В этом руководстве мы поговорим о том, как выбрать профессию в WoW TBC. Это огромное руководство, у нас есть все профессии - начальные и второстепенные, а также все специализации. TBC привнесла некоторые долгожданные изменения: в зависимости от того, какую профессию вы выбрали, у вас есть преимущества, эксклюзивные для вас и вашей профессии. Это включает в себя драгоценные камни, предназначенные только для ювелирного дела, привязку предметов для подбора и сбор расходных материалов.
Больше нет баффов Забытого Города, цветов песен, баффов Ony и Hakkar и изменения слоев, не говоря уже о том, чтобы быть в сети, когда они выпадают. В TBC гораздо проще подготовиться к рейду - просто возьмите немного еды, две фляги, и вы почти готовы к рейду. Это означает, что профессии - это то, что нужно для подготовки к рейдам!
Всего существует три средних профессии и 10 основных профессий. У вас может быть только две основные профессии, и нет ограничений на количество второстепенных профессий. Ювелирное дело - новая профессия в TBC, и это действительно здорово. Давайте сначала поговорим о второстепенных профессиях, потому что они самые простые.
При создании этого руководства мы были вдохновлены опытом и знаниями опытного игрока TBC - Toyhouze. Канал Toyhouze на Youtube: https://www.youtube.com/c/Toyhouze/. На его канале есть много полезных видео-гайдов как для молодых, так и для опытных игроков. Обязательно посмотрите видео на его канале, чтобы получить максимум знаний об игре и советах в WoW TBC Classic.
Первая помощь
Итак, первая помощь - одна из трех второстепенных профессий, доступных всем игрокам в WoW. Для игроков, у которых нет исцеляющих заклинаний или которые также не занимаются алхимией как профессией, бинты, такие как бинты из тяжелой ткани пустоты, созданные с помощью First Aid, являются одними из лучших способов исцелить себя в бою или в мире без еды. В целом, из-за небольшого количества материалов, необходимых для его уровня, первая помощь - прекрасный навык для всех. Это поможет с повышением уровня еще больше с классами, которым не хватает сустейна, такими как воины и разбойники, но другие классы могут найти это удобно - например, чернокнижники, которые используют жизнь или хотят исцелить своего питомца-демона без использования воронки здоровья, паладины из-за маны также могут перевязать пузыри .
Поскольку это не считается вашим профессиональным пределом, каждый класс должен изучить первую помощь. В TBC есть два новых бинта: Netherweave и Heavy Netherweave bandage. Тренеры для Орды и Альянса, чтобы стать мастером и пройти 300 единиц первой помощи, находятся на Полуострове Адского Пламени - они продают вам книгу для мастера по оказанию первой помощи и руководства для двух новых типов бинтов, поэтому мы рекомендуем вам просто забрать все три, когда вы попадете в Запределье.
Рыбалка
Рыбалка - одна из самых трудоемких, но полезных профессий в WoW. Это довольно круто, это очень весело, и в TBC много вкуса. Как искусный рыбак, вы можете заработать или поймать множество редких домашних животных-компаньонов, таких как Волшебный рак и Зубастик, вы также сможете ловить рыбу, которая используется в важных кулинарных рецептах финальной стадии игры, таких как огромный пятнистый фетхвост для пиршества рыбака или огромная колючая жаберная форель для горячего. Масляная форель, которая является действительно ценным рейдовым снаряжением. Вы также можете ловить драгоценные камни, снасти и рыбалку, а также предоставляют реагенты для других профессий, таких как алхимия.
Навык, необходимый для сотворения | Навык, необходимый для прекращения побегов | Зоны |
---|---|---|
1 | 25 | Остров Лазурной Дымки, Дун Морог, Дуротар, Элвиннский лес, Лес Вечной Песни, Мулгор, Тельдрассил, Трисфальские леса |
1 | 75 | Степи, Глубины Черных Пучин, Остров Кровавой Дымки, Темные берега, Дарнас, Мертвые копи, Призрачные земли, Стальгорн, Лох Модан, Оргриммар, Серебряный бор, Штормград, Громовой Утес, Подгород, Пещеры Стенаний, Западный край |
50 | 150 | Ясеневый лес, Сумеречный лес, Предгорья Хилсбрада, Красногорье, Когтистые горы, Вестлендс |
130 | 225 | Альтеракские горы, Нагорье Арати, Пустошь, Пылевые топи, Монастырь Алого ордена, Тернистая долина, Болото Печали, Тысяча Игл |
205 | 300 | Азшара, Оскверненный лес, Фералас, Внутренние земли, Мародон, Лунная поляна, Тернистая долина, Танарис, Храм Атал'Хаккара, Кратер Ун'Горо, Западные Чумные земли |
280 | 375 | Полуостров Адского Пламени, Награнд, Долина Призрачной Луны |
305 | 400 | Зангармаш Восточный |
330 | 425 | Азшара, Пылающие степи, Перевал Мертвого Ветра, Восточные Чумные земли, Фералас, Некроситет, Силитус, Стратхольм, Зимние Ключи, Зул'Аман, Зул'Гуруб |
355 | 450 | Лес Тероккар, Западный Зангармаш |
395 | 490 | Награнд (только озеро Солнечных лучей и озеро Небесной Песни) |
405 | 500 | Лес Тероккар (озеро Черного ветра, озеро Эре'Нору, озеро Джорун и озеро Сильмир) |
Эта таблица покажет вам, сколько навыков рыбной ловли вам нужно использовать в определенных зонах и какие навыки вам нужны, чтобы предотвратить надоедливое «ускользание рыбы». Мы включили все зоны от уровня 1 до максимального. Самый большой вывод из этого графика для TBC-рыбалки - если вы хотите ловить рыбу за пределами Темного портала, вам понадобится как минимум 280 рыболовных навыков. Когда вы отправитесь в Запределье, вы можете узнать, как получить более 300 рыбных ловушек, из книги, которую вы покупаете в Кенарийском убежище в Зангартопи. Есть также ежедневные квесты на рыбалку, которые награждают вас сумкой рыболовных сокровищ, которая может дать вам широкий выбор предметов, а также некоторые другие предметы для рыбалки, которые являются своего рода забавой. Рыбная ловля, как и первая помощь, не засчитывается в лимит вашей профессии, поэтому ее стоит выбрать для всех классов.
Готовка
Кулинария наиболее известна своим баффом сытости, который увеличивает ваши характеристики в зависимости от того, какую пищу вы съели. Выгоды бесчисленны, и есть шанс получить прибыль от продажи более редких пищевых баффов на аукционе тем, у кого нет рецепта или навыков. В кулинарии есть полезные рецепты, которые помогут при повышении уровня и в финале, а также потрясающие рейдовые баффы. Копченый шалфей великолепен во время прокачки, он дает вам Mp5, это также пища для мозга, что означает, что он возвращает вам здоровье и ману, пока вы его едите, так что это хороший вариант для прокачки.
Если вы думаете о повышении уровня рыбалки, то определенно подумайте об одновременном повышении уровня кулинарии, потому что они действительно дополняют друг друга, когда вы ловите рыбу, вы можете готовить ее, и вы одновременно повышаете уровень обеих профессий. Таким образом, в TBC главная поваренная книга позволит вам повысить уровень кулинарии до нового максимума в 375, и она продается Бакстером в Траллмаре для Орды и Гастоном для Альянса в Оплоте Чести. Поскольку кулинария является второстепенной профессией, как и другие, мы говорили о том, что все игроки, независимо от класса или фракции, должны повысить ее до 375.
Горнодобывающая промышленность
Горное дело - одна из важнейших собирательских профессий в WoW, она включает в себя добычу руды из минеральных узлов по всей зоне и предоставляет реагенты для кузнечного дела, инженерного дела и ювелирного дела. Вы понимаете, почему это так ценно. Эти узлы можно найти с помощью базовой способности майнера «Найти минералы», она показывает появление узлов на вашей миникарте.
Горное дело чрезвычайно популярно, и оно, безусловно, может стать крупным производителем золота в TBC для реагентов, которые он предоставляет для нескольких профессий, поэтому горное дело может быть прибыльным, продавая стопки руды или плавильные слитки и продавая их. Итак, в TBC важно знать, что более ценно из-за разведки ювелирных изделий, которая также разрушает руду для поиска драгоценных камней, поэтому обязательно посмотрите на цены на свои услуги, чтобы узнать, следует ли вам плавить это, прежде чем продавать, или просто продать руду.
Неважно, чем вы планируете заниматься. Горное дело - это отличная профессия для любого класса, поэтому, как только вы окажетесь в Запределье, соревнование за жилы станет намного жестче, зон станет меньше, а количество летающих маунтов уменьшится за время, необходимое для выполнения ваших задач. фермерские маршруты и добраться до узлов. Оскверненное железо можно найти, создав цепи в любой зоне, но два наиболее рекомендуемых - полуостров Адского Пламени и лес Тероккар. Адский огонь полезен, потому что у него наибольшее количество спавнов узлов, а Тероккар особенно полезен для повышения уровня мощности, потому что вы можете быстро переместиться в Награнд, чтобы начать собирать адамантит.
Адамантит встречается реже, чем оскверненное железо, и будет последним минералом, который вам нужно будет собрать, чтобы уловить. Как и у тория, есть два типа - стандартный и богатый, и, как и предыдущие богатые жилы, существует разница в 25 уровней навыков между тем, когда вы можете собирать нормальные и богатые месторождения, чтобы эффективно собирать оба. Оптимальная зона - это Награнд, который совершает полный круговой обход вокруг местности, этого должно быть достаточно, чтобы достичь 350, но как только вы начнете специально искать богатые месторождения, вам нужно будет сосредоточиться на своем маршруте. Узлы эффективно появляются в кольце, и вы сможете упростить свою охоту, если сделаете круг, проходя через пост Солнечного источника вниз к лагерю к югу от лагеря кузницы, здесь мы продолжим путь вокруг Ошу'гуна на юг к крепости Килсарро, а затем следуя по восточной границе зоны вверх через руины Пылающего клинка, в конце концов миновав Гарадар и вернувшись в Солнечный Источник. Как только вы соберете достаточно, вы должны быть закрыты.
Теперь поговорим о двух эндшпильных рудах в TBC - Кориевой руде и Этерниевой руде.
Кориевая руда необходима для завершения крафта игры в TBC, кузнечное дело и инженерные модели высокого уровня требуют кориевых слитков, а драгоценные камни высокого уровня добываются из самой руды. Узлы для его сбора - это жилы кориума, которые можно найти во всех зонах Запределья. Однако для наиболее эффективного фарма две лучшие зоны - это Награнд и остров Кель'данас. Хотя технически Кориум больше всего появляется в Зангартопи, мы бы сказали, что размер зоны делает его немного неэффективным для фарма. Вместо этого в Награнде расширите свой богатый адамантитом маршрут, включив в него сумеречный хребет, и обязательно пройдите мимо кольца испытаний, и мы думаем, что это будет лучше, в противном случае маршрут очень похож. Остров Кель'данас особенно полезен для посещения из-за его небольшого размера, хотя здесь меньше вен, чем в некоторых других зонах, завершение обхода займет меньше времени по сравнению с другими.
Этерниевая руда - редкая добыча, доступная со всех узлов в Запределье, однако из этих месторождений более высокого уровня, таких как жилы кориума, месторождения адамантита и месторождения богатого адамантита, есть общий высокий шанс выпадения, поэтому из-за этого вы не можете специально фармить этерниум .
Кузнечное дело
В кузнечном деле немало изменений. TBC Blacksmithing в основном позволяет игрокам создавать свои собственные кольчужные и латные доспехи, а также двуручные булавы, топоры и мечи, одноручные и двуручные. Итак, в то время как в оригинальной версии Blacksmiths смогли создать ряд ценных рецептов финальной игры, Blizzard действительно расширила это в TBC - ваш диапазон снаряжения, которое вы можете создать, намного шире. Большинство кузнецов выбирают горное дело в качестве своей профессии собирателя, поскольку вместе с кузнечным делом оно имеет огромный потенциал, а также имеет огромную цену, особенно если вы решите купить все свои материалы на аукционе, поэтому эта комбинация подходит для большинства классов, носящих пластину. и кольчужная броня независимо от спец. Хотя это особенно полезно для танков и рукопашных бойцов, мы действительно рекомендуем только паладинам и воинам изучать кузнечное дело из-за обилия латного снаряжения в кузнечном деле, но если вы действительно действительно этого хотите, в нем есть несколько предметов для разбойников и шаманов-улучшителей. Кузнечное дело, но обычно не рекомендуется для этих двух классов.
С бейсболкой Blacksmithing они смогут создавать снаряжение, такое как Оплот древних королей и Объятия Круговерти Пустоты, или оружие, такое как Кровавая Луна, Удар дракона и Блэзефери, а также огромное количество эпиков, таких как Шлем хранителя клятвы и Молот праведной мощи. Что касается повышения уровня кузнечного дела, начиная с патча 2.3, Blizzard упростила процесс обучения практически всем профессиям, поэтому тренеры в любой крупной столице могут обучать вас от ученика до ремесленника. Это потрясающе, потому что единственные рецепты, которые вам нужно получить, прежде чем отправиться в Запределье, находятся в Прибамбасске. Вам, вероятно, будет легче тренироваться в столице Калимдора, если вы повышаете уровень, но вы можете делать это, как хотите,
Как только вы пройдете через Темный портал, мастера-тренеры кузнечного дела окажутся на первом форпосте вашей фракции на Полуострове Адского Пламени. В Шаттрате также есть дополнительные тренеры как от Алдоров, так и от Провидцев.
Поговорим о специализациях - Доспехи и Оружие. От ванили до TBC мы бы сказали, что ценность оружейного дела увеличилась, и оружейное дело получило на выбор три дополнительных специализации: кузнечное дело, кузнечное дело и кузнечное дело. Мы лично рекомендовали бы кузнечное дело паладинам, шаманам и воинам, кузнечное дело, мудро, что все классы рукопашного боя могут пойти, очевидно, что разбойник не должен заниматься кузнечным делом, а затем выбирать кузнечное дело 🙂 Мы не думаем, что это лучший выбор, потому что разбойники не могут использовать топоры в горении Крестовый поход
Проект и
Инженерное дело - одна из самых уникальных профессий в World of Warcraft. В нем используются металлические прутья для создания деталей, которые затем используются для создания полезных изобретений, таких как Field Repair Bot 110g. Инженеры также могут изготавливать оружие дальнего боя, такое как богато украшенная кориевая винтовка, и боеприпасы для него, такие как адамантитовые снаряды. Как только инженеры получают кепку, они получают возможность изготавливать эпический головной убор для конкретной профессии, например, жесткие кориевые очки. Они действительно сильные.
Когда дело доходит до обучения, как только вы доберетесь до Запределья, ваш главный тренер окажется в первой области выполнения заданий вашей фракции на Полуострове Адского Пламени. Нейтрального тренера нет в Шаттрате - вместо этого все игроки могут найти Зирола в Зоне 52 в Пустоверти. В качестве дополнительной профессии сборщика большинство инженеров выбирают горное дело из-за большого количества металлических слитков и достаточного количества драгоценных камней, необходимых для достижения предела, в противном случае покупка всех материалов, материалов для повышения уровня инженерии может стать действительно дорогостоящей, учитывая, что инженеры будут разделять эти же материалы для кузнечного и ювелирного дела, и все классы могут получить выгоду от инженерного дела независимо от специализации. Его может изучить любой класс, особенно учитывая добавление в это расширение эпических шлемов, которые очень сильны.
TBC также добавила летающих маунтов, и инженеры могут создавать свои собственные летающие машины, так что и Flying Machine Control, и Turbocharged Flying Machine Control являются рецептами, полученными от тренеров, так что это еще одно дополнительное преимущество, если вам нужно уникальное летающее средство передвижения.
В TBC нет новых специализаций для инженерного дела, но есть новые предметы для каждой из двух уже существующих специализаций - гномского и гоблинского инженерного дела. Если вы хотите быстро перейти к тренеру инженерного дела, гоблиновому инженеру, вероятно, будет легче получить доступ к этому тренеру. Мы бы сказали, что гоблин предназначен для PvP, но на самом деле у обеих специализаций есть что предложить, у гномов обычно есть лучшие побрякушки, а также учитывается разница в местах телепортации - поэтому сверхбезопасный транспортер для гномов доставит вас на станцию Тошли и в Пространство. Потрошитель для гоблинской инженерии перенесет вас в Зону 52.
Ювелирное дело
Как только вы доберетесь до Запределья, обучение мастеров ювелирного дела будет похоже на другие профессии - ваши тренеры будут в первом городе вашей фракции, которым будет Оплот Чести для Альянса и Траллмар для Орды. Также в Запределье полно нейтральных тренеров!
Что удивительно в ювелирном деле, так это то, что это новая профессия в TBC. Он включает в себя огранку драгоценных камней, чтобы вставить их в механизм, или использование их для изготовления колец, ожерелий, безделушек. Чтобы найти эти драгоценные камни, ювелирам необходимо использовать свой основной навык - разведку - на любой руде, которая разрушает ее в процессе поиска этих драгоценных камней. Как только вы закончите свое ювелирное дело, вы сможете создавать действительно потрясающие драгоценные камни. Поскольку для создания слитков и поиска драгоценных камней требуется вся руда, снова добыча полезных ископаемых - наиболее дополняющая профессия сборщика, которую может выбрать ювелир. Если вы просто не знаете, что разделение материалов с помощью кузнечного дела и инженерного дела может потенциально повысить стоимость металлических слитков на вашем сервере.
Наконец, ювелирное дело подходит для всех классов и рас, учитывая его потенциал для усиления игроков всех сборок, поэтому стоит отметить, что в ювелирном деле есть драгоценные камни, предназначенные только для ювелирного дела, поэтому, как и в некоторых других профессиях, есть некоторые вещи, которые принесут пользу только вам. эти профессии. Эти драгоценные камни привязываются при поднятии - после того, как вы разрежете эти драгоценные камни, только вы сможете их использовать, и они являются более сильными версиями других огранок драгоценных камней. Это то, что действительно здорово в TBC - в зависимости от того, какую профессию вы выберете, у вас есть преимущества, связанные исключительно с вашей профессией.
Травничество
Собранные травы действуют как основные реагенты в алхимии, поэтому эти два вещества обычно объединяются вместе. В других местах травы иногда используются в наложении чар, кулинарии, инженерии и других профессиях. Поскольку алхимия подходит для всех классов, то же самое относится и к травничеству, и поскольку эта профессия имеет место в каждой зоне, на самом деле нет конкретной расы, которая принесла бы больше пользы или которой было бы легче прокачивать ее.
Мы обнаружили, что эльфы крови получают тонну кровавого чертополоха в своей стартовой зоне, так что, возможно, у них есть небольшое преимущество в том, что их легче прокачивать, но из всех зон мы бы сказали, что Зангартопь легче всего постоянно повышать. ваше травничество в TBC. У него большое биоразнообразие и мобы, такие как Болотный Лорд, которые действуют как узел травничества после его поражения. Вы также можете совершить полные обходы или сосредоточиться на определенных областях, таких как северо-западный угол вокруг озера Маршлайт и земли Анго'рош, а также вокруг озера Умбрафен.
Из всех трав, у которых есть отдельный узел, один или два мы бы назвали наиболее важными - манатистл и лотос Скверны. Эти два реагента используются в ряде очень полезных творений алхимии для финальной стадии игры, а также в паре эликсиров. Большинство узлов находится в лесу Тероккар над Шатратом и вокруг Скеттлса. На втором месте находится Награнд, где они находятся вокруг Сумеречного хребта и недалеко от границы с Тероккаром. Другой, о котором мы упоминали, - это Лотос Скверны, он используется для создания мощных флаконов, а флаконы сверхмощны в TBC, потому что их эффекты сохраняются до смерти.
алхимия
Алхимия - это профессия, в которой вы собираетесь использовать травы из травничества для создания зелий и эликсиров или использовать камни и реагенты для преобразования одного материала в другой - так называемое преобразование.
Алхимия необходима для высокоуровневых рейдов и PvP, поскольку зелья и эликсиры являются одними из самых сильных баффов, доступных в игре, есть множество зелий сопротивления, есть просто потрясающие эликсиры баффов и всевозможные расходные материалы для рейдов. Они абсолютно необходимы для прохождения определенных подземелий и рейдов, а материалы, которые могут создать алхимики, необходимы почти для всех крафтов в конце игры.
Чтобы научиться Мастеру, вы найдете своего тренера в первой области квестов вашей фракции на Полуострове Адского Пламени. Оба продают несколько рецептов, которые вам понадобятся.
В целом Алхимия подходит для всех классов, особенно с добавлением побрякушек почти для всех ролей. В TBC большинство игроков предпочитают также заниматься травничеством в качестве своей профессии собирателя, так как покупка всех трав для ваших смесей будет очень дорогостоящей, если вы просто будете постоянно ходить на аукционный дом, покупая все, что вам нужно. От трансмутаций до эликсиров, флаконов и зелий, мы бы сказали, что Алхимия, вероятно, является одним из самых ценных творений, поэтому мы определенно рекомендуем Алхимию, если вы не делали этого раньше, чтобы просто посмотреть на все удивительные вещи, которые вы можете создать.
зачистка
Снятие шкур - это использование ножа для снятия шкуры, в основном, для снятия шкуры с животных, драконов или демонов. Снятие шкуры чаще всего сочетается с кожевенным делом, материалы могут использоваться для других профессий, но, безусловно, наиболее часто используется с кожевенным делом, потому что они в основном идеальны вместе. У снятия шкур также есть неплохой потенциал для получения золота, вы можете продавать множество различных шкур, которые вы найдете, и они весьма ценны из-за удивительных созданных эпиков BoE, добавленных в TBC. Продажа высококачественной кожи - действительно очень выгодное занятие.
Чтобы стать мастером-скиннером, вам нужно встретить тренера в Оплоте Чести или Траллмаре. Также все игроки могут изучить его в Шаттрате, но на самом деле нет причин учиться у него, мы рекомендуем изучать в Gellfire, чтобы вы могли начать выравнивать свой скин прямо, когда вы находитесь в первой зоне. Еще одним преимуществом снятия шкур является то, что он действительно прекрасно сочетается с прокачкой, вы действительно можете легко выровнять эту профессию, пока вы прокачиваете своего персонажа - вы можете просто снимать шкуру с существ, которых вы уже убиваете, для повышения уровня, так что нет необходимости выходить из ваш способ прокачать эту собирательскую профессию. Вы можете просто хорошо интегрировать это с тем, что вы уже делаете. Однако это делает эту профессию очень популярной и может в конечном итоге снизить цены, если будет слишком много предложения, чтобы удовлетворить спрос.
Чтобы повысить уровень снятия шкур в Запределье, мы рекомендуем начать с Полуострова Адского Пламени, пройдя выделенные маршруты, затем, как только вы наберете 330, продолжите выравнивание шкуры и на 350 фармите драконов Пустоты и горы Лезвие клинка, чтобы закончить на 375. Когда дело доходит до Skinning есть три реагента, которые стоит искать, возможно, на самом деле мы бы сказали, может быть, четыре. По сути, из этих реагентов получаются очень мощные предметы, мы просто поговорим о некоторых из этих очень ценных реагентов.
Одна из них - это чешуя дракона Пустоты, с которой снята шкура с драконов и червей по всему Запределью, и самые простые места, где их можно найти в больших количествах, - это Пустоверть или горы на краю клинков. Шкуры Скверны чаще всего встречаются на элитных демонах или в подземельях, но также могут быть сняты шкуры с неэлитных мобов, один из самых простых способов фарма - отправиться в Манагорн Дуро, еще один неэлитный моб, дружественный к фарму, - Кинжал-ящерица на краю клинка. горы.
Чешуя Скверны - они важны в основном для создания кольчужного снаряжения эпического качества, у него более высокий шанс выпадения шкуры, чем у большинства других материалов в конце игры, и его легко можно получить, пролетев через северную часть гор Blade's Edge и сняв шкуры различных типов. василисков по всей зоне.
Следующий, мы уверены, неудивителен - толстая кожа из копытня - один из уникальных видов кожи, необходимых для создания экипировки для финала в TBC. С него в основном снимают шкуру с копытня.
Самым редким из материалов, которые мы перечислили, должна быть чешуя кобры, потому что чешуя кобры на самом деле может быть снята только с трех разных мобов, что может сделать их фарм немного сложнее. Два моба - Coilstar Cobra и Shadow Serpent оба появляются на северном гребне Долины Призрачной Луны, что делает это место лучшим для их сбора, другой сумеречный змей появляется только в Награнде на Сумеречном хребте, поэтому, если одно место перефармлено, вы можете пойти и проверьте другой.
Кожевенное дело
Кожевничество в TBC имеет несколько новых рецептов BoP и BoE, а также специализированное снаряжение. Снятие шкуры - единственная профессия, которая может собирать необходимые материалы для кожевничества, поэтому большинство игроков предпочитают сочетать их. Кожевничество по классу и специализации подходит для всех, кто носит кожу и кольчуги. Вы можете найти мастеров-тренеров на Полуострове Адского Пламени - для Альянса вы научитесь этому у Брахмана в Оплоте Чести, Барим Кривое Копыто сделает то же самое для Орды в Траллмаре, и всех игроков также может обучать Дармари из Нижнего города в Шаттрате.
Кожевничество, на наш взгляд, лучшая профессия для рейдов и PvE из-за способности создавать барабаны битвы и барабаны войны, которые очень полезны в рейдах. Если вы примете во внимание совокупную выгоду для всей партии, вы поймете, почему она так сильна. Вы также можете создавать чары для ног, и все кожевники могут делать очень мощное снаряжение, такое как Панцирь Солнца и Тени и Наплечники живой Земли. Кожевничество, как и некоторые другие профессии, дает вам возможность отточить свои способности в определенной специализации, если вы достигли как минимум 45-го уровня и 200-го уровня мастерства. Для кожевничества это кожевничество Драконьей чешуей, кожевничество элементалей и кожевничество племен.
Один из самых простых способов решить, какая специализация вам подходит, - это посмотреть на экипировку для эндшпиля. Мы бы сказали, что для кожевничества из чешуи дракона это в основном для заклинаний с использованием кольчуги - так что шаманы элементалей, а также есть набор эбеновой чешуи пустоты, который, как мы бы сказали, подходит для физических носителей дп-кольчуги, известных как охотники. Элементаль предназначен для физических носителей кожи, дпс, поэтому мы бы сказали только разбойники и друиды, а племенной - для заклинаний, использующих кожу носителей, которые на самом деле являются только друидами. Так что, хотя сами специализации не новы в TBC, они могут создавать мощные предметы, такие как жилет Primal Strike, пояс Ястреба Ветра и Черные наручи из чешуи Пустоты, например, так что определенно посмотрите, какая специализация, по вашему мнению, подходит вам, и какое снаряжение вы хотите использовать. и решайте сами.
Портняжное дело
Портняжное дело - это использование ткани, которую вы найдете на гуманоидах, аналогично первой помощи, для создания различных сумок и различного тканевого снаряжения. Поскольку портняжное дело может изготавливать снаряжение для любой специализации, это подходящая профессия для любого владельца ткани, так что у вас есть маги, чернокнижники и жрецы, а поскольку на самом деле для этого не требуется профессия сбора компаньонов, его чаще всего выравнивают вместе с наложением чар.
Хотя для увеличения урона в PvE мы бы сказали, что кожевничество лучше всего подходит для барабанов, мы определенно рассмотрим возможность пошива одежды из-за мощного снаряжения, которое вы действительно можете использовать для некоторых из этих классов. Некоторые из этого мощного снаряжения включают в себя чары «Мантия проворной мысли» и «Руки вечного света» и «Магическая нить» для такого снаряжения, как «Руническая чародейская нить».
Достигнув 350 уровня навыка, вы можете отправиться в Нижний город Шаттрата и начать свой квест специализации. У специализации есть два основных преимущества - первое, что при создании либо изначальной луноткани, теневой ткани, либо ткани заклинаний вы будете делать по две за каждое применение в зависимости от того, какую специализацию вы выберете. Во-вторых, вы сможете создать уникальный набор эпических тканевых доспехов, который включает в себя пояс, сундук и прорезь для плеча, а затем у него будет мощный бонус набора.
Мы собираемся пройтись по специализациям прямо сейчас. Мы бы сказали, что броня из луноткани позволит вам регенерировать ману во время произнесения заклинаний, она усилит ваш интеллект и ваш дух. Это в основном для целителей, мы бы сказали, что это для святых священников, и если бы вы захотели, мы бы сказали, что если вы ресто-друид, можно носить одежду, и вы можете использовать этот набор.
Набор из ткани пустоты лечит игроков на 2% от нанесенного морозом и тенями урона, усиливает выносливость и набор заклинаний огня и увеличивает урон от заклинаний на 7% от вашего общего интеллекта.
Так что в зависимости от снаряжения и того, каким классом вы играете или какой тканью вы хотите продавать, выбор зависит от вас. Шитье тенетканья действительно для этого замороженного набора тенеткань. Так что, если вы ледяной маг, если вы теневой жрец или используете теневые заклинания в качестве чернокнижника, которым вы должны быть в большинстве случаев, тенеткань для вас. Шитье из луноткани на самом деле предназначено для исцеления, поэтому мы бы сказали, что это святой жрец или восстановительный друид, а затем пошив огня заклинаний предназначен для огненных магов и уничтожающих чернокнижников, которые используют в основном заклинания огня.
феерический
Зачарование - это мощная профессия в конце игры в PvE и PvP, поскольку вы повышаете ее уровень, чтобы усилить ваше снаряжение, чтобы повысить уровень быстрее. Эта профессия обычно сочетается с Портняжным делом, потому что для нее не требуется профессия собирателя, из-за этого парное наложение чар наиболее рекомендуется для носителей тканевых доспехов всех специализаций, но также может иметь смысл стать чародеем практически для любого класса.
Наша самая высокая рекомендация - владельцам ткани также заняться пошивом одежды с помощью наложения чар. Зачарователи получают свои материалы для зачарования с помощью дезинчанта, а в рейдах вам понадобится хотя бы один чародей, чтобы распылить ненужное снаряжение. Это заклинание позволяет игрокам разрушать снаряжение, по крайней мере, необычного качества, на пыль, эссенции и кристаллы. На высоком уровне чародеи могут добавлять баффы, такие как «Чары для перчаток: угроза», «Чары для оружия: палач» и «Чары для обуви: верные ноги». Также у чародеев есть чары только для зачарования для своих колец, которые увеличивают все характеристики на 4, наденьте их на оба кольца, и, поскольку вы чародей, теперь у вас будет восьмерка ко всем характеристикам на одинаковом наборе снаряжения.