Velkommen til dette Velge en klasse i WoW TBC Classic Guide! Burning Crusade anses av mange for å være den aller beste WoW-veksten og gullalderen for wow, så nå skal vi gå gjennom en oversikt på høyt nivå og sammenligning av de ni klassene i Burning Crusade som vil hjelpe deg med å bestemme hvilken klasse å velge. Vi skal også snakke om hver spesialisering! Vi setter dette ved å velge et kurs i WoW TBC-guiden fordi mye har skiftet fra klassisk til Burning Crusade, klassene har blitt bedre eller dårligere i bestemte roller i PvE og PvP, så vi skal gå gjennom noen av disse endringene.
TBC ble utgitt innen 1. juni 2021, så vi får alle forberedt på dette fantastiske spillet. Går vi over alle klassene og alle spesifikasjonene og deres oversikter over hva de bruker i både PvE- og PvP-aspekter, slik at du kan bli mer informert om hvilken klasse du skal velge i WoW TBC Classic.
Da vi dannet denne guiden, ble vi inspirert av erfaringen og kunnskapen til en ekspert TBC-spiller - Toyhouze. Toyhouze Youtube-kanal: https://www.youtube.com/c/Toyhouze/. Han har mange nyttige videoguider på kanalen sin for både unge og erfarne spillere. Sørg for å se videoen på kanalen hans for å få maksimal kunnskap om spillet og tipsene i WoW TBC Classic.
Druid
Tilgjengelige løp: Night Elf, Tauren.
Feral druider er gode levelers - høy skade, høy sustain med evnen til å helbrede og skifte tilbake til en katt for å håndtere skade. Druider fikk også høy mobilitet med Travel Form på nivå 30 og økte bevegelseshastigheten med 40%, i tillegg med Cat Form kan druider bruke stealth for raskt å fullføre visse oppdrag som vil ta andre ikke-stealth-klasser mye lenger, druider kan til og med slå jegere til nivå 70 hvis spilte bra, spesielt med leder av pakken og helsebonusen. Feral hurtighet er tilgjengelig på nivå 20 og 21 når du begynner å få kattform til å bare bevege seg raskere. Druider har mye i settet sitt for å nivåere raskt, gjør mye skade. De er veldig sterke i fangehull.
I PvE druider har kraftig nytte, gjenfødelse også kjent som battleres - evnen til å bokstavelig talt bringe noen tilbake til livet under kamp, de har også Innervate som er en kraftig mana-regenereringsform. Druider er også svært manaeffektive og gir helbredelse over tid, samt utmerket raidheling. Utenfor resto har Feral druider muligheten til å fange fangehull og raids. Vi tror at villdruider ikke bare er gode tanker, men de er også gode hovedtanker, spesielt under senere Burning Crusade-lapper, og til og med i klassiske WoW har vi sett druid-tanker gjøre det bra. Så virkelig druid er fantastisk for tanking eller dype dps.
I PvP druid er bundet med sjaman som den beste i klassen PvP-healere. Kanskje druider litt bedre, de er i nærheten, men vi vil si at druid er mer kjent og anerkjent som den beste healeren, hovedsakelig fordi de er så glatte og de gjør så mye helbredelse over tid at de bare kan helbrede og fortsette å bevege seg. På toppen av det med tillegg av syklon en utrolig kraftig mengde kontrolleffekt, er druider sinnsykt kraftige i PvP. Når du spiller på de høyeste nivåene, er druider bokstavelig talt en kraft å regne med, de er ustoppelige!
Så hvis vi ser på Resto - ikke nivå resto! I World PvP, hvis du prøver å kjempe mot andre mennesker, kan du sannsynligvis komme deg unna ganske enkelt. I fangehull og raid vil du definitivt være etterspurt, som vi nevnte, Resto druider har noe fint verktøy. På slagmarker og arenaer tror vi ikke du kan finne en bedre healer enn en resto druid! Pair resto druid med en SL / SL warlock, og du har en av de mest beryktede kompisene i Burning Crusade!
La oss se på Feral. det blir spesifikasjonen du vil nivåere med. Det er ganske bra i fangehull og raid, du kan ha stort sett to forskjellige pansersett som en villdruid - du kan gjøre en for DPS og en for tanking, du kan liksom ha den multifunksjonaliteten. Druider er gode tanker, de kan gjøre PvP med åpen verden. Feral er ganske sterk, ikke den sterkeste, men de er sterke - skadene deres kan falle av sammenlignet med andre klasser, så vi vil ikke si at de er S-nivå, men du vet at det er levedyktig.
Og så kommer vi dessverre til Balansere. Folk forventer egentlig ikke at balansen skal være god. Det er ikke bra for utjevning, det er ikke super flott for fangehull og raid, i åpen verden PvP, slagmarker og arenaer er det litt under gjennomsnittet. Vi kan være for harde på balansen druiden, men vi vil si at den er veldig gjennomsnittlig.
Hunter
Tilgjengelige løp: Menneske, dverg, nattalv, blodalv, ork, tyr, troll.
- Ork, troll, nattalv (Topp PvE). Orc, dverg (Topp PvP).
Jegere er høyeste hastighetsniveller, de utmerker seg i solo og gruppe PvE i Burning Crusade. Med en dyrekammerat (kjæledyr) kan jegere enkelt ta på seg mange pøbel og solo-gruppetaking som andre klasser rett og slett ikke kan gjøre. I tillegg har jegere solid, bærekraftig DPS, fullfør det hele med høy mobilitet med Aspect of the Cheetah og Aspect of the Pack samt Bestial Swiftness for deres kjæledyr - som gjør Hunters til våre toppnivåniveller, og de kan komme til maks nivå jevnt og Enkelt.
Jegere presterer ganske bra i verdens PvP på grunn av deres mobilitet og kjæledyrene sine, så de blir ikke for ganked for ofte, og faktisk er de dyktige gankere hvis de kan få hoppet på byttet sitt. Den store endringen fra Classic til Burning Crusade med jegere er at de er utrolige i PvE. De kan absolutt være på toppen av skademålerne, spesielt i senere TBC. Det som er hyggelig er at Thori'dal the Stars 'Fury er et legendarisk våpen for jegere, og hvis de får det, vil de inspirere ærefrykt på skademålerne.
I PvP med den 8-yard døde sonen som ikke blir fjernet før litt senere i Burning Crusade, gjør ikke jegerne like bra som andre klasser. Det er ikke å si at en dyktig jeger ikke kan prestere på de høyeste nivåene av PvP. Hvis du får skorpionen, og du er fantastisk til å holde Line of Sight og spenner fra motstanderen din, kan du absolutt gjøre det - det er bare vanskeligere sammenlignet med andre klasser. Hunter skill tak er enormt akkurat som i Vanilla. Det oppsummerer PvP for Hunters. Hvis du rullet Hunter i Classic og følte at du hadde problemer med å finne raidgrupper eller maksimere skademålerne dine, kan du i Burning Crusade rulle jeger hvis du vil ha en enkel utjevningsopplevelse og vil oppleve endgame raid-innhold som en klasse som er lett å spill, men vanskelig å mestre.
Analysere spesifikasjoner la oss først snakke om Beistmestring. Dette er den beste nivelleringsspesifikasjonen, den er også fangehullet og raiding-spesifikasjonen. Det er ikke like bra i åpen verden PvP og slagmarker og arenaer. Beast mestring er flott fordi den har en knapp makro rotasjon - det er i hovedsak jevn shot + kill kommando - du trykker bare på denne knappen og du gjør latterlig skade. Beast mastery er ganske mye spesifikasjonen at du vil ønske å gå hvis du vil raide.
Det er noen mennesker som hevder at du også kan gå skyting men dataene antyder at skyting bare ikke kan følge med - vi har hørt noen si at det er like bra som BM, noen sier at Trueshot aura ikke skalerer. Vi tror at skyting ikke er like bra som Beast Mastery. Utjevningshastighet litt tregere, det er litt mer utstyrsavhengig hvis du ikke skal Beast Mastery. Imidlertid er skipsfart definitivt bra i åpen verden PvP, slagmarker og arenaer.
Den siste spesifikasjonen, Survival, litt tregere til nivå enn andre to spesifikasjoner. I fangehull og raid vil du egentlig bare ha en overlevelsesjeger for å avsløre svakhet. Du kommer ikke til å ønske deg mer enn det, så det blir vanskelig å finne raid spot hvis du overlever - hvert raid vil bare ha en på det meste, og da er de ikke de største i PvP eller slagmarker og arenaer. Ja, Wyvern Sting er ganske bra, og hvis du er god nok, kan du virkelig få noe til å skje, men det er egentlig ikke en toppspesifikasjon.
Rogue
Tilgjengelige løp: Dverg, Gnome, Human, Night Elf, Blood Elf, Undead, Orc, Troll.
- Ork, menneske (Topp PvE). Udøde, Gnome (Topp PvP).
Rogue er ikke den raskeste nivelleringsklassen fordi de mangler vedlikehold, men de er raskere enn krigere eller paladiner fordi de har noen fine bruksformuleringer som Stealth, Vanish, Sprint, Blind, Evasion, Sap, Riposte - det hjelper virkelig deres bærekraft og de kan manøvrer også vanskelige oppdrag og unngå klebrig situasjoner og visse dødsfall.
I PvE. I begynnelsen kan det være mye hat mot rogues i PvE at de er svake og underdrevne, og de sliter med dette nærkampsprogrammet DPS-mekanikerproblem, men sen-spill de henter Warglaives of Azzinoth, selvfølgelig er dette en strekning men når de først får Warglaives, er de veldig gode. Rogues trenger også mye hast for å være levedyktige, og med flott utstyr blir de ganske bra i raids, men vi har hørt meninger om at du ikke vil lede en rogue, selv om det er greit å rulle rogue for PvE hvis det ikke er din viktigste klasse.
I PvP de er en flott klasse og de jobber i mange forskjellige komposisjoner - for eksempel RMP eller RLS. De er ganske gode i PvP, de har alltid vært gode i PvP på et veldig høyt nivå, så hvis du vil PvP seriøst er skurk et godt valg.
La oss snakke om useriøse spesialiseringer. Assassination, vil vi si er sannsynligvis midt på veien eller ikke deres beste spesialisering, det er ikke bra på stort sett noe, men du vet at det kommer til å fungere for åpen verden PvP, slagmarker og arenaer. Det er ikke det beste for PvE og nivellering heller.
Combat er litt mer midtvei, det blir spesialiseringen du løper for fangehull og raid, og også mens du nivåerer. Kamp er ikke bra for PvP.
Diskresjon dette er PvP-spesifikasjonen du vil ønske å gå. Det er spesifikasjonen for rogues for enhver PvP-handling. Dette er ikke spesifikasjonen for PvE, og det er greit for nivellering, men subtilitet er definitivt spesifikasjonen for PvP, så sjekk det ut hvis du vil være en PvP-rogue.
Shaman
Tilgjengelige løp: Draenei, Orc, Tauren, Troll.
- Orc (Topp PvE). Orc (Topp PvP).
Shaman er ganske fantastisk, og vi vil gjerne si at nivelleringen deres har blitt litt raskere fra Classic med introduksjonen av et nytt forbedringstalent kjent som Shamanistic Focus - etter at du får en kritisk streik, gjør det at sjamanene neste skudd koster 60% mindre mana og hvis du har jevnet en sjaman før du vet at mana effektivitet er navnet på spillet for nivellering. Restaureringer er i høy etterspørsel etter PvE. Når det gjelder fangehull og raid, er sjamaner et must-ha for deres nytte, med Bloodlust lagt til i spillet, totems og Restoration's villige helbredelse
I PvP Battlegrounds and arenas shaman er en førsteklasses healer. Hvis du vil sikte mot at Gladiator har en Shaman-healer, vil det hjelpe oddsen din enormt med jording av totem, tremor totem og spesielt windfury totem samt blodlust. Deres virkelig gode kjedhelbredelser hersker øverst på arenaer og slagmarker i Burning Crusade.
Nå vil vi snakke spesifikt om noen av Shamans spesialiseringer fordi ikke alle er skapt likt. Elemental er slags gjennomsnitt eller til og med under gjennomsnitt, slags ikke den beste spesifikasjonen, og igjen vet du at det alltid er unntak fra disse, men Elemental er ikke den største spesifikasjonen for sjamaner, og det er heller ikke Enhancement, så du vil egentlig ikke nivåere som Elemental sjaman. Du kan, det er kanskje ikke det beste - du vil sannsynligvis nivåere som forbedring, som vi sa for det Shamanistic Focus-talentet QoL, men Enhancement er ikke den største for fangehull og raid. Det mangler slags DPS, og i PvP, slagmarker og arenaer i åpen verden er det litt under gjennomsnittet. Du kan sannsynligvis finne en nisjekompleks hvor du kjører en våpenkriger og Enhancement-sjaman og bare prøver å rasere alle ned. Det kan fungere helt, men vi synes det er et unikt scenario, ikke alle vil kunne trekke det.
Restaurering er det desidert beste talenttreet å gå. Det er Shamans 'beste spesialisering å gå, selvfølgelig vil du ikke nivåere som resto, det kommer til å bli super tregt, men resto gjør det bra i fangehull og raid, open world PvP. Hvis du vil 1v1, er det åpenbart at noen ikke er den største, men i slagmarker på arenaer vil du gjøre det fantastisk, så vi vil anbefale en restaureringsspesifikasjon hvis du skal rulle en sjaman i Burning Crusade.
Warlock
Tilgjengelige løp: Gnome, Human, Blood Alf, Orc, Undead.
- Ork, Gnome (Topp PvE). Orc, Udøde, Gnome (Topp PvP).
Warlock er en klasse med høy belastning og solid skadeeffekt. Det gjør dem til en av de raskeste og enkleste klassene å nivåere, det er alltid gøy å ha en demonisk alliert for å tankere og hjelpe DPS-mobber ned, slappe av og ha en veldig jevn tur til maks nivå. Det er veldig enkelt, grunnen til at vi vil si at de ikke er raskest på nivå, er fordi de ikke har noen bevegelseshastighetsøkende evner, de har ikke aspekt av Cheetah, de har virkelig ikke noe for hastighet, men de får en gratis montering på nivå 40 som hjelper litt. Det er ikke helt fritt selvfølgelig, det er som 40 sølv kanskje for å lære seg ridningsevnen.
I PvE, som i klassiske, warlocks er fantastiske, de har enda større nytte med Soul Wells, soulstones og de har kjevefallende skader. Warlocks har lett for å fylle ut skademålerne i Burning Crusade, så det er ikke vanskelig å finne et raiding guild. Warlocks mottok noen fine talent trebuffere med Fel Intellect og Fel Stamina som også økte warlocks maksimale helse og mana i tillegg til deres normale demon buffs.
Når det gjelder åpen verden PvP låser opp er definitivt noen av de beste duellerne, mens det fortsatt er vanskelig å utjevne en krig på grunn av Voidwalker-offer; det er mulig, men det blir ganske tøft. På maksnivå vil vi si at en warlock sannsynligvis kan ta på seg hvilken som helst klasse hvis den spilles riktig på grunn av Soul Link. I slagmarker og arenaer er warlocks toppnivå! SL / SL warlock blir av mange ansett som den mest spesialiserte i OP-klassen i Burning Crusade overhodet og med støtte fra en healer som en sjaman eller en druid som av mange regnes som den beste healeren og mengdekontrollen fra en rogue disse tre utgjør en av de sterkeste arenalagene kjent som RLS, så velg en druid-lagkamerat og oddsen din for å bli gladiator er super høy.
Vi vil snakke litt om hver av warlocks 'tre spesialiseringer, slik at du kan måle hva hver og en er brukt til. Affliction er flott for nivellering, det er flott for fangehull og raid. Dette er litt av en forandring fra vanilje wow, du kjører lidelse til nivå 4 når du har nok treffrangering. Det er også flott for åpen verden PvP og selvfølgelig slagmarker og arenaer, vi vurderer Affliction til å være SL / SL, og du kommer sannsynligvis til å holde plager ganske lenge for både pvp og PVE i Burning Crusade.
Men demonologi er faktisk ganske bra, spesielt fra nivåer som 50-noe og utover når du får Felguard. Du kan liksom leke litt som en jeger, ha Felguard-tanken for deg, den gjør også god skade. Demonologi kommer til å være det er akkurat som en BM Hunter når du nivåerer demonologi, men det mangler virkelig i fangehull og raid. Noen mennesker har sagt at det er mulig å spille demonologi i fangehull og raid, men det virker som om det bare er for mye trøbbel enn hva det er verdt, vi vil ikke anbefale det. I åpen verden PvP mens du nivellerer, blir det ganske bra, spesielt når ingen har utstyr, og du har en Felguard ute, blir den ganske sterk. I slagmarker på arenaer er det fullstendig levedyktig - Demonology Soul Link er supersterk, Felguard er supersterk, men igjen etter hvert som tiden går og folk får mer utstyr, vil kjæledyr generelt bare skaleres dårligere.
Den siste spesialiseringen, Ødeleggelse, ikke best på nivellering, vil vi ikke anbefale nivellering i ødeleggelse, men ødeleggelse er det første valget for warlocks når du raider når de har det Tier 4 til Tier 5 gir. Det kommer til å overgå lidelse, du kan ha en lidelse for noen av disse talentene i lidelsestreet for raid-verktøy - forbedrede forbannelser eller slike ting, men ødeleggelse vil bare gjøre mer skade, så til slutt vil du ønske å bytte til ødeleggelse og det er to forskjellige ødeleggelser som bygger der - Shadowflame og pure shadow. Vi tror ren skygge fungerer bedre enn skyggeflamme bare på grunn av noe av utstyret som er tilgjengelig og statistikken på det. I åpen verden er ødeleggelse av PvP litt svakere enn de to andre spesialiseringene, det er noen fine talenter i det, men generelt sett anses det som litt svakere.
Paladin
Tilgjengelige løp: Human, Draenei, Dverg, Blood Elf.
- Menneske, Draenei (Topp PvE). Dverg (Topp PvP).
Paladin er en av de mest smakfulle klassene i Burning Crusade, men de er litt mer midt i veien hvis du bare runder dem alle ut. I Burning Crusade kan paladiner spilles av Humans, Dwarves, Draenei og Blood Elves. Paladins mottok noen fine buffs fra klassikere - TBC-velsignelse av kanskje øker nå angrep, kraft forbedret rettferdig raseri gir nå redusert skade tatt med 2/4 / 6% per talentpoeng og andre prok-relaterte buffs. I tillegg er det en horde eneste sel kjent som Seal of Blood. Denne forseglingen fikk paladiner til å ta 10% av skaden de gir tilbake til seg selv, det var faktisk effektivt å bryte CC slik at det gjør dem ganske gode i PvP.
når det gjelder utjevning, er paladiner ganske sakte med bare noen få aktive evner. Mesteparten av tiden er paladiner bare automatisk angrep og venter på en Seal of Command proc, så det er litt kjedelig. Paladins dør ikke så mye som krigere fordi de har Divine Shield, Blessing of Protection og Lay on Hands, så de er litt raskere enn krigere, men bare fordi de kan solooppdrag som Warriors ikke ville være i stand til. De kan også helbrede seg selv, noe som er fint, boblehjerte er fremdeles flott for å unngå å bli ganked, men i TBC er det ikke lenger uslåelig da Mass Dispel har blitt lagt til i spillet for prester og som kan fjerne guddommelig beskyttelse.
I PvE paladins tilby de beste buffene i spillet som Blessing of Kings, Might, Salvation, Wisdom og så videre. De har også anti-wipe-verktøy kjent som guddommelig inngripen eller DI, og ofrer seg selv for å gjøre et mål immun mot all skade. I TBC-beskyttelse er paladiner levedyktige tanker - de er spesielt gode til AOE-tanking. Når det gjelder de beste tankene, vil vi si at de er noen av toppnivåene, spesielt senere i TBC. Hellige paladiner er spesialister i helbredelse av enkeltmål og vil vanligvis bli tildelt å helbrede et enkelt mål som hovedtanken eller utenfor tanken. Gjengjeldelsespaladiner gjør ikke den største skaden, spesielt hvis de er Alliance fordi de ikke har Seal of Blood som blodalvpaladiner har, så Alliance-gjengjeldelsespaladiner faller litt bak.
I PvP historien er lik - paladiner utfører omtrent gjennomsnittet, Ret paladiner i pvp er ikke så bra med mindre horde og til og med da er de litt over gjennomsnittet på grunn av Blessing of Freedom, de har omvendelse og Hand of Justice som et gap nærmere. Hand of Justice - hvis du dømmer noen, gjør det det slik at de må bevege seg i normal bevegelseshastighet og deretter med Pursuit of Justice paladiner passivt flytte 15% raskere, så det er virkelig deres eneste gap nærmere. De har ikke en reell bremseevne, det er veldig frustrerende å være en ret paladin bare for å prøve å jage en jeger eller noen annen mobil klasse, det kan være ganske vanskelig å lukke gapet. Holy paladin er fine healere, men med druid, shaman og presten er paladiner egentlig ikke de største i PvP, spesielt i 2v2 og 3v3, men i 5v5 er det faktisk en annen historie. På 5-tallet kan hellige paladiner gjøre mye bedre, og det er faktisk en nisje hvor de er etterspurt, så hvis du er en hellig paladin som ønsker å komme inn i pvp, se etter et 5-team.
La oss snakke litt om Holy. Som vi sa på slagmarker og arenaer, er de faktisk ganske bra, i åpen verden PvP hvis du er en healer, er alt du kan gjøre å løpe rundt. For nivellering vil du ikke nivåere i hellig, og PvE fangehull og raids Holy er helt greit. Du vil sannsynligvis ikke ha problemer i det hele tatt å finne grupper, spesielt for dine buffs og din helbredelse.
beskyttelse er en veldig god spesialisering å kjøre, de er gode for AoE-tanking og i senere nivåer i senere lapper i Burning Crusade vet du at når de får giret beskyttelse, er paladinene virkelig gode tanker, så det er litt godbit for deg hvis du ønsker å være en fantastisk tank definitivt vurdere å kjøre paladin! Vi anbefaler åpenbart ikke å nivåere i beskyttelse, du er ikke den største i PvP som beskyttelse heller, så husk det.
Og så for Retribution dette er spesifikasjonen du sannsynligvis vil utjevne deg i. Det er ikke den største i fangehull og raid, men de er der ok, i åpen verden PvP er de ok, på slagmarker og arenaer er de slags gjennomsnittlige, så gjengjeldelse er akkurat som en gjennomsnittlig spesialisering. Det er vanskelig å gjøre det veldig bra som en gjengjeldelsespaladin.
Prest
Tilgjengelige løp: Draenei, dverg, menneske, nattalv, udøde, blodalv, troll.
- Troll, dverg, Draenei (Topp PvE). Undead, dverg (Topp PvP).
Prest er ikke de raskeste nivelleringene. Skyggeprestene har høy opprettholdelse ved å prikke, tankene flirer og avslutte pøbelene ved å vandre dem ned, og de får den mana-regenereringen i gang igjen med Spirit Tap med fem sekunders regelen som gjelder mana-regenerering. Det forhindrer karakterens mana i å regenerere seg fem sekunder etter at du har trollformulert, så du vil avslutte en kamp med en tryllestav. Det vil være den mest effektive måten å nivåere, og det er sant for alle spell casters eller virkelig alle som prøver å være mana effektive. Denne måten å utjevne gjør prester til en av de raskere utjevningene, ikke blant de aller raskeste på grunn av lav mobilitet. Prester er ikke de tregeste og har et veldig jevnt tempo til nivå 70.
Vi anbefaler alle å skaffe Gravestone Scepter så snart du kan, som jeg tror er nivå 18, kjøre BFD eller få noen til å kjøre deg gjennom det, og du kommer til å ha en flott tid fordi den er utrolig og par det med en spesialisering som vil øke skadene med 25%, og du kommer til å ha det veldig morsomt å spille prest. Du skal bare sette på et skjold og tryllestenger ned. Du skal ikke engang kaste magi, det er supergøy, så prester er virkelig ganske flinke til å utjevne!
I PVE prester er store allsidige healere med god enkeltmål og festhelbredelse på grunn av tillegg av Circle of Healing som det 41. talentet og de hellige treprestene er bedre rustet for raidhelbredelse. Prester har også noen gode helbredelsesformer og kraftige skadeskjold - dette settet gjør prester til gode healere i PvE. I tillegg til gode helbredelser, har de verktøy som utholdenhet og åndsbuffere samt fryktavdeling. Og det som er kult med Burning Crusade er at fryktavdelingen kommer til å være tilgjengelig for alle prester på nivå 20 fra Burning Crusade patch 2.3. Denne oppdateringen er en av de siste oppdateringene i Burning Crusade, så husk det. Før lapp 2.3 vil bare draenei- og dvergprester ha fryktavdeling, prester har alle sine rasemuligheter, fryktavdeling er en av dem, så det som blir kult er Draenei blir en av de klassene som kan ha det. Skyggeprester er faktisk veldig etterspurt i Burning Crusade, dette er forskjellig fra Classic vanilla WoW der de ikke er veldig etterspurt, men i utgangspunktet har mana-problemet blitt løst, og ikke bare har det blitt løst, men nå er skyggeprester bokstavelig talt mana-batterier for raidet på grunn av deres nye magi / talent på slutten av Shadow-treet, så i utgangspunktet vil alle i Shadow Priests-gruppen regenerere mana basert på skyggeskader som blir utført av skyggepresten! Og fordi det bare fungerer på partimedlemmer, var det ikke uvanlig å bringe flere skyggeprester til raidet.
Shadow er super levedyktig når det gjelder åpen verden PvP, skyggeprester er kjent som ansiktssmeltere - de kan bare møte smeltende mennesker hvis du støter på en mens du nivellerer. Jeg tror du kommer til å bli overrasket over skaden de kan gjøre. De kan definitivt beseire de fleste klassene i verdens PvP. I slagmarker og arenaer er prester et solid valg med magi som manabrenning, smertedemping og støtende fordriv, inkludert massedispel som fjerner paladins guddommelige beskyttelse. Prester har stor nytte for å dominere alle arena-parenteser, legg til i faktum at deres magi kan samle alvorlige skader som noen spesifikasjoner, prester er en flott partner for arena, så hvis du vil ha en godt avrundet klasse som kan gjøre alt, vil prestene ikke svikte deg.
Hvis vi ser på Holy du vil ikke nivåere det. Det er ikke den største i åpen verden PvP, men det er flott for fangehull og raid, slags midtvei fire slagmarker og arenaer.
Hvis vi ser på Disiplin det er litt raskere ved utjevning, igjen vil du sannsynligvis ikke ønske å nivåere som disiplin. Det gjør det ganske bra i fangehull og raid, men det kommer virkelig til å skinne i slagmarker på arenaer. Dette er en slags spesialisering du går for den smertedempingen - det er en skadebegrensende evne, mana-forbrenninger gjør også noen anstendig skade. Diskprest er virkelig veien å gå for PvP.
Deretter Shadow det er hvordan du nivåerer raskt og jevnt. De er som vi sa etterspurt i fangehull og raid, noe som er fantastisk, du har aldri vanskelig for å finne et fangehull eller raid som en skyggeprest i motsetning til klassisk. Open world PvP de er sterke, i slagmarker og arenaer er ikke like bra som platen, men du vil bli overrasket over at Shadow Priests definitivt kan gjøre det bra i riktig nisjelag.
Mage
Tilgjengelige løp: Draenei, Gnome, Human, Blood Elf, Troll, Undead.
- Troll, Gnome (Topp PvE). Udøde, Gnome (Topp PvP).
Mage er en klasse med store skader og uendelige mengder mat og vann. Mages kan nivåere i et jevnt tempo, men dette koster jevn nedetid, men mens Mages ikke har hastighetsøkninger, kan de teleportere og lage portaler til alle større byer for seg selv og parti- eller raidmedlemmer! Når det gjelder fangehull og raids, tilbyr mages høye skader med enkelt mål og AoE samt verktøy som sauer, arcane intelligence og Frost Nova.
De to spesialiseringene som virkelig er levedyktige i Burning Crusade for PvE er Fire og Arcane, men Fire anses som den beste av de to, men begge anses å være levedyktige.
I åpen verden PvP mages kan holde seg, mages er flinke til å komme seg unna med polymorf, blink og mye bremser og frysende magi. Mages kan vanligvis overkite og utmanøvrere de fleste klassene i en 1v1-setting. På slagmarker og arenaer gjør Mages evne til å styre mengden mens de håndterer mye skade dem for voldsomme konkurrenter. RMP - rogue mage priest er definitivt en av de mer beryktede lagkompisene, den ble introdusert i Burning Crusade og gjennom det meste av WoW-historien har RMP vært en topp arena-komposisjon.
Så hvis vi ser på frost dette er sannsynligvis spesifikasjonen du vil ønske å nivåere med, mens Fire kan drepe ting raskere hvis du aggro for mange mobs du er litt sårbar. Frost vil gi deg de bremsende effektene, det gjør stor skade, og det er også fantastisk for PvP-slagmarker og arenaer. Så frost er en slags utjevning og PvP-spesifikasjon. For PvE anbefaler vi deg på det sterkeste - ikke gå frost, det er ikke like bra for fangehull og razziaer, det kommer til å falle bak når det gjelder skade,
Imidlertid vil du ønske å dra Brann for fangehull og raid. Det er virkelig spesifikasjonen, men du vil ikke nivåere som Fire, du vil ikke PvP som Fire - det er bare ikke så bra.
Til Arcane du vil ikke virkelig nivåere deg som uekte, det er greit for fangehull og raid, og middelmådig for PvP.
Warrior
Tilgjengelige løp: Alle unntatt Blood Elf.
- Orc, Human, Draenei (Topp PvE). Ork, Gnome (Topp PvP)
I PvP er krigere definitivt en av de bedre klassene. Det var noen omorganiseringer av talenttrær som hjalp Warriors: løsrivelsen av Rend fra Deep Wounds and Impale - i Vanilla Warriors trengte å få Improved Rend for å få Deep Wounds and Impale, og nå trenger ikke Warriors å gjøre det slik at de ' får tre poeng tilbake for å bruke det i et annet område. Ikke bare det, men Improved Intercept og Death Wish ble begge flyttet inn i Arms-treet.
Når det kommer til PvE alle spesialiseringer er levedyktige. Beskyttelseskrigere er velprøvde stridsvogner og er definitivt et toppvalg for hovedtanking. Våpen kan også fungere ganske bra i Burning Crusade, spesielt nå som begge fraksjoner har Shaman Windfury totem. Som en påminnelse ble Shattering Throw ikke lagt inn i spillet før Wrath of the Lich King, slik at krigere ikke kan bryte guddommelig skjold som prester kan, noe som er ganske fantastisk ny evne for dem. En annen ulempe med krigere er at de er veldig sakte til nivå, akkurat som i vanilje har de høy avhengighetsutstyr, spesielt når det gjelder våpen, og de har vanskelig for å gjøre noen av de vanskeligere oppdragene. Å ta på seg mer enn en pøbel om gangen som kriger kan være en utfordring, og du kommer vanligvis til å dø hvis det skjer, topp det med lav mobilitet og det bringer krigere til den vanskeligste og tregeste klassen til nivå. Mange hevder at Warriors ble overveldet i Burning Crusade, og det har en viss fortjeneste. Warriors er et godt valg for både PvE og PvP Hvis du kan male krigeren din til 70.
Nå vil vi snakke litt om Fury-spesialiseringen. Raseri er ganske bra! Åpenbart som beskyttelse vil du ha lettere for å finne en gruppe mens Fury og alle nærkamp-dps-klasser i Burning Crusade har litt vanskeligere tid i fangehuller og raid fordi nærkamp-dps har det vanskeligere. Effektene deres og forskjellige bossmekanikker vil gjøre det vanskelig å være en god nærkamp-dps, men raseri er fantastisk for DPSing i PvP og er absolutt levedyktig generelt!
beskyttelse kommer til å være spesifikasjonen hvor du kommer til å være mest etterspurt. Krigere er flotte enkeltmåltanker! Åpenbart vil du ikke nivåere som beskyttelse - det vil være veldig sakte og veldig smertefullt. I åpen verden PvP kan du ikke gank veldig bra som beskyttelse og du er sårbar. I Arena er det ikke for mange kompiser - det kan være en der det er en beskyttelse paladin og en beskyttelse kriger, men det er slags nisje, og det er ikke veldig vanlig, og du må sannsynligvis være ganske god for å få det til å fungere. Så total beskyttelse er mer et fangehull og raid-spesialisering.
Så har vi Arms spec. Våpen er definitivt et alternativ for PvP, de er flotte i slagmarker og arenaer, de er gode i åpen verden PvP. I fangehuller og raid er de også gode, men husk at Arms er nærkamp-DPS, og de sliter som alle andre nærkamp-DPS-klasser i Burning Crusade, og som alle andre krigerspesialiseringer er de ganske sakte til nivå.
Nivelleringshastighet etter klasse
Her er nivelleringshastighetsgrafen vår etter klasse - du kan se på den. Vi vil si at jegere er raskest. deretter druider, warlocks, mages, prester, shaman, rogue, paladin, og til slutt har vi krigeren.
Vi håper virkelig at du har lært noe fra denne guiden, og at du kom nærmere å velge hovedpersonen din til Burning Crusade! Vi hadde en absolutt eksplosjon med å lære dette om Burning Crusade! Vi spilte det tilbake på dagen, men du vet at tiden på folk har gått på private servere har raffinert strategier og klasser har vist seg å være bedre eller verre.
TBC DPS-rangering etter klasse
Her finner du DPS-rangeringer for World of Warcraft TBC. Disse rangeringene er basert på spilldataopptak fra flere raid og gamle logger.