El guerrero es la clase más difícil para empezar.
Esta guía se basa en los hallazgos de tres expertos en guerreros durante la beta, además de la guía de Furia de Mobalytics. En los puntos donde discrepan, mostramos ambas perspectivas. Verificada el 4 de noviembre de 2026, comparándola con las notas de lanzamiento de Blizzard del 3 de noviembre, que reconstruyeron el árbol de talentos de Furia y modificaron varios talentos de Armas. La beta llegó hasta el nivel 30, por lo que todo lo que supere este nivel es una previsión; actualizaremos la guía tras el lanzamiento.
Respuesta corta
Nivel como protección hasta aproximadamente los 35-40 años:
Construido sobre la experiencia de
Streamer guerrero; jugó Protección en la beta hasta el nivel 23 y Armas y Furia en el nivel 30 en campos de batalla y duelos.
Se utiliza para: Juego de protección, Armas y Furia en PvP, macros
Incursor de protección; autor de la guía de subida de nivel de protección de Wowhead, actualizada el 3 de noviembre con los nuevos talentos.
Se utiliza para: talentos de protección, rotación, armas, tanqueo.
Autor de la guía de subida de nivel del guerrero Armas de Wowhead, actualizada el 31 de octubre.
Se utiliza para: Talentos de armas, rotación, campamento y ventajas de legado.
Autor de la guía de subida de nivel del guerrero Furia de Mobalytics (niveles 1-60).
Se utiliza para: talentos de Furia, ira, consumibles, razas
Basado en sus guías y videos públicos. No están afiliados con
Lo que un guerrero consigue a tu nivel.
Nuevo en el nivel 10

Bloodrage Formador
Defensive Stance Libro o búsqueda
Rend Rango 2Formador
Sunder Armor Rango 1Libro o búsqueda
Taunt Libro o búsqueda
Entrenamiento 1-60: alrededor de 206-207 g
Blizzard, 3 de noviembre; los precios por nivel aún no se han publicado.
Próximo pico de poder: Superación en 2 niveles (nivel 12).
Misión de clase · Horda
Misión de clase · Alianza
Misión de clase · Alianza
Misión de clase · Alianza
Y dos misiones de clase más en este nivel.
Niveles y rangos de hechizos del
Contenido
- Guerrero de un vistazo
- Mejor especificación: La protección es lo primero.
- Desarrollo de talento por nivel
- Hechizos clave por nivel
- Rotación
- Ira y tiempo libre
- Subir de nivel con un sanador o en grupo.
- Armas y equipo
- Campamento, Legado y consumibles
- Las mejores carreras
- Ocupaciones
- Fortalezas y debilidades
- PvP en resumen
- A los 60: Furia, armas y protección.
- 8 consejos que ahorran tiempo
- Notas de la última actualización para guerreros
- Preguntas frecuentes
- Recursos útiles
Guerrero de un vistazo
| Especificaciones de nivelación óptimas | Protección hasta aproximadamente los 35-40 años. |
| Novedad en Forever | |
| Mayor pico de potencia | |
| Problema principal | Tiempo de inactividad: no hay autocuraciones más allá de |
| Ideal para grupos | El tanque; Armas con un sanador |
| Las mejores carreras | Elige lo que te guste; las elecciones raciales están cerradas desde el 26 de octubre. |
| Ocupaciones |
Mejor especificación: La protección es lo primero.
Riyani escribe que Armas y Furia buscarán Protección durante los primeros 35-40 niveles, "si no más", y llama al nivel 16, con
Donde los jugadores no están de acuerdo
¿Qué especialización es la más rápida en solitario? Riyani y Bajheera dicen Protección. Shoop dice que Armas depende mucho del equipo y tiene dificultades con varios enemigos o enemigos de nivel superior, por lo que brilla junto a un sanador. La guía de Mobalytics de Kargoz dice que Furia es "la mejor clase y especialización del juego para farmear enemigos verdes de un solo objetivo", enemigos de unos pocos niveles por debajo del tuyo. Ninguno de ellos comparó las especializaciones después de los cambios del 3 de noviembre.

Desarrollo de talento por nivel
Las notas de lanzamiento reconstruyeron el árbol de Furia y modificaron Armas, por lo que muchas configuraciones de guerrero en línea están desactualizadas. Las tres configuraciones a continuación se compararon con el árbol del 3 de noviembre. Los talentos se desbloquean en el nivel 10 + 5 filas.
Protección (Riyani, 15/4/32)
| Nivel | Talentos |
|---|---|
| 10-14 | |
| 15-17 | |
| 18-19 | |
| 20-21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | |
| 26-27 | |
| 28-41 | |
| 42-60 | Furia: |
La regla de Riyani: conseguir
Brazos (shoop, actualizado para el nuevo árbol)
El pedido de Shopp data del 31 de octubre.
| Nivel | Talentos |
|---|---|
| 10-12 | |
| 13-14 | |
| 15-16 | |
| 17-19 | |
| 20-22 | |
| 23-24 | |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | |
| 28-29 | |
| 30 | |
| 31 | |
| 32-33 | |
| 34 | |
| 35-37 | |
| 38-39 | |
| 40 | |
| 41-42 | |
| 43-47 | |
| 48-52 | |
| 53 | |
| 54-58 | |
| 59 | |
| 60 |
Furia (Kargoz, actualizado para el nuevo árbol)
La guía de Kargoz se actualizó por última vez antes de las notas de lanzamiento, y no realizó pruebas por encima de 30. Raging Blows ya no existe y
| Nivel | Talentos |
|---|---|
| 10-14 | |
| 15-19 | |
| 20-22 | |
| 23-24 | |
| 25-29 | |
| 30 | |
| 31-32 | |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | |
| 37 | |
| 38-39 | |
| 40 | |
| 41 | |
| 42-43 | |
| 44-47 | |
| 48-49 | |
| 50-52 | |
| 53-55 | |
| 56-57 | |
| 58 | |
| 59-60 |
Nuevos talentos de Fury en las notas de lanzamiento, sin veredicto de expertos aún:
Comprueba cualquier configuración en la calculadora de talentos de Wowhead para Forever.
Pro tip
Desde las notas de lanzamiento, Flurry ya no necesita
Hechizos clave por nivel
| Nivel | Lo que obtienes | Por qué importa |
|---|---|---|
| 10 | Postura defensiva (misión de clase) | Hazlo pronto para provocar (Kargoz) |
| 14 | Mantiene la furia cuando cambias de postura. | |
| 16 | El "brillo" de la protección (Riyani) | |
| 20 | ||
| 30 | Postura de berserker (misión de clase); | La misión también otorga el |
| 36 | Impactos con ambas armas | |
| 38 | Interrumpe a los lanzadores de hechizos |
Entrenamiento imprescindible para brazos (shoop):
Rotación
Protección, un objetivo (Riyani)

Shield Block Superamos la desaceleración global; ¡que siga adelante!Revenge Cada vez que se ilumina
Shield Slam De 40
Thunder Clap Ralentiza los ataques de la multitud
Demoralizing Shout Menos daños sufridosRend Solo si tu amenaza ya es alta
Sunder Armor Relleno cuando tienes rabia de sobra
Heroic Strike A los 30+ años de ira
Riyani dice
Brazos, un objetivo (shoop)
Rend Primero: Bloodthrill puede activar Overpower en un objetivo con Rend
Overpower Siempre que se procesa
Mortal Strike En enfriamiento desde 40
Slam Con un golpe mejorado
Sunder Armor Cuando la rabia lo permite
Heroic Strike Solo con más de 40 de ira
Armas, paquetes (shoop)
Genera furia antes de la atracción. Contra grupos peligrosos, usa primero Grito Desmoralizador y Golpe de Trueno. De lo contrario
Furia de 40 (Kargoz)
Ira y tiempo libre
El tiempo de inactividad es el mayor enemigo del guerrero (shoop). Lo que ayuda:
- Combate contra monstruos de tu nivel o inferiores: los fallos y las paradas te cuestan furia (shoop, Kargoz).
- Usar
Victory Rush después de cada muerte. Bloodrage entre tirones;Lingering Rage evita que la rabia se desvanezca.- Los ataques automáticos críticos generan más furia; los ataques especiales no (Bajheera).
- Come alimentos que den un 5% más de experiencia (shoop) y lleva pociones curativas.
- Bajheera lleva un conjunto de equipo con regeneración de espíritu y salud para las mazmorras.
Subir de nivel con un sanador o en grupo.
Los guerreros son el compañero más común en dúos: un guerrero con un sacerdote, chamán, druida o paladín es una pareja clásica. Shoop dice que Armas está en su mejor momento junto a un sanador: no hay pausas para comer y puedes atraer grupos para
| Grupo procesos | Sus especificaciones | Por qué |
|---|---|---|
| Dúo con un sanador | Armas, o protección si te enfrentas a grandes grupos de enemigos. | Sin tiempo de inactividad; |
| Dúo con un infligidor de daño | Protección: | Mantienes a raya a las hordas y sobrevives solo entre curaciones. |
| Trío, grupo, mazmorras | Protección: | El grupo espera que el guerrero sea el tanque. |
El tanqueo se volvió más fácil en el lanzamiento: Postura defensiva ahora agrega un 80% de amenaza en lugar de un 30%, y
La experiencia en las mazmorras de Forever pasó de enfrentarse a enemigos a centrarse en misiones: consigue todas las misiones de mazmorra antes de entrar (con el buscador). Bajheera las encuentra con los complementos Dungeon Journal y Questie.
Armas y equipo
- La furia se normaliza según la velocidad del arma, así que compra el arma de mayor nivel que puedas; con estadísticas iguales, una más rápida desperdicia menos daño por exceso de daño y obtiene más de las piedras de afilar (Riyani). Añade que el guerrero "escala mejor con las nuevas mejoras de armas".
- Arms utiliza una técnica a dos manos:
Two-Handed Weapon Specialization ahora da hasta un 6%. La elección de Bajheera en el puesto 30 es laWhirlwind Hacha de la misión de clase. - Furia: armas rápidas de una mano con piedras de afilar, pero el daño del arma sigue siendo importante (Kargoz).
- Protección: una mano y un escudo;
Defiance Solo funciona con un escudo. - Las recompensas de las misiones de mazmorra son mejores ahora: el Hacha de Orgrimmar del Abismo de Fuego Furioso es azul (shoop).
- Aprende nuevas habilidades con las armas en cuanto recojas un nuevo tipo de arma (Bajheera).
Donde los jugadores no están de acuerdo
¿Armas rápidas o lentas? Riyani y Kargoz prefieren armas rápidas con estadísticas iguales. Bajheera usa un arma a dos manos lenta incluso como Furia, y las guías antiguas dicen que cuanto más lenta, mejor. Con la furia normalizada, el nivel y el daño del arma importan más que la velocidad.
Campamento, Legado y consumibles
- Legado (shoop, Riyani):
Thrill of Adventure con sus primeros puntos, entoncesWell Rested yTalented ; shopp quiereMortal Strike lo antes posible. - Las piedras de afilar son la "prioridad número uno" de Kargoz, ya que proporcionan un 20% más de daño en ambas armas.
Camp Chair otorga un 2% de crítico (Riyani).
Donde los jugadores no están de acuerdo
Es el
Las mejores carreras
Las reglas de las razas se revisaron entre el 26 y el 27 de octubre y se repitieron en las notas de lanzamiento, por lo que la mayoría de las razas están muy igualadas ahora.
| Facción | Raza | Por qué |
|---|---|---|
| Alliance | Personas | Despiadado otorga un 1% de crítico a todo. |
| Alliance | Dwarf | |
| Alliance | Elfo de la noche | |
| Horda | Orco | |
| Horda | Troll | La elección personal de Kargoz: |
| Horda | Tauren | 5% más de salud; desde las notas de lanzamiento, los guerreros tauren comienzan con la Fuerza +5 correcta sobre los humanos. |
| Horda | Undead | A Bajheera le gustaba antes de la modificación; |
Ocupaciones
Fortalezas y debilidades
| Fuerte | Débil |
|---|---|
| La mejor escala de armas de cualquier clase. | El comienzo más lento: sin autocuración previa |
| Un tanque muy solicitado para cada mazmorra. | No hay forma de moverse más rápido antes de la montura. |
| Cargar y | Los monstruos de nivel superior al tuyo drenan la ira. |
| Tiempos de reutilización enormes para combates difíciles. | Necesita mejoras de equipo y armas para mantenerse al día. |
PvP en resumen
Nuestra lista de niveles clasifica a Armas como A y Furia y Protección como C en PvP.
- Bajheera: Brazos tienen estallido, sangran y
Mortal Strike ; Furia tiene movilidad y autocuración y "podría ser una buena especialización para BG", pero teme a otros personajes cuerpo a cuerpo como Furia en duelos. - La espada y el escudo pueden vencer a los magos (Bajheera).
Disarm Al principio, lleva contigo pociones de acción libre; el cinturón Cordón Deslizante de las Cavernas de los Lamentos elimina una raíz.- La raíz de
Improved Hamstring ahora comparte rendimientos decrecientes con otras raíces de procesos.
A los 60: Furia, armas y protección.
En nuestros
8 consejos que ahorran tiempo
- Completa la misión Postura defensiva en el nivel 10.
- Juega con protección hasta los 35-40 años.
- Usar
Victory Rush después de cada muerte. - Combate contra monstruos de tu mismo nivel o inferior.
Heroic Strike solo con rabia de sobra.- Compra el arma de mayor nivel que puedas usar y afílala constantemente con piedras de afilar.
- Recopila las misiones de la mazmorra antes de entrar.
- Sube de nivel con un sanador si puedes.
Notas de la última actualización para guerreros
| Fecha | CAMBIAR | Qué significa |
|---|---|---|
| Notas de lanzamiento del 3 de noviembre | Amenaza de postura defensiva 80% (antes 30%); | Tanqueo mucho más fácil |
| Noviembre 3 | Árbol de la Furia reconstruido: | Las versiones de Fury anteriores al 3 de noviembre están desactualizadas. |
| Noviembre 3 | Los brazos necesitan menos puntos para el mismo efecto. | |
| Noviembre 3 | ||
| Noviembre 3 | Los guerreros tauren comienzan con +5 de Fuerza sobre los humanos (antes +2); el lanzamiento siempre tarda 0.5 segundos. | Pequeñas correcciones |
| Octubre 30 | La venganza aumenta con el poder de ataque. | La protección golpea más fuerte |
| Octubre 15 |
Hacia dónde se dirige Blizzard con el guerrero: amenaza de tanqueo más fuerte, una Fury reelaborada que se apoya en
Do
- Misión de Postura Defensiva en el nivel 10, misión de Postura Berserker en el nivel 30.
- Protección hasta los 35-40 años.
Victory Rush después de cada muerte.- El arma de mayor nivel que puedes usar, con piedras de afilar.
Mining yBlacksmithing , además deFirst Aid .- Recopila las misiones de la mazmorra antes de entrar.
omitir
- Versiones de Fury o Arms anteriores al 3 de noviembre.
- Luchar contra monstruos de nivel superior al tuyo.
- Spamming
Heroic Strike sin rabia de sobra. - Ejecutar en cada monstruo mientras subes de nivel.
¿Necesito una mano?
WoW Forever Subir de nivel del 1 al 60Compara tiendas, precios y plazos de entrega.WoW Forever guía de nivelaciónWoW Forever lista de niveles
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor especialización de guerrero para subir de nivel? WoW Forever ?
Protección hasta aproximadamente el nivel 35-40. Bloqueo con escudo y Venganza en el nivel 16 lo hacen lo suficientemente resistente como para completar misiones en solitario. La especialización Armas funciona mejor con un sanador.
¿Es buena Furia para subir de nivel? WoW Forever ?
Para farmear en solitario monstruos de nivel inferior al tuyo, la guía de Mobalytics dice que sí. Nuestros otros expertos suben de nivel como Protección, y el árbol de Furia cambió el 3 de noviembre.
¿Necesita Bloodthirst Death Wish? WoW Forever ?
Sí, desde las notas de lanzamiento del 3 de noviembre. Flurry ya no lo hace.
¿Cuándo obtienen los guerreros la habilidad Impulso de Victoria?
En el nivel 20. Cura el 10% de tu salud después de una muerte y tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.
¿Cuál es la mejor raza guerrera en WoW Forever ?
Las razas están muy igualadas desde la actualización de octubre. Humano para crítico, Enano para precisión, Tauren para salud; elige el que prefieras.
¿Es difícil subir de nivel al guerrero? WoW Forever ?
Sí, es el inicio más lento de todas las clases. Mejora mucho con el equipo, un sanador o un grupo.
Recursos útiles
- Wowhead: Notas de lanzamiento y ajustes de clases de Blizzard
- Wowhead: Guía de subida de nivel del guerrero Protección de Riyani
- Wowhead: Guía de subida de nivel del guerrero Armas de Shoop
- Mobalytics: Guía de Kargoz para subir de nivel al guerrero Furia del nivel 1 al 60
- Wowhead: Calculadora de talentos de guerrero eterno
Boosting.Pro blog: otras guías de Forever



