Denne guiden til
Kort svar
Alle klasser kan gjøre jobben sin i Forever. Dette er våre valg før lansering, ikke regler.
- Enklest å levele alene: Jeger.
- Fangehull: hver rolle har alternativer. Kriger- og paladintank, prest, druid og sjaman helbreder, jeger og magiker skiller seg ut for skade.
- Raid: Kriger- og paladintank, prest, druid og sjaman helbreder. For skade velger vi kriger, deretter jeger, magiker og trollmann.
- Åpen verden PvP: vårt valg er Rogue.
- Slagmarker: Prest, druid og sjaman helbreder. For skade liker vi Magiker, Skurk og Warlock, eller en kriger med en healer bak seg.
- Usikker på hvilken rolle du ønsker: Druid kan gjøre alle.
Innhold
Hva som endret seg for hver klasse
- Ingen ny klasse. Beholder for alltid de ni fra Classic og endrer hva som er inni talenttrærne: av 467 talenter er 113 nye og 277 er omskrevet.
- Seks nye rase- og klassekombinasjoner: Menneskejeger, gnomeprest, dvergsjaman, orkmagiker, trollheks, udød paladin. Skyborne-rasen trenger en betalt oppgradering.
- Gruppeforbedringer varer i en time, og flere som pleide å koste talentpoeng er nå trent.
- Verdensforbedringer fungerer ikke i raids.
- Dobbel spesifikasjon åpnes på nivå 40.
- De første raidene åpner 9. desember: Barrow Deeps for 10 spillere, Hyjal Summit for 20, Onyxia's Lair for 40.
Alle ni WoW Forever klasser sammenlignet
| Klasse | Leveling | Dungeons | raid | Åpen verden PvP | Battlegrounds |
|---|---|---|---|---|---|
| Druid | 7 | 7 | 6 | 7 | 9 |
| Hunter | 10 | 9 | 8 | 8 | 7 |
| Mage | 7 | 9 | 8 | 8 | 8 |
| Paladin | 7 | 8 | 8 | 6 | 6 |
| Prest | 5 | 9 | 7 | 9 | 9 |
| Rogue | 4 | 6 | 6 | 10 | 8 |
| Shaman | 6 | 8 | 7 | 7 | 8 |
| Warlock | 7 | 8 | 8 | 7 | 8 |
| Warrior | 3 | 9 | 10 | 3 | 7 |
Vurderingene er av 10 og er vår egen avgjørelse. Vi startet med skadesimuleringer på nivå 60 og talenttrærne, og justerte deretter for det tallene ikke tar hensyn til: områdeskade, gruppenytte og utstyr.
Druid
Konklusjon: én karakter for hver rolle, og en av de vanskeligste å finne frem i PvP.

| Løp | Allianse: Nattalven, Skyborne. Horde: Tauren, Skyborne |
| Roller | Tank (vill, |
| Rustning | Lær |
| Ressurser | Mana, raseri i bjørneform, energi i katteform |
| Bevegelse | Katteform fra nivå 20; den |
| Knapper på 60 | 49 |
Druiden når et godt nivå når den har fått formene sine. Frem til nivå 20 er du en kaster med bjørneform. Katteform ved nivå 20 er der tempoet øker, og reiseform ved nivå 30 forkorter hvert løp mellom oppdrag. Du helbreder også deg selv: når et trekk går galt, mister du formen, helbreder og går tilbake.
Pro tips
Å skifte til en hvilken som helst form bryter røtter og bremser. Hvis noe setter deg fast mens du løper, skift igjen i stedet for å vente på at det skal gå over.
I PvE
Gjenoppretting er druidens sterkeste rolle: helbreder over tid,
Gruppen din får
I PvP
Du har færre lammelser og avbrudd enn en Rogue, Warrior eller Mage. Det du har er flukt: skifting bryter Polymorph, roter og bremser, formene dine kan ikke avvæpnes, og du helbreder deg selv mellom kampene. På slagmarker gjør det Druid til den naturlige flaggbæreren.
Balansere
Avstandskasteren. Månekinformen ankommer nivå 40 og gir gruppen din 3 % sjanse for kritisk angrep. Nær bunnen av nivå 60-skadesimuleringene for nå.
Feral
To jobber i ett tre. Katteform er nærkampskade fra sniking med kombinasjonspoeng. Blizzard fjernet Tigerens raseri 1. oktober og la til
Restaurering
Healeren, bygget på helbredelser over tid. Swiftmend (talent) bruker ikke lenger opp helbredelsen den fungerer fra.
Der spillerne er uenige
Simuleringer plasserer Druid-skade i midten og nederst. Spillere som er hovedkarakterer i klassen peker på hva en simulering ikke teller: en oppstandelse i kamp, Innervate og en gruppeomfattende kritisk angrepsaura på én karakter.
Pros
- Hver rolle på én karakter
- Helbreder seg selv og unnslipper røtter og bremser
- Raskere reise fra nivå 20, og igjen fra nivå 30
Ulemper
- Skadespesifikasjonene er lave i nivå 60-simuleringene
- Få lamslag og avbrudd
- 49 knapper på nivå 60, flest av alle klasser
Våre vurderinger av 10: nivå 7, fangehull 7, raid 6, åpen verden PvP 7, slagmarker 9.
Hunter
Konklusjon: den enkleste klassen å levele, og sterk avstandsskade for enhver gruppe.

| Løp | Allianse: Menneske (ny), Dverg, Nattalv, Skyborne. Horde: Ork, Tauren, Troll, Skyborne |
| Roller | Avstandsskade (Beistmestring, Skytterferdighet), nærkampskade (Overlevelse) |
| Rustning | Lær, post fra nivå 40 |
| Ressurser | Mana, kjæledyrfokus |
| Bevegelse | |
| Knapper på 60 | 48 |
Hunter er den enkleste klassen å levele opp. Årsaken er kjæledyret: det tar imot treffene mens du skyter. Du får det på nivå 10. Før det når fiender deg etter to skudd, og du avslutter dem med et svakt nærkampvåpen, så nivå 1 til 9 er den tregeste delen av klatringen. Kjæledyr skalerer nå med utstyret ditt, noe som holder dem nyttige i senere soner.
Pro tips
Hvis en elite står ved siden av en oppdragsgjenstand, send kjæledyret inn først og plukk opp gjenstanden mens eliten angriper kjæledyret.
I PvE
I en fangehull bringer en jeger jevn skade fra avstand, et kjæledyr og
Tell ammunisjonen din før du går inn i fangehullet: hvis du går tom halvveis, sitter du igjen med et nærkampvåpen.
I PvP
Du kjemper fra spillets lengste avstand. Verktøyene dine er feller i kamp,
Beistemestring
Kjæledyrspesifikasjonen, og den enkleste måten å levele på. Kjæledyret gjør mer av jobben, og et talent lar deg tilkalle hauker. Nær bunnen av nivå-60-simuleringene.
skyting
Dine egne skudd gjør skaden.
Survival
En nærkampsspesifikasjon i Forever, med
Der spillerne er uenige
Tidlige betavideoer beskriver Survival som en avstandsspesifikasjon med svar for nærkamp. Den nåværende klienten og simuleringene behandler det som nærkamp. Gå for de nyere.
Pros
- Den enkleste nivåoppgraderingen av alle klasser
- Sterk avstandsskade, med et kjæledyr som tar imot treffene
- Sporer skapninger og spillere på minikartet
Ulemper
- Sakte og skjørt før kjæledyret på nivå 10
- Ammunisjon og kjæledyrmat å håndtere
- Ingen tank- eller healerrolle, så du blir alltid med i grupper som skade
Våre vurderinger av 10: nivå 10, fangehull 9, raid 8, åpen verden PvP 8, slagmarker 7.
Mage
Konklusjon: kontroll, områdeskade og gruppenytte fra avstand; skjør når manaen tar slutt.

| Løp | Allianse: Menneske, Gnom, Skyborne. Horde: Ork (ny), Udøde, Troll |
| Roller | Avstandsskade (Arkan, Brann, Frost) |
| Rustning | Klut |
| Ressurser | Hva |
| Bevegelse | Ingen løpshastighet. |
| Knapper på 60 | 36 |
Magikernivåer trygt. Du dreper før fienden når deg:
Pro tips
Bli på nivå med Frost. Ild dreper raskere på papiret og gjør deg eksponert når du trekker for mye; flytt til Ild eller Arkan senere, med utstyr og flere talenter.
I PvE
Magiker er skadeklassen for området. Blizzard har sagt at de vil at magikere skal forbli best på det, og store fangehullstrekk er der det vises. På et enkelt mål plasserte nivå 60-simuleringer fra 9. oktober Arcane som nummer 10 av 23 skadespesifikasjoner, Fire som nummer 17 og Frost som nummer 20. Vår raid-vurdering ligger litt over simuleringene, fordi en magiker også bringer med seg
I PvP
Du vinner ved å holde kampen innen rekkevidde: Frost Nova, bremser, blinker og motspell for å låse en fiendtlig kaster ute fra en spellskole.
Arcane
Mana-gamblet, og det mest forandrede magikertreet. Hver
Brann
Bygget mot én stor forbannelse. Med
frost
Nivellering og PvP-spesifikasjonene.
Der spillerne er uenige
Enkeltmålsimuleringer plasserer Magiker i midten. Spillere i betaversjonen kaller det den beste områdets skadeklasse og sier at alle fangehullsgrupper vil ha en. For fangehull er vi på spillernes side: en simulering av én boss teller ikke en frossen pakke med ti fiender.
Pros
- Sikker nivellering gjennom kontroll
- Mest kontroll av alle avstandsklasser, uten kjæledyr å håndtere
- Egen mat og vann, teleporter og portaler
Ulemper
- Tøyrustning og ingen selvhelbredelse
- Midt i simuleringene med ett enkelt mål
- Hver kamp avsluttes med en drink
Våre vurderinger av 10: nivå 7, fangehull 9, raid 8, åpen verden PvP 8, slagmarker 8.
Paladin
Konklusjon: den eneste klassen som tanker, helbreder og gjør skade i plate, og den vanskeligste å drepe mens man leveler.

| Løp | Allianse: Menneske, Dverg. Horde: Udød (ny) |
| Roller | Helbreder (Hellig), tank (Beskyttelse), nærkampskade (Gjengjeldelse) |
| Rustning | Post, plate fra nivå 40 |
| Ressurser | Hva |
| Bevegelse | |
| Knapper på 60 | 45 |
I Classic var Paladin trygg og treg. Forever beholder sikkerheten og legger til knapper.
Pro tips
Jakten på rettferdighet åpner etter 10 poeng i Gjengjeldelse. Hvis du nivåerer ved å gjennomføre oppdrag, tar du begge gradene så snart det åpner. Hvis du nivåerer hovedsakelig i fangehull, legg disse poengene i
I PvE
Beskyttelse er en skikkelig tank nå: med
Gruppen din får velsignelser som nå varer en time, en aura,
I PvP
Du er vanskelig å drepe og dårlig til å jage: settet har ingen avbrudd og ingen slow.
Holy
Healeren, bygget på sterke direkte helbredelser.
beskyttelse
Tanken.
Retribution
Nivelleringsspesifikasjonene og nærkampskadespesifikasjonene.
Der spillerne er uenige
Spillere som levlet opp en Paladin i betaen delte seg i to. Noen kaller det den mest tilgivende klassen de prøvde. Andre synes de første 20 nivåene er knappe på knapper og trege. Begge deler er sant: klassen er trygg fra nivå 1 og blir travlere med hver nye evne.
Pros
- Tre roller på én karakter
- Veldig vanskelig å drepe
- En skikkelig hån og kraftig nærkampsskade i Forever
Ulemper
- Ingen avbrudd og ingen treghet
- Trege første 20 nivåer
- Bare tre løp
Våre vurderinger av 10: nivå 7, fangehull 8, raid 8, åpen verden PvP 6, slagmarker 6.
Prest
Konklusjon: healeren alle grupper ønsker seg, og et av våre toppvalg for PvP.

| Løp | Allianse: Menneske, Dverg, Nattalv, Gnom (ny). Horde: Udød, Troll |
| Roller | Helbreder (Disiplin, Hellig), avstandsskade (Skygge) |
| Rustning | Klut |
| Ressurser | Hva |
| Bevegelse | Ingen før monteringen |
| Knapper på 60 | 33 |
Presten er ikke en rask leveler. Du skjermer deg selv, bruker en skyggeskade-over-tid-formel og avslutter med
Pro tips
Fra nivå 30,
I PvE
Prest er den eneste klassen med to helbredelsesspesifikasjoner. Disiplin forhindrer skade med skjold, og Holy helbreder den tilbake. Blizzard kaller den den mest allsidige helbrederen. Skygge er skadealternativet: i nivå 60-simuleringer fra 9. oktober er den nummer 13 av 23 skadespesifikasjoner. Healere er ikke simulert ennå.
Hver prest bringer
I PvP
Disiplin
Skjoldheleren, og det mest omskrevne prestetreet: ingen av talentene leses slik de gjorde i Klassisk.
Holy
Den direkte helbrederen.
Shadow
Skadespesifikasjonen.
Der spillerne er uenige
Skygge er det åpne spørsmålet. Endringene er greie å lese, men ingen har spilt det på nivå 60 med Skyggeform, og simuleringene plasserer det midt imellom. En helbredende spesifikasjon er det trygge valget. Hvis du elsker Skygge, ta risikoen.
Pros
- To helbredende spesifikasjoner
- Blant våre toppvalg for PvP
- Fear Ward og Devouring Plague for hvert løp
Ulemper
- Treg til nivå
- Tøyrustning og noen få måter å rømme på
- Ingen bevegelsesverktøy før monteringen
Våre vurderinger av 10: nivå 5, fangehull 9, raid 7, åpen verden PvP 9, slagmarker 9.
Rogue
Konklusjon: den beste klassen for å velge kamper i den åpne verden, og treg å komme i nivå med.

| Løp | Allianse: Menneske, Dverg, Nattalv, Gnom, Skyborne. Horde: Ork, Udød, Troll, Skyborne |
| Roller | Nærkampskade (attentat, kamp, subtilitet) |
| Rustning | Lær |
| Ressurser | Energi, kombinasjonspoeng |
| Bevegelse | |
| Knapper på 60 | 22 |
Rogue er en av klassene som er tregere å levele opp i. Skaden din er høy fra de første nivåene, men du har ingen helbredelse, så harde drag ender med mat og bandasje. Det du får tilbake er valg:
Pro tips
Å snike seg forbi fiender sparer tid og mister erfaring. Hopp over en leir når oppdragsmålet er bak den, og drep deg gjennom den når fiendene er på ditt nivå.
I PvE
I en fangehull du sap før trekk og
I PvP
Det er her klassen er på sitt beste. Du velger når en kamp starter, Sap og stuns bestemmer hvordan den går, og Vanish lar deg gå og prøve igjen.
Assassination
Gifter og kritiske angrep.
Combat
Den stabile spesifikasjonen.
Diskresjon
Stealth- og PvP-spesifikasjonen, og det mest endrede Rogue-treet.
Der spillerne er uenige
Blizzard sier at de vil at Rogues skal lede skaden på enkeltbosser. Simuleringene på nivå 60 viser ikke det ennå: den beste Rogue-spesifikasjonen er nummer 9. Giftstoffer, våpensteiner og Windfury stables nå, så dette er tallet som mest sannsynlig vil flytte seg.
Pros
- Velger sine kamper, og kan la en bli igjen med Vanish
- Sap, spark og lammer for gruppen
- Bare 22 knapper på nivå 60
Ulemper
- Langsom utjevning
- Ingen selvhelbredelse
- Bare én rolle
Våre vurderinger av 10: nivå 4, fangehull 6, raid 6, åpen verden PvP 10, slagmarker 8.
Shaman
Dom: gjør hele gruppen sterkere med totemer, som healer, nærkampskjemper eller kaster.

| Løp | Allianse: Dverg (ny). Horde: Ork, Tauren, Troll, Skyborne |
| Roller | Helbreder (Restaurering), nærkampskade (Forbedring), avstandsskade (Elementær) |
| Rustning | Lær, post fra nivå 40 |
| Ressurser | Hva |
| Bevegelse | |
| Knapper på 60 | 48 |
Sjamanen er en treg starter. Nivå 20 endrer seg mye på én gang: du får Spøkelsesulven, og
Pro tips
Nivå som forbedring. Elementær går tom for mana tidlig og blir
I PvE
Dine totemer er grunnen til at grupper inviterer deg.
I PvP
Elemental
Avstandskasteren.
Enhancement
Nærkampspesifikasjonen, bygget på tohåndsvåpen: dobbelt bruk finnes ikke i Forever-trærne.
Restaurering
Helbrederen.
Der spillerne er uenige
Elemental er sist i nivå 60-simuleringene, og spillerne planlegger fortsatt å bruke det som hovedspiller. Elementenes forbannelse øker nå også naturskade, og lavaeksplosjon kommer bare ved 40, så ingen har sett hele spesifikasjonen i spill.
Pros
- Totemer som hjelper hvert medlem av gruppen
- Et avbrudd fra nivå 4 og en treg hastighet fra nivå 6
- Tre forskjellige roller, to av dem skader
Ulemper
- Elemental er sist i nivå-60-simuleringene
- Skade, helbredelser og totemer tapper én manabar
- Kjernehelbredelsesformler kommer bare på nivå 40
Våre vurderinger av 10: nivå 6, fangehull 8, raid 7, åpen verden PvP 7, slagmarker 8.
Warlock
Dom: stødig mot nivå, vanskelig å drepe, og ønsket i hvert raid for forbannelser, helsesteiner og innkallinger.

| Løp | Allianse: Menneske, Gnom. Horde: Ork, Udøde, Troll (ny) |
| Roller | Avstandsskade (lidelse, demonologi, ødeleggelse) |
| Rustning | Klut |
| Ressurser | Mana, sjeleskjær |
| Bevegelse | Ingen før monteringen |
| Knapper på 60 | 43 |
Warlock stiger i et jevnt tempo når Voidwalker ankommer. Fra nivå 10 holder Voidwalker fienden mens dine skade-over-tid-formler virker.
Pro tips
Se hvor en fryktet fiende løper.
I PvE
I nivå 60-simuleringer fra 9. oktober er Demonology nummer fem av 23 skadespesifikasjoner, Affliction er nummer 12 og Destruction er nummer 19. Vi rangerer Warlock over skadetallene. Et raid vil ha en for mer enn bare skade:
Forbannelser er delt i to. Skadeforbannelser er nå Banes, så
I PvP
Frykt har ett mål,
Affliction
Skade over tid. Fem poeng inn
demonologi
Den slitesterke spesifikasjonen, og den beste Warlock-spesifikasjonen i simuleringene.
Ødeleggelse
Direkte skade med ild og skygge.
Der spillerne er uenige
Veteranspillere kaller Warlock en av de enkleste klassene å levele. En ny spiller i betaen syntes de første nivåene var de vanskeligste av alle klasser, når det gjaldt mana etter hver dreping. Klassen blir komfortabel når du har Voidwalker på 10 og lærer å pare Life Tap med drenering.
Pros
- En demon som tanker mens du nivåer
- En demon for hver jobb, og helse du kan bytte mot mana
- Forbannelser, helsesteiner,
Soulstone og innkalling til gruppen
Ulemper
- Ingen bevegelsesverktøy før monteringen
- Etter hver død gjenoppbygger du: demon, rustning, steiner
- Sjelskår tar plass i baggen
Våre vurderinger av 10: nivå 7, fangehull 8, raid 8, åpen verden PvP 7, slagmarker 8.
Warrior
Konklusjon: den tregeste klassen å levele, og vårt toppvalg for raid som en tank eller som skade.

| Løp | Alle raser, inkludert Skyborne i begge fraksjoner |
| Roller | Tank (beskyttelse), nærkampskade (våpen, raseri) |
| Rustning | Post, plate fra nivå 40 |
| Ressurser | Rage |
| Bevegelse | Ingen reisehastighet. |
| Knapper på 60 | 32 |
Kriger er den klassen som er tregest å levele opp i. Du har ingen helbredelse, du kjemper mot én fiende om gangen, og et svakt våpen gjør hver kamp lengre. For alltid myker dette opp.
Pro tips
I PvE
Beskyttelse er den klassiske tanken:
I PvP
Alene i den åpne verden sliter en kriger. Angrep fungerer bare utenfor kamp, alle som bremser deg kan gå din vei, og du kan ikke helbrede. Slagmarker er annerledes: alene er du en 7 der, og sammen med en healer er du en 10.
Arms
Tohåndsspesifikasjonen.
Raseri
Spesifikasjonen for dobbeltsving, og toppen av simuleringene.
beskyttelse
Tankspesifikasjonen, og det mest omskrevne treet: ingen av talentene leses som de gjorde i Classic.
Der spillerne er uenige
Krigeren er sist i nivåstigning og først i raidsimuleringene. Begge deler er sant: ingen klasse er like avhengig av våpen og utstyr.
Pros
- Topp raidskade i simuleringene, og en topptank
- Alle raser kan spille det
- Det var mangel på stridsvogner sent i betaen, så gruppene kommer raskt
Ulemper
- Den tregeste nivåoppgraderingen av alle klasser
- Svak alene i PvP
- Trenger et godt våpen på alle nivåer
Våre vurderinger av 10: nivå 3, fangehull 9, raid 10, åpen verden PvP 3, slagmarker 7.
Nye rase- og klassekombinasjoner
Forever åpner seks kombinasjoner som Classic ikke hadde. Alle seks kommer med et vanlig abonnement.
| Kombinasjon | Faction | Hva den åpner |
|---|---|---|
| Menneskelig jeger | Allianse | Et fjerde Hunter-løp for Alliansen |
| Gnomeprest | Allianse | Den første healerklassen for gnomer |
| Dvergsjaman | Allianse | Sjaman på Alliansen for første gang |
| Orkmagiker | Horde | En tredje magikerrase for Horden |
| Troll-heksen | Horde | Et tredje Warlock-løp for Horden |
| Udød paladin | Horde | Paladin på Horden for første gang |
Skyborne
Skyborne er den ene nye rasen. Den trenger en betalt oppgradering, og klasselisten avhenger av hvilken fraksjon du velger.
| Faction | Skyborne-navn | Klasser |
|---|---|---|
| Allianse | Høy orden | Kriger, jeger, skurk, druid, magiker |
| Horde | Windshaper | Kriger, jeger, skurk, druid, sjaman |
Skyborne kan ikke være paladiner, prester eller trollmenn. Skyborne-druider har sine egne former.
Spiller rase fortsatt noen rolle?
Mindre skade enn i Classic, og mer enn du kanskje forventer i PvP. Hver rase har nå to aktive og to passive raseferdigheter. Fryktvern og Fortærende pest tilhører ikke lenger bestemte presteraser, og de gamle våpenferdighetsrasene er borte.
For skade er gapet lite. I nivå 60-simuleringer fra 8. og 9. oktober ligger alle raser i en klasse innenfor omtrent 2.5 % av hverandre. Tabellen viser den beste rasen i hver fraksjon for én skadespesifikasjon per klasse.
| Klasse og spesifikasjoner | Allianse | Horde | Best til verst |
|---|---|---|---|
| Druid, Vill | Nattalv | Skyborne | 1.2% |
| Hunter, Skytterferdighet | Nattalv | Orc | 2.2% |
| Mage, Arkan | Gnome | Undead | 1.8% |
| Paladin, Gjengjeldelse | Menneskelig | Undead | 1.3% |
| Prest, Skygge | Nattalv | Undead | 1.2% |
| Rogue, Bekjemp | Menneskelig | Undead | 1.1% |
| Shaman, Forbedring | Dverg | Orc | 1.2% |
| Warlock, Demonologi | Gnome | Undead | 0.8% |
| Warrior, Raseri | Menneskelig | Orc | 2.4% |
Undead er den eneste Horde-rasen for Paladiner, og Dwarf er den eneste Alliance-rasen for Shamaner. Simuleringene teller skade på en raidboss og ingenting annet.
I PvP gjør rasefigurene noe en simulering ikke kan måle: de svarer på en spesifikk type kontroll.
| Race | Hva det gir deg i PvP |
|---|---|
| Menneskelig | Vilje til å overleve fjerner all lammelse på deg (3 min nedkjølingstid). Persepsjon hjelper deg med å oppdage skjulte fiender i 20 sekunder. |
| Dverg | Steinform fjerner blødninger, giftstoffer og sykdommer, gjør deg immun mot dem og reduserer fysisk skade med 10 % i 8 sekunder. |
| Nattalv | Shadowmeld slipper deg ut av syne, og Elunes lys gir deg 10 % sjanse for kritisk angrep i 15 sekunder. |
| Gnome | Escape Artist bryter røtter og bremser ned, og gjør deg immun mot dem i 3 sekunder (2 min nedkjølingstid) |
| Skyborne (Alliansen) | Med Walk on Air kan du gli i 10 sekunder, og du har 1 % fart til enhver tid. |
| Orc | Lamming varer 20 % mindre på deg. Knusningsforbannelsen fjerner forbannelser og forbannelser og reduserer magisk skade med 15 % i 8 sekunder. |
| Undead | Will of the Forsaken fjerner sjarm, frykt og søvn (2 min nedkjølingstid) |
| tauren | Krigsstomp lammer opptil fem fiender rundt deg i 2 sekunder, og du får 5 % mer helse. |
| Troll | Berserking øker angrep og kast med 10 % til 30 %, jo lavere helsen din er. |
| Skyborne (Horden) | Skysight legger til 10 % løpshastighet, Walk on Air lar deg gli, og du har 1 % fart til enhver tid. |
Match rasen med det du forventer å kjempe mot. Mennesker og orker svarer på Rogue stuns, udøde svarer på Fear from Warlocks and Priests, gnome svarer på Mages røtter og Hunters bremseeffekter, og dverg svarer på Rogue poisons. For PvE, velg rasen du vil se på for det neste året.
Når du har et kurs, velg yrkene med vår guide til å velge et yrke i
Trenger en hånd?
WoW Forever nivåøkning 1-60klassen din er nivået opp manuelt til 60WoW Forever startpakke: nivellering, feste og utstyr i én bestilling
Ofte stilte spørsmål
Hva er den beste klassen i WoW Forever ?
Det finnes ingen enkelt klasse som er best, så velg etter rolle. Våre valg er Hunter for leveling, Warrior for raids og Rogue for åpen verden PvP. For healing, velg en Priest, Druid eller Shaman. I raidsimuleringer på nivå 60 er Fury Warrior først.
Hvilken klasse er enklest å levele solo?
Jeger, med god margin. Fra nivå 10 tar kjæledyret treff mens du skyter. Druid, Magiker, Paladin og Warlock danner den neste gruppen.
Hvilken klasse er best for en ny spiller?
Jeger eller Paladin. Jegerens kjæledyr holder fiender unna deg, og Paladinen bruker tung rustning og kan helbrede seg selv når et trekk går galt.
Hva er den beste klassen for PvP?
I våre rangeringer leder Rogue den åpne verdenen, med Priest rett bak. På slagmarkene deler Priest og Druid toppen. Ingen har slagmarksresultater på nivå 60 ennå.
Hvilken klasse bør jeg velge hvis jeg ikke vet hvilken rolle jeg skal spille?
Druid. Den kan bruke tanker, helbrede og gjøre skade i nærkamp eller på avstand, og dobbel spesifikasjon åpnes på nivå 40.
Kan jeg endre klasse senere?
Nei. Du får en ny karakter i nivå. Den første forblir nyttig som håndverker, og fremgangen i arven deles på tvers av kontoen din.
Vil disse vurderingene endre seg?
Ja. Dette er rangeringer før lansering. Blizzard oppdaterer spillet og rebalanserer klasser hele tiden, så bildet kan endre seg mye etter lanseringen 4. november og igjen når de første raidene åpner 9. desember.
Nyttige ressurser
WoW Forever talenteralle talenter og evner, lest fra betaklienten- Classic
WoW Forever lagliste: betanivålister kombinert til én - Mytisk Simskadesimuleringer på nivå 60
- Verktøytips for evner: Wow hode
World of Warcraft: Forever den offisielle sidenBoosting.Pro blogflere guider

