Counter-Strike: Глобальное наступление (CS: GO) - шутер от первого лица, который является частью серии Counter-Strike. Он был объявлен общественности 12 августа 2011 года и разработан Valve Corporation и их партнером Hidden Path Entertainment. Позже игра была выпущена 21 августа 2012 года для Playstation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, OS X и более поздних версий Linux в качестве загружаемого названия.
Режимы игры - В настоящее время Global Offensive предлагает пять игровых режимов для сетевой игры:
- Классический казуальный и соревновательный: самый известный игровой режим Counter-Strike, включающий в себя как сценарий бомбы, так и миссии сценария заложника. В начале каждого раунда игроки могут покупать оружие и снаряжение на деньги, заработанные за различные действия, от помощи в убийствах до выполнения целей. Независимо от типа миссии, раунд заканчивается, когда одна команда выполняет задачу, уничтожает другую команду или дает таймеру закончиться. Если таймер истекает до того, как одна из этих целей будет выполнена, команда, которой не нужно было выполнять задачу, побеждает.
- Сценарий бомбы: Террористы должны установить взрывчатку C4 на одном из двух обозначенных точек взрыва и защищать его, пока обратный отсчет не закончится и не взорвется; Контртеррористы должны предотвратить взрыв бомбы, либо гарантируя, что террористическая команда не установит ее, либо обезвредив ее после того, как она будет установлена.
- Сценарий с захватом заложников: контртеррористы должны спасти заложников от террористов и доставить их к месту эвакуации; Террористы должны предотвратить побег заложников. Если террорист или контртеррорист попытается убить заложника, он понесет большой денежный штраф. Позднее обновление изменило способ спасения заложников контртеррористами: вместо того, чтобы вести их, игроки должны нести по одному заложнику за раз до точки эвакуации.
- Гонка вооружений: режим, основанный на смертельной схватке, в котором каждый игрок награждается за каждое убийство новым оружием, при этом первый игрок, убивший каждое оружие из заранее определенного набора, побеждает в игре.
- Разрушение: раундовый режим, в котором убирается покупка оружия и снаряжения, вместо этого игроки, совершившие хотя бы одно убийство, вознаграждаются предоставлением следующего оружия из заранее определенного набора оружия. После второго убийства этим оружием игроки также награждаются гранатой вместе со своим новым оружием для следующего раунда.
- Deathmatch (добавлен 12 ноября 2012 г.): режим, состоящий из 10-минутных матчей. Игроки должны набрать как можно больше очков, зарабатывая убийства из другого оружия или желаемого оружия. Количество очков за убийство зависит от оружия. Игроки также могут воспользоваться бонусными таймерами для различного оружия, используя их для получения дополнительных очков. Как и в «Гонке вооружений», игроки автоматически возрождаются после убийства, а также когда они решают возродиться с бонусным оружием.
- Global Offensive также предлагает два автономных режима: Offline with Bots, который предлагает те же игровые режимы с ботами, управляемыми AI; и курс оружия, карта для одного игрока, служащая учебным пособием и режимом обучения.
Global Offensive поддерживает подбор игроков и списки лидеров для всех режимов онлайн-игры, предоставляемых Steam. Предоставляемый онлайн-сервис предлагает возможность фильтрации по режимам игры, картам и встроенной системе друзей Steam. Valve также использует Valve Anti-Cheat, который может автоматически удалять и блокировать игроков в онлайн-сети Valve. Чтобы подбирать игроков с одинаковым уровнем навыков для получения удовольствия, в игре используется сильно измененная версия рейтинговой системы Эло. Версия Global Offensive для ПК также поддерживает частные выделенные серверы, к которым игрок может подключиться через меню серверов сообщества в игре. Эти серверы могут быть сильно изменены и могут полностью отличаться от базовой игры. [:]