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WoW Forever Krieger-Levelguide 1-60: Beste Spezialisierung, Talente, Rotation und Waffen

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  • WoW Forever Krieger-Levelguide 1-60: Beste Spezialisierung, Talente, Rotation und Waffen
 

Blog-Neuigkeiten vom 4. November 2026

Der Krieger ist die Klasse, mit der man am schwierigsten anfangen kann. WoW Forever Und einer der stärksten auf Stufe 60. Shoop, der den Wowhead-Arms-Guide geschrieben hat, bringt es auf den Punkt: „Krieger ist objektiv gesehen die am schwierigsten zu levelnde Klasse.“ Forever hilft dabei mehr als Classic. Victory Rush Heilt dich nach einem Kill. Tactical Mastery ist der Basiswert, Wut ist auf deine Waffengeschwindigkeit normalisiert und Schutz verursacht genug Schaden, um Quests zu bewältigen.

Dieser Guide basiert auf den Erkenntnissen dreier Krieger-Experten aus der Beta sowie dem Fury-Guide von Mobalytics. Wo es Unterschiede gibt, werden beide Standpunkte dargestellt. Die Überprüfung erfolgte am 4. November 2026 anhand der offiziellen Patchnotes von Blizzard vom 3. November, in denen der Fury-Talentbaum überarbeitet und einige Waffen-Talente geändert wurden. Die Beta ging bis Stufe 30, daher sind alle Werte über Stufe 30 Prognosen; wir aktualisieren den Guide nach dem Release.

Kurze Antwort

Schutzstufe bis etwa 35-40: Shield Block Mit Rache auf Stufe 16 wird der Krieger zu einem robusten Abenteurer. Nutze Siegesrausch nach jedem Kill, spare Wut zwischen den Gegnern und kämpfe gegen Gegner auf oder unter deinem Level. Waffen-Krieger sind am effektivsten mit einem Heiler an deiner Seite; Furor-Krieger eignen sich laut Mobalytics-Guide gut zum Solo-Grinden. Kaufe die höchstmögliche Waffe, die du verwenden kannst, und nimm Mining und Blacksmithing zum Schleifen von Steinen und zum Sammeln von Dungeon-Quests, bevor ihr hineingeht.

Aufbauend auf der Erfahrung von

BajheeraYouTube

Krieger-Streamer; spielte in der Beta bis Stufe 23 Schutz und ab Stufe 30 Waffen und Wut in Schlachtfeldern und Duellen.

Verwendungszweck: Schutz-Spielweise, Waffen und Wut im PvP, Makros

RiyaniYouTube

Schutz-Raider; Autor des Wowhead-Schutz-Levelguides, aktualisiert am 3. November für die neuen Talente

Verwendungszweck: Schutztalente, Rotation, Waffen, Tanking

shoopWowhead

Autor des Wowhead-Leveling-Guides für Waffen-Krieger, aktualisiert am 31. Oktober

Verwendet für: Waffentalente, Rotation, Lager und Legacy-Vorteile

Kargoz

Autor des Mobalytics-Leveling-Guides für Furor-Krieger (Stufe 1-60)

Verwendungszweck: Wut-Talente, Raserei, Verbrauchsgegenstände, Rennen

Basierend auf ihren öffentlichen Anleitungen und Videos. Sie stehen in keiner Verbindung zu Boosting.Pro und hat diesen Artikel nicht geprüft.

Was ein Krieger auf deinem Niveau bekommt

1102030405060

Neu auf Stufe 10

  • Zauberfähigkeit RassenblutraschBloodrageTrainer:innen
  • Zauberfähigkeit Krieger VerteidigungshaltungDefensive StanceBuch oder Quest
  • Zauberfähigkeit AushöhlenRend Rang 2Trainer:innen
  • Zauberfähigkeit Krieger zerschmetternSunder Armor Rang 1Buch oder Quest
  • Zauberspruch Natur ReinkarnationTauntBuch oder Quest

Training 1-60: ca. 206-207 g
Blizzard, 3. November; die Preise pro Stufe sind noch nicht veröffentlicht.

Nächster Kraftschub: Überwältigen in 2 Stufen (Stufe 12)

Klassenquest · HordeForged Steel → Thun'grim's Axe or Thun'grim's Mace or Thun'grim's Dagger or Thun'grim's Sword

Klassenquest · AllianzDead-tooth Jack → Haggard's Axe or Haggard's Hammer or Haggard's Dagger or Haggard's Sword

Klassenquest · AllianzGrey Iron Weapons → Umbral Axe or Umbral Mace or Umbral Dagger or Umbral Sword

Klassenquest · AllianzWeapons of Elunite → Elunite Axe or Elunite Hammer or Elunite Dagger or Elunite Sword

Und 2 weitere Klassenquests auf diesem Level.

Zauberstufen und -ränge aus dem WoW Forever Beta-Client (Build 1.60.1.70707).

Inhalte
  1. Krieger auf einen Blick
  2. Beste Ausstattung: Schutz an erster Stelle
  3. Talentaufbau nach Stufe
  4. Wichtige Zauber nach Stufe
  5. Rotation
  6. Wut und Ausfallzeit
  7. Leveln mit einem Heiler oder in einer Gruppe
  8. Waffen und Ausrüstung
  9. Lager, Vermächtnis und Verbrauchsmaterialien
  10. Beste Rennen
  11. Berufe
  12. Stärken und Schwächen
  13. PvP kurz zusammengefasst
  14. Mit 60: Wut, Waffen und Schutz
  15. 8 Tipps, die Zeit sparen
  16. Neueste Patchnotes für Krieger
  17. Häufig gestellte Fragen
  18. Nützliche Adressen

Krieger auf einen Blick

Beste NivellierungsspezifikationSchutz bis etwa 35-40
Neu bei ForeverVictory Rush, Ausgangswert Tactical Mastery, normalisierte Wut, Bloodthrill, Spearing Strike, Reckless Swings, Improved Whirlwind
Größter SpannungsanstiegShield Block und Rache mit 16
HauptproblemAusfallzeit: keine Selbstheilung darüber hinaus Victory RushEs gibt keine Möglichkeit, sich schneller zu bewegen.
Ideal für GruppenDer Tank; Waffen mit einem Heiler
Beste RennenSuch dir aus, was dir gefällt; die Rennen sind seit dem 26. Oktober eng.
BerufeMining und Blacksmithing

Beste Ausstattung: Schutz an erster Stelle

Riyani schreibt, dass Arms and Fury in den ersten 35-40 Leveln, „wenn nicht sogar länger“, auf Schutz setzen wird, und bezeichnet Level 16 als … Shield Block Und Rache, eine „enorme Aufwertung“. Bajheera, der Schutz in der Beta getestet hat, stimmt zu, dass dies wahrscheinlich die beste Wahl zum Leveln ist. Sein Hauptargument: Leveln ist „eher egal“, solange die Spezialisierung auf Stufe 60 gut ist.

Wo die Spieler unterschiedlicher Meinung sind

Welche Spezialisierung ist allein am schnellsten? Riyani und Bajheera sagen Schutz. shoop meint, Waffen sei stark von der Ausrüstung abhängig und habe Probleme mit mehreren Gegnern oder solchen über dem eigenen Level, weshalb sie neben einem Heiler besonders gut funktioniere. Kargoz' Mobalytics-Guide bezeichnet Furor als „die mit Abstand beste Klasse und Spezialisierung im Spiel, um einzelne grüne Gegner zu farmen“, also Gegner, die ein paar Level unter dem eigenen Level liegen. Keiner der Guides hat die Spezialisierungen nach den Änderungen vom 3. November verglichen.

Ein Orkkrieger in Stachelplattenrüstung hebt eine brennende Axt vor einer Holzpalisade in den roten Ebenen des Ödlands.
Mit Schutz kommst du bis Level 35-40; Waffen und Wut zahlen sich später aus.

Talentaufbau nach Stufe

Die Patchnotes haben den Fury-Talentbaum überarbeitet und den Waffen-Talentbaum verändert, weshalb viele Krieger-Builds im Internet veraltet sind. Die drei unten aufgeführten Builds wurden mit dem Talentbaum vom 3. November verglichen. Talente werden ab Stufe 10 + 5 × Reihe freigeschaltet.

Schutz (Riyani, 15.04.1932)

NiveauTalente
10-14Shield Specialization 5/5
15-17Improved Revenge 3/3
18-19Improved Thunder Clap 2
20-21Master of Defense 2/2
22Improved Thunder Clap 3/3
23Last Stand
24Defiance 1
25VanguardAngriff in Verteidigungsstellung
26-27Defiance 3/3
28-41Anticipation 2, Improved Shield Wall 2, Concussion Blow, Focused Rage 3, Bastion 5, dann Shield Slam
42-60Wut: Cruelty 5, Unbridled Wrath 5, Enrage 5; Waffen: Deflection 4

Riyanis Regel: Holen Shield Specialization, Improved Revenge und Master of Defense So früh wie möglich, denn sie sind am wichtigsten. Sein alternativer Build (28/5/18) kombiniert Arme mit Schutz für Cleave- und Stance-Dancing; er empfiehlt ihn erfahrenen Spielern.

Arme (shop, aktualisiert für den neuen Baum)

Die Bestellung von Shoop datiert vom 31. Oktober. Improved Tactical Mastery hat jetzt 3 Ränge und Bloodthrill 2, also 5 Punkte verschoben. Wir haben sie in der Waffenposition gehalten, also Spearing Strike Öffnet weiterhin um 25 und Mortal Strike bei 40. Improved Charge Unsere Wahl fällt auf 23-24, wir folgen damit Bajheeras Rat, nicht dem von Shoop.

NiveauTalente
10-12Improved Rend 3/3
13-14Improved Heroic Strike 2
15-16Improved Overpower 2/2
17-19Improved Tactical Mastery 3/3
20-22Deep Wounds 3/3
23-24Improved Charge 2/2
25Spearing Strike
26Anger Management
27Two-Handed Weapon Specialization 1
28-29Impale 2/2
30Sweeping Strikes
31Bloodthrill 1
32-33Two-Handed Weapon Specialization 3/3
34Bloodthrill 2/2
35-37Weaponmaster 3
38-39Improved Slam 2/2
40Mortal Strike
41-42Weaponmaster 5/5
43-47Cruelty 5/5 (Fury)
48-52Lingering Rage 5/5 (Fury)
53Piercing Howl (Wut)
54-58Deflection 5/5 (unsere Wahl)
59Improved Heroic Strike 3/3 (unsere Wahl)
60Improved Hamstring 1 (unsere Wahl)

Fury (Kargoz, aktualisiert für den neuen Baum)

Kargoz' Guide wurde zuletzt vor den Patchnotes aktualisiert, und er hat keine Tests über Stufe 30 hinaus durchgeführt. Raging Blows existiert nicht mehr. Flurry Es gibt jetzt 3 Ränge, also haben wir vier Punkte angepasst; diese Auswahl stammt von uns.

NiveauTalente
10-14Cruelty 5/5
15-19Lingering Rage 5/5
20-22Furious Precision 3/3
23-24Blood Craze 2
25-29Enrage 5/5
30Death Wish: jetzt erforderlich für Bloodthirst
31-32Improved Berserker Rage 2/2
33Blood Craze 3/3
34Dual Wield Specialization 1
35Gore Drinker 1
36Improved Whirlwind 1 (ersetzt Raging Blows)
37Gore Drinker 2/2
38-39Flurry 2
40Bloodthirst
41Flurry 3/3
42-43Improved Whirlwind 2 / 2, Reckless Swings (unsere Wahl)
44-47Dual Wield Specialization 5/5
48-49Deflection 2
50-52Improved Rend 3/3
53-55Improved Tactical Mastery 3/3
56-57Improved Heroic Strike 2 (unsere Wahl; hält) Anger Management öffnen)
58Anger Management
59-60Deep Wounds 2

Neue Talente für Fury in den Launch-Notes, bisher ohne Expertenurteil: Reckless Swings Kostet 25 % deiner Basisgesundheit, und deine nächsten 4 Treffer innerhalb von 8 Sekunden geben dir alle 15 Sekunden jeweils 5 zusätzliche Wutpunkte. Improved Whirlwind Verkürzt die Abklingzeit um bis zu 2 Sekunden und fügt dem nächstgelegenen Ziel bis zu 30 % Schaden zu.

Überprüfe jeden Build im Wowhead-Talentrechner für „Für immer“.

Pro-Tipp

Seit den Einführungsnotizen benötigt Flurry nicht mehr Death Wish, Aber Bloodthirst Das ist der Fall. Wenn ein Build die Fähigkeit „Todeswunsch“ auslässt, kann er „Blutdurst“ nicht erreichen.

Wichtige Zauber nach Stufe

NiveauWas dich erwartetWarum es wichtig ist
10Defensive Haltung (Klassenquest)Mach es frühzeitig für Spott (Kargoz).
14Tactical Mastery (Grundlinie)Behält die Wut bei, wenn du die Kampfhaltung wechselst.
16Shield Block und RacheDas „Aufleuchten“ des Schutzes (Riyani)
20Victory Rush; SlamVictory Rush Heilt sich nach einem Kill alle 30 Sekunden um 10 %.
30Berserkerhaltung (Klassenquest); Berserker Rage; InterceptDie Quest gibt auch die Whirlwind Axe
36WhirlwindTreffer mit beiden Waffen
38PummelUnterbricht Zauberwirker

Muss für die Waffenausbildung trainiert werden (shoop): Heroic Strike, Battle Shout, Charge, Rend, Sunder Armor, Overpower, Cleave, Victory Rush, Mortal Strike und Recklessness. Zum Schutz (Riyani) hinzufügen Thunder Clap, Rache, Demoralizing Shout, Shield Block und Shield SlamBlizzard gibt die gesamten Ausbildungskosten von Stufe 1 bis 60 mit etwa 206 Gold an. Neue Zauber erscheinen nicht automatisch in eurer Aktionsleiste.

Slam hat laut den Starthinweisen eine Abklingzeit von 15 Sekunden; mit Improved Slam Es sind 10 Sekunden, und Ihr Schwung wird dadurch nicht mehr verzögert.

Rotation

Schutz, ein Ziel (Riyani)

  1. Zauberfähigkeit verteidigenShield BlockSchluss mit dem globalen Cooldown; weiter geht's!
  2. RevengeImmer wenn es aufleuchtet
  3. Zauber Unverwundbarkeitsschild 05Shield Slamvon 40
  4. Zauberspruch Natur DonnerschlagThunder ClapVerlangsamt die Angriffe des Mobs
  5. Zauberfähigkeit Krieger KriegsschreiDemoralizing ShoutWeniger Schaden entstanden
  6. RendNur wenn Ihre Bedrohungslage bereits hoch ist
  7. Zauberfähigkeit Krieger zerschmetternSunder ArmorFüllmaterial, wenn man noch Wut übrig hat
  8. Zauberfähigkeit Schurke HinterhaltHeroic StrikeWut bei über 30

Riyani sagt Demoralizing Shout und Thunder Clap Reduziert den Schaden durch Monster um 30-40 %, was bedeutet: „Mehr Zeit zum Töten und weniger Zeit zum Essen“. Bajheera bindet Shield BlockRache und Verteidigungshaltung in einem Makro vereinen. Gegen Zauberwirker, Shield Bash ist Ihre wutfreie Antwort.

Waffen, ein Ziel (shoop)

  1. RendErstens: Blutrausch kann Überwältigen bei einem Ziel mit Zerreißen auslösen.
  2. Zauberfähigkeit NahkampfschadenOverpowerImmer wenn es auslöst
  3. Zauberfähigkeit Krieger WildschlagMortal StrikeNach Abklingzeit von 40
  4. Zauberfähigkeit Krieger Entschlossener SchlagSlamMit verbessertem Slam
  5. Zauberfähigkeit Krieger zerschmetternSunder ArmorWenn die Wut es zulässt
  6. Zauberfähigkeit Schurke HinterhaltHeroic StrikeNur ab 40 Jahren Wut

Heroic Strike Verhindert, dass dein automatischer Angriff Wut aufbaut, wodurch sich seine Wutkosten effektiv verdoppeln. Nutze diese Fähigkeit daher nur, um zusätzliche Wut auszugeben. Spare „Hinrichten“ beim Leveln auf: Du benötigst die Wut für den nächsten Gegner (Schnüffeln). Bloodthrill Der Effekt wird nur durch Treffer mit der Haupthand ausgelöst, daher hat der Zweihandkampf-Krieger (Arms) keinen Vorteil davon.

Waffen, Rucksäcke (Shop)

Baue vor dem Angreifen Wut auf. Gegen gefährliche Rudel zuerst Demoralisierender Schrei und Donnerknall. Ansonsten Sweeping Strikes und Mortal Strike, Cleave nur bei Wutausbrüchen ab 45 Jahren, dann WhirlwindDrücke Spalten nicht direkt nach Tödlicher Stoß, sonst hast du keine Wut für Wirbelwind.

Fury from 40 (Kargoz)

Battle Shout, Aufladung, Berserker Rage und dann Bloodthirst, seine oberste Priorität. Danach Victory Rush, OverpowerWirbelwind Sunder Armor oder Zerreißen, Heldenhafter Stoß und Hinrichten. Auf Paketen: Demoralisierender Schrei, Donnerschlag, Wirbelwind, Spalten, Blutdurst, Death WishSeine Wutregel: „Konzentriere dich voll und ganz auf deine Wutleiste.“ Setze Siegesrausch ein, nachdem du Schaden erlitten hast, aber lass ihn niemals auslaufen.

Wut und Ausfallzeit

Leerlauf ist der größte Feind des Kriegers (shoop). Was hilft:

  • Bekämpfe Gegner auf oder unter deinem Level: Fehlschläge und Paraden kosten dich Wut (shoop, Kargoz).
  • Arbeiten jederzeit weiterbearbeiten können. Jede Präsentation und jeder KI-Avatar, den Sie von Grund auf neu erstellen oder hochladen, Victory Rush nach jedem Kill.
  • Bloodrage zwischen den Zügen; Lingering Rage verhindert, dass die Wut nachlässt.
  • Kritische Auto-Angriffe erzeugen mehr Wut; Spezialangriffe hingegen nicht (Bajheera).
  • Iss Nahrungsmittel, die 5 % mehr Erfahrungspunkte geben (Shoop), und trage Heiltränke bei dir.
  • Bajheera besitzt ein Set mit Geist- und Gesundheitsregeneration für Dungeons.

Leveln mit einem Heiler oder in einer Gruppe

Krieger sind die häufigste Partnerwahl in Duos: Ein Krieger mit einem Priester, Schamanen, Druiden oder Paladin ist ein klassisches Paar. Shoop meint, dass Waffen-Krieger neben einem Heiler am besten zur Geltung kommen: keine Essenspausen und man kann Gegnergruppen anlocken. Sweeping Strikes.

Gruppe anIhre SpezifikationWarum
Duo mit einem HeilerWaffen oder Schutz, falls du größere Gegnergruppen aushältst.Keine Ausfallzeiten; Sweeping Strikes auf Packungen
Duo mit einem SchadensausteilerSchutzDu hältst die Gegnergruppen auf und überlebst allein zwischen den Heilungen.
Trio, Party, DungeonsSchutzDie Gruppe erwartet, dass der Krieger den Tank übernimmt.

Das Tanken wurde zum Start einfacher: Die Defensivhaltung erhöht die Bedrohung nun um 80 % anstatt um 30 %. Defiance Gewährt bis zu 20 %. Riyani sagt, Schutz-Krieger seien in Dungeons aufgrund ihres Schadens und ihrer Bedrohungswirkung „sehr begehrt“. Behalten Battle Shout, Sunder Armor, Thunder Clap und Demoralizing Shout hoch und benutzen Retaliation bei großen Zugkraft.

Das Dungeon-Erlebnis in Forever wurde von Monstern auf Quests umgestellt: Sammle alle Dungeon-Quests, bevor du den Dungeon betrittst (Shoop). Bajheera findet sie mit den Addons Dungeon Journal und Questie.

Waffen und Ausrüstung

  • Wut ist an die Waffengeschwindigkeit gekoppelt, daher sollte man die bestmögliche Waffe kaufen; bei gleichen Werten verschwendet eine schnellere Waffe weniger Schaden durch Überhitzung und profitiert stärker vom Schärfen (Riyani). Er fügt hinzu, dass der Krieger „am besten mit neuen Waffenverbesserungen skaliert“.
  • Arms verwendet eine Zweihandwaffe: Two-Handed Weapon Specialization bietet jetzt bis zu 6 %. Bajheeras Tipp an Position 30 ist der/die/das Whirlwind Axt aus der Klassenquest.
  • Fury: Schnelle Einhänder mit Schleifsteinen, aber der Waffenschaden ist immer noch wichtig (Kargoz).
  • Schutz: eine Einhandwaffe und ein Schild; Defiance Funktioniert nur mit einem Schutzschild.
  • Die Belohnungen für Dungeon-Quests sind jetzt besser: Die Axt von Orgrimmar aus der Ragefire-Schlucht ist blau (shoop).
  • Lerne neue Waffenfertigkeiten, sobald du einen neuen Waffentyp (Bajheera) aufnimmst.

Wo die Spieler unterschiedlicher Meinung sind

Schnelle oder langsame Waffen? Riyani und Kargoz bevorzugen schnellere Waffen mit gleichen Werten. Bajheera spielt selbst als Furor-Krieger mit einer langsamen Zweihandwaffe, und ältere Guides besagen, dass langsamer immer besser ist. Bei normalisierter Wut sind Waffenstufe und Schaden wichtiger als die Geschwindigkeit.

Lager, Vermächtnis und Verbrauchsmaterialien

  • Legacy (shoop, Riyani): Thrill of Adventure mit Ihren ersten Punkten, dann Well Rested und TalentedShopop möchte Mortal Strike so früh wie möglich.
  • Schleifsteine ​​sind Kargoz' "Priorität Nummer eins", sie erhöhen den Schaden beider Waffen um etwa 20%.
  • Camp Chair Gibt 2% kritische Trefferchance (Riyani).

Wo die Spieler unterschiedlicher Meinung sind

Ist der Camp Tent Lohnt es sich? Shoop meint, es bringe immer den größten Nutzen. Riyani sagt, es lohne sich erst ab Level 22-25; davor… Sharpening Wheel, Faction Banner or Lodestone.

Beste Rennen

Die Rassen wurden am 26. und 27. Oktober überarbeitet und in den Launch-Notes wiederholt, sodass die meisten Rennen jetzt eng beieinander liegen.

FraktionRennenWarum
AllianzHumanRücksichtslos verleiht allem 1 % kritische Trefferchance.
AllianzZwergArtisan's Precision ergibt eine Trefferquote von 1%; Stoneform
AllianzNachtelfElune's Light: 10 % kritische Trefferchance für 15 Sekunden
HordeOrkBlood Fury alle 2 Minuten; Savage wurde entfernt
HordeTrollKargoz' eigene Wahl: Berserking für 15 Sekunden, Rapid Regeneration
HordeTauren5 % mehr Gesundheit; seit den Patchnotes starten Tauren-Krieger mit dem korrekten Bonus von +5 Stärke gegenüber Menschen.
HordeUndeadBajheera gefiel es schon vor der Überarbeitung; Will of the Forsaken Verleiht keine Immunität mehr

Berufe

Mining und BlacksmithingSchleifsteine ​​und ein Stärke-Buff für euer Lager (Shoop, Kargoz). Erzadern sind jetzt viel häufiger. First Aid Kargoz' oberste Priorität ist: In Forever stellt er auch Heiltränke her. Bajheera wechselte zu Engineering für PvP mit Granaten und dem Goblin-Mörser.

Stärken und Schwächen

StrongSchwach
Die beste Waffenskalierung aller Klassen.Der langsamste Start: keine Selbstheilung vorher Victory Rush
Ein gesuchter Tank für jeden DungeonVor dem Berg gibt es keine Möglichkeit, schneller voranzukommen.
Aufladen und Intercept um Lücken zu schließenGegner über deinem Level entziehen dir Wut.
Enorme Abklingzeiten für schwierige KämpfeBenötigt Ausrüstungs- und Waffenverbesserungen, um mithalten zu können.

PvP kurz zusammengefasst

Unsere Rangliste stuft Waffen mit A und Wut und Schutz mit C im PvP ein.

  • Bajheera: Arme platzen, bluten und Mortal StrikeFury verfügt über Mobilität und Selbstheilung und "könnte eine gute BG-Spezialisierung sein", aber er fürchtet andere Nahkämpfer als Fury in Duellen.
  • Schwert und Schild können gegen Zauberer (Bajheera) gewinnen.
  • Disarm Frühzeitig sollte man Tränke der Freien Aktion mit sich führen; der Schlangenseilgürtel aus den Klagehöhlen entfernt eine Wurzel.
  • Die Wurzel von Improved Hamstring teilt nun mit anderen prozeduralen Wurzeln abnehmende Grenzerträge.

Mit 60: Wut, Waffen und Schutz

In unserer WoW Forever StufenlisteFury ist im PvE-Bereich die A-Klasse für Schaden mit dem besten Nahkampf-Cleave, Waffen die B-Klasse und Schutz ein A-Klasse-Tank: die besten Abklingzeiten und der Haupttank für Schlachtzüge. MythicSim simuliert bereits den neuen Fury-Baum; wir fügen diesem Guide die Werte für Stufe 60 hinzu, sobald sie sich stabilisiert haben.

8 Tipps, die Zeit sparen

  1. Erledige die Quest „Defensive Haltung“ auf Stufe 10.
  2. Spielschutz bis 35-40.
  3. Arbeiten jederzeit weiterbearbeiten können. Jede Präsentation und jeder KI-Avatar, den Sie von Grund auf neu erstellen oder hochladen, Victory Rush nach jedem Kill.
  4. Bekämpfe Gegner, die deinem Level entsprechen oder darunter liegen.
  5. Heroic Strike nur mit geballter Wut.
  6. Kauf dir die beste Waffe, die du benutzen kannst, und schärfe sie ständig.
  7. Sammle Dungeon-Quests, bevor du hineingehst.
  8. Wenn möglich, sprich mit einem Heiler.

Neueste Patchnotes für Krieger

DatumÄndernWas es bedeutet
3. November, StartnotizenBedrohung durch defensive Haltung 80 % (vorher 30 %); Defiance 7 / 13 / 20%Viel einfacheres Tanken
November 3Wutbaum wiederhergestellt: Enrage in Zeile 3, neu Reckless Swings und Improved Whirlwind, Flurry 3 Ränge ohne Death Wish, Bloodthirst Todeswunsch erforderlich; Wütende Schläge entferntFury-Builds, die vor dem 3. November erstellt wurden, sind veraltet.
November 3Improved Tactical Mastery 3 Ränge; Bloodthrill 2 Ränge (10/20%); Two-Handed Weapon Specialization 2 / 4 / 6%Waffen benötigen weniger Punkte für denselben Effekt.
November 3Slam Abklingzeit 15 Sekunden; Improved Slam verkürzt es um bis zu 5 SekundenSlam ist wieder verwendbar
November 3Taurenkrieger haben von Anfang an +5 Stärke gegenüber Menschen (vorher +2); Werfen dauert immer 0.5 SekundenKleine Korrekturen
Oktober 30Rache skaliert mit AngriffskraftSchutzmaßnahmen wirken sich härter aus
Oktober 15Battle Shout umfasst den gesamten Überfall; Slam wird nicht mehr zurückgedrängt

Wohin Blizzard den Krieger führt: stärkere Bedrohung durch Tanks, eine überarbeitete Fury, die sich auf ... stützt Bloodthirst und Whirlwindund es werden weniger Talentpunkte für die Waffen-Grundlagen benötigt. Wir aktualisieren diese Tabelle mit jedem Patch.

Do

  • Quest „Defensive Haltung“ auf Stufe 10, Quest „Berserkerhaltung“ auf Stufe 30.
  • Schutz bis 35-40 Jahre.
  • Victory Rush nach jedem Kill.
  • Die stärkste Waffe, die man benutzen kann, mit Schleifsteinen.
  • Mining und Blacksmithing, Plus First Aid.
  • Sammle Dungeon-Quests, bevor du den Dungeon betrittst.

überspringen

  • Fury or Arms-Builds wurden vor dem 3. November erstellt.
  • Kämpfe gegen Gegner, die über deinem Level liegen.
  • Spamming Heroic Strike ohne überschüssige Wut.
  • Führe den Befehl bei jedem Mob während des Levelaufstiegs aus.

Brauche Hilfe?

  • WoW Forever Leveling 1-60Vergleichen Sie Shops, Preise und Lieferzeiten
  • WoW Forever Nivellierungsanleitung
  • WoW Forever Stufenliste

Häufig gestellte Fragen

Welche Krieger-Spezialisierung eignet sich am besten zum Leveln? WoW Forever?

Schutz ist bis etwa Stufe 35-40 ausreichend. Schildblock und Rache auf Stufe 16 machen den Charakter robust genug, um alleine Quests zu bewältigen. Waffen harmoniert am besten mit einem Heiler.

Ist Fury gut zum Leveln? WoW Forever?

Für das Solo-Grinden von Monstern unter deinem Level empfiehlt der Mobalytics-Guide dies. Unsere anderen Experten leveln als Schutz-Spezialisierung, und der Wut-Talentbaum wurde am 3. November geändert.

Benötigt Bloodthirst einen Todeswunsch? WoW Forever?

Ja, seit den Ankündigungen vom 3. November. Flurry funktioniert nicht mehr.

Wann erhalten Krieger den Siegesrausch?

Auf Stufe 20. Es heilt nach einem Kill 10 % deiner Gesundheit und hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.

Welches ist die beste Kriegerrasse in WoW Forever?

Die Völker sind seit der Überarbeitung im Oktober sehr ähnlich. Menschen für kritische Treffer, Zwerge für Trefferwertung, Tauren für Lebenspunkte; wähle das Volk, das dir am besten gefällt.

Ist es schwer, den Krieger aufzuleveln? WoW Forever?

Ja, es ist der langsamste Start aller Klassen. Mit der richtigen Ausrüstung, einem Heiler oder einer Gruppe wird es deutlich besser.

Nützliche Adressen

  • Wowhead: Blizzards Patchnotes zum Launch und zur Klassenanpassung
  • Wowhead: Riyanis Leveling-Guide für Schutz-Krieger
  • Wowhead: Shoops Leveling-Guide für Waffen-Krieger
  • Mobalytics: Kargoz' Leveling-Guide für Furor-Krieger (Stufe 1-60)
  • Wowhead: Talentrechner für den ewigen Krieger
  • Boosting.Pro blog: andere Forever-Leitfäden

Boosting.Pro Team

Reiseführer und Neuigkeiten von der Boosting.Pro Team.

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  • Helden aller neun Klassen stehen gemeinsam auf steinernem Boden unter einem stürmischen Himmel, bereit zum KampfWoW Forever Tierliste: Beste Spezialisierungen für Leveln, PvE-DPS, Tanks, Heiler und PvP

Inhalte

  1. Krieger auf einen Blick
  2. Beste Ausstattung: Schutz an erster Stelle
  3. Talentaufbau nach Stufe
  4. Wichtige Zauber nach Stufe
  5. Rotation
  6. Wut und Ausfallzeit
  7. Leveln mit einem Heiler oder in einer Gruppe
  8. Waffen und Ausrüstung
  9. Lager, Vermächtnis und Verbrauchsmaterialien
  10. Beste Rennen
  11. Berufe
  12. Stärken und Schwächen
  13. PvP kurz zusammengefasst
  14. Mit 60: Wut, Waffen und Schutz
  15. 8 Tipps, die Zeit sparen
  16. Neueste Patchnotes für Krieger
  17. Häufig gestellte Fragen
  18. Nützliche Adressen

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