Argus ist ein neuer Speicherort, der in Patch 7.3 eingeführt wurde. Die Draenei des Propheten Velen haben ein Schiff namens Vindicaar gebaut, um in die Heimatwelt der Draenei zurückzukehren, und Sie werden sie begleiten!

Argus ist die ursprüngliche Heimatwelt der Eredar. Es ist einst eine utopische Welt, deren Bewohner sowohl äußerst intelligent als auch hochbegabt in Magie waren. Vor Tausenden von Jahren lebten die Eredar hier in Ruhe. Argus wurde seitdem von dämonischen, chaotischen Energien verdreht und ist zur Hochburg der Brennenden Legion geworden und wird sogar als Heimatwelt der Legion bezeichnet. Es wird von einem großen Teufelsstrahl geteilt, der an einer Katastrophe endet, die einen Teil des Planeten entfernt hat. Argus ist so gesättigt mit Teufelsmagie, dass der Tod eines Dämons dort dauerhaft ist. Die auf Argus anwesenden Krokul sagen jedoch, dass die Dämonen, obwohl sie hier getötet werden, zurückkehren.

Argus wurde einst vom Zweiten Duumvirat regiert, das aus Velen und Kil'jaeden bestand. Während dieser Zeit begannen der Zauberer Thal'kiel und sein Orden von Eredarmagiern, die Wakeners, Magie zu beschwören, um Dämonen aus dem Twisting Nether zu beschwören. Archimonde, sein vertrauenswürdiger Lehrling, enthauptete seinen ehemaligen Meister selbst. Archimonde würde sich später erheben, um Argus neben Velen und Kil'jaeden zu regieren, und die drei Eredar regierten den Planeten viele Jahre lang in Harmonie.

Schließlich erregte Argus die Aufmerksamkeit von Sargeras. Er bot den Eredar einen Deal an: Als Gegenleistung für ihre Loyalität würde er ihnen Macht geben, von der alle Rassen nicht geträumt hatten. Kil'jaeden und Archimonde nahmen das Angebot schnell an, aber Velen hatte eine Vision für die Zukunft: Der Eredar würde unter der Herrschaft von Sargeras in Dämonen verwandelt werden. Schließlich wurde Velen von einer Rasse göttlicher Energiewesen namens Naaru kontaktiert und führte seine Anhänger vom Planeten weg. Sie flohen aus Argus und nahmen den Namen draenei an, was "Verbannte" bedeutet, während Kil'jaeden, Archimonde, die gefürchteten, heimtückischen Zauberer und Taktiker der Brennenden Legion wurden. Als die Draenei flohen, wurde die Welt von der Brennenden Legion verschlungen.

 

Wie komme ich nach Argus?

Zunächst müssen Sie das Broken Shore-Intro-Szenario mindestens für einen Ihrer Charaktere abschließen. Dann hat Erzmagier Khadgar eine Quest namens "Die Hand des Schicksals", die dich dazu bringt, an Bord der Vindicaar zu gehen und nach Argus zu gehen.

Argus besteht aus drei Untergebieten: Krokuun, Antoran-Wüste und Mac'Aree. Dort findet man zahlreiche neue Materialien, zum Beispiel:

  • Empyrium, ein neues Erz. Eine neue Spitzhacke, Krokul-Bergbau-Spitzewird hinzugefügt, um meine Mine in Broken Isles und Argus schneller zu unterstützen.
  • Astral Glory, ein neues Kraut.
  • Teuflisches Leder
  • Lichtgewebtes Tuch
  • Ur-Sargerit - Analogon zu Blut von Sargeras, du wirst es für neues Handwerk brauchen.

Neue Rezepte sind auf dem Vindicaar bei Fachhändlern erhältlich. Außerdem bieten Ihnen diese Anbieter neue Berufsquests an!

Es gibt außerdem ein neues Angelreittier namens Teichnessel.

 

Reisen in Argus

Auf Argus gibt es natürlich keine Flugmeister. Das gesamte Transportsystem basiert auf Teleportationsbojen. Anfangs gibt es nur wenige Bojen, aber im Verlauf der Argus-Geschichte werden immer mehr aktiviert. Ein neuer Gegenstand, die Krokul-Flöte , funktioniert ähnlich wie die Flugmeisterpfeife und teleportiert euch zur nächsten Boje.

 

Neuer Dungeon und Schlachtzug

Patch 7.3 enthält einen neuen 5-Mann-Dungeon und einen Schlachtzug:

Das Siegel des Triumvirats ist ein neuer Heroic + 5-Mann-Dungeon, in dem 865+ Gegenstände auf Item-Level in Heroic und 885+ in Mythic abgelegt werden. Sie müssen den dritten Teil der Kampagne abschließen, um auf das Dungeon zugreifen zu können, da es sich in Mac'Aree befindet, einem Ort, der erst in der dritten Woche des Patches geöffnet wird!

Antorus, der brennende Thron, ist ein neuer Schlachtzug mit elf Bossen mit einem Drop-Item-Level von 915+ (LFR), 930+ (Normal), 945+ (Heroic) und 960+ (Mythic). Der Überfall soll in einem späteren Patch eröffnet werden. Es ist noch nicht bekannt, wann dies geschehen wird.

 

Neue Fraktionen

Auf Argus gibt es zwei neue Fraktionen: die Armee des Lichts und die Argus-Reichweite . Ruf bei diesen beiden Fraktionen erlangt man hauptsächlich durch das Erfüllen der Argus-Storyline – es gibt aber auch Weltquests und Missionsrufmarken. Für jede Rufquelle gibt es eine Rangliste.

  • Storyline-Quests: 150-250 Wiederholungen / Quest
  • Weltquests: 75 Wiederholungen
  • Argus-Abgesandte-Quests: 1500 Wiederholungen
  • Argus wöchentliche Quests: 250-350 Wiederholungen
  • Missionsmarken - 175 Wiederholungen
  • Kirin Tor Abzeichen - 750 rep

 

Neue Währung: Verschleierter Argunit

Verschleiertes Argunit ist eine neue Währung in diesem Patch. Sie dient zum Kauf von Verzichtsmarken, die Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 910+ für jeweils 650 Verschleiertes Argunit gewähren. Die maximale Anzahl dieser Währung beträgt 1500 Einheiten.

Sie können jeden verschleierten Arguniten auf folgende Arten:

  • Storyline-Quests: 10-20 Argunite
  • Weltquests: 40-150 Argunit
  • Wöchentliche Invasionspunkt-Quest: 200 Arguniten
  • Wöchentliche Quest für seltene Monster: 300 Arguniten
  • Seltene Monster in Argus töten: 5-25 Argunit
  • Invasionspunkt-Boss töten: 20-50 Argunit

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