Velkommen til dette valget av klasse i
Utgivelsesdatoen er ennå ikke bekreftet, og den skal utgis innen 1. juni 2021, slik at alle er forberedt på dette fantastiske spillet. Går vi gjennom alle klassene, spesifikasjonene og oversiktene over bruksområdene deres i både PvE- og PvP-aspekter, slik at du blir bedre informert om hvilken klasse du skal velge?
Da vi dannet denne guiden, ble vi inspirert av erfaringen og kunnskapen til en ekspert TBC-spiller - Toyhouze. Toyhouze Youtube-kanal: https://www.youtube.com/c/Toyhouze/. Han har mange nyttige videoguider på kanalen sin for både unge og erfarne spillere. Sørg for å se videoen på kanalen hans for å få maksimal kunnskap om spillet og tipsene i
Innhold
Druid

Tilgjengelige raser: Nattalv, Tauren.
Feral druider er gode levelers - høy skade, høy sustain med evnen til å helbrede og skifte tilbake til en katt for å håndtere skade. Druider fikk også høy mobilitet med Travel Form på nivå 30 og økte bevegelseshastigheten med 40%, i tillegg med Cat Form kan druider bruke stealth for raskt å fullføre visse oppdrag som vil ta andre ikke-stealth-klasser mye lenger, druider kan til og med slå jegere til nivå 70 hvis spilte bra, spesielt med leder av pakken og helsebonusen. Feral hurtighet er tilgjengelig på nivå 20 og 21 når du begynner å få kattform til å bare bevege seg raskere. Druider har mye i settet sitt for å nivåere raskt, gjør mye skade. De er veldig sterke i fangehull.
I PvE Druider har kraftig nytteverdi, gjenfødelse, også kjent som battleres – evnen til å bokstavelig talt bringe noen tilbake til livet under kamp. De har også Innervate, som er en kraftig mana-regenereringsformel. Druider er også svært mana-effektive og gir helbredelse over tid, samt utmerket raid-helbredelse. Utenom resto har ville druider evnen til å tanke fangehull og raid. Vi synes ville druider ikke bare er flotte utenfor tanks, men de er også flotte hovedtanks, spesielt under senere Burning Crusade-patcher og til og med i klassiske spill.
I PvP er druider likeverdige med sjamaner som de beste PvP-healerne i sin klasse. Kanskje druider er litt bedre, de er nære, men vi vil si at druider er mer kjent og anerkjent som den beste healeren, hovedsakelig fordi de er så glatte og de helbreder så mye over tid at de bare kan helbrede og fortsette å bevege seg. Topp det med tillegg av syklon, en utrolig kraftig mengdekontrolleffekt, druider er vanvittig kraftige i PvP. Når de spilles på høyeste nivåer, er druider bokstavelig talt en kraft å regne med, de er ustoppelige!
Så hvis vi ser på Resto – ikke øk nivået på Resto! I World PvP, hvis du er Resto, kommer du til å ha problemer med å kjempe mot andre folk, men du kan sannsynligvis komme deg unna ganske lett. I fangehull og raids vil du definitivt være etterspurt, som vi nevnte. Resto-druider har en del nyttige egenskaper. På slagmarker og arenaer tror vi ikke du kan finne en bedre healer enn en Resto-druide! Kombiner en Resto-druid med en SL/SL-warlock, og du har en av de mest beryktede compsene i Burning Crusade!
La oss se på Feral . Det er spesifikasjonen du vil levele med. Den er ganske bra i fangehull og raids. Du kan ha stort sett to forskjellige rustningssett som en villdruide – du kan bruke ett for DPS og ett for tanking, du kan liksom ha den multifunksjonaliteten. Druider er flotte tanker, de kan gjøre åpen verden PvP. Feral er ganske sterke, ikke den sterkeste, men de er sterke – skaden deres kan falle av sammenlignet med andre klasser, så vi vil ikke si at de er S-nivå, men du vet at det er levedyktig.
Og så kommer dessverre til Balanse . Folk forventer egentlig ikke at balansen skal være god. Den er ikke bra for leveling, den er ikke superbra for dungeons og raids, i åpen verden PvP, slagmarker og arenaer er den litt under gjennomsnittet. Vi er kanskje for harde med balansedruiden, men vi vil si at den er veldig gjennomsnittlig.
Hunter

Tilgjengelige raser: Menneske, dverg, nattalv, blodalv, ork, tauren, troll.
- Ork, troll, nattalv (Topp PvE). Orc, dverg (Topp PvP).
Jegere er høyeste hastighetsniveller, de utmerker seg i solo og gruppe PvE i Burning Crusade. Med en dyrekammerat (kjæledyr) kan jegere enkelt ta på seg mange pøbel og solo-gruppetaking som andre klasser rett og slett ikke kan gjøre. I tillegg har jegere solid, bærekraftig DPS, fullfør det hele med høy mobilitet med Aspect of the Cheetah og Aspect of the Pack samt Bestial Swiftness for deres kjæledyr - som gjør Hunters til våre toppnivåniveller, og de kan komme til maks nivå jevnt og Enkelt.
Jegere presterer ganske bra i World PvP på grunn av mobiliteten sin og kjæledyrene sine, så de blir ikke ganket for ofte, og faktisk er de dyktige gankere hvis de kan få hoppet på byttet sitt. Den store endringen fra Classic til Burning Crusade med jegere er at de er utrolige i PvE . De kan absolutt være på toppen av skademålerne, spesielt i senere TBC. Det som er fint er at Thori'dal the Stars' Fury er et legendarisk våpen i sluttspillet for jegere, og hvis de får det, kommer de til å inspirere ærefrykt på skademålerne.
I PvP, med en 8-yard dødsone som ikke fjernes før litt senere i Burning Crusade, presterer ikke jegere like bra som andre klasser. Det er ikke dermed sagt at en dyktig jeger ikke kan prestere på de høyeste nivåene av PvP. Hvis du får skorpionkjæledyret og er fantastisk til å holde siktelinje og avstand fra motstanderen din, kan du absolutt gjøre det – det er bare vanskeligere sammenlignet med andre klasser. Ferdighetstaken for jegere er enorm, akkurat som i Vanilla. Det oppsummerer PvP for jegere. Hvis du rullet «Jeger» i Classic og følte at du hadde problemer med å finne raidgrupper eller maksimere skademålerne dine, kan du i Burning Crusade rulle «Jeger» hvis du vil ha en enkel levelingopplevelse og vil oppleve raidinnhold i sluttspillet som en klasse som er enkel å spille, men vanskelig å mestre.
La oss først analysere spesifikasjonene, og snakke om Beast mastery. Dette er den vanligste leveling-spesifikasjonen, men også den vanligste for fangehull og raiding. Den er imidlertid ikke like bra i åpen verden, PvP, på slagmarker og arenaer. Beast mastery er flott fordi den har én-knapps makrorotasjon – det er i hovedsak stødig skudd + drep-kommando – du trykker bare på denne ene knappen, og du gjør latterlig skade. Beast mastery er stort sett den spesifikasjonen du bør gå for hvis du vil raide.
Noen hevder at man også kan spille Marksmanship , men dataene tyder på at marksmanship rett og slett ikke kan holde tritt – vi har hørt noen si at det er like bra som BM, mens andre sier at Trueshot-auraen ikke skalerer. Vi synes at marksmanship ikke er fullt så bra som Beast Mastery. Nivåhastigheten er litt lavere, det er litt mer utstyrsavhengig hvis du ikke kjører Beast Mastery. Marksmanship er imidlertid definitivt bra i åpen verden PvP, på slagmarker og i arenaer.
Den siste spesifikasjonen, Overlevelse , er litt tregere å komme opp i nivå med enn de to andre spesifikasjonene. I fangehull og raid trenger du egentlig bare én overlevelsesjeger for å avsløre svakheter. Du trenger ikke mer enn det, så det blir vanskelig å finne en raid-plass hvis du er i overlevelsesfasen – hvert raid trenger bare én på sitt beste, og de er ikke de beste i PvP eller på slagmarker og arenaer. Ja, Wyvern Sting er ganske bra, og hvis du er god nok, kan du virkelig få til hva som helst, men det er ikke akkurat en toppspesifikasjon.
Rogue

Tilgjengelige raser: Dverg, Gnom, Menneske, Nattalv, Blodalv, Udød, Ork, Troll.
- Ork, menneske (Topp PvE). Udøde, Gnome (Topp PvP).
Rogue er ikke den raskeste nivelleringsklassen fordi de mangler vedlikehold, men de er raskere enn krigere eller paladiner fordi de har noen fine bruksformuleringer som Stealth, Vanish, Sprint, Blind, Evasion, Sap, Riposte - det hjelper virkelig deres bærekraft og de kan manøvrer også vanskelige oppdrag og unngå klebrig situasjoner og visse dødsfall.
I PvE. I starten kan det være mye hat mot rogues i PvE fordi de er svake og underlegne, og de sliter med dette mekanikkproblemet i nærkamp-DPS. Men sent i spillet plukker de opp Warglaives of Azzinoth. Dette er selvfølgelig litt vanskelig, men når de først får Warglaives, er de veldig gode. Rogues trenger også mye hastverk for å være levedyktige, og med godt utstyr blir de ganske gode i raids. Vi har imidlertid hørt meninger om at man ikke bør være en rogue som main, selv om det er greit å bruke rogue som main i PvE hvis det ikke er hovedklassen din.
I PvP er de en flott klasse, og de jobber i mange forskjellige komposisjoner – for eksempel RMP eller RLS. De er ganske gode i PvP, de har historisk sett alltid vært gode i PvP på et veldig høyt nivå, så hvis du vil spille seriøst i PvP, er rogue et godt valg.
La oss snakke om «rogue specializations». Vi vil si at Assassination sannsynligvis er middelmådig eller ikke deres beste spesialisering. Den er ikke god på stort sett alt, men du vet at den kommer til å fungere for åpen verden PvP, slagmarker og arenaer. Den er heller ikke den beste for PvE og leveling.
Kamp er litt mer middelmådig, det blir spesialiseringen du bruker i fangehull og raid, og også mens du går opp i nivå. Kamp er ikke bra for PvP.
Subtilitet er dette PvP-spesifikasjonen du bør gå for. Det er spesifikasjonen for rogues i enhver PvP-handling. Dette er ikke spesifikasjonen for PvE, og den er grei for leveling, men subtilitet er definitivt spesifikasjonen for PvP, så sjekk det ut hvis du vil bli en PvP-rogue.
Shaman

Tilgjengelige løp: Draenei, Orc, Tauren, Troll.
- Orc (Topp PvE). Orc (Topp PvP).
Shaman er ganske fantastisk, og vi vil gjerne si at levelingen deres har blitt litt raskere fra Classic med introduksjonen av et nytt forbedringstalent kjent som Shamanistic Focus – etter at du får et kritisk treff, koster sjamanens neste skudd 60 % mindre mana, og hvis du har levelet en sjaman før, vet du at manaeffektivitet er navnet på spillet for leveling. Restorations er svært etterspurt i PvE . Når det gjelder fangehull og raid, er sjamaner et must for deres nytteverdi med Bloodlust lagt til spillet, totemer og Restorations enorme mengde helbredelse.
I PvP- slagmarker og arenaer er sjaman en førsteklasses healer. Hvis du vil sikte mot gladiatorer, vil det å ha en sjamanhealer forbedre oddsen din enormt med jording-totem, tremor-totem og spesielt windfury-totem, samt blodtørst. Deres virkelig gode kjedehealere regjerer suverent i arenaer og slagmarker i Burning Crusade.
Nå vil vi snakke spesifikt om noen av sjamanenes spesialiseringer, fordi ikke alle er skapt like. Elementær er liksom gjennomsnittlig eller til og med under gjennomsnittet, liksom ikke den beste spesifikasjonen, og igjen, du vet, det finnes alltid unntak fra disse, men Elementær er ikke den beste spesifikasjonen for sjamaner, og det er heller ikke Enhancement, så du ville egentlig ikke ønske å levele som Elementær sjaman. Du kan, det er kanskje bare ikke det beste – du ville sannsynligvis ønske å levele som enhancement, som vi sa for det sjamanistiske fokus-talentet QoL, men Enhancement er ikke det beste for fangehull og raids. Det mangler litt i DPS, og i åpen verden PvP, slagmarker og arenaer er det litt under gjennomsnittet. Du kan sannsynligvis finne en nisjekonkurranse der du kjører en våpenkriger og en Enhancement-sjaman og bare prøver å vindrase alle. Det kan fungere helt, men vi tror det er et unikt scenario, ikke alle kommer til å klare det.
Restoration er uten tvil det beste talenttreet å gå for. Det er Shamans' beste spesialisering å gå for. Selvfølgelig vil du ikke levele som Resto, det kommer til å være supertregt, men Resto gjør det bra i fangehull og raids, åpen verden PvP. Hvis du vil 1v1 noen, er Resto åpenbart ikke den beste, men på slagmarker i arenaer kommer du til å gjøre det fantastisk, så vi anbefaler på det sterkeste en Restoration-spesifikasjon hvis du skal rulle en sjaman i Burning Crusade.
Warlock

Tilgjengelige raser: Gnom, menneske, blodalv, ork, udøde.
- Ork, Gnome (Topp PvE). Orc, Udøde, Gnome (Topp PvP).
Warlock er en klasse med høy belastning og solid skadeeffekt. Det gjør dem til en av de raskeste og enkleste klassene å nivåere, det er alltid gøy å ha en demonisk alliert for å tankere og hjelpe DPS-mobber ned, slappe av og ha en veldig jevn tur til maks nivå. Det er veldig enkelt, grunnen til at vi vil si at de ikke er raskest på nivå, er fordi de ikke har noen bevegelseshastighetsøkende evner, de har ikke aspekt av Cheetah, de har virkelig ikke noe for hastighet, men de får en gratis montering på nivå 40 som hjelper litt. Det er ikke helt fritt selvfølgelig, det er som 40 sølv kanskje for å lære seg ridningsevnen.
I PvE , som i klassisk, er warlocks fantastiske, de har enda større nytteverdi med Soul Wells, soulstones og de har utrolig skade. Warlocks har lett for å fylle skademålerne i Burning Crusade, så det vil ikke være vanskelig å finne en raiding guild. Warlocks fikk noen fine talenttre-forbedringer med Fel Intellect og Fel Stamina, noe som også økte warlocks maksimale helse og mana i tillegg til deres vanlige demon-forbedringer.
Når det gjelder åpen verden PvP, er warlocks definitivt noen av de beste duellererne. Selv om det ved leveling fortsatt er vanskelig å ganke en warlock på grunn av Voidwalker-ofringen. Det er mulig, men det kommer til å bli ganske tøft. På maksnivå vil vi si at en warlock sannsynligvis kan ta på seg enhver klasse hvis den spilles riktig på grunn av Soul Link. På slagmarker og arenaer er warlocks toppnivå! SL/SL warlock anses av mange som den mest OP-klassespesialiseringen i Burning Crusade overhodet, og med støtte fra en healer som en sjaman eller en druid, som av mange anses som den beste healeren, og crowd control fra en rogue, danner disse tre et av de sterkeste arenalagene kjent som RLS. Så velg en druid-lagkamerat, og sjansene dine for å bli gladiator er superhøye.
Vi vil snakke litt om hver av warlockenes tre spesialiseringer, slik at du kan forstå hva hver enkelt brukes til. Affliction er flott for leveling, det er flott for dungeons og raids. Dette er en liten forandring fra vanlige wow, du vil kjøre affliction til nivå 4 når du har nok hit rating. Det er også flott for åpen verden PvP og selvfølgelig slagmarker og arenaer, vi anser Affliction for å være en slags SL/SL, og du vil sannsynligvis forbli affliction ganske lenge for både PvP og PVE i Burning Crusade.
Demonology er faktisk ganske bra, spesielt fra nivåer rundt 50 og utover når du får Felguard. Du kan spille litt som en jeger, ha Felguard-tanken din, den gjør også god skade. Demonology kommer til å være akkurat som en BM Hunter når du leveler Demonology, men den mangler virkelig fangehull og raid. Noen har sagt at det er mulig å spille Demonology i fangehull og raid, men det virker som det er for mye bryderi enn det er verdt, vi ville ikke anbefale det. I åpen verden PvP når du leveler, vil det være ganske bra, spesielt når ingen har utstyr og du har en Felguard ute, vil den være ganske sterk. På slagmarker i arenaer er det helt levedyktig – Demonology Soul Link er supersterk, Felguard er supersterk, men igjen, etter hvert som mer tid går og folk får mer utstyr, vil kjæledyr generelt bare skalere verre.
Den siste spesialiseringen, Destruction , er ikke den beste på leveling. Vi ville ikke anbefale leveling i destruction, men destruction er førstevalget for warlocks når de raider når de har utstyret fra nivå 4 til nivå 5. Det vil overgå affliction. Du kan ha én affliction-warlock for noen av talentene i affliction-treet for raid-nytteverdi – forbedrede forbannelser eller sånt, men destruction vil bare gjøre mer skade, så til syvende og sist bør du bytte til destruction, og det er to forskjellige destruction-bygg der – Shadowflame og pure shadow. Vi tror pure shadow yter bedre enn shadowflame bare på grunn av noe av utstyret som er tilgjengelig og statistikken på det. I åpen verden er PvP-destruction litt svakere enn de to andre spesialiseringene. Det er noen fine talenter i den, men generelt sett anses den som litt svakere.
Paladin

Tilgjengelige raser: Menneske, Draenei, Dverg, Blodalv.
- Menneske, Draenei (Topp PvE). Dverg (Topp PvP).
Paladin er en av de mest smakfulle klassene i Burning Crusade, men de er litt mer midt i veien hvis du bare runder dem alle ut. I Burning Crusade kan paladiner spilles av Humans, Dwarves, Draenei og Blood Elves. Paladins mottok noen fine buffs fra klassikere - TBC-velsignelse av kanskje øker nå angrep, kraft forbedret rettferdig raseri gir nå redusert skade tatt med 2/4 / 6% per talentpoeng og andre prok-relaterte buffs. I tillegg er det en horde eneste sel kjent som Seal of Blood. Denne forseglingen fikk paladiner til å ta 10% av skaden de gir tilbake til seg selv, det var faktisk effektivt å bryte CC slik at det gjør dem ganske gode i PvP.
når det gjelder utjevning, er paladiner ganske sakte med bare noen få aktive evner. Mesteparten av tiden er paladiner bare automatisk angrep og venter på en Seal of Command proc, så det er litt kjedelig. Paladins dør ikke så mye som krigere fordi de har Divine Shield, Blessing of Protection og Lay on Hands, så de er litt raskere enn krigere, men bare fordi de kan solooppdrag som Warriors ikke ville være i stand til. De kan også helbrede seg selv, noe som er fint, boblehjerte er fremdeles flott for å unngå å bli ganked, men i TBC er det ikke lenger uslåelig da Mass Dispel har blitt lagt til i spillet for prester og som kan fjerne guddommelig beskyttelse.
I PvE tilbyr paladiner de beste buffsene i spillet, som Blessing of Kings, Might, Salvation, Wisdom og så videre. De har også anti-wash-verktøy kjent som guddommelig intervensjon eller DI, som ofrer seg selv for å gjøre et mål immun mot all skade. I TBC-beskyttelse er paladiner levedyktige tanks – de er spesielt gode på AOE-tanking. Når det gjelder de beste tanksene, vil vi si at de er noen av de beste, spesielt senere i TBC. Hellige paladiner spesialiserer seg på helbredelse av ett mål og vil vanligvis bli tildelt for å helbrede et enkelt mål, som hovedtanken eller utenfor tanken. Gjengjeldelsespaladiner gjør ikke den største skaden, spesielt hvis de er Alliance, fordi de ikke har Seal of Blood, som blodalv-paladiner har, så Alliance-gjengjeldelsespaladiner henger litt bak.
I PvP er historien lik – paladiner presterer omtrent gjennomsnittlig. Ret-paladiner i PvP er ikke så gode med mindre det er horder, og selv da er de litt over gjennomsnittet på grunn av Blessing of Freedom. De har Repentance og Hand of Justice som et middel for å lukke gapet. Hand of Justice – hvis du dømmer noen, må de bevege seg med normal bevegelseshastighet, og med Pursuit of Justice beveger paladiner seg passivt 15 % raskere, så det er egentlig deres eneste måte å lukke gapet på. De har ikke en skikkelig evne til å bremse, det er superfrustrerende å være en ret-paladin som bare prøver å jage en jeger eller en annen mobil klasse. Det kan være ganske vanskelig å lukke gapet. Hellige paladiner er gode healere, men med druider, sjamaner og prester er ikke paladiner egentlig de beste i PvP, spesielt i 2v2 og 3v3, men i 5v5 er det faktisk en annen historie. I 5s kan hellige paladiner gjøre det mye bedre, og det er faktisk en nisje der de er etterspurt, så hvis du er en hellig paladin som ønsker å komme inn i PvP, se etter et 5s-lag.
La oss snakke litt om Holy . Som vi sa på slagmarker og arenaer er de faktisk ganske bra. I åpen verden PvP, hvis du er en healer, er alt du kan gjøre å løpe rundt. For å levele vil du ikke levele i Holy, og PvE dungeons og raids Holy er helt greit. Du vil sannsynligvis ikke ha problemer i det hele tatt med å finne grupper spesielt for buffs og healing.
Beskyttelse er en veldig god spesialisering å kjøre. De er supre for AoE-tanking, og i senere nivåer og senere patcher i Burning Crusade vet du at når de først har fått utstyr for beskyttelse, er paladiner faktisk veldig gode tanker, så det er en liten godbit for deg. Hvis du vil være en fantastisk tank, bør du absolutt vurdere å kjøre paladin! Vi anbefaler selvsagt ikke å gå opp i beskyttelsesnivå. Du er heller ikke den beste i PvP som beskyttelse, så husk det.
Og så er dette spesifikasjonen du sannsynligvis vil levele opp i for Retribution . Den er ikke den beste i fangehull og raid, men de er der greit nok. I åpen verden PvP er de greie. På slagmarker og arenaer er de ganske gjennomsnittlige, så Retribution er liksom en gjennomsnittlig spesialisering. Det er litt vanskelig å gjøre det særlig bra som en Retribution-paladin.
Prest

Tilgjengelige raser: Draenei, dverg, menneske, nattalv, udød, blodalv, troll.
- Troll, dverg, Draenei (Topp PvE). Undead, dverg (Topp PvP).
Prest er ikke de raskeste nivelleringene. Skyggeprestene har høy opprettholdelse ved å prikke, tankene flirer og avslutte pøbelene ved å vandre dem ned, og de får den mana-regenereringen i gang igjen med Spirit Tap med fem sekunders regelen som gjelder mana-regenerering. Det forhindrer karakterens mana i å regenerere seg fem sekunder etter at du har trollformulert, så du vil avslutte en kamp med en tryllestav. Det vil være den mest effektive måten å nivåere, og det er sant for alle spell casters eller virkelig alle som prøver å være mana effektive. Denne måten å utjevne gjør prester til en av de raskere utjevningene, ikke blant de aller raskeste på grunn av lav mobilitet. Prester er ikke de tregeste og har et veldig jevnt tempo til nivå 70.
Vi anbefaler alle å skaffe Gravestone Scepter så snart du kan, som jeg tror er nivå 18, kjøre BFD eller få noen til å kjøre deg gjennom det, og du kommer til å ha en flott tid fordi den er utrolig og par det med en spesialisering som vil øke skadene med 25%, og du kommer til å ha det veldig morsomt å spille prest. Du skal bare sette på et skjold og tryllestenger ned. Du skal ikke engang kaste magi, det er supergøy, så prester er virkelig ganske flinke til å utjevne!
I PVE Prester er allsidige healere med god healing for ett mål og gruppe på grunn av tillegget av Circle of Healing som det 41. talentet, og prestene i det hellige tre er bedre rustet for raid-healing. Prester har også noen gode healing-overtidsformler og kraftige skadeskjold – dette settet gjør prester til gode healere i PvE. I tillegg til gode healings har de verktøy som stamina og spirit-buffs, samt fear ward. Og det som er veldig kult med Burning Crusade, er at fear ward vil være tilgjengelig for alle prester på nivå 20 fra og med Burning Crusade patch 2.3. Denne patchen er en av de siste patchene i Burning Crusade, så husk det. Før patch 2.3 vil bare draenei- og dvergprester ha fear ward. Prester har alle sine rasemessige evner, fear ward er en av dem, så det som blir kult er at Draenei kommer til å være en av de klassene som kan ha det. Skyggeprester er faktisk veldig etterspurt i Burning Crusade, dette er forskjellig fra Classic vanilla.
Skygge er superlevedyktig når det gjelder åpen verden -PvP. Skyggeprester er kjent som ansiktssmeltere – de kan bare ansiktssmelte folk hvis du støter på en mens du går opp i leveler. Jeg tror du kommer til å bli overrasket over hvor mye skade de kan gjøre. De kan definitivt beseire de fleste klasser i verden-PvP. På slagmarker og arenaer er prester et solid valg med magi som manabrenning, smertedemping og offensive fordrivelser, inkludert massefordrivelse, som vil fjerne paladinenes guddommelige beskyttelse. Prester har stor nytteverdi for å dominere alle arenagrupper. Legg til det faktum at magiene deres kan påføre alvorlig skade, som enhver spesifikasjon. Prester er en flott partner for arenaen, så hvis du vil ha en allsidig klasse som kan gjøre alt, vil ikke prester skuffe deg.
Hvis vi ser på Holy, vil du ikke være på nivå med det. Det er ikke det beste i åpen verden PvP, men det er flott for fangehull og raid, en slags middelmådig fire slagmarker og arenaer.
Hvis vi ser på Disiplin, er den litt raskere på leveling, igjen, du vil sannsynligvis ikke levele som disiplin. Den gjør det ganske bra i fangehull og raid, men den kommer virkelig til å skinne på slagmarker i arenaer. Dette er en slags spesialisering du går for, den smertedempende evnen – det er en skadereduserende evne, manaforbrenninger gjør også en del anstendig skade. Disc Priest er virkelig veien å gå for PvP.
Så handler Shadow om hvordan du går opp i nivå raskt og smidig. De er, som sagt, etterspurt i fangehull og raid, noe som er fantastisk. Du kommer aldri til å ha problemer med å finne en fangehull eller et raid som en skyggeprest, i motsetning til i klassisk. I åpen verden er de sterke, og på slagmarker og arenaer er de ikke like gode som på disken, men du vil bli overrasket over at skyggeprester definitivt kan gjøre det helt fint i det rette nisjelaget.
Mage

Tilgjengelige raser: Draenei, Gnome, Menneske, Blodalv, Troll, Udøde.
- Troll, Gnome (Topp PvE). Udøde, Gnome (Topp PvP).
Mage er en klasse med store skader og uendelige mengder mat og vann. Mages kan nivåere i et jevnt tempo, men dette koster jevn nedetid, men mens Mages ikke har hastighetsøkninger, kan de teleportere og lage portaler til alle større byer for seg selv og parti- eller raidmedlemmer! Når det gjelder fangehull og raids, tilbyr mages høye skader med enkelt mål og AoE samt verktøy som sauer, arcane intelligence og Frost Nova.
De to spesialiseringene som virkelig er levedyktige i Burning Crusade for PvE er Fire og Arcane, men Fire regnes som den beste av de to, men begge anses som levedyktige.
I åpen verden PvP Magikere kan klare seg, magikere er flinke til å slippe unna med polymorf, blinking og mange langsomme og frysende formler. Magikere kan vanligvis utmanøvrere og utmanøvrere de fleste klasser i en 1v1-setting. På slagmarker og arenaer gjør magikeres evne til å kontrollere folkemengder samtidig som de gjør mye skade dem til tøffe konkurrenter. RMP – rogue mage priest er definitivt en av de mer beryktede lagkompaniene, den ble introdusert i Burning Crusade og gjennom mesteparten av
Så hvis vi ser på Frost, er dette sannsynligvis spesifikasjonen du vil levele med, mens Fire kan drepe ting raskere hvis du aggrorer for mange mobs, og du er litt sårbar. Frost kommer til å gi deg de bremseeffektene, det gjør stor skade, og det er også fantastisk for PvP-slagmarker og arenaer. Så Frost er en slags leveling og PvP-spesifikasjon. For PvE anbefaler vi på det sterkeste at du ikke går til Frost, det er ikke like bra for fangehull og raid, det kommer til å falle bak når det gjelder skade.
Uansett, du vil nok bruke Fire for fangehull og raid. Det er egentlig standarden, men du vil ikke levele som Fire, du vil ikke spille PvP som Fire – det er bare ikke like bra.
For Arcane trenger du ikke å levele som Arcane. Det er greit for dungeons og raids, og middelmådig for PvP.
Warrior

Tilgjengelige raser: Alle unntatt Blodalven.
- Orc, Human, Draenei (Topp PvE). Ork, Gnome (Topp PvP)
I PvP er krigere definitivt en av de bedre klassene. Det var noen omorganiseringer av talenttrær som hjalp Warriors: løsrivelsen av Rend fra Deep Wounds and Impale - i Vanilla Warriors trengte å få Improved Rend for å få Deep Wounds and Impale, og nå trenger ikke Warriors å gjøre det slik at de ' får tre poeng tilbake for å bruke det i et annet område. Ikke bare det, men Improved Intercept og Death Wish ble begge flyttet inn i Arms-treet.
Når det gjelder PvE, er alle spesialiseringer mulige. Beskyttelseskrigere er velprøvde tanker og er definitivt et toppvalg for hovedtanking. Våpen kan også prestere ganske bra i Burning Crusade, spesielt nå som begge fraksjonene har Shaman Windfury-totemet. Som en påminnelse ble ikke Shattering Throw lagt til i spillet før Wrath of the Lich King, så krigere kan ikke bryte det guddommelige skjoldet slik prester kan, noe som er en ganske fantastisk ny evne for dem. En annen ulempe med krigere er at de er veldig trege å levele, akkurat som i Vanilla har de høy utstyrsavhengighet, spesielt når det gjelder våpen, og de har problemer med å gjøre noen av de vanskeligere oppdragene. Å ta på seg mer enn én mob om gangen som kriger kan være en utfordring, og du kommer vanligvis til å dø hvis det skjer. Topp det med lav mobilitet, og det bringer krigere til den vanskeligste og tregeste klassen å levele. Mange hevder at krigere ble overmannet i Burning Crusade, og det har noen fordeler. Krigere er et godt valg for både PvE og PvP hvis du kan grinde krigeren din til 70.
Nå vil vi snakke litt om Fury-spesialiseringen. Fury er ganske bra! Som Protection vil du åpenbart ha det lettere med å finne en gruppe, mens Fury og alle nærkamp-DPS-klasser i Burning Crusade har det litt vanskeligere i fangehull og raid fordi nærkamp-DPS rett og slett har det vanskeligere. Effektene deres og de forskjellige bossmekanikkene vil gjøre det vanskelig å være en god nærkamp-DPS, men Fury er fantastisk for DPS i PvP og er absolutt levedyktig totalt sett!
Beskyttelse kommer til å være den spesifikasjonen der du kommer til å være mest etterspurt. Krigere er flotte tanks med ett mål! Det er klart du ikke vil gå opp i nivå som beskyttelse – det vil være veldig tregt og smertefullt. I åpen verden PvP kan du ikke ganke så bra som beskyttelse, og du er sårbar. I Arena er det ikke så mange comps – det kan være én der det er en beskyttelsespaladin og en beskyttelseskrigør, men det er litt av en nisje, og det er ikke veldig vanlig, og du må sannsynligvis være ganske god for å få det til å fungere. Så generell beskyttelse er mer en fangehulls- og raid-spesialisering.
Så har vi Arms-spesifikasjonen . Arms er definitivt det beste valget for PvP, de er supre på slagmarker og arenaer, de er supre i åpen verden-PvP. I fangehull og raid er de også supre, men husk at Arms er nærkamp-DPS, og de sliter som alle de andre nærkamp-DPS-klassene i Burning Crusade, og som alle andre krigerspesialiseringer er de ganske trege å levele opp.
Nivelleringshastighet etter klasse

Her er nivelleringshastighetsgrafen vår etter klasse - du kan se på den. Vi vil si at jegere er raskest. deretter druider, warlocks, mages, prester, shaman, rogue, paladin, og til slutt har vi krigeren.
Vi håper virkelig at du har lært noe fra denne guiden, og at du kom nærmere å velge hovedpersonen din til Burning Crusade! Vi hadde en absolutt eksplosjon med å lære dette om Burning Crusade! Vi spilte det tilbake på dagen, men du vet at tiden på folk har gått på private servere har raffinert strategier og klasser har vist seg å være bedre eller verre.
TBC DPS-rangering etter klasse
Her finner du DPS-rangeringene for




