SİZİN HESABIMDA İŞARETİ FARKLI özelliklerine erişiminiz İÇİN

Şifrenizi mi unuttunuz?

DETAYLARINI UNUTMAYIN?

AAH, BEKLE, ŞİMDİ UNUTMAYIN!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • Giriş
Boosting.Pro
  • Games
    • World of Warcraft
      • Shadowlands
      • Güç tesviyesi
      • PvP
      • Zindanlar
      • Baskınlar
      • Para Birimi
      • Glory Hizmetleri
      • Mounts
      • Artefakt Gücü
      • Başarılar
    • WoW TBC
      • TBC Güç Seviyesi
      • TBC Meslekler tesviye
      • TBC Dungeons desteği
      • TBC İtibarları
    • WoW Classic
      • WoW Classic Tesviye
      • WoW Classic Meslekler
      • % 100 Binek ve Binicilik becerisi
      • % 60 Binek ve Binicilik becerisi
    • LoL
      • Şampiyon Ustalığı
      • Lig ve Bölüm desteği
      • Yerleştirme Oyunları
    • Dota 2
      • MMR Sıralaması artışı
      • Kalibrasyon Maçları
    • Dota Auto Chess
      • Kalibrasyon
      • Rütbe artışı
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends Tesviye
      • Apex Squad Kazanma Artışı
      • Apex Legends Öldürme Güçlendirmesi
      • Apex Rozetleri Artışı
      • Apex Legends Koçluk
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit desteği
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Blog ve Haber
  • Hakkımızda
  • İş İlanlar
  • Destek
    • SSS
    • Ödeme Şekilleri
    • Gizlilik Politikası
    • Kullanım Koşulları
  • BENİM KARTIM
    Sepetinizde ürün yok
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

Bir Sınıf Seçmek WoW Forever

  • Ana Sayfa
  • Blog ve Haber
  • WoW Forever
  • Bir Sınıf Seçmek WoW Forever
 

10 Ekim 2026 WoW Forever

Bu rehber WoW Forever Sınıflar, size doğru sınıfı seçmenizde yardımcı olmak için burada. Her sınıfı ve uzmanlık alanını 60. seviyede seviye atlama, zindanlar, baskınlar, açık dünya PvP ve savaş alanları için değerlendiriyor. WoW Forever Oyun, 4 Kasım 2026'da dokuz Klasik sınıfla birlikte piyasaya sürülecek ve Blizzard yeteneklerinin çoğunu yeniden yazdı. Derecelendirmeler, oyun istemcisindeki (70291 numaralı yapı, 8 Ekim) tam yetenek ağaçlarına, 60. seviye hasar simülasyonlarına ve bu sınıfları yıllarca oynamamıza dayanarak kendi değerlendirmelerimizdir. Bunlar lansman öncesi derecelendirmelerdir: henüz kimse 60. seviyede oynamadı ve Blizzard sınıfları sürekli olarak yeniden dengelemeye devam ediyor.

Kısa cevap

Forever'da her sınıf kendi görevini yerine getirebilir. Bunlar lansman öncesi seçimlerimizdir, kurallar değildir.

  • Tek başına seviye atlamanın en kolay yolu: Avcı.
  • Zindanlar: Her rolün seçenekleri var. Savaşçı ve Paladin tank rolünde, Rahip, Druid ve Şaman şifa rolünde, Avcı ve Büyücü ise hasar verme konusunda öne çıkıyor.
  • Baskınlarda: Savaşçı ve Paladin tank, Rahip, Druid ve Şaman şifacı. Hasar için tercihimiz Savaşçı, ardından Avcı, Büyücü ve Şaman geliyor.
  • Açık dünya PvP: Bizim tercihimiz Rogue.
  • Savaş Alanları: Rahip, Druid ve Şaman iyileştirme yapar. Hasar için ise Büyücü, Suikastçı ve Şaman ya da arkasında bir şifacı olan Savaşçı tercih edilir.
  • Hangi rolü istediğinizden emin değilseniz: Druid hepsini yapabilir.
İçerik
  1. Her sınıf için neler değişti?
  2. Dokuzun hepsi WoW Forever sınıflar karşılaştırıldı
  3. Büyücü
  4. Avcı
  5. Sihirbaz
  6. Şövalye
  7. Rahip
  8. Düzenbaz
  9. Şaman
  10. Falcı
  11. Savaşçı
  12. Yeni yarış ve sınıf kombinasyonları
  13. Sık Sorulan Sorular
  14. Yararlı kaynaklar

Her sınıf için neler değişti?

  • Yeni bir sınıf yok. Forever, Classic'teki dokuz yeteneği koruyor ve yetenek ağaçlarının içeriğini değiştiriyor: 467 yetenekten 113'ü yeni, 277'si ise yeniden yazılmış.
  • Altı yeni ırk ve sınıf kombinasyonu: İnsan Avcı, Cüce Rahip, Cüce Şaman, Ork Büyücü, Trol Büyücü, Ölümsüz Şövalye. Gökyüzünden Gelen ırkı için ücretli bir yükseltme gerekiyor.
  • Grup güçlendirmeleri bir saat sürer ve eskiden yetenek puanı gerektiren bazı özellikler artık eğitimle kazanılıyor.
  • Dünya çapındaki güçlendirmeler baskınlar içinde işe yaramaz.
  • Çift uzmanlık seçeneği 40. seviyede açılıyor.
  • İlk baskınlar 9 Aralık'ta başlıyor: 10 oyuncu için Barrow Deeps, 20 oyuncu için Hyjal Summit, 40 oyuncu için Onyxia's Lair.

Dokuzun hepsi WoW Forever sınıflar karşılaştırıldı

SınıfTesviyeZindanlarBaskınlarAçık dünya PvPBattlegrounds
Büyücü77679
Avcı109887
Sihirbaz79888
Şövalye78866
Rahip59799
Düzenbaz466108
Şaman68778
Falcı78878
Savaşçı391037

Puanlamalar 10 üzerinden olup tamamen bize aittir. 60. seviye hasar simülasyonlarından ve yetenek ağaçlarından yola çıktık, ardından sayıların eksik bıraktığı unsurları (alan hasarı, grup faydası ve ekipman) dikkate alarak ayarlamalar yaptık.

Büyücü

Sonuç: Her rol için bir karakter ve PvP'de tanımlanması en zor karakterlerden biri.

WoW Forever sınıfları: Druid derecelendirmeleri
Ekim 2026 lansmanından önce Druid derecelendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: Gece Elfi, Gökyüzü Doğumlu. Orda: Tauren, Gökyüzü Doğumlu
RollerTank (Vahşi, Ayı Formu), şifacı (İyileştirme), yakın dövüş hasarı (Vahşi, Kedi Formu), menzilli hasar (Denge)
ZırhDeri
KaynakAyı formunda Mana, Öfke; Kedi formunda Enerji
hareket20. seviyeden itibaren Kedi Formu; Vahşi Hız yeteneği bu formda koşma hızına %30 ekler. 26. seviyede Atılma yeteneği. 30. seviyeden itibaren Seyahat Formu.
60'taki düğmeler49

Druid, formlarını edindikten sonra iyi bir hızda seviye atlıyor. 20. seviyeye kadar ayı formunda bir büyücü oluyorsunuz. 20. seviyede Kedi Formuna geçince hız artıyor ve 30. seviyede Seyahat Formuna geçince görevler arasındaki her koşu kısalıyor. Ayrıca kendinizi iyileştiriyorsunuz: bir çekişme ters gittiğinde, formdan çıkın, iyileşin ve tekrar eski halinize dönün.

Pro ucu

Herhangi bir forma geçmek kökleri kırar ve yavaşlatır. Koşarken bir şey sizi yakalarsa, beklemek yerine tekrar şekil değiştirin.

PvE'de

Restorasyon, Druid'in en güçlü rolüdür: 40. seviyede tüm parti için zamanla iyileştirme, Hızlı İyileştirme ve Vahşi Büyüme sağlar. Büyük bir can havuzuna ve yeni bir tehdit aracı olan İlkel Isırık'a sahip Ayı tanklarıdır. Hasar konusunda, 9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonları, Kedi'yi 23 uzmanlık arasında 11. sıraya, en iyi uzmanlığın %71'ine ve Denge'yi 22. sıraya yerleştiriyor.

Grubunuz 20. seviyeden itibaren Yeniden Doğuş yeteneğini kazanır ve bu yetenek, savaşın ortasında bir müttefiki canlandırır. 24. seviyeden itibaren lanetleri kaldırırsınız ve 40. seviyede İçsel Güçlendirme yeteneği gelir. Sürünün Lideri veya Aykuşu Formu, gruba %3 kritik vuruş şansı kazandırır.

PvP'de

Bir Rogue, Warrior veya Mage'den daha az sersemletme ve kesme yeteneğiniz var. Sahip olduğunuz şey ise kaçış: Şekil değiştirme Polymorph'u, kök salmayı ve yavaşlatmayı bozar, formlarınız silahsızlandırılamaz ve dövüşler arasında kendinizi iyileştirirsiniz. Savaş alanlarında bu, Druid'i doğal bayrak taşıyıcısı yapar.

Bakiye

Menzilli büyücü. Aykuşu Formu 40. seviyede gelir ve grubunuza %3 kritik vuruş şansı verir. Şimdilik 60. seviye hasar simülasyonlarında en alt sıralarda yer alıyor.

Vahşi

Tek bir yetenek ağacında iki iş. Kedi Formu, kombo puanlarıyla gizlilikten yakın dövüş hasarı verir. Blizzard, 1 Ekim'de Kaplanın Öfkesi'ni kaldırdı ve temel Mana'nızın %55'ini her 16 saniyede bir 40 Enerjiye dönüştüren bir yetenek olan Değişen Güç'ü ekledi. Ayı Formu ise tanktır: Vahşi Saldırı (yetenek) bir hedefi sabitler ve 4 saniye boyunca büyü yapmasını engeller, İlkel Isırık (yetenek) ise yüksek tehdit oluşturur.

restorasyon

Şifacı, zamanla iyileştirme üzerine kuruludur. Hızlı İyileştirme (yetenek) artık çalıştığı iyileştirmeyi tüketmez. Doğanın Hızı, bir sonraki Doğa büyünüzü anında gerçekleştirir. 40. seviyede Vahşi Büyüme, 7 saniye boyunca tüm bir grubu iyileştirir.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Simülasyonlar, Druid'in hasarını orta ve alt sıralara yerleştiriyor. Sınıfı ana karakter olarak kullanan oyuncular, simülasyonun saymadığı şeylere dikkat çekiyor: savaş sırasında dirilme, Innervate ve tek bir karakterde tüm gruba yayılan kritik vuruş etkisi.

Artılar

  • Her rol tek bir karakterde
  • Kendini iyileştirir, köklerinden kurtulur ve yavaşlar.
  • 20. seviyeden itibaren ve tekrar 30. seviyeden itibaren daha hızlı seyahat.

Eksiler

  • Seviye 60 simülasyonlarında hasar özellikleri düşük seviyede kalıyor.
  • Az sayıda sersemletme ve kesinti
  • 60. seviyede 49 düğme, tüm sınıflar arasında en yüksek sayı.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 7, zindanlar 7, baskınlar 6, açık dünya PvP 7, savaş alanları 9.

Avcı

Sonuç: Seviye atlaması en kolay sınıf ve her grup için güçlü menzilli hasar kaynağı.

WoW Forever sınıfları: Avcı derecelendirmeleri
Hunter'ın Ekim 2026'daki lansman öncesi değerlendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: İnsan (yeni), Cüce, Gece Elfi, Gökyüzü Doğmuş. Orda: Ork, Tauren, Troll, Gökyüzü Doğmuş
RollerMenzilli hasar (Hayvan Hakimiyeti, Nişancılık), yakın dövüş hasarı (Hayatta Kalma)
ZırhDeri, 40. seviyeden itibaren zırh.
KaynakMana, evcil hayvan Odaklanması
hareket20. seviyeden itibaren Çita Görünümü. 40. seviyeden itibaren tüm grup için Sürü Görünümü.
60'taki düğmeler48

Avcı, seviye atlaması en kolay sınıftır. Bunun sebebi evcil hayvanıdır: Siz ateş ederken o darbeleri alır. Onu 10. seviyede elde edersiniz. Ondan önce, düşmanlar iki atıştan sonra size ulaşır ve onları zayıf bir yakın dövüş silahıyla bitirirsiniz, bu nedenle 1 ila 9. seviyeler tırmanmanın en yavaş kısmıdır. Evcil hayvanlar artık ekipmanınızla birlikte güçlenir, bu da onları daha sonraki bölgelerde kullanışlı kılar.

Pro ucu

Eğer bir elit düşman görev eşyasının yanında duruyorsa, önce evcil hayvanı gönderin ve elit düşman evcil hayvana saldırırken siz de eşyayı alın.

PvE'de

Zindanlarda bir Avcı, istikrarlı menzilli hasar, bir evcil hayvan ve savaştan fazladan bir düşmanı etkisiz hale getirmek için Dondurucu Tuzak getirir. Tuzaklar artık savaş sırasında da çalışır ve Ölüm Taklidi, yanlış giden bir çekişmeyi kurtarır. 9 Ekim tarihli 60. seviye baskın simülasyonlarında, Hayatta Kalma 23 hasar uzmanlığı arasında ikinci, Nişancılık yedinci ve Canavar Hakimiyeti on sekizinci sırada yer almaktadır.

Zindana girmeden önce mühimmatınızı sayın: eğer yolun yarısında mühimmatınız biterse, elinizde sadece yakın dövüş silahı kalır.

PvP'de

Oyundaki en uzun menzilden savaşıyorsunuz. Araçlarınız, yakın dövüşte tuzaklar, Şok Atışı, Saçma Atışı (Nişancılık yeteneği) ve siz kaçarken saldırmaya devam eden bir evcil hayvan. İzleme, yakındaki oyuncuları mini haritada gösterir ve Avcı İşareti, bir Haydut gizlendikten sonra bile görünür kalmasını sağlar. Zayıf noktanız ölü bölge: yaklaşık 8 metre içinde menzilli saldırılarınız işe yaramaz.

Canavar Ustalığı

Evcil hayvan odaklı sınıf ve seviye atlamanın en kolay yolu. Evcil hayvan işin büyük kısmını yapıyor ve bir yetenek sayesinde şahinleri çağırabiliyorsunuz. 60. seviye simülasyonlarının neredeyse en alt sıralarında yer alıyor.

Nişancılık

Hasarı kendi atışlarınız verir. Nişanlı Atış 20. seviyede gelir ve Çoklu Atış ile 6 saniyelik bekleme süresini paylaşır. Yalnız Kurt yeteneği, evcil hayvanınız olmadan savaştığınızda hasarınızı %20 artırır, bu nedenle bir evcil hayvanı yönetmek istemiyorsanız bu uzmanlık alanını seçin.

Hayatta kalma

Forever'da, Counterattack ve Strider Kick yeteneklerine sahip, yakın dövüş odaklı bir Hunter uzmanlık dalı. Baskın simülasyonlarında en iyi Hunter uzmanlık dalı olarak gösteriliyor. Blizzard, 1 Ekim'de Parry yeteneğinin oranını %1-5'e düşürdü, bu nedenle daha fazla değişiklik bekleyin.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Erken beta videolarında Survival, menzilli saldırı odaklı ancak yakın dövüşe de çözüm sunan bir uzmanlık alanı olarak tanımlanıyor. Mevcut istemci ve simülasyonlar ise onu yakın dövüş odaklı olarak ele alıyor. Daha yeni sürümlere göre hareket edin.

Artılar

  • Sınıflar arasında en kolay seviye atlama imkanı.
  • Yüksek menzilli hasar, darbeleri emen bir evcil hayvanla birlikte.
  • Mini haritada yaratıkları ve oyuncuları takip eder.

Eksiler

  • 10. seviyedeki evcil hayvana kadar yavaş ve kırılgan.
  • Mühimmat ve evcil hayvan maması yönetimi
  • Tank veya şifacı rolü yok, bu yüzden gruplara her zaman hasar veren oyuncu olarak katılıyorsunuz.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 10, zindanlar 9, baskınlar 8, açık dünya PvP 8, savaş alanları 7.

Sihirbaz

Sonuç: Uzaktan kontrol, alan hasarı ve grup desteği sağlıyor; mana bittiğinde kırılganlaşıyor.

WoW Forever sınıfları: Büyücü derecelendirmeleri
Ekim 2026'da piyasaya sürülmeden önceki büyücü puanları.
Yarışlarıİttifak: İnsan, Cüce, Gökdoğan. Orda: Ork (yeni), Ölümsüz, Trol
RollerMenzilli hasar (Büyü, Ateş, Buz)
ZırhBez
KaynakNe
hareketKoşu hızı yok. 20. seviyeden itibaren ışınlanma. 20. seviyeden itibaren başkentlere ışınlanma, 40. seviyeden itibaren grup için portallar.
60'taki düğmeler36

Büyücü güvenli bir şekilde seviye atlar. Düşman size ulaşmadan önce onu öldürürsünüz: Buz Patlaması düşmanı sabitler, Şekil Değiştirme bir düşmanı ortadan kaldırır ve 20. seviyedeki Işınlanma mesafe kazandırır. Kendi yiyecek ve suyunuzu kendiniz üretirsiniz, bu nedenle bekleme süreniz kısadır. Zayıf noktası cübbesidir. Mana'nız bittiğinde, kontrolünüz de kaybolur.

Pro ucu

Buz elementi olarak başlayın. Ateş elementi kağıt üzerinde daha hızlı öldürüyor ve çok fazla düşman çektiğinizde sizi savunmasız bırakıyor; daha sonra ekipman ve yeteneklerle Ateş veya Büyü elementine geçin.

PvE'de

Büyücü, alan hasarı veren bir sınıftır. Blizzard, Büyücülerin bu konuda en iyisi olarak kalmasını istediğini söyledi ve bu durum büyük zindan baskınlarında kendini gösteriyor. 9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonlarında tek hedefli hasarda Arcane, 23 hasar uzmanlığı arasında 10. sırada, Fire 17. sırada ve Frost 20. sırada yer alıyor. Baskın puanımız simülasyonların biraz üzerinde çünkü bir Büyücü aynı zamanda Arcane Zekası ve grup için yiyecek ve su da sağlıyor.

Geliştirilmiş Yakma ve Kışın Soğuğu artık sadece onları uygulayan Büyücüye yardımcı oluyor, bu nedenle baskınlarda artık bir Büyücünün zayıflatma görevinde olmasına gerek yok. Ayrıca 24. seviyeden Karşı Büyü, ekstra düşman için bir koyun, 18. seviyeden Küçük Laneti Kaldırma ve portallar da getiriyorsunuz.

PvP'de

Savaşı uzaktan sürdürerek kazanırsınız: Frost Nova, yavaşlatmalar, Blink ve Counterspell ile düşman büyücüsünü bir büyü okulundan kilitleyebilirsiniz. Ice Block (Frost yeteneği) sizi 10 saniye boyunca bağışık hale getirir ve Cold Snap, Frost bekleme sürelerinizi sıfırlar.

Esrarlı

Mana kumarı ve en çok değişen Büyücü yetenek ağacı. Her Arcane Blast, diğer büyülerinizin vuruş gücünü %10 artırır ve bir sonraki Arcane Blast'ın mana maliyetini %175 artırır (en fazla dört kademe). Başka bir hasar büyüsü kullanmak bu etkiyi sonlandırır.

Ateş

Tek bir büyük büyüye yönelik olarak tasarlanmıştır. Isınma yeteneğiyle, Ateş Topu, Ateş Patlaması ve Kavurma'dan gelen kritik vuruşlar, bir sonraki Pyroblast'ınızın döküm süresini her biri için %25 oranında azaltır (en fazla üç kez). Yanma, yetenek ağacının en altındadır.

Don

Seviye atlama ve PvP uzmanlık dalı. Buz Mızrağı (yetenek) anında etki eder ve donmuş hedeflere %300 daha fazla hasar verir. Buz Parmakları, bir sonraki büyünüzün hedefi donmuş olarak ele almasını sağlar. 40. seviyedeki Buz Bariyeri hasarı emer ve büyülerinizi kesintiye uğramaktan korur.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Tek hedefli simülasyonlarda Büyücü orta sıralarda yer alıyor. Beta sürümündeki oyuncular onu en iyi alan hasarı veren sınıf olarak adlandırıyor ve her zindan grubunun bir Büyücü istediğini söylüyor. Zindanlar için oyuncularla aynı fikirdeyiz: tek bir patronun simülasyonu, on düşmandan oluşan donmuş bir grubu hesaba katmaz.

Artılar

  • Kontrol sayesinde güvenli seviyeleme
  • Menzilli sınıflar arasında en yüksek kontrol imkanına sahip, ayrıca yönetilecek bir evcil hayvanı da yok.
  • Kendi yiyecek ve suyunuz, ışınlanma cihazlarınız ve portallarınız olsun.

Eksiler

  • Kumaş zırh ve kendi kendini iyileştirme özelliği yok.
  • Tek hedefli simülasyonların ortası
  • Her kavga bir içkiyle sona erer.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 7, zindanlar 9, baskınlar 8, açık dünya PvP 8, savaş alanları 8.

Şövalye

Sonuç: Zırhlıyken hem tank görevi gören, hem iyileştiren hem de hasar veren tek sınıf ve seviye atlarken öldürülmesi en zor sınıf.

WoW Forever sınıfları: Paladin derecelendirmeleri
Paladin'in Ekim 2026'daki lansman öncesi değerlendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: İnsan, Cüce. Orda: Ölümsüz (yeni)
RollerŞifacı (Kutsal), tank (Koruma), yakın dövüş hasarı (İntikam)
Zırh40. kattan posta, tabak
KaynakNe
hareketAdaletin Peşinde (İntikam yeteneği, 2 puan): %15 koşma ve binek hızı
60'taki düğmeler45

Klasik oyunda Paladin güvenli ve yavaştı. Forever, güvenliği koruyor ve tuşlar ekliyor. Kutsal Vuruş 6. seviyede geliyor, böylece vuruşlar arasında basılacak bir saldırı oluyor ve Yargı artık Mührünüzü tüketmiyor. Kutsama 20. seviyede eğitmenden geliyor. Nadiren ölüyorsunuz: Şifa Elleri 10. seviyede ve İlahi Kalkan 34. seviyede geliyor.

Pro ucu

Adalet Arayışı, İntikam yeteneğine 10 puan verdikten sonra açılır. Eğer görev yaparak seviye atlıyorsanız, açılır açılmaz her iki seviyeyi de alın. Eğer çoğunlukla zindanlarda seviye atlıyorsanız, bu puanları önce Geliştirilmiş Yargı yeteneğine verin.

PvE'de

Koruma artık gerçek bir tank: Öfke Mührü aktifken, Yargı uzaktan bir düşmanı size çekiyor ve Kutsama bir düşman grubunu tutuyor. 9 Ekim'deki 60. seviye simülasyonlarında, İntikam 23 hasar uzmanlığından dördüncüsü. Kutsal, güçlü doğrudan iyileştirmeler sağlıyor. Baskın iyileştirme ve tanklama henüz simüle edilmedi.

Grubunuz artık bir saat süren kutsamalar, bir aura, zehir ve hastalıklara karşı arındırma ve dirilme yeteneği kazanıyor.

PvP'de

Öldürülmesi zor ve kovalamada kötüsünüz: ekipmanınızda kesme veya yavaşlatma yok. Adalet Çekici sersemletme yeteneğiniz, Tövbe (yetenek) bir insanı 6 saniyeliğine etkisiz hale getiriyor ve Özgürlük Kutsaması yavaşlatmaları kaldırıyor. Bir partneriniz olduğunda değeriniz değişiyor, çünkü bir takım arkadaşınız üzerindeki Koruma Kutsaması ve Özgürlük Kutsaması kendi hasarınızdan daha önemli hale geliyor.

Kutsal

Güçlü doğrudan iyileştirmeler üzerine kurulu şifacı. Kutsal Şok bir yetenektir. Yetenek ağacının altındaki Işık Nöbeti bir müttefiki işaretler ve onlara uyguladığınız bir sonraki Kutsal Şok tüm partiyi iyileştirir. Aydınlatma artık kritik bir iyileştirmede büyünün temel Mana maliyetinin yarısını geri verir. Klasikte tam maliyeti geri veriyordu.

Koruması

Tank. Tapınak Şövalyesi Siperliği (yetenek), 5 dakikalık bekleme süresiyle 8 saniye boyunca tam canınız kadar hasarı emer. Bloklar, Kalkan Uzmanlığı ile Mana yeniler. Blizzard, 1 Ekim'de Redoubt'un Blok şansını %30'dan %20'ye düşürdü.

Intikam

Seviye atlama uzmanlığı ve yakın dövüş hasarı uzmanlığı. Komuta Mührü 20. seviyede gelir. Kutsal Hakem, Kutsal Vuruş'un %20 daha güçlü vurmasını sağlar ve Yargı etkilerinizi yeniler. 40. seviyedeki Işık Bükümü, Mühürleri değiştirmeyi ödüllendirir: bir sonraki vuruşunuz, az önce değiştirdiğiniz Mührü de uygular.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Beta sürümünde Paladin karakterini geliştiren oyuncular ikiye ayrıldı. Kimileri denedikleri en affedici sınıf olduğunu söylerken, diğerleri ilk 20 seviyenin az sayıda tuşa sahip ve yavaş olduğunu düşünüyor. Her iki görüş de doğru: sınıf 1. seviyeden itibaren güvenli ve her yeni yetenekle birlikte daha da karmaşıklaşıyor.

Artılar

  • Tek bir karakterde üç rol
  • Öldürmesi çok zor
  • Forever'da gerçek bir alay konusu ve güçlü yakın dövüş hasarı.

Eksiler

  • Kesinti yok ve yavaşlama yok.
  • İlk 20 seviye yavaş
  • Sadece üç yarış

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 7, zindanlar 8, baskınlar 8, açık dünya PvP 6, savaş alanları 6.

Rahip

Sonuç: Her grubun istediği şifacı ve PvP için en iyi tercihlerimizden biri.

WoW Forever sınıfları: Rahip değerlendirmeleri
Ekim 2026'da piyasaya sürülmeden önce rahip değerlendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: İnsan, Cüce, Gece Elfi, Gnome (yeni). Orda: Ölümsüz, Troll
RollerŞifacı (Disiplin, Kutsal), menzilli hasar (Gölge)
ZırhBez
KaynakNe
hareketDağdan önce hiçbiri
60'taki düğmeler33

Rahip hızlı seviye atlamaz. Kendinizi kalkanla korursunuz, zamanla hasar veren bir Gölge büyüsü uygularsınız ve Zihin Patlaması ile bitirirsiniz. 20. seviye yardımcı olur: artık her Rahip, hasar verirken sizi iyileştiren Yutucu Veba ve eskiden iki ırka ait olan Korku Kalkanı'nı öğrenir. Zihin Bükme, aynı seviyedeki bir Gölge yeteneğidir ve hedefi %50 yavaşlatır.

Pro ucu

30. seviyeden itibaren Zihin Kontrolü, insansı bir varlığı ele geçirir. Zindanda, bir düşman grubundan birini kontrol edin ve grubunuz diğerlerini öldürürken onu kendi grubuna karşı kullanın.

PvE'de

Rahip, iki iyileştirme uzmanlığına sahip tek sınıftır. Disiplin, kalkanlarla hasarı önlerken, Kutsal ise hasarı geri iyileştirir. Blizzard bunu en çok yönlü şifacı olarak adlandırıyor. Gölge ise hasar seçeneğidir: 9 Ekim'deki 60. seviye simülasyonlarında 23 hasar uzmanlığı arasında 13. sırada yer alıyor. Şifacılar henüz simüle edilmedi.

Her rahip, Güç Sözü getirir: Dayanıklılık, Büyü Bozma, Korku Koruması ve Diriliş.

PvP'de

Psişik Çığlık en fazla üç düşmanı korkutur. Güç Sözü: Kalkan, hasarın büyülerinizi kesmesini engeller. Büyü Bozma, bir müttefikten zararlı bir etkiyi veya bir düşmandan faydalı bir etkiyi kaldırır ve Mana Yakma, düşman bir şifacının manasını tüketir. Sessizlik (Gölge yeteneği) 5 saniye boyunca büyü yapmayı durdurur ve Zihin Kontrolü, siz onu tutarken düşman bir oyuncuyu savaştan çıkarır. Büyü bozma ve Korku Kalkanı olan bir şifacı, herhangi bir hasar vericiden daha fazla savaş alanı mücadelesini belirler; bu nedenle Rahip, savaş alanı sıralamalarımızın zirvesinde yer alır.

Disiplin

Kalkan şifacısı ve en çok yeniden yazılan Rahip yetenek ağacı: yeteneklerinin hiçbiri Klasik'teki gibi okunmuyor. Kefaret, bir müttefiki iyileştiren veya bir düşmana hasar veren 2 saniyelik bir kanal yeteneğidir. Ağacın en altındaki Güçlendirme, hedefin büyü hasarını ve iyileştirmesini 15 saniye boyunca %20 artırır.

Kutsal

Doğrudan şifacı. Bağlayıcı Şifa (yetenek) hedefi ve sizi iyileştirir. Kurtuluş Ruhu, öldükten sonra 15 saniye boyunca iyileştirmeye devam etmenizi sağlar. 40. seviyedeki İyileştirme Duası, hasar alan bir hedefi iyileştirir ve ardından beş defaya kadar başka bir parti üyesine geçer.

gölge

Hasar odaklı yetenek olan Vampir Kucaklaması (Vampiric Embrace), partinizi Gölge hasarınızın %20'si kadar iyileştirir. 40. seviyedeki Gölge Formu, Gölge hasarını %10 artırır, Gölge büyülerinin mana maliyetini yarıya indirir ve kritik vuruş bonusunu ikiye katlar. Bu formdayken iyileştirme yapamazsınız.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Shadow uzmanlık alanı hala belirsizliğini koruyor. Değişiklikleri kulağa hoş geliyor, ancak kimse Shadowform ile 60. seviyede oynamadı ve simülasyonlar onu orta sıralarda gösteriyor. Şifa odaklı bir uzmanlık alanı güvenli seçim. Eğer Shadow'u seviyorsanız, riski göze alın.

Artılar

  • İki iyileştirici gözlük
  • PvP için en iyi seçeneklerimiz arasında
  • Her ırk için Korku Kalkanı ve Yıkıcı Veba.

Eksiler

  • Yavaş seviye
  • Kumaş zırh ve kaçış için az sayıda yol.
  • Montajdan önce herhangi bir hareket aleti kullanılmamalıdır.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 5, zindanlar 9, baskınlar 7, açık dünya PvP 9, savaş alanları 9.

Düzenbaz

Sonuç: Açık dünyada çatışmalarınızı seçmek için en iyi sınıf, ancak seviye atlaması yavaş.

WoW Forever sınıfları: Suikastçı (Rogue) derecelendirmeleri
Rogue'un Ekim 2026'daki lansman öncesi değerlendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: İnsan, Cüce, Gece Elfi, Gnome, Gökyüzü Doğmuş. Orda: Ork, Ölümsüz, Troll, Gökyüzü Doğmuş
RollerYakın dövüş hasarı (Suikast, Dövüş, Gizlilik)
ZırhDeri
KaynakEnerji, kombo puanları
hareketHızla koşma ve gizlenme yetenekleriyle düşmanların yanından kolayca geçin. Kamuflaj yeteneği, gizlenme hızındaki cezayı %15 azaltır.
60'taki düğmeler22

Haydut, seviye atlaması en yavaş sınıflardan biridir. İlk seviyelerden itibaren hasarınız yüksektir, ancak iyileştirme yeteneğiniz yoktur, bu nedenle zorlu çatışmalar yiyecek ve bandajla sonuçlanır. Bunun karşılığında ise seçim özgürlüğü elde edersiniz: Sap, dövüşten önce bir düşmanı etkisiz hale getirir ve sizi Gizlilik modunda tutar, Evasion 8. seviyede gelir ve Vanish 22. seviyede kötü giden bir dövüşten kaçmanıza olanak tanır. 60. seviyede 22 tuşla, Haydut aynı zamanda kurulumu en basit sınıftır.

Pro ucu

Düşmanların yanından gizlice geçmek zaman kazandırır ancak deneyim puanı kaybettirir. Görev hedefi kampın arkasındaysa kampı atlayın ve düşmanlar sizin seviyenizdeyse onları öldürerek ilerleyin.

PvE'de

Zindanlarda, çekmeden önce Sap yeteneğini kullanır ve tehlikeli büyüyü savuşturursunuz. Cheap Shot 26. seviyede, Kidney Shot 30. seviyede ve Blind 34. seviyede gelir. 9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonlarında, Combat 23 hasar uzmanlığı arasında 9. sırada, Subtlety 14. sırada ve Assassination 16. sırada yer almaktadır.

PvP'de

Bu sınıfın en iyi olduğu yer burası. Dövüşün ne zaman başlayacağına siz karar veriyorsunuz, Sap ve sersemletmeler dövüşün nasıl ilerleyeceğini belirliyor ve Vanish size ayrılıp tekrar deneme imkanı veriyor. Riposte (Savaş yeteneği) 6 saniye boyunca silahsızlandırıyor ve Improved Sprint, koşarken yavaşlatmaları ve köklenmeleri ortadan kaldırıyor.

Suikast

Zehirler ve kritik vuruşlar. Malice, saldırılara ve zehirlere %5 kritik vuruş şansı ekler. Mutilate, her iki silahla da vuruş yapar, zehirlenmiş hedeflere %20 daha fazla hasar verir ve iki kombo puanı kazandırır. Ağacın en altındaki Venom, zehir hasarını %30 artıran bir bitirici vuruştur.

savaş

Sabit özelliklere sahip Hack and Slash, silah türüne göre bonuslar sunar: baltalar ve kılıçlar ekstra bir saldırıyı tetikleyebilir, hançerler ve yumruk silahları kritik vuruş şansını artırır, topuzlar zırhı görmezden gelir. Yeni bir silah yeni bir yapılandırma gerektirmez. Blade Flurry ikinci bir hedefi vurur ve Adrenaline Rush yetenek ağacının en altındadır.

İncelik

Gizlilik ve PvP uzmanlık alanı olan Rogue yetenek ağacında en çok değişiklik yapıldı. Önceden Planlama, saldırınızı başlatmadan önce iki kombo puanı eklerken, Hazırlık ise bekleme sürelerinizi sıfırlıyor. Ağacın en altındaki yetenek Bin Kesik'tir ve Blizzard bunu değiştirmeyi düşündüğünü belirtti.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Blizzard, Rogue'ların tek hedefli boss hasarında lider olmasını istediğini söylüyor. Ancak 60. seviye simülasyonları henüz bunu göstermiyor: En iyi Rogue uzmanlık dalı 9. sırada. Zehirler, silah taşları ve Windfury artık birikiyor, bu nedenle en büyük olasılıkla bu sayı değişecektir.

Artılar

  • Kavgalarını seçer ve birini Vanish ile terk edebilir.
  • Grup için Sap, Kick ve sersemletme hareketleri.
  • 60. seviyede sadece 22 düğme var.

Eksiler

  • Yavaş seviyeleme
  • Kendiliğinden iyileşme yok
  • Sadece bir rol

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 4, zindanlar 6, baskınlar 6, açık dünya PvP 10, savaş alanları 8.

Şaman

Sonuç: Şifacı, yakın dövüşçü veya büyücü olarak, totemleriyle tüm grubunu daha güçlü hale getiriyor.

WoW Forever sınıfları: Şaman derecelendirmeleri
Shaman'ın lansman öncesi değerlendirmeleri, Ekim 2026.
Yarışlarıİttifak: Cüce (yeni). Orda: Ork, Tauren, Troll, Gökyüzü Doğumlu
RollerŞifacı (Yeniden Canlandırma), yakın dövüş hasarı (Geliştirme), menzilli hasar (Elementel)
ZırhDeri, 40. seviyeden itibaren zırh.
KaynakNe
hareket20. seviyeden itibaren Hayalet Kurt. Geliştirilmiş Hayalet Kurt yeteneği, bekleme süresini 3 saniye kısaltır ve iç mekanlarda kullanmanıza olanak tanır.
60'taki düğmeler48

Şaman yavaş başlayan bir sınıftır. 20. seviyede birden çok şey değişir: Hayalet Kurt yeteneğini alırsınız ve Elementlerin Çağrısı yeteneği tek bir kullanımda dört totem yerleştirir. Güçlendirme totemleri artık 5 dakika sürer ve savaş boyunca onları hareket ettirebilirsiniz. Rüzgar Öfkesi Silahı 30. seviyede, Rüzgar Öfkesi Totemi ise 32. seviyede gelir.

Pro ucu

Geliştirme olarak seviye atlayın. Elemental erken mana tüketiyor ve Zincir Şimşek'i ancak 32. seviyede, Lav Patlaması'nı ise 40. seviyede alabiliyor, bu yüzden eğer büyü yapmak istiyorsanız 40. seviye civarında geçiş yapın.

PvE'de

Totemleriniz, grupların sizi davet etmesinin nedenidir. Toprak Gücü ve Rüzgar Öfkesi yakın dövüşçülere yardımcı olur, Mana Pınarı büyücülere yardımcı olur, Sarsıntı Totemi Korkuyu kırar ve Topraklama Totemi zararlı bir büyüyü emer. İyileştirme, 40. seviyeden itibaren Zincir Şifa ve Dalgalanma ile iyileştirme sağlar. 9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonlarında, Geliştirme 23 hasar uzmanlığı arasında 8. sırada, Elemental ise en iyi uzmanlığın %48'i ile son sırada yer almaktadır. Kan Arzusu, Forever istemcisinde bulunmamaktadır.

PvP'de

Toprak Şoku bir büyüyü keser, Buz Şoku %50 yavaşlatır, Arındırma bir büyü etkisini ortadan kaldırır ve Toprak Bağlama Totemi yakınındaki her şeyi yavaşlatır. Topraklama Totemi size yönelik bir büyüyü emer ve Titreme Totemi Korku'ya karşı etkilidir. Yeniden Doğuş, her bekleme süresinde bir kez olmak üzere öldükten sonra tekrar ayağa kalkmanızı sağlar.

Elemental

Menzilli büyücü. Yıldırım Aşırı Yüklemesi, Yıldırım Çarpması ve Zincir Yıldırım'a yarı hasarla ikinci bir çarpma şansı verir. 40. seviyede Lav Patlaması, Alev Şoku etkisi altındaki hedefe %20 daha fazla vurur.

Geliştirme

İki elli silahlara dayalı yakın dövüş uzmanlığı: Çift silah kullanma, Sonsuza Kadar yetenek ağaçlarında yer almıyor. Fırtına Vuruşu, bir sonraki Yıldırım Çarpması, Zincir Yıldırım veya Toprak Şoku'nun hedefe %20 daha güçlü vurmasını sağlar. Ağacın daha derinlerinde yer alan Kasırga Silahı, yakın dövüş vuruşlarının bir sonraki Yıldırım Çarpması'nın bekleme süresini ve maliyetini azaltmasına olanak tanır, beş yığına kadar ücretsiz anlık kullanım sağlar. Ruh Silahları, Kaya Isırığı Silahı aktifken tehdit seviyenizi yükseltir, bu nedenle bazı oyuncular bundan bir tank oluşturur. Kışkırtma özelliği yoktur.

restorasyon

Şifacı. Mana Dalgası Totemi (yetenek) gruba mana yeniler. 40. seviyedeki Dalgalanma, 15 saniye boyunca iyileştirme sağlayan ve o hedefe uyguladığınız Zincir İyileştirme etkisini %25 daha güçlü hale getiren anlık bir iyileştirme yeteneğidir.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Elemental, 60. seviye simülasyonlarında en sonda yer alıyor ve oyuncular hala onu ana uzmanlık alanı olarak kullanmayı planlıyor. Elementlerin Laneti artık Doğa hasarını da artırıyor ve Lav Patlaması ancak 40. seviyede geliyor, bu yüzden kimse tam uzmanlık alanını oyunda görmedi.

Artılar

  • Grubun her üyesine yardımcı olan totemler
  • Seviye 4'ten bir kesinti ve seviye 6'dan bir yavaşlatma.
  • Üç farklı rol, ikisi hasar verici.

Eksiler

  • Elemental, 60. seviye simülasyonlarında sonuncu sırada yer alıyor.
  • Hasar verme, iyileştirme ve totemler, mana çubuğunun tamamını tüketir.
  • Temel iyileştirme büyüleri ancak 40. seviyede elde edilebilir.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 6, zindanlar 8, baskınlar 7, açık dünya PvP 7, savaş alanları 8.

Falcı

Sonuç: Seviye atlaması istikrarlı, öldürmesi zor ve lanetler, sağlık taşları ve çağrılar için her baskında aranan bir karakter.

WoW Forever sınıfları: Büyücü (Warlock) derecelendirmeleri
Ekim 2026'da piyasaya sürülmeden önce Warlock derecelendirmeleri.
Yarışlarıİttifak: İnsan, Cüce. Orda: Ork, Ölümsüz, Trol (yeni)
RollerMenzilli hasar (Affliction, Demonology, Destruction)
ZırhBez
KaynakMana, Ruh Parçaları
hareketDağdan önce hiçbiri
60'taki düğmeler43

Voidwalker geldikten sonra Warlock seviyesi istikrarlı bir şekilde yükselir. 10. seviyeden itibaren Voidwalker düşmanı tutarken, zamanla hasar veren büyüleriniz çalışır. Life Tap canınızı manaya dönüştürür ve Drains canınızı geri çeker, bu yüzden nadiren oturup su içmeniz gerekir. Bunun bedeli seyahattir: Bir binek satın alana kadar hız artışı, gizlilik ve kaçış yeteneğiniz yoktur. Forever'da hiçbir sınıf bu kadar değişmedi; 52 yeteneğin 48'i yeni veya yeniden yazıldı.

Pro ucu

Korkulan düşmanın nereye koştuğunu izleyin. Korku onu rastgele bir yöne sürükler ve kalabalık bir kampta diğerleriyle birlikte geri döner.

PvE'de

9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonlarında, Demonoloji 23 hasar uzmanlığı arasında beşinci, Affliction 12. ve Destruction 19. sırada yer alıyor. Warlock'u hasar rakamlarının üzerinde değerlendiriyoruz. Bir baskın ekibinin Warlock'a ihtiyacı olmasının nedenleri sadece hasar değil: Curse of the Elements her büyücünün hedefe verdiği büyü hasarını artırır, Healthstones her oyuncuya ekstra bir iyileştirme sağlar ve Ritual of Summoning grubu bir araya getirir.

Lanetler ikiye ayrıldı. Hasar veren lanetler artık Bela olarak adlandırılıyor, bu nedenle Acı Belası artık aynı slot için yardımcı bir lanetle rekabet etmiyor. Gölge Laneti kaldırıldı ve Elementlerin Laneti tüm sihir okullarını kapsıyor.

PvP'de

Korku tek bir hedefi tutar, Tükenme Laneti (yetenek) %30 yavaşlatır ve Mana Boşaltma bir şifacının manasını tüketir. Terör Uluması 40. seviyede, Ölüm Sarmalı ise 42. seviyede gelir. Ruh Bağlantısı (yetenek), aldığınız hasarın %30'unu iblisinize gönderir, bu da bir Warlock'u alt etmeyi çok zorlaştırır.

Izdırap

Zamanla hasar verir. Geliştirilmiş Yolsuzluk'a beş puan vermek, Yolsuzluğu anında gerçekleştirir. Can Emme, 30 saniye boyunca canınızı tüketir. 40. seviyedeki Yırtma, diğer Gölge hasar verme etkilerinizin %10 daha güçlü vurmasını sağlayan kanalize edilmiş bir büyü ekler.

şeytan ve cinlerin varlığını araştıran bilim

Dayanıklı bir uzmanlık alanı ve simülasyonlardaki en iyi Warlock uzmanlık alanı. Master Demonologist, iblise bağlı olarak bir bonus sağlar: Voidwalker alınan fiziksel hasarı %10 azaltır, Felhunter ise büyülü hasarı %10 azaltır. Demonic Sacrifice, iblisi 2 saatlik bir güçlendirme ile takas eder. Forever istemcisinde Felguard bulunmamaktadır.

İmha

Ateş ve Gölge ile doğrudan hasar verilir. Gölge Yakma ve Alevlenme anlıktır ve Yıkım, Yıkım büyülerinin kritik vuruş bonusunu ikiye katlar. Yakma, yetenek ağacının en altındaki büyüdür.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Tecrübeli oyuncular Warlock'u seviye atlaması en kolay sınıflardan biri olarak nitelendiriyor. Beta sürümündeki yeni bir oyuncu ise ilk seviyelerin diğer sınıflara göre en zor olduğunu, her öldürmeden sonra manasının tükendiğini belirtti. Sınıf, Voidwalker'ı 10. seviyeye getirdikten ve Life Tap'i can çalma yetenekleriyle birleştirmeyi öğrendikten sonra rahat hale geliyor.

Artılar

  • Seviye atlarken tank görevi gören bir iblis.
  • Her iş için bir iblis ve mana karşılığında takas edebileceğiniz sağlık.
  • Lanetler, Sağlık Taşları, Ruh Taşları ve grup için çağrılar.

Eksiler

  • Montajdan önce herhangi bir hareket aleti kullanılmamalıdır.
  • Her ölümden sonra yeniden inşa edersin: iblis, zırh, taşlar.
  • Ruh Parçaları çantada yer kaplar

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 7, zindanlar 8, baskınlar 8, açık dünya PvP 7, savaş alanları 8.

Savaşçı

Sonuç: Seviye atlaması en yavaş sınıf ve tank veya hasar verici olarak baskınlar için en iyi tercihimiz.

WoW Forever sınıfları: Savaşçı derecelendirmeleri
Ekim 2026'daki lansman öncesi Warrior derecelendirmeleri.
YarışlarıHer iki gruptaki Skyborne dahil olmak üzere tüm ırklar
RollerTank (Koruma), yakın dövüş hasarı (Silahlar, Öfke)
Zırh40. kattan posta, tabak
KaynakÖfke
hareketSeyahat hızı yok. Şarj etme, dövüşü başlatır; 30. seviyeden müdahale etme, savaşta mesafeyi kapatır.
60'taki düğmeler32

Savaşçı, seviye atlaması en yavaş sınıftır. İyileştirme yeteneğiniz yok, aynı anda sadece bir düşmanla savaşıyorsunuz ve zayıf bir silah her savaşı daha da uzatıyor. Forever bu durumu biraz yumuşatıyor. 20. seviyedeki Victory Rush, bir düşmanı öldürdükten sonra sağlığınızın %10'unu iyileştiriyor ve 2 Ekim'den beri kritik vuruşlar ekstra Öfke üretiyor. Hala açık olan bir hata var: Savaşçılar, Blizzard'ın amaçladığından daha az Öfke kazanıyor.

Pro ucu

Thunder Clap artık Savunma Duruşunda da çalışıyor. Zorlu görevler için kalkan takın ve Savunma Duruşunda savaşın: her öldürme daha uzun sürer ve daha az hasar alırsınız.

PvE'de

Koruma, klasik tank sınıfıdır: 10. seviyede Kışkırtma, 26. seviyede Meydan Okuma Çığlığı, 28. seviyede Kalkan Duvarı ve Öncü yeteneği, Savunma Duruşunda Saldırı yapmanıza olanak tanır. Hasar açısından, 9 Ekim tarihli 60. seviye simülasyonlarında Öfke, 939 DPS ile 23 sınıf arasında birinci sırada yer alırken, Silahlar altıncı sırada yer alıyor.

PvP'de

Açık dünyada tek başına bir Savaşçı zorlanır. Saldırı yalnızca savaş dışında işe yarar, sizi yavaşlatan herkes uzaklaşabilir ve iyileşemezsiniz. Savaş alanları farklıdır: tek başınıza 7'siniz, bir şifacıyla birlikte 10'sunuz. Ölümcül Vuruş (Silah yeteneği) hedefin iyileşmesini %50 azaltır ve Delici Uluma (Öfke yeteneği) 10 yarda içindeki tüm düşmanları yavaşlatır.

Silah

İki elli silah uzmanlığı olan Silah Ustası, eski silah başına yeteneklerin yerini alıyor: baltalar ve mızraklar kritik vuruş şansı ekliyor, topuzlar ve asalar zırhı görmezden geliyor, kılıçlar ekstra bir saldırı tetikleyebiliyor. Yeni bir silah türü yeni bir yapılandırma gerektirmiyor. Mızrak Vuruşu (yetenek), binek üzerindeki hedefi bineğinden düşürüyor.

Hiddet

Çift silah kullanma uzmanlığı ve simülasyonların en üst seviyesi. Ölüm Arzusu %20 Fiziksel hasar ekler ve %5 daha fazla hasar almanıza neden olur. Ağacın en altındaki Kan Susuzluğu ayrıca 10 saniye boyunca %10 koşma hızı sağlar.

Koruması

Tank uzmanlık dalı ve en çok yeniden yazılan yetenek ağacı: yeteneklerinin hiçbiri Klasik'teki gibi değil. Savunma Ustası, kalkanla savuşturma veya kaçma yaptığınızda Öfke kazandırır. Son Direniş, 20 saniye boyunca maksimum sağlığınızın %30'unu ekler. Kalkan Darbesi 40. seviyede gelir.

Oyuncuların görüş ayrılığına düştüğü noktalar

Savaşçı, seviye atlamada en sonda, baskın simülasyonlarında ise ilk sırada yer alıyor. İkisi de doğru: hiçbir sınıf silahına ve ekipmanına bu kadar bağımlı değil.

Artılar

  • Simülasyonlarda en yüksek baskın hasarı ve en iyi tank.
  • Her ırk oynayabilir.
  • Beta sürecinin sonlarına doğru tanklar azdı, bu yüzden gruplar hızla geliyor.

Eksiler

  • Sınıflar arasında en yavaş seviye atlama hızına sahip.
  • PvP'de tek başına zayıf.
  • Her seviyede iyi bir silaha ihtiyaç duyuyor.

10 üzerinden puanlarımız: seviye atlama 3, zindanlar 9, baskınlar 10, açık dünya PvP 3, savaş alanları 7.

Yeni yarış ve sınıf kombinasyonları

Forever, Classic'te bulunmayan altı farklı kombinasyon sunuyor. Bu altı kombinasyonun tamamı normal abonelikle birlikte geliyor.

KombinasyonHizipNeyi açar?
İnsan AvcısıIttifakİttifak için dördüncü Avcı ırkı
Cüce RahipIttifakCüceler için ilk şifacı sınıfı.
Cüce ŞamanIttifakİttifak tarafında ilk kez Şaman
Ork BüyücüsüKalabalıkHorde için üçüncü bir Büyücü ırkı
Trol BüyücüsüKalabalıkHorde için üçüncü bir Büyücü ırkı
Ölümsüz ŞövalyeKalabalıkİlk kez Horde'da Paladin

göksel

Skyborne, oyuna yeni eklenen tek ırk. Ücretli bir yükseltme gerektiriyor ve sınıf listesi seçtiğiniz fraksiyona bağlı.

HizipGökyüzünden gelen isimSınıflar
IttifakYüksek SiparişSavaşçı, Avcı, Hırsız, Druid, Büyücü
Kalabalıkrüzgar şekillendiriciSavaşçı, Avcı, Haydut, Druid, Şaman

Gökyüzünden gelenler Paladin, Rahip veya Büyücü olamazlar. Gökyüzünden gelen Druidlerin kendilerine özgü formları vardır.

Irk hâlâ önemli mi?

Hasar açısından Klasik'e göre daha az, ancak PvP'de beklediğinizden daha fazla. Her ırkın artık iki aktif ve iki pasif ırksal yeteneği var. Korku Kalkanı ve Yutucu Veba artık belirli Rahip ırklarına ait değil ve eski silah becerisi ırksal özellikleri kaldırıldı.

Hasar konusunda fark küçük. 8 ve 9 Ekim tarihlerindeki 60. seviye simülasyonlarında, bir sınıfın tüm ırkları birbirine yaklaşık %2.5 oranında yakın konumda bulunuyor. Tablo, her sınıf için bir hasar uzmanlığı alanında her fraksiyondaki en iyi ırkı göstermektedir.

Sınıf ve özelliklerIttifakKalabalıkEn iyiden en kötüye
BüyücüVahşiGece Elfgöksel1.2%
AvcıNişancılıkGece ElfOrk2.2%
Sihirbaz, GizemliCinUndead1.8%
Şövalyeİntikamİnsan OdaklılıkUndead1.3%
Rahip, GölgeGece ElfUndead1.2%
Düzenbaz, Savaşİnsan OdaklılıkUndead1.1%
Şaman, ArtırmaCüceOrk1.2%
FalcıDemonolojiCinUndead0.8%
SavaşçıÖfkeİnsan OdaklılıkOrk2.4%

Ölümsüzler, Paladinler için tek Horde ırkıdır ve Cüceler, Şamanlar için tek Alliance ırkıdır. Simülasyonlar yalnızca baskın patronuna verilen hasarı sayar.

PvP'de ırksal yetenekler, simülasyonun ölçemeyeceği bir şeyi yaparlar: belirli bir tür kontrole yanıt verirler.

IrkPvP'de size ne kazandırır?
İnsan OdaklılıkHayatta Kalma İsteği üzerinizdeki tüm sersemletme etkilerini kaldırır (3 dakika bekleme süresi). Algılama, gizlenmiş düşmanları 20 saniye boyunca tespit etmenize yardımcı olur.
CüceTaşlaşma, kanamaları, zehirlenmeleri ve hastalıkları iyileştirir, bunlara karşı bağışıklık kazandırır ve 8 saniye boyunca Fiziksel hasarı %10 azaltır.
Gece ElfShadowmeld sizi görüş alanından çıkarır ve Elune's Light 15 saniye boyunca %10 kritik vuruş şansı ekler.
CinKaçış Ustası, kökleri kırar, sizi yavaşlatır ve 3 saniye boyunca onlara karşı bağışıklık kazandırır (2 dakika bekleme süresi).
Gökyüzünden (İttifak)Havada Yürüme yeteneği 10 saniye boyunca süzülmenizi sağlar ve her zaman %1 Hızlanma özelliğine sahip olursunuz.
OrkSersemletme etkileri üzerinizde %20 daha kısa sürer. Laneti Kırma, lanetleri ve olumsuz etkileri kaldırır ve 8 saniye boyunca büyü hasarını %15 azaltır.
UndeadTerk Edilmişlerin İradesi Büyü, Korku ve Uyku etkilerini kaldırır (2 dakika bekleme süresi)
TaurenSavaş Darbesi, etrafınızdaki en fazla beş düşmanı 2 saniye boyunca sersemletir ve %5 daha fazla canınız olur.
Oltayla balık tutmakÖfke modu, saldırıları ve büyüleri %10 ila %30 oranında hızlandırır; sağlığınız ne kadar düşükse, bu hızlanma o kadar artar.
Gökyüzünden (Orda)Skysight koşma hızınıza %10 ekler, Walk on Air süzülmenizi sağlar ve her zaman %1 Hızlanma özelliğine sahip olursunuz.

Irk özelliklerini, savaşmayı beklediğiniz şeye göre seçin. İnsan ve Ork, Hırsızların sersemletme yeteneklerine, Ölümsüzler Büyücülerin ve Rahiplerin korkutma yeteneklerine, Cüceler Büyücülerin kök salma yeteneklerine ve Avcıların yavaşlatma yeteneklerine, Cüceler ise Hırsızların zehirleme yeteneklerine karşı etkilidir. PvE için, önümüzdeki yıl boyunca göz önünde bulundurmak istediğiniz ırkı seçin.

Sık Sorulan Sorular

En iyi ders hangisi? WoW Forever?

En iyi tek bir sınıf yok, bu yüzden role göre seçim yapın. Bizim tercihlerimiz seviye atlama için Avcı, baskınlar için Savaşçı ve açık dünya PvP'si için Hırsız. Şifa için Rahip, Druid veya Şaman alın. 60. seviye baskın simülasyonlarında Öfkeli Savaşçı ilk sırada yer alıyor.

Tek başına seviye atlamak için en kolay sınıf hangisidir?

Avcı, açık ara farkla önde. 10. seviyeden itibaren siz ateş ederken evcil hayvanınız darbeleri alıyor. Druid, Büyücü, Paladin ve Şaman ise bir sonraki grubu oluşturuyor.

Yeni başlayan bir oyuncu için en uygun sınıf hangisidir?

Avcı veya Paladin. Avcının evcil hayvanı düşmanları sizden uzak tutar, Paladin ise ağır zırh giyer ve bir saldırı ters gittiğinde kendini iyileştirebilir.

PvP için en iyi sınıf hangisidir?

Değerlendirmelerimizde, açık dünyada Rogue birinci sırada yer alırken, Priest hemen arkasında geliyor. Savaş alanlarında ise Priest ve Druid zirveyi paylaşıyor. Henüz 60. seviyede savaş alanı sonuçları paylaşılmadı.

Rolümü bilmiyorsam hangi dersi seçmeliyim?

Druid. Hem tanklık yapabilir, hem iyileştirebilir, hem de yakın dövüşte veya uzaktan hasar verebilir ve çift uzmanlık seçeneği 40. seviyede açılır.

Sınıfımı daha sonra değiştirebilir miyim?

Hayır. Yeni bir karakter oluşturuyorsunuz. İlk karakteriniz zanaatkar olarak kullanışlı kalıyor ve Legacy ilerlemesi hesabınız genelinde paylaşılıyor.

Bu değerlendirmeler değişecek mi?

Evet. Bunlar lansman öncesi değerlendirmeler. Blizzard oyunu sürekli güncelliyor ve sınıfları yeniden dengeliyor, bu nedenle 4 Kasım'daki lansmandan sonra ve 9 Aralık'ta ilk baskınlar açıldığında durum çok değişebilir.

Yararlı kaynaklar

  • WoW Forever yetenekleri: her yetenek ve beceri, beta istemcisinden okunabilir.
  • Klasik - Classic WoW Forever katman listesiBeta kademe listeleri tek bir listede birleştirildi.
  • MythicSim: seviye 60 hasar simülasyonları
  • World of Warcraft: Sonsuza dek: resmi sayfa
  • Boosting.Pro blog: daha fazla rehber

Boosting.Pro Team

Rehberler ve haberler Boosting.Pro takım.

paylaşX Facebook RedditE-posta

İçerik

  1. Her sınıf için neler değişti?
  2. Dokuzun hepsi WoW Forever sınıflar karşılaştırıldı
  3. Büyücü
  4. Avcı
  5. Sihirbaz
  6. Şövalye
  7. Rahip
  8. Düzenbaz
  9. Şaman
  10. Falcı
  11. Savaşçı
  12. Yeni yarış ve sınıf kombinasyonları
  13. Sık Sorulan Sorular
  14. Yararlı kaynaklar

paylaşX Facebook RedditE-posta

altbilgi-img

Games Boost Hizmetleri

  • WoW Artırmak
  • LoL Artırmak
  • Dota 2 Arttırılması
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • CS GO desteği
  • Overwatch artırmak

En beğenilen ürünler

  • Overwatch Yerleşim eşleşmeleri
  • PoE Dengeleme desteği
  • Hearthstone Kahraman ve en uygun deste seçimi
  • Glory of the Raider (10 oyuncu)
  • Güç Seviyesi artışı 650-700
  • Teamfight Tactics Yerleşimler oyunları
  • Azshara Sarayı Heroic Raid desteği
  • Demonslayer - 5000 iblis öldürmek
Boosting.Pro

© 2011 - 2026 Tüm hakları saklıdır. Boosting.pro - Tüm oyunlarda hizmetleri artırmak için mağazanız. Bu web sitesini kullanarak Hizmet Şartları ve Gizlilik Politikası'nı kabul etmiş sayılırsınız.
Boosting.pro Bu içerik Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA tarafından onaylanmamıştır ve Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA veya Call of Duty'nin üretiminde veya yönetiminde resmi olarak yer alan herhangi birinin görüşlerini veya fikirlerini yansıtmaz. World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

ÜST