El más interesante:
- El lanzamiento de la expansión está programado para el 14 de agosto de 2018.
- Las nuevas razas aliadas serán: Dark Iron Dwarves (para la Alianza) y Mag'har (para la Horda).
- Ya puedes jugar con otras razas aliadas, después de desbloquearlas.
- Antes del lanzamiento habrá un parche previo que nos informa sobre el asedio de Lordaeron y la quema de Teldrassil.
- Ahora, todos los hechos conocidos sobre la tradición hablan específicamente sobre la oposición de las dos facciones, pero uno de los escritores insinuó que podría ser una guerra por la protección de todo Azeroth.
- 4-6 semanas antes de la expansión, se lanzará la actualización 8.0.
Expediciones a la isla
Estas mismas expediciones son "incursiones" en pequeñas islas en varios modos de dificultad y en una batalla contra otros jugadores. La tarea principal de cada facción será la recolección de 6,000 unidades de azerita.
Se planea agregar 6-7 tipos de islas, pero esto es solo al comienzo de la expansión; se agregarán muchas más después.
Misceláneos
- En lugar de campañas de guarnición como en los Señores de la Guerra de Draenor o las campañas que tomas en el Salón de Clases desde la última adición, habrá una "campaña militar" aquí.
- La prueba abierta del complemento comienza muy pronto, cuando los creadores lo llevan a un estado ideal y agregan todas las cosas interesantes que han planeado.
- En los territorios de ultramar, los jugadores se encontrarán con seis facciones. En cada uno de los continentes habrá tres facciones
- Ciertamente, se debería agregar un mayor número de carreras al juego si las carreras entran correctamente en la trama del juego, pero los desarrolladores no dan una respuesta exacta si esto sucederá.
- A menudo, los jugadores cruzarán los continentes, habrá un barco para eso en la capital de cada facción.
Frentes de guerra
Al principio, solo tendrás un frente de guerra, "Stromgarde" en Arathi Highlands, para 20 jugadores. A medida que se publique el contenido, se agregarán otros frentes de guerra. El mundo cambiará si la facción mantiene el control de un frente de guerra durante mucho tiempo, las facciones serán accesibles para él, habrá tareas interesantes disponibles y nuevos jefes mundiales. Para abrir el acceso a los Warfronts, los jugadores recolectarán recursos. Más tarde es necesario ganar la batalla y mantenerla durante aproximadamente una semana. Casi siempre los jugadores ganarán, porque ninguna facción de jugadores no puede mantener el Frente de Guerra durante mucho tiempo. Y más a la palabra sobre el frente. Cualquiera que esté en la ubicación puede entrar en la batalla, pero también habrá recursos para que el frente los recolecte, como sucedió con los edificios en la adición anterior de Legion. Los jugadores podrán entregar recursos: oro, azerita, materiales para profesiones y mucho más.



