SIGN IN TILISI saada eri ominaisuuksia

Unohtunut?

FORGOT YKSITYISKOHDAT?

AAH, odota, muistan NYT!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • LOGIN
Tehostaminen.Pro
  • Pelit
    • World of Warcraft
      • Varjoalueet
      • Tehon taso
      • PvP
      • Dungeons
      • ratsiat
      • Valuutat
      • Kunniapalvelut
      • Kiinnikkeet
      • Artefaktivoima
      • Saavutukset
    • WoW Forever
    • WoW TBC
      • TBC-voiman taso
      • TBC-ammattien tasoitus
      • TBC Dungeons lisää
      • TBC-maine
    • WoW Classic
      • WoW Classic Vaaitus
      • WoW Classic Ammatit
      • Mount 100% ja ratsastustaito
      • Mount 60% ja ratsastustaito
    • LoL
      • Mestarimestaruus
      • Liigan ja divisioonan lisäys
      • Sijoituspelit
    • Dota 2
      • MMR Ranking -parannus
      • Kalibrointitulokset
    • Dota Auto Chess
      • Kalibrointi
      • Sijoitusparannus
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends Vaaitus
      • Apex Squad Win Boost
      • Apex Legends Tappotehostus
      • Apex -merkit tehostuvat
      • Apex Legends Valmennus
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit-boost
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Blogi ja uutiset
  • Tietoja meistä
  • Työpaikat
  • Apu:
    • FAQ
    • Maksutavat:
    • Tietosuojakäytäntö
    • Käyttöehdot
  • kärryni
    Ei tuotteita ostoskorissa.
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

WoW Forever Tasoitusopas 1-60: Nopein reitti, luolastot, lisäosat ja aika 60 tasolle

  • Etusivu
  • Blogi ja uutiset
  • Blogiuutisia
  • WoW Forever Tasoitusopas 1-60: Nopein reitti, luolastot, lisäosat ja aika 60 tasolle
 

30. lokakuuta 2026 Blogiuutiset

WoW Forever Säilyttää Classic-kokemuskäyrän, mutta nopein tie tasolle 60 ei ole Classic-käyrä. Mukana on noin 1 000 uutta tehtävää, uusia vyöhykkeitä ja luolastoja, leirintäjärjestelmä ja luolastoja, jotka antavat kokemuspisteensä kertaluonteisten tehtävien kautta vihollisten sijaan. Tämä opas näyttää nopeimman reitin läpi kaiken molemmille ryhmittymille.

Luvut ovat peräisin Blizzardin beta-kehitysmuistiinpanoista, suljetusta betasta ja pelaajien testeistä, jotka tarkistettiin 30. lokakuuta 2026 julkaisuversiota varten. Beta pysähtyi tasolla 30, joten kaikki yli 30:n olevat tulokset ovat ennusteita julkaisuviikkoon asti. Päivitämme tätä opasta 4. marraskuuta jälkeen.

Lyhyt vastaus

Suorita tehtävät rodusi vyöhykkeillä, suorita jokainen matalan tason luolasto kerran kaikilla tehtävillä, pidä leiribonukset ja valmistettu ruoka tallella ja seuraa reittilisäosaa. Lauman ehdottomat suoritukset: Ragefire Chasm, Ruins of Lordaeron, Wailing Caverns. Liiton ehdottomat suoritukset: Hall of Thanes, Deadmines, Stockade, Excavation Site. Varaa aikaa noin 150 tuntia peliaikaa, 60 tuntia tai 100–125 tuntia reittilisäosalla ja pienellä kokemuksella.

Yksi tie johtaa rauhallisista metsistä savannin ja suon läpi tulivuorelle
Lähtöalueilta palaville aroille: valtatie 1-60 yhdessä kuvassa.
Sisällys
  1. Mitä muuttui Classic-tasonnoususta
  2. Kuinka kauan kestää saavuttaa 60
  3. WoW Forever tasoitusvyöhykkeet tason mukaan
  4. Nopein reitti Alliancelle, 1-30
  5. Nopein reitti Hordelle, 1-30
  6. Tasot 30–60: reitti ennen laukaisua
  7. Julkaisuviikko: tasoitus, kun jokainen vyöhyke on täynnä
  8. Luolastoja: suorita jokainen kerran kaikkine tehtävineen
  9. Leirintä, ruoka ja pienet XP-bonukset
  10. Tasoitusta ystävän kanssa
  11. Ammatit tasoituksen aikana
  12. Legacy-pisteet, jotka nopeuttavat tasoittamista
  13. Käynnistystarkistuslista: mitä tehdä ja mitä jättää väliin
  14. Jauhaminen: kun se on parempi kuin etsintä
  15. Reititystyökalut ja lisäosat
  16. Mitä tarkistamme julkaisun jälkeen
  17. Usein kysyttyjä kysymyksiä
  18. Hyödyllisiä resursseja

Mitä muuttui Classic-tasonnoususta

Sama käyrä, enemmän tehtäviä ja luolaston kokemuspisteitä asuu tehtävissä.

XP tasoa kohdenSama kuin Classic, käyrää ei muutettu
Uudet tehtävätNoin 1 000 reitillä 1–60
Luolastojen kokemuspisteetPääasiassa kertaluonteisista tehtävistä, tapot antavat vähän
RespawnsNopeammin vilkkaimmilla alueilla
RetkeilyUutta: istu nuotion äärellä, bonukset kestävät tunnin
Uusia vyöhykkeitäZephras Isle 1-12, Riverglades 35-45, Shen'Dralas 40:stä, Mount Hyjal 60:stä

Blizzardin omat analytiikkansa osoittavat keskimääräisen tason 20 saavuttamisajan olevan Foreverissa 20.5 tuntia verrattuna Classic Eran 20.4 tuntiin. Lisätehtävät eivät lyhentäneet käyrää; ne antavat sinulle enemmän valinnanvaraa, joten voit ohittaa hitaita tehtäviä ja silti pysyä vauhdissa.

Luolastoja muutettiin kolme kertaa betan aikana. Syyskuun 14. päivänä Blizzard leikkasi luolastohirviöiden kokemuspisteet. Lokakuun 1. päivänä se puolitti luolastotehtävien ylimääräisen kokemuspistemäärän: Deviate Hides Wailing Cavernsissa maksoi 1 600 kokemuspistettä Classicissa, noin 4 650 varhaisessa betassa ja noin 3 100 leikkauksen jälkeen. 8. lokakuuta luolastotapot saivat noin 20 % enemmän kokemuspisteitä, ja ryhmän kokemuspisterangaistus korjattiin, joten jokainen pelaaja ansaitsee jälleen oman tasonsa mukaan, ei ryhmän korkeimman tason mukaan.

Tulos: yksi suoritus jokaisella tehtävällä on yhden tai kahden tason arvoinen matalalla tasolla, kun taas toinen suoritus ilman tehtäviä on hyvin vähän arvoinen. Täysi Varjohammaskeidon torjunta tasolla 24 antaa noin 1 800 XP:tä tapoista, mikä on suunnilleen yksi tehtävä avoimessa maailmassa.

Kaksi pienempää sääntöä on tärkeä. Tasoasi alemmat viholliset antavat vähemmän kokemuspisteitä kuin klassisessa aikakaudessa: tasolla 16 tason 13 vihollisen kokemuspisteet ovat 73 kokemuspistettä, kun taas Classic Era -aikakaudella ne ovat 83, ja samantasoisen vihollisen kokemuspisteet ovat 125. Alempien loitsujen tasojen loitsujen loitsuista rangaistaan: paljon tasoasi alemmat viholliset antavat vähemmän loitsuvoimaa.

Missä pelaajat ovat eri mieltä

Blizzardin datan mukaan tasojen nousu kestää yhtä kauan kuin Classicissa. Monet beta-pelaajat sanovat, että se tuntuu 5–30 % nopeammalta valmistetusta ruoasta, leiribonuksista, useampien tehtävien määrästä ja nopeammista uudelleensyntymisistä johtuen.

Kuinka kauan kestää saavuttaa 60

Useimpien pelaajien tulisi varautua noin 150 tunnin peliin. Päädyt riippuu omasta vauhdistasi:

VauhtisiTuntia 60:een astiMiltä se näyttää
Maailman ensimmäinen kilpa-ajajaTietoja 50Speedrunnerit ryhmissä, lähes ilman taukoja
Nopea100-125Reittilisäosa, kokenut pelaaja, vähän kiertoteitä
Tyypillinen: useimmat pelaajatTietoja 150Tehtävät, pakolliset luolastot, yksi keräilyammatti
Rento200-250Ensimmäinen hahmo, tutkiminen, sivutoiminnot

Skaalan osalta: Blizzardin datan mukaan keskimääräinen aika tasolle 20 on noin 20 tuntia, ja taso 20 on hieman yli 10 % kokemuspisteistä 60 tasoon. Yhden hahmon reittisimulaatio laskeutuu 103–124 tunnissa, ja julkisten arvioiden mukaan normaalivauhti on noin 150.

Mitä 150 tuntia tarkoittaa viikoissa:

Pelaat viikossaViikkoa 60:een asti
10 tuntiaTietoja 15
20 tuntiaTietoja 7-8
40 tuntiaTietoja 4

Pro kärki

Kirjaa ylös peliaikasi joka 10. tasolla. Jos 20-30 kestää paljon kauemmin kuin 10-20, teet liikaa vähäarvoisia tehtäviä tai odotat liian kauan luolastoryhmiä.

WoW Forever tasoitusvyöhykkeet tason mukaan

Vyöhykkeet, jotka toimivat parhaiten kullakin tasolla kullekin ryhmittymälle. Tasot 1–30 tulevat beta-vaiheessa testatuista reiteistä; 30–60 on suunnitelma julkaisuviikkoon asti.

TasotLiittoLauma
1-12Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil, Zephras IsleDurotar, Mulgore, Tirisfalin glades, Zephrasin saari
10-15Westfall, Loch Modan, DarkshoreBarrens, Silverpine Forest
13-20Hall of Thanes, Redridge-vuoret, Deadmines 18+ -vuotiailleRaivontulen rotko, Lordaeronin rauniot, Karu
17-23Redridge, DeadminesKarut ja valittavat luolat
20-25kosteikkoStonetalon-vuoret
24-28Hämäräpuu, Paaluaita, KaivausalueAshenvale (Splintertree Post)
25-30Kosteikot, Hillsbradin juurella, AshenvaleTuhat neulaa, Hillsbradin juurella
30-40Arathin ylängöt, Stranglethornin laakso, Desolace, Dustwallow Marsh, Riverglades alkaen 36Samat vyöhykkeet: Arathi, Stranglethorn, Desolace, Dustwallow, Riverglades
40-50Jokimetsät, Badlands, Tanaris, Feralas, Sisämaa, Shen'DralasSamat vyöhykkeet
50-60Un'Goron kraatteri, Felwood, Palavat arot, Läntinen ja Itäinen Ruttomaa, Talvikevät, Hyjal-vuoriSamat vyöhykkeet

Versiosta 30 alkaen molemmat ryhmittymät jakavat suurimman osan vyöhykkeistä ja niiden sisällä olevista omista leireistään käsin tehtäviä. PvP-säännöissä näillä jaetuilla vyöhykkeillä tapahtuu suurin osa maailmanlaajuisesta PvP:stä, joten odota hitaampaa edistymistä siellä ensimmäisten viikkojen aikana.

Nopein reitti Alliancelle, 1-30

Tätä reittiä testattiin beta-vaiheessa. Kulje lähtöalueesi loppuun ja sitten suppiloi Westfalliin ja Redridgeen.

  • Ihmisen: Northshire, sitten Goldshire ja koko Elwynn Forest. Lähtö klo 13–14 Westfalliin (Sentinel Hill) klo 10–15 ja sitten Redridgeen (Lakeshire) klo 15–20.
  • Kääpiö ja tonttu: Coldridge Valley, Kharanos, Ironforge ja sitten Loch Modan noin klo 12 (Thelsamar). Juokse Hall of Thanesia pitkin klo 13 alkaen ja mene sitten Redridgeen.
  • Yöhaltia: Shadowglen, Dolanaar, Auberdine. Joko pysy Darkshoressa 10–18 minuuttia tai ota uusi laiva Darkshoresta Stormwindiin ja nouse tasolle Westfallissa; testaajat löysivät Westfallin nopeammin.
  • Skyborne: Matkusta Zephras Islandilla loppuun, lähde noin klo 14, ota laiva Dalaraniin ja sieltä portaali Stormwindiin, sitten Westfall klo 13-15.

Klo 18 alkaen kaikki liittyvät yhdelle polulle: Redridge ja Deadmines klo 18-22, Wetlands klo 22-25 (pysyminen klo 27-28 asti on hyvä; kaivauspaikka avautuu klo 24 alkaen), Duskwood klo 24-25, jos haluat lisää tehtäviä, Stockade, sitten Excavation Site klo 26-28 ja edelleen klo 30 asti. Hillsbrad ja Ashenvale toimivat myös klo 25-30.

Uudet laivat säästävät paljon juoksuaikaa: Stormwind Harborista Darkshoreen ja Westfalliin, Menethilin satamasta Southshoreen ja Auberdineen.

Nopein reitti Hordelle, 1-30

  • Örkki ja peikko: Koettelemusten laakso, Sen'jinin kylä, Razor Hill. Ota Orgrimmarista Hidden Enemies Thrallilta; se avaa Ragefire Chasm -tehtävät. Suuntaa Crossroadsiin klo 12-14.
  • Tauren: Narachen leiri, Bloodhoofin kylä ja sitten Barrens klo 12-13.
  • Kuolleet: Deathknell, Brill ja sitten Silverpine Forest (The Sepulcher). Hae Lordaeronin rauniot -tehtäviä Undercityn keskuksista ja suorita luolasto asteikolla 15–19; Ragefire Chasm on sinulle valinnainen.
  • Skyborne: Käy Zephras Island loppuun, lähde klo 14-15, saavu Mulgoreen lähelle Thunder Bluffia ja mene Barrensille.

Pisteesta 13 alkaen kaikilla on yksi yhteinen polku: Ragefire Chasm ja Ruins of Lordaeronin pisteillä 13-17, Barrens pisteillä 17-23 ja Wailing Caverns (älä ohita sitä), Stonetalon Mountains (Sun Rock Retreat), Ashenvale pisteillä 26-28 Splintertree Postilta, Blackfathom Deepsin tehtävät Zoram'garissa, sitten Thousand Needles pisteelle 30. Hillsbrad toimii myös pisteillä 25-30.

Pro kärki

Karulla maalla ohita 15 kentaurirautaa vaativa tehtävä. Näin monella tehtävällä et menetä mitään, ja se on yksi reitin hitaimmista tehtävistä.

Tasot 30–60: reitti ennen laukaisua

Beta päättyi tasolla 30, joten tämä osa on ennuste, joka on rakennettu vyöhyketasojen ja klassisten reittien perusteella. Pidä sitä sopeutumissuunnitelmana, älä testattuna reittinä.

TasotZones
30-40Arathin ylängöt, Stranglethornin laakso, Desolace, Dustwallow Marsh; Jokimetsät alkaen 36
40-50Riverglades tasolle 44, mukana Krol'dok Stronghold, Badlands, Tanaris, Feralas, The Hinterlands; Shen'Dralas tasolta 40
50-60Un'Goron kraatteri, Felwood, Palavat arot, Läntinen ja Itäinen Ruttomaa, Talvikevät; Hyjal-vuori aivan lopussa

Riverglades on uusi 35-45-vyöhyke ja suurin muutos keskitasoilla, joilla Classic on aina tuntunut ohuelta. Uusi laiva liikennöi Steamwheedle Portin (Tanaris) ja Powderfuse Portin (Riverglades) välillä. Shen'Dralas sijaitsee Mulgoren ja Desolacen välissä, ja sen tehtävät johtavat Razorfen Downsiin ja Maraudoniin.

Kaksoiserikoistuminen ja ensimmäinen ratsastustaito tulevat tasolla 40. Blizzard ei ole vielä julkaissut ensimmäisen ratsun hintaa.

Julkaisuviikko: tasoitus, kun jokainen vyöhyke on täynnä

Marraskuun 4. päivänä kaikki aloittavat samaan aikaan tasolta 1, joten ensimmäiset päivät ovat väkijoukoille, eivät reiteille omistettuja.

  • Valitse rauhallisempi aloitus. Beetassa vilkkaimmat lähtöalueet olivat Elwynn Forest ja Valley of Trials; Mulgore oli hiljaisin. Skyborne-lähtö Zephras Islellä tarvitsee lauman, joten se on myös pienempi.
  • Älä taistele nimettyjen vihollisten puolesta. Jos tehtäväjoukko on leiriytynyt, yritä 1–3 kertaa ja poistu 10 minuutin kuluttua. Muita tehtäviä on tarpeeksi palattavaksi myöhemmin.
  • Ryhmittele tappotehtäviin. Ryhmässä jokainen jäsen saa kunnian taposta, joten viisi pelaajaa tyhjentää leiripaikan viisi kertaa nopeammin.
  • Kerää tehtäviä ennen kuin liityt ryhmään. Kutsu voi siirtää sinut vyöhykkeen toiselle tasolle, pois sen tehtävänantajan luota, jonka vieressä seisoit.
  • Poistu lähtöalueelta ajoissa. Kun seuraava vyöhyke avautuu, viimeisten hitaiden tehtävien ajan pysyminen maksaa enemmän kuin se antaa.

Uudelleensyntymisiä aloitusalueilla, Westfallissa ja Silverpinessä nopeutettiin betan aikana, ja myöhemmin Hillsbradissa, Ashenvalessa, Wetlandsissa, Duskwoodissa ja Thousand Needlesissä, mikä auttaa juuri julkaisuviikolla.

Luolastoja: suorita jokainen kerran kaikkine tehtävineen

Suorita jokainen reitilläsi oleva matalan tason luolasto kerran ja merkitse jokainen tehtävä lokiisi. Luolaston toistaminen ilman tehtäviä ei ole ajan arvoista.

Viiden hengen laumaryhmä kokoontuu luolaston sisäänkäynnille tehtäväkäärö kädessään
Luolaston tehtävät antavat kokemuspisteitä ikuisesti: suorita jokainen luolasto kerran kaikkine tehtävineen.
VankityrmäUutta ikuisestiTasoalueParas aloitustasoTehtävätAjaa se?
Raivontulen kuiluEi13-18145Lauma: kyllä
Thanesin saliKyllä13-18145Liittouma: kyllä, paitsi yöhaltiat
Lordaeronin rauniotKyllä16-22196-10Lauma: kyllä
Valittavat luolatEi15-24197Lauma: kyllä
Kuolleiden miinatEi17-26197-9Liittouma: kyllä
Varjohammasten linnoitusEi20-30235Suosittelijan tunnus
Blackfathom syväEi24-32256 Lauma, 7 LiittoumaVain kaikkien tehtävien kanssa
StockadeEi24-32266Liittouma: kyllä
Kaivausalue: KosteikotKyllä26-322911Liittouma: kyllä
Dalaranin kaupunkiKyllä28-34314 per ryhmittymäValinnainen, yli 30-vuotiaana
gnomereganEi29-3833ei laskettuValinnainen, yli 30-vuotiaana
Razorfen KraulEi29-3831ei laskettuSuosittelijan tunnus

Tasovälit vaihtelevat lähteiden välillä 2–6 tasoa; taulukossa käytetään yleisintä väliä ja Wowheadin Foreverille suosittelemaa aloitustasoa.

Mikä tekee jokaisesta juoksusta vaivan arvoisen:

  • Lordaeronin rauniot: Ishayoiden opettaman Crest of Lordaeron Sisällä oleva kilpi antaa 10 000 kokemuspistettä sen nostamisesta ja palauttamisesta. Yksi testikerta nosti betatestaajan pistemäärän 16:sta lähes 19:ään lokakuun muutosten jälkeen.
  • Thanesin sali: Kaksi tehtävää Vanhassa Rautapajassa, Vanhan Rautapajan tunkeutuminen Gol'Golarin louhokseen Dun Moroghissa, kaksi sisällä. Lähes kaksi tasoa suoritusta kohden.
  • Kuolleiden miinat: kolme tehtävää Stormwindissä, Sentinel Hillissä Defias Brotherhood -ketjun jälkeen, uusi Testing the Wells ja Destruction in Deadmines ketju (tuo 10 Rough Dynamitea) ja pudotus VanCleefistä, joka johtaa Stockadeen. Puolitoista kahteen tasoon.
  • Valittavat luolat: Thunder Bluff, kaksi Ratchetissa, kaksi luolan suulla, pudotus viimeiseltä pomolta ja Fangin johtajat Forgotten Pools -ketjun jälkeen. Deviate Hides ei saanut yhtäkään kolmesta testihahmosta valmiiksi yhdellä kertaa, joten poimi se, mutta älä odota sitä.
  • Kaivauspaikka: 11 tehtävää, mukaan lukien Vihreän vartijan ja Nuorten krokotiilinnahkojen ketjut Kosteikoilla, Lauluterän etsintä Redridgessä ja Caitlinin etsintä Ashenvalessa. Taso yksi tai puolitoista.

Myös ryhmäsäännöt muuttuivat. Ryhmänhakutyökalu on käytössä, mutta ei teleporttia, kohtaamiskiviä ei voi kutsua (vain velho voi), ja luolastotehtäviä ei voi jakaa, joten jokaisen jäsenen on kerättävä ne maailmasta. Luolastotehtävien palkinnot laskettiin vihreän tasolle 8. lokakuuta, mutta pomojen siniset aseet ovat edelleen suurin voimanlisäys tasoa nostettaessa.

Pro kärki

Suorita jokainen luolaston tehtävä ensin ja kutsu sitten ihmisiä ryhmään. Kutsu voi siirtää sinut seuraavalle tasolle, ja joihinkin tehtävien antajiin on helpompi ottaa yhteyttä ennen liittymistä.

Missä pelaajat ovat eri mieltä

Jotkut reitit kulkevat vain pakolliset luolastot ja tekevät tehtäviä kaiken muun kautta. Toiset reitit on suunniteltu luolastojen ympärille: RestedXP-reitti vie noin 40 % kokemuspisteistään luolastoista.

Jos ryhmän muodostaminen kestää yli 20 minuuttia, palaa tehtävien pariin ja yritä myöhemmin uudelleen. Uusi etsintäkuulutuksen saanut pelaaja Ratchetissa lähettää sinut perääni haille, jonka arvo on noin 4 000 XP:tä; sekin tarvitsee ryhmän, joten yhdistä se Valittavien luolien kanssa.

Leirintä, ruoka ja pienet XP-bonukset

Leiribonukset ja valmistellut ruoat ovat pieniä yksi kerrallaan, mutta ne kasautuvat ja kertyvät koko ajan.

Kääpiöpaladiini ja gnomivelho lepäävät nuotion äärellä metsäleirissä yöllä
Leiribonukset kestävät tunnin: istu nuotion ääressä uudelleen joka tunti.
The Great OutdoorsTehtävä noin tasolla 5-6; opettaa ruoanlaittoa ja nuotiota
nuotioIstu noin minuutin ajan: jokaisen leiriobjektin bonus kestää tunnin.
Leirintäteltta (nahkatyö)Lepokokemuspisteitä, joiden arvo on 5 % tasosta kerran tunnissa, jos niitä on vähemmän
Kalamalja (kalastus)+8% kaikkiin tilastoihin
Leirituoli (nylkeminen)+2 % kriittinen osuma
Käsityönä valmistettu ruoka+5 % kokemuspisteitä tapoista 15 minuutiksi, toimii yhdessä leirin ja laukun kanssa
Mukava makuupussiKetju tasolta 14: +3 % kokemuspisteitä 2 tunniksi, sekä 12-paikkainen pussi

Leirin esinebonukset eivät kerrosdu luokkabonusten, kuten Merkin, tai Arkaanisen älyn, kanssa. Kaikki ruoat eivät anna kokemuspistebonusta: paahdettu villisianliha antaa, keitetyt simpukat eivät. Tapot muodostavat noin 60 % kokemuspisteistäsi tehtäviä suoritettaessa, joten +5 % tappokokemuspisteistä on lähempänä +3 % kokonaisuudessaan. Sekin tekee tunteja yli 1-60-tuntien luokan.

Pro kärki

Sovi ryhmäsi kanssa tapaamisesta leirillä kerran tunnissa. Yksi minuutti nuotion ääressä virkistää kaikkien bonuksia, ja se on luonnollinen tauko.

Tasoitusta ystävän kanssa

Kaksikko liikkuu nopeammin kuin yksi pelaaja Foreverissä. Tehtävät ovat tiheitä, joten kaksi pelaajaa suorittaa tapot ja kerää tavoitteet puolet nopeammin, ja tavanomainen kaksikon ongelma, jossa he jäävät jälkeen tapoista saaduissa kokemuspisteissä, on pienempi, kun näin monta tehtävää täyttää aukon.

Kolme asiaa, jotka sinun on tiedettävä:

  • Luolastojen tehtäviä ei voi jakaa. Jokainen pelaaja poimii ne maailmasta.
  • Yhdistä tankki tai parantaja vaurion kanssa. Soturi ja pappi tai paladiini ja maagi tappavat eliittejä ja mobiryhmiä, joita kumpikaan ei pystyisi yksin tekemään.
  • Käytä yhtä reittiä. Factoruide voi laskea yhden reitin kaksikolle tai ryhmälle, joka sisältää kunkin luokan omat tehtävät.

Ammatit tasoituksen aikana

Keräämistä opetellaan nyt aloitusalueilla: aloitusalueen tehtävässä saat joko hakun tai veitsen, ja neljän paikan keräilijäpussit myydään muutamalla kuparilla. Kuparia oli aloitusalueilla riittävän tiheä varhaisessa betassa, jotta kaivostoimintaa voitiin harjoitella 40–50:een ennen lähtöä, vaikka Blizzard vähensikin köyhien kuparisuonten määrää siellä 1. lokakuuta.

Ensiapu valmistaa nyt parantavia taikajuomia, mikä säästää kultaa ja seisokkeja. Käsityöammatit ruokkivat myös Perintöjärjestelmää taitotasoilla 150, 225 ja 300 (keräämistä ei lasketa). Parin valinta on käsitelty kohdassa Ammatin valinta WoW Forever.

Legacy-pisteet, jotka nopeuttavat tasoittamista

Perintöpisteet kertyvät koko tiliä koskevista haasteista: pisteen jokaisesta luokasta, jonka nostat tasoille 25, 45 ja 60, sekä jokaisesta käsityöammatista tasoilla 150, 225 ja 300. Julkaisun yhteydessä voit ansaita jopa 65 pistettä ja käyttää 16 pistettä jokaiseen hahmoon.

Neljä etua nopeuttaa tasoittamista suoraan:

  • Hyvin levännyt: nostaa lepokokemusten ylärajaa.
  • Lahjakas: antaa ensimmäiset kykypisteet ennen tasoa 10.
  • Seikkailun jännitys: palauttaa terveyttä ja manaa, kun lopetat vihollisen, joten syömistä ja juomista on vähemmän.
  • Kanta-asiakas: lentoreitit maksavat puolet.

Käynnistystarkistuslista: mitä tehdä ja mitä jättää väliin

Kaikki, mikä säästää aikaa matkalla kohti 60:tä, yhdessä paikassa. Tulosta se tai säilytä toisella näytöllä.

Do

  • Suorita kuuden paikan pussitehtävä aloitusalueellasi.
  • Lisää Battle.net Authenticator ja puhelinilmoitukset: reppusi paikkamäärä kasvaa 16:sta 20:een.
  • Istu nuotion ääressä joka tunti: leiribonukset kestävät 60 minuuttia.
  • Syö käsityönä valmistettua ruokaa saadaksesi +5 % kokemuspisteitä tapoista.
  • Suorita jokainen matalan tason luolasto kerran, jokaisen siihen liittyvän tehtävän yhteydessä.
  • Hanki luolastotehtäviä ennen kuin liityt ryhmään.
  • Suorita kaupunkiin toimitettavia tehtäviä: taikajuomien toimitus Undercityssä antaa noin 1 200 XP:tä.
  • Nappaa uudet piilotetut tehtävät Duskwoodissa: noin kolme neljäsosaa tasosta.
  • Pyörät: osta Lesser Magic Wand klo 5 ja Greater Magic Wand Osoitteessa 13.
  • Osta mahdollisimman paljon ruokaa ja vettä.
  • Sido vuorovaikutus kohteen kanssa -näppäimeen ryöstäksesi arkkuja ja tehtäviä seinien läpi.
  • Ole ystävän kanssa samaa mieltä, jos mahdollista.
  • Metsästäjät: kesytä nopea lemmikki, kuten risteyksen lähellä olevat leijonanpennut (1.4 sekunnin hyökkäykset).
  • Alle tason 10, käytä kuolemaa ilmaisena matkana henkiparantajan luo: ylösnousemussairautta ei vielä ole.

hyppiä

  • Luolaston toistaminen tehtävien suorittamisen jälkeen: noin 8 000 XP tunnissa.
  • Odotan yli 20 minuuttia luolastoryhmää.
  • Taistelu leiriytyneestä tehtäväjoukosta yli 10 minuuttia.
  • Hitaat tehtävät, kuten 15 kentaurirautaa: tehtäviä on enemmän kuin tarvitset.
  • Vihreiden tehtävien pudottaminen pois tottumuksesta: ne antavat silti 85–90 % kokemuspisteistä.
  • Paljon tasoasi alemmilla vihollisilla tappaminen antaa vähemmän kokemuspisteitä kuin klassisessa pelissä.
  • Vanhojen loitsujen tasojen loitsuminen: alemmilla tasoilla loitsujen voima on paljon pienempi.
  • Klassista reittiä tason 30 yläpuolella seuraamalla se ohittaa Rivergladesin ja uudet tehtävät.
  • Syyskuun videoiden numeroihin luottaen: Dungeon Questin kokemuspisteitä leikattiin 1. lokakuuta.
  • Aloituspäivän vilkkaimmilla alueilla: Elwynn Forest ja Valley of Trials olivat beta-vaiheen ruuhkaisimpia.

Luokan valitseminen on puolet nopeampaa: katso Luokan valitseminen WoW Forever kaikkien yhdeksän tasoitusarviointia varten.

Jauhaminen: kun se on parempi kuin etsintä

Pelkkä grindaaminen on hitaampaa kuin hyvä tehtäväreitti, mutta se täyttää aukot, kun tehtävät loppuvat tai odotat ryhmää. Beta-testeissä alle tason 30 mitattiin:

ToimintaXP tunnissa
Luolasto ilman tehtäviäTietoja 8,000
Koboldit Stonetalonissa, tasot 22-23Tietoja 28,000
Vahvistuksilla varustetut suka-aiheiset siat, soturi 18Tietoja 36,000
Nopea uudelleensyntymisluola ryhmässä60,000 tai useamman
Hillsbradin kaivos, suojapaladiini 26Tietoja 72,000

Hyviä paikkoja neutraalien vihollisten kanssa: ravut Westfallin länsirannikolla asteikolla 13–20, Shimmering Flats asteikolla 20–32, Charred Vale asteikolla 26–32, kentaurit Desolacessa asteikolla 32–38, kilpikonnat Dustwallowissa asteikolla 37–42, Tanaris asteikolla 41–43, Hinterlandsin itärannikko asteikolla 47–52. Yli 30 asteen paikat ovat Classicista, eikä niitä testattu Foreverissa.

Reititystyökalut ja lisäosat

Reittilisäosa poistaa suurimman osan ajattelusta tasoituksesta. Neljä lähestymistapaa, maksullisista ja käsin kirjoitetuista ilmaisiin ja laskettuihin:

Hohtava reitti piirretty vanhan kartan poikki kompassin ja tiimalasin avulla
RestedXP, Zygor, Factoruide ja Questie: neljä tapaa suunnitella sama tie.
TyökaluMitä se tekeeHintaIkuinen tila
LevännytXPVaiheittainen reitti pelissä, speedrunnereiden kirjoittamaLisäosat ilmaisia, reitit 1–22 ilmaisia; täysopas 30 dollaria ryhmittymää kohden tai 45 dollaria molemmistaSpeedrun-reitti valmis, luolastoreitti kesken, ikuiset reitit 35–60 km julkaisun jälkeen (klassiset reitit siihen asti)
ZygorVaiheittainen opas pelissäElite-liittymäZygor Clientin kautta luvattu Forever-opas julkaisua varten
FaktoriopasLaskee nopeimman reitin juuri sinun hahmollesi: rotu, luokka, ammatit, alueet, luolastot, vauhti, kaksikko tai ryhmä; lisäosa seuraa sitä askel askeleelta (`/fg`)Ilmainen, avoimen lähdekoodinForever, Classic Era ja TBC; 10 kieltä; kirjoittaja kutsuu sitä kokeelliseksi
KysymysNäyttää tehtävien antajat ja tavoitteet kartallaIlmainenToimii Foreverissä
Quest Master – IkuisestiSeikkailunavigointi, seuranta ja reittieditoriIlmainenTehty ikuisesti

Hyödyllinen reitin vieressä:

  • Dungeon Journal / DungeonMaster: jokainen Forever-luolasto tehtävineen, niiden hankkimispaikoineen, ketjuineen ja saaliineen. Tasoja nostavat tekijät sijoittivat sen kolmen parhaan joukkoonsa.
  • GearQuest Forever: paras esine kullekin paikalle tasollasi ja mihin se putoaa.
  • Ikuisen matkan loki: tasojen jakautumiset ja aikajana, `/fjl`.
  • Leatrix Plus ja Bagnon: elämänlaatua ja laukkuja, molemmat Foreverin rakentamia.

WeakAuras ei toimi Forever-asiakasohjelmassa, joka toimii modernilla API:lla; vahinkomittari, lyöntiajastin ja jäähtymisajan hallinta on sen sijaan sisäänrakennettu. TomTom, HandyNotes ja AtlasLoot eivät maininneet Foreveria kuvauksissaan 30. lokakuuta mennessä; tarkista ne julkaisuviikolla.

Pro kärki

Kokeile RestedXP:n ilmaista 1-22-osiota ja laskettua Factoruide-reittiä ensimmäisellä hahmollasi. Useimmat pelaajat tietävät ensimmäisen tunnin aikana, mistä tyylistä he pitävät.

Mitä tarkistamme julkaisun jälkeen

  • 30–60 kilometrin reitti ja todellisia tunteja osuutta kohden.
  • Uusien luolastojen tehtävät ja aloitustasot luvulta 35: Hukkuneen kaupungin, Krol'dokin linnoituksen, Alcazin saaren vankilan, Mustaleuan holvin ja Muotoilijan terassin.
  • Zygor julkaisussa ja RestedXP-reititykset 35-60:lle.
  • Ensimmäisen kiinnityksen taso ja hinta.

Kaikki julkaisutiedot, pakkaukset ja lähtölaskenta löytyvät kohdasta WoW Forever julkaisuopas.

Tarvita apua?

  • WoW Forever vaaitus 1–60: vertaile kauppoja, hintoja ja toimitusaikoja

Usein kysyttyjä kysymyksiä

Kuinka kauan kestää saavuttaa taso 60 tuumaa WoW Forever?

Noin 150 tuntia peliaikaa useimmille pelaajille. Reittilisäyksellä ja jonkin verran kokemusta omaavalla pelaajalla 100–125 tuntia; rennolla tahdilla 200–250 tuntia. Speedrunnereiden tavoitteena on noin 50 tuntia.

Tasoittuu nopeammin WoW Forever kuin klassisessa?

Kokemuspistekäyrä on sama. Blizzardin data näyttää saman vauhdin tasolle 20 asti, mutta valmistettu ruoka, leiribonukset, useampia tehtäviä ja nopeammat uudelleensyntymiset antavat hyvin valmistautuneen pelaajan edetä hieman nopeammin.

Pitäisikö minun nousta tasoja luolastoissa? WoW Forever?

Suorita jokainen reitilläsi oleva luolasto kerran kaikkien tehtävien kanssa. Suurin osa kokemuspisteistä on tehtävissä, joten luolaston toistaminen ilman niitä on paljon hitaampaa kuin tehtävien suorittaminen.

Mitkä luolastot ovat hintansa arvoisia Hordelle ja Alliancelle?

Lauma: Raivontulen rotko, Lordaeronin rauniot ja Valittavat luolat. Liittouma: Thanesin sali, Kuolleiden kaivokset, Paaluaita ja Kaivausalue. Muut ovat valinnaisia.

Mikä on paras tasoituslisäosa? WoW Forever?

RestedXP maksullisesta käsin kirjoitetusta reitistä (1–22 ilmainen), Factoruide hahmollesi lasketusta ilmaisesta reitistä ja Questie tai Quest Master ilmaisista tehtäväkartoista.

Mitkä ovat parhaat tasoitusvyöhykkeet WoW Forever?

Liittouma: Westfall, Redridge, Wetlands ja Duskwood tasolle 30. Lauma: Barrens, Stonetalon, Ashenvale ja Thousand Needles tasolle 30. Tasosta 30 alkaen molemmat ryhmittymät jakavat vyöhykkeitä, kuten Stranglethorn, Desolace, uudet Rivergladesit, Tanaris ja Un'Goro Crater.

Mikä luokka kehittyy nopeimmin WoW Forever?

Luokat, jotka tappavat ilman paljoa seisokkia, kuten metsästäjä, noita ja maagi, ovat yleensä nopeimpia yksin. Luokkaoppaamme arvioi kaikkien yhdeksän luokan tasoittumisnopeuden.

Tarvitsenko oppaan tasoille 30–60?

Beta päättyi klo 30, joten yli 30:n reittejä ei ole vielä testattu. Käytä vyöhyketasoja ja reittilisäosaa, ja odota päivityksiä julkaisuviikolla.

Antaako leirintäbuusti kokemuspisteitä?

Nuotio itsessään pitää leirintäalueen esinebonukset aktiivisina tunnin ajan. Nahkatyöteltta antaa levänneenä kokemuspisteitä, käsityönä tehty ruoka antaa +5 % kokemuspisteitä tapoista ja mukava makuupussi antaa +3 % kokemuspisteitä kahdeksi tunniksi.

Hyödyllisiä resursseja

  • Myrsky: WoW Forever beta-kehityshuomautuksia: luolaston kokemuspisteiden muutokset
  • Faktoriopasilmaisia ​​laskettuja vaaitusreittejä
  • Levännyt XP Ikuisestireittioppaat
  • Boosting.Pro blogi: muut Forever-oppaat
  • Kykyjen työkaluvihjeet: wowhead

Boosting.Pro Joukkue

Oppaita ja uutisia Boosting.Pro joukkue.

Jaa:XFacebookRedditSähköposti

Mitä voit lukea seuraavaksi

  • Allianssin ja Horden seikkailijat odottavat avajaisporteilla aamunkoitteessaWoW Forever Julkaisu: Aika omalla vyöhykkeelläsi, Pelaamisen aloittaminen, Paketit ja Nimivaraus
  • WoW Foreverin sankarit: kääpiö vasaralla, yöhaltia haarniskassa ja huppupäinen hahmoBoosting.Pro On palannut ja palkkaa tehostajia WoW Forever
  • Pysy kotona ja pidä hauskaa pelissä!

Sisällys

  1. Mitä muuttui Classic-tasonnoususta
  2. Kuinka kauan kestää saavuttaa 60
  3. WoW Forever tasoitusvyöhykkeet tason mukaan
  4. Nopein reitti Alliancelle, 1-30
  5. Nopein reitti Hordelle, 1-30
  6. Tasot 30–60: reitti ennen laukaisua
  7. Julkaisuviikko: tasoitus, kun jokainen vyöhyke on täynnä
  8. Luolastoja: suorita jokainen kerran kaikkine tehtävineen
  9. Leirintä, ruoka ja pienet XP-bonukset
  10. Tasoitusta ystävän kanssa
  11. Ammatit tasoituksen aikana
  12. Legacy-pisteet, jotka nopeuttavat tasoittamista
  13. Käynnistystarkistuslista: mitä tehdä ja mitä jättää väliin
  14. Jauhaminen: kun se on parempi kuin etsintä
  15. Reititystyökalut ja lisäosat
  16. Mitä tarkistamme julkaisun jälkeen
  17. Usein kysyttyjä kysymyksiä
  18. Hyödyllisiä resursseja

Jaa:XFacebookRedditSähköposti

alatunniste-img

Games Boost -palvelut

  • WoW edistää
  • LoL edistää
  • Dota 2 tehostaminen
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • CS GO -parannus
  • Overwatch edistää

Suosituimmat tuotteet

  • Azshara Normal Raid -parannus
  • Tilitilastot parantuvat - 70%
  • Voimatasapaino
  • Crucible of Storms Sankarillinen lisäys
  • Prismaattinen Manapearl
  • WoW Classic Kulta
  • Fraction Tokens Farm
  • Sijoituspelit
Tehostaminen.Pro

© 2011–2026 Kaikki oikeudet pidätetään. Boosting.pro - Kauppasi palveluiden parantamiseen kaikissa peleissä. Käyttämällä tätä verkkosivustoa hyväksyt käyttöehdot ja tietosuojakäytännön.
Boosting.pro ei ole Activision Blizzard, Inc:n, Battlestate Games Limitedin, Bungie, Inc:n, Electronic Arts Inc:n tai Ubisoft Entertainment SA:n tukema, eikä se heijasta Activision Blizzard, Inc:n, Battlestate Games Limitedin, Bungie, Inc:n, Electronic Arts Inc:n, Ubisoft Entertainment SA:n tai kenenkään Call of Dutyn tuotantoon tai hallinnointiin virallisesti osallistuvan henkilön näkemyksiä tai mielipiteitä. World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

TOP