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WoW Forever Paladin-Leveling-Guide 1-60: Beste Spezialisierung, Talente, Siegel, Rotation und Gruppenspiel

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5. November 2026 – Reiseführer & Neuigkeiten

Der Paladin ist eine der sichersten Klassen zum Leveln. WoW ForeverSurveillant, der den Wowhead-Vergeltungsleitfaden verfasst hat, formuliert es so: „Ihr werdet nicht die schnellste Klasse sein, die Stufe 60 erreicht, aber nur wenige Klassen werden seltener sterben oder weniger Zeit mit Essen verbringen.“ Forever hat dem Paladin echte Knöpfe gegeben: Holy Strikeherunter, eine Judgement das Ihre Versiegelung bewahrt, Consecration für alle, und in der Horde für die Untoten Paladine.

Blizzard hat die Talentbäume der Paladine am 30. Oktober überarbeitet und die Änderungen in den Patchnotes vom 3. November bestätigt. Viele Paladin-Guides, darunter auch Teile der großen, verwenden noch die alten Talentbäume. Dieser Guide basiert auf den Einschätzungen von vier Paladin-Experten zum neuen Baum. Stand: 4. November 2026. Die Beta ging bis Stufe 30, daher sind alle Werte über Stufe 30 vorläufig; wir aktualisieren den Guide nach dem Release.

Kurze Antwort

Wähle als Rache-Spezialist eine langsame Zweihandwaffe. Setze deine ersten Punkte auf Benediction, nehmen Seal of Command bei 20 und Two-Handed Weapon Specialization Ab Stufe 26. Kämpfe mit Siegel des Befehls, Urteil auf Abklingzeit und Heiliger Stoß; benutze Weihe nur, wenn du Mana übrig hast. Heal Gönnen Sie sich etwas, anstatt zu essen. Nehmen Sie Mining und BlacksmithingAuch Hordespieler können jetzt Paladine sein: als Untote.

Aufbauend auf der Erfahrung von

Lvladen

Paladin-PvP-Spieler und Theoriebastler; habe jede Paladin-Änderung von der BlizzCon bis zur Überarbeitung am 30. Oktober behandelt.

Verwendungszweck: Vergeltungstalente, Siegel, PvP

Surveillant

Autor des Wowhead-Leveling-Guides für Vergeltungspaladine

Verwendungszweck: Rotation, Trainingsmöglichkeiten, Ausrüstung, Berufe

Jurdi

Wowheads Paladin-Klassenexperte; Autor des Method-Paladin-Leveling-Guides, aktualisiert am 2. November

Verwendungszweck: Frühe Talente, Tank-Pfad, Dual-Spezialisierung

Azzu

Der beste Paladin des Forever Open Duellturniers, insgesamt Fünfter/Sechster, spielte Untoter.

Verwendungszweck: PvP

Basierend auf ihren öffentlichen Anleitungen und Videos. Sie stehen in keiner Verbindung zu Boosting.Pro und hat diesen Artikel nicht geprüft.

Was ein Paladin auf deinem Niveau erhält

1102030405060

Neu auf Stufe 10

  • Zauberspruch, heiliges SchutzsiegelBlessing of Protection Rang 1Trainer:innen
  • Zauberspruch heilige HingabeDevotion Aura Rang 2Trainer:innen
  • Zauberspruch heilige HandauflegungLay on Hands Rang 1Trainer:innen
  • Zauberspruch, heiliges Siegel, FurchtRighteous FuryTrainer:innen
  • Zauberspruch Heilige Vergeltung AuraSeal of Fury Rang 1Trainer:innen
  • Zauberfähigkeit DonnerblitzSeal of Righteousness Rang 2Trainer:innen

Training 1-60: ca. 206-207 g
Blizzard, 3. November; die Preise pro Stufe sind noch nicht veröffentlicht.

Nächster Machtschub: Segen der Weisheit in 4 Stufen (Stufe 14)

Zauberstufen und -ränge aus dem WoW Forever Beta-Client (Build 1.60.1.70707).

Inhalte
  1. Paladin auf einen Blick
  2. Beste Spezifikation: Vergeltung
  3. Talentaufbau nach Stufe
  4. Wichtige Zauber nach Stufe
  5. Rotation
  6. Mana
  7. Waffen und Ausrüstung
  8. Ausgleich in einer Gruppe: Duo, Trio oder Party
  9. Beste Rennen
  10. Berufe
  11. Stärken und Schwächen
  12. In Verliesen
  13. PvP kurz zusammengefasst
  14. Mit 60: Vergeltung, Shockadin und Schutz
  15. 8 Tipps, die Zeit sparen
  16. Neueste Patchnotes für Paladine
  17. Häufig gestellte Fragen
  18. Nützliche Adressen

Paladin auf einen Blick

Beste NivellierungsspezifikationVergeltung mit zwei Personen
Neu bei ForeverHoly Strike, Judgement das Ihre Versiegelung bewahrt, Seal of Fury, Unsealed Wrath, Vengeance bis zu 5 Stapel, Untote Paladine
Größte StromspitzenSeal of Command bei 20, Two-Handed Weapon Specialization von 26
HauptproblemMana, und keine Möglichkeit, Fernkampfangriffe auszuführen oder Distanzen zu überbrücken.
EntferntSegen der Erlösung, Massenerlösung, Segen des Lichts
RacesMensch und Zwerg für die Allianz, Untoter für die Horde
BerufeMining und Blacksmithing

Beste Spezifikation: Vergeltung

Surveillant bezeichnet Vergeltung als „eine der am einfachsten zu levelnden Klassen“ und merkt an, dass viele Betatester sie als die einfachste Klasse überhaupt bezeichneten. Lvladen stimmt zu, dass Vergeltung „definitiv das beste Level-Erlebnis bietet“, da man mit einer Einhandwaffe, einem Schild und etwas Mana immer noch tanken und heilen kann. Jurdi beginnt ebenfalls jeden Build mit Vergeltung, wegen des Manas und der 15 % Bewegungsgeschwindigkeit. Pursuit of Justice.

Schutz und Heiligkeit sind für Dungeons; Shockadin, ein Holy Shock Hybrid, „kommt erst auf höheren Stufen richtig in Betrieb“ (Surveillant).

Ein Zwergenpaladin in goldener Rüstung hebt einen flammenden Hammer vor den schneebedeckten Toren von Eisenschmiede.
Vergeltung mit einer langsamen Zweihandwaffe ist der einfachste Weg, einen Paladin aufzuleveln.

Talentaufbau nach Stufe

Dies ist Lvladens Vergeltungs-Befehl aus seiner Übersicht des neuen Talentbaums vom 31. Oktober, von uns auf verschiedene Stufen festgelegt. Bitte kopiert nicht die Talenttabelle aus älteren Guides: Sie verwendet Talente, die am 30. Oktober verschoben, entfernt oder ersetzt wurden.

NiveauTalente
10-14Benediction 5/5
15-17Sanctified Judgement 3 / 3: Judgement kann 60 % seines Manas zurückgeben
18-19Improved Judgement 2/2
20Seal of Command
21-22Pursuit of Justice 2/2
23-24Conviction 2
25Sacred Arbiter
26-28Two-Handed Weapon Specialization 3/3
29Conviction 3/3
30Repentance
31-33Vengeance 3/3
34Unyielding Faith 1
35-39Champion of the Light 5/5
40Unsealed Wrath
41-45Divine Strength 5/5 (Heilig)
46-50Improved Seals 5/5 (Heilig): 15 % mehr Schaden durch Siegel und Judgement
51-60Deflection 5, Vindication 3, Eye for an Eye 2 (unsere Wahl)

Zwei Umstrukturierungen im Team haben zwei Talente deutlich gestärkt. Two-Handed Weapon Specialization Erhöht nun sowohl euren Heiligschaden als auch euren physischen Schaden um bis zu 6 % und verringert eure Bedrohung um bis zu 20 %, solange ihr eine Zweihandwaffe haltet. Vengeance Der Effekt ist nun bis zu 5-mal stapelbar und erhöht den Schaden nach einem kritischen Treffer 30 Sekunden lang um bis zu 15 %. Probiert den Build im [Link/Bereich einfügen] aus. Wowhead-Talentrechner für immer.

Wo die Spieler unterschiedlicher Meinung sind

Unsealed Wrath Auf Stufe 40? Lvladen freut sich auf diese „Version von Siegelverdrehung“. Surveillant meint, es sei besser, sie zu verschieben: Sie „fügt nicht wirklich viel Schaden hinzu und kostet mehr Mana“. Lvladen wählt außerdem Deflection gegenüber Benediction Wenn man über viel Intellekt verfügt; Surveillant, Jurdi und Riyani beginnen mit Benediction.

Wichtige Zauber nach Stufe

NiveauWas dich erwartetWarum es wichtig ist
1Seal of RighteousnessIhr Siegel bis 20
4JudgementDie globale Abklingzeit ist deaktiviert, und dein Siegel wird nicht mehr entfernt.
6Holy Strike, Seal of the CrusaderVon 25, Sacred Arbiter macht Holy Strike erfrischen Judgement
8Hammer of JusticeDein Schock; Seal of Command Trifft betäubte Ziele doppelt so hart
10Righteous Fury, Seal of FuryTanken aus 10 Metern Entfernung, wie andere Panzer auch
16Retribution Aura
20Consecration, Seal of Command (Talent), Flash of Light, Exorcism, Voice of TruthExorcism gegen Untote und Dämonen
24Turn UndeadMit Turn Evil Es wirkt auch bei Dämonen.
34Divine Shield
40Ihr ReittierÜberprüfen Sie Ihren Trainer bei 40
42Cleanse
44Hammer of WrathFür Ziele unter 20 %

Was Sie überspringen können (Überwachung): Devotion Aura, Lay on Hands und Blessing of Wisdom über den ersten Rang hinaus; Holy Wrath außerhalb von Untoten- und Dämonenverliesen; Seal of Justice und Seal of Fury während du alleine levelst; nur der erste Rang von Blessing of ProtectionFreiheit und PurifyDie Zauber „Segen der Erlösung“, „Massenerlösung“ und „Segen des Lichts“ wurden entfernt. Blizzard gibt die gesamten Ausbildungskosten von Stufe 1 bis 60 mit etwa 206 Gold an. Neue Zauber werden nicht automatisch in die Aktionsleiste aufgenommen.

Rotation

Ein Mob (Überwachungsbeamter)

  1. Zauberspruch, heiliger SchlagSeal of the CrusaderPrüfe es zunächst nur an Gegnern, die länger als ein paar Sekunden überleben; wechsle dann zu „Siegel des Befehls“.
  2. Zauberspruch heilige GerechtigkeitswutJudgementWährend der Abklingzeit
  3. Zauberfähigkeit DonnerknallHammer of WrathBei Zielvorgaben unter 20 %
  4. Zauber Classicon PaladinHoly StrikeBei Abklingzeit; mit Heiliger Schiedsrichter wird Urteil erneuert
  5. Zauberfähigkeit DonnerblitzSeal of RighteousnessBefehl zur Gerechtigkeit und zurück zwischen den Schlägen, mit entfesseltem Zorn
  6. Zauberspruch Heiliges inneres FeuerConsecrationNur wenn du das Mana hast.
  7. buchstabierenExorcismUntote und Dämonen

Siegelverdrehung: „Erster Schlag, verdrehe dich in Gerechtigkeit; zweiter Schlag, verdrehe dich zurück in Befehl.“ Regel des Überwachers: Wenn das Mana knapp wird, lege zuerst die Verdrehungen ab, dann Consecration.

Erst betäuben, dann richten. Seal of Command Verursacht doppelten Schaden an einem betäubten oder kampfunfähigen Ziel, Hammer of Justice or Repentance gefolgt von Judgement ist dein Burst (Überwacher, Lvladen).

Pakete (Überwachungspersonal)

Befehlssiegel, Weihe (Abklingzeit) Holy Wrath gegen Untote und Dämonen, dann das Gericht, Holy Strike und Hammer of WrathDie Weihe verursacht ihren vollen Schaden nur an vier Zielen, und Riyani stellte fest, dass das Flächengrinden des Paladins in der Beta "massiv abgeschwächt" wurde.

Mana

  • "Heal statt zu essen“ (Überwacher): Flash of Light zwischen den Zügen.
  • Consecration nur mit überschüssigem Mana; Jurdi: es "wird dein Mana schnell aufbrauchen".
  • Sanctified Judgement Gibt Mana zurück von Judgement.
  • Geist regeneriert nun Mana im Kampf für Paladine.
  • Erbe: Thrill of Adventure Erstens (Überwacher): Es stellt bei tödlichen Treffern Gesundheit und Mana wieder her.

Waffen und Ausrüstung

  • "Verwenden Sie einen langsamen Zweihänder mit Seal of Command„Sie schlagen härter zu und lösen es häufiger aus“ (Überwacher).
  • Frühe Waffen (Jurdi): Rhahk'Zors Hammer, ein Zweihänder aus den Todesminen; Zepter der Verlassenen und Der Näher (nur Horde), Einhänder mit Zauberkraft aus den Ruinen von Lordaeron.
  • Blacksmithing Stellt die besten Zweihandwaffen und „einen Großteil der einzigen Ketten-/Plattenrüstung mit Zauberschaden“ her (Überwacher).
  • Zaubereröl oder Frostöl auf deine Waffe auftragen.

Ausgleich in einer Gruppe: Duo, Trio oder Party

Ein Paladin bringt Segen, Auren und Notfallheilung für jede Gruppe (Überwachung). Da der Segen der Erlösung nicht mehr verfügbar ist, hält ein Vergeltungspaladin die Bedrohung mit einer Zweihandwaffe gering. Two-Handed Weapon Specialization Verringert Ihr Bedrohungsrisiko um bis zu 20 %.

Gruppe anIhre SpezifikationWarum
Duo mit einem Nahkämpfer: Krieger, SchamaneVergeltung mit zwei PersonenSchaden, Segen und Auren; heile deinen Partner im Notfall
Duo mit einem Magier, Hexenmeister oder PriesterVergeltung mit Einhänder und Schild oder SchutzDu hältst die Massen in Schach; Righteous Fury von 10
Trio, Party, DungeonsSchutz für Tanks, Heiligkeit für Heilung, Vergeltung für SchadenJudgement und Seal of Fury ist eine 3-sekündige Verhöhnung

Heilen ohne Heilige Magie. Jurdi meint, man könne Levelinhalte auch ohne Heilige Talente heilen, „solange wir Ausrüstung mit +Heilung haben“, allerdings fühlt sich die Selbstheilung ohne diese Talente schwach an. Blizzard selbst warnt: Paladine sind die besten Einzelzielheiler, aber die Heilung einer ganzen Gruppe „erfordert mehr Planung“.

Tanken. Riyanis Schutzleitfaden: Vorbereitung Consecration und aufstellen Holy Shield bevor Sie sich engagieren. Righteous Fury Fügt nun 33 % zu eurer gesamten Bedrohung und 90 % zur Heiligen Bedrohung hinzu.

Paladin-Duos sind sehr stark: Paladin + Schamane und Paladin + Priester belegen in Whiters Duo-Tierliste auf Mobalytics den S-Rang. Ein Zwerg kann sowohl Paladin als auch Schamane sein, daher kann dieses Paar gemeinsam starten. Weitere Informationen findest du in unserem Gruppenleveling-Guide .

Wo die Spieler unterschiedlicher Meinung sind

Kann ein Vergeltungspaladin eine Gruppe heilen? Lvladen und Jurdi bejahen dies mit einer Einhandwaffe, einem Schild und Heilerausrüstung. Blizzard und Surveillant hingegen geben an, dass die Gruppenheilung eines Paladins begrenzt ist: „Notheilung“ beim Vergeltungspaladin und vorausschauende Planung beim Heiligpaladin.

Pro-Tipp

Die Dual-Spezialisierung auf Stufe 40 löst das Problem. Jurdis Tipp: Das Paladin-Reittier ist günstiger als die Reittiere anderer Klassen. Investiere das gesparte Gold also in die Dual-Spezialisierung. Wenn du tanken willst, bleibe bis Stufe 40 bei der Vergeltungs-Spezialisierung.

Beste Rennen

Paladine in Forever können bei der Allianz Menschen oder Zwerge sein, bei der Horde hingegen Untote – die einzige Paladin-Rasse der Horde. Azzu, der beste Paladin des Duellturniers, spielte einen Untoten.

FraktionRennenWarum
AllianzHumanRücksichtslos gewährt 1% kritische Trefferchance; The Human Spirit Fügt 10 % Geisteskraft hinzu, die nun im Kampf Mana wiederherstellt.
AllianzZwergArtisan's Precision ergibt eine Trefferquote von 1%; Stoneform
HordeUndeadWill of the Forsaken gegen Furcht, Zauber und Schlaf; Touch of the Grave alle 15 Sekunden; Cannibalize arbeitet unter Blessing of Protection aufs Neue

Berufe

Mining und Blacksmithing sind der Standard (Überwachung). Engineering ist auf Stufe 60 stark, aber beim Leveln teuer. Für Gold: Bergbau und Herbalism: First Aid Stellt jetzt Heiltränke her, daher verkaufen sich Kräuter gut. Kochkunst und Erste Hilfe sollten immer aktiv sein. Lagerverstärkungen (Überwacher): Die Schmiedekunst-Verstärkung ist die beste; Skinning's Kritik hilft Vengeance; Lagerverstärkungen sind nicht mit passenden Segnungen kombinierbar.

Stärken und Schwächen

StrongSchwach
„Sehr geringe Ausfallzeiten“ und „extrem langlebig“ (Surveillant)„Keine Reichweite oder nennenswerte Fähigkeit, Distanzen zu überbrücken“
Ausbruch von Seal of Command, Judgement und Holy Strike„Unglaublich verwundbar, sobald man kein Mana mehr hat.“
Wirksam gegen Untote und DämonenHängt stark von deiner Waffe ab.
Kann heilen, Schaden absorbieren oder Schaden austeilenLvladen: "Du bist furchtbar unbeweglich."

In Verliesen

„Absolviere jeden Dungeon mindestens einmal, um Quests abzuschließen“ (Überwacher). Als Tank Judgement und Seal of Fury Beschimpfungen aus 10 Metern Entfernung für 3 Sekunden, und Righteous Fury Beginnt bei 10. Als Vergeltungs-Charakter in einer Gruppe solltet ihr eine Zweihandwaffe zur Bedrohungsreduzierung behalten. Manche Satyrn sind jetzt Dämonen, also Exorcism, Holy Wrath und Turn Undead und Turn Evil Wir arbeiten an ihnen; Blizzard sagt, sie hätten jetzt "100% mehr Angst vor Paladinen".

PvP kurz zusammengefasst

  • Lvladens bevorzugter PvP-Build kombiniert Schutz und Vergeltung: Templar's Bulwark, Swift Judgement und Seal of Command„mit unglaublicher Nützlichkeit, unglaublicher Überlebensfähigkeit und hohem Sofortschaden“. Seit den Patchnotes kann Templers Bollwerk gebannt werden.
  • Beurteilung eines Repentance Ziel-Doppel Seal of Command Schaden (Lvladen).
  • Neue Schutztalente Stoicism Verkürzt Betäubungen und Verzauberungen um bis zu 20%.
  • Azzu belegte beim Forever Open als Untoter Paladin den 5.-6. Platz und war damit der beste Paladin des Turniers.

Mit 60: Vergeltung, Shockadin und Schutz

In der MythicSim-Simulation auf Stufe 60 (4. November 2026) erzielt die Vergeltungsspezialisierung 1,098 DPS und liegt damit auf Platz zwei aller Spezialisierungen und in der S-Kategorie. WoW Forever Stufenliste, unterstützt durch die Änderungen beim Start Vengeance und Two-Handed Weapon SpecializationDer Shockadin-Hybrid verursacht 1,028 Schaden. Protection ist ein Panzer der Stufe A.

8 Tipps, die Zeit sparen

  1. Benediction als erstes, Seal of Command bei 20.
  2. Verwenden Sie eine langsame Zweihandwaffe.
  3. Judgement Während der Abklingzeit: Es hält jetzt Ihre Versiegelung aufrecht.
  4. Erst betäuben, dann beurteilen Seal of Command.
  5. Consecration nur mit überschüssigem Mana.
  6. Heal statt zu essen.
  7. Mining und Blacksmithing.
  8. Dual-Spezialisierung auf Stufe 40 für Dungeons.

Neueste Patchnotes für Paladine

DatumÄndernWas es bedeutet
3. November, StartnotizenTwo-Handed Weapon Specialization Erhöht auch den Heiligschaden und verringert die Bedrohung um bis zu 20 %.Das Zweipersonenstück ist nun die eindeutige Wahl.
November 3Vengeance Bis zu 5-mal stapelbarBis zu 15 % mehr Schaden nach einem kritischen Treffer
November 3Templar's Bulwark können zerstreut werdenSchwächer im PvP
30. Oktober, Überarbeitung (offiziell am 3. November)Twist of Light wurde ersetzt durch Unsealed WrathRechtsinstrument entfernt; Conviction 3 Ränge; Champion of the Light 5 Ränge; neu Turn Evil, Oath of Light, Shieldsworn und StoicismÄltere Talentförderungsmodelle sind veraltet.
Oktober 30Segen der Erlösung, Massenerlösung und Segen des Lichts wurden entfernt; Voice of Truth ist ein Trainerzauber auf Stufe 20Die Bedrohungskontrolle wurde auf das Zwei-Personen-Thema verlagert.
Oktober 23Righteous Fury auf Stufe 10Tank von 10
Oktober 26-27Volksboni überarbeitet: Kritische Trefferchance bei Menschen 1%, Trefferchance bei Zwergen 1%. Touch of the Grave 15 Sekunden AbklingzeitÄltere Rennempfehlungen sind überholt.

Wohin Blizzard den Paladin entwickelt: ein stärkerer Zweihand-Vergeltungspaladin, echte Tank-Fähigkeiten ab Stufe 10 und Untotenpaladine für die Horde. Wir aktualisieren diese Tabelle mit jedem Patch.

Do

  • Vergeltung mit einem langsamen Zwei-Personen-Stück.
  • Benediction, Seal of Command bei 20, Two-Handed Weapon Specialization von 26.
  • Judgement während der Abklingzeit Holy Strike auf Abkühlung.
  • Mining und Blacksmithing.
  • Dual-Spezialisierung auf Stufe 40 für Dungeons.

überspringen

  • Talenttabellen von vor dem 30. Oktober: Twist of Light und Instrument of Law sind nicht mehr verfügbar.
  • Der Segen der Erlösung: er wurde entfernt.
  • Consecration bei jedem Zug.
  • Siegeldrehung, wenn du wenig Mana hast.

Brauche Hilfe?

  • WoW Forever Leveling 1-60Vergleichen Sie Shops, Preise und Lieferzeiten
  • WoW Forever Nivellierungsanleitung
  • WoW Forever Gruppennivellierung
  • WoW Forever Stufenliste

Häufig gestellte Fragen

Welche Paladin-Spezialisierung eignet sich am besten zum Leveln? WoW Forever?

Vergeltung mit einer langsamen Zweihandwaffe. Alle vier unserer Experten beginnen mit Vergeltung; Schutz und Heiligkeit sind für Dungeons gedacht.

Kann die Horde Paladin spielen? WoW Forever?

Ja. Untote sind die einzige Rasse der Horde, die Paladin werden kann. Die Allianz hat menschliche und zwergische Paladine.

Ist der Segen der Erlösung in WoW Forever?

Nein. Blizzard hat die Fähigkeiten „Erlösung“ und „Massenerlösung“ entfernt. Ein Vergeltungspaladin senkt die Bedrohung durch den Einsatz einer Zweihandwaffe: Die Spezialisierung „Zweihandwaffen“ reduziert sie um bis zu 20 %.

Was ist Unsealed Wrath in WoW Forever?

Der Vergeltungs-Abschlussstein auf Stufe 40 ersetzt „Lichtwirbel“. Er unterstützt eine neue Form des Siegeldrehens; unsere Experten sind sich uneins darüber, wie viel Schaden er beim Leveln zusätzlich verursacht.

Welche Paladin-Spezialisierung eignet sich am besten zum Leveln im Duo oder in der Gruppe?

Vergeltung im Duo; Schutz als Tank oder Heilig zum Heilen in einer Gruppe von drei oder mehr Personen.

Welche ist die beste Paladin-Rasse in WoW Forever?

Mensch für kritische Treffer und Willenskraft, Zwerg für Trefferwertung, Untoter für die Horde.

Nützliche Adressen

  • Wowhead: Blizzards Patchnotes zum Launch und zur Klassenanpassung
  • Wowhead: Surveillants Leitfaden zum Leveln des Vergeltungspaladins
  • Methode: Jurdis Paladin-Leveling-Leitfaden
  • Wowhead: Riyanis Schutz-Paladin-Level-Guide
  • Wowhead: Talentrechner für Paladine (Forever)
  • Boosting.Pro blog: andere Forever-Leitfäden

Boosting.Pro Team

Reiseführer und Neuigkeiten von der Boosting.Pro Team.

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Inhalte

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  5. Rotation
  6. Mana
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