SİZİN HESABIMDA İŞARETİ FARKLI özelliklerine erişiminiz İÇİN

Şifrenizi mi unuttunuz?

DETAYLARINI UNUTMAYIN?

AAH, BEKLE, ŞİMDİ UNUTMAYIN!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • Giriş
Boosting.Pro
  • Games
    • World of Warcraft
      • Shadowlands
      • Güç tesviyesi
      • PvP
      • Zindanlar
      • Baskınlar
      • Para Birimi
      • Glory Hizmetleri
      • Mounts
      • Artefakt Gücü
      • Başarılar
    • WoW Forever
    • WoW TBC
      • TBC Güç Seviyesi
      • TBC Meslekler tesviye
      • TBC Dungeons desteği
      • TBC İtibarları
    • WoW Classic
      • WoW Classic Tesviye
      • WoW Classic Meslekler
      • % 100 Binek ve Binicilik becerisi
      • % 60 Binek ve Binicilik becerisi
    • LoL
      • Şampiyon Ustalığı
      • Lig ve Bölüm desteği
      • Yerleştirme Oyunları
    • Dota 2
      • MMR Sıralaması artışı
      • Kalibrasyon Maçları
    • Dota Auto Chess
      • Kalibrasyon
      • Rütbe artışı
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends Tesviye
      • Apex Squad Kazanma Artışı
      • Apex Legends Öldürme Güçlendirmesi
      • Apex Rozetleri Artışı
      • Apex Legends Koçluk
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit desteği
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Blog ve Haber
  • Hakkımızda
  • İş İlanlar
  • Destek
    • SSS
    • Ödeme Şekilleri
    • Gizlilik Politikası
    • Kullanım Koşulları
  • BENİM KARTIM
    Sepetinizde ürün yok
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

Bir Sınıf Seçmek WoW Forever

  • Ana Sayfa
  • Blog ve Haber
  • WoW Forever
  • Bir Sınıf Seçmek WoW Forever
 

10 Ekim 2026 Güncellenmiş: 14 Ekim 2026 WoW Forever

Bu rehber WoW Forever Sınıflar, size doğru sınıfı seçmenizde yardımcı olmak için burada. Her sınıfı ve uzmanlık alanını 60. seviyede seviye atlama, zindanlar, baskınlar, açık dünya PvP ve savaş alanları için değerlendiriyor. WoW Forever Oyun, 4 Kasım 2026'da dokuz Klasik sınıfla birlikte piyasaya sürülecek ve Blizzard yeteneklerinin çoğunu yeniden yazdı. Derecelendirmeler, oyun istemcisindeki (70291 numaralı yapı, 8 Ekim) tam yetenek ağaçlarına, 60. seviye hasar simülasyonlarına ve bu sınıfları yıllarca oynamamıza dayanarak kendi değerlendirmelerimizdir. Bunlar lansman öncesi derecelendirmelerdir: henüz kimse 60. seviyede oynamadı ve Blizzard sınıfları sürekli olarak yeniden dengelemeye devam ediyor.

Kısa cevap

Forever'da her sınıf kendi görevini yerine getirebilir. Bunlar lansman öncesi seçimlerimizdir, kurallar değildir.

  • Tek başına seviye atlamanın en kolay yolu: Avcı.
  • Zindanlar: Her rolün seçenekleri var. Savaşçı ve Paladin tank rolünde, Rahip, Druid ve Şaman şifa rolünde, Avcı ve Büyücü ise hasar verme konusunda öne çıkıyor.
  • Baskınlarda: Savaşçı ve Paladin tank, Rahip, Druid ve Şaman şifacı. Hasar için tercihimiz Savaşçı, ardından Avcı, Büyücü ve Şaman geliyor.
  • Açık dünya PvP: Bizim tercihimiz Rogue.
  • Savaş Alanları: Rahip, Druid ve Şaman iyileştirme yapar. Hasar için ise Büyücü, Suikastçı ve Şaman ya da arkasında bir şifacı olan Savaşçı tercih edilir.
  • Hangi rolü istediğinizden emin değilseniz: Druid hepsini yapabilir.
İçerik
  1. Her sınıf için neler değişti?
  2. Dokuzun hepsi WoW Forever sınıflar karşılaştırıldı
  3. Büyücü
  4. Avcı
  5. Sihirbaz
  6. Şövalye
  7. Rahip
  8. Düzenbaz
  9. Şaman
  10. Falcı
  11. Savaşçı
  12. Yeni yarış ve sınıf kombinasyonları
  13. Sık Sorulan Sorular
  14. Yararlı kaynaklar

Her sınıf için neler değişti?

  • Yeni bir sınıf yok. Forever, Classic'teki dokuz yeteneği koruyor ve yetenek ağaçlarının içeriğini değiştiriyor: 467 yetenekten 113'ü yeni, 277'si ise yeniden yazılmış.
  • Altı yeni ırk ve sınıf kombinasyonu: İnsan Avcı, Cüce Rahip, Cüce Şaman, Ork Büyücü, Trol Büyücü, Ölümsüz Şövalye. Gökyüzünden Gelen ırkı için ücretli bir yükseltme gerekiyor.
  • Grup güçlendirmeleri bir saat sürer ve eskiden yetenek puanı gerektiren bazı özellikler artık eğitimle kazanılıyor.
  • Dünya çapındaki güçlendirmeler baskınlar içinde işe yaramaz.
  • Çift uzmanlık seçeneği 40. seviyede açılıyor.
  • İlk baskınlar 9 Aralık'ta başlıyor: 10 oyuncu için Barrow Deeps, 20 oyuncu için Hyjal Summit, 40 oyuncu için Onyxia's Lair.

Dokuzun hepsi WoW Forever sınıflar karşılaştırıldı

SınıfTesviyeZindanlarBaskınlarAçık dünya PvPBattlegrounds
Büyücü77679
Avcı109887
Sihirbaz79888
Şövalye78866
Rahip59799
Düzenbaz466108
Şaman68778
Falcı78878
Savaşçı391037

Puanlamalar 10 üzerinden olup tamamen bize aittir. 60. seviye hasar simülasyonlarından ve yetenek ağaçlarından yola çıktık, ardından sayıların eksik bıraktığı unsurları (alan hasarı, grup faydası ve ekipman) dikkate alarak ayarlamalar yaptık.

Büyücü

Sonuç: Her rol için bir karakter ve PvP'de tanımlanması en zor karakterlerden biri.

WoW Forever sınıfları: Druid derecelendirmeleri
Ekim 2026 lansmanından önce Druid derecelendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: Gece Elfi, Gökyüzü Doğumlu. Orda: Tauren, Gökyüzü Doğumlu
RollerTank (Vahşi, Bear Form), şifacı (Restorasyon), yakın dövüş hasarı (Vahşi, Cat Form), menzilli hasar (Denge)
ZırhDeri
KaynakAyı formunda Mana, Öfke; Kedi formunda Enerji
hareket20. seviyeden itibaren Kedi Formu; Feral Swiftness Bu yetenek, koşma hızına %30 katkı sağlıyor. Dash 26 de. Travel Form 30. seviyeden itibaren
60'taki düğmeler49

Druid, formlarını edindikten sonra iyi bir hızda seviye atlıyor. 20. seviyeye kadar ayı formunda bir büyücü oluyorsunuz. 20. seviyede Kedi Formuna geçince hız artıyor ve 30. seviyede Seyahat Formuna geçince görevler arasındaki her koşu kısalıyor. Ayrıca kendinizi iyileştiriyorsunuz: bir çekişme ters gittiğinde, formdan çıkın, iyileşin ve tekrar eski halinize dönün.

Pro ucu

Herhangi bir forma geçmek kökleri kırar ve yavaşlatır. Koşarken bir şey sizi yakalarsa, beklemek yerine tekrar şekil değiştirin.

PvE'de

İyileştirme, Druid'in en güçlü rolüdür: zamanla iyileştirir, Swiftmend, ve Wild Growth 40. seviyedeki tüm parti için. Devasa can havuzuna ve yeni bir tehdit aracına sahip ayı tankları. Primal BiteHasar konusunda, 9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonları, Kedi uzmanlık alanını 23 uzmanlık alanı arasında 11. sıraya yerleştirirken, bu alan en iyi uzmanlık alanının %71'ini oluşturuyor; Denge uzmanlık alanı ise 22. sırada yer alıyor.

Grubunuz şunları elde eder: Rebirth 20. seviyeden itibaren, savaşın ortasında bir müttefiki canlandırırsınız. 24. seviyeden itibaren lanetleri kaldırırsınız ve Innervate 40 yaşına ulaşır. Leader of the Pack or Moonkin Form Partiye %3 kritik vuruş şansı verir.

PvP'de

Bir Rogue, Warrior veya Mage'den daha az sersemletme ve kesme yeteneğiniz var. Sahip olduğunuz şey ise kaçış: Şekil değiştirme Polymorph'u, kök salmayı ve yavaşlatmayı bozar, formlarınız silahsızlandırılamaz ve dövüşler arasında kendinizi iyileştirirsiniz. Savaş alanlarında bu, Druid'i doğal bayrak taşıyıcısı yapar.

Bakiye

Menzilli büyücü. Aykuşu Formu 40. seviyede gelir ve grubunuza %3 kritik vuruş şansı verir. Şimdilik 60. seviye hasar simülasyonlarında en alt sıralarda yer alıyor.

Vahşi

Tek bir yetenek ağacında iki iş. Kedi Formu, kombo puanlarıyla gizlilikten yakın dövüş hasarı veriyor. Blizzard, 1 Ekim'de Kaplanın Öfkesi'ni kaldırdı ve yerine yenisini ekledi. Shifting PowerBu yetenek, temel Mana'nızın %55'ini her 16 saniyede bir 40 Enerjiye dönüştürür. Ayı Formu ise tank görevi görür: Feral Charge (Yetenek) bir hedefi hareketsiz bırakır ve 4 saniye boyunca büyü yapmasını engeller, Primal Bite (Yetenek) ise yüksek tehdit oluşturur.

restorasyon

Zamanla iyileştirme sağlayan şifacı. Hızlı İyileştirme (yetenek) artık çalıştığı iyileştirmeyi tüketmiyor. Nature's Swiftness Sonraki Doğa büyünüzü anında etkili hale getirir. 40. seviyedeki Vahşi Büyüme, 7 saniye boyunca tüm grubu iyileştirir.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Simülasyonlar, Druid'in hasarını orta ve alt sıralara yerleştiriyor. Sınıfı ana karakter olarak kullanan oyuncular, simülasyonun saymadığı şeylere dikkat çekiyor: savaş sırasında dirilme, Innervate ve tek bir karakterde tüm gruba yayılan kritik vuruş etkisi.

Artılar

  • Her rol tek bir karakterde
  • Kendini iyileştirir, köklerinden kurtulur ve yavaşlar.
  • 20. seviyeden itibaren ve tekrar 30. seviyeden itibaren daha hızlı seyahat.

Eksiler

  • Seviye 60 simülasyonlarında hasar özellikleri düşük seviyede kalıyor.
  • Az sayıda sersemletme ve kesinti
  • 60. seviyede 49 düğme, tüm sınıflar arasında en yüksek sayı.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 7, zindanlar 7, baskınlar 6, açık dünya PvP 7, savaş alanları 9.

Avcı

Sonuç: Seviye atlaması en kolay sınıf ve her grup için güçlü menzilli hasar kaynağı.

WoW Forever sınıfları: Avcı derecelendirmeleri
Hunter'ın Ekim 2026'daki lansman öncesi değerlendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: İnsan (yeni), Cüce, Gece Elfi, Gökyüzü Doğmuş. Orda: Ork, Tauren, Troll, Gökyüzü Doğmuş
RollerMenzilli hasar (Hayvan Hakimiyeti, Nişancılık), yakın dövüş hasarı (Hayatta Kalma)
ZırhDeri, 40. seviyeden itibaren zırh.
KaynakMana, evcil hayvan Odaklanması
hareketAspect of the Cheetah 20. seviyeden itibaren. Aspect of the Pack 40. seviyeden itibaren tüm grup için
60'taki düğmeler48

Avcı, seviye atlaması en kolay sınıftır. Bunun sebebi evcil hayvanıdır: Siz ateş ederken o darbeleri alır. Onu 10. seviyede elde edersiniz. Ondan önce, düşmanlar iki atıştan sonra size ulaşır ve onları zayıf bir yakın dövüş silahıyla bitirirsiniz, bu nedenle 1 ila 9. seviyeler tırmanmanın en yavaş kısmıdır. Evcil hayvanlar artık ekipmanınızla birlikte güçlenir, bu da onları daha sonraki bölgelerde kullanışlı kılar.

Pro ucu

Eğer bir elit düşman görev eşyasının yanında duruyorsa, önce evcil hayvanı gönderin ve elit düşman evcil hayvana saldırırken siz de eşyayı alın.

PvE'de

Zindanlarda bir Avcı, istikrarlı menzilli hasar, bir evcil hayvan ve Freezing Trap Savaştan fazladan bir düşmanı daha saf dışı bırakmak için. Tuzaklar artık savaş sırasında da işe yarıyor ve Feign Death Yanlış giden bir çekmeyi kurtarıyor. 9 Ekim tarihli 60. seviye baskın simülasyonlarında, Hayatta Kalma 23 hasar uzmanlığı arasında ikinci, Nişancılık yedinci ve Canavar Hakimiyeti on sekizinci sırada yer alıyor.

Zindana girmeden önce mühimmatınızı sayın: eğer yolun yarısında mühimmatınız biterse, elinizde sadece yakın dövüş silahı kalır.

PvP'de

Oyundaki en uzun menzilden savaşıyorsunuz. Kullandığınız araçlar savaşta tuzak görevi görüyor. Concussive Shot, Scatter Shot (Nişancılık yeteneği) ve siz kaçarken saldırmaya devam eden bir evcil hayvan. İzleme özelliği, mini haritada yakındaki oyuncuları gösterir ve Hunter's Mark Bir Rogue gizlendikten sonra bile görünür kalır. Zayıf noktanız ölü bölgedir: yaklaşık 8 metre içinde menzilli saldırılarınız işe yaramaz.

Canavar Ustalığı

Evcil hayvan odaklı sınıf ve seviye atlamanın en kolay yolu. Evcil hayvan işin büyük kısmını yapıyor ve bir yetenek sayesinde şahinleri çağırabiliyorsunuz. 60. seviye simülasyonlarının neredeyse en alt sıralarında yer alıyor.

Nişancılık

Hasarı kendi atışlarınız yapıyor. Aimed Shot 20. seviyeye ulaşır ve 6 saniyelik bekleme süresini paylaşır. Multi-Shot. Lone Wolf Bu yetenek, evcil hayvanınız olmadan savaştığınızda hasarınızı %20 artırır, bu nedenle evcil hayvan yönetmek istemiyorsanız bu uzmanlık alanını seçin.

Hayatta kalma

Forever'da yakın dövüş odaklı bir karakter, Counterattack hem de Strider KickBu, baskın simülasyonlarında en iyi Avcı uzmanlık dalıdır. Blizzard, 1 Ekim'de Savunma yeteneğini %1-5'e düşürdü, bu nedenle daha fazla değişiklik bekleyin.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Erken beta videolarında Survival, menzilli saldırı odaklı ancak yakın dövüşe de çözüm sunan bir uzmanlık alanı olarak tanımlanıyor. Mevcut istemci ve simülasyonlar ise onu yakın dövüş odaklı olarak ele alıyor. Daha yeni sürümlere göre hareket edin.

Artılar

  • Sınıflar arasında en kolay seviye atlama imkanı.
  • Yüksek menzilli hasar, darbeleri emen bir evcil hayvanla birlikte.
  • Mini haritada yaratıkları ve oyuncuları takip eder.

Eksiler

  • 10. seviyedeki evcil hayvana kadar yavaş ve kırılgan.
  • Mühimmat ve evcil hayvan maması yönetimi
  • Tank veya şifacı rolü yok, bu yüzden gruplara her zaman hasar veren oyuncu olarak katılıyorsunuz.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 10, zindanlar 9, baskınlar 8, açık dünya PvP 8, savaş alanları 7.

Sihirbaz

Sonuç: Uzaktan kontrol, alan hasarı ve grup desteği sağlıyor; mana bittiğinde kırılganlaşıyor.

WoW Forever sınıfları: Büyücü derecelendirmeleri
Ekim 2026'da piyasaya sürülmeden önceki büyücü puanları.
Yarışlarıİttifak: İnsan, Cüce, Gökdoğan. Orda: Ork (yeni), Ölümsüz, Trol
RollerMenzilli hasar (Büyü, Ateş, Buz)
ZırhBez
KaynakNe
hareketKoşu hızı yok. Blink 20. seviyeden itibaren. 20. seviyeden itibaren başkentlere ışınlanma, 40. seviyeden itibaren grup için portallar.
60'taki düğmeler36

Büyücü güvenli bir şekilde seviye atlar. Düşman size ulaşmadan önce onu öldürürsünüz: Frost Nova kökler, Polymorph Bir düşmanı ortadan kaldırır ve 20. seviyede Blink yeteneğiyle mesafe kazanırsınız. Kendi yemeğinizi ve suyunuzu kendiniz ürettiğiniz için bekleme süreniz kısadır. Zayıf noktası ise cüppedir. Mana'nız bittiğinde kontrolünüz de kaybolur.

Pro ucu

Buz elementi olarak başlayın. Ateş elementi kağıt üzerinde daha hızlı öldürüyor ve çok fazla düşman çektiğinizde sizi savunmasız bırakıyor; daha sonra ekipman ve yeteneklerle Ateş veya Büyü elementine geçin.

PvE'de

Büyücü, alan hasarı veren bir sınıftır. Blizzard, Büyücülerin bu konuda en iyisi olarak kalmasını istediğini söyledi ve bu durum büyük zindan baskınlarında kendini gösteriyor. 9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonlarında tek hedefli hasarda Arcane, 23 hasar uzmanlığı arasında 10. sırada, Fire 17. sırada ve Frost 20. sırada yer alıyor. Baskın puanımız simülasyonların biraz üzerinde çünkü bir Büyücü ayrıca şunları da getiriyor: Arcane Intellect ve grup için yiyecek ve su.

Improved Scorch hem de Winter's Chill Artık sadece bu etkileri uygulayan Büyücüye yardımcı oluyorsunuz, bu nedenle baskınlarda artık bir Büyücünün sürekli olarak olumsuz etki yaratması gerekmiyor. Ayrıca siz de getiriyorsunuz. Counterspell 24. seviyeden itibaren ekstra düşman için bir koyun, 18. seviyeden itibaren Küçük Laneti Kaldırma ve portallar.

PvP'de

Savaşı uzaktan sürdürerek kazanırsınız: Frost Nova, yavaşlatma, Blink ve Counterspell ile düşman büyücüsünü bir büyü okulundan uzaklaştırabilirsiniz. Ice Block (Buz yeteneği) sizi 10 saniye boyunca bağışıklık kazandırır ve Cold Snap Frost bekleme sürelerinizi sıfırlar.

Esrarlı

Mana kumarı ve en çok değişen Büyücü yetenek ağacı. Her biri Arcane Blast Diğer büyülerinizin vuruş gücünü %10 artırır ve bir sonraki Arcane Blast'ın maliyetini %175 daha fazla yükseltir (en fazla dört kademe). Başka bir hasar büyüsü kullanmak bu etkiyi sonlandırır.

Ateş

Büyük bir büyüye doğru inşa edildi. İle Heating Up yetenek, eleştirmenlerden gelen övgüler Fireball, Fire Blast hem de Scorch Bir sonraki çekiminizin süresini kısaltın. Pyroblast Her seferinde %25 oranında, en fazla üç defa. Combustion Ağacın en altındadır.

Don

Seviye atlama ve PvP uzmanlığı. Ice Lance (Yetenek) anında etki eder ve donmuş hedeflere %300 daha fazla hasar verir. Buz Parmakları, bir sonraki büyünüzün hedefi donmuş olarak ele almasını sağlar. Ice Barrier 40. seviyede hasarı emer ve büyülerinizi kesintiye uğramaktan korur.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Tek hedefli simülasyonlarda Büyücü orta sıralarda yer alıyor. Beta sürümündeki oyuncular onu en iyi alan hasarı veren sınıf olarak adlandırıyor ve her zindan grubunun bir Büyücü istediğini söylüyor. Zindanlar için oyuncularla aynı fikirdeyiz: tek bir patronun simülasyonu, on düşmandan oluşan donmuş bir grubu hesaba katmaz.

Artılar

  • Kontrol sayesinde güvenli seviyeleme
  • Menzilli sınıflar arasında en yüksek kontrol imkanına sahip, ayrıca yönetilecek bir evcil hayvanı da yok.
  • Kendi yiyecek ve suyunuz, ışınlanma cihazlarınız ve portallarınız olsun.

Eksiler

  • Kumaş zırh ve kendi kendini iyileştirme özelliği yok.
  • Tek hedefli simülasyonların ortası
  • Her kavga bir içkiyle sona erer.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 7, zindanlar 9, baskınlar 8, açık dünya PvP 8, savaş alanları 8.

Şövalye

Sonuç: Zırhlıyken hem tank görevi gören, hem iyileştiren hem de hasar veren tek sınıf ve seviye atlarken öldürülmesi en zor sınıf.

WoW Forever sınıfları: Paladin derecelendirmeleri
Paladin'in Ekim 2026'daki lansman öncesi değerlendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: İnsan, Cüce. Orda: Ölümsüz (yeni)
RollerŞifacı (Kutsal), tank (Koruma), yakın dövüş hasarı (İntikam)
Zırh40. kattan posta, tabak
KaynakNe
hareketPursuit of Justice (İntikam yeteneği, 2 puan): %15 koşma ve binek hızı
60'taki düğmeler45

Klasik oyunda Paladin güvenli ama yavaştı. Forever ise güvenliği koruyor ve yeni tuşlar ekliyor. Holy Strike Seviye 6'ya ulaşıyor, bu yüzden vuruşlar arasında basılacak bir saldırı var ve Judgement Artık mührünüzü tüketmez. Consecration Bu, 20. seviyedeki eğitmenden geliyor. Nadiren ölüyorsunuz: Lay on Hands 10. seviyeye ulaşır ve Divine Shield 34 de.

Pro ucu

Adalet Peşinde, İntikam yeteneğinde 10 puan aldıktan sonra açılır. Eğer görev yaparak seviye atlıyorsanız, açılır açılmaz her iki yeteneği de alın. Eğer çoğunlukla zindanlarda seviye atlıyorsanız, bu puanları diğer yeteneklere verin. Improved Judgement İlk.

PvE'de

Koruma artık gerçek bir tank gibi: Seal of Fury Aktif haldeyken, Yargı uzaktan bir düşmanı size doğru çeker ve Kutsama bir düşman grubunu tutar. 9 Ekim'deki 60. seviye simülasyonlarında, İntikam 23 hasar uzmanlığından dördüncüsüdür. Kutsal, güçlü doğrudan iyileştirmelerle şifa verir. Baskın iyileştirme ve tanklama henüz simüle edilmemiştir.

Grubunuz artık bir saat süren kutsamalar ve bir aura kazanıyor. Purify Zehirler ve hastalıklar için ve bir diriliş için.

PvP'de

Seni öldürmek zor ve kovalamakta kötüsün: ekipmanında ne kesme ne de yavaşlatma özelliği var. Hammer of Justice Bu senin şokun, Repentance (Yetenek) bir insansı robotu 6 saniyeliğine etkisiz hale getiriyor ve Blessing of Freedom Yavaşlamaları ortadan kaldırır. Bir ortakla birlikte değeriniz değişir, çünkü Blessing of Protection Ve bir takım arkadaşınıza Özgürlük Kutsaması getirmek, kendi verdiğiniz hasardan daha önemlidir.

Kutsal

Şifacı, güçlü ve doğrudan iyileştirme teknikleri üzerine kuruludur. Holy Shock Bu bir yetenektir. Light's Vigil Ağacın dibinde bir müttefik işaretlenir ve onlara uygulayacağınız bir sonraki Kutsal Şok, tüm parti üyelerini iyileştirir. Illumination Artık kritik bir iyileştirme durumunda büyünün temel mana maliyetinin yarısını geri veriyor. Klasik sürümde ise maliyetin tamamını geri veriyordu.

Koruması

Tank. Templar's Bulwark (Yetenek) 5 dakikalık bekleme süresiyle 8 saniye boyunca tam canınız kadar hasarı emer. Bloklar Mana yeniler. Shield SpecializationKar fırtınası kesintisi Redoubt'ın blok şansı 1 Ekim'de %30'dan %20'ye düştü.

Intikam

Seviye atlama uzmanlığı ve yakın dövüş hasarı uzmanlığı. Seal of Command 20. seviyeye ulaşır. Sacred Arbiter Kutsal Vuruş'un vuruş gücünü %20 artırır ve Yargılama etkilerinizi yeniler. Twist of Light 40. seviyede ödül olarak Mühür Değiştirme özelliği bulunur: Bir sonraki vuruşunuzda, az önce değiştirdiğiniz Mühür de uygulanır.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Beta sürümünde Paladin karakterini geliştiren oyuncular ikiye ayrıldı. Kimileri denedikleri en affedici sınıf olduğunu söylerken, diğerleri ilk 20 seviyenin az sayıda tuşa sahip ve yavaş olduğunu düşünüyor. Her iki görüş de doğru: sınıf 1. seviyeden itibaren güvenli ve her yeni yetenekle birlikte daha da karmaşıklaşıyor.

Artılar

  • Tek bir karakterde üç rol
  • Öldürmesi çok zor
  • Forever'da gerçek bir alay konusu ve güçlü yakın dövüş hasarı.

Eksiler

  • Kesinti yok ve yavaşlama yok.
  • İlk 20 seviye yavaş
  • Sadece üç yarış

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 7, zindanlar 8, baskınlar 8, açık dünya PvP 6, savaş alanları 6.

Rahip

Sonuç: Her grubun istediği şifacı ve PvP için en iyi tercihlerimizden biri.

WoW Forever sınıfları: Rahip değerlendirmeleri
Ekim 2026'da piyasaya sürülmeden önce rahip değerlendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: İnsan, Cüce, Gece Elfi, Gnome (yeni). Orda: Ölümsüz, Troll
RollerŞifacı (Disiplin, Kutsal), menzilli hasar (Gölge)
ZırhBez
KaynakNe
hareketDağdan önce hiçbiri
60'taki düğmeler33

Rahip hızlı seviye atlamaz. Kendinizi kalkanla korursunuz, zamanla hasar veren bir Gölge büyüsü uygularsınız ve işi bitirirsiniz. Mind Blast. Seviye 20 yardımcı olur: artık her Rahip şunu öğrenir: Devouring PlagueHem zarar veren hem de iyileştiren, Fear WardEskiden iki ırka ait olan. Mind Flay Aynı seviyedeki bir Gölge yeteneğidir ve hedefi %50 oranında yavaşlatır.

Pro ucu

30. seviyeden itibaren, Mind Control Bir insansı varlığın kontrolünü ele geçirir. Zindanda, bir düşman grubundan birini kontrol edin ve onu kendi grubuna karşı kullanın, bu sırada grubunuz diğerlerini öldürsün.

PvE'de

Rahip, iki iyileştirme uzmanlığına sahip tek sınıftır. Disiplin, kalkanlarla hasarı önlerken, Kutsal ise hasarı geri iyileştirir. Blizzard bunu en çok yönlü şifacı olarak adlandırıyor. Gölge ise hasar seçeneğidir: 9 Ekim'deki 60. seviye simülasyonlarında 23 hasar uzmanlığı arasında 13. sırada yer alıyor. Şifacılar henüz simüle edilmedi.

Her rahip bir şeyler getirir. Power Word: Fortitude, Dispel MagicKorku Koğuşu ve bir diriliş.

PvP'de

Psychic Scream Üç düşmana kadar korku salabilir. Power Word: Shield Büyülerinizi kesintiye uğratan hasarı durdurur. Büyü Bozma, bir müttefik üzerindeki zararlı bir etkiyi veya bir düşman üzerindeki faydalı bir etkiyi kaldırır ve Mana Burn Düşman şifacısının enerjisini tüketir. Silence (Gölge yeteneği) 5 saniye boyunca büyü yapmayı durdurur ve Zihin Kontrolü, siz onu tutarken düşman oyuncuyu savaştan çıkarır. Bir şifacı, arındırma ve Korku Kalkanı yetenekleriyle herhangi bir hasar vericiden daha fazla savaş alanının sonucunu belirler; bu yüzden Rahip, savaş alanı sıralamalarımızın zirvesinde yer almaktadır.

Disiplin

Kalkan şifacısı ve en çok yeniden yazılan Rahip yetenek ağacı: yeteneklerinin hiçbiri Klasik'teki gibi okunmuyor. Penance Bu, bir müttefiki iyileştiren veya bir düşmana hasar veren 2 saniyelik bir yetenektir. Power Infusion Ağacın en altındaki yetenek, hedefin büyü hasarını ve iyileştirme gücünü 15 saniye boyunca %20 artırır.

Kutsal

Doğrudan şifacı. Binding Heal (Yetenek) hem hedeflediğiniz kişiyi hem de sizi iyileştirir. Spirit of Redemption Öldükten sonra 15 saniye boyunca iyileşmeye devam etmenizi sağlar. Prayer of Mending 40. seviyede, hasar alan bir hedefi iyileştirir, ardından başka bir parti üyesine geçer; bu işlem beş defaya kadar tekrarlanabilir.

gölge

Hasar spesifikasyonu. Vampiric Embrace (Yetenek) Gölge hasarınızın %20'si kadar grubunuzu iyileştirir. Shadowform 40. seviyede Gölge hasarını %10 artırır, Gölge büyülerinin mana maliyetini yarıya indirir ve kritik vuruş bonusunu iki katına çıkarır. Bu etki altındayken iyileşme yapamazsınız.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Shadow uzmanlık alanı hala belirsizliğini koruyor. Değişiklikleri kulağa hoş geliyor, ancak kimse Shadowform ile 60. seviyede oynamadı ve simülasyonlar onu orta sıralarda gösteriyor. Şifa odaklı bir uzmanlık alanı güvenli seçim. Eğer Shadow'u seviyorsanız, riski göze alın.

Artılar

  • İki iyileştirici gözlük
  • PvP için en iyi seçeneklerimiz arasında
  • Her ırk için Korku Kalkanı ve Yıkıcı Veba.

Eksiler

  • Yavaş seviye
  • Kumaş zırh ve kaçış için az sayıda yol.
  • Montajdan önce herhangi bir hareket aleti kullanılmamalıdır.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 5, zindanlar 9, baskınlar 7, açık dünya PvP 9, savaş alanları 9.

Düzenbaz

Sonuç: Açık dünyada çatışmalarınızı seçmek için en iyi sınıf, ancak seviye atlaması yavaş.

WoW Forever sınıfları: Suikastçı (Rogue) derecelendirmeleri
Rogue'un Ekim 2026'daki lansman öncesi değerlendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: İnsan, Cüce, Gece Elfi, Gnome, Gökyüzü Doğmuş. Orda: Ork, Ölümsüz, Troll, Gökyüzü Doğmuş
RollerYakın dövüş hasarı (Suikast, Dövüş, Gizlilik)
ZırhDeri
KaynakEnerji, kombo puanları
hareketSprint, ve Stealth Düşmanların yanından geçmek için. Camouflage Bu yetenek, gizlilik hızındaki cezayı %15 oranında azaltır.
60'taki düğmeler22

Haydut, seviye atlaması en yavaş sınıflardan biridir. İlk seviyelerden itibaren hasarınız yüksektir, ancak iyileştirme yeteneğiniz yoktur, bu nedenle zorlu çatışmalar yiyecek ve bandajla sonuçlanır. Bunun karşılığında elde ettiğiniz şey ise seçim özgürlüğüdür: Sap Savaş başlamadan önce bir düşmanı etkisiz hale getiriyor ve sizi gizlilik modunda tutuyor. Evasion 8. seviyeye ulaşır ve Vanish 22. seviyede, ters giden bir dövüşü bırakmanıza olanak tanır. 60. seviyede 22 tuşa sahip olan Rogue, kurulumu en basit sınıftır.

Pro ucu

Düşmanların yanından gizlice geçmek zaman kazandırır ancak deneyim puanı kaybettirir. Görev hedefi kampın arkasındaysa kampı atlayın ve düşmanlar sizin seviyenizdeyse onları öldürerek ilerleyin.

PvE'de

Zindanda, çekme işleminden önce Sap kullanırsınız ve Kick Tehlikeli oyuncu kadrosu. Cheap Shot 26. seviyeye ulaşır, Kidney Shot 30 yaşında ve Blind 34. seviyede. 9 Ekim'deki 60. seviye simülasyonlarında, Savaş 23 hasar uzmanlığı arasında 9. sırada, Gizlilik 14. sırada ve Suikast 16. sırada yer alıyor.

PvP'de

Bu sınıfın en iyi olduğu yer burası. Dövüşün ne zaman başlayacağına siz karar veriyorsunuz, Sap ve sersemletmeler dövüşün nasıl ilerleyeceğini belirliyor ve Vanish ile ayrılıp tekrar deneyebilirsiniz. Riposte (Dövüş yeteneği) 6 saniye boyunca silahsızlandırır ve Improved Sprint Sprint yaparken yavaşlamaları ve takılmaları ortadan kaldırır.

Suikast

Zehirler ve kritik vuruşlar. Malice Saldırılara ve zehirlere %5 kritik vuruş şansı ekler. Mutilate İki silahla birden vurur, zehirlenmiş hedeflere %20 daha fazla hasar verir ve iki kombo puanı kazandırır. Venom Ağacın en alt kısmında zehir hasarını %30 artıran bir bitirici saldırı bulunuyor.

savaş

Sabit özellikler. Hack and Slash Silah türüne göre bonus verir: baltalar ve kılıçlar ekstra bir saldırıyı tetikleyebilir, hançerler ve yumruk silahları kritik vuruş şansını artırır, topuzlar zırhı görmezden gelir. Yeni bir silah yeni bir karakter yapısını zorunlu kılmaz. Blade Flurry ikinci bir hedefi vurur ve Adrenaline Rush Ağacın en altındadır.

İncelik

Gizlilik ve PvP uzmanlık alanı ve en çok değişen Rogue yetenek ağacı. Premeditation Açmadan önce iki kombo puanı ekler ve Preparation Bekleme sürelerinizi sıfırlar. Yetenek ağacının en altındaki yetenek şudur: Thousand CutsBlizzard da bunu değiştirme olasılığından bahsetti.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Blizzard, Rogue'ların tek hedefli boss hasarında lider olmasını istediğini söylüyor. Ancak 60. seviye simülasyonları henüz bunu göstermiyor: En iyi Rogue uzmanlık dalı 9. sırada. Zehirler, silah taşları ve Windfury artık birikiyor, bu nedenle en büyük olasılıkla bu sayı değişecektir.

Artılar

  • Kavgalarını seçer ve birini Vanish ile terk edebilir.
  • Grup için Sap, Kick ve sersemletme hareketleri.
  • 60. seviyede sadece 22 düğme var.

Eksiler

  • Yavaş seviyeleme
  • Kendiliğinden iyileşme yok
  • Sadece bir rol

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 4, zindanlar 6, baskınlar 6, açık dünya PvP 10, savaş alanları 8.

Şaman

Sonuç: Şifacı, yakın dövüşçü veya büyücü olarak, totemleriyle tüm grubunu daha güçlü hale getiriyor.

WoW Forever sınıfları: Şaman derecelendirmeleri
Shaman'ın lansman öncesi değerlendirmeleri, Ekim 2026.
Yarışlarıİttifak: Cüce (yeni). Orda: Ork, Tauren, Troll, Gökyüzü Doğumlu
RollerŞifacı (Yeniden Canlandırma), yakın dövüş hasarı (Geliştirme), menzilli hasar (Elementel)
ZırhDeri, 40. seviyeden itibaren zırh.
KaynakNe
hareketGhost Wolf 20. seviyeden itibaren. Improved Ghost Wolf Bu yetenek, çekim süresini 3 saniye kısaltıyor ve iç mekanlarda kullanmanıza olanak tanıyor.
60'taki düğmeler48

Şaman yavaş başlayan bir sınıftır. 20. seviyede birden çok şey değişir: Hayalet Kurt yeteneğini kazanırsınız ve Call of the Elements Tek bir büyüyle dört totem yerleştirir. Güçlendirme totemleri artık 5 dakika sürer ve savaş boyunca onları hareket ettirebilirsiniz. Windfury Silahı 30. seviyede gelir ve Windfury Totem 32 de.

Pro ucu

Geliştirme olarak seviye. Elemental erken mana tüketiyor ve elde ediyor. Chain Lightning Sadece 32. seviyede ve Lava Burst 40. seviyede mevcut, bu yüzden büyü yapmak istiyorsanız 40. seviyeden itibaren yer değiştirin.

PvE'de

Totemleriniz, grupların sizi davet etmesinin nedenidir. Strength of Earth ve Windfury yakın dövüşe yardımcı oluyor, Mana Spring tekerlekçilere yardımcı olur, Tremor Totem Korkuyu kırar ve Grounding Totem Zararlı bir büyüyü emer. İyileştirme, şu şekilde şifa verir: Chain Heal hem de Riptideİkisi de 40. seviyeden itibaren. 9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonlarında, Geliştirme (Enhancement) 23 hasar uzmanlığı arasında 8. sırada, Elemental ise en iyi uzmanlığın %48'i ile son sırada yer alıyor. Kan Arzusu (Bloodlust) ise Forever istemcisinde bulunmuyor.

PvP'de

Earth Shock bir oyuncu kadrosunu yarıda keser, Frost Shock %50 oranında yavaşlıyor, Purge sihirli bir etkiyi ortadan kaldırır ve Earthbind Totem Çevresindeki her şeyi yavaşlatır. Topraklama Totemi size yönelik bir büyüyü emer ve Titreme Totemi Korku'ya karşı koyar. Reincarnation Her bekleme süresi içinde bir kez, öldükten sonra tekrar ayağa kalkmanızı sağlar.

Elemental

Menzilli atıcı. Lightning Overload verir Lightning Bolt ve Zincir Şimşek, yarı hasarla ikinci bir şimşek fırlatma şansı verir. 40. seviyede Lav Patlaması, hedefinizde %20 daha fazla hasar verir. Flame Shock geçiyoruz.

Geliştirme

İki elli silah üzerine kurulu yakın dövüş uzmanlık dalı olan dual wield, Forever yetenek ağaçlarında yer almıyor. Stormstrike Sonraki Yıldırım Çarpması, Zincirleme Yıldırım veya Toprak Şoku saldırınızın hedefi %20 daha güçlü vurmasını sağlar. Maelstrom WeaponAğacın daha derinlerinde, yakın dövüş vuruşları bir sonraki Yıldırım Çarpması'nın bekleme süresini ve maliyetini azaltır, beş yığına kadar ücretsiz anlık kullanım sağlar. Ruh Silahları tehdit seviyenizi artırırken Rockbiter Weapon Aktif olduğu için bazı oyuncular bundan bir tank oluşturuyor. Kışkırtma özelliği yok.

restorasyon

Şifacı. Mana Tide Totem (Yetenek) gruba mana yeniler. 40. seviyedeki Riptide, 15 saniye boyunca iyileştirme sağlayan ve o hedefe yönelik Zincir İyileştirme etkisini %25 daha güçlü hale getiren anlık bir iyileştirme yeteneğidir.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Elemental, 60. seviye simülasyonlarında en sonda yer alıyor ve oyuncular hala onu ana uzmanlık alanı olarak kullanmayı planlıyor. Elementlerin Laneti artık Doğa hasarını da artırıyor ve Lav Patlaması ancak 40. seviyede geliyor, bu yüzden kimse tam uzmanlık alanını oyunda görmedi.

Artılar

  • Grubun her üyesine yardımcı olan totemler
  • Seviye 4'ten bir kesinti ve seviye 6'dan bir yavaşlatma.
  • Üç farklı rol, ikisi hasar verici.

Eksiler

  • Elemental, 60. seviye simülasyonlarında sonuncu sırada yer alıyor.
  • Hasar verme, iyileştirme ve totemler, mana çubuğunun tamamını tüketir.
  • Temel iyileştirme büyüleri ancak 40. seviyede elde edilebilir.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 6, zindanlar 8, baskınlar 7, açık dünya PvP 7, savaş alanları 8.

Falcı

Sonuç: Seviye atlaması istikrarlı, öldürmesi zor ve lanetler, sağlık taşları ve çağrılar için her baskında aranan bir karakter.

WoW Forever sınıfları: Büyücü (Warlock) derecelendirmeleri
Ekim 2026'da piyasaya sürülmeden önce Warlock derecelendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: İnsan, Cüce. Orda: Ork, Ölümsüz, Trol (yeni)
RollerMenzilli hasar (Affliction, Demonology, Destruction)
ZırhBez
KaynakMana, Ruh Parçaları
hareketDağdan önce hiçbiri
60'taki düğmeler43

Voidwalker geldikten sonra Warlock'un seviyesi istikrarlı bir şekilde yükselir. 10. seviyeden itibaren Voidwalker düşmanı oyalarken, zamanla hasar veren büyüleriniz etkisini gösterir. Life Tap Sağlığı manaya dönüştürür ve can emme yetenekleri sağlığı geri çeker, bu yüzden nadiren oturup su içersiniz. Bunun bedeli seyahattir: bir binek satın alana kadar hız artışı, gizlilik ve kaçış yeteneğiniz yoktur. Forever'da hiçbir sınıf bu kadar çok değişmedi; 52 yeteneğin 48'i yeni veya yeniden yazıldı.

Pro ucu

Korkulan düşmanın nereye koştuğunu izleyin. Fear Onu rastgele bir yöne gönderir ve kalabalık bir kampta diğerleriyle birlikte geri döner.

PvE'de

9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonlarında, Demonoloji 23 hasar uzmanlığı arasında beşinci, Affliction 12. ve Destruction 19. sırada yer alıyor. Warlock'u hasar rakamlarının üzerinde değerlendiriyoruz. Bir baskın ekibi, Warlock'u sadece hasar için değil, daha fazlası için istiyor: Curse of the Elements Büyü hasarı her büyücünün hedefe verdiği hasarı artırır, Sağlık Taşları her oyuncuya fazladan bir iyileştirme sağlar ve Çağırma Ritüeli grubu bir araya getirir.

Lanetler ikiye ayrılıyor. Hasar lanetleri artık Bela olarak adlandırılıyor, bu yüzden Bane of Agony Artık aynı slot için bir yardımcı lanetle rekabet etmiyor. Gölge Laneti gitti ve Elementler Laneti her sihir okulunu kapsıyor.

PvP'de

Korkunun tek bir hedefi vardır, Curse of Exhaustion (Yetenek) %30 oranında yavaşlıyor ve Drain Mana Bir şifacıyı boşaltır. Korku Uluması 40'ta gelir ve Death Coil 42 de. Soul Link (Yetenek) Aldığınız hasarın %30'unu iblisiniz'e gönderir, bu da bir Warlock'u alt etmeyi çok zorlaştırır.

Izdırap

Zamanla oluşan hasar. Beş puan Improved Corruption yapmak Corruption anlık. Siphon Life 30 saniye içinde sağlığı tüketir. Wrack 40. seviyede, diğer Gölge hasar verme etkilerinizin %10 daha güçlü vurmasını sağlayan, kanalize edilmiş bir büyü ekler.

şeytan ve cinlerin varlığını araştıran bilim

Dayanıklı bir özellik ve simülasyonlardaki en iyi Warlock özelliği. Master Demonologist Bu size, kullandığınız iblise bağlı olarak değişen bir bonus verir: Voidwalker fiziksel hasarı %10 azaltır, Felhunter ise büyülü hasarı %10 azaltır. Demonic Sacrifice Şeytanı 2 saatlik bir güçlendirme karşılığında takas eder. Forever istemcisinde Felguard bulunmamaktadır.

İmha

Ateş ve Gölge ile doğrudan hasar. Shadowburn hem de Conflagrate anlıktır ve Ruin Yıkım büyülerinin kritik vuruş bonusunu ikiye katlar. Incinerate Ağacın dibindeki büyü budur.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Tecrübeli oyuncular Warlock'u seviye atlaması en kolay sınıflardan biri olarak nitelendiriyor. Beta sürümündeki yeni bir oyuncu ise ilk seviyelerin diğer sınıflara göre en zor olduğunu, her öldürmeden sonra manasının tükendiğini belirtti. Sınıf, Voidwalker'ı 10. seviyeye getirdikten ve Life Tap'i can çalma yetenekleriyle birleştirmeyi öğrendikten sonra rahat hale geliyor.

Artılar

  • Seviye atlarken tank görevi gören bir iblis.
  • Her iş için bir iblis ve mana karşılığında takas edebileceğiniz sağlık.
  • Lanetler, Şifa Taşları, Soulstone ve grup için çağrı

Eksiler

  • Montajdan önce herhangi bir hareket aleti kullanılmamalıdır.
  • Her ölümden sonra yeniden inşa edersin: iblis, zırh, taşlar.
  • Ruh Parçaları çantada yer kaplar

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 7, zindanlar 8, baskınlar 8, açık dünya PvP 7, savaş alanları 8.

Savaşçı

Sonuç: Seviye atlaması en yavaş sınıf ve tank veya hasar verici olarak baskınlar için en iyi tercihimiz.

WoW Forever sınıfları: Savaşçı derecelendirmeleri
Ekim 2026'daki lansman öncesi Warrior derecelendirmeleri.
YarışlarıHer iki gruptaki Skyborne dahil olmak üzere tüm ırklar
RollerTank (Koruma), yakın dövüş hasarı (Silahlar, Öfke)
Zırh40. kattan posta, tabak
KaynakÖfke
hareketSeyahat hızı yok. Charge kavga başlatır; Intercept 30. seviyeden itibaren yakın dövüşte mesafeyi kapatıyor.
60'taki düğmeler32

Savaşçı, seviye atlamada en yavaş sınıftır. İyileştirme yeteneğiniz yok, aynı anda sadece bir düşmanla savaşıyorsunuz ve zayıf bir silah her savaşı daha da uzatıyor. Forever ise bunu biraz yumuşatıyor. Victory Rush 20. seviyede bir düşmanı öldürdükten sonra sağlığınızın %10'unu yeniler ve 2 Ekim'den beri kritik vuruşlar ekstra Öfke üretir. Hala devam eden bir hata var: Savaşçılar, Blizzard'ın amaçladığından daha az Öfke kazanıyorlar.

Pro ucu

Thunder Clap şimdi çalışıyor Defensive StanceZorlu görevler için kalkan takın ve Savunma Duruşunda savaşın: her öldürme daha uzun sürer ve daha az hasar alırsınız.

PvE'de

Koruma, klasik bir tanktır: Taunt 10. seviyede, Challenging Shout 26 şirketinde, Shield Wall 28 yaşında ve Vanguard Bu yetenek, Savunma Duruşunda Saldırı yapmanıza olanak tanır. Hasar açısından, 9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonlarında Öfke, 939 DPS ile 23 uzmanlık dalı arasında birinci sırada yer alırken, Silahlanma altıncı sırada yer alıyor.

PvP'de

Açık dünyada tek başına bir Savaşçı zorlanır. Saldırı yalnızca savaş dışında işe yarar, sizi yavaşlatan herkes uzaklaşabilir ve iyileşemezsiniz. Savaş alanları farklıdır: tek başınıza 7'siniz, bir şifacıyla birlikte 10'sunuz. Mortal Strike (Silah yeteneği) hedefin iyileşmesini %50 azaltır ve Piercing Howl (Öfke yeteneği) 10 yarda içindeki tüm düşmanları yavaşlatır.

Silah

İki elli dürbün. Weaponmaster Eski silah başına yeteneklerin yerini alıyor: baltalar ve mızraklar kritik vuruş şansı ekliyor, topuzlar ve asalar zırhı görmezden geliyor, kılıçlar ekstra bir saldırı tetikleyebiliyor. Yeni bir silah türü yeni bir yapılandırma gerektirmiyor. Spearing Strike (Yetenek) monte edilmiş bir hedefi yerinden düşürüyor.

Hiddet

Çift silah kullanma özelliği ve simülasyonların en üst seviyesi. Death Wish Fiziksel hasara %20 ekler ve %5 daha fazla hasar almanıza neden olur. Bloodthirst Ağacın en altındaki özellik ayrıca 10 saniye boyunca %10 koşma hızı artışı sağlıyor.

Koruması

Tank uzmanlık dalı ve en çok yeniden yazılan yetenek ağacı: yeteneklerinin hiçbiri Klasik'teki gibi değil. Master of Defense Kalkanla savuşturma veya kaçma hareketi yaptığınızda öfke verir. Last Stand 20 saniye boyunca maksimum sağlığınızın %30'unu ekler. Shield Slam 40. seviyeye ulaşır.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Savaşçı, seviye atlamada en sonda, baskın simülasyonlarında ise ilk sırada yer alıyor. İkisi de doğru: hiçbir sınıf silahına ve ekipmanına bu kadar bağımlı değil.

Artılar

  • Simülasyonlarda en yüksek baskın hasarı ve en iyi tank.
  • Her ırk oynayabilir.
  • Beta sürecinin sonlarına doğru tanklar azdı, bu yüzden gruplar hızla geliyor.

Eksiler

  • Sınıflar arasında en yavaş seviye atlama hızına sahip.
  • PvP'de tek başına zayıf.
  • Her seviyede iyi bir silaha ihtiyaç duyuyor.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 3, zindanlar 9, baskınlar 10, açık dünya PvP 3, savaş alanları 7.

Yeni yarış ve sınıf kombinasyonları

Forever, Classic'te bulunmayan altı farklı kombinasyon sunuyor. Bu altı kombinasyonun tamamı normal abonelikle birlikte geliyor.

KombinasyonHizipNeyi açar?
İnsan AvcısıIttifakİttifak için dördüncü Avcı ırkı
Cüce RahipIttifakCüceler için ilk şifacı sınıfı.
Cüce ŞamanIttifakİttifak tarafında ilk kez Şaman
Ork BüyücüsüKalabalıkHorde için üçüncü bir Büyücü ırkı
Trol BüyücüsüKalabalıkHorde için üçüncü bir Büyücü ırkı
Ölümsüz ŞövalyeKalabalıkİlk kez Horde'da Paladin

göksel

Skyborne, oyuna yeni eklenen tek ırk. Ücretli bir yükseltme gerektiriyor ve sınıf listesi seçtiğiniz fraksiyona bağlı.

HizipGökyüzünden gelen isimSınıflar
IttifakYüksek SiparişSavaşçı, Avcı, Hırsız, Druid, Büyücü
Kalabalıkrüzgar şekillendiriciSavaşçı, Avcı, Haydut, Druid, Şaman

Gökyüzünden gelenler Paladin, Rahip veya Büyücü olamazlar. Gökyüzünden gelen Druidlerin kendilerine özgü formları vardır.

Irk hâlâ önemli mi?

Hasar açısından Klasik'e göre daha az, ancak PvP'de beklediğinizden daha fazla. Her ırkın artık iki aktif ve iki pasif ırksal yeteneği var. Korku Kalkanı ve Yutucu Veba artık belirli Rahip ırklarına ait değil ve eski silah becerisi ırksal özellikleri kaldırıldı.

Hasar konusunda fark küçük. 8 ve 9 Ekim tarihlerindeki 60. seviye simülasyonlarında, bir sınıfın tüm ırkları birbirine yaklaşık %2.5 oranında yakın konumda bulunuyor. Tablo, her sınıf için bir hasar uzmanlığı alanında her fraksiyondaki en iyi ırkı göstermektedir.

Sınıf ve özelliklerIttifakKalabalıkEn iyiden en kötüye
BüyücüVahşiGece Elfgöksel1.2%
AvcıNişancılıkGece ElfOrk2.2%
Sihirbaz, GizemliCinUndead1.8%
Şövalyeİntikamİnsan OdaklılıkUndead1.3%
Rahip, GölgeGece ElfUndead1.2%
Düzenbaz, Savaşİnsan OdaklılıkUndead1.1%
Şaman, ArtırmaCüceOrk1.2%
FalcıDemonolojiCinUndead0.8%
SavaşçıÖfkeİnsan OdaklılıkOrk2.4%

Ölümsüzler, Paladinler için tek Horde ırkıdır ve Cüceler, Şamanlar için tek Alliance ırkıdır. Simülasyonlar yalnızca baskın patronuna verilen hasarı sayar.

PvP'de ırksal yetenekler, simülasyonun ölçemeyeceği bir şeyi yaparlar: belirli bir tür kontrole yanıt verirler.

IrkPvP'de size ne kazandırır?
İnsan OdaklılıkHayatta Kalma İsteği üzerinizdeki tüm sersemletme etkilerini kaldırır (3 dakika bekleme süresi). Algılama, gizlenmiş düşmanları 20 saniye boyunca tespit etmenize yardımcı olur.
CüceTaşlaşma, kanamaları, zehirlenmeleri ve hastalıkları iyileştirir, bunlara karşı bağışıklık kazandırır ve 8 saniye boyunca Fiziksel hasarı %10 azaltır.
Gece ElfShadowmeld sizi görüş alanından çıkarır ve Elune's Light 15 saniye boyunca %10 kritik vuruş şansı ekler.
CinKaçış Ustası, kökleri kırar, sizi yavaşlatır ve 3 saniye boyunca onlara karşı bağışıklık kazandırır (2 dakika bekleme süresi).
Gökyüzünden (İttifak)Havada Yürüme yeteneği 10 saniye boyunca süzülmenizi sağlar ve her zaman %1 Hızlanma özelliğine sahip olursunuz.
OrkSersemletme etkileri üzerinizde %20 daha kısa sürer. Laneti Kırma, lanetleri ve olumsuz etkileri kaldırır ve 8 saniye boyunca büyü hasarını %15 azaltır.
UndeadTerk Edilmişlerin İradesi Büyü, Korku ve Uyku etkilerini kaldırır (2 dakika bekleme süresi)
TaurenSavaş Darbesi, etrafınızdaki en fazla beş düşmanı 2 saniye boyunca sersemletir ve %5 daha fazla canınız olur.
Oltayla balık tutmakÖfke modu, saldırıları ve büyüleri %10 ila %30 oranında hızlandırır; sağlığınız ne kadar düşükse, bu hızlanma o kadar artar.
Gökyüzünden (Orda)Skysight koşma hızınıza %10 ekler, Walk on Air süzülmenizi sağlar ve her zaman %1 Hızlanma özelliğine sahip olursunuz.

Irk özelliklerini, savaşmayı beklediğiniz şeye göre seçin. İnsan ve Ork, Hırsızların sersemletme yeteneklerine, Ölümsüzler Büyücülerin ve Rahiplerin korkutma yeteneklerine, Cüceler Büyücülerin kök salma yeteneklerine ve Avcıların yavaşlatma yeteneklerine, Cüceler ise Hırsızların zehirleme yeteneklerine karşı etkilidir. PvE için, önümüzdeki yıl boyunca göz önünde bulundurmak istediğiniz ırkı seçin.

Bir sınıf belirledikten sonra, rehberimizden yararlanarak o sınıfa ait meslekleri seçin. bir meslek seçmek WoW Forever.

Bir ele mi ihtiyacınız var?

  • WoW Forever 1-60 seviye yükseltmeSınıfınızın seviyesi elle 60'a ayarlandı.
  • WoW Forever başlangıç ​​paketi: seviye atlama, binek ve ekipman tek bir siparişte

Sık Sorulan Sorular

En iyi ders hangisi? WoW Forever?

En iyi tek bir sınıf yok, bu yüzden role göre seçim yapın. Bizim tercihlerimiz seviye atlama için Avcı, baskınlar için Savaşçı ve açık dünya PvP'si için Hırsız. Şifa için Rahip, Druid veya Şaman alın. 60. seviye baskın simülasyonlarında Öfkeli Savaşçı ilk sırada yer alıyor.

Tek başına seviye atlamak için en kolay sınıf hangisidir?

Avcı, açık ara farkla önde. 10. seviyeden itibaren siz ateş ederken evcil hayvanınız darbeleri alıyor. Druid, Büyücü, Paladin ve Şaman ise bir sonraki grubu oluşturuyor.

Yeni başlayan bir oyuncu için en uygun sınıf hangisidir?

Avcı veya Paladin. Avcının evcil hayvanı düşmanları sizden uzak tutar, Paladin ise ağır zırh giyer ve bir saldırı ters gittiğinde kendini iyileştirebilir.

PvP için en iyi sınıf hangisidir?

Değerlendirmelerimizde, açık dünyada Rogue birinci sırada yer alırken, Priest hemen arkasında geliyor. Savaş alanlarında ise Priest ve Druid zirveyi paylaşıyor. Henüz 60. seviyede savaş alanı sonuçları paylaşılmadı.

Rolümü bilmiyorsam hangi dersi seçmeliyim?

Druid. Hem tanklık yapabilir, hem iyileştirebilir, hem de yakın dövüşte veya uzaktan hasar verebilir ve çift uzmanlık seçeneği 40. seviyede açılır.

Sınıfımı daha sonra değiştirebilir miyim?

Hayır. Yeni bir karakter oluşturuyorsunuz. İlk karakteriniz zanaatkar olarak kullanışlı kalıyor ve Legacy ilerlemesi hesabınız genelinde paylaşılıyor.

Bu değerlendirmeler değişecek mi?

Evet. Bunlar lansman öncesi değerlendirmeler. Blizzard oyunu sürekli güncelliyor ve sınıfları yeniden dengeliyor, bu nedenle 4 Kasım'daki lansmandan sonra ve 9 Aralık'ta ilk baskınlar açıldığında durum çok değişebilir.

Yararlı kaynaklar

  • WoW Forever yetenekleri: her yetenek ve beceri, beta istemcisinden okunabilir.
  • Klasik - Classic WoW Forever katman listesiBeta kademe listeleri tek bir listede birleştirildi.
  • MythicSim: seviye 60 hasar simülasyonları
  • Yetenek ipuçları: WoWhead
  • World of Warcraft: Forever: resmi sayfa
  • Boosting.Pro blog: daha fazla rehber

Boosting.Pro Team

Rehberler ve haberler Boosting.Pro takım.

paylaşX Facebook RedditE-posta

Sonra ne okuyabilirsin?

  • WoW Forever'da bir meslek seçmekMeslek Seçimi WoW Forever

İçerik

  1. Her sınıf için neler değişti?
  2. Dokuzun hepsi WoW Forever sınıflar karşılaştırıldı
  3. Büyücü
  4. Avcı
  5. Sihirbaz
  6. Şövalye
  7. Rahip
  8. Düzenbaz
  9. Şaman
  10. Falcı
  11. Savaşçı
  12. Yeni yarış ve sınıf kombinasyonları
  13. Sık Sorulan Sorular
  14. Yararlı kaynaklar

paylaşX Facebook RedditE-posta

altbilgi-img

Games Boost Hizmetleri

  • WoW Artırmak
  • LoL Artırmak
  • Dota 2 Arttırılması
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • CS GO desteği
  • Overwatch artırmak

En beğenilen ürünler

  • Overwatch Yerleşim eşleşmeleri
  • Island Expeditions Artışı
  • Rahibe Ay Kılıcı
  • Bruce
  • Azshara Sarayı Heroic Raid desteği
  • Savaş Kampanyası Desteği
  • Battle of Dazar'alor Heroic boost
  • Ankoalı itibar
Boosting.Pro

© 2011 - 2026 Tüm hakları saklıdır. Boosting.pro - Tüm oyunlarda hizmetleri artırmak için mağazanız. Bu web sitesini kullanarak Hizmet Şartları ve Gizlilik Politikası'nı kabul etmiş sayılırsınız.
Boosting.pro Bu içerik Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA tarafından onaylanmamıştır ve Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA veya Call of Duty'nin üretiminde veya yönetiminde resmi olarak yer alan herhangi birinin görüşlerini veya fikirlerini yansıtmaz. World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

ÜST