Каждая оценка основана на результатах бета-тестирования до 30-го уровня, более чем 20 рейтинговых списках сообщества, турнире по бета-версиям, симуляции урона на 60-м уровне и заметках Blizzard о классах. Оценки за прокачку и PvP основаны на том, что игроки видели в бета-версии; оценки за PvE являются прогнозом до открытия рейдов 9 декабря. Проверено 4 ноября 2026 года после настройки классов Blizzard при запуске игры; мы обновляем эту страницу в течение первой недели после запуска.
Короткий ответ
Что касается прокачки, то Охотник-Зверодел — самый быстрый, за ним следуют Маг Льда, Шаман Совершенствования и Друид Друида-Дикого: скорость передвижения так же важна, как и урон. Все специализации Воина — самые медленные на старте. В PvE по урону лидируют Охотник Выживания, Паладин Возмездия и Шаман Совершенствования после настройки классов на старте. Жрецы, Шаманы Восстановления и Друиды Восстановления — лучшие целители, а Воин Защиты, Друид Медведя и Паладин Защиты хорошо справляются с ролью танка. В PvP чернокнижники выиграли турнир по дуэлям в бета-версии, за ними следуют паладины, жрецы и охотники.
Содержание:
- Как мы оценили
- Оптимальные характеристики в зависимости от ваших предпочтений.
- Рейтинг уровней (для одиночной игры 1-60)
- Рейтинг лучших DPS в PvE (прогноз до 9 декабря)
- Рейтинг танков (прогноз до 9 декабря)
- Рейтинг целителей (прогноз до 9 декабря)
- Рейтинг персонажей для PvP (дуэли, мировое PvP и поля сражений)
- Что изменилось навсегда, класс за классом
- Роли и двойная специализация
- Что мы обновим
- Часто задаваемые вопросы
- Полезные ресурсы
Как мы оценили
| Технические характеристики оценены | 27: все характеристики всех 9 классов |
| Категории | Прокачка уровня, PvE DPS, танкование, лечение, PvP |
| Выравнивание | Скорость убийства, время простоя, безопасность и скорость передвижения; бета-версия до 30-го уровня и 6-уровневые списки прокачки, составленные после достижения максимального уровня 30. |
| PvP | 4,623 дуэлей из бета-турнира на 30-м уровне и финала турнира. |
| PvE | Прогноз, основанный на симуляции 60-го уровня и бета-тестировании, до открытия рейдов 9 декабря. |
| Следующее обновление | В первую неделю после запуска 4 ноября и после первых недель рейдов. |
Оптимальные характеристики в зависимости от ваших предпочтений.
| Если вы хотите, | Отбор | Почему |
|---|---|---|
| Самый простой первый персонаж. | Аквариумы для животных, практически без простоев. | |
| Быстрое выравнивание с контролем | Замедляет всё, вызывает еду и воду. | |
| Быстрый персонаж для прокачки в ближнем бою. | Призрачный Волк для путешествий, лечения и мощных ударов с помощью Ярости Ветра. | |
| Выравнивание без остановки | Точки мониторинга, дренажные системы и | |
| Максимальный урон в рейдах | Тройка лидеров в симуляции 60-го уровня после настройки при запуске | |
| Ближний бой, эффективность которого зависит от экипировки. | Медленное повышение уровня, максимальный прирост эффективности с оружием достигается на 60-м уровне. | |
| Чтобы всё свести на нет | Лучшие перезарядки, основной танк в рейдах | |
| Для лечения рейдов | ||
| Чтобы побеждать в дуэлях | Самые высокие показатели побед в бета-турнире. |
Рейтинг уровней (для одиночной игры 1-60)
| Спецификация | Ярус | Почему |
|---|---|---|
| S | Пока вы стреляете, ваш питомец танкует, и | |
| A | Замедление отпугивает мобов; телепортация, телепортация в город, а также ваша еда и вода, но требуют больших затрат маны. | |
| A | «Призрачный Волк» стал 20-кратным для путешествий; «Штормовой Удар» и «Маэльстромское Оружие» значительно усилились после запуска игры. | |
| A | Урон в форме кошки, форма медведя для безопасности, форма путешествия на 30-м уровне. | |
| A | Питомец наносит урон в ближнем и дальнем бою. | |
| A | Быстрое убийство с помощью | |
| A | Практически нет простоев, но нет возможности двигаться быстрее; с момента запуска демоны получают гораздо меньше здоровья от вашей выносливости, поэтому Войдволкер выдерживает меньше урона, чем в бета-версии. | |
| A | Тяжелая броня, самовосстановление и урон от печатей, но без ускорения при прокачке. | |
| B | Сильный демон, но теперь демоны получают гораздо меньше здоровья от вашей выносливости; отсутствует скорость передвижения. | |
| B | Бёрст и Призрачный Волк; | |
| B | Медленное применение заклинаний и высокая стоимость маны, но форма путешествия и другие формы облегчают перемещение. | |
| B | щиты, | |
| B | Безопасно и стабильно благодаря щитам и эффектам периодического урона, ускоряется с помощью Теневой формы на 40-м уровне. | |
| B | Наносит высокий урон, но часто испытывает нехватку маны. | |
| B | Постоянный урон и спринт; умение «Удар ножом» с 24-го уровня восстанавливает энергию после удаления умения «Неугомонные клинки». | |
| C | Взрывной урон без возможности поддержания эффекта, как у двух других специализаций чернокнижника, и без скорости передвижения. | |
| C | Создан для рейдов, а не для одиночной прокачки; специализация «Укрощение зверей» гораздо проще. | |
| C | Зависит от оружия, замедление перед применением ядов на уровне 20. | |
| C | Создан для контроля, а не для скорости. | |
| C | Безопасно, но медленно; дисциплина справляется с той же задачей быстрее. | |
| C | Очень безопасное, очень медленное убийство | |
| D | Отсутствие самовосстановления и замедление ярости: самый сложный старт в одиночку; лучше с экипировкой. | |
| D | В 60 лет сияет, до этого было мучительно. | |
| D | Создан для прохождения подземелий в одиночку, а не для убийства. | |
| D | Трудно убить, убивает очень медленно. | |
| D | Практически никакого урона в одиночку; прокачка уровня: Улучшение. | |
| D | Прокачивайте специализацию «Дикий зверь» и переключайтесь на двойную специализацию на 40-м уровне |
Почему скорость передвижения имеет значение
В одиночной игре до половины времени прокачки уходит на перемещение между заданиями. Класс, который бегает быстрее, выигрывает часы за 60 уровней, даже при меньшем уроне. Именно поэтому чернокнижники, жрецы, паладины и воины занимают более низкие позиции, чем можно было бы предположить, исходя только из их урона.
| Класс | Помощь в путешествиях во время выравнивания |
|---|---|
| Призрачный волк с 20-го уровня | |
| Бланк заявления на поездку от 30 человек, бланки для побега и переезда. | |
| Мгновение и телепортация в столицы с 20 | |
| Спринт после заминки | |
| Ничего до момента установки монтировки в 40 лет. |
Полное сравнение классов по стилям игры см. в разделе... выбор класса в
Pro наконечником
Ваша специализация для прокачки и специализация для 60-го уровня не обязательно должны совпадать. Двойная специализация открывается на 40-м уровне: прокачивайтесь как «Укротитель зверей», «Лед», «Дикий зверь» или «Улучшение», а вторую специализацию используйте для подземелий и рейдов.
Рейтинг лучших DPS в PvE (прогноз до 9 декабря)
Мы начинаем с симуляции MythicSim 60-го уровня (одна цель, две минуты, повторная симуляция 4 ноября 2026 года с учетом настроек классов от Blizzard при запуске игры и новых деревьев талантов для разбойника, воина и специализации «Улучшение») и добавляем 10% к каждому классу с реальным уроном по области, поскольку в рейдах и во многих боях несколько целей. Классы с сильным АоЕ: все маги, все чернокнижники, воины специализаций «Ярость» и «Оружие», шаманы специализаций «Стихии» и «Улучшение», друид специализации «Баланс» и паладин специализации «Возмездие». Уровни соответствуют диапазонам MythicSim: S — на 15% или более выше медианы, A — выше, B — в пределах 15% ниже, C — еще ниже. Это пока симуляции, а не рейдовые логи, поэтому оценки изменятся после открытия рейдов.
| Спецификация | Ярус | Почему |
|---|---|---|
| S | Первое место в симуляции, чему способствовали усиления охотника на старте; лидерство зависит от умения переходить в ближний бой между автоматическими выстрелами, что еще не доказано в рейдах. | |
| S | Во-вторых: | |
| S | Главным преимуществом обновленной версии игры стало то, что Stormstrike наносит 150% урона от оружия каждые 6 секунд, а эффект Maelstrom Weapon срабатывает в два раза чаще; | |
| A | Лучший заклинатель в симуляции, плюс | |
| A | ||
| A | Лучший удар по площади в ближнем бою; новая ветка «Ярость» добавляет около 5% в симуляции. | |
| A | ||
| A | Доля Shadow and Flame удвоилась и достигла 20%; | |
| A | ||
| A | Теперь симуляция ведется с помощью Wrack, который значительно усилился после запуска; эффекты периодического урона могут наносить критический урон, и он эффективен против групп мобов. | |
| B | Шредер, Коготь и | |
| B | Удвоено преимущество специализации на двуручном оружии; Размашистые удары для больших групп противников. | |
| B | Питомец масштабируется в зависимости от вашего снаряжения и получает бонусы от охотника, но поражает только одну цель. | |
| B | ||
| B | ||
| B | Лучший разбойник после переработки талантов: | |
| B | После переработки, добавления ножа и ядов, его эффективность увеличилась примерно на 30%; «Метка смерти» стала его новым завершающим ударом. | |
| B | Нож и яды тоже его поднимают, но он отстает от навыка "Убийство" по одной цели. | |
| C | Наихудший заклинатель на одной цели; Метель и | |
| C | После обновления игра осталась без изменений, хотя большинство характеристик улучшились, поэтому она немного отстала; «Вампирские объятия» по-прежнему помогают группе. |
Pro наконечником
Навсегда
Стоит знать о гибридных сборках.
Деревья талантов в Forever делают гибридные варианты, сочетающие разные специализации, вполне реальными, и некоторые из них могут соперничать с чистыми специализациями. Они не оцениваются выше, поскольку симуляция помечает их как экспериментальные, но их стоит попробовать во второй специализации:
| Гибридный | Класс | Идея | Смоделированный DPS против чистого Spec |
|---|---|---|---|
| Мороз огонь | 848, выше чистого Мороза (741) | ||
| Шокадин | Святые таланты и таланты Возмездия, | 1,028, рядом с Возмездием (1,098) | |
| Элеханс | Стихийные таланты с умением «Удар бури», нужна группа бойцов ближнего боя. | 940, значительно выше, чем у элементаля (823) | |
| Поразить | Дисциплина и святые таланты, Кара, | 673 | |
| Разрушение ( | Нарастание огня: примерно на 6% отстает по одной цели, на 18-43% опережает по трем-пяти целям. | 870 |
Данные взяты из симуляции MythicSim 60-го уровня, 4 ноября 2026 года. Гибриды танков (священный, ретрик и фури) описаны в разделе танков каждого класса в руководстве.
Рейтинг танков (прогноз до 9 декабря)
| Спецификация | Ярус | Почему |
|---|---|---|
| A | Лучшие способности с перезарядкой, основной танк рейда: «Защитная стойка» теперь добавляет 80% угрозы вместо 30%. | |
| A | Наибольшую угрозу в симуляции представляет собой следующее: | |
| A | Настоящая насмешка | |
| C | Может принимать на себя урон небольших групп, но не имеет провокации и перезарядки. |
В симуляции наибольшую угрозу представляет Друид-Медведь, затем Воин-Защитник, а потом Паладин-Защитник, но выживание не моделируется. Паладины также получили значительное обновление талантов в хотфиксе от 30 октября, поэтому ранги танков могут измениться в первую неделю после запуска.
Рейтинг целителей (прогноз до 9 декабря)
| Спецификация | Ярус | Почему |
|---|---|---|
| S | ||
| S | ||
| S | ||
| S | ||
| A | Переработано 30 октября; новая версия еще не протестирована, поэтому мы оставляем ее на уровне A. |
В этом списке оценки целителей наименее ясны: в хотфиксе от 30 октября изменились оценки как паладина со специализацией «Священная магия», так и друида со специализацией «Восстановление», и ни одна симуляция пока не оценивает целителей.
Рейтинг персонажей для PvP (дуэли, мировое PvP и поля сражений)

Показатели побед по классам в 4,623 дуэлях бета-турнира на 30-м уровне:
| Класс | Шанс на победу | Ярус |
|---|---|---|
| 62.8% | А — возмездие, Б — святость, В — защита. | |
| 60.0% | S | |
| 53.2% | A | |
| 48.5% | B | |
| 47.1% | A означает «Укрощение зверей» и «Стрельба» в мировом PvP и на полях сражений. | |
| 46.7% | B | |
| 45.7% | С в поединках, но 63% в финале. | |
| 44.7% | C | |
| 38.5% | C |
В финальном турнире, в котором участвовали четыре лучших игрока каждого класса, чернокнижники выиграли 79% своих поединков и заняли первое и второе места.
| Спецификация | Ярус | Почему |
|---|---|---|
| S | ||
| S | Постоянное давление из-за проблем с памятью и страхов. | |
| A | Способности питомцев, такие как оглушение и замедление, помогают выигрывать бои; это сильнейшая специализация охотника в PvP. | |
| A | Дальнобойные ловушки в бою и стрельба очередями | |
| A | В бета-версии у Paladins был лучший процент побед в дуэлях, но взрывной урон снижается без целителя. | |
| A | Съемка | |
| B | Вокруг него уже сформированы готовые группы, но обновление от 30 октября еще не протестировано. | |
| S | щиты, | |
| A | ||
| A | Главный целитель на поле боя | |
| A | Дуэли и мировое PvP | |
| A | Контроль, однако | |
| A | В итоге шаманы выиграли 63% финальных матчей. | |
| B | ||
| A | Ловушка, | |
| B | Взрыв со слабой защитой | |
| B | Взрыв со слабой защитой | |
| B | Цельный, не высшего качества. | |
| B | За тонкостью | |
| B | исцеление на поле боя | |
| B | Флагман, более силён в мировом PvP. | |
| B | Лучше в боях, чем в дуэлях. | |
| C | Трудно убить, но в дуэлях и на поле боя практически нет давления. | |
| A | ||
| C | Слабость без целителя | |
| C | Не предназначен для PvP. | |
| B | Корни, прорастают и формируются для побега. |
Что изменилось навсегда, класс за классом
| Класс | Самые большие изменения |
|---|---|
| Ярость от полученного урона не влияет на броню; критические удары дают на 100% больше ярости с 1 октября; | |
| Настоящая насмешка | |
| Цель Blizzard — обеспечить максимальный урон по одной цели в ближнем бою; в ходе тюнинга на старте были переработаны деревья талантов, добавлен навык «Шанк» на 24-м уровне и удвоено масштабирование урона от яда. | |
| За одно применение сбрасываются четыре тотема; «Ярость ветра» — групповой бафф; | |
| Навыки «Проклятие агонии» и «Гибель» заменены на «Проклятие агонии» и «Гибель»; питомцы масштабируются вместе с вами, но демоны получают меньше здоровья от вашей выносливости с момента запуска игры; | |
| Используйте предметы и открывайте двери в формах; |
Роли и двойная специализация
В Forever три класса могут эффективно танковать: Воин, Паладин и Друид. Паладин получил провокацию, которой не было в Classic. Шаманы могут танковать небольшие группы, но у них нет провокации. Двойная специализация открывается на 40-м уровне, поэтому вы можете прокачиваться в одной специализации, а лечить или танковать в подземельях другой.
Где игроки не согласны
Охотники — главный вопрос на 60-м уровне. Выживание лидирует в симуляции, но только за счет переплетения ближнего боя между автоматическими выстрелами, что еще никто не доказал в рейде. 28 октября произошло сокращение...
Где игроки не согласны
Воины разделяют игроков больше, чем любой другой класс. В бета-версии они стартовали медленнее всех и проиграли большинство дуэлей, но Blizzard наделила их лучшим постоянным уроном по нескольким целям, а их ключевые таланты появляются после 30-го уровня. Многие ожидают, что Ярость поднимется до S-уровня с рейдовым снаряжением; при запуске игры дерево талантов Ярости было перестроено, и новое дерево уже добавляет около 5% в симуляции.
Что мы обновим
- В первую неделю после 4 ноября: Повышение уровня на 60-м уровне, первые реальные данные о новых ветках воина, разбойника и специализации «Улучшение», стоимость двойной специализации и популярность классов на момент запуска.
- После декабря 9 года: Журналы рейдов из Барроу Дипс, Хиджал Саммит и Ониксии; все оценки PvE переписаны на основе реальных данных.
Do
- Выбирайте специализацию отдельно для прокачки и для 60-го уровня: двойная специализация на 40-м уровне позволит вам использовать обе.
- Если скорость важнее всего, прокачивайте специализации «Укрощение зверей», «Лед», «Улучшение» или «Дикий бой»: скорость передвижения экономит часы.
- Прежде чем беспокоиться о показателе урона, проверьте, дает ли ваша специализация рейдовый бафф.
- Пока не появятся логи рейдов, относитесь к оценкам в PvE как к прогнозу.
Пропускать
- Если хотите быстро начать игру, выбирайте воина в качестве первого персонажа.
- При прокачке в специализации целителя: на 40-м уровне переключитесь на неё с двойной специализацией.
- Выбор класса из классического рейтингового списка.
Нужна помощь?
WoW Forever выравнивание 1-60: сравнить магазины, цены и сроки доставки- Выбор класса в
WoW Forever
Часто задаваемые вопросы
Какой класс лучше всего подходит для... WoW Forever ?
Единого лучшего класса не существует. В прокачке лидируют Охотник и Маг, за ними следуют Шаман и Друид; в рейдах по урону лидируют Охотник-выживальщик, Паладин-возмездие и Шаман-улучшение; в PvP больше всего дуэлей в бета-версии выиграли Чернокнижник и Паладин.
Какая специализация лучше всего подходит для прокачки персонажа? WoW Forever ?
Охотник-зверовод и Ледяной маг, затем Шаман-улучшитель и Друид-дикий. Они быстро убивают и быстро передвигаются, что важно, поскольку до половины времени прокачки в одиночку уходит на перемещение.
Какой класс хуже всего прокачивать? WoW Forever ?
Воин. Все три специализации начинают игру медленно, без самолечения, но значительно улучшаются с экипировкой на 60-м уровне.
Какой класс лучше всего подходит для PvP? WoW Forever ?
Чернокнижник и Паладин. У них был самый высокий процент побед в 4,623 дуэлях бета-турнира, и чернокнижники выиграли финал.
Могут ли паладины быть танками? WoW Forever ?
Да. Паладины получили возможность провоцировать противника.
Изменится ли этот рейтинг?
Да. Мы снова занимаем высокие места в рейтинге в первую неделю после запуска 4 ноября и после первых недель рейдов в декабре.
Полезные ресурсы
- Метель:
WoW Forever заметки по разработке класса - Всплывающие подсказки к заклинаниям и талантам: Вау голова
Boosting.Pro блогдругие руководства Forever



