Argus es una nueva ubicación, introducida en el parche 7.3. Los draenei del profeta Velen han construido un recipiente, llamado Vindicaar, para regresar al mundo natal draenei, ¡y tú los acompañarás!
Argus es el mundo natal original de los eredar. Alguna vez fue un mundo utópico cuyos habitantes eran sumamente inteligentes y talentosos para la magia. Hace miles de años, los eredar vivían aquí en tranquilidad. Desde entonces, Argus ha sido retorcido por energías demoníacas y caóticas y se ha convertido en la fortaleza de la Legión Ardiente e incluso se lo conoce como el mundo natal de la Legión. Está dividido en dos por una gran grieta radiante de vileza que termina en un cataclismo que ha eliminado una parte del planeta. Argus está tan saturado de magia vil que la muerte de un demonio es permanente. Sin embargo, los krokul presentes en Argus dicen que aunque los demonios mueren aquí, regresan.
Argus estuvo una vez gobernado por el Segundo Duumvirate, formado por Velen y Kil'jaeden. Durante este tiempo, el hechicero Thal'kiel y su orden de magos eredar, los Despertadores, comenzaron a usar magia de invocación para conjurar demonios de Twisting Nether. Archimonde, su aprendiz de confianza, decapitó él mismo a su antiguo maestro. Archimonde más tarde se alzaría para gobernar Argus junto a Velen y Kil'jaeden, y los tres eredar gobernaron sabiamente el planeta durante muchos años en armonía.
Finalmente, Argus atrajo la atención de Sargeras. Ofreció a los eredar un trato: a cambio de su lealtad, les daría un poder jamás soñado por todas las razas. Kil'jaeden y Archimonde se apresuraron a aceptar la oferta, pero Velen tenía una visión del futuro: los eredar se transformarían en demonios bajo el gobierno de Sargeras. Finalmente, Velen fue contactado por una raza de seres de energía divina llamados naaru y guió a sus seguidores fuera del planeta. Huyeron de Argus, tomando el nombre de draenei, que significa "exiliados", mientras que Kil'jaeden, Archimonde se convirtió en los temidos e insidiosos hechiceros y tácticos de la Legión Ardiente. Mientras los draenei huían, el mundo fue devorado por la Legión Ardiente.
¿Cómo llegar a Argus?
En primer lugar, debes completar el escenario de introducción de Broken Shore al menos en uno de tus personajes. Luego, el archimago Khadgar tendrá una misión llamada "La mano del destino" que te llevará a abordar el Vindicaar e ir a Argus.
Argus se compone de tres sububicaciones: Krokuun, los Páramos de Antoran y Mac'Aree. Allí podrás encontrar gran cantidad de materiales nuevos, como por ejemplo:
- Empyrium, un mineral nuevo. Un nuevo pico Pico de minería Krokul, se agrega, para ayudar a minar más rápido en las Islas Abruptas y Argus.
- Astral Glory, una nueva hierba.
- Cuero diabólico
- Paño de tejido de luz
- Primal Sargerite: análogo de Blood of Sargeras, lo necesitarás para nuevas artesanías.
Hay nuevas recetas disponibles en Vindicaar en vendedores de habilidades comerciales. ¡Además, esos vendedores te ofrecerán nuevas misiones profesionales!
También hay una nueva montura de pesca llamada Ortiga de Estanque.
Viajando en Argus
Obviamente, en Argus no hay maestros de vuelo. Todo el sistema de transporte se basa en balizas de teletransporte. Al principio hay pocas balizas, pero a medida que avanzas en la historia de Argus, se activarán más. Un nuevo objeto, la Flauta de Krokul , funciona de forma similar al Silbato del Maestro de Vuelo y te teletransporta a la baliza más cercana.
Nueva mazmorra e incursión
El parche 7.3 incluye una nueva mazmorra de 5 hombres y una incursión:
El Sello del Triunvirato es una nueva mazmorra heroica + de 5 hombres, que suelta más de 865 elementos de nivel de objeto en Heroico y 885+ en Mítico. ¡Tienes que completar la tercera parte de la campaña para acceder a la mazmorra, ya que reside en Mac'Aree, ubicación que se abre solo en la tercera semana del parche!
Antorus, el Trono Ardiente es un nuevo Raid, con once jefes con nivel de objeto de caída de 915+ (LFR), 930+ (Normal), 945+ (Heroic) y 960+ (Mythic). La redada se abrirá en un parche posterior, aún se desconoce cuándo sucederá.
Nuevas facciones
En Argus hay dos nuevas facciones: el Ejército de la Luz y el Alcance Argusiano . La reputación con estas dos facciones se gana principalmente al avanzar en la historia de Argus, aunque también hay misiones de mundo y fichas de reputación para estas facciones. Hay una tabla de ganancias para cada fuente de reputación:
- Misiones de la historia: 150-250 repeticiones / misión
- Misiones del mundo: 75 rep
- Misiones del emisario de Argus: 1500 rep
- Misiones semanales de Argus: 250-350 rep
- Fichas de misión - 175 rep
- Insignia del Kirin Tor - 750 rep
Nueva moneda: argunita velada
El Argunita Velada es una nueva moneda de esta actualización. Se utiliza para comprar Fichas Renunciadas, que otorgan equipo de nivel de objeto 910 o superior por 650 Argunitas Veladas cada una. Esta moneda tiene un límite de 1500 unidades.
Puede cada argunita velada de las siguientes formas:
- Misiones de la historia: 10-20 Argunita
- Misiones del mundo: 40-150 Argunita
- Misión de punto de invasión semanal: 200 argunita
- Misión semanal de monstruos raros: 300 argunita
- Matar monstruos raros en Argus: 5-25 Argunite
- Jefe de Killing Invasion Point: 20-50 Argunita



