintä- ja Legacy-järjestelmät, transmogin, sisäänrakennetun vahinkomittarin ja sääntöjoukot realmsien sijaan. Dungeon XP tulee nyt enimmäkseen kertaluonteisista tehtävistä, ja Classic Era -lisäosat tarvitsevat Forever-koontiversioita.
Sisällys
- Yhdellä silmäyksellä: Klassikko vs. Ikuinen
- Rodun ja hahmon luominen
- Maailma: tehtävät, vyöhykkeet, luolastot ja raidit
- Tasonnousu ja kokemus
- Luokat ja kyvyt
- Vaihtoehtoisten hahmojen järjestelmät: Perintö ja kokoelmat
- Ammatit ja kulta
- Transmog ja grafiikka
- Käyttöliittymä ja lisäosat
- Realms, PvP ja taistelukentät
- Mikä pysyy samana
- Klassikosta lähtöisin: mitä oppia uudelleen
- Usein kysyttyjä kysymyksiä
- Hyödyllisiä resursseja
Yhdellä silmäyksellä: Klassikko vs. Ikuinen
| Tason yläraja | 60 | 60, ja Blizzard aikoo pitää sen |
| Races | 8 | 9: Skyborne lisätty, mukana uusia rotu- ja luokkayhdistelmiä |
| Tehtävät | Alkuperäinen sarja | Yli 1 000 uutta tehtävää |
| Zones | Alkuperäinen Azeroth | Lisäksi Zephras Isle, Riverglades, Shen'Dralas, Mount Hyjal; vanhoja vyöhykkeitä laajennettu |
| Luolastojen kokemuspisteet | Väkijoukot ja tehtävät | Pääasiassa kertaluonteisista tehtävistä |
| Talents | Alkuperäiset puut | Jokainen puu työstetty uudelleen |
| Kaksoiserikoistuminen | Ei | Tasolta 40 alkaen |
| Alts | Aloita nollasta | Tilin koko osuudelle jaetut vanhat pisteet ja edut |
| Transmog | Ei | Kyllä, panssarityypin mukaan, voidaan kytkeä pois päältä |
| Realms | Nimetyt valtakunnat | Sääntösetit: Normaali, PvP, Roolipeli, Roolipeli-PvP |
| liitäntä | Klassinen API | Moderni käyttöliittymä ja lisäosasäännöt |
| Hahmomallit | Alkuperäinen | Vaihda alkuperäisen ja HD-videon välillä |
| Uusia hyökkäyksiä | Ei eristetty | 10 ja 20 pelaajan raidit 9. joulukuuta alkaen |
| Uusi taistelukenttä | Ei eristetty | Darkspear-saaret, 15 vs. 15 |
| Hinta | tilaus | Sama tilaus, valinnaiset paketit |
Rodun ja hahmon luominen
Skyborne-heimon jäsenet ovat uusi rotu, joka voi liittyä kumpaan tahansa ryhmittymään ja aloittaa omalla saarellaan, Zephras-saarella, tasoille 1–12. He ovat saatavilla vain Forever-paketin kanssa; kahdeksan alkuperäistä rotua sisältyvät tilaukseen.
Forever avaa myös uusia rotu- ja luokkayhdistelmiä, kuten epäkuolleet paladinit, ja antaa jokaiselle rodulle kaksi aktiivista ja kaksi passiivista rotukykyä samankaltaisella budjetilla. Hahmojen nimet ovat kaksiosaisia: etunimi ja sukunimi, jotka ovat yhdessä ainutlaatuisia alueellasi.
Maailma: tehtävät, vyöhykkeet, luolastot ja raidit
Blizzard lisäsi yli 1 000 uutta tehtävää tasoille 1–60 ja laajensi alkuperäisiä vyöhykkeitä. Niiden mukana tuli neljä uutta vyöhykettä: Zephras Isle Skybornen aloitusalueelle, Riverglades tasoille 35–45, Shen'Dralas tasolta 40 ja Mount Hyjal tasolle 60.
Tasaisen tien varrella on uusia luolastoja: Thanesin sali, Lordaeronin rauniot, Kaivauspaikka: Kosteikot ja Dalaranin kaupunki alle 35 pisteen ja sitten Hukkuneen kaupungin, Krol'dokin linnoituksen, Alcazin saaren vankilan, Mustaleivän holdin ja Shaperin terassin yläpäässä. Raidejahtien avajaiset alkavat 9. joulukuuta, ja niihin sisältyy uusia 10 ja 20 pelaajan raideja, kuten The Barrow Deeps ja Hyjal Summit.
Uudet laivat lyhentävät myös pitkiä kävelymatkoja: Stormwind Harborista Darkshoreen ja Westfalliin, Menethilin satamasta Southshoreen ja Auberdineen sekä Tanaris Rivergladesiin.
Tasonnousu ja kokemus
Kokemuspistekäyrä ei muuttunut: Blizzardin datan mukaan keskimääräinen aika tasolle 20 on 20.5 tuntia, kun se Classic Erassa oli 20.4 tuntia. Muutos piilee siinä, mistä kokemuspisteet tulevat.
| Luolastojen väkijoukot | Anna vähän kokemuspisteitä |
| Luolastojen tehtävät | Anna suurimmalle osalle luolaston kokemuspisteitä: suorita jokainen luolasto kerran sen tehtävine |
| Tasoasi alemmat viholliset | Antaa vähemmän XP:tä kuin klassisessa pelissä |
| Matalat loitsuarvot | Vähennä loitsuvoimaa |
| Respawns | Nopeammin vilkkaimmilla alueilla |
| Retkeily | Tunnin nuotiobonukset, lepokokemusta teltasta |
| Käsityönä valmistettu ruoka | +5% XP tappojen jälkeen |
Koko reitti, luolastoluettelo ja tunnit 60 kilometriin löytyvät osoitteesta
Luokat ja kyvyt
Jokainen kykypuu työstettiin uudelleen. Blizzardin asettama tavoite oli vähentää kiinteitä prosentuaalisia bonuksia ja lisätä kykyjä, jotka muuttavat luokan pelaamista. Jotkut vanhat kyvyt palaavat, jotkut uudet saapuvat: Maget saavat Arcane Wrathin, Roguet Mutilaten ja Shamaanit saavat takaisin elementtimestaruuden.
Useista ryhmäbuffeista tuli perusominaisuuksia kykyjen sijaan, mukaan lukien Kuninkaiden siunaus, Divine Spirit ja Improved Mark of the Wild. Kaksoiserikoistuminen avautuu tasolla 40, joten yksi hahmo voi pitää sekä tasoa nostavan että ryhmäbuffetin.
Vaihtoehtoisten hahmojen järjestelmät: Perintö ja kokoelmat
Legacy on uutuus: koko tiliä koskevat haasteet, kuten luokan nostaminen tasoille 25, 45 ja 60 tai käsityöammatin nostaminen tasoille 150, 225 ja 300, ansaitsevat Legacy-pisteitä. Niitä käytetään kunkin hahmon etuihin: enemmän lepokokemusta, aikaisempia kykypisteitä, halvempia lentoja ja paljon muuta.
Kokoelmat ovat myös tilikohtaisia: ratsut, kumppanit ja transmogien esiintymiset siirtyvät hahmojen ja sääntöjen välillä.
Ammatit ja kulta
Ammattijärjestelmä on klassinen, yli 600 uudella reseptillä. Keräilytyökalut ja -kirjat tulevat aloitusalueiden tehtävistä, Ensiapu valmistaa nyt parantavia taikajuomia ja ammattilaatikoista saa uutta valuuttaa, kauppiaan suosiota, jota käytetään palkintoihin. Ratsu 40:n tasolla ostetaan osana ratsastuskoulutusta, kuten Burning Crusadessa.
Mikä myy ja miten rahoitat ratsusi, on meidän
Transmog ja grafiikka
Transmog saapuu Foreveriin, ja se rajoittuu samaan haarniskatyyppiin: levypanssarihahmo muuttuu levypanssariksi. Voit vaihtaa alkuperäisten hahmomallien ja HD-mallien välillä, ja Blizzard kuvailee kaksi esitystä: klassisen, jossa on vanhempia malleja, ei tehtävätavoitteita kartalla eikä transmogia, sekä parannetun, jossa on moderneja malleja ja niiden ominaisuuksia. Myös itse maailmaan tehtiin pieniä visuaalisia parannuksia.
Käyttöliittymä ja lisäosat
Forever-asiakasohjelma on rakennettu modernin pohjalta
Mitä asentaa ja mikä korvasi vanhat suosikit: Parhaat
Realms, PvP ja taistelukentät
Pelissä ei ole maailmoja. Valitset sääntösetin: Normaali, PvP, Roolipeli tai Roolipeli-PvP, ja Hardcore tulee myöhemmin. Ryhmät, luolastot ja raidit pysyvät sääntösetin sisällä, taistelukentät sekoittavat niitä, ja PvP:ssä voit pelata vain yhtä ryhmittymää. Voit myös asettaa haluamasi online-kielen tavataksesi pelaajia, jotka puhuvat sitä.
PvP-tilanteessa klassiset taistelukentät pysyvät ennallaan ja tilalle tulee uusi: Darkspear Islands, 15 vs. 15 -taistelu Kalimdorin rannikon edustalla sijaitsevista valvontapisteistä. Kunnia- ja arvojärjestelmä palaa vuodenaikojen myötä.
Näin valitset sääntöjoukon:

Mikä pysyy samana
- Taso 60 ja klassinen kokemuskäyrä.
- Kahdeksan alkuperäistä rotua ja yhdeksän luokkaa, luokkaidentiteetteineen.
- Alkuperäiset vyöhykkeet on nyt laajennettu korvauksen sijaan.
- Hidas, sosiaalinen tasoittuminen: ei ryhmäetsijän teleportteja, ei lentämistä.
- Tilaushinta: Forever on sama
WoW tilaus.
Missä pelaajat ovat eri mieltä
Jotkut Classic-pelaajat sanovat, että Forever muuttuu liikaa ja haluavat puhtaan vuoden 2004 kokemuksen. Toiset taas näkevät sen Classic+:na, jota he pyysivät: sama maailma ja vuosien mittaan uutta sisältöä edessä.
Klassikosta lähtöisin: mitä oppia uudelleen
Do
- Suorita jokainen luolasto kerran jokaisen tehtävän kanssa: siellä ovat kokemuspisteet.
- Suunnittele kykysi uudelleen Forever-laskurilla.
- Istu nuotiolla joka tunti ja syö itse tehtyä ruokaa.
- Asenna lisäosiesi Forever-koontiversiot.
- Valitse säännöt ystäviesi kanssa: hahmot eivät voi liikkua niiden välillä.
- Käytä Legacy-pisteitä alt-hahmoissa.
hyppiä
- Luolastojen viljelyä kokemuspisteiden keräämiseksi klassisella tavalla.
- Klassisia kykykokoelmia ja Classic Era -lisäosatiedostoja.
- Odotan alkuperäisiä WeakAurasia tai uhkamittareita.
- Odotan pääseväni ryhmittelemään kavereiden kanssa eri säännöillä.
Tarvita apua?
WoW Forever vaaitus 1–60: vertaile kauppoja, hintoja ja toimitusaikoja
Usein kysyttyjä kysymyksiä
Is WoW Forever Klassinen+?
Pohjimmiltaan kyllä: Blizzard säilyttää alkuperäisen Azerothin ja tason 60 ja lisää päälle uusia tehtäviä, vyöhykkeitä, luolastoja, raideja, rodun ja järjestelmiä.
Is WoW Forever Vaikeampi vai helpompi kuin klassinen?
Tasonnousu kestää suunnilleen yhtä kauan: kokemuskäyrä on sama. Ryhmäsisältöön tulee uusia luolastoja ja raideja; vaihtoehtoiset ominaisuudet ovat helpompia Legacy-etujen ansiosta.
Pitääkö minun ostaa WoW Forever jos pelaisin Classicia?
Ei. Ikuisesti on samassa
Voinko siirtää Classic-hahmoni Foreveriin?
Ei. Kaikki aloittavat Foreverissa tasolta 1.
Onko WoW Forever Onko sinulla transmogia?
Kyllä, rajoitettu samaan panssarityyppiin, ja voit kytkeä sen pois päältä.
Toimivatko Classic-lisäosat WoW Forever ?
Vain lisäosat, joissa on Forever-versio. Asiakas käyttää modernia käyttöliittymää ja lisäosasääntöjä.
Hyödyllisiä resursseja
- Myrsky:
World of Warcraft Ikuisia uutisiaviralliset ilmoitukset Boosting.Pro blogi: muut Forever-oppaat



