LOGG INN DIN KONTO å ha tilgang til ulike funksjoner

Glemt ditt passord?

FORGÅ DIN DETALJER?

AAH, vent, nå husker jeg!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • LOGG INN
Boosting.Pro
  • Games
    • World of Warcraft
      • Shadowlands
      • Kraftnivå
      • PvP
      • Dungeons
      • raid
      • Kryptopriser
      • Ære tjenester
      • mounts
      • Artefaktkraft
      • prestasjoner
    • WoW Forever
    • WoW TBC
      • TBC Powerleveling
      • TBC Yrker utjevning
      • TBC Dungeons boost
      • TBC omdømme
    • WoW Classic
      • WoW Classic Leveling
      • WoW Classic Yrker
      • Monter 100% og rideferdigheter
      • Monter 60% og rideferdigheter
    • LoL
      • Mestermestring
      • Liga og divisjon boost
      • Plasseringsspill
    • Dota 2
      • MMR Ranking boost
      • Kalibreringskamper
    • Dota Auto Chess
      • Kalibrering
      • Rangering
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends Leveling
      • Apex Squad Win Boost
      • Apex Legends Drep boost
      • Apex Badges Boost
      • Apex Legends Coaching
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit-boost
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Blogg og nyheter
  • Hvem er vi
  • Jobb
  • Hjelp
    • FAQ
    • Betalingsmåter:
    • Personvernerklæring
    • Vilkår for bruk
  • MY CART
    Ingen produkter i handlekurven.
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

Velge en klasse i WoW Forever

  • Home
  • Blogg og nyheter
  • WoW Forever
  • Velge en klasse i WoW Forever
 

10 oktober 2026 oppdatert: 14 oktober 2026 WoW Forever

Denne guiden til WoW Forever classes er her for å hjelpe deg med å velge en. Den rangerer hver klasse og spesifikasjon på nivå 60 for leveling, dungeons, raids, åpen verden PvP og battlegrounds. WoW Forever lanseres 4. november 2026 med de ni klassiske klassene, og Blizzard omskrev de fleste av talentene sine. Rangeringene er våre egne, basert på de fullstendige talenttrærne i spillklienten (bygg 70291, 8. oktober), skadesimuleringer på nivå 60 og år med spilling av disse klassene. Dette er rangeringer før lansering: ingen har spilt på nivå 60 ennå, og Blizzard fortsetter å rebalansere klassene.

Kort svar

Alle klasser kan gjøre jobben sin i Forever. Dette er våre valg før lansering, ikke regler.

  • Enklest å levele alene: Jeger.
  • Fangehull: hver rolle har alternativer. Kriger- og paladintank, prest, druid og sjaman helbreder, jeger og magiker skiller seg ut for skade.
  • Raid: Kriger- og paladintank, prest, druid og sjaman helbreder. For skade velger vi kriger, deretter jeger, magiker og trollmann.
  • Åpen verden PvP: vårt valg er Rogue.
  • Slagmarker: Prest, druid og sjaman helbreder. For skade liker vi Magiker, Skurk og Warlock, eller en kriger med en healer bak seg.
  • Usikker på hvilken rolle du ønsker: Druid kan gjøre alle.
Innhold
  1. Hva som endret seg for hver klasse
  2. Alle ni WoW Forever klasser sammenlignet
  3. Druid
  4. Hunter
  5. Mage
  6. Paladin
  7. Prest
  8. Rogue
  9. Shaman
  10. Warlock
  11. Warrior
  12. Nye rase- og klassekombinasjoner
  13. Ofte stilte spørsmål
  14. Nyttige ressurser

Hva som endret seg for hver klasse

  • Ingen ny klasse. Beholder for alltid de ni fra Classic og endrer hva som er inni talenttrærne: av 467 talenter er 113 nye og 277 er omskrevet.
  • Seks nye rase- og klassekombinasjoner: Menneskejeger, gnomeprest, dvergsjaman, orkmagiker, trollheks, udød paladin. Skyborne-rasen trenger en betalt oppgradering.
  • Gruppeforbedringer varer i en time, og flere som pleide å koste talentpoeng er nå trent.
  • Verdensforbedringer fungerer ikke i raids.
  • Dobbel spesifikasjon åpnes på nivå 40.
  • De første raidene åpner 9. desember: Barrow Deeps for 10 spillere, Hyjal Summit for 20, Onyxia's Lair for 40.

Alle ni WoW Forever klasser sammenlignet

KlasseLevelingDungeonsraidÅpen verden PvPBattlegrounds
Druid77679
Hunter109887
Mage79888
Paladin78866
Prest59799
Rogue466108
Shaman68778
Warlock78878
Warrior391037

Vurderingene er av 10 og er vår egen avgjørelse. Vi startet med skadesimuleringer på nivå 60 og talenttrærne, og justerte deretter for det tallene ikke tar hensyn til: områdeskade, gruppenytte og utstyr.

Druid

Konklusjon: én karakter for hver rolle, og en av de vanskeligste å finne frem i PvP.

WoW Forever-klasser: Druid-rangeringer
Druid-rangeringer før lansering, oktober 2026.
LøpAllianse: Nattalven, Skyborne. Horde: Tauren, Skyborne
RollerTank (vill, Bear Form), healer (Restaurering), nærkampskade (Vill, Cat Form), avstandsskade (balanse)
RustningLær
RessurserMana, raseri i bjørneform, energi i katteform
BevegelseKatteform fra nivå 20; den Feral Swiftness talent legger til 30 % løpshastighet i det. Dash på 26. Travel Form fra nivå 30
Knapper på 6049

Druiden når et godt nivå når den har fått formene sine. Frem til nivå 20 er du en kaster med bjørneform. Katteform ved nivå 20 er der tempoet øker, og reiseform ved nivå 30 forkorter hvert løp mellom oppdrag. Du helbreder også deg selv: når et trekk går galt, mister du formen, helbreder og går tilbake.

Pro tips

Å skifte til en hvilken som helst form bryter røtter og bremser. Hvis noe setter deg fast mens du løper, skift igjen i stedet for å vente på at det skal gå over.

I PvE

Gjenoppretting er druidens sterkeste rolle: helbreder over tid, Swiftmendog Wild Growth for hele gruppen på nivå 40. Bjørnetanker med en enorm helsepool og et nytt trusselverktøy, Primal BiteNår det gjelder skade, plasserte nivå 60-simuleringer fra 9. oktober kategori 11. av 23 spesifikasjoner på 71 % av toppspesifikasjonen, og balanse 22.

Gruppen din får Rebirth fra nivå 20, som gjenoppliver en alliert midt i en kamp. Du fjerner forbannelser fra nivå 24, og Innervate ankommer klokken 40. Leader of the Pack or Moonkin Form gir partiet 3 % sjanse for kritisk angrep.

I PvP

Du har færre lammelser og avbrudd enn en Rogue, Warrior eller Mage. Det du har er flukt: skifting bryter Polymorph, roter og bremser, formene dine kan ikke avvæpnes, og du helbreder deg selv mellom kampene. På slagmarker gjør det Druid til den naturlige flaggbæreren.

Balansere

Avstandskasteren. Månekinformen ankommer nivå 40 og gir gruppen din 3 % sjanse for kritisk angrep. Nær bunnen av nivå 60-skadesimuleringene for nå.

Feral

To jobber i ett tre. Katteform er nærkampskade fra sniking med kombinasjonspoeng. Blizzard fjernet Tigerens raseri 1. oktober og la til Shifting Power, et talent som forvandler 55 % av din grunnleggende mana til 40 energi hvert 16. sekund. Bjørneform er tanken: Feral Charge (talent) roter et mål og avbryter kastet i 4 sekunder, og Primal Bite (talent) genererer høy trussel.

Restaurering

Healeren, bygget på helbredelser over tid. Swiftmend (talent) bruker ikke lenger opp helbredelsen den fungerer fra. Nature's Swiftness Gjør din neste Natur-formel umiddelbar. Villvekst på nivå 40 helbreder en hel gruppe i løpet av 7 sekunder.

Der spillerne er uenige

Simuleringer plasserer Druid-skade i midten og nederst. Spillere som er hovedkarakterer i klassen peker på hva en simulering ikke teller: en oppstandelse i kamp, ​​Innervate og en gruppeomfattende kritisk angrepsaura på én karakter.

Pros

  • Hver rolle på én karakter
  • Helbreder seg selv og unnslipper røtter og bremser
  • Raskere reise fra nivå 20, og igjen fra nivå 30

Ulemper

  • Skadespesifikasjonene er lave i nivå 60-simuleringene
  • Få lamslag og avbrudd
  • 49 knapper på nivå 60, ​​flest av alle klasser

Våre vurderinger av 10: nivå 7, fangehull 7, raid 6, åpen verden PvP 7, slagmarker 9.

Hunter

Konklusjon: den enkleste klassen å levele, og sterk avstandsskade for enhver gruppe.

WoW Forever-klasser: Hunter-rangeringer
Hunter-rangeringer før lansering, oktober 2026.
LøpAllianse: Menneske (ny), Dverg, Nattalv, Skyborne. Horde: Ork, Tauren, Troll, Skyborne
RollerAvstandsskade (Beistmestring, Skytterferdighet), nærkampskade (Overlevelse)
RustningLær, post fra nivå 40
RessurserMana, kjæledyrfokus
BevegelseAspect of the Cheetah fra nivå 20. Aspect of the Pack for hele gruppen fra nivå 40
Knapper på 6048

Hunter er den enkleste klassen å levele opp. Årsaken er kjæledyret: det tar imot treffene mens du skyter. Du får det på nivå 10. Før det når fiender deg etter to skudd, og du avslutter dem med et svakt nærkampvåpen, så nivå 1 til 9 er den tregeste delen av klatringen. Kjæledyr skalerer nå med utstyret ditt, noe som holder dem nyttige i senere soner.

Pro tips

Hvis en elite står ved siden av en oppdragsgjenstand, send kjæledyret inn først og plukk opp gjenstanden mens eliten angriper kjæledyret.

I PvE

I en fangehull bringer en jeger jevn skade fra avstand, et kjæledyr og Freezing Trap å ta én ekstra fiende ut av kampen. Feller fungerer nå under kamp, ​​og Feign Death redder et trekk som gikk galt. I raidsimuleringer på nivå 60 fra 9. oktober er Overlevelse nummer to av 23 skadespesifikasjoner, Marksmanship er nummer syv og Beast Mastery er nummer attende.

Tell ammunisjonen din før du går inn i fangehullet: hvis du går tom halvveis, sitter du igjen med et nærkampvåpen.

I PvP

Du kjemper fra spillets lengste avstand. Verktøyene dine er feller i kamp, Concussive Shot, Scatter Shot (Skytteferdighetstalent) og et kjæledyr som fortsetter å angripe mens du kiter. Sporing viser spillere i nærheten på minikartet, og Hunter's Mark holder en Rogue synlig etter at den har sniket seg. Ditt svake punkt er dødsonen: innenfor omtrent 8 meter slutter avstandsangrepene dine å virke.

Beistemestring

Kjæledyrspesifikasjonen, og den enkleste måten å levele på. Kjæledyret gjør mer av jobben, og et talent lar deg tilkalle hauker. Nær bunnen av nivå-60-simuleringene.

skyting

Dine egne skudd gjør skaden. Aimed Shot ankommer nivå 20 og deler en 6-sekunders nedkjølingstid med Multi-Shot. De Lone Wolf Talent øker skaden din med 20 % når du kjemper uten kjæledyr, så velg denne spesifikasjonen hvis du ikke vil klare et.

Survival

En nærkampsspesifikasjon i Forever, med Counterattack og Strider KickDet er den beste Hunter-spesifikasjonen i raid-simuleringene. Blizzard reduserte Parry-talentet sitt til 1–5 % 1. oktober, så forvent flere endringer.

Der spillerne er uenige

Tidlige betavideoer beskriver Survival som en avstandsspesifikasjon med svar for nærkamp. Den nåværende klienten og simuleringene behandler det som nærkamp. Gå for de nyere.

Pros

  • Den enkleste nivåoppgraderingen av alle klasser
  • Sterk avstandsskade, med et kjæledyr som tar imot treffene
  • Sporer skapninger og spillere på minikartet

Ulemper

  • Sakte og skjørt før kjæledyret på nivå 10
  • Ammunisjon og kjæledyrmat å håndtere
  • Ingen tank- eller healerrolle, så du blir alltid med i grupper som skade

Våre vurderinger av 10: nivå 10, fangehull 9, raid 8, åpen verden PvP 8, slagmarker 7.

Mage

Konklusjon: kontroll, områdeskade og gruppenytte fra avstand; skjør når manaen tar slutt.

WoW Forever-klasser: Magikerrangeringer
Magikerrangeringer før lansering, oktober 2026.
LøpAllianse: Menneske, Gnom, Skyborne. Horde: Ork (ny), Udøde, Troll
RollerAvstandsskade (Arkan, Brann, Frost)
RustningKlut
RessurserHva
BevegelseIngen løpshastighet. Blink fra nivå 20. Teleporter til hovedsteder fra nivå 20, portaler for gruppen fra nivå 40
Knapper på 6036

Magikernivåer trygt. Du dreper før fienden når deg: Frost Nova røtter, Polymorph fjerner én fiende, og Blink på nivå 20 kjøper avstand. Du lager din egen mat og vann, så nedetiden er kort. Det svake punktet er kappen. Hvis manaen din er borte, er også kontrollen din borte.

Pro tips

Bli på nivå med Frost. Ild dreper raskere på papiret og gjør deg eksponert når du trekker for mye; flytt til Ild eller Arkan senere, med utstyr og flere talenter.

I PvE

Magiker er skadeklassen for området. Blizzard har sagt at de vil at magikere skal forbli best på det, og store fangehullstrekk er der det vises. På et enkelt mål plasserte nivå 60-simuleringer fra 9. oktober Arcane som nummer 10 av 23 skadespesifikasjoner, Fire som nummer 17 og Frost som nummer 20. Vår raid-vurdering ligger litt over simuleringene, fordi en magiker også bringer med seg Arcane Intellect og mat og vann til gruppen.

Improved Scorch og Winter's Chill hjelper nå bare magikeren som brukte dem, så raid trenger ikke lenger én magiker på debuff-vakt. Du bringer også med deg Counterspell fra nivå 24, en sau for den ekstra fienden, Fjern den minste forbannelsen fra nivå 18, og portaler.

I PvP

Du vinner ved å holde kampen innen rekkevidde: Frost Nova, bremser, blinker og motspell for å låse en fiendtlig kaster ute fra en spellskole. Ice Block (Frost talent) gjør deg immun i 10 sekunder, og Cold Snap tilbakestiller Frost-nedkjølingstidene dine.

Arcane

Mana-gamblet, og det mest forandrede magikertreet. Hver Arcane Blast gjør at de andre trollformlene dine blir 10 % hardere og at den neste Arcane Blast koster 175 % mer, opptil fire stabler. Å bruke andre skadetrollformler avslutter effekten.

Brann

Bygget mot én stor forbannelse. Med Heating Up talent, kritiske treff fra Fireball, Fire Blast og Scorch kutt ned rollebesetningstiden for din neste Pyroblast med 25 % hver, opptil tre ganger. Combustion er nederst på treet.

frost

Nivellering og PvP-spesifikasjonene. Ice Lance (talent) er umiddelbar og gjør 300 % mer skade på frosne mål. Fingre av frost lar din neste trolldom behandle målet som frossent. Ice Barrier på nivå 40 absorberer skade og beskytter kastene dine mot avbrudd.

Der spillerne er uenige

Enkeltmålsimuleringer plasserer Magiker i midten. Spillere i betaversjonen kaller det den beste områdets skadeklasse og sier at alle fangehullsgrupper vil ha en. For fangehull er vi på spillernes side: en simulering av én boss teller ikke en frossen pakke med ti fiender.

Pros

  • Sikker nivellering gjennom kontroll
  • Mest kontroll av alle avstandsklasser, uten kjæledyr å håndtere
  • Egen mat og vann, teleporter og portaler

Ulemper

  • Tøyrustning og ingen selvhelbredelse
  • Midt i simuleringene med ett enkelt mål
  • Hver kamp avsluttes med en drink

Våre vurderinger av 10: nivå 7, fangehull 9, raid 8, åpen verden PvP 8, slagmarker 8.

Paladin

Konklusjon: den eneste klassen som tanker, helbreder og gjør skade i plate, og den vanskeligste å drepe mens man leveler.

WoW Forever-klasser: Paladin-rangeringer
Paladin-rangeringer før lansering, oktober 2026.
LøpAllianse: Menneske, Dverg. Horde: Udød (ny)
RollerHelbreder (Hellig), tank (Beskyttelse), nærkampskade (Gjengjeldelse)
RustningPost, plate fra nivå 40
RessurserHva
BevegelsePursuit of Justice (Gjengjeldelsestalent, 2 poeng): 15 % løpe- og montert fart
Knapper på 6045

I Classic var Paladin trygg og treg. Forever beholder sikkerheten og legger til knapper. Holy Strike ankommer nivå 6, så det er et angrep for å presse mellom svingene, og Judgement bruker ikke lenger opp seglet ditt. Consecration kommer fra treneren på nivå 20. Du dør sjelden: Lay on Hands kommer til nivå 10 og Divine Shield på 34.

Pro tips

Jakten på rettferdighet åpner etter 10 poeng i Gjengjeldelse. Hvis du nivåerer ved å gjennomføre oppdrag, tar du begge gradene så snart det åpner. Hvis du nivåerer hovedsakelig i fangehull, legg disse poengene i Improved Judgement først.

I PvE

Beskyttelse er en skikkelig tank nå: med Seal of Fury aktiv, Judgement trekker en fiende mot deg fra avstand, og Consecration holder en flokk. I nivå 60-simuleringer fra 9. oktober er Retribution den fjerde av 23 skadespesifikasjoner. Hellige helbredelser med sterke direkte helbredelser. Raid-heling og tanking er ikke simulert ennå.

Gruppen din får velsignelser som nå varer en time, en aura, Purify for gift og sykdommer, og en oppstandelse.

I PvP

Du er vanskelig å drepe og dårlig til å jage: settet har ingen avbrudd og ingen slow. Hammer of Justice er din stun, Repentance (talent) tar ut en humanoid i 6 sekunder, og Blessing of Freedom fjerner bremser. Med en partner endres verdien din, fordi Blessing of Protection og Frihetens velsignelse på en lagkamerat betyr mer enn din egen skade.

Holy

Healeren, bygget på sterke direkte helbredelser. Holy Shock er et talent. Light's Vigil nederst på treet markerer en alliert, og ditt neste Hellige Sjokk på dem helbreder hele gruppen deres. Illumination returnerer nå halvparten av en spells grunnleggende Mana-kostnad ved en kritisk helbredelse. I Classic returnerte den hele kostnaden.

beskyttelse

Tanken. Templar's Bulwark (talent) absorberer skade tilsvarende din fulle helse i 8 sekunder, på en 5-minutters nedkjølingstid. Blokker gjenoppretter Mana med Shield SpecializationSnøstormkutt Redoubt's blokkeringssjanse fra 30 % til 20 % 1. oktober.

Retribution

Nivelleringsspesifikasjonene og nærkampskadespesifikasjonene. Seal of Command kommer til nivå 20. Sacred Arbiter gjør at Holy Strike treffer 20 % hardere og oppdaterer Judgement-effektene dine. Twist of Light På nivå 40 belønnes bytte av segl: ditt neste sving gjelder også seglet du nettopp byttet ut.

Der spillerne er uenige

Spillere som levlet opp en Paladin i betaen delte seg i to. Noen kaller det den mest tilgivende klassen de prøvde. Andre synes de første 20 nivåene er knappe på knapper og trege. Begge deler er sant: klassen er trygg fra nivå 1 og blir travlere med hver nye evne.

Pros

  • Tre roller på én karakter
  • Veldig vanskelig å drepe
  • En skikkelig hån og kraftig nærkampsskade i Forever

Ulemper

  • Ingen avbrudd og ingen treghet
  • Trege første 20 nivåer
  • Bare tre løp

Våre vurderinger av 10: nivå 7, fangehull 8, raid 8, åpen verden PvP 6, slagmarker 6.

Prest

Konklusjon: healeren alle grupper ønsker seg, og et av våre toppvalg for PvP.

WoW Forever-klasser: Prestens rangeringer
Prestenes rangeringer før lansering, oktober 2026.
LøpAllianse: Menneske, Dverg, Nattalv, Gnom (ny). Horde: Udød, Troll
RollerHelbreder (Disiplin, Hellig), avstandsskade (Skygge)
RustningKlut
RessurserHva
BevegelseIngen før monteringen
Knapper på 6033

Presten er ikke en rask leveler. Du skjermer deg selv, bruker en skyggeskade-over-tid-formel og avslutter med Mind BlastNivå 20 hjelper: hver prest lærer nå Devouring Plague, som helbreder deg mens den skader, og Fear Ward, som tidligere tilhørte to raser. Mind Flay er et Skygge-talent på samme nivå og bremser målet med 50 %.

Pro tips

Fra nivå 30, Mind Control tar over en humanoid. I en fangehull kontrollerer du én fiende fra en flokk og bruker den mot sin egen gruppe mens gruppen din dreper de andre.

I PvE

Prest er den eneste klassen med to helbredelsesspesifikasjoner. Disiplin forhindrer skade med skjold, og Holy helbreder den tilbake. Blizzard kaller den den mest allsidige helbrederen. Skygge er skadealternativet: i nivå 60-simuleringer fra 9. oktober er den nummer 13 av 23 skadespesifikasjoner. Healere er ikke simulert ennå.

Hver prest bringer Power Word: Fortitude, Dispel Magic, Frykt Ward og en oppstandelse.

I PvP

Psychic Scream frykter opptil tre fiender. Power Word: Shield stopper skade fra å forstyrre kastene dine. Fjern magi fra en skadelig effekt fra en alliert eller en nyttig effekt fra en fiende, og Mana Burn tapper en fiendens healer. Silence (Skyggetalent) stopper casting i 5 sekunder, og Mind Control tar en fiendespiller ut av kampen mens du holder den. En healer med en dispel og Fear Ward avgjør flere slagmarkkamper enn noen skadedeler, og det er derfor Priest ligger øverst på våre slagmarkrangeringer.

Disiplin

Skjoldheleren, og det mest omskrevne prestetreet: ingen av talentene leses slik de gjorde i Klassisk. Penance er en 2-sekunders kanal som helbreder en alliert eller skader en fiende. Power Infusion nederst på treet øker et måls trylleformelskade og helbredelse med 20 % i 15 sekunder.

Holy

Den direkte helbrederen. Binding Heal (talent) helbreder målet ditt og deg. Spirit of Redemption lar deg fortsette å helbrede i 15 sekunder etter at du dør. Prayer of Mending på nivå 40 helbreder et mål når det tar skade, og hopper deretter til et annet gruppemedlem, opptil fem ganger.

Shadow

Skadespesifikasjonen. Vampiric Embrace (talent) helbreder gruppen din for 20 % av skyggeskaden din. Shadowform På nivå 40 øker skyggeskaden med 10 %, halverer manakostnaden for skyggeformler og dobler den kritiske angrepsbonusen. Du kan ikke helbrede mens du er i den.

Der spillerne er uenige

Skygge er det åpne spørsmålet. Endringene er greie å lese, men ingen har spilt det på nivå 60 med Skyggeform, og simuleringene plasserer det midt imellom. En helbredende spesifikasjon er det trygge valget. Hvis du elsker Skygge, ta risikoen.

Pros

  • To helbredende spesifikasjoner
  • Blant våre toppvalg for PvP
  • Fear Ward og Devouring Plague for hvert løp

Ulemper

  • Treg til nivå
  • Tøyrustning og noen få måter å rømme på
  • Ingen bevegelsesverktøy før monteringen

Våre vurderinger av 10: nivå 5, fangehull 9, raid 7, åpen verden PvP 9, slagmarker 9.

Rogue

Konklusjon: den beste klassen for å velge kamper i den åpne verden, og treg å komme i nivå med.

WoW Forever-klasser: Rogue-rangeringer
Ugyldige rangeringer før lansering, oktober 2026.
LøpAllianse: Menneske, Dverg, Nattalv, Gnom, Skyborne. Horde: Ork, Udød, Troll, Skyborne
RollerNærkampskade (attentat, kamp, ​​subtilitet)
RustningLær
RessurserEnergi, kombinasjonspoeng
BevegelseSprintog Stealth å gå forbi fiender. Den Camouflage talent reduserer Stealth-fartsstraffen med 15 %
Knapper på 6022

Rogue er en av klassene som er tregere å levele opp i. Skaden din er høy fra de første nivåene, men du har ingen helbredelse, så harde drag ender med mat og bandasje. Det du får tilbake er valg: Sap tar ut én fiende før kampen og holder deg nå i Stealth, Evasion kommer til nivå 8, og Vanish Med 22 knapper kan du avslutte en kamp som gikk galt. Med 22 knapper på nivå 60 er Rogue også den enkleste klassen å sette opp.

Pro tips

Å snike seg forbi fiender sparer tid og mister erfaring. Hopp over en leir når oppdragsmålet er bak den, og drep deg gjennom den når fiendene er på ditt nivå.

I PvE

I en fangehull du sap før trekk og Kick den farlige rollebesetningen. Cheap Shot ankommer nivå 26, Kidney Shot på 30 XNUMX og Blind på 34. I nivå 60-simuleringer fra 9. oktober er Kamp nummer 9 av 23 skadespesifikasjoner, Subtilitet er nummer 14 og Attentat er nummer 16.

I PvP

Det er her klassen er på sitt beste. Du velger når en kamp starter, Sap og stuns bestemmer hvordan den går, og Vanish lar deg gå og prøve igjen. Riposte (Kamptalent) avvæpnes i 6 sekunder, og Improved Sprint fjerner bremser og røtter når du spurter.

Assassination

Gifter og kritiske angrep. Malice legger til 5 % sjanse for kritisk angrep til angrep og giftstoffer. Mutilate angriper med begge våpnene, gjør 20 % mer skade på forgiftede mål og gir to kombinasjonspoeng. Venom Nederst på treet er det en etterbehandler som øker giftskaden med 30 %.

Combat

Den stabile spesifikasjonen. Hack and Slash Gir en bonus etter våpentype: økser og sverd kan utløse et ekstra angrep, dolker og knyttnevevåpen gir en kritisk sjanse for angrep, og køller ignorerer rustning. Et nytt våpen tvinger ikke frem en ny bygging. Blade Flurry treffer et andre mål, og Adrenaline Rush er nederst på treet.

Diskresjon

Stealth- og PvP-spesifikasjonen, og det mest endrede Rogue-treet. Premeditation legger til to kombinasjonspoeng før du åpner, og Preparation tilbakestiller nedkjølingstidene dine. Talentet nederst på treet er Thousand Cuts, og Blizzard har snakket om å erstatte den.

Der spillerne er uenige

Blizzard sier at de vil at Rogues skal lede skaden på enkeltbosser. Simuleringene på nivå 60 viser ikke det ennå: den beste Rogue-spesifikasjonen er nummer 9. Giftstoffer, våpensteiner og Windfury stables nå, så dette er tallet som mest sannsynlig vil flytte seg.

Pros

  • Velger sine kamper, og kan la en bli igjen med Vanish
  • Sap, spark og lammer for gruppen
  • Bare 22 knapper på nivå 60

Ulemper

  • Langsom utjevning
  • Ingen selvhelbredelse
  • Bare én rolle

Våre vurderinger av 10: nivå 4, fangehull 6, raid 6, åpen verden PvP 10, slagmarker 8.

Shaman

Dom: gjør hele gruppen sterkere med totemer, som healer, nærkampskjemper eller kaster.

WoW Forever-klasser: Shaman-rangeringer
Shaman-rangeringer før lansering, oktober 2026.
LøpAllianse: Dverg (ny). Horde: Ork, Tauren, Troll, Skyborne
RollerHelbreder (Restaurering), nærkampskade (Forbedring), avstandsskade (Elementær)
RustningLær, post fra nivå 40
RessurserHva
BevegelseGhost Wolf fra nivå 20. Den Improved Ghost Wolf talent klipper 3 sekunder av gipsen og lar deg bruke den innendørs
Knapper på 6048

Sjamanen er en treg starter. Nivå 20 endrer seg mye på én gang: du får Spøkelsesulven, og Call of the Elements slår ned fire totemer med ett kast. Forsterkede totemer varer nå i 5 minutter, og du kan flytte dem sammen med kampen. Vindraseri-våpenet ankommer nivå 30 og Windfury Totem på 32.

Pro tips

Nivå som forbedring. Elementær går tom for mana tidlig og blir Chain Lightning bare på 32 og Lava Burst på 40, så bytt til nivå 40 hvis du vil kaste.

I PvE

Dine totemer er grunnen til at grupper inviterer deg. Strength of Earth og Windfury hjelper nærkamp, Mana Spring hjelper hjulene, Tremor Totem bryter frykt, og Grounding Totem absorberer én skadelig forbannelse. Gjenoppretting helbreder med Chain Heal og Riptide, begge fra nivå 40. I nivå-60-simuleringer fra 9. oktober er Forbedring nummer 8 av 23 skadespesifikasjoner, og Elementær er sist, med 48 % av toppspesifikasjonen. Blodtørst er ikke i Forever-klienten.

I PvP

Earth Shock avbryter et rollebesetningsspill, Frost Shock bremser med 50 %, Purge fjerner en magisk effekt, og Earthbind Totem bremser alt i nærheten. Jordende Totem spiser en trylleformel ment for deg, og Tremor Totem svarer på Frykt. Reincarnation lar deg reise deg opp igjen etter å ha dødd, én gang per nedkjølingsperiode.

Elemental

Avstandskasteren. Lightning Overload gir Lightning Bolt og Kjedelyn en sjanse til å kaste en ny bolt for halv skade. Lavausbrudd på nivå 40 treffer 20 % hardere på et mål med din Flame Shock på den.

Enhancement

Nærkampspesifikasjonen, bygget på tohåndsvåpen: dobbelt bruk finnes ikke i Forever-trærne. Stormstrike gjør at ditt neste lyn, kjedelyn eller jordsjokk treffer målet 20 % hardere. Maelstrom Weapon, dypere i treet, lar nærkampstreff redusere kastetiden og kostnaden for ditt neste lyn, opptil et gratis øyeblikkelig kast ved fem stabler. Åndevåpen øker trusselen din mens Rockbiter Weapon er aktiv, så noen spillere bygger en tank av den. Den har ingen hån.

Restaurering

Helbrederen. Mana Tide Totem (talent) gjenoppretter mana til gruppen. Riptide på nivå 40 er en umiddelbar helbredelse som holder helbredelsen i 15 sekunder og gjør kjedehealingen din på det målet 25 % sterkere.

Der spillerne er uenige

Elemental er sist i nivå 60-simuleringene, og spillerne planlegger fortsatt å bruke det som hovedspiller. Elementenes forbannelse øker nå også naturskade, og lavaeksplosjon kommer bare ved 40, så ingen har sett hele spesifikasjonen i spill.

Pros

  • Totemer som hjelper hvert medlem av gruppen
  • Et avbrudd fra nivå 4 og en treg hastighet fra nivå 6
  • Tre forskjellige roller, to av dem skader

Ulemper

  • Elemental er sist i nivå-60-simuleringene
  • Skade, helbredelser og totemer tapper én manabar
  • Kjernehelbredelsesformler kommer bare på nivå 40

Våre vurderinger av 10: nivå 6, fangehull 8, raid 7, åpen verden PvP 7, slagmarker 8.

Warlock

Dom: stødig mot nivå, vanskelig å drepe, og ønsket i hvert raid for forbannelser, helsesteiner og innkallinger.

WoW Forever-klasser: Warlock-rangeringer
Warlock-rangeringer før lansering, oktober 2026.
LøpAllianse: Menneske, Gnom. Horde: Ork, Udøde, Troll (ny)
RollerAvstandsskade (lidelse, demonologi, ødeleggelse)
RustningKlut
RessurserMana, sjeleskjær
BevegelseIngen før monteringen
Knapper på 6043

Warlock stiger i et jevnt tempo når Voidwalker ankommer. Fra nivå 10 holder Voidwalker fienden mens dine skade-over-tid-formler virker. Life Tap Gjør helse om til mana, og drenerer for å trekke helse tilbake, slik at du sjelden setter deg ned for å drikke. Kostnaden er reisen: du har ingen fartsøkning, ingen sniking og ingen flukt før du kjøper et ridedyr. Ingen klasse i Forever endret mer, med 48 av 52 talenter nye eller omskrevne.

Pro tips

Se hvor en fryktet fiende løper. Fear sender den i en tilfeldig retning, og i en overfylt leir kommer den tilbake med andre.

I PvE

I nivå 60-simuleringer fra 9. oktober er Demonology nummer fem av 23 skadespesifikasjoner, Affliction er nummer 12 og Destruction er nummer 19. Vi rangerer Warlock over skadetallene. Et raid vil ha en for mer enn bare skade: Curse of the Elements øker den magiske skaden hver kaster påfører målet, Helsesteiner gir hver spiller en ekstra helbredelse, og Innkallingsritualet bringer gruppen sammen.

Forbannelser er delt i to. Skadeforbannelser er nå Banes, så Bane of Agony konkurrerer ikke lenger med en nytteforbannelse om samme spilleautomat. Skyggeforbannelsen er borte, og Elementenes forbannelse dekker alle magiske skoler.

I PvP

Frykt har ett mål, Curse of Exhaustion (talent) bremses med 30 %, og Drain Mana tømmer en healer. Skrekkhylet ankommer klokken 40 og Death Coil på 42. Soul Link (talent) sender 30 % av skaden du tar til demonen din, noe som gjør en Warlock veldig vanskelig å sprenge ned.

Affliction

Skade over tid. Fem poeng inn Improved Corruption gjøre Corruption umiddelbar. Siphon Life tapper helse i løpet av 30 sekunder. Wrack på nivå 40 legger du til en kanalisert trylleformel som gjør at dine andre skyggeskade-over-tid-effekter treffer 10 % hardere.

demonologi

Den slitesterke spesifikasjonen, og den beste Warlock-spesifikasjonen i simuleringene. Master Demonologist gir deg en bonus som avhenger av demonen: Voidwalker reduserer fysisk skade tatt med 10 %, Felhunter reduserer magisk skade med 10 %. Demonic Sacrifice Bytter demonen mot en 2-timers buff. Det er ingen Felguard i Forever-klienten.

Ødeleggelse

Direkte skade med ild og skygge. Shadowburn og Conflagrate er øyeblikkelige, og Ruin dobler den kritiske angrepsbonusen til ødeleggelsesformler. Incinerate er trolldommen nederst på treet.

Der spillerne er uenige

Veteranspillere kaller Warlock en av de enkleste klassene å levele. En ny spiller i betaen syntes de første nivåene var de vanskeligste av alle klasser, når det gjaldt mana etter hver dreping. Klassen blir komfortabel når du har Voidwalker på 10 og lærer å pare Life Tap med drenering.

Pros

  • En demon som tanker mens du nivåer
  • En demon for hver jobb, og helse du kan bytte mot mana
  • Forbannelser, helsesteiner, Soulstone og innkalling til gruppen

Ulemper

  • Ingen bevegelsesverktøy før monteringen
  • Etter hver død gjenoppbygger du: demon, rustning, steiner
  • Sjelskår tar plass i baggen

Våre vurderinger av 10: nivå 7, fangehull 8, raid 8, åpen verden PvP 7, slagmarker 8.

Warrior

Konklusjon: den tregeste klassen å levele, og vårt toppvalg for raid som en tank eller som skade.

WoW Forever-klasser: Warrior-rangeringer
Warrior-rangeringer før lansering, oktober 2026.
LøpAlle raser, inkludert Skyborne i begge fraksjoner
RollerTank (beskyttelse), nærkampskade (våpen, raseri)
RustningPost, plate fra nivå 40
RessurserRage
BevegelseIngen reisehastighet. Charge starter en slåsskamp; Intercept fra nivå 30 nærmer avstand i kamp
Knapper på 6032

Kriger er den klassen som er tregest å levele opp i. Du har ingen helbredelse, du kjemper mot én fiende om gangen, og et svakt våpen gjør hver kamp lengre. For alltid myker dette opp. Victory Rush På nivå 20 helbreder du 10 % av helsen din etter et drap, og siden 2. oktober genererer kritiske angrep ekstra raseri. Én feil er fortsatt åpen: Krigere får mindre raseri av å ta skade enn Blizzard har til hensikt.

Pro tips

Thunder Clap jobber nå i Defensive StanceFor vanskelige oppdrag, ta på deg et skjold og kjemp i defensiv holdning: hvert drap tar lengre tid, og du tar mindre skade.

I PvE

Beskyttelse er den klassiske tanken: Taunt på nivå 10, Challenging Shout på 26, Shield Wall som 28-åring, og Vanguard Talent lar deg angripe i defensiv holdning. Når det gjelder skade, er Fury først av 23 spesifikasjoner i nivå-60-simuleringer fra 9. oktober, med 939 DPS, og Arms er sjette.

I PvP

Alene i den åpne verden sliter en kriger. Angrep fungerer bare utenfor kamp, ​​alle som bremser deg kan gå din vei, og du kan ikke helbrede. Slagmarker er annerledes: alene er du en 7 der, og sammen med en healer er du en 10. Mortal Strike (Armtalent) reduserer helbredelsen på målet med 50 %, og Piercing Howl (Fury-talent) bremser alle fiender innenfor 10 meter.

Arms

Tohåndsspesifikasjonen. Weaponmaster erstatter de gamle talentene per våpen: økser og stangvåpen gir kritisk angrepsmulighet, køller og staver ignorerer rustning, sverd kan utløse et ekstra angrep. En ny våpentype tvinger ikke frem en ny bygging. Spearing Strike (talent) slår et montert mål av ridedyret.

Raseri

Spesifikasjonen for dobbeltsving, og toppen av simuleringene. Death Wish legger til 20 % fysisk skade og gjør at du tar 5 % mer. Bloodthirst nederst i treet gir også 10 % kjørehastighet i 10 sekunder.

beskyttelse

Tankspesifikasjonen, og det mest omskrevne treet: ingen av talentene leses som de gjorde i Classic. Master of Defense Gir Raseri når du unnviker eller parerer med et skjold. Last Stand legger til 30 % av din maksimale helse i 20 sekunder. Shield Slam kommer til nivå 40.

Der spillerne er uenige

Krigeren er sist i nivåstigning og først i raidsimuleringene. Begge deler er sant: ingen klasse er like avhengig av våpen og utstyr.

Pros

  • Topp raidskade i simuleringene, og en topptank
  • Alle raser kan spille det
  • Det var mangel på stridsvogner sent i betaen, så gruppene kommer raskt

Ulemper

  • Den tregeste nivåoppgraderingen av alle klasser
  • Svak alene i PvP
  • Trenger et godt våpen på alle nivåer

Våre vurderinger av 10: nivå 3, fangehull 9, raid 10, åpen verden PvP 3, slagmarker 7.

Nye rase- og klassekombinasjoner

Forever åpner seks kombinasjoner som Classic ikke hadde. Alle seks kommer med et vanlig abonnement.

KombinasjonFactionHva den åpner
Menneskelig jegerAllianseEt fjerde Hunter-løp for Alliansen
GnomeprestAllianseDen første healerklassen for gnomer
DvergsjamanAllianseSjaman på Alliansen for første gang
OrkmagikerHordeEn tredje magikerrase for Horden
Troll-heksenHordeEt tredje Warlock-løp for Horden
Udød paladinHordePaladin på Horden for første gang

Skyborne

Skyborne er den ene nye rasen. Den trenger en betalt oppgradering, og klasselisten avhenger av hvilken fraksjon du velger.

FactionSkyborne-navnKlasser
AllianseHøy ordenKriger, jeger, skurk, druid, magiker
HordeWindshaperKriger, jeger, skurk, druid, sjaman

Skyborne kan ikke være paladiner, prester eller trollmenn. Skyborne-druider har sine egne former.

Spiller rase fortsatt noen rolle?

Mindre skade enn i Classic, og mer enn du kanskje forventer i PvP. Hver rase har nå to aktive og to passive raseferdigheter. Fryktvern og Fortærende pest tilhører ikke lenger bestemte presteraser, og de gamle våpenferdighetsrasene er borte.

For skade er gapet lite. I nivå 60-simuleringer fra 8. og 9. oktober ligger alle raser i en klasse innenfor omtrent 2.5 % av hverandre. Tabellen viser den beste rasen i hver fraksjon for én skadespesifikasjon per klasse.

Klasse og spesifikasjonerAllianseHordeBest til verst
Druid, VillNattalvSkyborne1.2%
Hunter, SkytterferdighetNattalvOrc2.2%
Mage, ArkanGnomeUndead1.8%
Paladin, GjengjeldelseMenneskeligUndead1.3%
Prest, SkyggeNattalvUndead1.2%
Rogue, BekjempMenneskeligUndead1.1%
Shaman, ForbedringDvergOrc1.2%
Warlock, DemonologiGnomeUndead0.8%
Warrior, RaseriMenneskeligOrc2.4%

Undead er den eneste Horde-rasen for Paladiner, og Dwarf er den eneste Alliance-rasen for Shamaner. Simuleringene teller skade på en raidboss og ingenting annet.

I PvP gjør rasefigurene noe en simulering ikke kan måle: de svarer på en spesifikk type kontroll.

RaceHva det gir deg i PvP
MenneskeligVilje til å overleve fjerner all lammelse på deg (3 min nedkjølingstid). Persepsjon hjelper deg med å oppdage skjulte fiender i 20 sekunder.
DvergSteinform fjerner blødninger, giftstoffer og sykdommer, gjør deg immun mot dem og reduserer fysisk skade med 10 % i 8 sekunder.
NattalvShadowmeld slipper deg ut av syne, og Elunes lys gir deg 10 % sjanse for kritisk angrep i 15 sekunder.
GnomeEscape Artist bryter røtter og bremser ned, og gjør deg immun mot dem i 3 sekunder (2 min nedkjølingstid)
Skyborne (Alliansen)Med Walk on Air kan du gli i 10 sekunder, og du har 1 % fart til enhver tid.
OrcLamming varer 20 % mindre på deg. Knusningsforbannelsen fjerner forbannelser og forbannelser og reduserer magisk skade med 15 % i 8 sekunder.
UndeadWill of the Forsaken fjerner sjarm, frykt og søvn (2 min nedkjølingstid)
taurenKrigsstomp lammer opptil fem fiender rundt deg i 2 sekunder, og du får 5 % mer helse.
TrollBerserking øker angrep og kast med 10 % til 30 %, jo lavere helsen din er.
Skyborne (Horden)Skysight legger til 10 % løpshastighet, Walk on Air lar deg gli, og du har 1 % fart til enhver tid.

Match rasen med det du forventer å kjempe mot. Mennesker og orker svarer på Rogue stuns, udøde svarer på Fear from Warlocks and Priests, gnome svarer på Mages røtter og Hunters bremseeffekter, og dverg svarer på Rogue poisons. For PvE, velg rasen du vil se på for det neste året.

Når du har et kurs, velg yrkene med vår guide til å velge et yrke i WoW Forever.

Trenger en hånd?

  • WoW Forever nivåøkning 1-60klassen din er nivået opp manuelt til 60
  • WoW Forever startpakke: nivellering, feste og utstyr i én bestilling

Ofte stilte spørsmål

Hva er den beste klassen i WoW Forever?

Det finnes ingen enkelt klasse som er best, så velg etter rolle. Våre valg er Hunter for leveling, Warrior for raids og Rogue for åpen verden PvP. For healing, velg en Priest, Druid eller Shaman. I raidsimuleringer på nivå 60 er Fury Warrior først.

Hvilken klasse er enklest å levele solo?

Jeger, med god margin. Fra nivå 10 tar kjæledyret treff mens du skyter. Druid, Magiker, Paladin og Warlock danner den neste gruppen.

Hvilken klasse er best for en ny spiller?

Jeger eller Paladin. Jegerens kjæledyr holder fiender unna deg, og Paladinen bruker tung rustning og kan helbrede seg selv når et trekk går galt.

Hva er den beste klassen for PvP?

I våre rangeringer leder Rogue den åpne verdenen, med Priest rett bak. På slagmarkene deler Priest og Druid toppen. Ingen har slagmarksresultater på nivå 60 ennå.

Hvilken klasse bør jeg velge hvis jeg ikke vet hvilken rolle jeg skal spille?

Druid. Den kan bruke tanker, helbrede og gjøre skade i nærkamp eller på avstand, og dobbel spesifikasjon åpnes på nivå 40.

Kan jeg endre klasse senere?

Nei. Du får en ny karakter i nivå. Den første forblir nyttig som håndverker, og fremgangen i arven deles på tvers av kontoen din.

Vil disse vurderingene endre seg?

Ja. Dette er rangeringer før lansering. Blizzard oppdaterer spillet og rebalanserer klasser hele tiden, så bildet kan endre seg mye etter lanseringen 4. november og igjen når de første raidene åpner 9. desember.

Nyttige ressurser

  • WoW Forever talenteralle talenter og evner, lest fra betaklienten
  • Classic WoW Forever lagliste: betanivålister kombinert til én
  • Mytisk Simskadesimuleringer på nivå 60
  • Verktøytips for evner: Wow hode
  • World of Warcraft: Foreverden offisielle siden
  • Boosting.Pro blogflere guider

Boosting.Pro Team

Guider og nyheter fra Boosting.Pro team.

DelX Facebook RedditEpost

Hva du kan lese videre

  • Å velge et yrke i WoW ForeverÅ velge et yrke i WoW Forever

Innhold

  1. Hva som endret seg for hver klasse
  2. Alle ni WoW Forever klasser sammenlignet
  3. Druid
  4. Hunter
  5. Mage
  6. Paladin
  7. Prest
  8. Rogue
  9. Shaman
  10. Warlock
  11. Warrior
  12. Nye rase- og klassekombinasjoner
  13. Ofte stilte spørsmål
  14. Nyttige ressurser

DelX Facebook RedditEpost

bunntekst-img

Games Boost Services

  • WoW Øke
  • LoL Øke
  • Dota 2 Styrking
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • CS GO boost
  • Overwatch øke

Topprangerte produkter

  • Overwatch Plasseringskamper
  • Øyekspedisjoner på øya
  • Prestinne Moonsaber
  • Bruce
  • Palace of Azshara Heroic Raid boost
  • Krigskampanje Boost
  • Battle of Dazar'alor Heroic boost
  • Ankoan rykte
Boosting.Pro

© 2011–2026 Alle rettigheter forbeholdt. Boosting.pro – Din butikk for å forbedre tjenester i alle spill. Ved å bruke dette nettstedet godtar du tjenestevilkårene og personvernerklæringen.
Boosting.pro er ikke godkjent av Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA og gjenspeiler ikke synspunktene eller meningene til Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA eller noen som offisielt er involvert i produksjon eller administrasjon av Call of Duty, World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

TOPP