En esta guía, hablaremos sobre cómo elegir una profesión en WoW TBC. Esta guía es enorme, tenemos todas las profesiones: primaria y secundaria y todas las especializaciones. TBC trajo algunos cambios bienvenidos: dependiendo de la profesión que elija, tiene beneficios exclusivos para usted y su profesión. Esto incluye gemas exclusivas de joyería, unión en artículos de recolección y consolidación de consumibles.
No hay más mejoras de Dire Maul, Songflowers, Ony y Hakkar y capas cambiantes, sin mencionar que están en línea cuando caen. Es mucho más sencillo prepararse para las incursiones en TBC: solo toma algo de comida, dos frascos y estarás prácticamente listo para atacar. ¡Esto significa que las profesiones son lo mejor para prepararse para las redadas!
En total hay tres profesiones secundarias y 10 profesiones primarias. Solo puedes tener dos profesiones principales y no hay límites para la cantidad de profesiones secundarias que puedes tener. La joyería es la nueva profesión en TBC y es realmente genial. Hablemos primero de las profesiones secundarias, porque son las más sencillas.
Al crear esta guía, nos inspiramos en la experiencia y el conocimiento de un jugador experto de TBC: Toyhouze. Canal de Youtube de Toyhouze: https://www.youtube.com/c/Toyhouze/. Tiene muchas guías de video útiles en su canal para jugadores jóvenes y experimentados. Asegúrese de ver el video en su canal para obtener el máximo conocimiento sobre el juego y los consejos del WoW TBC Classic.
Primeros auxilios
Así que Primeros auxilios es una de las tres profesiones secundarias disponibles para todos los jugadores en WoW. Para los jugadores que no tienen hechizos de curación o que tampoco están practicando la alquimia como profesión, los vendajes como el vendaje de tejido abisal pesado creado por First Aid se encuentran entre las mejores formas de curarse en la batalla o mientras están en el mundo sin comida. En general, debido a la baja cantidad de materiales necesarios para nivelarlo, los primeros auxilios son una habilidad maravillosa para todos. Ayudará a subir de nivel aún más con clases que carecen de sustento como guerreros y pícaros, pero otras clases pueden encontrarlo útil, como los brujos que giran la vida o quieren curar a su mascota demoníaca sin usar Health Funnel, los paladines sin maná también pueden vendarse con burbujas. .
Dado que no cuenta para su límite profesional, todas las clases deben aprender Primeros auxilios. En TBC hay dos nuevos vendajes: Netherweave y Heavy Netherweave vendaje. Los entrenadores de Horde y Alliance para convertirse en maestros y aprobar 300 primeros auxilios están en Hellfire Peninsula; te venden el libro maestro de primeros auxilios y los manuales para los dos nuevos tipos de vendajes, por lo que te recomendamos que los recojas todos. tres cuando llegues a Terrallende.
Pesca deportiva
La pesca es una de las profesiones más gratificantes pero que consumen más tiempo en WoW. Es bastante impresionante, es muy divertido y hay mucho sabor en TBC. Como maestro pescador, puedes ganar o atrapar numerosas mascotas raras como Magical Crawdad y Toothy, también podrás pescar peces que se usan en importantes recetas de cocina de finales como Huge Spotted Feltail para Fisherman's Feast o Enormous Barbed Gill Trout for Hot Trucha con mantequilla, que son consumibles de incursión realmente valiosos. También puede pescar gemas, equipo y la pesca también proporciona componentes para otras profesiones como la alquimia.
Habilidad requerida para lanzar | Habilidad necesaria para detener las escapadas | Zonas |
---|---|---|
1 | 25 | Isla Bruma Azur, Dun Morogh, Durotar, Bosque de Elwynn, Bosque Canto Eterno, Mulgore, Teldrassil, Claros de Trisfal |
1 | 75 | Los Baldíos, Profundidades de Blackfathom, Isla Bruma de Sangre, Costa Oscura, Darnassus, Las Minas de la Muerte, Tierras Fantasma, Forjaz, Loch Modan, Orgrimmar, Bosque de Argénteos, Ciudad de Ventormenta, Cima del Trueno, Entrañas, Las Cavernas de los Lamentos, Páramos de Poniente |
50 | 150 | Vallefresno, Bosque del Ocaso, Laderas de Trabalomas, Montañas Crestagrana, Montañas Espolón, Tierras del Oeste |
130 | 225 | Montañas de Alterac, Tierras Altas de Arathi, Desolance, Marjal Revolcafango, Monasterio Escarlata, Valle Strangelthorn, Pantano de los Dolores, Mil Agujas |
205 | 300 | Azshara, Bosque vil, Feralas, Tierras del Interior, Maraudon, Claro de la Luna, Valle de Tuercespina, Tanaris, El Templo de Atal'Hakkar, Cráter de Un'Goro, Tierras de la Peste del Oeste |
280 | 375 | Península del Fuego Infernal, Nagrand, Valle Sombraluna |
305 | 400 | Este de Zangarmash |
330 | 425 | Azshara, Estepas Ardientes, Paso de Viento Muerto, Tierras de la Peste del Este, Feralas, Scholomance, Silithus, Stratholme, Cuna del Invierno, Zul'Aman, Zul'Gurub |
355 | 450 | Bosque de Terokkar, Zangarmash West |
395 | 490 | Nagrand (lago Sunsping y lago Skysong solamente) |
405 | 500 | Bosque de Terokkar (lago Blackwind, lago Ere'Noru, lago Jorune y lago Silmyr) |
Esta tabla le mostrará cuánta habilidad de pesca necesita lanzar en ciertas zonas y qué habilidad necesita para evitar que los molestos "peces se escapen". Hemos incluido todas las zonas desde la habilidad 1 hasta el máximo. Lo más importante para la pesca TBC de este gráfico es que si desea pescar más allá del Portal Oscuro, necesitará al menos 280 habilidades de pesca. Cuando te dirijas a Terrallende, puedes aprender cómo pescar más de 300 en el libro que compras en el Refugio Cenarion en Zangarmarsh. También hay misiones diarias de pesca que lo recompensan con una bolsa de tesoros de pesca que pueden brindarle una amplia gama de artículos y también algunos otros artículos de pesca que son un poco divertidos. La pesca, al igual que los primeros auxilios, no cuenta para el límite de su profesión, por lo que vale la pena recogerla para todas las clases.
Cocina
Cocinar es más conocido por el beneficio de estar bien alimentado que aumenta tus estadísticas en función de la comida que comiste. Los beneficios son innumerables y existe la posibilidad de obtener ganancias vendiendo beneficios de comida más raros en la casa de subastas a aquellos que no tienen la receta o las habilidades. Cocinar tiene recetas útiles que te ayudarán a subir de nivel y al final del juego, y proporciona increíbles beneficios para las incursiones. El pez salvia ahumado es increíble mientras subes de nivel, te da Mp5, también es alimento para el cerebro, lo que significa que te devuelve la salud y el maná mientras lo comes, por lo que es bueno para subir de nivel.
Si está pensando en nivelar la pesca, definitivamente considere nivelar la cocina al mismo tiempo porque realmente se complementan entre sí, a medida que atrapa los peces, puede cocinarlos y nivela ambas profesiones al mismo tiempo. Entonces, en TBC, el libro de cocina maestro le permitirá subir de nivel su cocina a un nuevo máximo de 375 y lo vende Baxter en Thrallmar para la Horda y Gaston para la Alianza en Honor Hold. Debido a que la cocina es una profesión secundaria como las otras de las que hablamos, todos los jugadores, independientemente de su clase o facción, deben nivelarlo en 375.
Minería
La minería es una de las profesiones de recolección más esenciales en WoW, implica extraer mineral de los nodos minerales en todas las zonas y proporciona componentes para herrería, ingeniería y joyería. Puedes ver por qué es tan valioso. Estos nodos se encuentran usando la habilidad básica del minero "Encontrar minerales", muestra los engendros de nodos en tu minimapa.
La minería es muy popular y ciertamente puede ser un gran fabricante de oro en TBC por los reactivos que proporciona a múltiples profesiones, por lo que la minería puede ser rentable vendiendo pilas de mineral o fundiendo barras y vendiéndolas. Entonces, en TBC es importante saber cuál es más valioso debido a la prospección de joyería que también destruye el mineral para encontrar gemas, así que definitivamente eche un vistazo a los precios de sus servicios para saber si debe fundirlo antes de venderlo o simplemente vender el mineral.
No importa lo que planees ir a Minería, ya que es una gran profesión para cualquier clase, por lo que una vez que estés en Terrallende, la competencia por las venas se volverá mucho más difícil, hay menos zonas y las monturas voladoras disminuyen en el tiempo que lleva hacer tu trabajo. rutas agrícolas y llegar a los nodos. El hierro vil se puede encontrar haciendo circuitos en cualquier zona, pero los dos más recomendables son la península del Fuego Infernal y el bosque de Terokkar. Hellfire es útil porque tiene la mayor cantidad de engendros de nodos y Terokkar es especialmente valioso para la nivelación de poder porque puedes moverte rápidamente a Nagrand para comenzar a recolectar adamantita.
La adamantita es más rara que el hierro vil y será el último mineral que necesitarás recolectar para rematar. Al igual que el torio, hay dos tipos: estándar y rico, y al igual que las venas ricas anteriores, hay una diferencia de 25 niveles de habilidad entre el momento en que puede recolectar depósitos normales y ricos para recolectar ambos de manera eficiente. La zona óptima es Nagrand haciendo circuitos completos alrededor de la ubicación, debería ser suficiente para llegar a 350, pero una vez que comience a buscar depósitos ricos específicamente, deberá concentrarse en su ruta. Los nodos se generan efectivamente en un anillo, y deberías poder agilizar tu búsqueda si haces un círculo pasando por el puesto de Sunspring hasta el campamento justo al sur del campamento de forja, aquí continuamos alrededor de Oshu'gun hacia el sur hasta la fortaleza de Kilsarro y luego siguiendo el borde oriental de la zona a través de las ruinas de la hoja ardiente, pasando finalmente por Garadar y regresando a Sunspring. Una vez que haya reunido lo suficiente, debería tener un tope.
Ahora vamos a hablar de dos minerales finales en TBC: mineral de korio y mineral de eternio.
El mineral de khorium es esencial para la elaboración del juego final en TBC, los patrones de ingeniería y herrería de alto nivel requieren barras de khorium y las gemas de alto nivel se prospectan a partir del mineral mismo. Los nodos para recolectarlo son las venas de Khorium que se pueden encontrar en todas las zonas de las Tierras Lejanas. Sin embargo, para cultivar de forma más eficaz, las dos mejores zonas son Nagrand y la isla de Quel'danas. Si bien Khorium técnicamente genera más en Zangarmarsh, diríamos que el tamaño de la zona hace que sea un poco ineficaz para cultivar. En cambio, en Nagrand, amplíe su rica ruta de adamantita para incluir la cresta crepuscular y asegúrese de pasar por el anillo de pruebas y creemos que será mejor, de lo contrario, la ruta es bastante similar. La Isla de Quel'danas es particularmente útil para visitar debido a su pequeño tamaño, aunque hay menos vetas aquí que en otras zonas, completar un circuito tomará una fracción del tiempo en comparación con las otras.
El mineral de eternio es una caída rara disponible en todos los nodos en Terrallende, sin embargo, los depósitos de niveles más altos como las vetas de Khorium, los depósitos de adamantita y los depósitos de adamantita rica tienen una alta probabilidad de caída compartida, por lo que debido a esto no se puede cultivar específicamente para eternio. .
Herreria
Hay bastantes cambios en la herrería. TBC Blacksmithing básicamente permite a los jugadores crear su propia malla y armadura de placas, así como mazas, hachas y espadas a dos manos, a una y a dos manos. Entonces, mientras que en vainilla, Blacksmiths pudo crear una serie de recetas de final de juego de alto valor, Blizzard realmente se ha expandido en eso en TBC: su rango de equipo que puede crear que sea bueno es mucho mayor. La mayoría de los herreros eligen la minería como su profesión de recolección, ya que junto con la herrería tiene un gran potencial, también tiene un precio enorme, especialmente si elige comprar todos sus materiales en la casa de subastas, por lo que esta combinación es adecuada para la mayoría de las clases que usan placa. y armadura de malla independientemente de la especificación. Aunque es especialmente beneficioso para los tanques y los dps cuerpo a cuerpo, solo recomendaríamos a los paladines y guerreros que aprendan herrería debido a la abundancia de equipo de placas en Herrería, pero si realmente realmente quisieras hacerlo, hay algunos artículos para pícaros y chamanes de mejora en Herrería, pero generalmente no se recomienda para esas dos clases.
Con la gorra de Blacksmithing, podrán fabricar equipos como Baluarte de los antiguos reyes y Abrazo del abismo retorcido o armas como Bloodmoon, Dragonstrike y Blazefury, así como una gran cantidad de epopeyas de boe como Oathkeeper's Helm y Hammer of Righteous Might. Cuando se trata de nivelar Herrería desde el parche 2.3, Blizzard agilizó el proceso para entrenar prácticamente todas las profesiones, por lo que los entrenadores en cualquier capital importante pueden enseñarte desde aprendiz hasta artesano. Eso es asombroso porque las únicas recetas que necesitarás adquirir antes de dirigirte a Terrallende están en Gadgetzan. Probablemente sería más fácil para ti entrenar en una capital en Kalimdor si estás subiendo de nivel, pero puedes hacerlo como quieras.
Una vez que cruces el Portal Oscuro, los maestros entrenadores de herrería estarán en el primer puesto avanzado de tu facción en la Península del Fuego Infernal. También hay entrenadores adicionales tanto de Aldor como de Arúspices en Shattrath.
Hablemos de las especializaciones: herrería de armaduras y herrería de armas. Desde vainilla hasta TBC, diríamos que el valor de la herrería de armaduras ha aumentado y la herrería de armas ha ganado tres subespecializaciones para elegir: herrería de hachas, herrería de martillos y herrería de espadas. Personalmente, recomendaríamos Herrería de armaduras a Paladines, Chamanes y Guerreros. En cuanto a Herrería de espadas, todas las clases cuerpo a cuerpo podrían ir, obviamente un pícaro no debería ir a Herrería y luego elegir la herrería de hachas. Cruzada
Ingeniería
La ingeniería es una de las profesiones más singulares de World of Warcraft, utiliza barras de metal para crear piezas que luego se utilizan para crear inventos útiles como el Field Repair Bot 110g. Los ingenieros también pueden fabricar armas a distancia como el rifle Ornate Khorium y las municiones para ellas como proyectiles de adamantita. Una vez que los ingenieros captan, adquieren la capacidad de hacer una pieza de tocado épico específico para una profesión, como gafas de korio duro. Estos son realmente fuertes.
Cuando se trata de entrenar, una vez que llegue a Terrallende, su entrenador maestro estará en la primera área de misiones de su facción en la Península del Fuego Infernal. El entrenador neutral no está en Shattrath, sino que todos los jugadores pueden encontrar a Zyrol en el Área 52 en Tormenta Abisal. Como profesión de reunión complementaria, la mayoría de los ingenieros eligen la minería debido a la gran cantidad de barras de metal y la gran cantidad de gemas necesarias para alcanzar el límite; de lo contrario, la compra de todos los materiales para la ingeniería de nivel puede resultar realmente costosa teniendo en cuenta que Ingeniería los compartirá. materiales con herrería y joyería y todas las clases pueden beneficiarse de la ingeniería independientemente de la especificación. Cualquier clase puede aprenderlo, especialmente teniendo en cuenta la adición de esos cascos épicos en esta expansión que son muy poderosos.
TBC también agregó monturas voladoras y los ingenieros pueden crear sus propias máquinas voladoras, por lo que tanto el Control de la máquina voladora como el Control de la máquina voladora turboalimentada son recetas aprendidas de los entrenadores, por lo que también es otro beneficio adicional si desea una montura voladora única.
No hay nuevas especializaciones para Ingeniería en TBC, pero hay nuevos elementos para cada una de las dos especializaciones ya existentes: ingeniería gnómica y goblin. Si quieres ir rápidamente al entrenador de ingeniería, la ingeniería goblin probablemente tendrá un acceso más fácil a ese entrenador. Diríamos que goblin es para PvP, pero en realidad ambas especializaciones tienen cosas que ofrecer, generalmente se considera que Gnomish tiene mejores baratijas y también tiene en cuenta la diferencia en las ubicaciones de teletransportación, por lo que el transportador ultra seguro para Gnomish lo lleva a la estación de Toshley y al Dimensional Destripador para la ingeniería goblin te llevará al Área 52.
Joyería
Una vez que llegas a Terrallende, entrenar al maestro Joyería es similar a las otras profesiones: tus entrenadores estarán en la primera ciudad de tu facción, que será Honor Hold para Alliance y Thrallmar para Horde. ¡También hay muchos entrenadores neutrales en todo Terrallende!
Lo asombroso de la joyería es que es una nueva profesión en TBC. Implica cortar gemas para ponerlas en marcha o usarlas para fabricar anillos, collares, baratijas. Para encontrar estas gemas, los joyeros deben usar su habilidad principal, la prospección, en cualquier mineral que las destruya en el proceso para buscar estas gemas. Una vez que finalices tu joyería, podrás crear gemas realmente increíbles. Debido a todo el mineral necesario para crear barras y encontrar gemas, la minería de nuevo es la profesión de recolección más complementaria que puede elegir un joyero. Si no solo sabe que dividir materiales con Herrería e Ingeniería puede aumentar potencialmente el costo de las barras de metal en su servidor.
Finalmente, la joyería es adecuada para todas las clases y razas, dado su potencial para mejorar a los jugadores de todas las configuraciones, por lo que vale la pena señalar que la joyería tiene gemas exclusivas de joyería, por lo que, al igual que algunas de las otras profesiones, hay algunas cosas que solo te beneficiarán por ir. esas profesiones. Estas gemas se unen al recogerlas: una vez que las corte, solo usted puede usarlas, y son versiones más fuertes de otros cortes de gemas. Eso es algo realmente genial de TBC: dependiendo de la profesión que elija, tiene beneficios exclusivos para usted de su profesión.
herboristería
Las hierbas recolectadas actúan como los principales reactivos en Alchemy, por lo que estos dos generalmente se combinan. En otros lugares, las hierbas se utilizan a veces en encantamiento, cocina, ingeniería y otras profesiones. Debido a que la alquimia es adecuada para todas las clases, también lo es la herboristería, y dado que la profesión se desarrolla en todas las zonas, realmente no hay una raza específica que se beneficie más o que tenga más facilidad para nivelarla.
Hemos descubierto que los elfos de sangre obtienen una tonelada de cardo de sangre en su zona de inicio, por lo que tal vez tengan una ligera ventaja de que les resulta más fácil nivelar eso; sin embargo, de todas las zonas, diríamos que la Marisma de Zangar es la más fácil de nivelar constantemente. su herboristería en TBC. Tiene una gran biodiversidad y mobs como Bog Lord que actúan como un nodo de herboristería después de ser derrotado. También puede hacer circuitos completos o concentrarse en áreas específicas como la esquina noroeste alrededor del lago Marshlight y Ango'rosh Grounds y también alrededor del lago Umbrafen.
De todas las hierbas que tienen un nodo individual, uno o dos diríamos que son las más importantes: Manathistle y Fel Lotus. Estos dos reactivos se utilizan en una serie de creaciones de Alquimia de finales de juego muy útiles, así como en un par de elixires. La mayoría de los nodos se encuentran en el bosque de Terokkar sobre Shatrath y alrededor de Skettls. La segunda zona con más es Nagrand, donde están alrededor de la cresta Crepúsculo y cerca de la frontera con Terokkar. El otro que mencionamos es Fel Lotus, se usa para hacer potentes frascos y los frascos son superpoderosos en TBC porque sus efectos persisten hasta la muerte.
Alquimia
La alquimia es la profesión en la que usarás las hierbas de la herboristería para elaborar pociones y elixires, o usarás piedras y reactivos para convertir un material en otro, lo que se conoce como transmutación.
La alquimia es esencial para las incursiones de alto nivel y PvP, ya que las pociones y elixires son algunos de los beneficios más fuertes disponibles en el juego, hay toneladas de pociones de resistencia, solo hay increíbles elixires de mejora, todo tipo de consumibles de incursión. Son absolutamente vitales para completar ciertas mazmorras e incursiones, así como los materiales que los alquimistas pueden crear son necesarios para casi toda la elaboración del juego final.
Para aprender Master, encontrarás a tu entrenador en la primera área de misiones de tu facción en Hellfire Peninsula. Ambos venden varias recetas que vas a necesitar.
En general, Alchemy es adecuado para todas las clases, especialmente con la adición de baratijas del final del juego para casi todos los roles. En TBC, la mayoría de los jugadores eligen también tomar la herboristería como su profesión de recolección, ya que comprar todas las hierbas para tus brebajes será muy costoso si vas constantemente a la casa de subastas comprando lo que necesites. Desde transmutaciones hasta elixires, frascos, pociones, diríamos que Alchemy tiene probablemente una de las creaciones de mayor valor, por lo que definitivamente recomendamos Alchemy si no lo ha hecho antes para ver todas las cosas increíbles que puede crear.
Desollar
Desollar es el uso de un cuchillo de desollar para desollar básicamente bestias, dragones o demonios. El desollado se combina con mayor frecuencia con la peletería, los materiales se pueden usar para otras profesiones, pero con mucho se usa con mayor frecuencia con la peletería porque los dos son básicamente perfectos juntos. Skinning también tiene un potencial de producción de oro bastante bueno, puedes vender muchas pieles diferentes que encuentres y son bastante valiosas debido a las increíbles epopeyas creables de BoE que se agregan en TBC. Vender cuero de alto nivel es realmente una actividad muy rentable.
Para convertirte en un maestro desollador, debes conocer a un entrenador en Honor Hold o Thrallmar. Además, todos los jugadores pueden aprenderlo en Shattrath, pero realmente no hay razón para aprender de él, recomendamos aprender en Gellfire para que pueda comenzar a nivelar su desollado justo cuando esté en la primera zona. Otro beneficio del desuello es que se integra muy bien con la nivelación, puedes nivelar fácilmente esta profesión mientras subes de nivel a tu personaje; solo puedes quitar la piel a las criaturas que ya estás matando para subir de nivel, por lo que no hay necesidad de salir de tu manera de nivelar esta profesión de recolector. Puede integrarlo muy bien con lo que ya está haciendo. Sin embargo, esto la convierte en una profesión muy popular y eventualmente puede hacer bajar los precios, si hay demasiada oferta para satisfacer la demanda.
Para subir de nivel tu desollado en Terrallende, te recomendamos comenzar en la Península del Fuego Infernal haciendo las rutas resaltadas, luego, una vez que llegues a 330, continúa nivelando el desollado y, en 350, cultiva los dragones abisales y las montañas Blade's Edge para terminar en 375. desollado hay tres reactivos que son de alto valor para buscar, probablemente en realidad diríamos tal vez cuatro. Básicamente, estos reactivos son elementos muy poderosos, solo vamos a hablar de algunos de estos reactivos muy valiosos.
Una de ellas son las escamas del Dragón Abisal, que se despellejan de dracos y gusanos en Terrallende y los lugares más fáciles para encontrar altas concentraciones de estas son las montañas Tormenta Abisal o Filo de la Espada. Los pellejos viles se encuentran con mayor frecuencia en demonios o mazmorras de élite, pero también se pueden desollar de mobs que no son de élite, una de las formas más fáciles de cultivarlos es dirigirse a Manaforge Duro, otra mafia no élite amigable con las granjas es Daggertail Lizard in Blade's edge montañas.
Escamas viles: son importantes principalmente para la elaboración de equipos de correo de calidad épica, tienen una mayor probabilidad de caída por desollado que la mayoría de los otros materiales del juego final y se pueden cultivar fácilmente volando a través de la parte norte de las montañas de Blade's Edge y desollando los diversos tipos de basiliscos en toda la zona.
El siguiente, estamos seguros, no es una sorpresa: el cuero de uñagrieta gruesa es uno de los tipos únicos de cuero necesarios para crear equipos de final de juego en TBC. Está principalmente desollado por las uñas hendidas.
El más raro de los materiales que hemos enumerado tiene que ser las escamas de cobra, porque las escamas de cobra en realidad solo se pueden despellejar de tres mobs diferentes, lo que puede hacer que cultivarlas sea un poco más desafiante. Dos de las turbas, Coilstar Cobra y Shadow Serpent, ambos engendran en la cresta norte del Valle Sombraluna, lo que lo convierte en el mejor lugar para reunirlos, la otra serpiente crepuscular solo engendró en Nagrand en Twilight Ridge, así que si un lugar está en una granja, puedes ir mira el otro.
Peletería
La peletería en TBC tiene algunas recetas nuevas de BoP y BoE y equipo especializado. Desollar es la única profesión que puede reunir los materiales necesarios para la peletería, por lo que la mayoría de los jugadores optan por emparejar los dos. En términos de clase y especialización, la peletería es adecuada para todos los usuarios de cuero y correo. Puedes encontrar maestros entrenadores en Hellfire Peninsula; para la Alianza lo aprenderás de Brahman en Honor Hold, Barim Spilthoof hará lo mismo para la Horda en Thrallmar, y todos los jugadores también pueden ser entrenados por Darmari de Lower City en Shattrath.
La peletería es, en nuestra opinión, la mejor profesión para incursiones y PvE debido a la capacidad de crear Tambores de batalla y Tambores de guerra que son muy, muy útiles en incursiones. Si tiene en cuenta el beneficio combinado para todo el grupo, puede ver por qué es tan poderoso. También puedes crear encantamientos para las piernas y todos los trabajadores del cuero pueden hacer equipos muy poderosos como Сarapace of the Sun and Shadow y Living Earth Shoulders. La peletería, como muchas otras profesiones, te ofrece la oportunidad de perfeccionar tus habilidades en una especialización específica cuando tienes al menos el nivel 45 y el nivel de habilidad 200. Para la peletería, estas son la peletería de escamas de dragón, la peletería elemental y la peletería tribal.
Para decidir qué especialización es para usted, una de las formas más fáciles es mirar el equipo de final de juego. Diríamos que para el trabajo de cuero de escamas de dragón es principalmente para hechizos que usan correo, por lo que los chamanes elementales y también está el conjunto de escamas abisales de ébano que diríamos que está bien para los usuarios físicos de correo dps, también conocidos como cazadores. Elemental es para usuarios físicos de cuero con dps, por lo que diríamos solo pícaros y druidas, y tribal es para hechizos que usan cuero, que en realidad es solo druida. Entonces, si bien las especializaciones en sí mismas no son nuevas en TBC, pueden hacer piezas poderosas como Primal Strike Vest, Windhawk Belt y Ebon Netherscale Bracers, por ejemplo, así que definitivamente eche un vistazo a qué especialización cree que es adecuada para usted y qué equipo desea elegir. y decide por ti mismo.
Sastrería
La sastrería es usar telas que encuentras en humanoides, similar a los primeros auxilios, para crear diferentes bolsas y diferentes equipos de tela. Debido a que la sastrería puede fabricar equipo para cualquier especialización, es una profesión apropiada para cualquier usuario de tela, por lo que tienes magos, brujos y sacerdotes, y debido a que realmente no requiere una profesión de recolección de compañeros, generalmente se nivela junto con Encantamiento.
Aunque para PvE maximizando dps diríamos que la peletería es lo mejor para Drums, definitivamente consideraríamos la sastrería debido al poderoso equipo que realmente puedes usar para algunas de estas clases. Parte de este poderoso equipo incluye los encantamientos Manto del pensamiento ágil y Manos de la luz eterna y Hilo de hechizo para equipar como Hilo de hechizo rúnico.
Una vez que alcances el nivel de habilidad 350, puedes dirigirte a Shattrath Lower City y comenzar tu búsqueda de especialización. La especialización tiene dos beneficios principales: el primero es que al crear un paño de luna primigenio, un paño de sombra o un paño de hechizos, harás dos por lanzamiento, según la especialización que elijas. La segunda es que podrás crear un conjunto único de armadura de tela épica y el conjunto incluye una cintura, un cofre y una ranura para el hombro y luego tendrá una poderosa bonificación de conjunto.
Vamos a analizar las especializaciones ahora mismo. Diríamos que la armadura de tela lunar te permitirá la regeneración de maná mientras lanzas, mejorará tu inteligencia y tu espíritu. Básicamente es para curanderos, diríamos que es para sacerdotes sagrados y, si quisieras, diríamos que si eres un druida resto, está bien usar ropa y puedes elegir este set.
El conjunto de tejido abisal cura a los jugadores un 2% del daño que causan las heladas y las sombras y aumenta la resistencia y el conjunto de fuego de hechizos mejora y aumenta el daño de los hechizos en un 7% de tu intelecto total.
Entonces, según el equipo y la clase a la que juegues o en qué tela te apetezca vender, la elección depende de ti. La sastrería de tejido de sombra es realmente para este conjunto de tejido de sombra congelado. así que si eres un mago de las heladas, si eres un sacerdote de las sombras o si estás usando hechizos de las sombras como brujo, que deberías ser en la mayoría de los casos, el tejido de sombras es para ti. La sastrería de tela lunar es realmente para curar, así que diríamos sacerdote sagrado o druida resto y luego la sastrería de fuego con hechizos es para magos de fuego y brujos destructores, que utilizan principalmente hechizos de fuego.
Encantador
Encantar es una poderosa profesión de final de juego en PvE y PvP, ya que a medida que subes de nivel, puedes mejorar tu equipo para que subir de nivel sea más rápido. Esta profesión generalmente se combina con Sastrería porque no requiere una profesión de recolección, debido a que esta combinación de encantamiento es muy recomendable para los usuarios de armaduras de tela de todas las especialidades, pero también puede tener sentido para casi cualquier clase para convertirse en un encantador.
Nuestra mayor recomendación es que los usuarios de ropa también se adapten con Enchanting. Los encantadores obtienen sus materiales para encantar usando un desencanto y en las incursiones querrás al menos un encantador para desencantar el equipo innecesario. Este hechizo permite a los jugadores destruir equipo de al menos una calidad poco común en polvos, esencias y cristales. En un nivel alto, los encantadores pueden agregar mejoras como Encantar guantes: amenaza, Encantar arma: Verdugo y Encantar botas: Pie seguro. Además, los encantadores tienen un encantamiento único para sus anillos que aumenta todas las estadísticas en 4, pon eso en ambos anillos y, como eres un encantador, ahora tendrás una ventaja de ocho a todas las estadísticas en un conjunto de equipo igual.