هذا الدليل ل
اجابة قصيرة
كل فئة قادرة على أداء دورها في لعبة Forever. هذه اختياراتنا قبل الإطلاق، وليست قواعد ثابتة.
- أسهل شخصية لرفع مستواها بمفردك: الصياد.
- الأبراج المحصنة: لكل دور خياراته. المحارب والفارس هما الدبابة، والكاهن والدرويد والشامان هم المعالجون، والصياد والساحر هما الأبرز في إلحاق الضرر.
- في الغارات: المحارب والفارس هما الدبابة، والكاهن والدرويد والشامان هم المعالجون. أما بالنسبة للضرر، فنختار المحارب، يليه الصياد والساحر والساحر المشعوذ.
- نمط لاعب ضد لاعب في عالم مفتوح: اختيارنا هو المحتال.
- ساحات المعارك: الكاهن، والدرويد، والشامان هم المعالجون. أما بالنسبة للهجوم، فنفضل الساحر، واللص، والساحر المشعوذ، أو المحارب مع معالج يدعمه.
- لست متأكدًا من الدور الذي تريده: يمكن للدرويد القيام بكل الأدوار.
المحتويات
ما الذي تغير في كل فصل دراسي؟
- لا توجد فئة جديدة. يحتفظ الإصدار Forever بالفئات التسع من الإصدار الكلاسيكي ويغير ما بداخل شجرة المواهب: من بين 467 موهبة، 113 موهبة جديدة و277 موهبة معاد كتابتها.
- ستة توليفات جديدة من الأجناس والفئات: صياد بشري، كاهن قزم، شامان قزم، ساحر أورك، ساحر ترول، فارس أوندد. يحتاج جنس سكاي بورن إلى ترقية مدفوعة.
- تدوم تعزيزات المجموعة لمدة ساعة، والعديد من التعزيزات التي كانت تكلف نقاط موهبة أصبحت الآن قابلة للتدريب.
- لا تعمل تعزيزات العالم داخل الغارات.
- يُتاح التخصص المزدوج عند المستوى 40.
- ستبدأ الغارات الأولى في 9 ديسمبر: بارو ديبس لـ 10 لاعبين، وقمة هيجال لـ 20 لاعبًا، وعرين أونيكسيا لـ 40 لاعبًا.
كل تسعة WoW Forever مقارنة بين الفصول الدراسية
| الفئه | التسوية | الأبراج المحصنة | الغارات | عالم مفتوح للقتال بين اللاعبين | ساحات القتال |
|---|---|---|---|---|---|
| الكاهن | 7 | 7 | 6 | 7 | 9 |
| Hunter | 10 | 9 | 8 | 8 | 7 |
| بركه | 7 | 9 | 8 | 8 | 8 |
| البلادن نصير لأحد الأمراء | 7 | 8 | 8 | 6 | 6 |
| كاهن | 5 | 9 | 7 | 9 | 9 |
| المارقة | 4 | 6 | 6 | 10 | 8 |
| الطبيب الساحر | 6 | 8 | 7 | 7 | 8 |
| مشعوذ | 7 | 8 | 8 | 7 | 8 |
| محارب | 3 | 9 | 10 | 3 | 7 |
التقييمات من 10 وهي تقديراتنا الخاصة. بدأنا من محاكاة الضرر عند المستوى 60 وشجرة المواهب، ثم عدّلنا النتائج بناءً على ما لم تُظهره الأرقام: ضرر المنطقة، وفائدة المجموعة، والمعدات.
الكاهن
الخلاصة: شخصية واحدة لكل دور، وواحدة من أصعب الشخصيات التي يمكن تحديدها في وضع لاعب ضد لاعب.

| سباقات | التحالف: قزم الليل، حاملو السماء. الحشد: تاورين، حاملو السماء |
| الأدوار | دبابة (متوحش، شكل الدب)، معالج (استعادة)، ضرر قريب المدى (متوحش، شكل القط)، ضرر بعيد المدى (توازن) |
| درع | جلد |
| مورد | مانا، غضب في هيئة دب، طاقة في هيئة قط |
| حركة | هيئة القط من المستوى 20؛ وتضيف موهبة السرعة الوحشية 30% إلى سرعة الجري. اندفاعة عند المستوى 26. هيئة السفر من المستوى 30 |
| أزرار في سن الستين | 49 |
يكتسب الدرويد مستويات جيدة بمجرد حصوله على هيئاته. حتى المستوى 20، يكون الدرويد ساحرًا بهيئة دب. عند المستوى 20، يصبح التقدم أسرع، وعند المستوى 30، تُختصر المسافة بين كل مهمة وأخرى بفضل هيئة السفر. كما يمكنك شفاء نفسك: عندما تسوء الأمور، اخرج من هيئتك، اشفِ نفسك، ثم عد إلى هيئتك الأصلية.
برو غيض
يؤدي التحول إلى أي شكل إلى قطع الجذور وإبطاء الحركة. إذا علق بك شيء ما أثناء الجري، فغيّر شكلك مرة أخرى بدلاً من الانتظار حتى يزول.
في PVE
يُعدّ تخصص الاستعادة أقوى أدوار الدرويد: فهو يُعالج بمرور الوقت، ويُقدّم تعويذة الشفاء السريع، والنمو البري لجميع أعضاء الفريق عند المستوى 40. يتمتع الدرويد بقدرة تحمل عالية بفضل مخزونه الهائل من الصحة، بالإضافة إلى أداة تهديد جديدة هي العضة البدائية. أما بالنسبة للضرر، فقد أظهرت محاكاة المستوى 60 التي أُجريت في 9 أكتوبر أن تخصص القط يحتل المرتبة 11 من بين 23 تخصصًا، بنسبة 71% من أفضل تخصص، بينما يحتل تخصص التوازن المرتبة 22.
تحصل مجموعتك على مهارة "الولادة الجديدة" بدءًا من المستوى 20، والتي تُعيد إحياء حليف أثناء القتال. وتزيل اللعنات بدءًا من المستوى 24، وتصل مهارة "تنشيط" إلى المستوى 40. وتمنح مهارة "قائد المجموعة" أو "هيئة مونكين" المجموعة فرصة ضربة حاسمة بنسبة 3%.
في حماية الأصناف النباتية
لديك عدد أقل من حالات الصعق والمقاطعة مقارنةً باللص أو المحارب أو الساحر. لكن ما تملكه هو القدرة على الهروب: فالتحول يكسر تعويذة التحول، ويقيد ويبطئ، ولا يمكن نزع سلاح أشكال تحولك، كما يمكنك شفاء نفسك بين المعارك. في ساحات المعارك، هذا ما يجعل الدرويد حامل الراية الطبيعي.
الرصيد
الساحر بعيد المدى. يصل شكل مونكين عند المستوى 40 ويمنح فريقك فرصة ضربة حاسمة بنسبة 3%. وهو حاليًا في أسفل قائمة محاكاة الضرر للمستوى 60.
وحشي
وظيفتان في شجرة مهارات واحدة. هيئة القط تُلحق ضررًا مباشرًا من وضع التخفي مع نقاط كومبو. أزالت بليزارد مهارة غضب النمر في 1 أكتوبر وأضافت موهبة القوة المتحولة، وهي موهبة تحول 55% من طاقتك الأساسية إلى 40 طاقة كل 16 ثانية. هيئة الدب هي الدبابة: مهارة الاندفاع الوحشي تُثبّت الهدف في مكانه وتُقاطع تعويذاته لمدة 4 ثوانٍ، ومهارة العضة البدائية تُولّد تهديدًا عاليًا.
استعادة
المعالج، المبني على الشفاء التدريجي. لم يعد سحر الشفاء السريع (موهبة) يستهلك الشفاء الذي يعمل عليه. سرعة الطبيعة تجعل تعويذة الطبيعة التالية فورية. النمو البري عند المستوى 40 يشفي جميع أعضاء الفريق على مدى 7 ثوانٍ.
حيث يختلف اللاعبون
تضع المحاكاة ضرر الدرويد في المنتصف وفي الأسفل. ويشير اللاعبون الذين يتقنون هذه الفئة إلى ما لا تحسبه المحاكاة: الإحياء في القتال، ومهارة التنشيط، وهالة الضربة الحرجة التي تؤثر على جميع أعضاء الفريق على شخصية واحدة.
الايجابيات
- كل دور على شخصية واحدة
- يشفي نفسه ويتخلص من جذوره ويبطئ
- يصبح التنقل أسرع ابتداءً من المستوى 20، وكذلك ابتداءً من المستوى 30.
سلبيات
- تكون مواصفات الضرر منخفضة في محاكاة المستوى 60
- بعض الصدمات والمقاطعات
- 49 زرًا في المستوى 60، وهو أكبر عدد من الأزرار في أي فئة
تقييماتنا من 10: رفع المستوى 7، الأبراج المحصنة 7، الغارات 6، القتال في العالم المفتوح 7، ساحات المعارك 9.
Hunter
الخلاصة: أسهل فئة للتطوير، وضرر بعيد المدى قوي لأي مجموعة.

| سباقات | التحالف: البشر (جديد)، الأقزام، الجان الليليون، السكايبورن. الحشد: الأورك، التورين، الترول، السكايبورن |
| الأدوار | الضرر عن بعد (إتقان الوحوش، الرماية)، الضرر القريب (البقاء) |
| درع | جلد، درع من المستوى 40 |
| مورد | مانا، تركيز الحيوان الأليف |
| حركة | مظهر الفهد ابتداءً من المستوى 20. مظهر القطيع للمجموعة بأكملها ابتداءً من المستوى 40. |
| أزرار في سن الستين | 48 |
يُعدّ الصياد أسهل فئة للتطوير، والسبب هو حيوانه الأليف: فهو يتلقى الضربات بينما تطلق النار. تحصل عليه عند المستوى 10. قبل ذلك، يصل إليك الأعداء بعد طلقتين، وتقضي عليهم بسلاح قتالي ضعيف، لذا تُعتبر المستويات من 1 إلى 9 أبطأ مراحل التطوير. يتطور مستوى الحيوانات الأليفة الآن مع مستوى عتادك، مما يجعلها مفيدة في المناطق اللاحقة.
برو غيض
إذا وقف أحد النخبة بجوار عنصر مهمة، فأرسل الحيوان الأليف أولاً والتقط العنصر بينما يهاجم النخبة الحيوان الأليف.
في PVE
في الزنزانة، يُلحق الصياد ضررًا ثابتًا عن بُعد، ويصطحب حيوانًا أليفًا، ويستخدم فخ التجميد لإخراج عدو إضافي من المعركة. تعمل الفخاخ الآن أثناء القتال، وتُنقذ مهارة التظاهر بالموت هجومًا فاشلًا. في محاكاة غارات المستوى 60 التي أُجريت في 9 أكتوبر، احتل تخصص البقاء المرتبة الثانية من بين 23 تخصصًا للضرر، وجاء تخصص الرماية في المرتبة السابعة، وتخصص إتقان الوحوش في المرتبة الثامنة عشرة.
احسب ذخيرتك قبل دخول الزنزانة: إذا نفدت ذخيرتك في منتصف الطريق، فلن يتبقى لديك سوى سلاح قتال يدوي.
في حماية الأصناف النباتية
تقاتل من أبعد مدى في اللعبة. أدواتك هي الفخاخ في القتال، وطلقة الصدمة، وطلقة التشتيت (موهبة الرماية)، وحيوان أليف يواصل الهجوم أثناء مراوغتك. يُظهر التتبع اللاعبين القريبين على الخريطة المصغرة، وتُبقي علامة الصياد اللص مرئيًا بعد تسلله. نقطة ضعفك هي المنطقة الميتة: داخل نطاق 8 ياردات تقريبًا، تتوقف هجماتك بعيدة المدى عن العمل.
إتقان الوحش
تخصص الحيوان الأليف، وأسهل طريقة لرفع المستوى. يقوم الحيوان الأليف بمعظم العمل، وتتيح لك إحدى المواهب استدعاء الصقور. يُصنف هذا التخصص ضمن أدنى مستويات محاكاة المستوى 60.
البراعة
تُلحق ضرباتك الضرر. تتوفر مهارة "التصويب الدقيق" عند المستوى 20، وتتشارك فترة انتظار مدتها 6 ثوانٍ مع مهارة "الطلقات المتعددة". تزيد موهبة "الذئب الوحيد" من ضررك بنسبة 20% عند القتال بدون حيوان أليف، لذا اختر هذا التخصص إذا كنت لا ترغب في إدارة حيوان أليف.
بقاء
تخصص قتالي قريب المدى في لعبة Forever، مع مهارة الهجوم المضاد وركلة المتسلل. يُعدّ هذا التخصص الأفضل للصياد في محاكاة الغارات. خفّضت بليزارد نسبة نجاح مهارة الصدّ إلى 1-5% في 1 أكتوبر، لذا توقع المزيد من التغييرات.
حيث يختلف اللاعبون
تصف مقاطع الفيديو التجريبية الأولى تخصص البقاء على قيد الحياة بأنه تخصص بعيد المدى مع حلول للقتال المباشر. أما النسخة الحالية من البرنامج والمحاكاة فتتعامل معه على أنه تخصص قتال مباشر. لذا، اعتمد على النسخ الأحدث.
الايجابيات
- أسهل عملية رفع مستوى من بين جميع الفئات
- ضرر قوي عن بعد، مع حيوان أليف يتحمل الضربات
- يتتبع المخلوقات واللاعبين على الخريطة المصغرة
سلبيات
- بطيء وهش قبل الحيوان الأليف في المستوى 10
- الذخيرة وأغذية الحيوانات الأليفة التي يجب إدارتها
- لا يوجد دور للدبابة أو المعالج، لذا ستنضم دائمًا إلى المجموعات كضارب.
تقييماتنا من 10: رفع المستوى 10، الأبراج المحصنة 9، الغارات 8، القتال في العالم المفتوح 8، ساحات المعارك 7.
بركه
الخلاصة: تحكم، ضرر في المنطقة، وفائدة جماعية من مسافة بعيدة؛ هش عند نفاد المانا.

| سباقات | التحالف: البشر، الأقزام، السماويون. الحشد: الأورك (جديد)، الموتى الأحياء، المتصيدون |
| الأدوار | الضرر عن بعد (السحر، النار، الصقيع) |
| درع | ملابس |
| مورد | ما |
| حركة | لا توجد سرعة جري. الانتقال الفوري متاح من المستوى 20. الانتقال الفوري إلى العواصم متاح من المستوى 20، والبوابات متاحة للمجموعة من المستوى 40. |
| أزرار في سن الستين | 36 |
ارفع مستوى الساحر بأمان. اقتل الأعداء قبل أن يصلوا إليك: تُثبّت نوفا الصقيع العدو، ويُزيل التحول عدوًا واحدًا، ويُتيح لك وميض عند المستوى 20 الابتعاد. تُحضّر طعامك وشرابك بنفسك، لذا فإن وقت التوقف قصير. نقطة الضعف هي الرداء. إذا نفدت طاقتك السحرية، فستفقد سيطرتك أيضًا.
برو غيض
ارفع مستواك كساحر جليد. النار تقتل بشكل أسرع نظرياً وتجعلك مكشوفاً عندما تجذب الكثير من الأعداء؛ انتقل إلى النار أو السحر لاحقاً، مع المعدات والمزيد من المواهب.
في PVE
الساحر هو فئة الضرر الجماعي. صرّحت بليزارد برغبتها في أن يظل السحرة الأفضل في هذا المجال، ويتجلى ذلك بوضوح في مواجهة مجموعات كبيرة من الأعداء في الأبراج المحصنة. في مواجهة هدف واحد، أظهرت محاكاة المستوى 60 بتاريخ 9 أكتوبر أن تخصص السحر الخفي يحتل المرتبة العاشرة من بين 23 تخصصًا للضرر، يليه تخصص النار في المرتبة السابعة عشرة، ثم تخصص الصقيع في المرتبة العشرين. يُظهر تصنيف غاراتنا أداءً أفضل قليلاً من نتائج المحاكاة، لأن الساحر يُضيف أيضًا الذكاء السحري والطعام والماء للمجموعة.
أصبحت تعويذتا "الحرق المُحسّن" و"قشعريرة الشتاء" تُفيدان الساحر الذي قام بتطبيقهما فقط، لذا لم تعد الغارات بحاجة إلى ساحر واحد مُكلّف بإضعاف الخصوم. كما يُمكنك إحضار تعويذة "التعويذة المضادة" من المستوى 24، وخروف لمواجهة العدو الإضافي، وتعويذة "إزالة اللعنة الصغرى" من المستوى 18، بالإضافة إلى البوابات.
في حماية الأصناف النباتية
تفوز بالبقاء في القتال عن بُعد: استخدم نوفا الصقيع، وإبطاء الخصم، والوميض، والتعويذة المضادة لمنع مُستخدم التعاويذ من استخدام نوع معين من التعاويذ. يمنحك حاجز الجليد (موهبة الصقيع) مناعة لمدة 10 ثوانٍ، وتُعيد لقطة البرد ضبط فترات انتظار تعاويذ الصقيع.
غامضة
مقامرة المانا، وشجرة الساحر الأكثر تغييرًا. كل انفجار سحري يزيد من قوة ضربات تعاويذك الأخرى بنسبة 10%، ويزيد من تكلفة الانفجار السحري التالي بنسبة 175%، حتى أربع تراكمات. إلقاء أي تعويذة ضرر أخرى ينهي التأثير.
الحرائق
صُممت هذه الميزة لتتويج ضربة قوية واحدة. بفضل موهبة "التسخين"، تقلل الضربات الحرجة من "كرة النار" و"انفجار النار" و"الحرق" وقت إلقاء "انفجار النار" التالي بنسبة 25% لكل ضربة، حتى ثلاث مرات. يقع "الاحتراق" في أسفل شجرة المهارات.
صقيع
تخصص رفع المستوى والقتال بين اللاعبين. رمح الجليد (موهبة) فوري ويُلحق ضررًا إضافيًا بنسبة 300% بالأهداف المُجمدة. تُمكّنك أصابع الصقيع من التعامل مع الهدف على أنه مُجمد عند استخدام تعويذتك التالية. يمتص حاجز الجليد عند المستوى 40 الضرر ويحمي تعاويذك من المقاطعة.
حيث يختلف اللاعبون
تُظهر محاكاة الهجمات على هدف واحد أن الساحر يقع في المنتصف. يصفه اللاعبون في النسخة التجريبية بأنه أفضل فئة هجومية جماعية، ويقولون إن كل مجموعة في الأبراج المحصنة ترغب في ضمه. بالنسبة للأبراج المحصنة، نتفق مع اللاعبين: فمحاكاة زعيم واحد لا تُغني عن محاكاة مجموعة من عشرة أعداء متجمدين.
الايجابيات
- تسوية آمنة من خلال التحكم
- يتمتع بأكبر قدر من التحكم بين جميع فئات القتال عن بعد، ولا يحتاج إلى إدارة حيوان أليف.
- طعام وماء خاصان، وبوابات نقل آنية وبوابات أخرى.
سلبيات
- درع قماشي وبدون قدرة على الشفاء الذاتي
- منتصف عمليات المحاكاة أحادية الهدف
- كل شجار ينتهي بكأس من الشراب
تقييماتنا من 10: رفع المستوى 7، الأبراج المحصنة 9، الغارات 8، القتال في العالم المفتوح 8، ساحات المعارك 8.
البلادن نصير لأحد الأمراء
الخلاصة: الفئة الوحيدة التي تقوم بدور الدبابة والشفاء وإلحاق الضرر وهي ترتدي الدروع، والأصعب قتلاً أثناء رفع المستوى.

| سباقات | التحالف: البشر، الأقزام. الحشد: الموتى الأحياء (جديد) |
| الأدوار | معالج (مقدس)، دبابة (حماية)، ضرر قريب المدى (انتقام) |
| درع | البريد، لوحة من المستوى 40 |
| مورد | ما |
| حركة | السعي لتحقيق العدالة (موهبة الانتقام، نقطتان): 15% سرعة الجري وركوب الخيل |
| أزرار في سن الستين | 45 |
في النسخة الكلاسيكية، كان الفارس آمنًا وبطيئًا. أما في النسخة الأبدية، فيُحافظ على الأمان ويُضيف أزرارًا. تصل ضربة القداسة إلى المستوى 6، لذا يوجد هجوم يُمكن الضغط عليه بين الضربات، ولم يعد الحكم يستهلك ختمك. يُمكنك الحصول على التكريس من المدرب عند المستوى 20. نادرًا ما تموت: تصل مهارة وضع الأيدي إلى المستوى 10 والدرع الإلهي إلى المستوى 34.
برو غيض
يُتاح مسار "السعي وراء العدالة" بعد الوصول إلى 10 نقاط في مسار "القصاص". إذا كنتَ تُطوّر شخصيتك من خلال إكمال المهام، فاحصل على كلا المسارين فور إتاحتهما. أما إذا كنتَ تُطوّر شخصيتك في الغالب من خلال الأبراج المحصنة، فضع تلك النقاط في مسار "الحكم المُحسّن" أولًا.
في PVE
أصبحت الحماية الآن دبابة حقيقية: مع تفعيل ختم الغضب، يسحب الحكم عدوًا نحوك من مسافة بعيدة، بينما يحاصر التكريس مجموعة من الأعداء. في محاكاة المستوى 60 بتاريخ 9 أكتوبر، يحتل الانتقام المرتبة الرابعة من بين 23 تخصصًا للضرر. يتمتع القداسة بقدرات شفاء مباشرة قوية. لم تتم محاكاة الشفاء والدفاع في الغارات بعد.
تحصل مجموعتك على بركات تدوم الآن ساعة، وهالة، وتطهير من السموم والأمراض، وإحياء.
في حماية الأصناف النباتية
يصعب قتلك، لكنك ضعيف في المطاردة: لا توجد لديك قدرة على المقاطعة أو الإبطاء. مطرقة العدالة هي قدرتك على الصعق، والتوبة (موهبة) تُخرج أي عدو بشري من اللعبة لمدة 6 ثوانٍ، وبركة الحرية تُزيل تأثيرات الإبطاء. تتغير قيمتك مع وجود شريك، لأن بركة الحماية وبركة الحرية على زميلك أهم من ضررك الشخصي.
المقدس
المعالج، الذي يعتمد على الشفاء المباشر القوي. الصدمة المقدسة موهبة. مهارة "يقظة النور" في أسفل شجرة المهارات تُعلّم حليفًا، وضربتك التالية بالصدمة المقدسة عليه تشفي فريقه بالكامل. الآن، تُعيد مهارة "الإضاءة" نصف تكلفة المانا الأساسية للتعويذة عند الشفاء الحرج. في النسخة الكلاسيكية، كانت تُعيد التكلفة كاملة.
الحماية
الدبابة. تمتص ميزة "حصن الفارس" (موهبة) الضرر المكافئ لصحتك الكاملة لمدة 8 ثوانٍ، مع فترة انتظار 5 دقائق. تستعيد الصدّات المانا مع تخصص الدرع. خفضت بليزارد فرصة صدّ "المعقل" من 30% إلى 20% في 1 أكتوبر.
عقاب
تخصص رفع المستوى وتخصص ضرر الاشتباك. يصل ختم القيادة عند المستوى 20. يزيد الحكم المقدس من قوة ضربة القداسة بنسبة 20% ويجدد تأثيرات الحكم. يكافئك التواء النور عند المستوى 40 عند تبديل الأختام: حيث تُطبق ضربتك التالية الختم الذي استبدلته للتو.
حيث يختلف اللاعبون
انقسم اللاعبون الذين رفعوا مستوى الفارس في النسخة التجريبية إلى قسمين. وصفه البعض بأنه أسهل فئة جربوها، بينما وجد آخرون أن المستويات العشرين الأولى تفتقر إلى الأزرار وبطيئة. وكلا الرأيين صحيح: فالفئة آمنة من المستوى الأول، وتزداد صعوبة مع كل قدرة جديدة.
الايجابيات
- ثلاثة أدوار في شخصية واحدة
- من الصعب جداً قتله
- استهزاء حقيقي وضرر قتالي قوي في لعبة Forever
سلبيات
- لا انقطاع ولا تباطؤ
- أول 20 مستوى بطيئة
- ثلاث سباقات فقط
تقييماتنا من 10: رفع المستوى 7، الأبراج المحصنة 8، الغارات 8، القتال في العالم المفتوح 6، ساحات المعارك 6.
كاهن
الخلاصة: المعالج الذي تريده كل مجموعة، وأحد أفضل خياراتنا في مواجهات اللاعب ضد اللاعب.

| سباقات | التحالف: البشر، الأقزام، الجان الليليون، الغنوم (جديد). الحشد: الموتى الأحياء، الترول |
| الأدوار | معالج (انضباط، مقدس)، ضرر بعيد المدى (ظل) |
| درع | ملابس |
| مورد | ما |
| حركة | لا شيء قبل الجبل |
| أزرار في سن الستين | 33 |
الكاهن ليس سريع التطور. عليك حماية نفسك، وتطبيق تعويذة ضرر الظل بمرور الوقت، ثم إنهاء الهجوم بضربة العقل. المستوى 20 مفيد: يتعلم كل كاهن الآن طاعون التهام، الذي يشفيه أثناء إلحاق الضرر، ودرع الخوف، الذي كان حكرًا على عرقين. سحق العقل موهبة ظل في نفس المستوى، تُبطئ الهدف بنسبة 50%.
برو غيض
ابتداءً من المستوى 30، تستحوذ خاصية التحكم بالعقل على شخصية بشرية. في الزنزانة، تحكم بأحد الأعداء من بين مجموعة واستخدمه ضد مجموعته بينما يقوم فريقك بقتل البقية.
في PVE
الكاهن هو الفئة الوحيدة التي تمتلك تخصصين علاجيين. يمنع تخصص "الانضباط" الضرر باستخدام الدروع، بينما يعالج تخصص "القداسة" الضرر. وتصفه بليزارد بأنه المعالج الأكثر تنوعًا. أما تخصص "الظل" فهو خيار الهجوم: في محاكاة المستوى 60 التي أُجريت في 9 أكتوبر، احتل المركز الثالث عشر من بين 23 تخصصًا هجوميًا. لم تُجرَ محاكاة للمعالجين بعد.
كل كاهن يجلب معه كلمة القوة: الصمود، وإبطال السحر، وحماية من الخوف، والقيامة.
في حماية الأصناف النباتية
يُخيف صراخُ النفس ما يصل إلى ثلاثة أعداء. كلمةُ القوة: الدرع تمنع الضرر من مقاطعة تعاويذك. يُزيلُ تبديدُ السحر تأثيرًا ضارًا من حليف أو تأثيرًا مفيدًا من عدو، ويستنزفُ حرقُ المانا معالجَ العدو. يُوقفُ الصمت (موهبة الظل) التعاويذ لمدة 5 ثوانٍ، ويُخرجُ التحكمُ الذهني لاعبًا عدوًا من القتال أثناء استخدامه. يُحسمُ المعالجُ المُزوّدُ بتبديدِ السحر ودرعِ الخوف معاركَ ساحةِ القتال أكثر من أي مُهاجم، ولهذا السبب يحتلُّ الكاهنُ صدارةَ تصنيفاتنا في ساحةِ القتال.
انضباط
معالج الدرع، وشجرة مهارات الكاهن الأكثر تغييرًا: لا تشبه أي من مواهبها ما كانت عليه في النسخة الكلاسيكية. التوبة هي قدرة تستغرق ثانيتين لشفاء حليف أو إلحاق الضرر بعدو. أما مهارة ضخ القوة في أسفل الشجرة فتزيد من ضرر التعاويذ والشفاء لدى الهدف بنسبة 20% لمدة 15 ثانية.
المقدس
المعالج المباشر. شفاء الربط (موهبة) يشفي هدفك وأنت. روح الفداء تسمح لك بمواصلة الشفاء لمدة 15 ثانية بعد موتك. صلاة الترميم عند المستوى 40 تشفي هدفًا عند تعرضه للضرر، ثم تنتقل إلى عضو آخر في المجموعة، حتى خمس مرات.
شادو
تخصص الضرر: عناق مصاص الدماء (موهبة) يشفي أعضاء فريقك بنسبة 20% من ضرر الظلال الذي تُلحقه. يزيد شكل الظلال عند المستوى 40 ضرر الظلال بنسبة 10%، ويُقلل تكلفة المانا لتعاويذ الظلال إلى النصف، ويُضاعف مكافأة الضربة الحرجة. لا يمكنك الشفاء أثناء وجودك في هذا الشكل.
حيث يختلف اللاعبون
لا يزال مصير تخصص الظل غامضًا. تبدو التغييرات جيدة، لكن لم يجربه أحدٌ عند المستوى 60 مع هيئة الظل، وتشير المحاكاة إلى أنه متوسط. يُعدّ تخصص الشفاء الخيار الآمن. إذا كنت من محبي تخصص الظل، فخاطر.
الايجابيات
- نظارتان للشفاء
- من بين أفضل خياراتنا للعب الجماعي التنافسي
- حماية من الخوف وطاعون مدمر لكل عرق
سلبيات
- بطيء في الوصول إلى المستوى المطلوب
- درع من القماش وقلة طرق الهروب
- لا توجد أدوات تحريك قبل التركيب
تقييماتنا من 10: رفع المستوى 5، الأبراج المحصنة 9، الغارات 7، القتال في العالم المفتوح 9، ساحات المعارك 9.
المارقة
الخلاصة: أفضل فئة لاختيار معاركك في العالم المفتوح، وبطيئة في رفع المستوى.

| سباقات | التحالف: البشر، الأقزام، الجان الليليون، الغنوم، السكايبورن. الحشد: الأورك، الموتى الأحياء، الترول، السكايبورن |
| الأدوار | ضرر الاشتباك المباشر (الاغتيال، القتال، التخفي) |
| درع | جلد |
| مورد | الطاقة، نقاط التجميع |
| حركة | الركض السريع والتخفي لتجاوز الأعداء. تقلل موهبة التمويه من عقوبة سرعة التخفي بنسبة 15%. |
| أزرار في سن الستين | 22 |
يُعدّ المحتال من أبطأ الفئات في رفع المستوى. صحيح أن ضررك مرتفع منذ المستويات الأولى، لكنك تفتقر إلى القدرة على الشفاء، لذا تنتهي المعارك الصعبة بالطعام والضمادة. لكن ما تحصل عليه في المقابل هو خيارات متعددة: فمهارة "الاستنزاف" تقضي على عدو واحد قبل بدء القتال وتُبقيك متخفيًا، ومهارة "المراوغة" متاحة في المستوى 8، ومهارة "الاختفاء" في المستوى 22 تُمكّنك من الانسحاب من معركة لم تسر على ما يُرام. مع 22 زرًا في المستوى 60، يُعتبر المحتال أيضًا أسهل الفئات في الإعداد.
برو غيض
التسلل من الأعداء يوفر الوقت ولكنه يُفقدك نقاط الخبرة. تخطَّ المعسكر عندما يكون هدف المهمة خلفه، واقتل طريقك عبره عندما يكون الأعداء في مستواك.
في PVE
في الزنزانة، استخدم مهارة "التخدير" قبل بدء الهجوم، ثم استخدم "الركلة" لإبعاد الوحوش الخطيرة. تصل مهارة "الضربة الرخيصة" إلى المستوى 26، و"الضربة الكلوية" إلى المستوى 30، و"العمى" إلى المستوى 34. في محاكاة المستوى 60 التي أُجريت في 9 أكتوبر، احتل تخصص "القتال" المرتبة التاسعة من بين 23 تخصصًا للضرر، بينما احتل تخصص "التخفي" المرتبة الرابعة عشرة، وتخصص "الاغتيال" المرتبة السادسة عشرة.
في حماية الأصناف النباتية
هنا تكمن قوة هذه الفئة. أنت من يختار متى يبدأ القتال، وتحدد مهارات التخدير والصعق مساره، وتتيح لك مهارة الاختفاء الانسحاب والمحاولة مجددًا. تعمل مهارة الرد السريع (موهبة قتالية) على نزع سلاح الخصم لمدة 6 ثوانٍ، بينما تزيل مهارة العدو السريع المحسّن تأثيرات الإبطاء والتثبيت عند استخدام العدو السريع.
اغتيال
السموم والضربات الحاسمة. تزيد خاصية "الضغينة" من فرصة الضربة الحاسمة بنسبة 5% للهجمات والسموم. تُلحق ضربات "التشويه" بكلتا السلاحين ضررًا إضافيًا بنسبة 20% بالأهداف المسمومة، وتمنح نقطتي كومبو. أما "السم" في أسفل شجرة المهارات فهو ضربة قاضية تزيد من ضرر السم بنسبة 30%.
شجار
تمنح ميزة "القطع والضرب" الثابتة مكافأةً حسب نوع السلاح: يمكن للفؤوس والسيوف إطلاق هجوم إضافي، وتزيد الخناجر وأسلحة القبضة من فرصة الضربة الحرجة، بينما تتجاهل المطارق الدروع. لا يُجبر استخدام سلاح جديد على تغيير أسلوب اللعب. تُصيب ميزة "وابل الشفرات" هدفًا ثانيًا، وتقع ميزة "اندفاع الأدرينالين" في أسفل شجرة المهارات.
حدة الذهن
تخصص التخفي والقتال بين اللاعبين، وشجرة مهارات المحتال الأكثر تغييرًا. يضيف تخصص التخطيط المسبق نقطتي كومبو قبل بدء الهجوم، بينما يعيد تخصص التحضير ضبط فترات التبريد. الموهبة الموجودة في أسفل الشجرة هي ألف جرح، وقد تحدثت بليزارد عن استبدالها.
حيث يختلف اللاعبون
تُصرّح بليزارد برغبتها في أن يتصدر المحتالون قائمة الضرر المُوجّه للزعماء ذوي الهدف الواحد. إلا أن محاكاة المستوى 60 لا تُظهر ذلك حتى الآن: فأفضل تخصص للمحتال هو التاسع. تتراكم الآن تأثيرات السموم وأحجار الأسلحة ومهارة "غضب الرياح"، لذا يُرجّح أن يتغير هذا الرقم.
الايجابيات
- يختار معاركه، ويمكنه أن يترك إحداها مع خاصية الاختفاء.
- ساب، كيك، وهزات للمجموعة
- 22 زرًا فقط في المستوى 60
سلبيات
- تسوية بطيئة
- لا يوجد شفاء ذاتي
- دور واحد فقط
تقييماتنا من 10: رفع المستوى 4، الأبراج المحصنة 6، الغارات 6، القتال في العالم المفتوح 10، ساحات المعارك 8.
الطبيب الساحر
الخلاصة: يجعل مجموعته بأكملها أقوى باستخدام الطواطم، سواء كان معالجًا أو مقاتلًا في الاشتباك المباشر أو ساحرًا.

| سباقات | التحالف: الأقزام (جديد). الحشد: الأورك، التورين، الترول، سكايبورن |
| الأدوار | معالج (استعادة)، ضرر قتالي قريب (تحسين)، ضرر بعيد المدى (عنصري) |
| درع | جلد، درع من المستوى 40 |
| مورد | ما |
| حركة | الذئب الشبح من المستوى 20. موهبة الذئب الشبح المحسّنة تقلل وقت التفعيل بمقدار 3 ثوانٍ وتتيح لك استخدامه في الأماكن المغلقة. |
| أزرار في سن الستين | 48 |
الشامان شخصية بطيئة في البداية. عند الوصول إلى المستوى 20، تتغير الكثير من الأمور دفعة واحدة: تحصل على ذئب الشبح، وتضع تعويذة نداء العناصر أربعة طواطم بضربة واحدة. تدوم طواطم التعزيز الآن 5 دقائق ويمكنك تحريكها أثناء القتال. يصل سلاح غضب الرياح إلى المستوى 30، وطوطمة غضب الرياح إلى المستوى 32.
برو غيض
ارفع مستواك كتحسين. ينفد المانا لدى العنصري مبكراً، ولا يحصل على سلسلة البرق إلا عند المستوى 32، وانفجار الحمم البركانية عند المستوى 40، لذا غيّر تخصصك عند المستوى 40 تقريباً إذا كنت ترغب في استخدام التعاويذ.
في PVE
تُعدّ طواطمك السبب وراء دعوة المجموعات لك. تُساعدك قوة الأرض ورياح الغضب في القتال المباشر، بينما يُساعد ينبوع المانا مستخدمي السحر، ويُزيل طوطم الرعد الخوف، ويمتص طوطم التأريض تعويذة ضارة واحدة. يُعالج تخصص الاستعادة باستخدام الشفاء المتسلسل والمد والجزر، وكلاهما بدءًا من المستوى 40. في محاكاة المستوى 60 بتاريخ 9 أكتوبر، يحتل تخصص التحسين المرتبة الثامنة من بين 23 تخصصًا للضرر، بينما يحتل تخصص العناصر المرتبة الأخيرة بنسبة 48% من أفضل تخصص. لا يتوفر تخصص نهم الدم في عميل Forever.
في حماية الأصناف النباتية
يقطع صدمة الأرض تعويذة، ويبطئ صدمة الصقيع بنسبة ٥٠٪، ويزيل التطهير تأثيرًا سحريًا، ويبطئ طوطم ربط الأرض كل شيء بالقرب منه. يمتص طوطم التأريض تعويذة موجهة إليك، ويتغلب طوطم الارتعاش على الخوف. يسمح لك التناسخ بالنهوض مجددًا بعد الموت، مرة واحدة لكل فترة انتظار.
عنصري
الساحر بعيد المدى. تمنح ميزة "التحميل الزائد للبرق" كلاً من "صاعقة البرق" و"البرق المتسلسل" فرصة لإطلاق صاعقة ثانية بنصف الضرر. يُلحق "انفجار الحمم" عند المستوى 40 ضررًا أكبر بنسبة 20% بالهدف المُصاب بـ"صدمة اللهب".
زيادة
تعتمد هذه التخصصية القتالية على الأسلحة ذات اليدين: لا يتوفر استخدام سلاحين في شجرة المهارات الدائمة. تزيد مهارة "ضربة العاصفة" من قوة ضربة البرق أو البرق المتسلسل أو الصدمة الأرضية بنسبة 20%. أما مهارة "سلاح الدوامة"، الموجودة في عمق الشجرة، فتتيح للضربات القتالية تقليل وقت وتكلفة إطلاق البرق التالي، حتى إطلاق فوري مجاني عند خمس تراكمات. تزيد مهارة "أسلحة الروح" من مستوى التهديد أثناء تفعيل "سلاح قاطع الصخور"، لذا يلجأ بعض اللاعبين إلى بناء شخصية دفاعية تعتمد عليها. لا تحتوي هذه المهارة على خاصية الاستفزاز.
استعادة
المعالج. موهبة "تميمة مد المانا" تعيد المانا إلى المجموعة. "المد السريع" عند المستوى 40 هو شفاء فوري يستمر لمدة 15 ثانية، ويجعل "الشفاء المتسلسل" على ذلك الهدف أقوى بنسبة 25%.
حيث يختلف اللاعبون
يُعدّ تخصص العناصر آخر التخصصات في محاكاة المستوى 60، ومع ذلك لا يزال اللاعبون يخططون للاعتماد عليه بشكل أساسي. تزيد لعنة العناصر الآن من ضرر الطبيعة أيضًا، ولا يُتاح انفجار الحمم البركانية إلا عند المستوى 40، لذا لم يرَ أحدٌ بعدُ كامل إمكانيات هذا التخصص قيد الاستخدام.
الايجابيات
- رموز تساعد كل فرد من أفراد المجموعة
- مقاطعة من المستوى 4 وإبطاء من المستوى 6
- ثلاثة أدوار مختلفة، اثنان منها أدوار إلحاق الضرر
سلبيات
- يُعدّ Elemental آخر عنصر في محاكاة المستوى 60
- تستنزف كل من الأضرار والشفاء والتمائم شريطًا واحدًا من المانا
- لا تتوفر تعاويذ الشفاء الأساسية إلا عند المستوى 40
تقييماتنا من 10: رفع المستوى 6، الأبراج المحصنة 8، الغارات 7، القتال في العالم المفتوح 7، ساحات المعارك 8.
مشعوذ
الخلاصة: سهل الترقية، يصعب قتله، ومطلوب في كل غارة للحصول على اللعنات وأحجار الصحة والاستدعاءات.

| سباقات | التحالف: البشر، الأقزام. الحشد: الأورك، الموتى الأحياء، المتصيدون (جديد) |
| الأدوار | الضرر عن بعد (الابتلاء، علم الشياطين، التدمير) |
| درع | ملابس |
| مورد | مانا، شظايا الروح |
| حركة | لا شيء قبل الجبل |
| أزرار في سن الستين | 43 |
يكتسب الساحر مستويات ثابتة بمجرد وصول "سائر الفراغ". بدءًا من المستوى العاشر، يُثبّت "سائر الفراغ" العدو بينما تعمل تعاويذك التي تُلحق ضررًا متواصلًا. يحوّل "استنزاف الحياة" الصحة إلى مانا، بينما يسحب "استنزاف الحياة" الصحة، لذا نادرًا ما تحتاج إلى التوقف للشرب. ثمن ذلك هو التنقل: لا تملك أي تعزيز للسرعة، ولا قدرة على التخفي، ولا سبيل للهروب حتى تشتري دابة. لم تشهد أي فئة في Forever تغييرات أكثر من هذه، حيث تم إضافة أو إعادة كتابة 48 موهبة من أصل 52.
برو غيض
راقب أين يهرب العدو المخيف. الخوف يدفعه في اتجاه عشوائي، وفي معسكر مزدحم يعود مع الآخرين.
في PVE
في محاكاة المستوى 60 التي أُجريت في 9 أكتوبر، احتل تخصص علم الشياطين المركز الخامس من بين 23 تخصصًا هجوميًا، بينما احتل تخصص العذاب المركز الثاني عشر، وتخصص التدمير المركز التاسع عشر. نُقيّم الساحر بناءً على أرقامه الهجومية. يحتاج الفريق إلى الساحر لأكثر من مجرد إلحاق الضرر: فلعنة العناصر تزيد من الضرر السحري الذي يُلحقه كل مُستخدم للسحر بالهدف، وتمنح أحجار الصحة كل لاعب شفاءً إضافيًا، وتُوحّد طقوس الاستدعاء المجموعة.
تم تقسيم اللعنات إلى قسمين. أصبحت لعنات الضرر تُعرف الآن باسم "اللعنات"، لذا لم تعد "لعنة العذاب" تتنافس مع لعنة مساعدة على نفس الخانة. اختفت "لعنة الظل"، وأصبحت "لعنة العناصر" تشمل جميع أنواع السحر.
في حماية الأصناف النباتية
يُقيّد الخوف هدفًا واحدًا، وتُبطئ لعنة الإرهاق (موهبة) الحركة بنسبة 30%، ويستنزف استنزاف المانا المعالج. يصل عواء الرعب عند المستوى 40، ولفائف الموت عند المستوى 42. تُرسل رابطة الروح (موهبة) 30% من الضرر الذي تتلقاه إلى شيطانك، مما يجعل القضاء على الساحر أمرًا بالغ الصعوبة.
مصيبة
ضرر متراكم بمرور الوقت. خمس نقاط في مهارة "الفساد المُحسّن" تجعل "الفساد" فوريًا. "استنزاف الحياة" يستنزف الصحة على مدى 30 ثانية. "التدمير" عند المستوى 40 يُضيف تعويذة مُوجّهة تُزيد من قوة تأثيرات ضرر الظل الأخرى المتراكمة بمرور الوقت بنسبة 10%.
علم الشياطين
تُعدّ هذه المواصفات متينة، وهي الأفضل بين مواصفات الساحر في المحاكاة. يمنحك تخصص "خبير الشياطين" مكافأة تعتمد على نوع الشيطان: يُقلل "سائر الفراغ" الضرر الجسدي المُتلقى بنسبة 10%، بينما يُقلل "صائد الشياطين" الضرر السحري بنسبة 10%. تُستبدل مهارة "التضحية الشيطانية" الشيطان بتعزيز لمدة ساعتين. لا يوجد "حارس الشياطين" في عميل Forever.
تدمير
يُلحق الضرر المباشر بالنار والظل. يُعدّ كلٌّ من حرق الظل والاحتراق فوريًا، بينما يُضاعف الخراب مكافأة الضربة الحرجة لتعاويذ التدمير. أما الحرق فهو التعويذة الموجودة في أسفل شجرة المهارات.
حيث يختلف اللاعبون
يُصنّف اللاعبون المخضرمون الساحر كواحد من أسهل الفئات في رفع المستوى. بينما وجد لاعب جديد في النسخة التجريبية أن المستويات الأولى هي الأصعب بين جميع الفئات، حيث ينفد المانا بعد كل قتل. يصبح اللاعب أكثر راحةً بمجرد حصوله على Voidwalker في المستوى 10 وتعلمه كيفية دمج Life Tap مع استنزاف الطاقة.
الايجابيات
- شيطان يصد الهجمات بينما تقوم أنت بالتسوية
- شيطان لكل وظيفة، وصحة يمكنك استبدالها بمانا
- لعنات، أحجار صحية، أحجار روحية، واستدعاءات للمجموعة
سلبيات
- لا توجد أدوات تحريك قبل التركيب
- بعد كل موت تعيد البناء: شيطان، درع، أحجار
- تشغل شظايا الروح مساحة في الحقيبة
تقييماتنا من 10: رفع المستوى 7، الأبراج المحصنة 8، الغارات 8، القتال في العالم المفتوح 7، ساحات المعارك 8.
محارب
الخلاصة: أبطأ فئة في رفع المستوى، وخيارنا الأول للغارات كدبابة أو كضارب.

| سباقات | جميع الأجناس، بما في ذلك سكايبورن، في كلا الفصيلين |
| الأدوار | دبابة (حماية)، ضرر الاشتباك (الأسلحة، الغضب) |
| درع | البريد، لوحة من المستوى 40 |
| مورد | غضب |
| حركة | لا توجد سرعة تنقل. يبدأ الهجوم بالاندفاع إلى بدء القتال؛ يقلل الاعتراض من المستوى 30 المسافة في القتال. |
| أزرار في سن الستين | 32 |
المحارب هو أبطأ فئة في رفع المستوى. لا يملك قدرة على الشفاء، ويقاتل عدوًا واحدًا في كل مرة، وسلاحه الضعيف يُطيل كل معركة. لكن التحديث "فور إيفر" يُخفف من هذا. فمهارة "اندفاع النصر" عند المستوى 20 تشفي 10% من صحتك بعد قتل عدو، ومنذ تحديث 2 أكتوبر، تُولد الضربات الحرجة غضبًا إضافيًا. مع ذلك، لا تزال هناك مشكلة واحدة: يحصل المحاربون على غضب أقل من المتوقع عند تلقي الضرر.
برو غيض
أصبح بإمكانك الآن استخدام مهارة "تصفيق الرعد" في وضعية الدفاع. في المهام الصعبة، ارتدِ درعًا وقاتل في وضعية الدفاع: سيستغرق كل قتل وقتًا أطول وستتلقى ضررًا أقل.
في PVE
الحماية هي الدبابة الكلاسيكية: الاستفزاز عند المستوى 10، والصيحة التحدّية عند المستوى 26، وجدار الدرع عند المستوى 28، وتتيح لك موهبة الطليعة الهجوم في الوضع الدفاعي. أما بالنسبة للضرر، فيحتل تخصص الغضب المرتبة الأولى من بين 23 تخصصًا في محاكاة المستوى 60 التي أُجريت في 9 أكتوبر، بمعدل 939 نقطة ضرر في الثانية، بينما يحتل تخصص الأسلحة المرتبة السادسة.
في حماية الأصناف النباتية
يُعاني المحارب وحيدًا في العالم المفتوح. لا يُجدي الهجوم الاندفاعي إلا خارج القتال، وأي شخص يُبطئك يستطيع الابتعاد، ولا يمكنك الشفاء. أما ساحات المعارك فمختلفة: بمفردك، تُصبح قوتك 7، ومع مُعالج تُصبح 10. تُقلل الضربة القاتلة (موهبة الأسلحة) الشفاء على الهدف بنسبة 50%، ويُبطئ العواء الخارق (موهبة الغضب) كل عدو في نطاق 10 ياردات.
أذرع
تخصص استخدام الأسلحة ذات اليدين. يستبدل تخصص "إتقان الأسلحة" المواهب القديمة لكل سلاح: تضيف الفؤوس والرماح فرصة ضربة حاسمة، وتتجاهل الهراوات والعصي الدروع، ويمكن للسيوف إطلاق هجوم إضافي. لا يُجبر نوع السلاح الجديد على تغيير أسلوب اللعب. تُسقط مهارة "ضربة الرمح" الهدفَ المُمتطي أرضًا.
غضب شديد
تخصص استخدام سلاحين، وهو الأفضل في المحاكاة. تزيد ميزة "أمنية الموت" الضرر الجسدي بنسبة 20% وتزيد الضرر الذي تتلقاه بنسبة 5%. كما تمنح ميزة "عطش الدم" في أسفل شجرة المهارات سرعة جري إضافية بنسبة 10% لمدة 10 ثوانٍ.
الحماية
تخصص الدبابة، وشجرة المهارات الأكثر تغييرًا: لا تشبه أي من مواهبها ما كانت عليه في النسخة الكلاسيكية. تمنحك مهارة "سيد الدفاع" غضبًا عند المراوغة أو الصد باستخدام الدرع. تضيف مهارة "الصمود الأخير" 30% من صحتك القصوى لمدة 20 ثانية. تصل مهارة "ضربة الدرع" إلى المستوى 40.
حيث يختلف اللاعبون
يُعتبر المحارب آخر فئة في رفع المستوى وأول فئة في محاكاة الغارات. وكلا الأمرين صحيح: لا توجد فئة أخرى تعتمد على سلاحها ومعداتها بقدر اعتماد المحارب.
الايجابيات
- أعلى ضرر غارة في عمليات المحاكاة، وأفضل دبابة
- يمكن لكل عرق أن يلعبها
- كان عدد الدبابات قليلاً في أواخر المرحلة التجريبية، لذا تأتي المجموعات بسرعة.
سلبيات
- أبطأ معدل رفع مستوى بين جميع الفئات
- ضعيف بمفرده في مواجهات اللاعب ضد اللاعب
- يحتاج إلى سلاح جيد في كل مستوى
تقييماتنا من 10: رفع المستوى 3، الأبراج المحصنة 9، الغارات 10، القتال في العالم المفتوح 3، ساحات المعارك 7.
مجموعات جديدة من الأعراق والفئات
تتيح باقة "Forever" ستة خيارات لم تكن متوفرة في باقة "Classic". جميع هذه الخيارات الستة متوفرة مع الاشتراك العادي.
| مجموعة | فصيل | ما الذي يفتحه |
|---|---|---|
| صائد البشر | التحالف | سباق الصيادين الرابع للتحالف |
| كاهن قزم | التحالف | أول فئة معالجين للأقزام |
| شامان قزم | التحالف | شامان في التحالف لأول مرة |
| ساحر أورك | حشد | عرق ثالث من السحرة للحشد |
| ساحر ترول | حشد | عرق ثالث من السحرة للحشد |
| فارس الموتى الأحياء | حشد | بالادين في صفوف الهورد لأول مرة |
سكايبورن
يُعدّ عرق سكايبورن العرق الجديد الوحيد. وهو يحتاج إلى ترقية مدفوعة، وتعتمد قائمة فئاته على الفصيل الذي تختاره.
| فصيل | اسم سكايبورن | الحصص |
|---|---|---|
| التحالف | ترتيب عالي | المحارب، الصياد، المحتال، الدرويد، الساحر |
| حشد | مصدات الرياح | محارب، صياد، لص، درويد، شامان |
لا يمكن أن يكون سكان السماء فرسانًا أو كهنة أو سحرة. يمتلك درويد سكان السماء أشكالًا خاصة بهم.
هل لا يزال للعرق أهمية؟
أقل من النسخة الكلاسيكية من حيث الضرر، وأكثر مما قد تتوقعه في نمط لاعب ضد لاعب. تمتلك كل سلالة الآن قدرتين فعالتين وقدرتين سلبيتين. لم تعد قدرتا "حماية الخوف" و"الطاعون المدمر" حكرًا على سلالات الكهنة المحددة، كما اختفت القدرات العرقية القديمة للأسلحة.
بالنسبة للضرر، الفارق ضئيل. في محاكاة المستوى 60 التي أُجريت يومي 8 و9 أكتوبر، تتقارب جميع الأجناس في الفئة الواحدة بنسبة لا تتجاوز 2.5%. يوضح الجدول أفضل جنس في كل فصيل لتخصص ضرر واحد لكل فئة.
| الفئة والمواصفات | التحالف | حشد | من الأفضل إلى الأسوأ |
|---|---|---|---|
| الكاهنمتوحش | قزم الليل | سكايبورن | 1.2% |
| Hunterمهارة الرماية | قزم الليل | شركة مصفاة نفط عمان | 2.2% |
| بركه، غامض | عفريت | أوندد | 1.8% |
| البلادن نصير لأحد الأمراءالقصاص | الانسان | أوندد | 1.3% |
| كاهن، ظل | قزم الليل | أوندد | 1.2% |
| المارقة, قتال | الانسان | أوندد | 1.1% |
| الطبيب الساحر، التعزيز | قزم | شركة مصفاة نفط عمان | 1.2% |
| مشعوذعلم الشياطين | عفريت | أوندد | 0.8% |
| محاربفيوري | الانسان | شركة مصفاة نفط عمان | 2.4% |
الموتى الأحياء هم العرق الوحيد في فصيل الهورد بالنسبة للفرسان، والأقزام هم العرق الوحيد في فصيل التحالف بالنسبة للشامان. تحسب المحاكاة الضرر المُلحق بزعيم الغارة فقط.
في نمط لاعب ضد لاعب، تقوم القدرات العرقية بشيء لا يمكن للمحاكاة قياسه: إنها تستجيب لنوع محدد من التحكم.
| سباق | ما يمنحك إياه في وضع لاعب ضد لاعب |
|---|---|
| الانسان | تزيل ميزة "إرادة البقاء" جميع تأثيرات التخدير عليك (مدة انتظار 3 دقائق). تساعدك ميزة "الإدراك" على رصد الأعداء المتخفين لمدة 20 ثانية. |
| قزم | يُزيل ستونفورم النزيف والسموم والأمراض، ويجعلك محصنًا ضدها، ويقلل الضرر الجسدي بنسبة 10% لمدة 8 ثوانٍ. |
| قزم الليل | يُخفيك التخفي عن الأنظار، ويضيف ضوء إيلون فرصة ضربة حاسمة بنسبة 10% لمدة 15 ثانية |
| عفريت | يقوم "فنان الهروب" بكسر الجذور وإبطاء حركتك ويجعلك محصنًا ضدها لمدة 3 ثوانٍ (فترة انتظار دقيقتين). |
| سكايبورن (التحالف) | تتيح لك ميزة "المشي على الهواء" الانزلاق لمدة 10 ثوانٍ، وستحصل على سرعة بنسبة 1% في جميع الأوقات. |
| شركة مصفاة نفط عمان | تدوم تأثيرات الصعق عليك بنسبة 20% أقل. يزيل سحر تحطيم اللعنة اللعنات واللعنات ويقلل الضرر السحري بنسبة 15% لمدة 8 ثوانٍ. |
| أوندد | تزيل إرادة المنسيين السحر والخوف والنوم (فترة انتظار دقيقتين). |
| Tauren | تُصيب ضربة الحرب ما يصل إلى خمسة أعداء من حولك بالذهول لمدة ثانيتين، وتزيد صحتك بنسبة 5%. |
| القزم | تزيد حالة الغضب من سرعة الهجمات والقدرات بنسبة تتراوح بين 10% و30%، وتزداد هذه النسبة كلما انخفضت صحتك. |
| سكايبورن (الحشد) | تزيد ميزة "رؤية السماء" من سرعة الجري بنسبة 10%، وتتيح لك ميزة "المشي على الهواء" الانزلاق، كما تتمتع بنسبة 1% من السرعة في جميع الأوقات. |
اختر العرق المناسب لنوع الخصم الذي تتوقع مواجهته. البشر والأورك يصدّون صاعقة اللصوص، والموتى الأحياء يصدّون خوف السحرة والكهنة، والقزم يصدّون تجذير الساحر وإبطاء الصياد، والأقزام يصدّون سموم اللصوص. في نمط اللعب ضد البيئة، اختر العرق الذي ترغب في التركيز عليه خلال العام القادم.
الأسئلة المتكررة
ما هو أفضل فصل دراسي في WoW Forever ?
لا توجد فئة واحدة هي الأفضل، لذا اختر حسب الدور. ننصح بالصياد لرفع المستوى، والمحارب للغارات، واللص للقتال في العالم المفتوح. أما للمعالجة، فاختر الكاهن أو الدرويد أو الشامان. في محاكاة غارات المستوى 60، يتصدر محارب الغضب القائمة.
ما هي أسهل فئة يمكن رفع مستواها بشكل فردي؟
الصياد، بفارق كبير. ابتداءً من المستوى العاشر، يتلقى الحيوان الأليف الضربات بينما تطلق أنت النار. أما الدرويد والساحر والفارس والساحر المشعوذ فيشكلون المجموعة التالية.
ما هو أفضل تخصص للاعب جديد؟
الصياد أو الفارس. يحمي حيوان الصياد الأليف الأعداء من الاقتراب، ويرتدي الفارس درعًا ثقيلًا ويمكنه شفاء نفسه عندما تسوء الأمور.
ما هو أفضل تخصص في نمط لاعب ضد لاعب؟
في تصنيفاتنا، يتصدر المحتال (Rogue) العالم المفتوح، يليه الكاهن (Priest) مباشرةً. أما في ساحات المعارك، فيتقاسم الكاهن والدرويد الصدارة. لم تُعلن نتائج ساحات المعارك عند المستوى 60 بعد.
أي فئة يجب أن أختار إذا كنت لا أعرف دوري؟
الدرويد. يمكنه القيام بدور الدبابة، والشفاء، وإلحاق الضرر في القتال المباشر أو عن بعد، ويفتح التخصص المزدوج عند المستوى 40.
هل يمكنني تغيير صفي لاحقاً؟
لا. أنت تقوم بترقية شخصية جديدة. تبقى الشخصية الأولى مفيدة كصانع، ويتم مشاركة تقدم الإرث عبر حسابك.
هل ستتغير هذه التقييمات؟
نعم. هذه تقييمات ما قبل الإطلاق. تقوم شركة Blizzard بتحديث اللعبة وإعادة موازنة الفئات باستمرار، لذا قد تتغير الصورة كثيرًا بعد الإطلاق في 4 نوفمبر، ومرة أخرى عند فتح الغارات الأولى في 9 ديسمبر.
موارد مفيدة
WoW Forever نادي المواهبكل موهبة وقدرة، اقرأ من عميل النسخة التجريبية- كلاسيك
WoW Forever قائمة الطبقة: تم دمج قوائم تصنيف النسخ التجريبية في قائمة واحدة - ميثيك سيممحاكاة الضرر من المستوى 60
World of Warcraft : للأبدالصفحة الرسميةBoosting.Pro مدونةالمزيد من الأدلة
