Le paladin est l'une des classes les plus sûres à monter de niveau.
Blizzard a remanié les arbres de talents du paladin le 30 octobre et a confirmé les modifications dans les notes de lancement du 3 novembre. De nombreux guides du paladin, y compris certaines parties des plus importants, présentent encore les anciens arbres. Ce guide se base sur les avis de quatre experts du paladin concernant le nouvel arbre. Vérifié le 4 novembre 2026. La bêta étant allée jusqu'au niveau 30, tout ce qui suit est une estimation ; nous mettrons à jour le guide après la sortie officielle.
Réponse courte
Montez en niveau en tant que Rétribution avec une arme à deux mains lente. Investissez vos premiers points dans
S'appuyant sur l'expérience de
Joueur PvP Paladin et théoricien ; j'ai couvert tous les changements apportés au Paladin depuis la BlizzCon jusqu'à la refonte du 30 octobre.
Utilisé pour : les talents de Châtiment, les sceaux, le JcJ
Auteur du guide de leveling du paladin Vindicte de Wowhead
Utilisé pour : Rotation, capacités d'entraînement, équipement, professions
Expert de la classe paladin chez Wowhead ; auteur du guide de progression du paladin de Method, mis à jour le 2 novembre.
Utilisé pour : les talents de début de carrière, la spécialisation tank, la double spécialisation
Le meilleur paladin du tournoi de duels Forever Open, classé 5e-6e au général, jouait un mort-vivant.
Utilisé pour : JcJ
D'après leurs guides et vidéos publics. Ils ne sont affiliés à aucune organisation.
Ce qu'un paladin obtient à votre niveau
Nouveau au niveau 10

Blessing of Protection Rang 1Entraîneur
Devotion Aura Rang 2Entraîneur
Lay on Hands Rang 1Entraîneur
Righteous Fury Entraîneur
Seal of Fury Rang 1Entraîneur
Seal of Righteousness Rang 2Entraîneur
Formation 1-60 : environ 206-207g
Blizzard, 3 novembre ; les prix par niveau ne sont pas encore publiés.
Prochain pic de puissance : Bénédiction de la sagesse dans 4 niveaux (niveau 14)
Niveaux et rangs des sorts de
Table des matières
- Paladin en bref
- Meilleure configuration : Retribution
- Développement des talents par niveau
- Sorts clés par niveau
- Rotation
- Mana
- Armes et équipements
- Progression en groupe : duo, trio ou équipe
- Meilleures courses
- Professions libérales
- Forces et faiblesses
- Dans les donjons
- PvP en bref
- À 60 ans : Rétribution, Shockadin et Protection
- 8 astuces pour gagner du temps
- Dernières notes de patch pour Paladins
- Foire aux questions
- Les ressources utiles
Paladin en bref
| Meilleure spécification de mise à niveau | Rétribution à deux mains |
| Nouveau pour toujours | |
| Pics de puissance les plus importants | |
| Problème principal | Du mana, et aucune capacité d'attraction à distance ni moyen de réduire l'écart. |
| Supprimé | Bénédiction du salut, Salut de masse, Bénédiction de la lumière |
| Courses | Humains et Nains pour l'Alliance, Morts-vivants pour la Horde |
| Professions libérales |
Meilleure configuration : Retribution
Surveillant qualifie la spécialisation Vindicte de « l'une des classes les plus fluides et les plus faciles à monter en niveau » et note que de nombreux bêta-testeurs l'ont désignée comme la classe la plus facile de toutes. Lvladen confirme que la spécialisation Vindicte « offre sans aucun doute la meilleure expérience de progression », car il est possible d'encaisser les coups et de soigner avec une arme à une main, un bouclier et un peu de mana. Jurdi commence également tous ses builds en Vindicte, pour son mana et le bonus de 15 % à la vitesse de déplacement.
Protection et Sacré sont pour les donjons ; Shockadin, un

Développement des talents par niveau
Voici l'ordre de talents de Châtiment de Lvladen, tiré de son analyse du nouvel arbre de talents du 31 octobre, adapté aux niveaux par nos soins. Ne copiez pas le tableau des talents des guides plus anciens : il utilise des talents déplacés, supprimés ou remplacés le 30 octobre.
| Niveau | Candidat |
|---|---|
| 10-14 | |
| 15-17 | |
| 18-19 | |
| 20 | |
| 21-22 | |
| 23-24 | |
| 25 | |
| 26-28 | |
| 29 | |
| 30 | |
| 31-33 | |
| 34 | |
| 35-39 | |
| 40 | |
| 41-45 | |
| 46-50 | |
| 51-60 |
Deux modifications apportées au lancement ont considérablement renforcé deux talents.
Là où les joueurs sont en désaccord
Sorts clés par niveau
| Niveau | Ce que vous obtenez | Pourquoi cela compte |
|---|---|---|
| 1 | Votre sceau jusqu'au 20 | |
| 4 | Le délai de récupération global est levé, et votre sceau n'est plus retiré. | |
| 6 | De 25, | |
| 8 | Votre stupéfaction ; | |
| 10 | Encaissement à partir de 10, comme les autres chars | |
| 16 | ||
| 20 | ||
| 24 | Avec | |
| 34 | ||
| 40 | Votre monture | Faites-vous conseiller par un coach à 40 ans |
| 42 | ||
| 44 | Pour les objectifs inférieurs à 20% |
Ce que vous pouvez ignorer (Surveillant) :
Rotation
Une foule (Surveillant)

Seal of the Crusader Testez-le d'abord, uniquement sur les monstres qui survivent plus de quelques secondes ; puis passez au Sceau de commandement
Judgement En recharge
Hammer of Wrath Sur les objectifs inférieurs à 20%
Holy Strike En recharge ; avec Arbitre sacré, cela réinitialise Jugement
Seal of Righteousness Commandez la justice et revenez en arrière entre les coups, avec une colère déchaînée.
Consecration Seulement si vous avez le mana
Exorcism Morts-vivants et démons
Enchaînement des sceaux : « Premier coup, enchaînez avec Justice ; deuxième coup, enchaînez avec Commandement. » Règle du Surveillant : si le mana est faible, utilisez d’abord les enchaînements, puis…
Étourdir, puis juger.
Packs (Surveillant)
Sceau de commandement, Consécration en temps de recharge,
Mana
- "
Heal au lieu de manger" (Surveillant) :Flash of Light entre les tractions. Consecration uniquement avec du mana de réserve ; Jurdi : cela « épuisera rapidement votre mana ».Sanctified Judgement renvoie du mana deJudgement .- L'esprit régénère désormais le mana des paladins en combat.
- Héritage:
Thrill of Adventure Premièrement (Surveillant), il restaure la santé et le mana lors des coups mortels.
Armes et équipements
- "Utilisez un duo lent avec
Seal of Command « Ils frappent plus fort et le déclenchent plus fréquemment » (Surveillant). - Armes primitives (Jurdi) : le Marteau de Rhahk'Zor, une arme à deux mains des Mines de la Mort ; le Sceptre des Abandonnés et le Couturier (Horde uniquement), des armes à une main avec de la puissance magique provenant des Ruines de Lordaeron.
Blacksmithing fabrique les meilleures armes à deux mains et « une grande partie du seul équipement de dégâts de sorts en mailles/plaques » (Surveillant).- Huile de sorcier ou huile de givre sur votre arme.
Progression en groupe : duo, trio ou équipe
Un paladin apporte bénédictions, auras et soins d'urgence à n'importe quel groupe (Surveillant). Puisque Bénédiction du Salut a disparu, un paladin Vindicte maintient la menace à un niveau bas grâce à une arme à deux mains :
| le Groupe | Votre spécification | Pourquoi |
|---|---|---|
| Duo avec un combattant au corps à corps : guerrier, chaman | Rétribution à deux mains | Dommages, bénédictions et auras ; guérissez votre partenaire en cas d'urgence |
| En duo avec un mage, un démoniste ou un prêtre | Châtiment avec une arme à une main et un bouclier, ou Protection | Vous tenez les foules ; |
| Trio, groupe, donjons | Protection pour tanker, Sacré pour soigner, Châtiment pour les dégâts |
Soigner sans le talent Sacré. Jurdi affirme qu'il est possible de soigner en phase de leveling sans talents Sacré, « à condition d'avoir un équipement augmentant les soins », même si l'auto-guérison semble faible sans cela. Avertissement de Blizzard : les paladins sont les meilleurs soigneurs monocibles, mais soigner un groupe entier « demande plus de préparation ».
Tarage. Guide de protection de Riyani : pré-placement
Les duos de paladins sont très performants : Paladin + Chaman et Paladin + Prêtre sont classés en première position dans le classement des duos de Whiter sur Mobalytics. Un nain peut être à la fois paladin et chaman, ce qui permet à ces deux personnages de commencer ensemble. Consultez notre guide de progression en groupe pour plus d'informations.
Là où les joueurs sont en désaccord
Un paladin Vindicte peut-il soigner un groupe ? Lvladen et Jurdi répondent par l'affirmative, avec une arme à une main, un bouclier et un équipement de soin. Blizzard et Surveillant estiment que les soins de groupe d'un paladin sont limités : « soins d'urgence » pour Vindicte et nécessité d'anticiper les besoins pour Sacré.
Pro tip
La double spécialisation au niveau 40 résout le problème. Conseil de Jurdi : la monture de paladin coûte moins cher que celles des autres classes, alors investissez l'or économisé dans une double spécialisation. Si vous comptez tanker, restez en spécialisation Vindicte jusqu'au niveau 40.
Meilleures courses
Dans Forever, les paladins peuvent être humains ou nains pour l'Alliance, et morts-vivants pour la Horde, cette dernière étant la seule race de paladins de la Horde. Azzu, le meilleur paladin du tournoi de duels, jouait un mort-vivant.
| Faction | Race | Pourquoi |
|---|---|---|
| Alliance | Humain | Impitoyable donne 1% de critique ; |
| Alliance | Nain | |
| Horde | Undead |
Professions libérales
Forces et faiblesses
| Forte | Faible |
|---|---|
| «Très peu de temps d'arrêt» et «extrêmement durable» (Surveillant) | « Aucune capacité de traction à distance ni de réduction de distance significative » |
| Éclatement de | "Extrêmement vulnérable une fois à court de mana" |
| Puissant contre les morts-vivants et les démons | Cela dépend fortement de votre arme. |
| Peut soigner, encaisser les dégâts ou infliger des dégâts | Lvladen : « Votre mobilité est déplorable. » |
Dans les donjons
"Faites chaque donjon au moins une fois pour terminer les quêtes" (Surveillant). En tant que tank,
PvP en bref
- La configuration PvP préférée de Lvladen combine Protection et Châtiment :
Templar's Bulwark ,Swift Judgement etSeal of Command « Avec une utilité incroyable, une capacité de survie incroyable et des dégâts explosifs », le Rempart du Templier peut être dissipé, comme indiqué dans les notes de lancement. - Juger un
Repentance doubles ciblesSeal of Command dégâts (Lvladen). - Nouveaux talents en matière de protection
Stoicism Réduit la durée des étourdissements et des charmes jusqu'à 20 %. - Azzu a terminé 5e-6e au Forever Open en tant que paladin mort-vivant, le meilleur paladin du tournoi.
À 60 ans : Rétribution, Shockadin et Protection
Dans la simulation MythicSim de niveau 60 (4 novembre 2026), la spécialisation Vindicte inflige 1 098 DPS, se classant deuxième parmi toutes les spécialisations et en catégorie S.
8 astuces pour gagner du temps
Benediction premier,Seal of Command chez 20.- Utilisez une arme à deux mains lente.
Judgement En temps de recharge : votre sceau est désormais maintenu.- Étourdir, puis juger avec
Seal of Command . Consecration uniquement avec du mana en réserve.Heal au lieu de manger.Mining etBlacksmithing .- Double spécialisation au niveau 40 pour les donjons.
Dernières notes de patch pour Paladins
| Date | Changer | Ce que cela veut dire |
|---|---|---|
| Notes de lancement du 3 novembre | Le duo est désormais le choix évident. | |
| Novembre 3 | Jusqu'à 15 % de dégâts supplémentaires après un coup critique | |
| Novembre 3 | Plus faible en PvP | |
| 30 octobre, refonte (officielle le 3 novembre) | Twist of Light remplacé par | Les anciennes configurations de talents sont obsolètes. |
| Octobre 30 | Bénédiction du Salut, Salut de Masse et Bénédiction de la Lumière supprimées ; | Le contrôle des menaces est passé au duo |
| Octobre 23 | Réservoir à partir de 10 | |
| Octobre 26-27 | Bonus raciaux retravaillés : Humain : 1 % de chances de coup critique, Nain : 1 % de chances de toucher. | Les anciens conseils en matière de course à pied sont obsolètes. |
L'évolution du paladin selon Blizzard : une spécialisation Vindicte à deux mains plus puissante, de véritables outils de tanking dès le niveau 10 et des paladins Morts-vivants pour la Horde. Ce tableau est mis à jour à chaque patch.
Do
- Vengeance avec un duel lent à deux mains.
Benediction ,Seal of Command à 20 ansTwo-Handed Weapon Specialization à partir 26.Judgement en refroidissement,Holy Strike en temps de recharge.Mining etBlacksmithing .- Double spécialisation au niveau 40 pour les donjons.
Skip
- Les tableaux des talents antérieurs au 30 octobre : Twist of Light et Instrument of Law ont disparu.
- Bénédiction du Salut : elle a été retirée.
Consecration à chaque traction.- Torsion du sceau lorsque vous manquez de mana.
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Foire aux questions
Quelle est la meilleure spécialisation de paladin pour monter de niveau ? WoW Forever ?
Châtiment avec une arme à deux mains lente. Nos quatre experts débutent en Châtiment ; Protection et Sacré sont destinés aux donjons.
La Horde peut-elle jouer paladin dans WoW Forever ?
Oui. Les Morts-vivants sont la seule race de la Horde pouvant être paladin. L'Alliance compte des paladins humains et nains.
La bénédiction du salut est-elle présente ? WoW Forever ?
Non. Blizzard a supprimé Salut et Salut de masse. Un paladin Vindicte réduit la menace avec une arme à deux mains : la spécialisation Armes à deux mains la réduit jusqu’à 20 %.
Qu'est-ce que la colère déchaînée dans WoW Forever ?
Le sort Châtiment, ultime compétence de niveau 40, remplace Torsion de Lumière. Il permet une nouvelle forme de torsion de sceau ; nos experts divergent quant à l'augmentation des dégâts qu'il inflige lors de la montée en niveau.
Quelle est la meilleure spécialisation de paladin pour monter de niveau en duo ou en groupe ?
Châtiment en duo ; Protection pour encaisser les coups ou Sacré pour soigner dans un groupe de trois ou plus.
Quelle est la meilleure race de paladin dans WoW Forever ?
Humain pour les coups critiques et l'Esprit, Nain pour la précision, Mort-vivant pour la Horde.
Les ressources utiles
- Wowhead : Notes de lancement et ajustements des classes de Blizzard
- Guide de progression du paladin Vindicte de Surveillant sur Wowhead
- Méthode : Guide de progression du paladin de Jurdi
- Wowhead : Guide de mise à niveau du paladin Protection de Riyani
- Wowhead : Calculateur de talents de paladin permanent
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