Questa guida elenca tutti i 33 dungeon per livello, indicando dove si trova ogni ingresso, quante missioni e boss contiene e quali affrontare in ogni fascia di livello. Verificata il 4 novembre 2026, confrontandola con le note di lancio di Blizzard del 3 novembre. I dungeon di livello superiore a 30 sono stati aperti solo al lancio, quindi le loro missioni e i boss sono ancora in fase di conferma.
Risposta breve
Completate Ragefire Chasm, Hall of Thanes o Ruins of Lordaeron tra il livello 13 e il 20, Deadmines, Wailing Caverns e Shadowfang Keep tra il 18 e il 30, e infine i nuovi Excavation Site e City of Dalaran tra il 26 e il 34. Dal livello 35 al 60, cinque nuovi dungeon si aggiungeranno ai classici: The Drowned City, Krol'dok Stronghold, Alcaz Island Prison, Timbermaw Hold e Shaper's Terrace. Accettate le missioni dei dungeon prima di entrare: non sono più condivise.
Contenuti
Dungeon eterni in sintesi
| Dungeons al lancio | 33 con le ali: 24 classiche, 9 nuove |
| Disponibile al lancio | Tutti e 33; la versione beta ne aveva 15, fino al livello 30 |
| missioni nei sotterranei | Alcuni oggetti non possono essere condivisi con il tuo gruppo (quelli che danno un oggetto quando li prendi). |
| Cerca gruppo | Trova un gruppo, ma non ti teletrasporta; incontrare pietre non evoca |
| Esperienza | Le uccisioni danno il 20% in più; il bonus XP delle missioni è stato ridotto del 50%. |
| Punti Legacy | Novizio, Esperto e Maestro Speleologo danno 1 punto ciascuno, solo per i nuovi dungeon |
| Raids | Apertura il 9 dicembre |
| Altri sotterranei | Blizzard promette altri due eventi nella primavera del 2027. |
Mappa interattiva del dungeon
Sposta l'indicatore sul tuo livello per vedere quali dungeon sono adatti. Passa il mouse sopra un dungeon o toccalo per visualizzarne l'ingresso, i boss, le missioni e dove raccoglierle.
Novità in Forever · 9
Da Classic · 20
Livelli 13–20
Livelli 21–30
Livelli 31–40
Livelli 41–50
Livelli 51–60
Tutti i 33 dungeon per livello
I livelli sono quelli di Blizzard. Il sistema di ricerca gruppi del gioco utilizza intervalli propri, spesso di uno o due livelli più ampi. I nuovi dungeon sono evidenziati.
| Prigione | Livella | Ingresso | Quest | Bosses |
|---|---|---|---|---|
| Abisso di Furia Infuocata | 13-18 | Orgrimar | 5 | 4 |
| Sala dei Thanes | 13-18 | Ironforge, giù fino a Old Ironforge | 4 | 4 |
| Rovine di Lordaeron | 15-20 | Le rovine sopra la Città Sotterranea | 9-10 | 7 |
| Caverne del Lamento | 15-24 | Le Barrene | 7 | 8 |
| Miniere morte | 17-26 | Ovest | 7-9 | 7-8 |
| Fortezza di Zanna d'Ombra | 20-30 | Foresta Pinargento | 5 | 8 |
| Profondità di Blackfathom | 24-32 | Valle Cenere | 6-7 | 7-8 |
| La palizzata | 24-32 | Roccavento | 6 | 5 |
| Sito di scavo: zone umide | 26-31 | Zone umide vicino a Dun Algaz | 14 | 4 |
| Città di Dalaran | 28-33 | Monti Alterac; l'Orda entra dalla Foresta di Silverpine | 8 (4 per fazione) | 9 |
| gnomeregano | 29-38 | Dun morogh | 13 | 5-6 |
| Razorfen Kraul | 29-38 | Le Barrene | 7 | 6 |
| Monastero scarlatto | 28-46 per ala | Radure di Tirisfal | 8 | 7 sulle ali |
| La città sommersa | 35-40 | Sott'acqua, a ovest di Grom'gol a Stranglethorn | non confermato | non confermato |
| Razorfen Downs | 37-46 | Le Barrene | 6 | 6 |
| Fortezza di Krol'dok | 40-45 | Le paludi del fiume | non confermato | non confermato |
| Uldaman | 41-51 | Lande Desolate | 14 | 8 |
| Zul'Farrak | 44-54 | Tanari | 8 | 8 |
| Malandrino | 45-57 | Desolato | 11 | 8 |
| Prigione dell'isola di Alcaz | 48-53 | Isola di Alcaz, palude di Dustwallow | non confermato | non confermato |
| Tempio Sommerso | 50-60 | Palude dei dolori | 9 | 8 |
| Profondità di Roccianera | 52-60 | Monte Roccianera | 24 | 21 |
| Maglio Feroce | 54-60 | Ferala | 13 | 19 |
| Guglia di Roccianera inferiore | 55-60 | Monte Roccianera | 12 | 14 con la guglia superiore |
| Forte Fauce di Legno | 55-60 | Azshara settentrionale | non confermato | non confermato |
| Guglia di Roccianera Superiore | 58-60 | Monte Roccianera | 12 | vedi sopra |
| Scholomanzia | 58-60 | Terre infestate occidentali | 10 | 14 |
| Stratolomeo | 58-60 | Terre Infette Orientali | 14 | 19 |
| Terrazza dello Shaper | 58-60 | Cratere settentrionale di Un'Goro | non confermato | non confermato |
Quali dungeon affrontare a ogni livello
Livelli 13-20: tre primi dungeon invece di uno

Classic offriva a ciascuna fazione un dungeon iniziale. Forever ne aggiunge due.
- Sala dei Thanes (13-18) è la risposta dell'Alleanza al Burrone di Furia: una cripta di re nani sotto Forgiardente. Entra dalla sala del trono, gira a sinistra e scendi nella Vecchia Forgiardente. Le sue missioni provengono dalla Vecchia Forgiardente e dalla cava di Gol'Golar. Boss: Incudine di Faldrim, un elementale del fuoco, Saccheggio e Durgen Dirgehammer.
- Rovine di Lordaeron (15-20) è il Reietto che combatte il Flagello nelle rovine sopra la Città Sotterranea. Ha il maggior numero di missioni di qualsiasi dungeon di basso livello: l'Orda le raccoglie nella cripta di Tirisfal, Brill, la Città Sotterranea e a
Crest of Lordaeron , una grande ricompensa XP. Tutte le sue missioni del dungeon richiedono il livello 15 dalle note di Blizzard del 3 novembre (alcune richiedevano il livello 16). I giocatori dell'Alleanza hanno cinque missioni, a partire daBloodied Insignia a Roccavento. Sette boss. - Abisso di Furia Infuocata (13-18) rimane l'opzione veloce dell'Orda a Orgrimmar.
Livelli 18-30: il classico livello intermedio
- Miniere morte (17-26) e Caverne del Lamento (15-24) sono ancora la migliore esperienza e il miglior bottino in questo intervallo.
- Fortezza di Zanna d'Ombra (20-30) ha meno missioni ma buoni oggetti blu.
- Profondità di Blackfathom and la palizzata (24-32) sono la fine di questo tratto.
Livelli 26-34: due nuovi dungeon nel vecchio varco
- Sito di scavo: zone umide (26-31; l'annuncio di Blizzard diceva 24-29, il gioco ti permette di entrare dal 26): costrutti titanici sopra gli scavi di Whelgar, vicino a Dun Algaz. Quattordici missioni (nove per l'Alleanza, cinque per l'Orda) da Porto di Menethil, Redridge, Valle delle Ceneri e, per l'Orda, Scogliera del Tuono. Quattro boss.
- Città di Dalaran (28-33): prima ti serve una chiave per le fogne, da una serie di missioni con l'Emissario Jacques a Southshore (Alleanza) o il Mago Wordeen Voidglare a Tarren Mill (Orda). Nove boss, quattro missioni per fazione.
Pro punta
Iniziate la catena di chiavi della Città di Dalaran non appena raggiungete Hillsbrad. Senza la chiave non potrete entrare e i gruppi di livello 28-33 non aspetteranno che la completiate.
Livelli 30-45: Gnomeregan, Monastero Scarlatto e Città Sommersa
- Monastero scarlatto Si estende dal livello 28 al 46 ed è suddiviso in quattro ali, risultando il dungeon più versatile di questa categoria.
- gnomeregano and Razorfen Kraul (29-38) per le ricompense delle missioni classiche.
- La città sommersa (35-40) è nuovo: troll e naga in una città sommersa, accessibile sott'acqua a ovest di Grom'gol, con una tempesta durante lo scontro finale. I file di gioco mostrano sette missioni dell'Orda e nessuna per l'Alleanza.
- Razorfen Downs (37-46) e il nuovo Fortezza di Krol'dok (40-45) nelle Riverglades chiudono l'areale.
Livelli 45-60: i classici di fine gioco e tre nuovi dungeon

- Uldaman, Zul'Farrak e Maraudon (41-57) ti accompagneranno attraverso la metà degli anni '40 e '50.
- Prigione dell'isola di Alcaz (48-53) è nuovo, sull'isola al largo di Dustwallow Marsh.
- Tempio Sommerso, Profondità di Roccia Nera e Dire Maul (50-60) è dove ci si equipaggia; le Profondità di Roccia Nera da sole hanno 24 missioni e 21 boss.
- Forte Fauce di Legno (55-60, Azshara settentrionale) e Terrazza dello Shaper (58-60, Un'Goro settentrionale) sono i nuovi dungeon di livello 60. I primi annunci chiamavano il primo Blackmaw Hold; i file di gioco usano Timbermaw Hold.
- Scholomance, Stratholme e Upper Blackrock Spire (58-60) rimangono le corse dell'equipaggiamento pre-raid prima del 9 dicembre.
Ciò che è cambiato per sempre nei sotterranei
| Cambiare | Cosa significa per te |
|---|---|
| Alcune missioni dei dungeon non possono essere condivise (quelle che danno un oggetto quando le si accettano). | Ogni giocatore raccoglie tutte le missioni; pianifica un percorso di missioni prima di metterti in coda |
| Bonus XP missione ridotto del 50% | I dungeon sono meno una scorciatoia per salire di livello rispetto alle prime fasi della beta. |
| Le uccisioni danno il 20% di XP in più | Completare l'intero dungeon è più redditizio che correre verso il boss finale. |
| Penalità XP di gruppo in base al tuo livello | Un giocatore di livello molto più alto nel tuo gruppo ti costa meno rispetto alla beta iniziale; come in Classic, conta solo il tuo livello |
| Vale la pena provarlo per gli artigiani | |
| La benedizione della salvezza è stata rimossa, i carri armati diventano più pericolosi | Posizione difensiva 80%, Forma dell'orso 115%, |
| Alcuni premi sono stati declassati a qualità verde | Non tutti i dungeon blu di Classic sono ancora blu |
| Nessun teletrasporto tramite Group Finder, le pietre non evocano | Devi comunque recarti all'ingresso |
| Sfide da speleologo | Punti eredità per aver completato i dungeon |
Dove i giocatori non sono d'accordo
I livelli consigliati per i nuovi dungeon variano a seconda della fonte: l'annuncio di Blizzard, la roadmap pubblica e il sistema di ricerca gruppi del gioco forniscono ciascuno i propri valori. Noi utilizziamo i dati di Blizzard e li verifichiamo direttamente nel gioco.
Dove i giocatori non sono d'accordo
Non è confermato se le chiavi e le sintonizzazioni dei dungeon Classici funzioneranno allo stesso modo in Forever. I giocatori si aspettano che la maggior parte rimanga invariata, ma nessuno ha potuto testare nulla al di sopra del livello 30 prima del lancio.
Do
- Prima di entrare nel dungeon, accetta tutte le missioni: alcune non possono essere condivise.
- Iniziate presto la collezione di portachiavi della città di Dalaran a Hillsbrad.
- Completa l'intero dungeon: ora le uccisioni danno più punti esperienza.
- Prova la Sala dei Thanes o le Rovine di Lordaeron prima del livello 20.
- Le fattorie di Scholomance, Stratholme e Upper Blackrock Spire prima dei raid del 9 dicembre.
Saltare
- Aspettarsi che il Cerca Gruppi ti teletrasporti.
- Affrontare i dungeon solo per ottenere punti esperienza per le missioni: la quantità è stata dimezzata.
- Presupponendo che ogni blu classico sia ancora blu.
Bisogno di una mano?
WoW Forever potenziamento del dungeon: confronta negozi, prezzi e tempi di consegnaWoW Forever Guida al livellamento da 1 a 60
Domande frequenti
Quanti dungeon ci sono in WoW Forever ?
33 con le ali al lancio: 24 da Classic e 9 nuovi. Blizzard promette altri due nella primavera del 2027.
Quali sono i nuovi dungeon in WoW Forever ?
Sala dei Thanes, Rovine di Lordaeron, Sito di scavo: Paludi, Città di Dalaran, la Città Sommersa, Fortezza di Krol'dok, Prigione dell'isola di Alcaz, Fortezza di Timbermaw e Terrazza del Modellatore.
Qual è il primo dungeon per l'Alleanza in WoW Forever ?
Sala dei Thanes sotto Ironforge, livelli 13-18. Le Miniere della Morte seguono ai livelli 17-26.
Posso condividere le missioni dei dungeon in WoW Forever ?
No. Ogni giocatore deve accettare le missioni del dungeon dal personaggio che le assegna.
Come faccio ad entrare nella città di Dalaran?
Ti serve una chiave per le fogne, ottenibile completando una serie di missioni: l'Emissario Jacques a Southshore per l'Alleanza e il Mago Wordeen Voidglare a Tarren Mill per l'Orda.
Il sistema di ricerca gruppi ti teletrasporta direttamente nei dungeon?
No. Forma il gruppo, ma devi recarti tu stesso all'ingresso, e le pietre d'incontro non evocano.
Risorse utili
- bufera di neve:
WoW Forever note generali e di sviluppo - Suggerimenti per i dungeon e i boss: Wow testa
Boosting.Pro blog: altre guide Forever



