Это руководство по
Короткий ответ
В Forever каждый класс может выполнять свою работу. Это наши рекомендации перед запуском, а не правила.
- Проще всего прокачивать в одиночку: Охотника.
- Подземелья: у каждой роли есть свои варианты. Воин и Паладин — танки, Жрец, Друид и Шаман — целители, Охотник и Маг — бойцы, наносящие урон.
- Рейды: Воин и Паладин — танки, Жрец, Друид и Шаман — целители. Для нанесения урона мы выбираем Воина, затем Охотника, Мага и Чернокнижника.
- PvP в открытом мире: наш выбор — Разбойник.
- На полях сражений: жрец, друид и шаман лечат. Для нанесения урона нам нравятся маг, разбойник и чернокнижник, или воин с целителем за спиной.
- Не уверен, какую роль вы хотите выбрать: Друид может выполнять все роли.
Содержание:
Что изменилось для каждого класса
- Новых классов нет. Forever сохраняет девять талантов из классической версии и меняет содержимое деревьев талантов: из 467 талантов 113 новые, а 277 переписаны.
- Шесть новых комбинаций рас и классов: Человек-охотник, Гном-жрец, Дварф-шаман, Орк-маг, Тролль-чернокнижник, Паладин-нежить. Для расы Небесных рожденных требуется платное обновление.
- Групповые баффы действуют в течение часа, а некоторые из тех, которые раньше требовали очков талантов, теперь активированы.
- Мировые баффы не действуют внутри рейдов.
- Двойная специализация открывается на 40-м уровне.
- Первые рейды откроются 9 декабря: «Глубины Кургана» для 10 игроков, «Вершина Хиджала» для 20, «Логово Ониксии» для 40.
Все девять WoW Forever сравниваемые классы
| Класс | Выравнивание | Подземелья | Рейды | PvP в открытом мире | Поле боя |
|---|---|---|---|---|---|
| друид | 7 | 7 | 6 | 7 | 9 |
| охотник | 10 | 9 | 8 | 8 | 7 |
| Маг | 7 | 9 | 8 | 8 | 8 |
| Паладин | 7 | 8 | 8 | 6 | 6 |
| священник | 5 | 9 | 7 | 9 | 9 |
| Rogue | 4 | 6 | 6 | 10 | 8 |
| шаман | 6 | 8 | 7 | 7 | 8 |
| Чернокнижник | 7 | 8 | 8 | 7 | 8 |
| Воин | 3 | 9 | 10 | 3 | 7 |
Оценки выставляются по 10-балльной шкале и являются нашей собственной оценкой. Мы исходили из симуляций урона на 60-м уровне и деревьев талантов, а затем скорректировали их с учетом того, что не отражено в цифрах: урон по области, полезность для группы и экипировка.
друид
Вердикт: для каждой роли найдется свой персонаж, и один из самых сложных для освоения в PvP.

| Скачки | Альянс: Ночные эльфы, Небесные рожденные. Орда: Таурены, Небесные рожденные. |
| роли | Танк (Дикий, |
| Armor | Кожаные |
| Ресурс | Мана, Ярость в форме медведя, Энергия в форме кошки. |
| Механизм | Форма кошки, начиная с 20-го уровня; |
| Кнопки на 60 | 49 |
Друид хорошо прокачивается, как только получает свои формы. До 20-го уровня вы являетесь заклинателем в форме медведя. На 20-м уровне темп прокачки ускоряется благодаря форме кошки, а на 30-м уровне форма путешественника сокращает время между заданиями. Вы также лечитесь: если бой идёт не по плану, вы выходите из формы, лечитесь и возвращаетесь в свою обычную форму.
Pro наконечником
Смена любой формы приводит к обрыву корней и замедлению движения. Если что-то вас зацепило во время бега, смените форму снова, вместо того чтобы ждать.
В PvE
Восстановление — самая сильная роль друида: исцеление происходит со временем.
Ваша группа получает
В PvP
У вас меньше оглушений и прерываний, чем у Разбойника, Воина или Мага. Зато у вас есть возможность побега: превращение прерывает Полиморф, обездвиживает и замедляет, ваши формы нельзя обезоружить, и вы исцеляете себя между боями. На полях сражений это делает Друида естественным знаменосцем.
Баланс
Маг дальнего боя. Форма лунного совуха появляется на 40-м уровне и дает вашей группе 3% шанса критического удара. Пока что находится в нижней части списка по урону на 60-м уровне.
Дикий
Две профессии в одном дереве навыков. Форма кошки — это урон в ближнем бою из невидимости с использованием очков комбо. Blizzard убрала «Ярость тигра» 1 октября и добавила
Восстановление
Целитель, чья эффективность основана на лечении со временем. Талант «Быстрое исцеление» больше не расходует исцеление, от которого он исходит.
Где игроки не согласны
В симуляциях урон друида находится где-то посередине и внизу списка. Игроки, которые являются основными представителями этого класса, указывают на то, что в симуляции не учитывается: воскрешение в бою, «Внутреннее воодушевление» и аура критического удара, распространяющаяся на всю группу, на одного персонажа.
Плюсы
- Все роли одного персонажа
- Самовосстановление, выход из-под гниения корней и замедление
- Более быстрое перемещение с 20-го уровня, а затем снова с 30-го.
Минусы
- В симуляциях 60-го уровня характеристики урона находятся на низком уровне.
- Несколько оглушений и прерываний
- 49 кнопок на 60-м уровне — больше, чем у любого другого класса.
Наша оценка по 10-балльной шкале: прокачка 7, подземелья 7, рейды 6, PvP в открытом мире 7, поля сражений 9.
охотник
Вердикт: самый простой в прокачке класс, обладающий мощным уроном на расстоянии, который подойдёт любой группе.

| Скачки | Альянс: Люди (новый), Гномы, Ночные эльфы, Небесные эльфы. Орда: Орки, Таурены, Тролли, Небесные эльфы. |
| роли | Урон от дальнего боя (Укрощение зверей, Меткая стрельба), урон от ближнего боя (Выживание) |
| Armor | Кожаная кольчуга, добытая на 40 уровне. |
| Ресурс | Мана, питомец Фокус |
| Механизм | |
| Кнопки на 60 | 48 |
Охотник — самый лёгкий класс для прокачки. Причина в питомце: он принимает удары на себя, пока вы стреляете. Вы получаете его на 10-м уровне. До этого враги добираются до вас после двух выстрелов, и вы добиваете их слабым оружием ближнего боя, поэтому уровни с 1 по 9 — самая медленная часть прокачки. Питомцы теперь масштабируются в зависимости от вашего снаряжения, что делает их полезными в более поздних зонах.
Pro наконечником
Если элитный противник стоит рядом с предметом задания, отправьте питомца первым и подберите предмет, пока элитный противник атакует питомца.
В PvE
В подземелье Охотник наносит стабильный урон на расстоянии, имеет питомца и
Перед прохождением подземелья пересчитайте боеприпасы: если они закончатся на полпути, у вас останется только оружие ближнего боя.
В PvP
Вы ведёте бой с самой дальней дистанции в игре. Ваши инструменты — ловушки в бою.
Мастерство Зверя
Специализация на питомце — самый простой способ прокачки. Питомец выполняет большую часть работы, а талант позволяет призывать ястребов. Находится в самом низу списка симуляций для 60-го уровня.
меткая стрельба
Ущерб наносят ваши собственные выстрелы.
Выживание
Специализация на ближний бой в Forever, с
Где игроки не согласны
В ранних бета-версиях специализация «Выживание» описывается как специализация дальнего боя с ответами на атаки ближнего боя. Текущий клиент и симуляции рассматривают её как специализацию ближнего боя. Ориентируйтесь на более новые версии.
Плюсы
- Простейшая прокачка среди всех классов.
- Высокий урон на расстоянии, а питомец принимает удары на себя.
- Отслеживает существ и игроков на мини-карте.
Минусы
- Медлительный и хрупкий до появления питомца на 10-м уровне.
- Необходимо обеспечить наличие боеприпасов и корма для домашних животных.
- Нет ролей танка или целителя, поэтому вы всегда присоединяетесь к группам в качестве бойца.
Наша оценка по 10-балльной шкале: прокачка 10, подземелья 9, рейды 8, PvP в открытом мире 8, поля сражений 7.
Маг
Вердикт: контроль, урон по площади и полезность для группы на расстоянии; уязвимость при исчерпании маны.

| Скачки | Альянс: Люди, Гномы, Небесные. Орда: Орки (новые), Нежить, Тролли. |
| роли | Урон на расстоянии (Тайный, Огненный, Морозный) |
| Armor | Тряпка |
| Ресурс | Mana |
| Механизм | Скорость бега не указана. |
| Кнопки на 60 | 36 |
Прокачивайте магию безопасно. Убивайте врагов до того, как они доберутся до вас:
Pro наконечником
Прокачивайте навык «Лед». Огонь убивает быстрее на бумаге, но делает вас уязвимым, если вы соберете слишком много мобов; переходите к огню или тайной магии позже, с экипировкой и дополнительными талантами.
В PvE
Маг — это класс, наносящий урон по области. Blizzard заявляла, что хочет, чтобы маги оставались лучшими в этом плане, и это хорошо видно в больших группах мобов в подземельях. В симуляциях 60-го уровня от 9 октября, при атаке одной цели, магия заняла 10-е место из 23 специализаций, наносящих урон, огонь — 17-е, а лед — 20-е. Наш рейтинг рейдов немного выше результатов симуляций, потому что маг также обладает определенными способностями.
В PvP
Победа достигается за счёт удержания боя на расстоянии: заклинания «Ледяная волна», замедление, «Мерцание» и «Контрзаклинание», чтобы заблокировать вражескому заклинателю доступ к школе заклинаний.
Arcane
Рискованная ставка на ману и наиболее изменившееся дерево навыков мага. Каждый
Огонь
Создано для одного большого заклинания. С помощью
Мороз
Специализация для прокачки и PvP.
Где игроки не согласны
В симуляциях одиночных целей Маг занимает промежуточное положение. Игроки в бета-версии называют его лучшим классом для нанесения урона по области и говорят, что каждая группа в подземелье хочет иметь такого персонажа. Что касается подземелий, мы на стороне игроков: симуляция одного босса не учитывает замороженную группу из десяти врагов.
Плюсы
- Безопасное выравнивание посредством контроля
- Наиболее управляемый класс среди всех классов дальнего боя, не требующий ухода за питомцем.
- Наличие еды и воды, телепортов и порталов.
Минусы
- Тканевая броня и отсутствие самовосстановления
- Середина симуляций с одной целью
- Каждая драка заканчивается выпивкой.
Наша оценка по 10-балльной шкале: прокачка 7, подземелья 9, рейды 8, PvP в открытом мире 8, поля сражений 8.
Паладин
Вердикт: единственный класс, который одновременно является танком, целителем и наносит урон в латных доспехах, и самый сложный для уничтожения во время прокачки.

| Скачки | Альянс: Люди, Гномы. Орда: Нежить (новая). |
| роли | Целитель (Священный), танк (Защита), боец ближнего боя (Возмездие) |
| Armor | Почта, тарелка с 40-го уровня |
| Ресурс | Mana |
| Механизм | |
| Кнопки на 60 | 45 |
В классической версии игры паладин был безопасным и медлительным. В Forever безопасность сохранена, но добавлены кнопки управления.
Pro наконечником
Навык «В погоне за справедливостью» открывается после 10 очков в ветке «Возмездие». Если вы прокачиваетесь, выполняя квесты, возьмите оба ранга сразу после открытия. Если вы прокачиваетесь в основном в подземельях, вложите эти очки в...
В PvE
Защита теперь — настоящий танк: с
Ваша группа теперь получает благословения, которые длятся час, ауру.
В PvP
Тебя трудно убить, но ты плохо справляешься с преследованием: в твоем наборе умений нет прерываний и замедлений.
Святой
Целитель, чья эффективность основана на мощном прямом исцелении.
Protection
Танк.
Возмездие
Специализация для прокачки и специализация для нанесения урона в ближнем бою.
Где игроки не согласны
Мнения игроков, прокачивающих паладина в бета-версии, разделились. Одни называют его самым «прощающим» классом из всех, что они пробовали. Другие считают, что первые 20 уровней слишком сложны и медленны. Верно и то, и другое: класс безопасен с первого уровня и становится всё более активным с каждой новой способностью.
Плюсы
- Три роли в одном персонаже
- Очень трудно убить
- Настоящий провокационный приём и мощный урон в ближнем бою в Forever.
Минусы
- Без прерываний и без замедлений
- Первые 20 уровней пройдут медленно.
- Всего три гонки
Наша оценка по 10-балльной шкале: прокачка 7, подземелья 8, рейды 8, PvP в открытом мире 6, поля сражений 6.
священник
Вердикт: целитель, которого хочет каждая группа, и один из наших лучших вариантов для PvP.

| Скачки | Альянс: Люди, Гномы, Ночные эльфы, Гномы (новые). Орда: Нежить, Тролли. |
| роли | Целитель (Дисциплина, Священная), урон на расстоянии (Тень) |
| Armor | Тряпка |
| Ресурс | Mana |
| Механизм | Никто не стоял перед горой |
| Кнопки на 60 | 33 |
Жрец не прокачивается быстро. Вы используете щит, применяете заклинание периодического урона от темной магии и завершаете атаку...
Pro наконечником
Начиная с 30-го уровня,
В PvE
Жрец — единственный класс с двумя специализациями на лечение. Специализация «Дисциплина» предотвращает урон щитами, а «Святость» восстанавливает его. Blizzard называет его самым универсальным целителем. Специализация «Тень» — это вариант для нанесения урона: в симуляциях 60-го уровня от 9 октября он занимает 13-е место из 23 специализаций, наносящих урон. Специализации целителей пока не симулированы.
Каждый священник приносит
В PvP
Дисциплина
Щитовой целитель и наиболее часто переписываемая ветка талантов жреца: ни один из его талантов не читается так, как в классической версии игры.
Святой
Прямой целитель.
Shadow
Спецификация повреждений.
Где игроки не согласны
Вопрос о специализации «Тень» остаётся открытым. Изменения в ней выглядят многообещающе, но никто не играл ею на 60-м уровне с формой Тени, а симуляции показывают, что она находится где-то посередине. Безопаснее всего выбрать специализацию на лечении. Если вам нравится «Тень», рискните.
Плюсы
- Два лечебных очка
- В числе наших лучших вариантов для PvP.
- Защита от страха и Пожирающая чума для всех рас
Минусы
- Медленно выравнивается
- Тканевая броня и мало способов сбежать
- Перед установкой не требуются никакие инструменты для перемещения.
Наша оценка по 10-балльной шкале: прокачка 5, подземелья 9, рейды 7, PvP в открытом мире 9, поля сражений 9.
Rogue
Вердикт: лучший класс для выбора наиболее выгодных боев в открытом мире, но прокачка занимает много времени.

| Скачки | Альянс: Люди, Гномы, Ночные эльфы, Гномы, Небесные эльфы. Орда: Орки, Нежить, Тролли, Небесные эльфы. |
| роли | Урон в ближнем бою (Убийство, Бой, Скрытность) |
| Armor | Кожаные |
| Ресурс | Энергия, комбинированные точки |
| Механизм | |
| Кнопки на 60 | 22 |
Разбойник — один из классов, прокачка которого занимает больше всего времени. Ваш урон высок с первых уровней, но у вас нет лечения, поэтому сложные бои заканчиваются едой и бинтом. Взамен вы получаете выбор:
Pro наконечником
Прокрадываясь мимо врагов, вы экономите время и теряете опыт. Пропускайте лагерь, если цель задания находится за ним, и пробивайтесь сквозь врагов, когда они вашего уровня.
В PvE
В подземелье вы используете «Ослабление» перед началом боя и
В PvP
Именно здесь этот класс проявляет себя наилучшим образом. Вы сами выбираете, когда начнётся бой, эффекты «Оглушение» и оглушение определяют его ход, а «Исчезновение» позволяет вам уйти и попробовать снова.
Убийство
Яды и критические удары.
бой
Стабильная спецификация.
тонкость
Специализация «Скрытность» и PvP, а также наиболее изменённая ветка развития разбойника.
Где игроки не согласны
Blizzard заявляет, что хочет, чтобы разбойники лидировали по урону по одной цели — боссам. Однако симуляции на 60-м уровне этого пока не подтверждают: лучшая специализация разбойника — 9-я. Яды, камни оружия и «Ярость ветра» теперь суммируются, поэтому это наиболее вероятный показатель, который изменится.
Плюсы
- Выбирает, с кем сражаться, и может оставить противника в покое с помощью способности «Исчезновение».
- Удары ногой, пинки и оглушения для группы
- На 60-м уровне всего 22 кнопки.
Минусы
- Медленное повышение уровня
- Самовосстановление отсутствует.
- Только одна роль
Наша оценка по 10-балльной шкале: прокачка 4, подземелья 6, рейды 6, PvP в открытом мире 10, поля сражений 8.
шаман
Вердикт: тотемы усиливают всю группу, будь то целитель, боец ближнего боя или заклинатель.

| Скачки | Альянс: Гномы (новый). Орда: Орки, Таурены, Тролли, Небесные рожденные. |
| роли | Целитель (Восстановление), урон в ближнем бою (Улучшение), урон на расстоянии (Стихийный) |
| Armor | Кожаная кольчуга, добытая на 40 уровне. |
| Ресурс | Mana |
| Механизм | |
| Кнопки на 60 | 48 |
Шаман — персонаж, который медленно вступает в игру. На 20-м уровне многое меняется сразу: появляется Призрачный Волк, и...
Pro наконечником
Повышение уровня происходит как улучшение. У элементаля заканчивается мана на раннем этапе, и он получает...
В PvE
Ваши тотемы — это причина, по которой вас приглашают различные группы.
В PvP
Элементарный
Заклинатель дальнего боя.
Усиление
Специализация на ближнем бою, основанная на двуручном оружии: двойное владение оружием не входит в ветки развития Forever.
Восстановление
Целитель.
Где игроки не согласны
В симуляциях 60-го уровня специализация «Стихии» стоит на последнем месте, и игроки по-прежнему планируют использовать её в качестве основной. «Проклятие стихий» теперь также увеличивает урон от сил природы, а «Взрыв лавы» появляется только на 40-м уровне, поэтому никто ещё не видел полную версию специализации в действии.
Плюсы
- Тотемы, которые помогают каждому члену группы.
- Прерывание с 4-го уровня и замедление с 6-го уровня
- Три разные роли, две из которых наносят ущерб.
Минусы
- В симуляциях 60-го уровня элементарный занимает последнее место.
- Урон, лечение и тотемы расходуют одну полоску маны.
- Основные лечебные заклинания становятся доступны только на 40-м уровне.
Наша оценка по 10-балльной шкале: прокачка 6, подземелья 8, рейды 7, PvP в открытом мире 7, поля сражений 8.
Чернокнижник
Вердикт: стабильно прокачивается, трудноубиваем и востребован в каждом рейде для наложения проклятий, получения камней здоровья и призыва существ.

| Скачки | Альянс: Люди, Гномы. Орда: Орки, Нежить, Тролли (новые). |
| роли | Урон на расстоянии (Проклятие, Демонология, Разрушение) |
| Armor | Тряпка |
| Ресурс | Мана, Осколки Души |
| Механизм | Никто не стоял перед горой |
| Кнопки на 60 | 43 |
После появления Пустоходца чернокнижник прокачивается стабильно. Начиная с 10-го уровня, Пустоходец удерживает врага, пока действуют ваши заклинания, наносящие урон со временем.
Pro наконечником
Следите за тем, куда бежит грозный враг.
В PvE
В симуляциях 60-го уровня от 9 октября специализация «Демонология» занимает пятое место из 23 специализаций, наносящих урон, «Проклятие» — 12-е, а «Разрушение» — 19-е. Мы оцениваем чернокнижника выше его показателей урона. Рейду нужен чернокнижник не только из-за урона:
Проклятия разделены на две части. Проклятия, наносящие урон, теперь называются проклятиями, наносящими вред, поэтому
В PvP
Страх нацелен только на одну цель,
Скорбь
Ущерб с течением времени. Пять баллов в
демонология
Надежная специализация и лучшая специализация для Чернокнижника по результатам симуляций.
Уничтожение
Прямой урон огнем и тенью.
Где игроки не согласны
Опытные игроки называют Чернокнижника одним из самых простых классов для прокачки. Новичок в бета-версии обнаружил, что первые уровни были самыми сложными среди всех классов, у него заканчивалась мана после каждого убийства. Класс становится удобным, когда вы получаете Voidwalker на 10 уровне и учитесь сочетать Life Tap с Drain-ам.
Плюсы
- Демон, который принимает на себя урон, пока вы прокачиваете своего персонажа.
- Для каждой профессии свой демон, а здоровье можно обменять на ману.
- Проклятия, Камни здоровья,
Soulstone и вызов группы
Минусы
- Перед установкой не требуются никакие инструменты для перемещения.
- После каждой смерти ты восстанавливаешь: демона, доспехи, камни.
- Осколки души занимают место в сумке.
Наша оценка по 10-балльной шкале: прокачка 7, подземелья 8, рейды 8, PvP в открытом мире 7, поля сражений 8.
Воин
Вердикт: самый медленный в прокачке класс, и наш лучший выбор для рейдов в качестве танка или бойца.

| Скачки | Все расы, включая Скайборн, в обеих фракциях. |
| роли | Танк (Защита), урон в ближнем бою (Оружие, Ярость) |
| Armor | Почта, тарелка с 40-го уровня |
| Ресурс | Rage |
| Механизм | Скорость движения не указана. |
| Кнопки на 60 | 32 |
Воин — самый медленный класс для прокачки. У вас нет лечения, вы сражаетесь с одним врагом за раз, а слабое оружие затягивает каждый бой. Способность «Вечность» смягчает это.
Pro наконечником
В PvE
Защита – это классический танк:
В PvP
В открытом мире в одиночку воину приходится нелегко. Атака с разбега работает только вне боя, любой, кто вас замедляет, может уйти, и вы не можете лечиться. На полях сражений все иначе: в одиночку вы оцениваетесь на 7, а в паре с целителем — на 10.
Оружие
Спецификация для двуручного использования.
Ярость
Характеристики оружия, используемого в двух руках, и лучшие результаты моделирования.
Protection
Специализация танка, и наиболее переработанное дерево талантов: ни один из его вариантов не читается так, как в классической версии игры.
Где игроки не согласны
Воин прокачивается последним, но проходит рейды первым. И то, и другое верно: ни один класс не зависит от своего оружия и экипировки в такой степени.
Плюсы
- Показатель урона в рейдах в симуляциях и лучший танк
- В неё может играть любая раса
- В конце бета-тестирования танков было мало, поэтому группы игроков прибывали очень быстро.
Минусы
- Самый медленный процесс прокачки среди всех классов.
- Слабый в одиночку в PvP
- На каждом уровне требуется хорошее оружие.
Наша оценка по 10-балльной шкале: прокачка 3, подземелья 9, рейды 10, PvP в открытом мире 3, поля сражений 7.
Новые комбинации рас и классов
В режиме Forever открываются шесть комбинаций, которых не было в режиме Classic. Все шесть доступны по обычной подписке.
| Сочетание | Фракция | Что это открывает |
|---|---|---|
| Человек-охотник | Альянс | Четвертая раса Охотников в составе Альянса |
| Гном-священник | Альянс | Первый класс целителя для гномов. |
| Гном Шаман | Альянс | Шаман в составе Альянса впервые |
| Орк-маг | Орда | Третья раса магов для Орды. |
| Тролль-чернокнижник | Орда | Третья раса чернокнижников для Орды. |
| Нежить Паладин | Орда | Паладин в Орде впервые |
Скайборн
Скайборн — единственная новая раса. Для её получения требуется платное обновление, а список классов зависит от выбранной вами фракции.
| Фракция | Название Скайборн | Классы |
|---|---|---|
| Альянс | Высокий порядок | Воин, Охотник, Разбойник, Друид, Маг |
| Орда | Ветрофор | Воин, Охотник, Разбойник, Друид, Шаман |
Небесные друиды не могут быть паладинами, жрецами или чернокнижниками. У небесных друидов есть свои собственные обличья.
Имеет ли расовая принадлежность по-прежнему значение?
Урон ниже, чем в классической версии, но выше, чем можно было ожидать в PvP. У каждой расы теперь есть две активные и две пассивные расовые способности. «Защита от страха» и «Пожирающая чума» больше не принадлежат определенным расам жрецов, а старые расовые способности, связанные с владением оружием, исчезли.
По показателю урона разница невелика. В симуляциях 60-го уровня от 8 и 9 октября все расы одного класса отличаются друг от друга примерно на 2.5%. В таблице показана лучшая раса в каждой фракции по одному показателю урона для каждого класса.
| Класс и спецификация | Альянс | Орда | от лучшего к худшему |
|---|---|---|---|
| друидДикий | Ночной эльф | Скайборн | 1.2% |
| охотникМеткая стрельба | Ночной эльф | орк | 2.2% |
| Маг, Тайный | Гном | Нежить | 1.8% |
| ПаладинВозмездие | Человек | Нежить | 1.3% |
| священник, Тень | Ночной эльф | Нежить | 1.2% |
| Rogue, Бой | Человек | Нежить | 1.1% |
| шаманУлучшение | Карлик | орк | 1.2% |
| ЧернокнижникДемонология | Гном | Нежить | 0.8% |
| Воин, Ярость | Человек | орк | 2.4% |
Нежить — единственная раса Орды для паладинов, а дворф — единственная раса Альянса для шаманов. В симуляциях учитывается только урон, нанесённый рейдовым боссом.
В PvP расовые способности делают то, что невозможно измерить симуляцией: они реагируют на определенный тип управляющего воздействия.
| Гонки | Что это даёт вам в PvP |
|---|---|
| Человек | Способность «Воля к выживанию» снимает с вас все эффекты оглушения (время восстановления 3 минуты). Способность «Восприятие» помогает вам обнаруживать невидимых врагов в течение 20 секунд. |
| Карлик | «Каменная форма» снимает кровотечения, отравления и болезни, делает вас невосприимчивым к ним и снижает физический урон на 10% в течение 8 секунд. |
| Ночной эльф | «Слияние с тенью» скрывает вас из виду, а «Свет Элуны» добавляет 10% к шансу критического удара на 15 секунд. |
| Гном | Способность «Мастер побега» разрушает корни, замедляет противника и делает его невосприимчивым к ним на 3 секунды (время восстановления 2 минуты). |
| Skyborne (Альянс) | Способность «Ходьба по воздуху» позволяет парить в течение 10 секунд, и вы постоянно получаете 1% ускорения. |
| орк | Время действия оглушения уменьшается на 20%. «Раскол проклятия» снимает проклятия и негативные эффекты, а также снижает магический урон на 15% в течение 8 секунд. |
| Нежить | Воля Отрекшихся снимает эффекты Очарования, Страха и Сна (время восстановления 2 минуты). |
| Таурен | «Боевой топот» оглушает до пяти врагов вокруг вас на 2 секунды, и ваше здоровье увеличивается на 5%. |
| Тролль | «Берсерк» ускоряет атаки и применение заклинаний на 10-30%, причем увеличение происходит при низком уровне здоровья. |
| Скайборн (Орда) | Способность Skysight увеличивает скорость бега на 10%, Walk on Air позволяет скользить по воздуху, а также обеспечивает 1% ускорения в любое время. |
Подберите расовую способность в зависимости от того, с кем вы планируете сражаться. Люди и орки реагируют на оглушение разбойников, нежить — на страх чернокнижников и жрецов, гномы — на корни магов и замедление охотников, а дворфы — на яды разбойников. Для PvE выберите расу, которую вы хотите изучить в течение следующего года.
Выбрав класс, подберите соответствующие профессии, используя наше руководство. выбор профессии в
Нужна помощь?
WoW Forever повышение уровня с 1 до 60: ваш класс прокачан вручную до 60 уровняWoW Forever стартовый пакет: прокачка уровня, ездовое животное и снаряжение в одном заказе
Часто задаваемые вопросы
Какой класс лучше всего подходит для... WoW Forever ?
Нет единственного лучшего класса, поэтому выбирайте в зависимости от роли. Мы рекомендуем Охотника для прокачки, Воина для рейдов и Разбойника для PvP в открытом мире. Для лечения выбирайте Жреца, Друида или Шамана. В симуляциях рейдов 60-го уровня Воин Ярости — на первом месте.
Какой класс проще всего прокачивать в одиночку?
Охотник, с большим отрывом. Начиная с 10-го уровня, питомец принимает на себя удары, пока вы стреляете. Друид, маг, паладин и чернокнижник составляют следующую группу.
Какой класс лучше всего подходит для новичка?
Охотник или Паладин. Питомец Охотника отпугивает врагов, а Паладин носит тяжелую броню и может исцелять себя, если бой пойдет не по плану.
Какой класс лучше всего подходит для PvP?
В нашем рейтинге разбойник лидирует в открытом мире, за ним следует жрец. На полях сражений жрец и друид делят первое место. Пока ни у кого нет результатов на полях сражений на 60-м уровне.
Какой класс мне следует выбрать, если я не знаю своей роли?
Друид. Он может танковать, лечить и наносить урон в ближнем или дальнем бою, а двойная специализация открывается на 40-м уровне.
Могу ли я позже изменить класс?
Нет. Вы прокачиваете нового персонажа. Первый персонаж остаётся полезным в качестве ремесленника, и прогресс, достигнутый в рамках «Наследия», сохраняется на всей вашей учетной записи.
Изменятся ли эти рейтинги?
Да. Это рейтинги до запуска игры. Blizzard постоянно выпускает патчи и перебалансирует классы, поэтому ситуация может сильно измениться после запуска 4 ноября, а также после открытия первых рейдов 9 декабря.
Полезные ресурсы
WoW Forever таланты: все таланты и способности, прочитанные из бета-версии клиента- Classic
WoW Forever список уровнейбета-версии рейтинговых списков объединены в один. - MythicSimсимуляции повреждений 60-го уровня
- Всплывающие подсказки к способностям: Вау голова
World of Warcraft: Forever : официальная страницаBoosting.Pro блог: больше руководств

