Tervetuloa tähän luokan valitsemiseen WoW TBC Classic Guide -oppaassa! Monien mielestä Burning Crusade on paras WoW-kasvu ja wow-aika valita. Aiomme myös puhua kustakin erikoistumisesta! Laitimme tämän kurssin valitsemisen WoW TBC -oppaaseen, koska paljon on siirtynyt klassisesta polttavaan ristiretkeen, luokista on tullut parempia tai huonompia tietyissä rooleissa PvE: ssä ja PvP: ssä, joten aiomme opastaa muutaman näistä muutoksista.
TBC julkaistiin 1. kesäkuuta 2021 mennessä, joten saamme kaikki valmistautumaan tähän hämmästyttävään peliin. Käymme läpi kaikki luokat, kaikki tekniset tiedot ja niiden yleiskatsaukset niiden käytöstä sekä PvE- että PvP-näkökohdissa, jotta voit olla paremmin tietoinen siitä, minkä luokan valita WoW TBC Classic.
Tämän oppaan muodostamisessa innostuimme TBC-asiantuntijan - Toyhouzen kokemuksesta ja tietämyksestä. Toyhouze Youtube -kanava: https://www.youtube.com/c/Toyhouze/. Hänen kanavallaan on paljon hyödyllisiä video-oppaita sekä nuorille että kokeneille pelaajille. Varmista, että katsot videota hänen kanavallaan saadaksesi parhaan tiedon pelistä ja WoW TBC Classicin vinkkejä.
druidi
Saatavilla olevat kilpailut: Yöpuku, Tauren.
Villit druidit ovat erinomaisia tasoittajia - suuria vaurioita, korkea kestävyys ja kyky parantua ja siirtyä takaisin kissaksi vahingon tekemiseksi. Druidit saivat myös korkean liikkuvuuden matkustuslomakkeella tasolla 30, jolloin liikkumisnopeus kasvoi 40%, ja lisäksi Cat Formin druidit voivat käyttää varkain nopeasti tiettyjä tehtäviä, jotka vievät muita ei-varkainluokkia paljon pidempään, druidit voivat jopa voittaa metsästäjät tasolle 70, jos pelasi hyvin, varsinkin pakkauksen johtajan ja terveysbonuksen kanssa. Villi nopeus on käytettävissä tasoilla 20 ja 21, kun kissan muoto alkaa liikkua nopeammin. Druidien paketissa on paljon tasaamaan nopeasti, aiheuttavat paljon vahinkoa. He ovat todella vahvoja vankityrmissä.
PvE: ssä druidilla on tehokas hyödyllisyys, uudestisyntyminen tunnetaan myös nimellä taistelijat - kyky herättää kirjaimellisesti joku takaisin elämään taistelun aikana, heillä on myös Innervate, joka on voimakas manan uusiutumishoito. Druidit ovat myös erittäin manatehokkaita ja tarjoavat paranemista ajan mittaan sekä erinomaisen raid-paranemisen. Reston ulkopuolella Feral-druideilla on mahdollisuus tankata vankityrmät ja hyökkäykset. Luulemme, että luonnonvaraiset druidit eivät ole vain upeita tankkeja, mutta ne ovat myös hyviä pääsäiliöitä varsinkin myöhempien Burning Crusade -laastareiden aikana ja jopa klassisissa WoW: ssa olemme nähneet druidisäiliöiden toimivan hienosti. Joten todella druidi on fantastinen tankkaamiseen tai syviin dps: iin.
PvP: ssä druidi on sidottu shamaaniin parhaiten luokan PVP-parantajissa. Ehkä druidit ovat hieman parempia, he ovat lähellä, mutta sanomme, että druidi tunnetaan ja tunnustetaan parhaaksi parantajaksi lähinnä siksi, että he ovat niin liukkaita ja parantavat ajan myötä niin paljon, että voivat vain parantua ja jatkaa liikkumista. Lisäksi syklonin lisääminen on uskomattoman voimakas väkijoukonhallintavaikutus, ja druidit ovat mielettömän voimakkaita PvP: ssä. Korkeimmilla tasoilla pelattuna druidit ovat kirjaimellisesti voima, johon on varauduttava, ne ovat pysäyttämättömiä!
Joten jos katsomme Levätä - älä tasoita restoa! World PvP: ssä, jos olet resto, sinulla on vaikeuksia taistella muiden ihmisten kanssa, voit kuitenkin päästä eroon melko helposti. Vankityrmissä ja hyökkäyksissä olet varmasti kysytty, kuten mainitsimme, että Resto-druidilla on mukava apuohjelma. Taistelukentillä ja areenoilla emme usko löytävän parempaa parantajaa kuin resto-druidi! Yhdistä resto-druidi SL / SL-lukkoon ja sinulla on yksi Burning Crusadein surullisimmista komppeista!
Katsotaanpa villiintynyt. se tulee olemaan spec, jonka kanssa haluat tasata. Se on melko hieno vankityrmissä ja hyökkäyksissä, sinulla voi olla melkein kaksi erilaista panssarisarjaa luonnonvaraisena druidina - voit tehdä yhden DPS: lle ja toisen säiliöille, sinulla voi olla sellainen monitoiminto. Druidit ovat upeita tankkeja, he voivat tehdä avoimen maailman PvP: tä. Feral on melko vahva, ei vahvin, mutta he ovat vahvoja - niiden vahingot voivat pudota muihin luokkiin verrattuna, joten emme sanoisi, että he ovat S-tasoja, mutta tiedät sen olevan elinkelpoinen.
Ja sitten valitettavasti olemme päässeet Balance. Ihmiset eivät todellakaan odota tasapainon olevan hyvä. Se ei ole hyvä tasoittamiseen, se ei ole loistava vankityrmissä ja hyökkäyksissä, avoimen maailman PvP: ssä, taistelukentillä ja areenoilla se on hieman keskimääräistä pienempi. Saatamme olla liian kovaa tasapainodruidilla, mutta sanomme sen olevan hyvin keskitasoa.
Metsästäjä
Saatavilla olevat kilpailut: Ihminen, kääpiö, yön tonttu, veritonttu, örkki, Tauren, peikko.
- Örkki, peikko, yön tonttu (Ylin PvE). Örkki, kääpiö (Ylin PvP).
Metsästäjät ovat huippunopeutta tasoittavia tekijöitä, he menestyvät yksin ja ryhmässä PvE Burning Crusadessa. Eläinkumppaninsa kanssa (metsästys) metsästäjät voivat ottaa useita väkijoukkoja ja sooloryhmätehtäviä helposti, mitä muut luokat eivät yksinkertaisesti pysty tekemään. Lisäksi metsästäjillä on vankka kestävä DPS, täydennä kaikki korkealla liikkuvuudella gepardin ja pakkauksen näkökohtien sekä Bestial Swiftness -ratkaisun kanssa lemmikkieläimilleen - mikä tekee metsästäjistä huipputason levellijämme ja he pääsevät huipputasolle sujuvasti ja helposti.
Metsästäjät pärjäävät melko hyvin maailman PvP: ssä heidän liikkuvuutensa ja lemmikkinsä vuoksi, joten heitä ei ryöstetä liian usein, ja itse asiassa he ovat ammattitaitoisia tukijoita, jos he voivat saada hyppyn saaliinsa. Suuri muutos klassisesta polttavaan ristiretkeen metsästäjien kanssa on, että he ovat uskomattomia PvE. Ne voivat olla ehdottomasti vahinkomittareiden kärjessä varsinkin myöhemmässä TBC: ssä. Hienoa on, että Thori'dal the Stars 'Fury on lopullinen legendaarinen ase metsästäjille, ja jos he saavat sen, he herättävät kunnioitusta vahinkomittareissa.
PvP: ssä 8-jaardin kuollut vyöhyke, jota ei poisteta vasta vähän myöhemmin polttavan ristiretken metsästäjät eivät toimi yhtä hyvin kuin muut luokat. Tämä ei tarkoita sitä, että ammattitaitoinen metsästäjä ei voi esiintyä PvP: n korkeimmalla tasolla. Jos saat skorpionilemmikin ja olet hämmästyttävä pitämään näkölinjaa ja etäisyyttä vastustajalta, voit tehdä sen ehdottomasti - se on vain vaikeampaa verrattuna muihin luokkiin. Hunter-taitokatto on valtava aivan kuten Vanillassa. Se tiivistää metsästäjien PvP: n. Jos rullasit Hunteria Classicissa ja sinusta tuntui, että sinulla oli vaikeuksia löytää raidryhmiä tai maksimoida vahinkomittareitasi, Burning Crusadessa voit rullata metsästäjää, jos haluat helpon tasoituskokemuksen ja haluat kokea endgame raid -sisällön luokassa, joka on helppo käyttää pelata vielä vaikea hallita.
Analysoimalla teknisiä tietoja puhutaan ensin Peto mestaruus. Tämä on go-to leveling spec, se on myös go-to dungeon ja raiding spec. Se ei kuitenkaan ole yhtä hyvä avoimen maailman PvP: ssä, taistelukentillä ja areenoilla. Pedon hallitseminen on hienoa, koska siinä on yhden painikkeen makrokierto - se on pohjimmiltaan vakaa laukaus + tappokomento - painat vain tätä yhtä painiketta ja teet naurettavaa vahinkoa. Peto-mestaruus on melkein spesifikaatio, johon aiot mennä, jos haluat ryöstää.
Jotkut ihmiset väittävät, että voit myös mennä Ampumataito mutta tiedot viittaavat siihen, että ampumataito ei vain voi pysyä - olemme kuulleet joidenkin sanovan, että se on yhtä hyvä kuin BM, jotkut sanovat, että Trueshot-aura ei skaalaa. Mielestämme ampumataito ei ole aivan yhtä hyvä kuin pedon hallitseminen. Nopeuden tasaaminen hieman hitaammin, se on hieman enemmän vaihde riippuvainen, jos et mene Beast Masteryyn. Ammuntaosaaminen on kuitenkin ehdottomasti hyvää avoimen maailman PvP: ssä, taistelukentillä ja areenoilla.
Viimeinen spec, Eloonjääminen, hiukan jopa hitaammin tasolle kuin muut kaksi eritelmää. Vankityrmissä ja hyökkäyksissä haluat todella vain yhden selviytymisenmetsästäjän paljastamaan heikkouden. Et halua enää mitään muuta, joten on vaikea löytää raidpaikkaa, jos olet selviytynyt - jokainen raid haluaa vain yhden enintään, ja sitten he eivät ole suurimmat PvP: ssä tai taistelukentillä ja areenoilla. Kyllä, Wyvern Sting on melko hyvä, ja jos olet tarpeeksi hyvä, voit todella saada kaiken tapahtumaan, mutta se ei todellakaan ole huipputekijä.
Veijari
Saatavilla olevat kilpailut: Kääpiö, Tonttu, Ihminen, Yöpuku, Verihaltia, Undead, Ork, Peikko.
- Ork, ihminen (Ylin PvE). Undead, Gnome (Ylin PvP).
Konnat eivät ole nopein tasoitusluokka, koska heillä ei ole ylläpitoa, mutta ne ovat nopeampi kuin soturit tai paladiinit, koska heillä on hienoja apuohjelmia, kuten Stealth, Vanish, Sprint, Blind, Evasion, Sap, Riposte - se todella auttaa heidän kestävyyttään ja he voivat myös ohjata hankalia tehtäviä ja välttää tahmeat tilanteet ja tietyt kuolemat.
PvE: ssä. Alussa PvE: n roistoja kohtaan saattaa olla paljon vihaa, että he ovat heikkoja ja alivoimaisia, ja he kamppailevat tämän lähitaistelu-DPS-mekaanikko-ongelman kanssa, vaikka myöhässäkin he ottavatkin Azzinothin Warglaivesin, tietysti tämä on venytys mutta kun he saavat Warglaivesin, he ovat erittäin hyviä. Konnat tarvitsevat myös paljon kiirettä ollakseen elinkelpoisia, ja suurilla varusteilla he saavat melko hyviä ratsioita, mutta olemme kuulleet mielipiteitä siitä, ettet halua päällekäyttää roistoa, vaikka on hyvä rullata roistoja PvE: lle, jos se ei ole pääasi luokassa.
PvP: ssä he ovat hieno luokka ja työskentelevät monissa eri kokoonpanoissa - esimerkiksi RMP tai RLS. He ovat melko hienoja PvP: ssä, he ovat aina olleet historiallisesti hyviä PvP: ssä erittäin korkealla tasolla, joten jos haluat PvP: n vakavasti, on loistava valinta.
Puhutaan rogue erikoistumisista. Salamurha, voimme sanoa, että se on todennäköisesti keskitie tai ei heidän paras erikoistumisensa, se ei ole hienoa melkein missään, mutta tiedät, että se toimii avoimen maailman PvP: llä, taistelukentillä ja areenoilla. Se ei ole myöskään suurin PvE: lle ja tasoitukselle.
taistella on hieman enemmän keskitietä, se tulee olemaan erikoistuminen, jota ajaa vankityrmiin ja hyökkäyksiin, ja samalla kun tasoitat. Taistelu ei ole hyvä PvP: lle.
Oveluus tämä on PvP-spec, johon aiot mennä. Se on petosten spesifikaatio kaikille PvP-toiminnoille. Tämä ei ole PvE: n spesifikaatio, ja tasoitus on hyvä, mutta hienovaraisuus on ehdottomasti PvP: n spesifikaatio, joten tarkista se, jos haluat olla PvP rogue.
Shamaani
Saatavilla olevat kilpailut: Draenei, Orc, Tauren, peikko.
- örkki (Ylin PvE). örkki (Ylin PvP).
Shaman on melko mahtava, ja haluaisimme sanoa, että heidän tasoittumisensa on noussut hieman nopeammin Classicista, kun otetaan käyttöön uusi Shamanistic Focus -niminen parannuskyky - kun saat kriittisen lakon, shamaanit tekevät seuraavan laukauksen 60% vähemmän manaa ja jos olet tasoittanut shamaanin ennen kuin tiedät, että manan tehokkuus on pelin nimi tasoitukseen. Restauroinnit ovat erittäin kysyttyjä PvE. Kun on kyse vankityrmistä ja hyökkäyksistä, shamaanit ovat välttämättömiä hyödyllisyydelle, kun peliin lisätään Bloodlustia, toteemeja ja palauttamisen hirvittävä määrä parantumista
PvP: ssä Taistelukentät ja areenat shamaani on huipputason parantaja. Jos haluat pyrkiä Gladiaattoriin saamaan Shaman-parantajan, kertoimet auttavat sinua valtavasti maadoittavan toteemin, vapinatotemin ja varsinkin tuulenpohjan toteemin sekä verivirran avulla. Heidän todella suuri ketju paranee hallitsevana polttavan ristiretken areenoilla ja taistelukentillä.
Nyt haluamme puhua nimenomaan joistakin Shamanin erikoisaloista, koska kaikkia niitä ei luoda tasavertaisesti. alkeis- on eräänlainen keskiarvo tai jopa alle keskiarvon, eräänlainen ei paras spesifikaatio ja tiedät jälleen, että näihin on aina poikkeuksia, mutta Elemental ei ole suurin shamaanien spesifikaatio, samoin kuin Enhancement, joten et halua todella tasaantua Elemental-shamaanina. Voisit, se ei ehkä ole paras - haluat luultavasti tasata parannukseksi, kuten sanoimme tuosta shamanistisen fokuksen lahjakkuudesta, mutta Enhancement ei ole suurin vankityrmissä ja hyökkäyksissä. Se puuttuu DPS: stä, ja sitten avoimen maailman PvP: ssä, taistelukentillä ja areenoilla se on hieman keskimääräistä pienempi. Voisit todennäköisesti löytää kapean kokoelman, jossa juokset asesoturia ja Lisäosa-shamaania ja yrität vain tuulahduttaa kaikkia. Se voisi toimia täysin, mutta mielestämme se on ainutlaatuinen skenaario, kaikki eivät pysty vetämään sitä pois.
Palauttaminen on ylivoimaisesti paras lahjakkuuspuu. Se on shamaanien paras erikoistuminen mennä, tietysti et halua tasata restona, se tulee olemaan erittäin hidas, mutta resto toimii hyvin vankityrmissä ja hyökkäyksissä, avoimen maailman PvP. Jos haluat 1v1: n, joku ei selvästikään ole suurin, mutta taistelukentillä areenoilla aiot tehdä fantastisesti, joten suosittelemme palauttamista, jos aiot rullata shamaanin Polttavassa ristiretkessä.
Noita
Saatavilla olevat kilpailut: Gnome, Ihminen, Verihaltia, Ork, Undead.
- Örkki, Gnome (Ylin PvE). Ork, Undead, Gnome (Ylin PvP).
Warlock on luokka, jolla on korkea kestävyys ja vahva vahinko. Se tekee heistä yhden nopeimmista ja helpoimmista tasoista, on aina hauskaa ottaa demoninen liittolainen tankkaamaan ja auttamaan DPS-väkijoukkoja alas, rentoutumaan ja nauttimaan todella sujuvasta huipputasosta. Se on todella helppoa, miksi sanomme, etteivät ne ole nopeimpia tasolle, johtuu siitä, että heillä ei ole liikkumisnopeutta lisääviä kykyjä, heillä ei ole gepardin näkökulmaa, heillä ei todellakaan ole mitään nopeudelle, mutta he saavat ilmainen kiinnitys tasolla 40, joka auttaa hieman. Se ei ole täysin vapaa tietysti, se on kuin 40 hopeaa ehkä oppia ratsastuskykyä.
PvE: ssä, kuten klassikossa, sotilaskut ovat hämmästyttäviä, niillä on vielä enemmän hyötyä Soul Wellsin, sielukivien ja leuan pudottavien vahinkojen kanssa. Warlocksilla on helppo aika ylittää vahinkomittarit Burning Crusadessa, joten raide-killan löytäminen ei ole vaikeaa. Warlocks sai hienoja lahjakkuuspuhelijoita Fel Intellectin ja Fel Staminan kanssa, mikä lisäsi myös Warlocksin maksimaalista terveyttä ja manaa normaalien demoniharrastajiensa lisäksi.
Kun on kyse avoimesta maailmasta PvP-lukot ovat ehdottomasti parhaita kaksintaistelijoita, vaikka tasoituksessa on silti vaikea saada sotilasta Voidwalkerin uhrauksen vuoksi; se on mahdollista, mutta se tulee olemaan melko kova. Maksimitasolla voimme sanoa, että warlock voi todennäköisesti ottaa minkä tahansa luokan, jos sitä pelataan oikein Soul Linkin takia. Taistelukentillä ja areenoilla sotilukot ovat huipputasoa! SL / SL-lukkoa pidetään monissa OP-luokan erikoisaloissa polttavassa ristiretkessä ja sellaisen parantajan kuin shamaanin tai druidin tuella, jota monet pitävät parhaana parantajana ja väkijoukko hallitsee roistosta nämä kolme muodostavat yhden vahvimmat areenaryhmät, jotka tunnetaan nimellä RLS, joten valitse druidi joukkuetoveri ja kerroimesi tulla gladiaattoriksi on erittäin korkea.
Haluamme puhua hieman jokaisesta sotalukkojen kolmesta erikoisalasta, jotta voit tavallaan mitata, mihin kutakin käytetään. Koettelemus on hyvä tasoittamiseen, se on hyvä vankityrmiin ja hyökkäyksiin. Tämä on vähän muutosta vanilja-wow: sta, aiot kärsiä asteeseen 4 asti, kun sinulla on tarpeeksi osuma-arvosanaa. Se on myös hieno avoimen maailman PvP: lle ja tietysti taistelukentille ja areenoille, harkitsemme ahdistusta sellaiseksi SL / SL: ksi ja todennäköisesti pysyt ahdistuksena melko pitkään sekä pvp: n että PVE: n suhteen polttavassa ristiretkessä.
Kuitenkin demonologian on oikeastaan aika hyvä varsinkin tasoilta kuten 50-jotain eteenpäin, kun saat Felguardin. Voit tavallaan pelata vähän kuin metsästäjä, hanki Felguard-säiliö sinulle, se myös vahingoittaa. Demonologia tulee olemaan täsmälleen kuin BM Hunter, kun tasoitat demonologiaa, mutta siitä puuttuu todella vankityrmät ja hyökkäykset. Jotkut ihmiset ovat sanoneet, että demonologiaa on mahdollista pelata vankityrmissä ja hyökkäyksissä, mutta näyttää siltä, että se on aivan liian paljon vaivaa kuin mitä sen arvoinen on, emme suosittele sitä. Avoimessa maailmassa PvP tasaamisen aikana tulee olemaan melko hyvä, varsinkin kun kenelläkään ei ole vaihdetta ja sinulla on Felguard, se tulee olemaan melko vahva. Areenan taistelukentillä se on täysin elinkelpoinen - Demonology Soul Link on erittäin vahva, Felguard on erittäin vahva, mutta jälleen kerran, kun enemmän aikaa kuluu ja ihmiset saavat enemmän varusteita, lemmikkieläimet yleensä vain vähenevät.
Viimeinen erikoistuminen, tuho, ei paras tasoituksessa, emme suosittele hävittämisen tasaamista, mutta tuho on ykkösvaihtoehto sotilaille, kun ratsastaa, kun heillä on taso 4 - taso 5 vaihde. Se tulee ylittämään ahdistuksen, sinulla voi olla yksi ahdistuksen varoitus joillekin noille kyvyille kärsimyspuusta - parannetut kiroukset tai vastaavat, mutta tuhoaminen vain lisää vahinkoa, joten haluat lopulta siirtyä tuhoon ja siellä on kaksi erilaista tuhoa - varjoliekki ja puhdas varjo. Mielestämme puhdas varjo toimii paremmin kuin shadowflame vain joidenkin käytettävissä olevien varusteiden ja sen tilastojen vuoksi. Avoimessa maailmassa PvP-tuho on hieman heikompaa kuin kaksi muuta erikoistumista, siinä on joitain hienoja kykyjä, mutta yleensä sitä pidetään hieman heikompana.
Paladin
Saatavilla olevat kilpailut: Ihminen, Draenei, Kääpiö, Veritonttu.
- Ihminen, Draenei (Ylin PvE). Kääpiö (Ylin PvP).
Paladin on yksi polttavan ristiretken maukkaimmista luokista, mutta ne ovat hieman enemmän tien keskellä, jos vain kierrät ne kaikki. Polttavassa ristiretkessä paladineja voivat pelata ihmiset, kääpiöt, Draenei ja verihaltiat. Paladinit saivat hienoja harrastajia klassikoilta - TBC: n siunaus mausta lisää nyt hyökkäyksiä, voima paransi vanhurskaita raivoja ja vähentää nyt aiheutuneita vahinkoja 2/4/6% kykyä kohden ja muita prociin liittyviä harrastajia. Lisäksi on olemassa joukko ainoa sinetti, joka tunnetaan nimellä Veren sinetti. Tämä sinetti sai paladiinit ottamaan 10% vahingoista, jotka he tekivät takaisin itselleen, se oli todella tehokas rikkomaan CC: tä, mikä tekee niistä melko hyviä PvP: ssä.
tasoituksen suhteen paladiinit ovat melko hitaita vain muutamalla aktiivisella kyvyllä. Suurimman osan ajasta paladiinit vain hyökkäävät odottaen komentokylttiprosessia, joten se on ikävystyttävää. Paladiinit eivät kuole yhtä paljon kuin soturit, koska heillä on jumalallinen kilpi, suojelun siunaus ja kädet, joten he ovat hieman nopeammat kuin soturit, mutta vain siksi, että he voivat soolotehtäviä, joihin Warriors ei pystyisi. He voivat myös parantua itsestään, mikä on mukavaa, kupla-tulipalo on silti hyvä välttämään tarttumista, mutta TBC: ssä se ei ole enää lyömätön, koska Mass Dispel on lisätty pappien peliin ja se voi poistaa jumalallisen suojan.
PvE-paladiinissa tarjoavat pelin parhaat harrastajat, kuten kuninkaiden siunaus, Might, Salvation, Wisdom ja niin edelleen. Heillä on myös anti-wipe-apuohjelma, joka tunnetaan nimellä jumalallinen interventio tai DI, uhrautuen itsensä tekemään kohteen immuuni kaikilta vaurioilta. TBC-suojauksessa paladiinit ovat elinkelpoisia säiliöitä - ne ovat erityisen hyviä AOE-säiliöissä. Parhaiden säiliöiden osalta sanomme, että ne ovat huipputasoa varsinkin myöhemmin TBC: ssä. Pyhät paladiinit ovat erikoistuneet yhden kohteen parantamiseen, ja heidät yleensä määrätään parantamaan yksi kohde, kuten pääsäiliö tai säiliö. Kosto-paladiinit eivät aiheuta suurinta vahinkoa, varsinkin jos he ovat liittoutumia, koska heillä ei ole veren sinettiä, mikä veri-tonttu-paladiinilla on niin, että allianssin kosto-paladiinit ovat tavallaan jäljessä.
PvP: ssä tarina on samanlainen - paladiinit suorittavat keskimäärin, pvp: n Ret-paladiinit eivät ole niin suuria, ellei lauma ja silloinkin he ovat hieman keskimääräistä korkeammat vapauden siunauksen takia, heillä on parannus ja oikeudenmukaisuuden aukko lähempänä. Oikeuden käsi - jos tuomitset jonkun, se tekee siitä niin, että hänen on liikkuttava normaalilla liikkumisnopeudella ja sitten pyrkimällä oikeudenmukaisuuteen paladiinit liikkuvat passiivisesti 15% nopeammin, joten se on heidän ainoa aukkonsa lähempänä. Heillä ei ole todellista hidastuskykyä, on erittäin turhauttavaa olla ret paladiini, joka vain yrittää ajaa metsästäjää tai muuta mobiililuokkaa alas, voi olla melko vaikea poistaa aukko. Pyhät paladiinit ovat hienoja parantajia, mutta druidien, shamaanien ja pappien kanssa paladiinit eivät todellakaan ole suurimpia PvP: ssä etenkään 2v2: ssa ja 3v3: ssa, mutta 5v5: ssä se on itse asiassa erilainen tarina. Viiden sekunnin aikana pyhät paladiinit voivat tehdä paljon paremmin, ja se on oikeastaan markkinarako, jossa he ovat kysyttyjä, joten jos olet pyhä paladiini, joka haluaa päästä pvp: hen, etsi 5-ryhmän tiimi.
Puhutaan vähän siitä Pyhä. Kuten sanoimme taistelukentillä ja areenoilla, he ovat todella hyviä, avoimen maailman PvP: ssä, jos olet parantaja, voit vain juosta ympäriinsä. Tasoittamiseksi et halua tasoittaa pyhää, ja PvE-vankityrmät ja hyökkäykset Holy ovat täysin hienoja. Sinulla ei todennäköisesti ole lainkaan vaikeuksia löytää ryhmiä etenkin harrastajillesi ja parantumisellesi.
suojaus on todella hieno erikoistuminen ajettavaksi, ne sopivat erinomaisesti AoE-säiliöihin ja myöhemmissä kerroksissa polttavan ristiretken myöhemmissä korjaustiedostoissa, tiedät, kun he saavat suunnatun suojan, paladinit ovat todella hyviä säiliöitä, joten se on sinulle pieni juttu, jos haluat olla hämmästyttävä säiliö, harkitse ehdottomasti paladiinin juoksemista! Emme tietenkään suosittele suojauksen tasoittamista, et ole myöskään suurin PvP: n suojana, joten pidä tämä mielessä.
Ja sitten Retribution tämä on se spesifikaatio, johon luultavasti tasoitat. Se ei ole suurin vankityrmissä ja hyökkäyksissä, mutta ne ovat kunnossa, avoimen maailman PvP: ssä he ovat kunnossa, taistelukentillä ja areenoilla he ovat tavallaan keskimääräisiä, joten kosto on vain sellainen kuin keskimääräinen erikoistuminen. On tavallaan vaikeaa tehdä hyvin kuin palkkapalkka.
Pappi
Saatavilla olevat kilpailut: Draenei, kääpiö, ihminen, yö-tonttu, Undead, verihaltia, peikko.
- Peikko, kääpiö, Draenei (Ylin PvE). Undead, kääpiö (Ylin PvP).
Pappi ei ole nopein tasoittaja. Varjopappeilla on korkea ylläpito pisteyttämällä, mielen räjäyttämällä ja lopettamalla väkijoukot viemällä heidät alas, ja he saavat manan uudistumisen jälleen Spirit Tapin kanssa viiden sekunnin säännöllä, joka koskee manan uusiutumista. Se estää hahmosi manaa uudistumasta viisi sekuntia loitsun jälkeen, joten haluat lopettaa taistelun sauvalla. Se on tehokkain tapa tasoittaa ja se pätee kaikille oikeinkirjoituksen pyörille tai kaikille, jotka yrittävät olla manan tehokkaita. Tämä tasaustapa tekee papista yhden nopeimmista tasoittajista, ei kovin nopeiden joukossa matalan liikkuvuuden vuoksi. Papit eivät ole hitaimpia, ja heidän tahdinsa on tasainen 70: een saakka.
Suosittelemme, että kaikki hankkivat hautakivien valtikka heti, kun uskon olevan tasolla 18, aja BFD tai pyydä joku ajamaan sinut läpi ja sinulla on hauskaa, koska se on uskomatonta ja yhdistää yhden erikoistumisen kanssa mikä lisää sen vahinkoa 25% ja sinulla on todella hauskaa aikaa pelata pappia. Sinä vain laitat kilven ja sauvat tavaraa alas. Sinun ei pitäisi edes loitsua, se on erittäin hauskaa, joten papit ovat todella hyviä tasoittamisessa!
PVE: ssä papit ovat suuria monipuolisia parantajia, joilla on hyvä yksittäinen kohde ja puolueen parantuminen parantumispiirin lisäämisen ansiosta, sillä 41. lahjakkuus ja pyhän puun papit ovat paremmin varustettuja raidparannukselle. Papeilla on myös joitain hyviä parantavia ylitöitä ja tehokkaita suojakilpiä - tämä paketti tekee papeista suuria parantajia PvE: ssä. Hienojen parannusten lisäksi heillä on apuohjelmia, kuten kestävyys ja henkiharrastajat sekä pelko-osasto. Ja mikä on todella siistiä polttavassa ristiretkessä, on se, että pelon osasto on kaikkien pappien käytettävissä tasolla 20 alkaen polttavan ristiretken korjaustiedostosta 2.3. Tämä laastari on yksi viimeisistä Burning Crusade -laastareista, joten pidä tämä mielessä. Ennen korjaustiedostoa 2.3 vain draeneilla ja kääpiöpapeilla on pelko-osasto, papeilla kaikilla on rodulliset kykynsä, pelko-osasto on yksi niistä, joten mikä tulee olemaan hienoa, on Draenei yksi niistä luokista, joilla voi olla se. Varjopapit ovat todella erittäin kysyttyjä polttavassa ristiretkessä, tämä eroaa klassisesta vanilja-WoW: sta, jossa heillä ei ole superkysyntää, mutta pohjimmiltaan manakysymys on ratkaistu eikä vain ole ratkaistu, mutta nyt varjo-papit ovat kirjaimellisesti manaparistot raidalle heidän uuden loitsunsa / kykynsä takia Shadow-puun päässä, joten pohjimmiltaan kuka tahansa Shadow Priests -ryhmästä tulee regeneroimaan manaa varjo-pappien varjoihin perustuvista vahingoista! Ja koska se toimii vain puolueen jäsenillä, ei ollut harvinaista tuoda raidalle useita varjopappeja.
Varjo on erittäin elinkelpoinen avoimen maailman suhteen PvPVarjopapit tunnetaan kasvojen sulattajina - he voivat vain kohdata sulavia ihmisiä, jos törmäät tasaantumisen aikana. Luulen, että yllätyt heidän vahingoistaan. He voivat ehdottomasti voittaa suurimman osan luokista maailman PvP: ssä. Taistelukentillä ja areenoilla papit ovat vankka valinta loitsuilla, kuten manan palaminen, kivun tukahduttaminen ja loukkaavat hajotukset, mukaan lukien joukkohajoaminen, joka poistaa paladiinien jumalallisen suojan. Pappeilla on suuri hyöty hallita kaikkia areenan suluita, lisäävät, että heidän loitsunsa voivat kerätä vakavia vahinkoja, kuten mikä tahansa spesifikaatio, papit ovat loistava kumppani areenalle, joten jos haluat monipuolisen luokan, joka voi tehdä kaiken, papit tekevät ei petä sinua.
Jos katsomme Pyhä et halua tasata sitä. Se ei ole suurin avoimen maailman PvP: ssä, mutta se sopii loistavasti vankityrmiin ja hyökkäyksiin, tavallaan neljän taistelukentän ja areenan keskellä tietä.
Jos katsomme Kuri se on hieman nopeampi tasoituksessa, taas et todennäköisesti halua tasata kurinalaisena. Se toimii melko hyvin vankityrmissä ja hyökkäyksissä, mutta se todella loistaa taistelukentillä areenoilla. Tämä on eräänlainen erikoistuminen, jota valitset tälle kivun tukahduttamiselle - se on vahinkojen lieventämiskyky, mana palovammat aiheuttavat myös kunnollisia vahinkoja. Levypappi on oikea tapa edetä PvP: lle.
Sitten varjo Näin tasoitat nopeasti ja sujuvasti. He ovat kuin sanoimme kysynnän vankityrmissä ja hyökkäyksissä, mikä on fantastista. Sinulla ei koskaan ole vaikeuksia löytää vankityrmää tai hyökkäystä varjopappina toisin kuin klassikko. Avoimen maailman PvP: t ovat vahvoja, taistelukentillä ja areenoilla, jotka eivät ole yhtä hyviä kuin levy, mutta olisit yllättynyt, että Shadow Priestit voivat ehdottomasti pärjätä hienosti oikeassa kapealla joukkueella.
Maagi
Saatavilla olevat kilpailut: Draenei, Gnome, Ihminen, Verihaltias, Peikko, Undead.
- Peikko, Gnome (Ylin PvE). Undead, Gnome (Ylin PvP).
Mage on luokka, jolla on paljon vaurioita ja loputtomasti ruokaa ja vettä. Mages voi tasaantua tasaisella vauhdilla, mutta tämä maksaa jatkuvan seisokkeja, mutta vaikka Magesilla ei ole liikkumisnopeuden kasvua, he voivat teleportoitua ja luoda portaaleja kaikkiin suurimpiin kaupunkeihin itselleen ja puolueiden tai raidien jäsenille! Vankityrmistä ja hyökkäyksistä maagit tarjoavat korkeita yksittäisiä kohteita ja AoE-vahinkoja sekä hyödyllisyyttä, kuten lampaat, arka älykkyys ja Frost Nova.
Kaksi erikoisalaa, jotka ovat todella elinkelpoisia polttavassa ristiretkessä PvE ovat tulta ja arkkia, mutta tulta pidetään parempana näistä kahdesta, mutta molempia pidetään elinkelpoisina.
Avoimessa maailmassa PvP maagit voivat pitää itsensä kiinni, maagit pääsevät eroon polymorfin, vilkkumisen ja paljon hidastusten ja jäätyvien loitsujen kanssa. Mages voi yleensä ylittää ja ohittaa suurimman osan luokista 1v1-ympäristössä. Taistelukentillä ja areenoilla Magesin kyky väkijoukkoon hallita samalla kun tapahtuu paljon vahinkoja, tekee heistä kovia kilpailijoita. RMP - kelmi-mage-pappi on ehdottomasti yksi pahamaineisimmista joukkueista, se esiteltiin Burning Crusadessa ja koko suurimman osan WoW-historiasta RMP on ollut huipputason kokoonpano.
Joten jos katsomme Pakkanen tämä on luultavasti spec, jonka kanssa haluat tasata, kun taas Fire voi tappaa asioita nopeammin, jos aggro liian monta väkijoukkoa, olet hieman haavoittuva. Frost antaa sinulle nämä hidastavat vaikutukset, se aiheuttaa suuria vahinkoja ja se on myös fantastinen PvP: n taistelukentille ja areenoille. Joten pakkanen on eräänlainen tasoitus ja PvP-spec. PvE: lle suosittelemme lämpimästi - älä pakasta, se ei ole niin suuri vankityrmissä ja hyökkäyksissä, se jää jälkeen vahingoista,
Haluat kuitenkin mennä Tulipalo vankityrmiin ja hyökkäyksiin. Se on oikeastaan go-to-spec, mutta et halua tasoa kuin Fire, et halua PvP: tä kuin Fire - se ei vain ole niin hyvä.
varten vaikeaselkoinen et halua todella tasaantua salaiseksi, se on okei vankityrmissä ja hyökkäyksissä ja keskinkertainen PvP: ssä.
Soturi
Saatavilla olevat kilpailut: Kaikki paitsi Blood Elf.
- Ork, ihminen, Draenei (Ylin PvE). Örkki, Gnome (Ylin PvP)
PvP: ssä soturit ovat ehdottomasti yksi paremmista luokista. Warriorsia auttoi joukko lahjakkuuspuun uudelleenjärjestelyjä: Rendin irtoaminen syvistä haavoista ja Impale - Vaniljasotureiden täytyi saada parannettu rendi saadakseen syviä haavoja ja Impalea, ja nyt Warriorien ei tarvitse tehdä niin, jotta he '' saan kolme pistettä takaisin viettämään sen toisella alueella. Paitsi että parannettu sieppaus ja kuoleman toive siirrettiin molemmat Arms-puuhun.
Kun se tulee PvE kaikki erikoisalat ovat elinkelpoisia. Suojaussoturit ovat todistettuja säiliöitä ja ovat ehdottomasti paras valinta pääsäiliöintiin. Aseet voivat myös toimia varsin hyvin polttavassa ristiretkessä, varsinkin kun molemmilla ryhmillä on Shaman Windfury -toteemi. Muistutuksena Shattering Throw lisättiin peliin vasta Wrich of the Lich King -peliin, joten soturit eivät voi rikkoa jumalallista kilpiä kuin papit voivat, mikä on heille aivan mahtava uusi kyky. Toinen sotureiden haittapuoli on, että he ovat todella hitaita tasolle, aivan kuten Vanillassa, heillä on suuri riippuvuus vaihdeista, varsinkin kun on kyse aseista, ja heidän on vaikea tehdä joitain vaikeimmista tehtävistä. Useamman kuin yhden väkijoukon ottaminen taistelijaksi kerralla voi olla haaste, ja yleensä kuolet, jos näin tapahtuu, ylhäältä matalalla liikkuvuudella ja tuo soturit vaikeimpaan ja hitaimpaan luokkaan tasolle. Monet väittävät, että soturit olivat valloittaneet polttavan ristiretken ja sillä on jonkin verran ansioita. Soturit ovat loistava valinta sekä PvE: lle että PvP: lle, jos voit jauhaa soturin 70: een.
Nyt haluamme puhua hieman Fury-erikoistumisesta. Fury on aika hyvä! Suojauksena sinulla on tietysti helpompi löytää ryhmä, kun taas Fury ja kaikki polttavan ristiretken lähitaisteluosastojen luokat ovat hieman vaikeampia vankityrmissä ja hyökkäyksissä, koska lähitaisteluilla on vain vaikeampi aika. Niiden vaikutukset ja erilainen pomomekaniikka tekevät vaikeaksi olla hyvä lähitaisteluyksikkö, mutta raivo on fantastinen DPSingille PvP: ssä ja on varmasti elinkelpoinen!
suojaus tulee olemaan spec, jossa aiot olla kaikkein kysytyin. Soturit ovat upeita yhden kohteen tankkeja! Ilmeisesti et halua tasaantua suojaksi - se on hyvin hidasta ja tuskallista, avoimen maailman PvP: ssä et voi ansaita kovin hyvin suojaa ja olet haavoittuva. Arenassa ei ole liikaa komppeja - saattaa olla yksi, jossa on suojapaladiini ja suojasoturi, mutta se on eräänlainen markkinarako, eikä se ole kovin yleistä, ja sinun on todennäköisesti oltava melko hyvä, jotta se toimisi. Joten yleinen suojaus on enemmän vankityrmää ja raid-erikoistumista.
Sitten meillä on Arms spec. Arms on ehdottomasti PvP: n go-to, he ovat hienoja taistelukentillä ja areenoilla, ne ovat hyviä avoimen maailman PvP: ssä. Vankityrmissä ja hyökkäyksissä he ovat myös hienoja, mutta pidä kuitenkin mielessä, että aseet ovat lähitaistelu-DPS ja he kamppailevat kuten kaikki muutkin lähitaistelut-luokat polttavassa ristiretkessä ja kuten kaikki muutkin sotureiden erikoisalat, ne ovat melko hitaita.
Tasoitusnopeus luokittain
Tässä on vaaitusnopeuskaavio luokittain - voit katsoa sitä. Sanomme, että metsästäjät ovat nopeimpia. sitten druidit, sotilukot, maagit, papit, shamaani, kelmi, paladin, ja viimeinkin meillä on soturi.
Toivomme todella, että opit jotain tästä oppaasta ja pääset lähemmäs päähenkilön valitsemista polttavaan ristiretkelle! Meillä oli ehdoton räjähdys, joka yhdisti tämän oppimalla polttavasta ristiretkestä! Toistimme sitä päivällä, mutta tiedät, että yksityisillä palvelimilla olevien ihmisten ajan myötä strategiat ovat hienostuneet ja luokat ovat paljastaneet olevansa parempia tai huonompia.
TBC DPS -järjestys luokittain
Täältä löydät World of Warcraft TBC: n DPS-sijoitukset. Nämä sijoitukset perustuvat pelitietojen tallennuksiin useista hyökkäyksistä ja vanhoista lokeista.