¡Bienvenido a esta Guía clásica para elegir una clase en WoW TBC! Muchos consideran que Burning Crusade es el mejor crecimiento de WoW y la edad de oro del asombro, por lo que ahora vamos a recorrer una descripción general de alto nivel y una comparación de las nueve clases en Burning Crusade que lo ayudarán a decidir qué clase. elegir. ¡También vamos a hablar de cada especialización! Juntamos esta guía de Elegir un curso en WoW TBC porque muchas cosas han cambiado del clásico a Burning Crusade, las clases han mejorado o empeorado en ciertos roles en PvE y PvP, por lo que lo guiaremos a través de algunos de estos cambios.
TBC lanzado antes del 1 de junio de 2021, por lo que tenemos a todos preparados para este increíble juego. ¿Vamos a repasar todas las clases y todas las especializaciones y sus descripciones generales de cuáles son sus usos en los aspectos PvE y PvP para permitirle estar más informado sobre qué clase elegir en WoW TBC Classic?
Al crear esta guía, nos inspiramos en la experiencia y el conocimiento de un jugador experto de TBC: Toyhouze. Canal de Youtube de Toyhouze: https://www.youtube.com/c/Toyhouze/. Tiene muchas guías de video útiles en su canal para jugadores jóvenes y experimentados. Asegúrese de ver el video en su canal para obtener el máximo conocimiento sobre el juego y los consejos del WoW TBC Classic.
Druida
Carreras disponibles: Elfo de la noche, Tauren.
Los druidas salvajes son excelentes niveladores: alto daño, alto sostenimiento con la capacidad de curar y volver a convertirse en un gato para infligir daño. Los druidas también obtuvieron una gran movilidad con Forma de viaje en el nivel 30, lo que aumenta la velocidad de movimiento en un 40%, además, con Forma de gato, los druidas pueden usar el sigilo para completar rápidamente ciertas misiones que llevarían a otras clases que no son sigilosas, los druidas pueden incluso vencer a los cazadores al nivel 70 si jugó bien, especialmente con el líder de la manada y la bonificación de salud. La rapidez salvaje está disponible en los niveles 20 y 21 cuando comienzas a tener forma de gato para moverte más rápido. Los druidas tienen mucho en su kit para subir de nivel rápidamente, hacer mucho daño. Son realmente fuertes en las mazmorras.
En PvE Los druidas tienen una poderosa utilidad, el renacimiento también conocido como battleres: la capacidad de devolver literalmente a la vida a alguien durante el combate, también tienen Innervate, que es un poderoso hechizo de regeneración de maná. Los druidas también son muy eficientes en cuanto al maná y proporcionan hechizos de curación a lo largo del tiempo, así como una excelente curación de bandas. Fuera del resto, los druidas salvajes tienen la capacidad de tanquear mazmorras e incursiones. Creemos que los druidas salvajes no solo son excelentes fuera de los tanques, sino que también son excelentes tanques principales, especialmente durante los últimos parches de Burning Crusade e incluso en el WoW clásico, hemos visto que los tanques de druidas funcionan bien. Así que realmente druid es fantástico para tanques o dps profundos.
En PvP druid está empatado con chamán como los mejores sanadores PvP de su clase. Tal vez los druidas sean un poco mejores, están cerca, pero diríamos que el druida es más conocido y reconocido como el mejor sanador principalmente porque son tan resbaladizos y curan tanto con el tiempo que pueden sanar y seguir moviéndose. Completa eso con la adición de ciclón, un efecto de control de multitudes increíblemente poderoso, los druidas son increíblemente poderosos en PvP. Cuando se juega en los niveles más altos, los druidas son literalmente una fuerza a tener en cuenta, ¡son imparables!
Entonces, si miramos Resto - ¡No nivele el resto! En World PvP, si estás restaurado, tendrás problemas para luchar contra otras personas, aunque probablemente puedas escapar con bastante facilidad. En las mazmorras y las incursiones definitivamente estarás en demanda, como mencionamos, los druidas de Resto tienen una buena utilidad. ¡En campos de batalla y arenas, no creemos que puedas encontrar un sanador mejor que un druida resto! ¡Combina el resto druid con un brujo SL / SL y tendrás una de las composiciones más infames de Burning Crusade!
Miremos Salvaje. Va a ser la especificación con la que querrás nivelarte. Es bastante bueno en mazmorras e incursiones, puedes tener prácticamente dos conjuntos de armaduras diferentes como druida salvaje: puedes hacer uno para DPS y otro para tanque, puedes tener esa multifuncionalidad. Los druidas son grandes tanques, pueden hacer PvP de mundo abierto. Feral es bastante fuerte, no es el más fuerte, pero son fuertes: su daño puede disminuir en comparación con otras clases, por lo que no diríamos que son de nivel S, pero sabes que es viable.
Y luego, lamentablemente, llegamos a Balance . La gente realmente no espera que el equilibrio sea bueno. No es genial para subir de nivel, no es muy bueno para mazmorras e incursiones, en PvP de mundo abierto, campos de batalla y arenas está un poco por debajo del promedio. Puede que estemos siendo demasiado druidas con el equilibrio, pero diríamos que es muy normal.
Cazador
Carreras disponibles: Humano, Enano, Elfo de la noche, Elfo de sangre, Orco, Tauren, Troll.
- Orco, Troll, Elfo de la noche (Top PVE). Orco, Enano (Principal JcJ).
Los cazadores son niveles de velocidad supremos, se destacan en PvE en solitario y en grupo en Burning Crusade. Con un compañero animal (mascota), los cazadores pueden enfrentarse a múltiples mobs y misiones grupales en solitario con facilidad, algo que otras clases simplemente no pueden hacer. Además, los cazadores tienen un DPS sólido y sostenible, lo que se completa con una alta movilidad con Aspect of the Cheetah y Aspect of the Pack, así como Bestial Swiftness para su mascota, lo que convierte a los Hunters en nuestros Levellers de primer nivel y pueden llegar al nivel máximo sin problemas y fácilmente.
Los cazadores se desempeñan bastante bien en el mundo PvP debido a su movilidad y sus mascotas, por lo que no serán atacados con demasiada frecuencia y, de hecho, son hábiles gankers si pueden saltar sobre su presa. El gran cambio de Classic a Burning Crusade con los cazadores es que son increíbles en Pv. Pueden estar absolutamente en la parte superior de los medidores de daños, especialmente en TBC posterior. Lo bueno es que Thori'dal the Stars 'Fury es un arma legendaria de finales de juego para los cazadores y, si la obtienen, inspirarán asombro en los medidores de daño.
En PvP con la zona muerta de 8 yardas que no se elimina hasta un poco más tarde en Burning Crusade, los cazadores no se desempeñan tan bien como otras clases. Eso no quiere decir que un cazador experto no pueda desempeñarse en los niveles más altos de PvP. Si obtienes la mascota escorpión y eres increíble para mantener la línea de visión y el alcance de tu oponente, puedes hacerlo absolutamente, es más difícil en comparación con otras clases. El techo de la habilidad del cazador es enorme, como en Vanilla. Eso resume el PvP para cazadores. Si sacaste Hunter en Classic y sentiste que tenías problemas para encontrar grupos de incursiones o para maximizar tus medidores de daño, entonces en Burning Crusade puedes lanzar Hunter si quieres una experiencia de nivelación fácil y quieres experimentar el contenido de incursiones del final del juego como una clase que es fácil de usar. jugar pero difícil de dominar.
Analizando las especificaciones, primero hablemos Dominio de bestias. Esta es la especificación de nivelación, también es la especificación de mazmorra y asalto. Sin embargo, no es tan bueno en PvP de mundo abierto y en campos de batalla y arenas. El dominio de las bestias es excelente porque tiene la rotación de macro de un botón, es esencialmente un comando de disparo constante + matar, solo presiona este botón y hace un daño ridículo. El dominio de las bestias es prácticamente la especialización a la que querrás ir si quieres hacer una incursión.
Hay algunas personas que argumentan que también puedes ir Puntería pero los datos sugieren que la puntería simplemente no puede mantenerse al día; hemos escuchado a algunas personas decir que es tan bueno como el BM, algunas personas dicen que el aura de Trueshot no escala. Creemos que la puntería no es tan buena como Beast Mastery. La velocidad de nivelación es un poco más lenta, depende un poco más del engranaje si no vas a Beast Mastery. Sin embargo, la puntería es definitivamente buena en PvP de mundo abierto, campos de batalla y arenas.
La última especificación, Supervivencia, un poco más lento para nivelar que otras dos especificaciones. En las mazmorras y las incursiones, realmente solo quieres un cazador de supervivencia para exponer las debilidades. No querrás más que eso, por lo que será difícil encontrar un lugar para la incursión si estás sobreviviendo: cada incursión solo querrá una como máximo y luego no son las mejores en PvP o campos de batalla y arenas. Sí, Wyvern Sting es bastante bueno y si eres lo suficientemente bueno, realmente puedes hacer que cualquier cosa suceda, pero no es realmente una especificación superior.
Rogue
Carreras disponibles: Enano, gnomo, humano, elfo de la noche, elfo de sangre, no muerto, orco, troll.
- Orco, Humano (Top PVE). No muerto, gnomo (Principal JcJ).
Rogue no es la clase de nivelación más rápida porque carecen de sustain, pero son más rápidos que los guerreros o paladines porque tienen algunos hechizos de utilidad agradables como Stealth, Vanish, Sprint, Blind, Evasion, Sap, Riposte: realmente ayuda a su sostenibilidad y pueden también maniobra misiones complicadas y evita situaciones complicadas y ciertas muertes.
En PvE. Al principio, puede haber mucho odio hacia los pícaros en PvE porque son débiles y sin poder, y luchan con este problema de mecánica de DPS cuerpo a cuerpo, sin embargo, al final del juego recogen Warglaives of Azzinoth, por supuesto, esto es un tramo pero una vez que consiguen Warglaives son muy buenos. Los pícaros también necesitan mucha prisa para ser viables, y con un gran equipo se vuelven bastante buenos en las incursiones, pero hemos escuchado opiniones de que no quieres dominar a un pícaro, aunque está bien tirar de pícaro para PvE si no es tu principal. clase.
En PvP son una gran clase y funcionan en muchas composiciones diferentes, por ejemplo, RMP o RLS. Son bastante buenos en PvP, históricamente siempre han sido buenos en PvP a un nivel muy alto, por lo que si quieres PvP en serio, el pícaro es una excelente opción.
Hablemos de especializaciones deshonestas. Asesinato, diríamos que probablemente esté en la mitad del camino o no sea su mejor especialización, no es bueno en casi nada, pero sabes que funcionará para PvP de mundo abierto, campos de batalla y arenas. Tampoco es el mejor para PvE y nivelación.
Combate es un poco más intermedio, será la especialización que ejecutes para mazmorras y bandas, y también mientras subes de nivel. El combate no es bueno para PvP.
Sutileza esta es la especificación PvP a la que querrás ir. Es la especificación de referencia para los pícaros en cualquier acción PvP. Esta no es la especificación para PvE y está bien para subir de nivel, pero la sutileza es definitivamente la especificación para PvP, así que compruébalo si quieres ser un pícaro de PvP.
Chamán
Carreras disponibles: Draenei, Orco, Tauren, Troll.
- Orco (Top PVE). Orco (Principal JcJ).
El chamán es bastante impresionante y nos gustaría decir que su nivelación se ha vuelto un poco más rápida con respecto al Clásico con la introducción de un nuevo talento de mejora conocido como Enfoque chamánico: después de recibir un golpe crítico, el siguiente disparo del chamán cuesta un 60% menos. maná y si has nivelado a un chamán antes, sabes que la eficiencia del maná es el nombre del juego para subir de nivel. Las restauraciones tienen una gran demanda de Pv. Cuando se trata de mazmorras e incursiones, los chamanes son imprescindibles por su utilidad con Bloodlust agregado al juego, tótems y la increíble cantidad de curación de Restauración.
En PvP El chamán de campos de batalla y arenas es un sanador de primer nivel. Si quieres apuntar a Gladiator, tener un curandero chamán ayudará enormemente a tus probabilidades con el tótem de tierra, el tótem de temblor y especialmente el tótem de furia del viento, así como la sed de sangre. Su gran cadena de sanaciones reinan de forma suprema en las arenas y campos de batalla de Burning Crusade.
Ahora queremos hablar específicamente sobre algunas de las especializaciones de Shaman porque no todas se crean por igual. Elemental es un poco promedio o incluso por debajo del promedio, no es la mejor especialización y, de nuevo, sabes que siempre hay excepciones a estas, pero Elemental no es la mejor especialización para los chamanes y tampoco lo es Mejora, por lo que realmente no querrías subir de nivel como chamán Elemental. Podrías, puede que no sea el mejor; probablemente quieras subir de nivel como mejora, como dijimos para la QoL de talento de Chamanistic Focus, pero Mejora no es el mejor para mazmorras e incursiones. Es un poco deficiente en DPS, y luego en PvP de mundo abierto, campos de batalla y arenas está un poco por debajo del promedio. Probablemente puedas encontrar una composición de nicho en la que ejecutes un guerrero de armas y un chamán de mejora y simplemente trates de enfurecer a todos. Podría funcionar totalmente, pero creemos que es un escenario único, no todos podrán lograrlo.
Restauración es, con mucho, el mejor árbol de talentos. Es la mejor especialización de los chamanes, obviamente, no quieres subir de nivel como resto, será súper lento, pero a resto le va muy bien en mazmorras y bandas, PvP de mundo abierto. Si quieres 1v1, obviamente, el resto no es el mejor, pero en los campos de batalla en las arenas lo harás fantástico, así que te recomendamos una especialización de restauración si vas a lanzar un chamán en Burning Crusade.
Brujo
Carreras disponibles: Gnomo, humano, elfo de sangre, orco, no muerto.
- Orco, Gnomo (Top PVE). Orco, No Muerto, Gnomo (Principal JcJ).
Warlock es una clase con un alto nivel de sostenimiento y una producción de daño sólido. Los convierte en una de las clases más rápidas y fáciles de subir de nivel, siempre es divertido tener un aliado demoníaco para el tanque y ayudar a los mobs DPS a bajar, relajarse y tener un viaje realmente suave al nivel máximo. Es realmente fácil, la razón por la que diríamos que no son los más rápidos para subir de nivel es porque no tienen habilidades de aumento de velocidad de movimiento, no tienen Aspecto del guepardo, realmente no tienen nada para la velocidad, pero obtienen una montura gratuita en el nivel 40 que ayuda un poco. No es totalmente gratuito, por supuesto, es como 40 monedas de plata para aprender la habilidad de montar.
En PvE, como en el clásico, los brujos son increíbles, tienen una utilidad aún mayor con Soul Wells, soulstones y tienen un daño asombroso. A los brujos les resulta fácil superar los medidores de daño en Burning Crusade, por lo que encontrar un gremio de asalto no será difícil. Los brujos recibieron algunas bonificaciones de árbol de talentos con Intelecto vil y Resistencia vil que también aumentaron la salud y el maná máximos de los brujos además de sus ventajas de demonio normales.
Cuando se trata de mundo abierto Brujos JcJ son definitivamente algunos de los mejores duelers, mientras que subir de nivel todavía es difícil emboscar a un brujo debido al sacrificio de Voidwalker; es posible, pero será bastante difícil. En el nivel máximo, diríamos que un brujo probablemente puede asumir cualquier clase si se juega correctamente debido a Soul Link. ¡En campos de batalla y arenas, los brujos son de primer nivel! El brujo SL / SL es considerado por muchos como la especialización de clase más OP en Burning Crusade y con el apoyo de un sanador como un chamán o un druida, que es considerado por muchos el mejor sanador y el control de masas de un pícaro, estos tres forman uno de los equipos de arena más fuertes conocidos como RLS, así que elige un compañero de equipo druida y tus probabilidades de convertirte en gladiador son muy altas.
Queremos hablar un poco sobre cada una de las tres especializaciones de los brujos para que puedas evaluar para qué se usa cada una. Aflicción es genial para subir de nivel, es genial para mazmorras e incursiones. Esto es un pequeño cambio de vanilla wow, correrás aflicción hasta el nivel 4 cuando tengas suficiente índice de golpe. También es genial para PvP de mundo abierto y, por supuesto, campos de batalla y arenas, estamos considerando que Aflicción sea SL / SL y probablemente permanecerás afligido durante bastante tiempo tanto para pvp como para PVE en The Burning Crusade.
Sin embargo Demonología en realidad es bastante bueno, especialmente a partir de niveles como 50 y tantos en adelante cuando obtienes el Felguard. Puedes jugar un poco como un cazador, tener el tanque Felguard para ti, también hace un buen daño. La demonología será exactamente como un BM Hunter a medida que subes de nivel la demonología, pero realmente carece de mazmorras e incursiones. Algunas personas han dicho que es posible jugar a Demonology en mazmorras y raids, pero parece que es demasiado problema de lo que vale, no lo recomendaríamos. En PvP de mundo abierto, mientras subes de nivel, será bastante bueno, especialmente cuando nadie tiene equipo y tienes un Guardia vil, será bastante fuerte. En los campos de batalla en las arenas es totalmente viable: Demonology Soul Link es súper fuerte, Felguard es súper fuerte, pero nuevamente a medida que pasa el tiempo y las personas obtienen más equipo, las mascotas en general solo escalarán peor.
La última especialización, Destrucción, no es el mejor para subir de nivel, no recomendamos subir de nivel en la destrucción, sin embargo, la destrucción es la opción número uno para los brujos cuando hacen incursiones cuando tienen ese equipo de nivel 4 a nivel 5. Va a superar a la aflicción, es posible que tengas un brujo de aflicción para algunos de esos talentos en el árbol de aflicción para la utilidad de incursión: maldiciones mejoradas o cosas así, pero la destrucción solo hará más daño, así que en última instancia, querrás cambiar a destrucción. y hay dos construcciones de destrucción diferentes allí: Shadowflame y Pure Shadow. Creemos que la sombra pura funciona mejor que la llama de las sombras solo por algunos de los equipos disponibles y las estadísticas que contiene. En el mundo abierto, la destrucción de PvP es un poco más débil que las otras dos especializaciones, tiene algunos talentos agradables, pero en general se considera un poco más débil.
Paladín
Carreras disponibles: Humano, Draenei, Enano, Elfo de sangre.
- Humano, Draenei (Top PVE). Dwarf (Principal JcJ).
Paladin es una de las clases más sabrosas de Burning Crusade, sin embargo, son un poco más intermedias si las redondeas a todas. En The Burning Crusade, los paladines pueden ser interpretados por humanos, enanos, draenei y elfos de sangre. Los paladines recibieron algunas bonificaciones de los clásicos: la bendición de poder de TBC ahora aumenta el ataque a distancia, la furia justa mejorada con el poder ahora otorga una reducción del daño recibido en un 2/4/6% por punto de talento y otras mejoras relacionadas con la activación. Además, hay un único sello de la horda conocido como Sello de sangre. Este sello hizo que los paladines recuperaran el 10% del daño que se infligieron a sí mismos, en realidad fue efectivo para romper CC, por lo que los hace bastante buenos en PvP.
en términos de nivelación, los paladines son bastante lentos con solo unas pocas habilidades activas. La mayoría de las veces, los paladines solo realizan ataques automáticos esperando un proceso de Sello de comando, por lo que es un poco aburrido. Los paladines no mueren tanto como los guerreros porque tienen Escudo divino, Bendición de protección y Imposición de manos, por lo que son un poco más rápidos que los guerreros, pero solo porque pueden realizar misiones en solitario que los guerreros no podrían. También pueden curarse a sí mismos, lo cual es bueno, bubble hearthstone sigue siendo excelente para evitar ser emboscados, sin embargo, en TBC ya no es imbatible, ya que Mass Dispel se ha agregado al juego para sacerdotes y eso puede eliminar la protección divina.
En paladines PvE ofrece los mejores beneficios del juego, como Bendición de reyes, Poder, Salvación, Sabiduría, etc. También tienen una utilidad anti-borrado conocida como intervención divina o DI, sacrificándose para hacer que un objetivo sea inmune a todo daño. En la protección TBC, los paladines son tanques viables; son especialmente buenos en el tanque de AOE. En términos de los mejores tanques, diríamos que son algunos de los mejores, especialmente más adelante en TBC. Los paladines sagrados se especializan en la curación de un solo objetivo y, por lo general, se les asignará para curar a un solo objetivo, como el tanque principal o fuera del tanque. Los paladines de retribución no hacen el mayor daño, especialmente si son de la Alianza porque no tienen el Sello de Sangre que tienen los paladines elfos de sangre, por lo que los paladines de retribución de la Alianza se quedan atrás.
En PvP la historia es similar: los paladines se desempeñan aproximadamente en el promedio, los paladines Ret en pvp no son tan buenos a menos que la horda e incluso entonces estén un poco por encima del promedio debido a la Bendición de la libertad, tienen Arrepentimiento y Mano de la justicia como una brecha más cercana. Hand of Justice: si juzgas a alguien, lo hace para que tenga que moverse a la velocidad de movimiento normal y luego, con los paladines en busca de la justicia, se mueven pasivamente un 15% más rápido, por lo que en realidad es su único espacio más cercano. No tienen una capacidad de ralentización real, es muy frustrante ser un paladín ret que solo intenta perseguir a un cazador o alguna otra clase móvil, puede ser bastante difícil cerrar la brecha. Los paladines santos son buenos sanadores, pero con los druidas, chamanes y sacerdotes, los paladines utilitarios no son realmente los mejores en PvP, especialmente en 2v2 y 3v3, pero en 5v5 la historia es en realidad diferente. En 5s, los paladines sagrados pueden hacerlo mucho mejor y en realidad es un nicho donde están en demanda, así que si eres un paladín sagrado que quiere entrar en pvp, busca un equipo de 5.
Hablemos un poco de Santo. Como dijimos en los campos de batalla y las arenas, en realidad son bastante buenos, en el PvP de mundo abierto, si eres un sanador, todo lo que puedes hacer es correr. Para subir de nivel, no quieres subir de nivel en sagrado, y las mazmorras y las incursiones de PvE, Holy está totalmente bien. Probablemente no tendrás ningún problema para encontrar grupos, especialmente para tus beneficios y tu curación.
Protección es una especialización realmente genial para ejecutar, son geniales para el tanque de AoE y en niveles posteriores en parches posteriores en Burning Crusade, sabes que una vez que obtienen la protección adaptada, los paladines son realmente tanques geniales, así que eso es un pequeño detalle para ti si quiero ser un tanque increíble definitivamente considera correr paladín Obviamente, no recomendamos subir de nivel en protección, tampoco eres el mejor en PvP como protección, así que tenlo en cuenta.
Y luego para Venganza esta es la especialización en la que probablemente estarás subiendo de nivel. No es la mejor en mazmorras e incursiones, pero están bien, en PvP de mundo abierto están bien, en campos de batalla y arenas son una especie de retribución es como una especialización promedio. Es un poco difícil hacerlo muy bien como paladín de retribución.
sacerdote
Carreras disponibles: Draenei, enano, humano, elfo de la noche, no muerto, elfo de sangre, troll.
- Troll, Enano, Draenei (Top PVE). No muerto, enano (Principal JcJ).
Los sacerdotes no son los niveladores más rápidos. Los sacerdotes de las sombras tienen un alto sustento punteando, despellejando la mente y acabando con las turbas lanzándolas hacia abajo y obtienen esa regeneración de maná nuevamente con Spirit Tap con la regla de cinco segundos que se aplica a la regeneración de maná. Evita que el maná de tu personaje se regenere cinco segundos después de lanzar un hechizo, por lo que querrás terminar una pelea con una varita. Será la forma más eficiente de subir de nivel y eso es cierto para todos los lanzadores de hechizos o para cualquiera que esté tratando de ser eficiente en el maná. Esta forma de nivelar convierte a los sacerdotes en uno de los niveladores más rápidos, no entre los más rápidos debido a su baja movilidad. Los sacerdotes no son los más lentos y tienen un ritmo muy constante para llegar al nivel 70.
Recomendamos encarecidamente a todos que obtengan el cetro de lápida tan pronto como puedan, que creo que es el nivel 18, ejecuten BFD o que alguien los revise y lo pasarán en grande porque ese es increíble y combínelo con una especialización. lo que aumentará su daño en un 25% y te divertirás mucho jugando al sacerdote. Te vas a poner un escudo y tirar las cosas hacia abajo. Ni siquiera deberías lanzar hechizos, es súper divertido, ¡así que los sacerdotes son muy buenos para subir de nivel!
En PVE Los sacerdotes son grandes curanderos versátiles con buena curación de un solo objetivo y de grupo debido a la adición del Círculo de curación como el talento número 41 y los sacerdotes del árbol sagrado están mejor equipados para la curación de bandas. Los sacerdotes también tienen algunos buenos hechizos de curación en tiempo extra y poderosos escudos de daño: este kit convierte a los sacerdotes en grandes sanadores en PvE. Además de las grandes curaciones, tienen utilidades como la resistencia y los beneficios espirituales, así como la protección contra el miedo. Y lo que es realmente genial de Burning Crusade es que el guardián del miedo estará disponible para todos los sacerdotes en el nivel 20 a partir del parche 2.3 de Burning Crusade. Este parche es uno de los últimos parches de Burning Crusade, así que tenlo en cuenta. Antes del parche 2.3, solo los sacerdotes draenei y enanos tendrían sala de miedo, todos los sacerdotes tienen sus habilidades raciales, la sala de miedo es una de esas, así que lo que va a ser genial es que Draenei va a ser una de esas clases que pueden tener eso. Los sacerdotes de las sombras tienen una gran demanda en Burning Crusade, esto es diferente del clásico WoW de vainilla donde no tienen una gran demanda, pero básicamente el problema del maná se ha resuelto y no solo se ha resuelto, sino que ahora los sacerdotes de las sombras están literalmente. baterías de maná para la incursión debido a su nuevo hechizo / talento al final del árbol de las Sombras, así que básicamente cualquiera en el grupo de los Sacerdotes de las Sombras regenerará maná en función del daño de las sombras infligido por el sacerdote de las Sombras. Y debido a que solo funciona con miembros del grupo, no era raro traer varios sacerdotes en la sombra a la redada.
Shadow es súper viable cuando se trata de mundo abierto PvP, los sacerdotes de las sombras son conocidos como derretidores de rostros: pueden enfrentarse a personas derretidas si te encuentras con uno mientras subes de nivel. Creo que te sorprenderá el daño que pueden hacer. Definitivamente pueden derrotar a la mayoría de las clases en el mundo PvP. En campos de batalla y arenas, los sacerdotes son una opción sólida con hechizos como quemar maná, supresión del dolor y disipaciones ofensivas, incluida la disipación en masa, que eliminará la protección divina de los paladines. Los sacerdotes tienen una gran utilidad para dominar todos los soportes de la arena, agregue el hecho de que sus hechizos pueden acumular daños graves como cualquier especialización, los sacerdotes son un gran compañero para la arena, por lo que si desea una clase completa que pueda hacerlo todo, los sacerdotes lo harán no te defraudará.
Si nos fijamos en Santo no querrás igualarlo. No es el mejor en PvP de mundo abierto, pero es genial para mazmorras e incursiones, una especie de cuatro campos de batalla y arenas en el medio del camino.
Si nos fijamos en Disciplina es un poco más rápido al nivelar, de nuevo probablemente no querrás nivelar como disciplina. Lo hace bastante bien en mazmorras e incursiones, pero realmente brillará en los campos de batalla en las arenas. Esta es una especie de especialización que buscas para la Supresión del dolor: esa es una capacidad de mitigación de daños, las quemaduras de maná también hacen un daño decente. El sacerdote de disco es realmente el camino a seguir para PvP.
Entonces Shadow así es como se nivela rápida y suavemente. Son como dijimos en demanda en mazmorras e incursiones, lo cual es fantástico, nunca tendrás dificultades para encontrar una mazmorra o incursión como un sacerdote de la sombra a diferencia del clásico. El PvP de mundo abierto es fuerte, en campos de batalla y arenas no es tan bueno como el disco, pero te sorprendería que Shadow Priests definitivamente pueda hacerlo bien en el equipo de nicho correcto.
Mago
Carreras disponibles: Draenei, gnomo, humano, elfo de sangre, trol, no muerto.
- Troll, Gnomo (Top PVE). No muerto, gnomo (Principal JcJ).
Mago es una clase con mucho daño y cantidades infinitas de comida y agua. Los magos pueden nivelar a un ritmo constante, esto tiene un costo de tiempo de inactividad constante, sin embargo, aunque los magos no tienen aumentos de velocidad de movimiento, pueden teletransportarse y crear portales a todas las ciudades principales para ellos y los miembros del grupo o banda. Cuando se trata de mazmorras e incursiones, los magos ofrecen un alto daño de un solo objetivo y AoE, así como utilidad como ovejas, inteligencia arcana y Frost Nova.
Las dos especializaciones que son realmente viables en The Burning Crusade para Pv son Fuego y Arcano, sin embargo, el Fuego se considera el mejor de los dos, pero ambos se consideran viables.
En mundo abierto PvP los magos pueden defenderse, los magos son buenos para salirse con la suya con polimorfia, parpadeo y muchas ralentizaciones y hechizos de congelación. Los magos generalmente pueden superar en cometa y maniobrar a la mayoría de las clases en un entorno de 1 contra 1. En campos de batalla y arenas, la capacidad de los magos para controlar a las multitudes mientras infligen mucho daño los convierte en feroces competidores. RMP: el sacerdote mago renegado es definitivamente una de las composiciones de equipo más notorias, se introdujo en Burning Crusade y, a lo largo de la mayor parte de la historia de WoW, RMP ha sido una composición de arena superior.
Entonces, si miramos Escarcha Esta es probablemente la especialización con la que querrás subir de nivel, mientras que Fuego puede matar las cosas más rápido si atacas a demasiados mobs, eres un poco vulnerable. Frost te dará esos efectos de ralentización, hace un gran daño y también es fantástico para campos de batalla y arenas PvP. Así que las heladas son una especie de nivelación y especificación JcJ. Para PvE te recomendamos encarecidamente: no te congeles, no es tan bueno para las mazmorras y las incursiones, se quedará atrás en términos de daño,
Sin embargo vas a querer ir Incendió para mazmorras e incursiones. Es realmente la especificación de referencia, pero no querrás subir de nivel como Fuego, no querrás PvP como Fuego, simplemente no es tan bueno.
Arcane no querrás subir de nivel como arcano, está bien para mazmorras y bandas, y mediocre para PvP.
Guerrero
Carreras disponibles: Todos excepto Blood Elf.
- Orco, Humano, Draenei (Principal JcE). Orco, Gnomo (Principal JcJ)
En PvP, los guerreros son definitivamente una de las mejores clases. Hubo algunos reordenamientos del árbol de talentos que ayudaron a los Guerreros: el destacamento de Desgarrar de Heridas profundas y Empalar; en Vanilla, los Guerreros necesitaban Desgarro mejorado para obtener Heridas profundas y Empalar, y ahora los Guerreros no necesitan hacer eso, así que ellos ' Estás recuperando tres puntos para gastarlos en otra área. No solo eso, sino que Improved Intercept y Death Wish se trasladaron al árbol de armas.
Cuando se trata de Pv todas las especializaciones son viables. Los guerreros de protección son tanques probados y definitivamente son la mejor opción para los tanques principales. Las armas también pueden funcionar bastante bien en Burning Crusade, especialmente ahora que ambas facciones tienen el tótem Shaman Windfury. Como recordatorio, Shattering Throw no se agregó al juego hasta Wrath of the Lich King, por lo que los guerreros no pueden romper el escudo divino como lo hacen los sacerdotes, lo que es una nueva habilidad bastante impresionante para ellos. Otra desventaja de los guerreros es que son muy lentos para subir de nivel, al igual que en Vanilla, tienen una gran dependencia del engranaje, especialmente cuando se trata de armas, y les cuesta hacer algunas de las misiones más difíciles. Enfrentarse a más de una mafia a la vez como guerrero puede ser un desafío y, por lo general, morirás si eso sucede, completa eso con poca movilidad y eso lleva a los guerreros a la clase más difícil y lenta para nivelar. Muchos argumentan que los guerreros fueron dominados en la Cruzada Ardiente y tiene algo de mérito. Los guerreros son una gran opción tanto para PvE como para PvP si puedes llevar a tu guerrero a 70.
Ahora queremos hablar un poco sobre la especialización Fury. ¡La furia es bastante buena! Obviamente, como Protección, te resultará más fácil encontrar un grupo, mientras que Fury y todas las clases de dps cuerpo a cuerpo en Burning Crusade tienen un poco más de dificultad en las mazmorras y las incursiones porque los dps cuerpo a cuerpo simplemente lo tienen más difícil. Sus efectos y diferentes mecánicas de jefes harán que sea difícil ser un buen dps cuerpo a cuerpo, sin embargo, la furia es fantástica para los DPS en PvP y ciertamente es viable en general.
Protección va a ser la especificación donde tendrá más demanda. ¡Los guerreros son grandes tanques de un solo objetivo! Obviamente, no quieres subir de nivel como protección; será muy lento y muy doloroso, en PvP de mundo abierto no puedes hacer emboscadas muy bien como protección y eres vulnerable. En Arena no hay demasiadas composiciones; puede haber una en la que haya un paladín de protección y un guerrero de protección, pero ese es un nicho y no es muy común y probablemente tendrás que ser bastante bueno para que funcione. Por lo tanto, la protección general es más una especialización en mazmorras y bandas.
Entonces tenemos especificaciones de armas. Arms es definitivamente la opción ideal para PvP, son geniales en campos de batalla y arenas, son geniales en PvP de mundo abierto. En las mazmorras y las incursiones también son geniales, sin embargo, ten en cuenta que los brazos son DPS cuerpo a cuerpo y luchan como todas las otras clases de DPS cuerpo a cuerpo en Burning Crusade y, como todas las demás especializaciones de guerreros, son bastante lentos para subir de nivel.
Velocidad de nivelación por clase
Aquí está nuestro gráfico de velocidad de nivelación por clase; puedes echarle un vistazo. Diríamos que los cazadores son los más rápidos. luego druidas, brujos, magos, sacerdotes, chamanes, pícaros, paladines, y por fin tenemos al guerrero.
¡Realmente esperamos que hayas aprendido algo de esta guía y estés más cerca de elegir a tu personaje principal para Burning Crusade! ¡Nos lo pasamos genial armando esto aprendiendo sobre The Burning Crusade! Lo reproducimos en el pasado, pero sabes que a medida que pasa el tiempo, la gente en los servidores privados ha refinado estrategias y las clases se han revelado como mejores o peores.
Clasificación TBC DPS por clase
Aquí puede encontrar la clasificación DPS para World of Warcraft TBC. Estas clasificaciones se basan en las grabaciones de datos del juego de múltiples incursiones y registros antiguos.