Or dans
Ce guide est une carte des meilleures fermes à or de
Réponse courte
Choisissez deux métiers de récolte dès le début : chaque gisement et chaque bête dépecée dans Forever peut vous rapporter un matériau rare valant 2 à 4 fois le prix des objets courants. Dépecez les bêtes de niveau 10 à 26 pour obtenir du cuir immaculé (les Tarides en offraient le plus lors de la bêta), minez les filons de bas niveau pour extraire de la pyrite et cueillez des herbes pour obtenir du lichen frangé. Vendez les matières premières, les sacs et la nourriture +5 % d’XP dès les premiers jours. À partir du niveau 30, récoltez du tissu et du cuir ; à partir du niveau 50, des essences élémentaires, du thorium et de l’étoffe runique.
Table des matières
- Comment l'or fonctionne dans Forever
- Matériaux rares : la nouvelle ferme aurifère de Forever
- Caisses détournées et faveur du marchand
- Qu'est-ce qui se vend lors de la semaine de lancement ?
- Pêche, cuisine et perles
- Meilleures fermes par niveau
- fermes de classe
- L'artisanat qui vend
- Combien d'or aurez-vous ?
- Le mont à 40 ans : ce que nous savons
- Meilleurs métiers pour gagner de l'or
- Coûts à prévoir
- 100 premières pièces d'or au niveau 40 : un plan
- Bon à savoir
- Foire aux questions
- Les ressources utiles
Comment l'or fonctionne dans Forever
| Coupe de la maison de vente aux enchères | 5 % sur les hôtels des ventes de factions, 15 % sur les hôtels des ventes neutres. |
| Dépôt de vente aux enchères | Environ 1 pièce d'argent, cachée dans le prix affiché (bêta) |
| Qui partage une maison de ventes aux enchères | Chaque faction et chaque type de serveur possède le sien, d'après la plupart des rapports. |
| Montée à 40 | Prix non communiqué ; la monture est vendue avec la formation à l’équitation. |
| Nouvelle monnaie | Faveur du marchand, provenant de caisses détournées et de caisses de profession |
| Nouveaux matériaux | 9 Matériaux rares issus de l'exploitation minière, de l'herboristerie et du dépeçage |
| Décès | Le guérisseur spirituel coûte 25 % de durabilité |
Forever ne propose pas de liste de royaumes ; chaque hôtel des ventes dessert donc tous les joueurs d'un seul type de serveur dans votre région. Les objets communs sont vendus en grand nombre et leur prix baisse rapidement ; les objets rares trouvent preneur en un rien de temps. C'est pourquoi les nouveaux matériaux rares sont le meilleur investissement durant les premières semaines.
Matériaux rares : la nouvelle ferme aurifère de Forever
Chaque herbe, veine et bête dépecée dans Forever a une faible chance de donner un matériau rare, indiqué comme tel dans son infobulle. Il en existe neuf : trois par métier de récolte. Ce sont des ingrédients pour de nouvelles recettes, les artisans en ont donc besoin et les stocks sont limités. Dans la bêta,

| Source | Profession | Là où ça tombe | À quoi ça sert | Prix bêta |
|---|---|---|---|---|
| Cuir immaculé | Dépouiller | Bêtes de niveau 10 à 26 ; meilleures dans les Tarides | 126 recettes : Travail du cuir 80, Forge 30, Couture 16 | 69 pièces d'argent pour 1.8 pièces d'or |
| Pyrite | Exploitation minière | Filons de cuivre, d'étain et d'argent et gisements de fer (Exploitation minière 1-125) | 2 à 8 argent | |
| Lichen frangé | Herboristerie | herbes de bas niveau | Enchanter une arme : Intuition, | 80 pièces d'argent pour 2.1 pièces d'or |
| Bauxite, Pitchblende | Exploitation minière | Veines de niveau supérieur | Nouvelles recettes ; on découvre encore des utilisations. | non suivi |
| Rosecap, Strangleronce | Herboristerie | herbes de niveau supérieur | Nouvelles recettes et teintures | non suivi |
| Peau immaculée, écaille immaculée | Dépouiller | Bêtes de niveau supérieur | Nouvelles recettes | non suivi |
Où trouver du cuir immaculé ? Dans les statistiques de butin de la bêta, les Tarides en donnaient 38 %, suivies des Cavernes des Lamentations (11 %), de Sombrivage (8 %), de la Forêt des Pins Argentés (7 %), des Montagnes de Redridge (6 %) et du Fort de Croc-d'Ombre (6 %). Trois circuits testés :
- Les Terres désolées : plainstriders, zhevras et kodos autour du Carrefour et de l'Oasis des Eaux Luxuriantes, niveaux 12-20.
- Westfall : Des sangliers rôdent autour de la ferme de Saldean (environ 56, 30). Un joueur a obtenu deux cuirs immaculés d'un seul sanglier de niveau 13 avec une compétence de dépeçage de 75.
- Forêt de pins argentés : Loups tachetés sur la côte près de l'île de Fenris, niveau 11. Les quêtes de la Horde laissent de nombreux cadavres non dépecés, un dépeceur peut donc suivre les quêteurs.
Pro tip
Obtenez du cuir pur tant que les bêtes sont de votre niveau ou supérieur. Lors d'une session bêta, aucun cuir pur n'a été obtenu une fois les bêtes devenues vertes, et certains joueurs signalent une limite de niveau 25 pour ce butin. Monter votre personnage au-delà du niveau 25 avant de farmer le cuir pur vous coûtera la partie.
La pyrite provient des mêmes filons que vous exploitez en montant de niveau. Les alchimistes transforment deux unités de pyrite et une fiole vide en acide sulfurique au niveau 50 en alchimie, et les forgerons en ont besoin pour 30 recettes. Si vous exercez les deux métiers, vendez l'acide, et non le minerai.
L'avantage Héritage « Récolte abondante » augmente votre rendement de récolte ; à 5/5, il double vos chances de trouver des matériaux rares, alors considérez-le comme un bonus, et non comme un plan.
Caisses détournées et faveur du marchand
Les caisses de ravitaillement sont obtenues en tuant des créatures à travers Azeroth, dans le monde ouvert et les donjons, sans point d'apparition fixe. Chaque caisse demande des matériaux de métier ; remplissez-la et échangez-la contre des faveurs de marchand, qui permettent d'acheter des recettes, un Kodo de paquetage (6 000 faveurs) et des certificats de métier (1 000 faveurs).
- Remise de l'alliance : Marcy Baker au camp de l'Autorité du commerce d'Azeroth, à Trois Coins, dans les montagnes de Redridge.
- Remise de la Horde : Dokimi au camp de ravitaillement et de logistique de Durotar, à l'ouest du carrefour dans les Barrens.
Deux façons de faire des bénéfices : vendre les caisses vides que vous ne remplirez jamais (30 pièces d’argent pour 1.4 pièce d’or dans la bêta) et récolter les matériaux demandés par les caisses les plus courantes, car tous les artisans à la recherche de faveurs en ont besoin.
Qu'est-ce qui se vend lors de la semaine de lancement ?

| Organisateur Ce que | Pourquoi ça se vend | Prix bêta, 13 octobre |
|---|---|---|
| Sacs | Tout le monde veut quatre sacs dès le premier jour. | |
| Matériaux rares | Petit stock, beaucoup de nouvelles recettes | voir le tableau ci-dessus |
| Lin, cuivre, fleur de paix, cuir clair | Chaque nouvel artisan en a besoin. | Lin 20-73 cuivre, Cuir léger 47-66 cuivre par article |
| Nourriture avec +5% d'XP | Les Levelers l'achètent toutes les heures | non suivi |
| Objets bleus de la BoE | Les plus importantes ventes individuelles de la version bêta | 70 à 250 pièces d'or pour les meilleures |
| Services | Invocations de démonistes, transmission des quêtes de donjon | quelques pièces d'argent pour 1 pièce d'or |
La fenêtre d'opportunité pour les biens communs est courte : le lin, le cuivre, la fleur de paix et le cuir léger ont chuté de 40 à 70 % dans les deux semaines suivant la première vague de la bêta. Vendez-les rapidement ; conservez les matériaux rares et les objets bleus pour les acheteurs qui en ont besoin.
Pro tip
Mettez votre annonce en vente le soir, lorsque la plupart des joueurs sont en ligne, et utilisez des enchères courtes. Une annonce de 24 heures coûte environ 12 fois plus cher en dépôt qu'une annonce de 2 heures.
Pêche, cuisine et perles

La pêche est lente à monter en niveau, mais elle rapporte tranquillement : personne ne vous dispute un banc de poissons. Les zones indiquées ci-dessous proviennent de la version classique ; Forever a conservé ces zones et ces poissons.
| Attraper | Où (Classique) | Se transforme en | Qui achète |
|---|---|---|---|
| Oasis des Terres Désolées : Eaux Luxuriantes, Oasis Stagnante, Bassins Oubliés | Tout le monde, pour les transformations | ||
| Écoles côtières à Westfall, Darkshore et sur la côte des Barrens | Huile de bouche noire | Alchimistes | |
| Les mêmes écoles côtières | Huile de feu | Alchimistes | |
| Écoles côtières de l'arrière-pays, Feralas, Tanaris et Azshara (45+) | Élixirs et kits d'armure | Les Raiders à 60 ans | |
| N'importe quel poisson avec une recette +5% XP | Quel que soit votre niveau | +5 % d'XP nourriture | Chaque niveleur |
Palourdes et perles. Les murlocs et les tortues des côtes laissent tomber des palourdes qui s'ouvrent pour révéler des perles, un ingrédient indispensable aux artisans.
- Palourde bernacle →
Small Lustrous Pearl : Côtes de Westfall et de Darkshore, niveau bas. - Palourde à coquille épaisse →
Black Pearl : Côtes de la vallée de Strangleronce et de Désolace, années 30-40. - Palourde à grande bouche →
Golden Pearl : Côtes d'Azshara, Feralas et Tanaris, 45+.
Ouvrez vous-même la palourde : la chair est un ingrédient de cuisine, et la perle vaut plus que la palourde fermée.
Meilleures fermes par niveau
Les zones ci-dessous proviennent du monde de Classic, conservé dans Forever. Forever a ajouté de nouvelles quêtes et des réapparitions plus rapides dans les zones fréquentées, ce qui facilite le farming. Nous indiquons les zones à vérifier après la sortie du jeu.
Niveaux 10 à 30 : récoltez des ressources au cours de vos quêtes
| Ferme | Destination | Ce que vous obtenez |
|---|---|---|
| Boucle en cuir immaculé | Les Barrens, Westfall, Silverpine (voir ci-dessus) | Cuir immaculé, cuir clair et moyen |
| Veines basses | Elwynn, Durotar, Loch Modan, les Tarides, Marche de l'Ouest | Cuivre, étain, pyrite, pierres |
| Les herbes | Chaque zone de départ, Silverpine pour Briarthorn | Fleur de paix, feuille d'argent, épine, lichen frangé |
| Lin et laine | Défias à Westfall (Moonbrook, la mine de Jangolode), gnolls à Redridge | Tissu de lin et de laine |
| Poisson déviant | oasis arides | Poisson déviant |
Niveaux 30-45 : vêtements et équipement de niveau intermédiaire
| Ferme | Destination | Ce que vous obtenez |
|---|---|---|
| Soie | Les Âmes Perdues dans le Marais des Chagrins ; le Syndicat de Stromgarde, Hautes Terres d'Arathi | Tissu de soie, gouttes bleues |
| Monastère Écarlate | Ailes du cimetière et de la bibliothèque, Clairières de Tirisfal | Soie et Tissage magique, objets verts et bleus à vendre ou à désenchanter |
| Mithril et argent véritable | Terres désolées, arrière-pays, Strangleronce | Mithril, argent véritable, pierres massives |
| Perles noires | Côtes de Strangleronce et de Désolace | Palourdes à coquille épaisse |
Niveaux 45-55 : Tissage magique, Cuir épais et les premières essences
| Ferme | Destination | Ce que vous obtenez |
|---|---|---|
| Tisse-mage | Nains Sombrefer dans les Gorges Ardentes, ogres Gordunni à Feralas, le Vagabond des Terres Désolées à Tanaris | Tisse-mage, résidu de fer sombre dans les gorges brûlantes |
| Cuir épais | Yétis et autres bêtes à Feralas, dans l'arrière-pays | Cuir épais et peaux |
| Feu élémentaire | Élémentaires de feu dans les gorges brûlantes et les steppes ardentes | Feu élémentaire, Cœur du feu |
| Sansam doré, herbe du soleil | Feralas, l'arrière-pays | herbes de grande valeur |
Niveaux 55-60 : Tissu runique, essences et marché haut de gamme
| Ferme | Destination | Ce que vous obtenez |
|---|---|---|
| étoffe runique | Furbolgs de Winterfall à Winterspring, furbolgs de Deadwood à Gangrebois, Fléau dans les Maleterres de l'Est, Main de Tyr | Tissu runique, objets de réputation |
| Felcloth | Satyres à Jaedenar et dans les camps de Jadefire, Gangrebois | |
| Cuir de diablosaure | Diablosaures dans le cratère d'Un'Goro | |
| Essences élémentaires | Crête du Panache de Feu à Un'Goro (feu), élémentaires d'eau à Gangrebois et Azshara, élémentaires de roche à Un'Goro (terre), les Maleterres (mort-vivant) | Essences du Feu, de l'Eau, de la Terre, de la Non-mort et de la Vie |
| Thorium et cristal arcanique | Cratère d'Un'Goro, Berceau-de-l'Hiver, Silithus, les Terres de la Peste | Minerai de thorium, le rare |
| herbes aromatiques de premier choix | Gangrebois, Un'Goro, Berceau-de-l'Hiver, les Terres de la Peste | Fleur de peste, Feuille de rêve, Sauge argentée des montagnes et la rare |
Pro tip
Les raids débutent le 9 décembre. Les essences élémentaires, le tissu runique, le tissu gangrené et le thorium seront très demandés dès les premières semaines de raid ; les farmer fin novembre et les vendre en décembre est plus rentable que de les vendre le jour même de leur farm.
Au niveau 60 : les quêtes rapportent de l’or
Au niveau 60, les quêtes rapportent de l'or au lieu de l'XP ; ainsi, toute quête ignorée pendant votre progression devient une source de revenus. On parle de gains allant jusqu'à 60 pièces d'or par heure, mais cela n'a pas encore été confirmé pour Forever.
fermes de classe
Certaines classes possèdent des techniques de farm que les autres ne peuvent pas reproduire. Ce sont des méthodes classiques ; testez-les dès la semaine de sortie, car Forever a modifié certains talents de classe et donjons.
| Classe | Ferme | Pourquoi ça marche |
|---|---|---|
| Rogue | Voler à la tire les humanoïdes dans les donjons et les camps ; ouvrir les coffres verrouillés pour les autres joueurs | Coffres-forts et pièces de monnaie de tous les humanoïdes, astuces pour ouvrir les boîtes |
| Mage | Rassemblez de grands groupes d'humanoïdes identiques et tuez-les avec des sorts de zone. | Tissus et pièces d'or de plusieurs monstres à la fois |
| Hunter | Élites de kite et itinéraires de farm solo nécessitant un tank familier | Herbes et gouttes sans groupe |
| Sorcier | Drainez les camps humanoïdes avec le Marcheur du Vide | Production de tissu stable avec quasiment aucun temps d'arrêt |
| Toute classe | Maraudon en solo court à 60 pour la Princesse | Environ 9 pièces d'or par partie en mode Classique |
L'artisanat qui vend
| Craft | Profession | Pourquoi ça se vend |
|---|---|---|
| Acide sulfurique | Alchimie 50 | Les forgerons en ont besoin pour 30 nouvelles recettes ; fabriqué à partir de pyrite |
| Teinture céruléenne | Alchimie | Vendu entre 1.7 et 4.7 pièces d'or dans la bêta |
| Sacs en lin, laine et soie | adaptation | Tout le monde a besoin de sacs pendant les premières semaines. |
| Nourriture avec +5% d'XP | Cuisine | Les Levelers l'achètent toutes les heures |
| potions de guérison | Premiers soins | Les premiers secours fabriquent maintenant des potions, et ils en vendent à toutes les classes. |
| Éclats et poussière | enchanteur | Désenchanter les objets verts qui ne se vendent pas |
Combien d'or aurez-vous ?
| Point dans le jeu | or typique | D'où vient ce nombre ? |
|---|---|---|
| Niveau 30 | 5 à 10 pièces d'or en quelques heures de jeu | Joueurs bêta |
| Niveau 40 | Il manque 10 à 30 pièces d'or pour obtenir la monture, pour la plupart des joueurs. | Joueurs bêta |
| 1-60, aucune profession | 100 à 400 pièces d'or au total | Expérience classique |
| 1-60, avec rassemblement | 1 000 pièces d'or ou plus | Expérience classique |
L'entraînement des classes coûte plus cher en or que la plupart des nouveaux joueurs ne le pensent : un joueur de la bêta s'est retrouvé sans le sou en compétences dès le niveau 20. N'achetez que les rangs de sorts que vous utilisez.
Le mont à 40 ans : ce que nous savons
Blizzard n'a pas encore communiqué le prix. Ce qui est certain : comme dans Burning Crusade, le coût est lié à l'apprentissage de l'équitation, et la monture est offerte une fois la compétence acquise. D'autres sources évoquent 100 pièces d'or au niveau 40 et 1 000 pièces d'or pour l'équitation rapide au niveau 60 ; sur Reddit, les joueurs s'attendent à environ 80 pièces d'or pour la compétence et 20 pièces d'or pour la monture.
Les paladins et les démonistes obtiennent leur monture grâce à une quête de classe. Lors de la bêta, la voie des démonistes était encore moins coûteuse que l'entraînement. Cette section sera mise à jour avec le prix réel la semaine du lancement.
Là où les joueurs sont en désaccord
Certaines sources indiquent que le prix de 100 pièces d'or pour 40 pièces d'or provient du client du jeu. D'autres soulignent que Blizzard n'a encore annoncé aucun prix.
Meilleurs métiers pour gagner de l'or
Deux métiers de récolte constituent le départ le plus sûr : le jour du lancement, l’hôtel des ventes est vide, les matières premières se vendent avant tout objet fabriqué, et seuls les récolteurs obtiennent des matériaux rares.
| Profession | Note Or | Pourquoi |
|---|---|---|
| Dépouiller | S | Cuir vierge, le matériau rare le plus utilisé, plus cuir stable |
| Exploitation minière, herboristerie | S | Matières premières rares et ventes régulières dès le premier jour ; l’herboristerie est considérée comme la meilleure méthode de cueillette. |
| Pêche, cuisine | S | Les aliments offrant +5 % d'XP et les huiles de poisson se vendent tout le temps. |
| enchanteur | S | La seule profession classée première à la fois pour la puissance et l'or |
| Alchimie | S | Potions, colorants, acide sulfurique et transmutations |
| adaptation | A | Des sacs le premier jour, puis du Felcloth et du Mooncloth plus tard. |
| Ingénierie, Forge | A | Des bombes que toutes les classes peuvent lancer, des améliorations d'armure et d'armes |
| Travail du cuir | B | Moins d'acheteurs au début, plus avec les recettes Pristine Leather |
| Premiers soins | C | Utile, peu rentable |
| Paire | Ce qui se vend |
|---|---|
| Dépeçage + Exploitation minière | Cuir vierge et pyrite : deux matériaux rares pendant votre progression. |
| Exploitation minière + herboristerie | Minerais bruts et herbes, les produits les plus demandés au lancement |
| Herboristerie + Alchimie | Potions et teintures : La teinture céruléenne était vendue entre 1.7 et 4.7 pièces d’or dans la bêta. |
| Dépeçage et travail du cuir | Cuir et équipement : |
| Couture + Enchantement | Sacs au début, enchantements et éclats plus tard |
Pour choisir une paire en fonction de la classe et de l'objectif, voir Choisir une profession
Là où les joueurs sont en désaccord
Certains joueurs classent l'enchantement en tête pour l'or. D'autres affirment qu'il est déficitaire jusqu'au niveau 60 et que seules les formules rares et les astuces rapportent.
Coûts à prévoir
| Sac à 12 compartiments d'un fournisseur | 10 pièces d'or chacune, 40 pièces d'or pour quatre |
| Les 8 emplacements bancaires | 786 pièces d'or au total ; les deux dernières coûtent 200 et 400. |
| Sac de réactif | Possède son propre sixième emplacement ; sacs de collecte à 4 emplacements dès le départ |
| formation en herboristerie | 10 unités de cuivre à 1, environ 40 unités d'argent à 75 |
| compétences en classe | Le principal coût initial : n’achetez que les grades dont vous avez besoin. |
| Troc (Avantage hérité) | 10 % de réduction sur les produits du fournisseur, hors formation et réparations. |
| Voyageur fréquent (Avantage hérité) | Les itinéraires de vol coûtent moitié |
100 premières pièces d'or au niveau 40 : un plan
- Apprenez le dépeçage et une autre profession de récolte dans votre zone de départ : la première quête au niveau 3-4 vous donne l’outil et le livre.
- Dépecez toutes les bêtes jusqu'au niveau 25 et conservez le cuir immaculé ; vendez le cuir normal rapidement.
- Récupérez les caisses abandonnées et vendez celles que vous ne remplirez pas.
- Envoyez tous les articles blancs ou de qualité supérieure à la maison de vente aux enchères plutôt qu'à un vendeur.
- N'achetez que les sorts de rang dont vous avez besoin.
- Créez un personnage de banque dans une capitale pour répertorier et collecter les enchères.
- Gardez les actions BoE bleues pour le week-end, quand il y a plus d'acheteurs en ligne.
Bon à savoir
- L'achat d'or avec de l'argent réel est contraire aux règles de Blizzard. Si jamais vous le faites, soyez prudent et évitez d'en consommer de grandes quantités à la fois.
- Les raids GDPK sont interdits par les règles de Blizzard de façon permanente.
- Payez directement les services de transport. L'or qui transite par un intermédiaire peut être éliminé.
- Les bots achètent des piles bon marché en quelques secondes., donc une réduction de 1 cuivre n'a que peu d'effet.
- Les combines des vendeurs sont fermées. Les prix des vendeurs de baguettes et d'objets artisanaux ont été modifiés en octobre.
- Le prix au marché noir est un plafond. Le prix de 50 pièces d'or demandé par les vendeurs pour le Lotus noir et le Cristal arcanique est le prix maximum que quiconque devrait payer.
- Vérifiez le prix deux fois. Un joueur en version bêta a acheté un poisson pour 700 pièces d'or par erreur.
Do
- Choisissez le métier de dépeçage, ainsi qu'une autre profession de récolte, au début.
- Dépecez des bêtes de votre niveau jusqu'à 25 pour obtenir du cuir immaculé.
- Vendez des matières premières, des sacs et de la nourriture +5% XP les premiers jours.
- Réservez les matériaux rares et les articles bleus aux acheteurs qui en ont besoin.
- Ramassez et vendez les caisses abandonnées que vous ne remplirez pas.
- Récoltez des essences, du tissu runique et du thorium avant l'ouverture des raids le 9 décembre.
- Mettez vos annonces en vente le soir et utilisez des enchères courtes.
Skip
- Dépasser le niveau de votre zone de cuir immaculé avant de la farmer.
- Entraînement à tous les niveaux de chaque sort.
- Vente de matériaux rares à un fournisseur.
- Baisse de prix d'un cuivre par rapport aux bots.
- Payer plus cher que le prix pratiqué par les vendeurs du marché noir pour du Lotus Noir ou du Cristal Arcanique.
Besoin d'un coup de main?
WoW Forever Niveau 1-60: comparer les magasins, les prix et les délais de livraison
Foire aux questions
Comment gagner de l'or rapidement à la machine ? WoW Forever lancement?
Choisissez le dépeçage et une autre profession de récolte, cultivez des matériaux rares comme le cuir vierge à bas niveau, et vendez des matières premières, des sacs et de la nourriture +5% XP les premiers jours.
Quels sont les matériaux rares dans WoW Forever ?
Neuf nouveaux matériaux, pouvant être obtenus avec une faible chance sur les herbes, les veines et les bêtes dépecées : cuir immaculé, peau immaculée, écaille immaculée, pyrite, bauxite, pechblende, lichen frangé, rhododendron et vigne étrangleuse. Les artisans en auront besoin pour de nouvelles recettes.
Où puis-je trouver du cuir immaculé ?
Dépecer des bêtes de niveau 10 à 26. Dans la bêta, les Tarides en donnaient le plus, suivies des Cavernes des Lamentations, de Sombrivage, de la Forêt des Pins Argentés et des Montagnes de Redridge.
Combien coûte le support ? WoW Forever ?
Blizzard n'a pas encore communiqué le prix. Le coût est lié à l'entraînement à l'équitation de niveau 40 ; la plupart des estimations parlent d'environ 100 pièces d'or.
Quels sont les meilleurs métiers pour gagner de l'or ? WoW Forever ?
Dépeçage, exploitation minière et herboristerie pour des matériaux rares et des ventes régulières ; enchantement, alchimie et couture parmi les artisanats.
Où dois-je déposer les caisses abandonnées ?
Alliance : Marcy Baker aux Trois Coins, dans les montagnes de Redridge. Horde : Dokimi à l’ouest du Carrefour, dans les Tarides.
Les ressources utiles
- Forums Blizzard :
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