El mago en
Esta guía se basa en las observaciones y comentarios de cuatro de los mejores magos durante la beta sobre Forever. En los casos en que discrepan, mostramos ambas perspectivas. Revisada el 2 de noviembre de 2026, incluyendo la actualización del 30 de octubre. La beta llegó hasta el nivel 30, por lo que los talentos superiores a este nivel son una estimación; actualizaremos la guía tras el lanzamiento.
Respuesta corta
Nivel como Frost: ralentiza todo y requiere poco cuidado. Toma
Construido sobre la experiencia de
Ganador del torneo Duel en la beta Classic, finalista de Forever Open.
Se utiliza para: Elección de especialización, Arcano después de la revisión de octubre, razas, enfrentamientos PvP.
Mago de hielo, Gladiador de rango 1
Se utiliza para: Talentos, rotación, los nerfeos de AoE, cambios en Lanza de Hielo
Primer jugador en alcanzar el nivel 60 como mago en Classic.
Se utiliza para: Subir de nivel rápidamente, varitas mágicas, profesiones.
Basado en sus guías y videos públicos. No están afiliados con
Lo que un mago obtiene a tu nivel
Nuevo en el nivel 10

Conjure Water Rango 24s
Frost Armor Rango 24s
Frost Nova Rango 14s
Entrenador de este nivel: Años 12
Todos los hechizos desde el nivel 1: 23s 10c
Talentos 10-14 Descarga de Escarcha Mejorada 5/5
Siguiente pico de poder: Parpadeo, Evocación, Lanza de hielo (talento), teletransportes a capitales en 10 niveles (nivel 20).
Misión de clase · Alianza
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Niveles y rangos de hechizos del
Contenido
- Mago de un vistazo
- Mejor especialización: Escarcha, Arcano o una híbrida.
- Desarrollo de talento por nivel
- Hechizos clave por nivel
- Rotación
- A los 60: Fuego, Arcano y el híbrido de Escarcha y Fuego
- Equipo mientras subes de nivel
- Las mejores carreras
- Ocupaciones
- Fortalezas y debilidades
- En mazmorras
- PvP en resumen
- 8 consejos que ahorran tiempo
- ¿Qué cambió para los magos en Forever?
- Notas de la última actualización para magos
- Preguntas frecuentes
- Recursos útiles
Mago de un vistazo
| Especificaciones de nivelación óptimas | Escarcha; Arcano es la alternativa fuerte después de la revisión de octubre. |
| Novedad en Forever | |
| Mayor pico de potencia | |
| AOE | Mucho más débil que en Clásico: |
| Puntos débiles | Poca salud y armadura, consumen mucho maná, los monstruos son inmunes a las raíces. |
| Las mejores carreras | Gnomo, Humano, Ser Celestial; No Muerto, Troll, Orco |
| Ocupaciones |
Mejor especialización: Escarcha, Arcano o una híbrida.
La mayoría de los expertos en magia coinciden en que Frost es la forma más fácil de subir de nivel: casi todos los hechizos ralentizan,
La especialización Arcano fue la que más cambió. Después de que Blizzard la rediseñara alrededor del 18 de octubre, Venruki la calificó como la mejor especialización de mago y planea subir de nivel Arcano en el lanzamiento.
Los niveles de fuego son bajos:
Donde los jugadores no están de acuerdo
¿Escarcha o Arcano para subir de nivel? Xaryu y la mayoría del consejo de magos suben de nivel como Escarcha. Venruki, quien probó la revisión de Arcano de octubre en la beta, dice que Arcano es ahora la especialización más fuerte y planea subirla de nivel. Ambas alcanzan el nivel 20 a un ritmo similar; Escarcha es más indulgente, mientras que Arcano mata más rápido con Aluvión de Misiles.
Desarrollo de talento por nivel
Los niveles 10-30 se probaron en la versión beta. Los niveles 31-60 son una previsión basada en los árboles de talentos del 30 de octubre.
| Nivel | Talentos |
|---|---|
| 10-14 | |
| 15-19 | |
| 20 | |
| 21-24 | |
| 25 | |
| 26-29 | |
| 30 | |
| 31-34 | |
| 35-39 | |
| 40 | |
| 41-45 | |
| 46-50 | |
| 51-55 | |
| 56-58 |
Hechizos clave por nivel
| Nivel | Lo que obtienes | Por qué importa |
|---|---|---|
| 5 | Ahorra maná; los magos no muertos no pueden fabricar uno en su zona inicial, cómpralo. | |
| 6 | Una nueva miniprofesión: leer pergaminos que sueltan los monstruos. | |
| 14 | Primer AoE; tenga en cuenta que consume | |
| 20 | El mayor salto de toda la nivelación | |
| 24 | Una interrupción; los archivos del juego sugieren | |
| 26 | Ralentización de 6 segundos en cualquier rango, tiempo de reutilización de 10 segundos. | |
| 28 | Gema de maná | Maná entre tiradas |
| 30 | Lanzas de hielo gratis | |
| 40 | Daño, daño con el tiempo y ralentización en un solo hechizo. |
Rotación
Un objetivo
Usa el hechizo de mayor nivel de la lista que esté listo:

Ice Lance Cuando Dedos de Escarcha se activa o el objetivo está congelado: hasta un 300% más de daño.
Arcane Missiles Cuando se activa la Bombardeo de Misiles: misiles rápidos y gratuitos.
Frostbolt Tu hechizo principal; comienza cada encuentro con él desde el alcance máximo.
Cone of Cold Mientras Lanza de hielo está en su tiempo de reutilización de 8 segundos y el monstruo está cerca
Fire Blast Daños instantáneos durante el movimiento
Shoot Acaba con los objetivos débiles con tu varita para ahorrar maná.
No lances un disparo a un objetivo que esté a punto de salir de tu alcance: Forever es más estricto al respecto.
Si la turba te alcanza:

Frost Nova Congélalo en su lugar.
Blink O simplemente aléjese del alcance del combate cuerpo a cuerpo.
Frostbolt Lanza mientras está congelado
Ice Lance Destrúyelo antes de que termine la raíz.
Pro tip
Un rango 1
Paquetes: por qué desapareció el gran ataque de área
Los magos clásicos subían de nivel atrayendo a diez monstruos y alejándolos con
Cone of Cold ralentiza durante 6 segundos en cada rango, más 2 segundos conPermafrost , con un tiempo de reutilización de 10 segundos: hay un lapso sin ralentización.Improved Blizzard se ralentiza durante 1.5 segundos, 2 conPermafrost , en lugar de 4.5.
Xaryu lo calificó como el nerfeo más impactante para la clase y señaló a los bots: la mayoría de los bots de la beta eran magos de área de efecto. Ziqo cree que está dirigido a los magos en las mazmorras. Los magos recibieron compensaciones en otros aspectos, pero para subir de nivel, luchan contra dos o tres monstruos a la vez.
| Embalar | Qué hacer |
|---|---|
| 2-3 grupos | |
| 4-5 grupos | Solo con un plan: |
| Más | No merece la pena correr el riesgo mientras subes de nivel. |
2-3 grupos

Frost Nova Congelar el grupo
Ice Lance Destruye los objetivos congelados uno por uno.
Cone of Cold Ralentízalos a medida que se rompe la raíz.
Blink Restablezca la distancia y repita.
Donde los jugadores no están de acuerdo
¿Sigue siendo efectivo el daño de área de los magos? Venruki afirma que los magos "ya son muy buenos en daño de área" y Jokerd espera que el farmeo con daño de área acelere la subida de nivel. Xaryu y el resto del consejo de magos consideran que los lentos cambios son catastróficos para el kiting. Las cifras anteriores corresponden a la beta en el nivel 20; las revisaremos nuevamente en el lanzamiento.
A los 60: Fuego, Arcano y el híbrido de Escarcha y Fuego
Subir de nivel como Escarcha no significa jugar con Escarcha en el nivel 60. La especialización dual se desbloquea en el nivel 40, y el panorama de las incursiones es diferente: en la simulación de nivel 60 de MythicSim (objetivo único, actualizada el 1 de noviembre de 2026), Escarcha pura es la configuración de mago más débil, y un híbrido de Fuego y Escarcha llamado Frostfire la supera.
| Configurar | Talentos | DPS simulado | ¿Qué hace? |
|---|---|---|---|
| Incendió | 16/32/3 | 932 | |
| Arcane | 32/3/16 | 872 | |
| Fuego helado (híbrido) | 0/29/22 | 825 | |
| Escarcha | 14/5/32 | 795 |
Cómo funciona Frostfire:
Donde los jugadores no están de acuerdo
En la simulación, Frostfire está marcado como experimental: aún se necesitan registros de combate de incursiones reales para comprender cómo interactúan sus dos escuelas con las resistencias y bonificaciones. Actualmente, Fuego lidera en número de enemigos, pero Frostfire consume menos maná y mantiene las ralentizaciones. Actualizaremos esta tabla después de las primeras semanas de incursiones.
Los híbridos también importan durante la subida de nivel: Venruki señaló que un mago de escarcha adquiere
Equipo mientras subes de nivel
| ranuras | Parámetro | Donde |
|---|---|---|
| Personal | Abismo de Fuego Furioso (Horda) | |
| Personal | Salón de los Thanes (Alianza) | |
| Personal | Ruinas de Lordaeron | |
| Personal | Cavernas de los Lamentos | |
| Personal | Minas de la muerte | |
| Personal | Profundidades de Blackfathom | |
| Varita mágica | Menor y | Encantadores, casa de subastas |
| Varita mágica | Misión del Salón de los Thanes | |
| Varita mágica | Misión de Blackfathom Deeps | |
| Varita mágica | ||
| Encantar | Un hechizo que no sea crítico puede garantizar que tu siguiente hechizo sea un crítico; mejor con equipo bajo. |
El agua conjurada solo da dos botellas por lanzamiento a nivel bajo. A partir del nivel 15, comprar
Las mejores carreras
El consejo de Venruki: elige lo que te guste. Blizzard cambia las habilidades raciales con frecuencia, y las diferencias son mínimas.
| Facción | Raza | Por qué |
|---|---|---|
| Alliance | Gnome | Eureka: 8 segundos de +10% de daño y -10% de coste de hechizos; +5% de maná; |
| Alliance | Personas | |
| Alliance | Skyborne (nuevo) | 2% de prisa; |
| Horda | Undead | La elección principal de Venruki: |
| Horda | Troll | |
| Horda | Orco |
Ocupaciones
Fortalezas y debilidades
| Fuerte | Débil |
|---|---|
| Ataque a objetivos individuales: casi todos los hechizos ralentizan. | Salud y armadura bajas |
| Controlar: | Maná bajo al principio; compra agua |
| Reventar de | Multitudes inmunes a las raíces |
| Comida, agua, teletransportadores y portales | Las grandes áreas de efecto fueron debilitadas. |
| Venruki: "la mejor clase del juego" en la beta. | Frost no estará terminado hasta el 27-30. |
En mazmorras
Eres un especialista en daño a distancia y control de masas:
PvP en resumen
Ziqo: si juegas como mago en PvP, necesitas
8 consejos que ahorran tiempo
- Guardar
Arcane Intellect y Frost oIce Armor arriba; en grupos,Mage Armor regenera más maná en Forever. - Consigue una varita cuanto antes; los magos no muertos deberían comprar una.
- Antes
Counterspell a las 24, detén las curaciones de la multitud conPolymorph . - Tirando con
Flamestrike separa a una multitud de un grupo. - If
Frost Nova Si se resiste, corre y reinicia la tracción. Arcane Explosion comeFingers of Frost : no lo utilice mientras el proceso esté activo.- Planifica tu ruta teniendo en cuenta los teletransportadores de la ciudad a partir del nivel 20.
Arcane Intellect En guerreros y pícaros, esto les ayuda a subir de nivel sus habilidades con las armas más rápidamente.
¿Qué cambió para los magos en Forever?
- Nuevo:
Ice Lance ,Fingers of Frost ,Missile Barrage (ahora en la segunda fila Arcana),Heating Up ,Arcane Geometry (+6 yardas,Polymorph desde 36 yardas),Frostfire Bolt en 40. Ice Block es un talento,Cold Snap Cuesta 21 puntos y tiene un tiempo de reutilización de 10 minutos.- Corte de área de efecto:
Cone of Cold yImproved Blizzard lento durante mucho menos tiempo. - Golpear:
Precision otorga éxito a todos los hechizos;Arcane Focus se ha ido. - Desventajas personales:
Winter's Chill yIgnite Solo funcionan para el mago que las aplica. Ice Lance : Cada rango tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos y vuelve a infligir un 300% más de daño a los objetivos congelados.Hot Streak : cada crítico aceleraPyroblast en un 25%, hasta tres pilas.
Notas de la última actualización para magos
Blizzard siguió ajustando a los magos hasta los últimos días antes del lanzamiento. Las dos actualizaciones más recientes son las que más cambian el panorama:
| Fecha | CAMBIAR | Qué significa |
|---|---|---|
| 30 de octubre, corrección urgente | ||
| 30 de octubre, corrección urgente | Un motivo real para mantener el escudo en pie | |
| 30 de octubre, corrección urgente | ||
| 30 de octubre, corrección urgente | Más espacio para practicar kitesurf | |
| 30 de octubre, corrección urgente | Arcano golpea un poco más suave pero es más fácil de mantener | |
| 30 de octubre, corrección urgente | Los magos arcanos sobreviven mejor. | |
| 28 de octubre, construir | Usar | |
| 28 de octubre, construir | El golpe proviene del árbol de escarcha. | |
| 28 de octubre, construir | No más | |
| 28 de octubre, construir | Cambio de híbridos de Arcano y Fuego |
Hacia dónde se dirige Blizzard con el mago: Escarcha se centra en el daño explosivo contra objetivos congelados en lugar de en el spam, Arcano en el lanzamiento sostenido, y el kiting de área masiva sigue debilitado. Se esperan más ajustes en las primeras semanas tras el lanzamiento; actualizamos esta tabla con cada parche.
Do
- Sube de nivel como Escarcha, o como Arcano si quieres eliminaciones más rápidas y con más cuidado.
- Aprende
Ice Lance a los 20 y úselo en objetivos congelados yFingers of Frost . - Combate a dos o tres grupos de enemigos a la vez.
- Compra agua en el nivel 15.
- Recoge la misión de clase a los 30 por
Icefury Wand . - Toma
Tailoring yEnchanting . - A los 40 años, prueba la especialización de Fuego o la híbrida de Escarcha y Fuego en tu segunda especialización para las incursiones.
omitir
- Atraer diez grupos de enemigos al estilo clásico.
- Poner puntos en
Wand Specialization orImproved Blizzard mientras subes de nivel. - Subir de nivel como Fuego antes del nivel 40.
- El uso de
Arcane Explosion conFingers of Frost arriba.
¿Necesito una mano?
WoW Forever Subir de nivel del 1 al 60Compara tiendas, precios y plazos de entrega.WoW Forever guía de nivelaciónWoW Forever servidores: ¿cuál elegir?
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor especialización de mago para subir de nivel? WoW Forever ?
Escarcha para la mayoría de los jugadores: ralentiza todo y
¿Pueden los magos seguir farmeando en área? WoW Forever ?
Mucho menos que en Classic.
¿Cuándo obtienen los magos Lanza de Hielo? WoW Forever ?
En el nivel 20, como talento de Escarcha. Tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos y causa un 300% más de daño a los objetivos congelados.
¿Cuándo obtienen los magos el Rayo de Escarcha y Fuego?
En el nivel 40. Cuenta como Fuego y Hielo y causa daño directo, daño con el tiempo y ralentiza.
¿Cuál es la mejor raza para un mago en WoW Forever ?
Gnomo para la Alianza y No-muerto o trol para la Horda. Las diferencias son mínimas, así que elige el que más te guste.
¿Qué es Frostfire en WoW Forever ?
Un híbrido de fuego y hielo construido alrededor de
¿Debo conjurar agua o comprarla?
Cómpralo a partir del nivel 15. El agua conjurada solo da dos botellas por lanzamiento en niveles bajos.
Recursos útiles
- Tormenta de nieve:
WoW Forever Análisis en profundidad de las clases: mago y chamán. - Wowhead: Calculadora de talentos de mago para siempre
- Información sobre hechizos y objetos: guau
Boosting.Pro blog: otras guías de Forever



