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WoW Forever Guia de Nivelamento de Guerreiro 1-60: Melhor Especialização, Talentos, Rotação e Armas

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  • WoW Forever Guia de Nivelamento de Guerreiro 1-60: Melhor Especialização, Talentos, Rotação e Armas
 

Notícias do blog - 4 de novembro de 2026

O guerreiro é a classe mais difícil para começar. WoW Forever e uma das classes mais fortes no nível 60. Shoop, que escreveu o guia de Armas do Wowhead, afirma categoricamente: "Guerreiro é objetivamente a classe mais difícil de upar." O Forever ajuda mais do que o Classic. Victory Rush cura você após uma morte, Tactical Mastery é o nível básico, a fúria é normalizada de acordo com a velocidade da sua arma e a Proteção causa dano suficiente para realizar missões.

Este guia foi elaborado com base nas observações de três especialistas em guerreiros durante o beta, além do guia de Fúria da Mobalytics. Onde houver divergências, apresentamos ambos os lados. As informações foram verificadas em 4 de novembro de 2026, comparando-as com as notas de lançamento da Blizzard de 3 de novembro, que reformularam a árvore de talentos de Fúria e alteraram diversos talentos de Armas. O beta foi até o nível 30, portanto, tudo acima desse nível é uma previsão; atualizaremos o guia após o lançamento.

Resposta curta

Nível de proteção até aproximadamente 35-40: Shield Block e Vingança no nível 16 transformam o guerreiro em um aventureiro robusto. Use Investida da Vitória após cada abate, guarde a fúria entre os grupos de inimigos e lute contra inimigos do seu nível ou inferior. Armas é melhor com um curandeiro ao seu lado; Fúria é uma opção para upar sozinho, de acordo com o guia da Mobalytics. Compre a arma de nível mais alto que você puder usar e escolha Mining e Blacksmithing Para afiar pedras, e colete missões de masmorra antes de entrar.

Baseado na experiência de

BajheeraYouTube

Streamer de Guerreiro; joguei de Proteção no beta até o nível 23 e de Armas e Fúria até o nível 30 em campos de batalha e duelos.

Utilizado para: Jogabilidade de proteção, Armas e Fúria em PvP, macros

RiyaniYouTube

Raider de Proteção; autor do guia de nivelamento de Proteção do Wowhead, atualizado em 3 de novembro para os novos talentos.

Usado para: Talentos de proteção, rotação, armas, tanque.

shoopUau cabeça

Autor do guia de nivelamento de guerreiro de armas do Wowhead, atualizado em 31 de outubro.

Usado para: Talentos de armas, rotação, acampamento e vantagens Legado.

Kargoz

Autor do guia de nivelamento de guerreiro Fúria do Mobalytics do nível 1 ao 60

Usado para: Talentos de Fúria, raiva, consumíveis, corridas

Com base em seus guias e vídeos públicos. Eles não são afiliados a Boosting.Pro e não revisou este artigo.

O que um guerreiro ganha no seu nível

1102030405060

Novo no nível 10

  • habilidade mágica fúria de sangue racialBloodrageTreinador
  • habilidade mágica postura defensiva do guerreiroDefensive StanceLivro ou missão
  • habilidade de feitiço arrancarRend Ranking 2Treinador
  • habilidade mágica guerreiro destruidorSunder Armor Ranking 1Livro ou missão
  • feitiço feitiço natureza reencarnaçãoTauntLivro ou missão

Treinamento 1-60: cerca de 206-207 g
Blizzard, 3 de novembro; os preços por nível ainda não foram divulgados.

Próximo pico de poder : Domine em 2 níveis (nível 12)

Missão de classe · HordaForged Steel → Thun'grim's Axe or Thun'grim's Mace or Thun'grim's Dagger or Thun'grim's Sword

Missão de classe · AliançaDead-tooth Jack → Haggard's Axe or Haggard's Hammer or Haggard's Dagger or Haggard's Sword

Missão de classe · AliançaGrey Iron Weapons → Umbral Axe or Umbral Mace or Umbral Dagger or Umbral Sword

Missão de classe · AliançaWeapons of Elunite → Elunite Axe or Elunite Hammer or Elunite Dagger or Elunite Sword

E mais duas missões de classe neste nível.

Níveis e classificações de feitiços do WoW Forever Cliente beta (versão 1.60.1.70707).

conteúdo
  1. Guerreiro em resumo
  2. Melhor especificação: Proteção em primeiro lugar
  3. Desenvolvimento de talentos por nível
  4. Feitiços principais por nível
  5. rotação
  6. Raiva e tempo livre
  7. Subir de nível com um curandeiro ou em grupo
  8. Armas e equipamentos
  9. Acampamento, Legado e consumíveis
  10. Melhores corridas
  11. Profissões
  12. Forças e fraquezas
  13. PvP em resumo
  14. Aos 60: Fúria, Armas e Proteção
  15. 8 dicas para economizar tempo
  16. Últimas notas de atualização para guerreiros
  17. Perguntas frequentes
  18. Recursos úteis

Guerreiro em resumo

Melhor especialização para subir de nívelProteção até cerca de 35-40 anos.
Novidade para sempreVictory Rush, linha de base Tactical Mastery, raiva normalizada, Bloodthrill, Spearing Strike, Reckless Swings, Improved Whirlwind
Maior pico de energiaShield Block e Vingança aos 16
Problema principalTempo de inatividade: sem cura automática além de Victory RushNão há como se mover mais rápido.
Ideal para gruposO tanque; Braços com um curandeiro
Melhores corridasEscolha o que preferir; as votações raciais estão encerradas desde 26 de outubro.
ProfissõesMining e Blacksmithing

Melhor especificação: Proteção em primeiro lugar

Riyani escreve que Arms and Fury buscará Protection nos primeiros 35 a 40 níveis, "ou até mais", e menciona o nível 16, com Shield Block E Vingança, uma "melhoria enorme". Bajheera, que testou Proteção no beta, concorda que provavelmente é a melhor opção para subir de nível. Seu ponto principal: subir de nível é "meio que tanto faz", contanto que a especialização seja boa no nível 60.

Onde os jogadores discordam

Qual especialização é a mais rápida para jogar sozinho? Riyani e Bajheera dizem Proteção. Shoop diz que Armas depende muito de equipamentos e tem dificuldades contra vários inimigos ou inimigos de nível superior, então brilha ao lado de um curandeiro. O guia de Kargoz para Mobalytics considera Fúria "a melhor classe e especialização do jogo para farmar inimigos verdes de alvo único", inimigos alguns níveis abaixo do seu. Nenhum deles comparou as especializações após as mudanças de 3 de novembro.

Um guerreiro orc com armadura de espinhos ergue um machado em chamas diante de uma paliçada de madeira nas planícies vermelhas dos Ermos.
Proteção te leva até os 35-40 anos; Armas e Fúria compensam mais tarde.

Desenvolvimento de talentos por nível

As notas de lançamento reformularam a árvore de Fúria e alteraram a de Armas, portanto, muitas builds de guerreiro online estão desatualizadas. As três builds abaixo foram verificadas em relação à árvore de 3 de novembro. Os talentos são desbloqueados no nível 10 + 5 × linha.

Proteção (Riyani, 15/4/32)

NívelTalentos
10-14Shield Specialization 5/5
15-17Improved Revenge 3/3
18-19Improved Thunder Clap 2
20-21Master of Defense 2/2
22Improved Thunder Clap 3/3
23Last Stand
24Defiance 1
25Vanguard: Atacar em posição defensiva
26-27Defiance 3/3
28-41Anticipation 2, Improved Shield Wall 2, Concussion Blow, Focused Rage 3, Bastion 5, então Shield Slam
42-60Fúria: Cruelty 5, Unbridled Wrath 5, Enrage 5; Braços: Deflection 4

Regra de Riyani: conseguir Shield Specialization, Improved Revenge e Master of Defense O mais cedo possível, porque são os aspectos que mais importam. Sua build alternativa 28/5/18 combina Armas com Proteção para ataques em área e troca de posturas; ele a recomenda para jogadores experientes.

Braços (shop, atualizado para a nova árvore)

O pedido da Shop data de 31 de outubro. Improved Tactical Mastery agora possui 3 patentes e Bloodthrill 2, então 5 pontos foram movidos. Nós os mantivemos em Arms, então Spearing Strike ainda abre às 25 e Mortal Strike em 40. Improved Charge Nossa escolha é entre 23 e 24, seguindo o conselho de Bajheera, não de Shoop.

NívelTalentos
10-12Improved Rend 3/3
13-14Improved Heroic Strike 2
15-16Improved Overpower 2/2
17-19Improved Tactical Mastery 3/3
20-22Deep Wounds 3/3
23-24Improved Charge 2/2
25Spearing Strike
26Anger Management
27Two-Handed Weapon Specialization 1
28-29Impale 2/2
30Sweeping Strikes
31Bloodthrill 1
32-33Two-Handed Weapon Specialization 3/3
34Bloodthrill 2/2
35-37Weaponmaster 3
38-39Improved Slam 2/2
40Mortal Strike
41-42Weaponmaster 5/5
43-47Cruelty 5/5 (Fúria)
48-52Lingering Rage 5/5 (Fúria)
53Piercing Howl (Fúria)
54-58Deflection 5/5 (nossa escolha)
59Improved Heroic Strike 3/3 (nossa escolha)
60Improved Hamstring 1 (nossa escolha)

Fúria (Kargoz, atualizado para a nova árvore)

O guia de Kargoz foi atualizado pela última vez antes das notas de lançamento, e ele não testou acima do nível 30. Raging Blows não existe mais e Flurry Agora temos 3 classificações, então ajustamos quatro pontos; essas escolhas são nossas.

NívelTalentos
10-14Cruelty 5/5
15-19Lingering Rage 5/5
20-22Furious Precision 3/3
23-24Blood Craze 2
25-29Enrage 5/5
30Death Wish: agora obrigatório para Bloodthirst
31-32Improved Berserker Rage 2/2
33Blood Craze 3/3
34Dual Wield Specialization 1
35Gore Drinker 1
36Improved Whirlwind 1 (substitui Raging Blows)
37Gore Drinker 2/2
38-39Flurry 2
40Bloodthirst
41Flurry 3/3
42-43Improved Whirlwind 2 / 2, Reckless Swings (nossa escolha)
44-47Dual Wield Specialization 5/5
48-49Deflection 2
50-52Improved Rend 3/3
53-55Improved Tactical Mastery 3/3
56-57Improved Heroic Strike 2 (nossa escolha; mantém) Anger Management aberto)
58Anger Management
59-60Deep Wounds 2

Novos talentos da Fury nas notas de lançamento, sem ainda um veredicto de especialistas: Reckless Swings Custa 25% da sua saúde base, e seus próximos 4 golpes em 8 segundos concedem 5 de fúria extra cada, a cada 15 segundos. Improved Whirlwind Reduz o tempo de recarga em até 2 segundos e adiciona até 30% de dano ao alvo mais próximo.

Confira qualquer build na calculadora de talentos do Wowhead para Forever.

Pro ponta

Desde as notas de lançamento, o Flurry não precisa mais Death Wish, mas Bloodthirst Sim. Se uma build ignorar o Desejo de Morte, não poderá alcançar Sede de Sangue.

Feitiços principais por nível

NívelO que você ganhaPor que é importante
10Postura Defensiva (missão de classe)Faça isso cedo para obter Provocação (Kargoz)
14Tactical Mastery (linha de base)Mantém a fúria ao trocar de postura.
16Shield Block e VingançaO "brilho" da proteção (Riyani)
20Victory Rush; SlamVictory Rush Recupera 10% da vida após cada abate, a cada 30 segundos.
30Postura Berserker (missão de classe); Berserker Rage; InterceptA missão também concede o Whirlwind Machado
36WhirlwindAcerta com ambas as armas
38PummelInterrompe as rodas giratórias

Treinamento obrigatório para os braços (shop): Heroic Strike, Battle Shout, Atacar, Rasgar, Sunder Armor, Overpower, Cleave, Victory Rush, Mortal Strike e Recklessness. Para proteção (Riyani), adicione Thunder ClapVingança, Demoralizing Shout, Shield Block e Shield SlamA Blizzard estima que o custo total do treinamento do nível 1 ao 60 seja de aproximadamente 206 de ouro. Novas magias não são adicionadas automaticamente à sua barra de ações.

Slam Possui um tempo de recarga de 15 segundos, conforme as notas de lançamento; com Improved Slam São 10 segundos e não atrasa mais o seu swing.

rotação

Proteção, um alvo (Riyani)

  1. habilidade mágica defenderShield BlockSem tempo de espera global; continue assim.
  2. RevengeSempre que acende
  3. escudo de invocação de feitiço 05Shield SlamDe 40
  4. feitiço feitiço natureza trovãoThunder ClapReduz a velocidade dos ataques da multidão.
  5. habilidade mágica grito de guerra do guerreiroDemoralizing ShoutMenos danos sofridos
  6. RendSomente se a sua ameaça já for alta.
  7. habilidade mágica guerreiro destruidorSunder ArmorPara preencher espaço quando você tiver raiva sobrando.
  8. habilidade mágica ladino emboscadaHeroic StrikeCom mais de 30 anos de raiva

Riyani diz Demoralizing Shout e Thunder Clap Reduz o dano dos mobs em 30-40%, o que significa "mais tempo matando e menos tempo comendo". Bajheera vincula. Shield BlockVingança e Postura Defensiva em uma única macro. Contra conjuradores, Shield Bash Essa é a sua resposta, livre de raiva.

Armas, um alvo (shop)

  1. RendPrimeiro: Sede de Sangue pode ativar Poder Supremo em um alvo com Retalhar.
  2. habilidade de feitiço dano corpo a corpoOverpowerSempre que for acionado
  3. habilidade mágica guerreiro golpe selvagemMortal StrikeEm recarga a partir de 40
  4. habilidade mágica guerreiro golpe decisivoSlamCom impacto aprimorado
  5. habilidade mágica guerreiro destruidorSunder ArmorQuando a raiva permite
  6. habilidade mágica ladino emboscadaHeroic StrikeSomente com mais de 40 anos de raiva

Heroic Strike Impede que seu ataque automático acumule fúria, "efetivamente dobrando seu custo de fúria", então use-o apenas para gastar fúria extra. Guarde Executar enquanto estiver subindo de nível: você precisará da fúria para o próximo monstro (shoop). Bloodthrill O efeito só é ativado por golpes com a mão principal, então quem usa duas armas não se beneficia disso.

Armas, mochilas (shop)

Acumule fúria antes do puxão. Contra grupos perigosos, use Grito Desmoralizante e Trovoada primeiro. Caso contrário, use Grito Desmoralizante e Trovoada primeiro. Sweeping Strikes e Mortal Strike, Cleave somente com 45+ de raiva, então WhirlwindNão pressione Fenda logo após Golpe Mortal, ou você não terá fúria suficiente para usar Turbilhão.

Fúria de 40 (Kargoz)

Battle Shout, Cobrar, Berserker Rage, Em seguida Bloodthirst, sua prioridade número um. Depois disso Victory Rush, Overpower, Turbilhão, Sunder Armor ou Dilacerar, Golpe Heroico e Executar. Em pacotes: Grito Desmoralizante, Trovoada, Turbilhão, Fenda, Sede de Sangue, Death WishSua regra de fúria: "OBSESSE-SE pela sua barra de Fúria." Use Investida da Vitória depois de sofrer dano, mas nunca deixe o efeito acabar.

Raiva e tempo livre

O tempo ocioso é o maior inimigo do guerreiro (shoop). O que ajuda:

  • Enfrente grupos de inimigos do seu nível ou inferior: erros e defesas custam fúria (shoop, Kargoz).
  • Uso Victory Rush após cada morte.
  • Bloodrage entre puxadas; Lingering Rage Impede que a raiva se dissipe.
  • Ataques automáticos críticos geram mais fúria; ataques especiais não (Bajheera).
  • Consuma alimentos que concedem 5% a mais de experiência (shoop) e carregue poções de cura.
  • Bajheera mantém um conjunto de equipamentos com Espírito e regeneração de saúde para masmorras.

Subir de nível com um curandeiro ou em grupo

Guerreiros são os parceiros mais comuns em duplas: um guerreiro com um sacerdote, xamã, druida ou paladino é uma dupla clássica. Shoop diz que a especialização Armas (Arms) se destaca ao lado de um curandeiro: sem pausas para comer, e você pode puxar grupos de inimigos para... Sweeping Strikes.

GrupoSuas especificaçõesPorque
Dupla com um curandeiroBraços, ou Proteção se você aguentar puxões maiores.Sem tempo de inatividade; Sweeping Strikes em embalagens
Dupla com um causador de danopós-colheitaVocê segura os grupos de inimigos e sobrevive sozinho entre as curas.
Trio, grupo, masmorraspós-colheitaO grupo espera que o guerreiro resista ao ataque.

Tankar ficou mais fácil no lançamento: Postura Defensiva agora adiciona 80% de ameaça em vez de 30%, e Defiance concede até 20%. Riyani diz que guerreiros de Proteção são "muito procurados" em masmorras por seu dano e ameaça. Mantenha Battle Shout, Sunder Armor, Thunder Clap e Demoralizing Shout levante-se e use Retaliation em grandes puxadas.

A experiência de masmorras em Forever mudou de monstros para missões: colete todas as missões de masmorra antes de entrar (shoop). Bajheera as encontra com os addons Dungeon Journal e Questie.

Armas e equipamentos

  • A fúria é normalizada pela velocidade da arma, então compre a arma de nível mais alto que puder; com atributos iguais, uma arma mais rápida desperdiça menos dano com ataques excessivos e se beneficia mais das pedras de afiar (Riyani). Ele acrescenta que o guerreiro "se beneficia mais com novas melhorias de armas".
  • Arms usa uma arma de duas mãos: Two-Handed Weapon Specialization agora cede até 6%. A escolha de Bajheera aos 30 anos é a Whirlwind Machado da missão de classe.
  • Fúria: armas de uma mão rápidas com pedras de afiar, mas o dano da arma ainda importa (Kargoz).
  • Proteção: uma espada de uma mão e um escudo; Defiance Só funciona com um escudo.
  • As recompensas das missões de masmorra estão melhores agora: o Machado de Orgrimmar da Fenda da Fúria é azul (shoop).
  • Aprenda novas habilidades com armas assim que você pegar um novo tipo de arma (Bajheera).

Onde os jogadores discordam

Armas rápidas ou lentas? Riyani e Kargoz preferem armas mais rápidas com atributos iguais. Bajheera usa uma arma de duas mãos lenta mesmo como Fúria, e guias antigos dizem que armas mais lentas são sempre melhores. Com a fúria normalizada, o nível e o dano da arma importam mais do que a velocidade.

Acampamento, Legado e consumíveis

  • Legado (shop, Riyani): Thrill of Adventure com seus primeiros pontos, então Well Rested e Talented; shopo quer Mortal Strike o mais cedo possivel.
  • As pedras de afiar são a "prioridade número um" de Kargoz, aumentando o dano em cerca de 20% em ambas as armas.
  • Camp Chair Concede 2% de crítico (Riyani).

Onde os jogadores discordam

É o Camp Tent Vale a pena? Shoop diz que sempre oferece o melhor custo-benefício. Riyani diz que só compensa a partir do nível 22-25; antes disso, Sharpening Wheel, Faction Banner or Lodestone.

Melhores corridas

As provas raciais foram reformuladas nos dias 26 e 27 de outubro e repetidas nas notas de lançamento, então a maioria das provas agora está equilibrada.

FacçãoCorridaPorque
AliançaPessoasImpiedoso concede 1% de chance de acerto crítico a todos os alvos.
AliançaAnãoArtisan's Precision concede 1% de acerto; Stoneform
AliançaDuende da noiteElune's Light: 10% de chance de acerto crítico por 15 segundos
HordaOrcBlood Fury A cada 2 minutos; Savage foi removido.
HordaTrollA escolha do próprio Kargoz: Berserking por 15 segundos, Rapid Regeneration
HordaTauren5% a mais de saúde; conforme as notas de lançamento, os guerreiros taurens começam com o bônus correto de +5 de Força em relação aos humanos.
HordaMortos-vivosBajheera gostava antes da reformulação; Will of the Forsaken não confere mais imunidade

Profissões

Mining e BlacksmithingPedras de afiar e um bônus de Força para seu acampamento (shoop, Kargoz). Veios de minério são muito mais comuns agora. First Aid é a prioridade número um de Kargoz: em Forever, ele também fabrica poções de cura. Bajheera mudou para Engineering Para PvP com granadas e o morteiro Goblin.

Forças e fraquezas

ForteFraco
A melhor escalabilidade de armas de qualquer classe.O início mais lento: nenhuma auto-recuperação antes Victory Rush
Um tanque procurado para cada masmorraNão há como se mover mais rápido antes da montaria.
Cobrar e Intercept para preencher lacunasMonstros acima do seu nível drenam a fúria.
Grandes tempos de recarga para lutas difíceis.Precisa de melhorias em equipamentos e armas para se manter competitivo.

PvP em resumo

Nossa lista de níveis classifica Armas como A e Fúria e Proteção como C em PvP.

  • Bajheera: O braço está estourado, sangrando e Mortal StrikeO Fury tem mobilidade e autocura e "pode ​​ser uma boa especialização para Campos de Batalha", mas ele teme outros personagens corpo a corpo em duelos.
  • Espada e escudo podem vencer conjuradores (Bajheera).
  • Disarm No início do jogo, leve Poções de Ação Livre; o cinto Corda Rastejante das Cavernas dos Lamentos remove uma raiz.
  • A raiz de Improved Hamstring Agora compartilha retornos decrescentes com outras raízes de procedimento.

Aos 60: Fúria, Armas e Proteção

No nosso WoW Forever lista de camadasFúria é uma especialização de nível A para dano em PvE, com o melhor dano em área corpo a corpo. Armas é nível B, e Proteção é uma especialização de nível A para tanques: os melhores tempos de recarga e o tanque principal da raide. O MythicSim já simula a nova árvore de habilidades de Fúria; adicionaremos os números do nível 60 a este guia assim que estiverem disponíveis.

8 dicas para economizar tempo

  1. Faça a missão Postura Defensiva no nível 10.
  2. Jogue com proteção até os 35-40 anos.
  3. Uso Victory Rush após cada morte.
  4. Enfrente inimigos do mesmo nível ou inferior ao seu.
  5. Heroic Strike apenas com raiva de sobra.
  6. Compre a arma de nível mais alto que você puder usar e mantenha-a sempre afiada com pedras de afiar.
  7. Colete as missões da masmorra antes de entrar.
  8. Suba de nível com um curandeiro, se possível.

Últimas notas de atualização para guerreiros

DataMudarO que significa
3 de novembro, notas de lançamentoAmeaça em postura defensiva: 80% (antes era 30%); Defiance 7 / 13 / 20%Tanqueamento muito mais fácil
Novembro de 3Árvore da fúria reconstruída: Enrage na linha 3, novo Reckless Swings e Improved Whirlwind, Flurry 3 patentes sem Death Wish, Bloodthirst Requer Desejo de Morte; Golpes Furiosos removidosAs versões do Fury anteriores a 3 de novembro estão desatualizadas.
Novembro de 3Improved Tactical Mastery 3 patentes; Bloodthrill 2 classificações (10/20%); Two-Handed Weapon Specialization 2 / 4 / 6%Arms precisa de menos pontos para o mesmo efeito.
Novembro de 3Slam tempo de recarga de 15 segundos; Improved Slam reduz em até 5 segundosSlam está utilizável novamente
Novembro de 3Os guerreiros Tauren começam com +5 de Força em relação aos humanos (antes era +2); o Arremesso sempre leva 0.5 segundos.Pequenas correções
Em Outubro de 30A vingança escala com o poder de ataque.A proteção impacta mais fortemente.
Em Outubro de 15Battle Shout abrange toda a incursão; Slam não é mais empurrado para trás

Para onde a Blizzard está levando o guerreiro: Uma ameaça de tanque mais forte, uma Fúria reformulada que se apoia em Bloodthirst e Whirlwinde menos pontos de talento necessários para o básico de Armas. Atualizamos esta tabela a cada atualização.

Do

  • Missão Postura Defensiva no nível 10, missão Postura Berserker no nível 30.
  • Proteção até os 35-40 anos.
  • Victory Rush após cada morte.
  • A arma de nível mais alto que você pode usar, com pedras de afiar.
  • Mining e Blacksmithing, mais First Aid.
  • Colete as missões da masmorra antes de entrar.

pular

  • Fúria ou Armas são versões anteriores a 3 de novembro.
  • Combater inimigos acima do seu nível.
  • Spam Heroic Strike sem reservas quanto à raiva.
  • Execute em todos os monstros enquanto estiver subindo de nível.

Preciso de uma mão?

  • WoW Forever nivelando do nível 1 ao 60Compare lojas, preços e prazos de entrega.
  • WoW Forever guia de nivelamento
  • WoW Forever lista de camadas

Perguntas frequentes

Qual é a melhor especialização de guerreiro para upar de nível? WoW Forever?

Proteção até o nível 35-40. Bloqueio com Escudo e Vingança no nível 16 tornam a build resistente o suficiente para fazer missões sozinho. Armas funciona melhor com um curandeiro.

A habilidade Fúria é boa para subir de nível? WoW Forever?

Para upar sozinho monstros abaixo do seu nível, o guia da Mobalytics diz que sim. Nossos outros especialistas upam como Guardiões da Proteção, e a árvore de habilidades Fúria mudou em 3 de novembro.

Será que Bloodthirst precisa de Death Wish? WoW Forever?

Sim, desde as notas de lançamento de 3 de novembro. O Flurry não faz mais isso.

Quando os guerreiros recebem o Golpe da Vitória?

No nível 20. Cura 10% da sua vida após uma eliminação e tem um tempo de recarga de 30 segundos.

Qual é a melhor raça guerreira em WoW Forever?

As raças estão bem equilibradas desde a reformulação de outubro. Humano para crítico, Anão para acerto, Tauren para saúde; escolha a que você preferir.

É difícil evoluir o guerreiro? WoW Forever?

Sim, é o começo mais lento de todas as classes. Melhora bastante com equipamentos, um curandeiro ou um grupo.

Recursos úteis

  • Wowhead: Notas de lançamento e ajustes de classes da Blizzard
  • Wowhead: Guia de nivelamento de guerreiro de proteção da Riyani
  • Wowhead: Guia de nivelamento de Guerreiro de Armas do Shoop
  • Mobalytics: Guia de Kargoz para upar guerreiro Fúria do nível 1 ao 60
  • Wowhead: Calculadora de talentos para guerreiro eterno
  • Boosting.Pro blog: outros guias Forever

Boosting.Pro Time

Guias e notícias de Boosting.Pro .

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O que você pode ler a seguir

  • Uma caçadora elfa noturna empunha seu arco ao lado de um tigre-dentes-de-sabre e dois falcões-espírito enquanto um gnoll avança por uma floresta outonal.WoW Forever Guia de Nivelamento de Caçador 1-60: Melhor Especialização, Talentos, Mascote, Rotação e Equipamentos
  • Um druida tauren em Forma de Urso Gigante ataca centauros nas planícies vermelhas das Terras Áridas ao pôr do sol.WoW Forever Guia de Druida para Nivelar do Nível 1 ao 60: Melhor Especialização, Talentos, Formas, Rotação e Jogo em Grupo
  • Heróis de todas as nove classes estão juntos em solo de pedra sob um céu tempestuoso, prontos para a batalha.WoW Forever Lista de níveis: Melhores especializações para subir de nível, DPS PvE, tanques, curandeiros e PvP

conteúdo

  1. Guerreiro em resumo
  2. Melhor especificação: Proteção em primeiro lugar
  3. Desenvolvimento de talentos por nível
  4. Feitiços principais por nível
  5. rotação
  6. Raiva e tempo livre
  7. Subir de nível com um curandeiro ou em grupo
  8. Armas e equipamentos
  9. Acampamento, Legado e consumíveis
  10. Melhores corridas
  11. Profissões
  12. Forças e fraquezas
  13. PvP em resumo
  14. Aos 60: Fúria, Armas e Proteção
  15. 8 dicas para economizar tempo
  16. Últimas notas de atualização para guerreiros
  17. Perguntas frequentes
  18. Recursos úteis

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