Pappi on vakaa ja turvallinen luokka, johon voi nousta.
Tämä opas perustuu kolmen pappiasiantuntijan beta-testissä löytämiin tietoihin. Jos he ovat eri mieltä, näytämme molemmat puolet. Tarkistettu 4. marraskuuta 2026 Blizzardin 3. marraskuuta julkaisemia julkaisutietoja vasten. Beta meni tasolle 30, joten kaikki yli 30 on ennuste; päivitämme opasta julkaisun jälkeen.
Lyhyt vastaus
Tasoita sauvalla 20:een asti: ota
Rakennettu kokemuksen pohjalta
Varjopapin luoja; taso-oppaat Shadow'lle ja Disciplinelle tason 30 betasta alkaen
Käyttötarkoitukset: Erikoispolku, kyvyt tason mukaan, Varjo 60:ssä, PvP
Priest theorycrafter; pelasi Forever Open -kaksintaisteluturnauksen tasolla 30 ja julkaisi täydellisen luokkaoppaan 26. lokakuuta
Käyttötarkoitukset: Kykyihin, sauvoihin, rotuihin, luolastojen parantamiseen
Mobalytics 1-60 Shadow Priest -tasonnousuoppaan kirjoittaja, päivitetty 17. lokakuuta
Käyttötarkoitukset: Sauvan eteneminen, rotaatio, kilpailut, ammatit
Julkisten oppaidensa ja videoidensa perusteella. He eivät ole sidoksissa mihinkään.
Mitä pappi saa sinun tasollasi
Uutta tasolla 10

Confounding Flash Liittoetsintä
Desperate Prayer Sijoitus 1 Liittoetsintä
Divine Grace Sijoitus 1 Liittoetsintä
Hex of Weakness Sijoitus 1 Laumaetsintä
Lesser Heal Sijoitus 3Kouluttaja
Mind Blast Sijoitus 1Kouluttaja
Resurrection Sijoitus 1Kouluttaja
Shadow Word: Pain Sijoitus 2Kouluttaja
Starshards Sijoitus 1 LiittoKirja tai tehtävä
Touch of Weakness Sijoitus 1 Laumaetsintä
Harjoittelu 1-60: noin 206–207 g
Blizzard, 3. marraskuuta; tasokohtaisia hintoja ei ole vielä julkaistu
Seuraava voimapiikki: Sisäinen tuli kahdella tasolla (taso 12)
Luokkatehtävä · Liittouma
Luokkatehtävä · Lauma
Luokkatehtävä · Lauma
Luokkatehtävä · Lauma
Ja kaksi muuta luokkatehtävää tällä tasolla.
Loitsujen tasot ja arvot alkaen
Sisällys
- Pappi yhdellä silmäyksellä
- Paras erikoiskyky: Varjo, tasolta 40 alkaen
- Kykyjen rakentaminen tason mukaan
- Keskeiset loitsut tason mukaan
- Kierto
- manaa
- wands
- Vaihde tasauksen aikana
- Parhaat kilpailut
- Ammatit
- Vahvuudet ja heikkoudet
- Tasojen nostaminen ryhmässä: duo, trio tai seurue
- Luolastoissa
- PvP lyhyesti
- 60-vuotiaana: Varjo, isku ja parantuminen
- 8 vinkkiä, jotka säästävät aikaa
- Pappien uusimmat päivitystiedot
- Usein kysyttyjä kysymyksiä
- Hyödyllisiä resursseja
Pappi yhdellä silmäyksellä
| Paras tasoitusominaisuus | Varjo 40:stä; Kuri vai varjo sen edessä |
| Uutta ikuisesti | |
| Suurin tehopiikki | |
| Pääongelma | Manaa, eikä mitään nopeampaa liikkumista ratsusi edessä |
| Tärkein asia | Sauva: |
| Parhaat kilpailut | Laumalle epäkuolleita tai peikkoja; Allianssille gnomeja, yöhaltioita tai ihmisiä |
| Ammatit |
Paras erikoiskyky: Varjo, tasolta 40 alkaen
Kaikki kolme asiantuntijaa pääsevät lopulta tasoille Varjoina.
Se, mitä pelaat ennen 40 ikävuotta, on se kohta, jossa he jaetaan.
Missä pelaajat ovat eri mieltä
Kuri vai varjo ennen 40? Hydramistin tasot samalla tasolla kuin kurinalaisuus
Pyhä reitti on tarkoitettu luolastojen parantamiseen, ei yksinpelin tasoittamiseen. Hydramisti näyttää pyhän reitin, jossa on
Kykyjen rakentaminen tason mukaan
Ennen 40 vuotta, kurinalaisuuspolku (Hydramisti)
Ota kyvyt tässä järjestyksessä:
Wand Specialization 2/2: "Luota minuun, et tule katumaan sitä."Twin Disciplines 3, tehty tasolla 14.Spirit Tap vain niin monta pistettä kuin tarvitset lopettaaksesi juomisen, noin 3.Holy Precision 1 korkki sinunSmite osumamahdollisuus vihollisia vastaan; sittenTwin Disciplines jaMental Strength kunnes seuraava rivi avautuu.Inner Focus ,Meditation 3,Mental Agility 3,Improved Power Word: Shield 3.Penance Osoitteessa 30.Soul Warding 1, sittenPower in Light orMental Strength .
Ennen 40, Varjojen polku (Kargoz)
40-vuotiaana: kunnioitusta varjoon
Hydramistin ja EjrSP:n listat tasolla 40 vastaavat tarkasti toisiaan: Henkien taputus, Parannettu varjosana: Kipu, Varjon ulottuvuus, Varjoon keskittyminen, Mielen ruoskiminen, Parannettu mielen ruoskiminen, Varjojen kudonta, Vampyyrin syleily,
Lisää sauvan erikoistuminen tasolta 41 tasolle 60.
Pro kärki
Suunnittele täysi kunnioitus tasolla 40, riippumatta siitä, mitä polkua ennen sitä valitset. Myös kaksoisominaisuus avautuu tasolla 40: pidä kurinalaisuus- tai pyhä erikoisominaisuus luolastoja ja Varjon tehtäviä varten.
Missä pelaajat ovat eri mieltä
Kuinka monta pistettä Spirit Tapissa on? EjrSP vie 2, Hydramist "tarpeeksi täydentämään manaasi", Kargoz kaikki 5. Aloita 2-3:lla ja lisää, jos juot useimpien vetojen jälkeen.
Missä pelaajat ovat eri mieltä
Is
Kokeile Wowheadin lahjakkuuslaskuria Foreverille.
Keskeiset loitsut tason mukaan
| Taso | Mitä saat | Miksi se on tärkeätä |
|---|---|---|
| 10 | Ensimmäiset kykypisteet | |
| 20 | Täyteaineesi; heikko ennen | |
| 25 | Itseparantuminen jokaisella osumalla; | |
| 30 | Vahinko vai parantuminen; Hydramist kutsuu sitä selkeäksi valinnaksi kurinalaisuuden suhteen | |
| 32 | Viimeistelijä: jos kohde selviää, menetät 30 % maksimiterveydestäsi | |
| 40 | Puolet halvempia varjoloitsuja, enemmän vahinkoa, vähemmän fyysistä vahinkoa |
In
Kierto

Tasot 1–19: sauva tekee työn
Avaa
Tasot 10-19

Mind Blast Avaaja, etäisyydeltä
Shadow Word: Pain Vain mobeilla, jotka elävät tarpeeksi kauan punkkeja varten
Shoot Lopeta sauvalla; sauva tappaa liipaisimen Spirit Tap
Tasot 20-39
Kurinalaisuus (hydramisti):
Varjo (Kargoz): Mielirähdys, Varjon sana: Kipu,
Taso 40 ja ylöspäin, Varjohahmo

Mind Blast Avaus ja jäähtymisvaihe; se aiheuttaa paljon uhkaa ryhmissä
Shadow Word: Pain Kaikesta mikä elää punkkien läpi
Devouring Plague Jatka samoin
Mind Flay Täyteaineesi; Hydramist loihtii kaksi peräkkäin
Shadow Word: Death Vain väkijoukon loppuun saattamiseksi olet varma kuolemasta
Shoot Kun mana on vähissä
Käyttää
Pakkauksissa
Varjolla on vain vähän alueellisia vaurioita.
Missä pelaajat ovat eri mieltä
Suoja ennen jokaista vetoa? Hydramisti sanoo ihanteellisessa tapauksessa kyllä: se pitää sinut
manaa
Mana on papin pääraja ennen 40. Mikä auttaa:
- Viimeistele väkijoukot sauvalla:
Spirit Tap laukaisee tapon ja mana palaa nopeasti. Spirit Tap jaMeditation yhdessä antavat täyden hengen palautumisen jopa loitsujen aikana, joten viiden sekunnin säännöllä ei ole enää merkitystä (Hydramist).- Älä laita
Shadow Word: Pain vihollisille, jotka kuolevat ennen kuin se ehtii tikittää (Kargoz). - Lisää avaushyökkäykseen uusi taso vasta, kun se voittaa taikasauvasi; Hydramist seuraa tätä vahinkoa per loitsu -lisäosalla.
Shadowform 40:ssä varjoloitsujesi hinta puolittuu.
wands
Taikasauva on tärkein esineesi noin 30-vuotiaaksi asti.
| Taso | seinä | Missä |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 13 | ||
| ~ 17-20 | Soopelisauva tai hellekeppi | Tehtävä Kuolleiden kaivoksissa (Alliance) tai Valittavien luolien luolissa (molemmat ryhmittymät) |
| 18+ | Tehtävä Blackfathom Deepsissä; Kargoz kutsuu sitä hulluksi päivitykseksi |
40 jälkeen etsi sauva, joka tekee varjovahinkoa:
Kuinka tehdä sauva laukaisupäivänä (Hydramist): oppia
Vaihde tasauksen aikana
- Tilastot: Ensin henki ja vahinko, sitten äly ja kestävyys (Hydramist, Kargoz).
- Älä luovu monista hyödyllisistä ominaisuuksista pienen loitsuvoiman päivityksen (Kargoz) vuoksi.
- Syyskuusta lähtien sauvan loitsuvoima ei ole enää skaalautunut, joten valitse sauvat niiden oman vahingon perusteella.
Parhaat kilpailut
Rotuja koskevaa videota muokattiin 26.–27. lokakuuta, joten vanhemmat videot ovat vanhentuneita.
| Ryhmä | Rotu | Miksi |
|---|---|---|
| Lauma | Undead | Paras parantamiseen PvE:ssä (Hydramist); |
| Lauma | Peikko | Paras varjo- ja PvP-peleihin: |
| Liitto | Menninkäinen | Kargozin yleinen tasoitusvalinta; |
| Liitto | Yötonttu | |
| Liitto | Ihmisen | Hydramistin PvE-valinta; |
| Liitto | Kääpiö |
Hydramistin neuvo: älä valitse rotua vain yhden sisällön perusteella.
Ammatit
Vahvuudet ja heikkoudet
| Vahva | Heikko |
|---|---|
| Kilvet ja parannukset: vaikea tappaa | Mana loppuu ennen 40:tä |
| Voi parantaa tai aiheuttaa vahinkoa yhdelle hahmolle | Ei mitään nopeampaa liikkumista ennen ratsua |
| Varjoloitsut, ajan myötä syntyvä vahinko ja | Pieniä aluevaurioita |
| Täytyy lähteä |
Laukaisun hienosäätö lisäsi useimpien luokkien vahinkoa, mutta papit eivät saaneet omia vahinkobonuksiaan ja korkean tason viholliset saivat enemmän terveyttä. Tasojen 30–40 odotetaan tuntuvan hitaammilta kuin betassa.
Tasojen nostaminen ryhmässä: duo, trio tai seurue
Pappi tekee mistä tahansa ryhmästä paremman: voit parantaa sitä, suojata sitä ja silti tehdä vahinkoa. Monet pelaajat nousevat tasoa pareittain, soturi tai roisto papin kanssa, tai täysissä kolmesta viiteen pelaajan ryhmissä. Ryhmässä kykysi muuttuvat enemmän kuin loitsusi.
| Ryhmä | Sinun spesifikaatiosi | Miksi |
|---|---|---|
| Kaksikko lähitaistelijana: soturi, roisto, paladiini | Kurinpito | |
| Kaksintaistelu metsästäjän, maagin tai noidan kanssa | Varjo eli Varjopolku ennen numeroa 40 | Te molemmat tapatte; kilpi ja |
| Trio, juhlat, luolastot | Kuri ennen 40. syntymäpäivää, sitten kuri tai pyhä | Kolmen tai useamman hengen ryhmä tarvitsee todellisen parantajan; Holy lisää |
Ryhmäpeliin sopivat kyvyt (EjrSP:n Discipline-rakenne):
Ryhmän parantaminen tasoa nostettaessa (Hydramist):
- Pitää
Renew tankilla tai lähitaistelukumppanillasi. - Käytä alempaa arvoa
Heal orGreater Heal pääparannuskeinonasi; se säästää manaa. - Säästä
Flash Heal jaPower Word: Shield hätätilanteita varten;Penance jäähtyessä. Prayer of Healing kun koko ryhmä kärsii vahinkoa.Prayer of Mending hyppää vain loimistasi parannuksista, eiRenew .
Uutta ikuisesti ja hyödyllistä kaksikossa:
Missä pelaajat ovat eri mieltä
Vahinkoa vai parantumista pienessä ryhmässä? Hydramisti näyttää pyhän reitin Smitellä ja
Pro kärki
Kaksoisominaisuus tasolla 40 ratkaisee valinnan: pidä Varjo yksin tehtävien suorittamiseen ja Kuri tai Pyhä ryhmällesi ja luolastoille.
Luolastoissa
Hydramistin mukaan Forever heikensi luolastoja tasonnousun myötä, joten tehtävien suorittamisreitillä on enemmän merkitystä: suorita jokainen luolasto kerran sen tehtävien ja saaliin suorittamiseksi. Parantaaksesi, pidä
Missä pelaajat ovat eri mieltä
Voiko Varjo parantaa luolastoa? Hydramist ja Kargoz sanovat kyllä, et tarvitse
PvP lyhyesti
EjrSP kutsuu Shadow'ta yhdeksi parhaista yksilötaisteluominaisuuksista. Tasoluettelomme arvioi Discipline S:n ja Shadow'n sekä Holy A:n PvP:ssä.
Shadow Word: Death voi rikkoa väkijoukonhallinnan, joka rikkoutuu vahingosta, kuten Polymorph tai ansa (EjrSP).- Loitsujen aiheuttama vahinko laskee ajan myötä syötin hälvennysten (EjrSP) määrää.
- Hydramist hävisi turnausottelunsa Kostopaladiinille yhden vastustetun pelon vuoksi; pidä kolmas pelko valmiina.
- PvP:ssä Hydramist pitää peikoista, yöhaltioista ja tontuista.
60-vuotiaana: Varjo, isku ja parantuminen
MythicSimin tason 60 simulaatiossa (yksi kohde, 4. marraskuuta 2026) Varjo tekee 834 DPS:ää, joka on C-tasomme.
Missä pelaajat ovat eri mieltä
EjrSP odottaa Shadowin olevan A-taso PvE:ssä varusteiden kanssa; simulaatio sijoittaa sen tällä hetkellä lähelle pohjaa. Hydramistin kutsumukset
8 vinkkiä, jotka säästävät aikaa
- Tehdä
Lesser Magic Wand ensimmäisenä päivänä. - ottaa
Wand Specialization kahden ensimmäisen pointtisi kanssa. - Viimeistele väkijoukot sauvalla laukaistaksesi
Spirit Tap . - Käyttää
Shadow Word: Death vasta kun väkijoukko varmasti kuolee. - Suojaa vihollisen lähestyessä sinua, ei jokaisella vedolla.
- Kunnioitusta 40-vuotiaana
Shadowform . - Hanki varjovauriota aiheuttava sauva 40 jälkeen.
- Pidä parannusominaisuus luolastoja varten, joissa on kaksoisominaisuus.
Pappien uusimmat päivitystiedot
| Päivämäärä | Muutos | Mitä se tarkoittaa |
|---|---|---|
| 3. marraskuuta, julkaisutiedot | Käytä sitä vain vihollisten lopettamiseen | |
| marraskuu 3 | Yksi lahjakkuus vähemmän suunniteltavaksi | |
| marraskuu 3 | Pieniä muutoksia Shadow'hun | |
| marraskuu 3 | Samanarvoinen tai korkeampi kilpi korvaa | Vähemmän syitä jättää lomake täyttämättä |
| marraskuu 3 | Kykyjen ei enää rankaise alhaisten tasojen prokkeja | Matala-arvoiset loitsut voivat aktivoida kykyjä uudelleen; tarkistamme |
| marraskuu 3 | PvP-kisavalinnat siirtyvät kohti trollia | |
| Lokakuu 26-27 | Rotuja muokattu: Ihmisen kriittisen osuman 1 %, kääpiön osuman 1 %. | Vanhemmat rotuohjeet ovat vanhentuneita |
Minne Blizzard vie papin: hyödyllisyys siirtyi jokaiselle papille,
Do
- Tee sauva
Enchanting aloituspäivänä. Wand Specialization ensimmäinen.- Kurinpito
Penance tai Shadow 39-vuotiaaksi asti; kunnioitus 40-vuotiaana. Shadowform Osoitteessa 40.Enchanting jaTailoring .- Parantava toinen erikoistuminen luolastoon.
hyppiä
Shadow Word: Death väkijoukolla, joka saattaa selviytyä.Shadow Word: Pain väkijoukoille, jotka kuolevat ennen kuin se ehtii ehtiä.- Vanhaa kilpailuneuvontaa ajalta ennen 26. lokakuuta.
- Odotamme Shadowilta alueellisia vahinkoja.
Tarvita apua?
WoW Forever vaaitus 1–60: vertaile kauppoja, hintoja ja toimitusaikojaWoW Forever vaaitusopasWoW Forever tasoluetteloWoW Forever ryhmätasaus
Usein kysyttyjä kysymyksiä
Mikä on paras papin erikoisosa tasoittamiseen? WoW Forever ?
Varjo tasolta 40 alkaen, kun Varjomuoto avautuu. Ennen tasoa 40, Kuri yhdessä Katumuksen ja Varjon kanssa toimivat molemmat; suunnittele kunnioitus tasolle 40.
Pitäisikö minun saavuttaa taso Discipline- vai Shadow-taso ennen 40:tä?
Asiantuntijamme jakautuvat seuraavasti: Hydramisti nostaa kurinalaisuutta katumuksella tasolle 39 asti, Kargoz laskee suoraan varjoon ja EjrSP vaihtuu varjoon tasolla 30.
Satuttaako Varjosana: Kuolema sinua WoW Forever ?
Kyllä. Jos kohde selviää, menetät 30 % maksimielämästäsi. Jos loitsu epäonnistuu, vastareaktiota ei ole.
Mikä on paras taikasauva papin tasoittamiseen?
Tee pienemmän taikasauvan lumoamalla alussa ja sitten suuremman taikasauvan tasolla 13. Hautakivivaltikka Blackfathom Deeps -tehtävästä on iso päivitys tasolla 18.
Mikä on paras pappisrotu? WoW Forever ?
PvE:ssä parantamiseen epäkuolleita, PvP:ssä varjoja ja peikkoja. Allianssissa tontut, yöhaltiat ja ihmiset ovat lähellä toisiaan.
Mikä on paras papin erikoisosa kaksin- tai ryhmätason nousuun?
Kuri ja Katumus kaksinpelissä lähitaistelupartnerin kanssa ja Kuri tai Pyhä kolmen tai useamman pelaajan ryhmässä. Kaukoparin kanssa Varjo toimii: kilpi ja Uudistus vetojen välillä.
Voiko varjopappi parantaa luolastoja?
Kyllä, tasoa nostettaessa. Kaksi asiantuntijoistamme parantaa luolastoja Varjo-tasona; vaikeammille ryhmille kannattaa pitää Kuri- tai Pyhä-erikoisuutena kaksoiserikoisuudella 40.
Hyödyllisiä resursseja
- Wowhead: Blizzardin julkaisutiedot ja luokan hienosäätö
- Mobalytics: Kargozin 1–60 Varjopapin tasoitusopas
- Wowhead: Ikuisen papin kykylaskuri
- Loitsujen ja esineiden työkaluvihjeet: wowhead
Boosting.Pro blogi: muut Forever-oppaat



