Eğer Classic sürümünü oynadıysanız, bu sayfa yeniden öğrenmeniz gerekenleri ve eski yöntemle hala işe yarayan şeyleri gösteriyor. Her bölüm detaylı kılavuzumuza bağlantı veriyor. 30 Ekim 2026 tarihinde Blizzard'ın duyurularından ve beta sürümünden kontrol edilmiştir.
Kısa cevap
Forever, 60. seviyeyi, Klasik XP eğrisini ve sekiz orijinal ırkı koruyor ve dokuzuncu bir ırk olan Gökyüzü Doğmuşları ekliyor. 1,000'den fazla yeni görev, dört yeni bölge, yeni zindanlar ve baskınlar, her sınıf için yeniden düzenlenmiş yetenek ağaçları, kamp ve Legacy sistemleri, transmog, yerleşik bir hasar ölçer ve sunucular yerine kurallar getiriyor. Zindan XP'si artık çoğunlukla tek seferlik görevlerden geliyor ve Klasik Dönem eklentileri Forever yapılandırmalarını gerektiriyor.
İçerik
- Özetle: Klasik mi, Sonsuza Kadar mı?
- Irk ve karakter yaratımı
- Dünya: görevler, bölgeler, zindanlar ve baskınlar
- Seviye atlama ve XP
- Sınıflar ve yetenekler
- Alternatif hesaplar için sistemler: Eski sistemler ve koleksiyonlar
- Meslekler ve altın
- Görünüm ve grafikler
- Arayüz ve eklentiler
- Realms, PvP ve savaş alanları
- Aynı kalan nedir?
- Klasik edebiyattan geliyorsanız: yeniden öğrenmeniz gerekenler
- Sık Sorulan Sorular
- Yararlı kaynaklar
Özetle: Klasik mi, Sonsuza Kadar mı?
| Seviye sınırı | 60 | 60 ve Blizzard bunu korumayı planlıyor. |
| Yarışları | 8 | 9: Yeni ırk ve sınıf kombinasyonlarıyla birlikte Skyborne eklendi. |
| Görevler | Orijinal set | 1,000'den fazla yeni görev |
| Bölgeleri | Orijinal Azeroth | Ayrıca Zephras Adası, Riverglades, Shen'Dralas, Hyjal Dağı; eski bölgeler genişletildi. |
| Zindan XP'si | Çeteler ve görevler | Çoğunlukla tek seferlik görevlerden. |
| yetenekleri | Orijinal ağaçlar | Her ağaç yeniden düzenlendi. |
| Çift uzmanlık | Yok hayır | 40. seviyeden itibaren |
| Alts | Sıfırdan başlamak | Hesap genelinde paylaşılan eski puanlar ve avantajlar |
| Transmog | Yok hayır | Evet, zırh türüne göre kapatılabilir. |
| Realms | Adlandırılmış alemler | Kural Setleri: Normal, PvP, Rol Yapma, Rol Yapma-PvP |
| arayüzey | Klasik API | Modern arayüz ve eklenti kuralları |
| Karakter modelleri | orijinal | Orijinal ve HD arasında geçiş yapın |
| Yeni baskınlar | Hayır | 9 Aralık'tan itibaren 10 ve 20 oyunculu baskınlar |
| Yeni savaş alanı | Hayır | Darkspear Adaları, 15'e 15 |
| Fiyat | abone | Aynı abonelik, isteğe bağlı paketler |
Irk ve karakter yaratımı
Gökyüzünden Gelenler, her iki fraksiyona da katılabilen ve 1. seviyeden 12. seviyeye kadar kendi adaları olan Zephras Adası'nda oyuna başlayabilen yeni bir ırktır. Sadece Forever paketiyle birlikte gelirler; sekiz orijinal ırk abonelik kapsamındadır.
Forever ayrıca Ölümsüz Şövalyeler gibi yeni ırk ve sınıf kombinasyonlarının önünü açar ve her ırka benzer bir bütçeyle iki aktif ve iki pasif ırksal yetenek verir. Karakter isimleri iki bölümden oluşur: bir ad ve bir soyad; bu isimler bölgenizde birlikte benzersizdir.
Dünya: görevler, bölgeler, zindanlar ve baskınlar
Blizzard, 1-60 seviyeleri arasında 1,000'den fazla yeni görev ekledi ve orijinal bölgeleri genişletti. Bunlarla birlikte dört yeni bölge geliyor: Skyborne başlangıcı için Zephras Adası, 35-45 seviyeleri için Riverglades, 40. seviyeden itibaren Shen'Dralas ve 60. seviyede Mount Hyjal.
Yeni zindanlar, seviye atlama yolunda yer alıyor: 35. seviyenin altında Thanes Salonu, Lordaeron Harabeleri, Kazı Alanı: Sulak Alanlar ve Dalaran Şehri; daha yukarıda ise Boğulmuş Şehir, Krol'dok Kalesi, Alcaz Adası Hapishanesi, Kara Ağız Kalesi ve Şekillendiricinin Terası bulunuyor. Baskınlar 9 Aralık'ta açılıyor ve Mezar Derinlikleri ve Hyjal Zirvesi gibi yeni 10 ve 20 oyunculu baskınlar da ekleniyor.
Yeni gemiler ayrıca uzun yürüyüşleri de kısaltıyor: Stormwind Limanı'ndan Darkshore ve Westfall'a, Menethil Limanı'ndan Southshore ve Auberdine'e ve Tanaris'ten Riverglades'e.
Seviye atlama ve XP
XP eğrisi değişmedi: Blizzard'ın verilerine göre, 20. seviyeye ulaşma ortalama süresi Klasik Dönem'deki 20.4 saate karşılık 20.5 saat. Değişen şey, XP'nin nereden geldiği.
| Zindan yaratıkları | Az XP verin |
| Zindan görevleri | Zindan deneyim puanlarının çoğunu şu şekilde verin: Her zindanı görevleriyle birlikte bir kez tamamlayın. |
| Seviyenizin altındaki canavarlar | Klasik versiyona göre daha az XP verin. |
| Düşük büyü seviyeleri | Büyü gücünüz azalır. |
| Yeniden doğmalar | En yoğun bölgelerde daha hızlı |
| Kamp yapmak | Kamp ateşi bonusları bir saat boyunca geçerli, çadırdan dinlenme deneyim puanı kazanılıyor. |
| El yapımı yiyecekler | Öldürmelerden %5 daha fazla XP kazanılır. |
Rotanın tamamı, zindan listesi ve 60. seviyeye ulaşmak için gereken süre bilgileri sayfamızda yer almaktadır.
Sınıflar ve yetenekler
Her yetenek ağacı yeniden düzenlendi. Blizzard'ın hedefi, daha az sabit yüzde bonusu ve bir sınıfın oynanışını değiştiren daha fazla yetenek sunmaktı. Bazı eski yetenekler geri döndü, bazı yenileri de geldi: Büyücüler Arcane Wrath'ı, Suikastçılar Mutilate'i, Şamanlar ise Elemental Mastery'yi geri aldı.
Kralın Kutsaması, İlahi Ruh ve Geliştirilmiş Vahşi İşareti de dahil olmak üzere birçok grup güçlendirmesi yetenekler yerine temel özellik haline geldi. Çift uzmanlaşma 40. seviyede açılıyor, böylece bir karakter hem seviye atlama hem de grup odaklı bir yapıya sahip olabiliyor.
Alternatif hesaplar için sistemler: Eski sistemler ve koleksiyonlar
Legacy yeni bir özellik: Bir sınıfı 25, 45 ve 60 seviyesine veya bir zanaat mesleğini 150, 225 ve 300 seviyesine çıkarmak gibi hesap genelindeki görevler Legacy puanı kazandırıyor. Bu puanları her karakter için avantajlara harcayabilirsiniz: daha fazla dinlenmiş XP, daha erken yetenek puanları, daha ucuz uçuşlar ve daha fazlası.
Koleksiyonlar da hesap genelinde geçerlidir: binekler, yoldaşlar ve görünüm değişiklikleri karakterler ve oyun kuralları arasında aktarılır.
Meslekler ve altın
Meslek sistemi, 600'den fazla yeni tarif içeren Klasik sistemdir. Toplama araçları ve kitapları başlangıç bölgelerindeki bir görevden elde edilir, İlk Yardım artık iyileştirici iksirler üretir ve meslek sandıkları, ödüller için harcanan yeni bir para birimi olan Tüccar Lütfu kazandırır. 40. seviyedeki binek, Burning Crusade'de olduğu gibi binicilik eğitiminin bir parçası olarak satın alınır.
Montaj ekipmanınızın nasıl satılacağı ve nasıl finanse edileceği hakkında bilgiler kılavuzumuzda yer almaktadır.
Görünüm ve grafikler
Forever'da görünüm değiştirme özelliği geliyor, ancak bu özellik aynı zırh türüyle sınırlı: plaka zırh giyen bir karakter plaka zırha dönüşüyor. Orijinal karakter modelleri ve HD modeller arasında geçiş yapabiliyorsunuz ve Blizzard iki sunum şekli tanımlıyor: eski modellerin yer aldığı, haritada görev hedeflerinin ve görünüm değiştirme özelliğinin olmadığı Klasik bir sunum ve modern modellerin yer aldığı ve bu özelliklerin bulunduğu Gelişmiş bir sunum. Oyun dünyasının kendisi de hafif görsel iyileştirmeler aldı.
Arayüz ve eklentiler
Forever istemcisi modern bir temel üzerine inşa edilmiştir.
Neleri yüklemeli ve eski favorilerin yerini neler almalı: En iyi
Realms, PvP ve savaş alanları
Oyunda farklı oyun modları yok. Bir kural seti seçiyorsunuz: Normal, PvP, Rol Yapma veya Rol Yapma-PvP, daha sonra Hardcore modu da eklenecek. Gruplar, zindanlar ve baskınlar bir kural seti içinde kalırken, savaş alanları farklı kural setlerini karıştırıyor ve PvP'de sadece tek bir fraksiyonla oynayabiliyorsunuz. Ayrıca, o dili konuşan oyuncularla karşılaşmak için tercih ettiğiniz çevrimiçi dili de ayarlayabilirsiniz.
PvP için klasik savaş alanları kalırken, yeni bir savaş alanı da ekleniyor: Kalimdor kıyılarındaki kontrol noktaları için 15'e 15'lik bir savaş olan Karanlık Mızrak Adaları. Şeref ve rütbe sistemi de sezonlarla birlikte geri dönüyor.
Kurallar kümesi nasıl seçilir:

Aynı kalan nedir?
- Seviye 60 ve Klasik deneyim eğrisi.
- Sekiz özgün ırk ve dokuz sınıf, her birinin kendi sınıf kimliğiyle.
- Orijinal bölgeler, artık yerlerine yenileri getirilmek yerine genişletildi.
- Yavaş, sosyal seviye atlama: grup bulucu ışınlanma yok, uçma yok.
- Abonelik fiyatı: Sonsuza dek aynı.
WoW abonelik.
Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar
Bazı Classic oyuncuları Forever'ın çok fazla şey değiştirdiğini ve saf 2004 deneyimini istediklerini söylüyor. Diğerleri ise bunu istedikleri Classic+ olarak görüyor: aynı dünya, önlerinde yıllarca yeni içerikle.
Klasik edebiyattan geliyorsanız: yeniden öğrenmeniz gerekenler
Do
- Her görevde her zindanı bir kez oynayın: deneyim puanları orada.
- Forever hesap makinesiyle yeteneklerinizi yeniden planlayın.
- Her saat başı kamp ateşinin başında oturup el yapımı yiyecekler yiyin.
- Eklentilerinizin Forever sürümlerini yükleyin.
- Arkadaşlarınızla birlikte bir kurallar kümesi belirleyin: karakterler bu kurallar arasında geçiş yapamaz.
- Eski puanlarınızı alternatif hesaplarınızda kullanın.
Atlamak
- Klasik yöntemle zindanlarda deneyim puanı kasma.
- Klasik yetenek dizilimleri ve Klasik Dönem eklenti dosyaları.
- Orijinal WeakAuras veya tehdit ölçerlerini bekliyorum.
- Farklı kurallar çerçevesinde arkadaşlarımla grup kurmayı bekliyorum.
Bir ele mi ihtiyacınız var?
WoW Forever seviyeleme 1-60: Mağazaları, fiyatları ve teslimat sürelerini karşılaştırın
Sık Sorulan Sorular
Is WoW Forever Klasik+?
Özünde evet: Blizzard orijinal Azeroth'u ve 60. seviyeyi koruyor ve üzerine yeni görevler, bölgeler, zindanlar, baskınlar, bir ırk ve sistemler ekliyor.
Is WoW Forever Klasik versiyona göre daha mı zor, yoksa daha mı kolay?
Seviye atlama süresi yaklaşık olarak aynı: XP eğrisi aynı. Grup içeriklerine yeni zindanlar ve baskınlar ekleniyor; Legacy avantajları sayesinde alternatif karakterlerle oynamak daha kolay.
Satın almam gerekiyor mu? WoW Forever Klasik modda oynarsam ne olur?
Hayır. Sonsuza dek aynı şey.
Klasik karakterimi Forever'a aktarabilir miyim?
Hayır. Forever'da herkes 1. seviyeden başlar.
Mı WoW Forever Transmog özelliğiniz var mı?
Evet, aynı zırh türüyle sınırlı ve bunu kapatabilirsiniz.
Klasik eklentiler çalışıyor mu? WoW Forever ?
Yalnızca Forever sürümüne sahip eklentiler. İstemci modern arayüzü ve eklenti kurallarını kullanır.
Yararlı kaynaklar
- Kar fırtınası:
World of Warcraft Sonsuza dek haberler: resmi duyurular Boosting.Pro blog: diğer Forever rehberleri



