El cazador es probablemente la clase más fácil de subir de nivel.
Esta guía se basa en los hallazgos de cuatro expertos en caza durante la beta. En los casos en que discrepan, mostramos ambas perspectivas. Verificada el 4 de noviembre de 2026, comparándola con las notas de lanzamiento de Blizzard y la actualización del 3 de noviembre. La beta llegó hasta el nivel 30, por lo que los talentos superiores a 30 son una estimación; actualizaremos la guía tras el lanzamiento.
Respuesta corta
Sube de nivel como Maestro de Bestias: pon tus primeros puntos en
Construido sobre la experiencia de
Jugador principal de Cazador; transmitió la beta desde el nivel 1 hasta el 30 y participó en el torneo de duelos de nivel 30.
Se utiliza para: Elección de especialización, mascotas, razas, PvP
Autor de las guías de subida de nivel para cazadores de Wowhead para Forever, actualizadas el 30 de octubre.
Se utiliza para: Talentos, rotación, lista de entrenamiento, profesiones
Autor de la guía de leveo de cazador Method para Forever, actualizada el 21 de octubre; del gremio de incursiones míticas Honolulu.
Utilizado para: Halcones, amenazas, control de mascotas, profesiones
Autor de la guía de subida de nivel de cazador de maestría de bestias de Mobalytics (niveles 1-60), actualizada el 22 de octubre.
Se utiliza para: Mascotas, armas, eficiencia de maná, combinación de ataques cuerpo a cuerpo.
Basado en sus guías y videos públicos. No están afiliados con
Lo que un cazador consigue a tu nivel
Nuevo en el nivel 10

Aspect of the Hawk Rango 1Formador
Revive Pet Libro o búsqueda
Serpent Sting Rango 2Formador
Track Humanoids Formador
Entrenamiento 1-60: alrededor de 206-207 g
Blizzard, 3 de noviembre; los precios por nivel aún no se han publicado.
Próximo pico de poder Distracción Distracción en 2 niveles (nivel 12)
Niveles y rangos de hechizos del
Contenido
- Cazador de un vistazo
- Mejor especialización: Maestría en bestias
- Desarrollo de talento por nivel
- Hechizos clave por nivel
- Rotación
- Maná: el verdadero problema del cazador
- Tu mascota
- A los 60: Tejido de supervivencia, puntería y dominio de bestias.
- Equipo mientras subes de nivel
- Las mejores carreras
- Ocupaciones
- Fortalezas y debilidades
- En mazmorras
- PvP en resumen
- 8 consejos que ahorran tiempo
- Notas de la última actualización para cazadores
- Preguntas frecuentes
- Recursos útiles
Cazador de un vistazo
| Especificaciones de nivelación óptimas | Maestría en bestias; Puntería está bien hasta el nivel 20. |
| Novedad en Forever | |
| Mayor pico de potencia | |
| Problema principal | Maná: se agota en combates prolongados. |
| Trampas | Una por tirada: todas las trampas comparten un tiempo de reutilización de 30 segundos. |
| Las mejores mascotas | Gato o rapaz para daños, ave carroñera para |
| Las mejores carreras | Elfo nocturno, humano, orco; elige el que más te guste. |
| Ocupaciones |
Mejor especialización: Maestría en bestias
Docoda afirma que la maestría de bestias es la mejor opción para subir de nivel: el daño se dirige a tu mascota y esta mantiene el aggro con mayor facilidad. La puntería funciona "si insistes". ARROWli planea jugar con maestría de bestias completa en el lanzamiento, tanto para PvE como para PvP, principalmente debido a las nuevas características.
La especialización Supervivencia sorprendió a los evaluadores con un nivel 20, pero se centra mucho en el combate cuerpo a cuerpo. ARROWli se describió a sí mismo como "un tipo que rechaza el combate cuerpo a cuerpo" y la omitió.
Donde los jugadores no están de acuerdo
¿Maestría en bestias antes del nivel 20? Docoda elige Maestría en bestias desde el nivel 10. ARROWli descubrió que los primeros 11 puntos de Maestría en bestias "no hacen mucho" en el nivel 20 y optó por Puntería con una mascota. Ambos coinciden en que Maestría en bestias se destaca después de Invocar halcón en el nivel 25 y
Desarrollo de talento por nivel
Configuración de Maestro de Bestias de Docoda, 31/16/4 en nivel 60. Los niveles 10-30 se probaron en la beta; los niveles 31-60 son una previsión.
| Nivel | Talentos |
|---|---|
| 10-14 | |
| 15-16 | |
| 17-19 | |
| 20 | |
| 21-24 | |
| 25 | |
| 26 | |
| 27-29 | |
| 30 | |
| 31-32 | |
| 33-34 | |
| 35-39 | |
| 40 | |
| 41-45 | |
| 46-50 | |
| 51-53 | |
| 54-55 | |
| 56 | |
| 57-60 |
Pro tip
Muchas guías, incluidas las de Method y Mobalytics, todavía ponen
Hechizos clave por nivel
| Nivel | Lo que obtienes | Por qué importa |
|---|---|---|
| 8 | Ralentiza a una criatura mientras la mantienes a distancia. | |
| 16 | Daño por fuego; las trampas funcionan en combate y todas comparten un tiempo de reutilización de 30 segundos. | |
| 18 | Instantáneo desde el 16 de octubre; comparte un tiempo de espera con | |
| 20 | ||
| 25 | Llama hasta a dos halcones durante 18 segundos; ocupa el puesto 2-4 a los 36, 48 y 60 | |
| 26 | ¡A toda máquina para las duras batallas! | |
| 28 | Ralentiza los grupos; utiliza el tiempo de reutilización de la trampa compartida. | |
| 30 | Escape, un nuevo sangrado y un aturdimiento de mascota | |
| 34 | Área de efecto para grupos | |
| 40 | Área de efecto canalizada |
Lo que puedes saltarte en el entrenador para ahorrar oro (Docoda):
Rotación
Un objetivo

Hunter’s Mark En cada objetivo antes de atacar
Serpent Sting En cualquier cosa que viva más de unos pocos segundos
Summon Hawk Cuando esté lista, comparte tiempo de reutilización con Disparo Arcano.
Aimed Shot Tu golpe principal entre disparos automáticos
Arcane Shot Solo cada tres ciclos una vez que tengas Invocar Halcón
Auto Shot Quédate quieto durante medio segundo antes de que dispare.
Donde los jugadores no están de acuerdo
Packs
Antes de 40:
Paquetes antes de los 40

Hunter’s Mark Marca al peligroso
Multi-Shot Golpéalos a todos.
Explosive Trap Entra corriendo, suéltalo, sal corriendo
Summon Hawk Daños adicionales en el paquete
De 40:
Todas las trampas comparten un tiempo de reutilización de 30 segundos, así que elige una por cada tirada: Trampa explosiva para un grupo,
Maná: el verdadero problema del cazador
ARROWli se quedaba sin maná constantemente entre los niveles 20 y 30. Lo que ayuda:
- Usar
Arcane Shot menos: una vez que tengasSummon Hawk , solo cada tres ciclos. - Deja que la mascota haga el trabajo con los monstruos fáciles; termina con
Auto Shot . Explosive Trap solo cuando te sobra maná.- Construye una
Mana Well en tu campamento (Docoda) y bebe entre tragos. - No desperdicies
Serpent Sting en monstruos que morirán rápido (Celz). - Para daño por maná, Kargoz clasifica
Immolation Trap primero luegoSummon Hawk , luegoSerpent Sting .
Tu mascota
| Mascota | Por qué | Notas |
|---|---|---|
| Gato | 1.1x daño, Garra, | La elección de ARROWli: el gato más rápido, ataque de 1.2 segundos. |
| Raptor | 1.1x daño, Garra y | El mismo daño que un gato |
| Ave carroñera | 1.0x de daño, | Menos daño recibido; ideal para Hardcore. |
| Verraco | Carga: 1 segundo de enraizamiento y una ráfaga de velocidad. | Bueno para tirar |
Cada familia de mascotas tiene su propia habilidad, similar a Wrath of the Lich King. Blizzard debilitó las más poderosas el 16 de octubre: la reducción de sanación del cocodrilo ahora es del 25 % durante 6 segundos con un tiempo de reutilización de 15 segundos, y el desarme del Ave de Presa dura 3 segundos con un tiempo de reutilización de 90 segundos.
Cada 10 niveles aproximadamente, domestica una nueva mascota con un rango de Garra o más alto.
Ahora las mascotas escalan con tu equipo: Kargoz descubrió que toman parte de tu poder de ataque, armadura y resistencia, así que cada mejora que uses también beneficia a la mascota. Ya no reciben mejoras de jugador ni pergaminos de estadísticas.
Donde los jugadores no están de acuerdo
¿Vale la pena buscar un gato rápido? ARROWli dice que el gato de 1.2 segundos "es imparable en DPS". Docoda dice que los ataques rápidos tienen un daño reducido, así que la única ventaja es interrumpir lanzamientos con más frecuencia. Ambos coinciden en que un gato o un raptor es la familia adecuada. Kargoz, en cambio, elige por su utilidad: un cocodrilo en servidores PvP, un jabalí por su Carga.
Donde los jugadores no están de acuerdo
¿Necesitas alimentar a tu mascota? ARROWli encontró a su mascota "feliz las 24 horas" en la beta: la felicidad solo disminuye después de que la mascota muere o es despedida. Docoda aún recomienda alimentarla, ya que después de una muerte, un nivel bajo de felicidad reduce su daño. Lleva una pila de comida para su familia por si acaso.
A los 60: Tejido de supervivencia, puntería y dominio de bestias.
Subir de nivel como Maestro de Bestias no significa jugarlo en el nivel 60. En la simulación de nivel 60 de MythicSim (objetivo único, re-simulada el 4 de noviembre de 2026 con las mejoras de lanzamiento), la mejor configuración de cazador es un híbrido de Supervivencia que teje: dispara, entra en combate cuerpo a cuerpo entre disparos automáticos para
| Configurar | Talentos | DPS simulado | Cómo se juega |
|---|---|---|---|
| Tejido de supervivencia | 0/20/31 | 1,288 | Combate cuerpo a cuerpo entre disparos automáticos; #1 de todas las especificaciones en la simulación |
| Tejido de puntería | 5/31/15 | 1,016 | |
| Torreta de puntería | 5/33/13 | 994 | Solo dispara |
| Combate cuerpo a cuerpo de supervivencia | 5/11/35 | 958 | Combate cuerpo a cuerpo puro, nunca dispara. |
| Tejido de maestría de bestias | 31/20/0 | 908 | |
| Torreta de Maestría de Bestias | 31/20/0 | 801 | Solo dispara |
Donde los jugadores no están de acuerdo
El tejido es la idea de la simulación, no una táctica de incursión probada todavía, y el simulador lo dice él mismo. Nuestros expertos se dividen al respecto incluso mientras suben de nivel: Kargoz teje Golpe de Raptor y
Equipo mientras subes de nivel
- Estadísticas: Agilidad y poder de ataque para PvE; ARROWli no prioriza la resistencia durante la subida de nivel. Kargoz valora un poco más la resistencia y la armadura, ya que parte de ellas se destina a tu mascota. En duelos PvP, la resistencia sí importa.
- Encantamientos: Agilidad o Resistencia.
- Aprende todas las habilidades con armas que puedas usar: ARROWli llevaba una ballesta azul de nivel 13 que no podía equipar.
- La munición es limitada: lleva siempre una buena cantidad y revisa tu equipaje antes de viajes largos.
Leatherworking te provoca el blues de la pastilla que se engancha:Dark Leather Boots yTrapper's Leather Belt Celz afirma que el Yelmo de Cuero del Luchador es el mejor yelmo que encontró en la versión beta.- Armas a las que apuntar (Kargoz): Arco del Maestro Cazador de la
Big Game Hunter misión en el Valle de Tuercespina y la Puntería del Guardián Verde de Maraudon.
Las mejores carreras
Consejo de ARROWli: elige la raza que más te guste. Las razas se actualizaron el 26 de octubre, así que los vídeos antiguos ya no están al día.
| Facción | Raza | Por qué |
|---|---|---|
| Alliance | Elfo de la noche | |
| Alliance | Personas | Percepción y |
| Alliance | Dwarf | |
| Horda | Orco | Comando: las mascotas infligen un 5% más de daño; |
| Horda | Troll | |
| Horda | Tauren |
Ocupaciones
Para tu campamento:
Fortalezas y debilidades
| Fuerte | Débil |
|---|---|
| Los acuarios para mascotas para ti | El maná se agota en las peleas largas. |
| Ataques a distancia, sin golpes de refilón. | Munición para comprar y transportar |
| Puede matar monstruos de nivel superior al tuyo. | Una mascota muerta significa |
| Fuerte en niveles bajos en PvP | Ningún abalorio contra los aturdimientos de los pícaros |
En mazmorras
Eres daño a distancia con una mascota: mantén a la mascota en tu objetivo y lejos de los monstruos sueltos. ARROWli encontró las nuevas Ruinas de Lordaeron en el nivel 15 "ligeramente desafiantes" y su botín excelente; desde su lanzamiento, todas sus misiones requieren nivel 15. Usa
PvP en resumen
ARROWli obtuvo un resultado de 3-3 en el torneo de duelos de nivel 30 y cree que Survival lo habría hecho mejor, porque los enemigos mataron a su mascota rápidamente. Sus consejos:
Improved Concussive Shot Vale un punto.- Puntería con
Scatter Shot y una trampa "va a ser muy desagradable en los duelos". Grounding Totem Absorbe el pegamento pegajoso.- Las raíces de Survival comparten un grupo de rendimientos decrecientes, confirmado en las notas de lanzamiento de Blizzard, por lo que las cadenas de raíces son más cortas.
- Con un único tiempo de reutilización de trampa compartida, planifica el combate en torno a una sola trampa.
8 consejos que ahorran tiempo
- Permanezca quieto durante medio segundo antes
Auto Shot incendios - Coloca trampas en combate, una por cada grupo de enemigos: todas las trampas tienen un tiempo de reutilización de 30 segundos.
Hunter's Mark cada objetivo.- Una vez que tenga
Summon Hawk ,Arcane Shot solo cada tres ciclos para ahorrar maná. - Mejora a tu mascota cada 10 niveles para obtener nuevas Garras y
Bite rangos - Saltar hechizos de entrenador opcionales:
Track Beasts ,Aspect of the Monkey ,Track Humanoids ,Eagle Eye ,Flare . - Come alimentos que te den un 5% más de experiencia, como por ejemplo:
Slitherskin Mackerel . - Guarda una buena cantidad de munición y comida para mascotas en tus mochilas.
Notas de la última actualización para cazadores
| Fecha | CAMBIAR | Qué significa |
|---|---|---|
| 3 de noviembre, notas de lanzamiento y parche | Se revierte el recorte del 28 de octubre. | |
| Noviembre 3 | Cada disparo principal impacta con más fuerza. | |
| Noviembre 3 | Todas las trampas comparten un tiempo de reutilización de 30 segundos. | Una trampa por cada tirón |
| Noviembre 3 | Mayor puntería a los 60 años. | |
| Noviembre 3 | Sin cambios respecto a las correcciones beta. | |
| 30 de octubre, corrección urgente | No puedes tomarlo a los 18-19 años. | |
| 16 de octubre, construir | Planifica tu sesión de kitesurf teniendo en cuenta la pausa. | |
| 16 de octubre, construir | Las habilidades del cocodrilo y del ave rapaz se han debilitado. | Menos mascotas "rotas" en PvP |
Hacia dónde se dirige Blizzard con el cazador: tras reducir los aspectos y las auras en la beta, Blizzard los reintrodujo en el lanzamiento y aumentó el daño de cada disparo principal. Las trampas se convirtieron en una herramienta por combate, el control de masas de Supervivencia sigue siendo limitado y la mascota continúa siendo fundamental. Actualizamos esta tabla con cada parche.
Do
- Sube de nivel como Maestro de Bestias o Puntería con una mascota hasta el nivel 20.
- Toma
Summon Hawk a los 25 yIntimidation en 30. - Domestica un gato o un raptor y mejóralo cada 10 niveles.
- Vigila tu maná:
Arcane Shot con menos frecuencia. - Toma
Skinning yLeatherworking . - Prueba la especialización de Supervivencia o Puntería en tu segunda especialización al nivel 60.
omitir
Pathfinding A las 18-19: se trasladó a la tercera fila.- Planificar dos trampas en una sola tirada: comparten un tiempo de reutilización.
Lone Wolf mientras subes de nivel.- Spamming
Arcane Shot junto alSummon Hawk . - Me estoy quedando sin munición lejos de la ciudad.
¿Necesito una mano?
WoW Forever Subir de nivel del 1 al 60Compara tiendas, precios y plazos de entrega.WoW Forever guía de nivelaciónWoW Forever lista de niveles
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor especialización de cazador para subir de nivel? WoW Forever ?
Dominio de bestias: tu mascota actúa como tanque y mantiene la atención de los enemigos fácilmente. La habilidad de puntería con una mascota funciona bien hasta el nivel 20.
¿Cuál es la mejor mascota de cazador en WoW Forever ?
Un gato o un rapaz para daño, ambos con un modificador de daño de 1.1x. Un ave carroñera inflige menos daño pero su
¿Los cazadores necesitan alimentar a su mascota? WoW Forever ?
Menos que en la versión clásica. En la versión beta, la felicidad solo disminuía después de que la mascota muriera o fuera despedida; lleva comida para esos momentos.
¿Qué es Summon Hawk?
Un nuevo talento de Maestría de Bestias en el nivel 25 que invoca hasta dos halcones durante 18 segundos. Comparte un tiempo de reutilización con
¿Todavía puedo cursar Pathfining antes de tiempo?
No. Desde la actualización del 30 de octubre, confirmada en las notas de lanzamiento de Blizzard, se encuentra en la tercera fila del árbol de Maestría de Bestias.
¿Las trampas de cazador comparten un tiempo de reutilización? WoW Forever ?
Sí. Desde las notas de lanzamiento de Blizzard del 3 de noviembre, todas las trampas comparten un tiempo de reutilización de 30 segundos, por lo que obtienes una trampa por cada intento.
¿Qué es el tejido de cazador?
Entrando en combate cuerpo a cuerpo entre disparos automáticos para
Recursos útiles
- Tormenta de nieve:
WoW Forever análisis en profundidad de clase - Wowhead: Notas de lanzamiento y ajustes de clases de Blizzard
- Método: Guía de subida de nivel de cazador de Celz
- Mobalytics: Guía de Kargoz para cazadores de maestría de bestias de nivel 1 a 60
- Wowhead: Calculadora de talentos de cazador permanente
- Información sobre hechizos y objetos: guau
Boosting.Pro blog: otras guías de Forever



