WoW Forever Se lanza con 33 mazmorras, incluyendo las nuevas: 24 de la versión clásica y 9 nuevas. Las nuevas mazmorras cubren los huecos que siempre tuvo la versión clásica, por lo que ahora hay contenido para casi todos los niveles, desde el 13 hasta el 60.

Esta guía enumera las 33 mazmorras por nivel, indicando la ubicación de cada entrada, la cantidad de misiones y jefes que contiene, y cuáles completar en cada rango de nivel. La información se verificó el 4 de noviembre de 2026, comparándola con las notas de lanzamiento de Blizzard del 3 de noviembre. Las mazmorras de nivel superior a 30 se abrieron en el lanzamiento, por lo que sus misiones y jefes aún están en proceso de confirmación.

Respuesta corta

Completa el Abismo de Fuego Furioso, el Salón de los Thanes o las Ruinas de Lordaeron entre los niveles 13 y 20; las Minas de la Muerte, las Cavernas de los Lamentos y la Fortaleza Colmillo Sombrío entre los niveles 18 y 30; y el nuevo Sitio de Excavación y la Ciudad de Dalaran entre los niveles 26 y 34. Del nivel 35 al 60, cinco nuevas mazmorras se unen a las clásicas: la Ciudad Sumergida, la Fortaleza de Krol'dok, la Prisión de la Isla Alcaz, la Fortaleza de Timbermaw y la Terraza del Forjador. Recoge las misiones de las mazmorras antes de entrar: ya no se comparten.

Contenido
  1. Mazmorras eternas de un vistazo
  2. Mapa interactivo de la mazmorra
  3. Las 33 mazmorras por nivel
  4. Qué mazmorras recorrer en cada nivel
  5. Lo que cambió para siempre en las mazmorras
  6. Preguntas frecuentes
  7. Recursos útiles

Mazmorras eternas de un vistazo

Mazmorras en el lanzamiento33 con alas: 24 clásicas, 9 nuevas
Abierto en el lanzamientoLos 33; la versión beta tenía 15, hasta el nivel 30.
Misiones de mazmorrasAlgunos no se pueden compartir con tu grupo (aquellos que te dan un objeto al cogerlos).
Buscador de gruposEncuentra un grupo, pero no te teletransporta; las piedras de encuentro no invocan.
ExperienciaLas bajas otorgan un 20% más; la experiencia de bonificación de las misiones se redujo en un 50%.
Puntos de herenciaLos niveles Novato, Experimentado y Maestro Espeleólogo otorgan 1 punto cada uno, solo para las nuevas mazmorras.
RaidsInauguración el 9 de diciembre
Más mazmorrasBlizzard promete dos más en la primavera de 2027.

Mapa interactivo de la mazmorra

Mueve el marcador a tu nivel para ver qué mazmorras se ajustan a tu nivel. Pasa el cursor o toca una mazmorra para ver su entrada, jefes, misiones y dónde aceptarlas.

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Novedades en Forever · 9

De Clásico · 20

Niveles 13 a 20

Niveles 21 a 30

Niveles 31 a 40

Niveles 41 a 50

Niveles 51 a 60

Las 33 mazmorras por nivel

Los niveles son los de Blizzard. El buscador de grupos del juego utiliza sus propios rangos, a menudo uno o dos niveles más amplios. Las mazmorras nuevas están resaltadas.

MazmorraNivelEntradaMisionesBolsas
Abismo de fuego furioso13-18Orgrimmar54
Salón de los Thanes13-18Forjaz, hacia la Antigua Forjaz44
Ruinas de Lordaeron15-20Las ruinas sobre la Ciudad Subterránea9-107
Cavernas de los Lamentos15-24Los Baldíos78
Minas de la muerte17-26Páramos de Poniente7-97-8
Fortaleza Colmillo Sombrío20-30Bosque de pinos plateados58
Profundidades de Blackfathom24-32Vallefresno6-77-8
La empalizada24-32Ventormenta65
Lugar de excavación: Humedales26-31Humedales, cerca de Dun Algaz144
Ciudad de Dalaran28-33Montañas de Alterac; la Horda entra desde el Bosque de Silverpine.8 (4 por facción)9
Gnomeregan29-38dun morogh135-6
Razorfen Kraul29-38Los Baldíos76
Monasterio Escarlata28-46 por alaClaros de Tirisfal87 a lo largo de las alas
La ciudad ahogada35-40Bajo el agua, al oeste de Grom'gol en Stranglethorn.no confirmadono confirmado
Colinas de Razorfen37-46Los Baldíos66
Fortaleza de Krol'dok40-45Los pantanos del ríono confirmadono confirmado
Uldamán41-51Tierras yermas148
Zul'Farrak44-54tanario88
Merodeador45-57Desolación118
Prisión de la isla de Alcáz48-53Isla Alcaz, Marisma de Dustwallowno confirmadono confirmado
Templo Sumergido50-60Pantano de las Penas98
Profundidades de Roca Negra52-60Blackrock Mountain2421
Garra terrible54-60Feralas1319
Aguja de Blackrock Inferior55-60Blackrock Mountain1214 con la aguja superior
Bastión de Timbermaw55-60Azshara del Norteno confirmadono confirmado
Aguja de Roca Negra superior58-60Blackrock Mountain12véase más arriba
Escolomancia58-60Tierras de peste occidentales1014
estratholme58-60Tierras de la peste del este1419
Terraza del modelador58-60Cráter norte de Un'Gorono confirmadono confirmado

Qué mazmorras recorrer en cada nivel

Niveles 13-20: tres primeras mazmorras en lugar de una

Un grupo de la Horda entra en las ruinas cubiertas de vegetación de una ciudad humana caída al anochecer.
Las Ruinas de Lordaeron ofrecen a la Horda una mazmorra repleta de misiones a partir del nivel 15.

Classic otorgaba a cada facción una mazmorra inicial. Forever añade dos.

  • Salón de los Thanes (13-18) es la respuesta de la Alianza a la Garganta de Fuego Furioso: una cripta de reyes enanos bajo Forjaz. Entra desde la sala del trono, gira a la izquierda y baja a la Antigua Forjaz. Sus misiones provienen de la Antigua Forjaz y la cantera de Gol'Golar. Jefes: Faldrim Anvilmar, un elemental de fuego, Saqueo y Durgen Dirgehammer.
  • Ruinas de Lordaeron (15-20) es la batalla de los Renegados contra la Plaga en las ruinas sobre la Ciudad Subterránea. Tiene la mayor cantidad de misiones de cualquier mazmorra baja: la Horda las recoge en la cripta de Tirisfal, Brill, la Ciudad Subterránea y en Crest of Lordaeron, una gran recompensa de XP. Todas sus misiones de mazmorra necesitan nivel 15 desde las notas de Blizzard del 3 de noviembre (algunas necesitaban 16). Los jugadores de la Alianza tienen cinco misiones, comenzando con Bloodied Insignia En Ventormenta. Siete jefes.
  • Abismo de fuego furioso (13-18) sigue siendo la opción rápida de la Horda en Orgrimmar.

Niveles 18-30: el clásico nivel intermedio

  • Minas de la muerte (17-26) y Cavernas de los Lamentos (15-24) siguen siendo la mejor experiencia y botín en este rango.
  • Fortaleza Colmillo Sombrío (20-30) tiene menos misiones pero buenos objetos azules.
  • Profundidades de Blackfathom y la empalizada (24-32) son el final de este tramo.

Niveles 26-34: dos nuevas mazmorras en el antiguo hueco.

  • Lugar de excavación: Humedales (26-31; el anuncio de Blizzard decía 24-29, el juego te deja entrar desde el 26): construcciones titánicas sobre la Excavación de Whelgar, cerca de Dun Algaz. Catorce misiones (nueve para la Alianza, cinco para la Horda) de Puerto Menethil, Crestagrana, Vallefresno y, para la Horda, Cima del Trueno. Cuatro jefes.
  • Ciudad de Dalaran (28-33): necesitas una llave de alcantarilla, que se obtiene en una cadena de misiones con el Emisario Jacques en Southshore (Alianza) o el Mago Wordeen Voidglare en Tarren Mill (Horda). Nueve jefes, cuatro misiones por facción.

Pro tip

Comienza la cadena de misiones de la Ciudad de Dalaran en cuanto llegues a Hillsbrad. Sin la llave no podrás entrar, y los grupos de nivel 28-33 no esperarán mientras la completas.

Niveles 30-45: Gnomeregan, Monasterio Escarlata y la Ciudad Sumergida.

  • Monasterio Escarlata Abarca de 28 a 46 niveles en cuatro alas, la mazmorra más flexible de esta gama.
  • Gnomeregan y Razorfen Kraul (29-38) para obtener recompensas de misiones clásicas.
  • La ciudad ahogada (35-40) es nueva: trolls y naga en una ciudad sumergida, a la que se accede bajo el agua al oeste de Grom'gol, con una tormenta durante la batalla final. Los archivos del juego muestran siete misiones de la Horda y ninguna de la Alianza.
  • Colinas de Razorfen (37-46) y el nuevo Fortaleza de Krol'dok (40-45) en Riverglades cerca del rango.

Niveles 45-60: los clásicos del final del juego y tres nuevas mazmorras

Un guerrero tauren sostiene un puente de lava dentro de una fortaleza enana volcánica.
Profundidades de Roca Negra: 24 misiones y 21 jefes en el interior de la Montaña Roca Negra.
  • Uldaman, Zul'Farrak y Maraudon (41-57) te acompañarán durante los 40 y 50 años.
  • Prisión de la isla de Alcáz (48-53) es nuevo, en la isla frente a Dustwallow Marsh.
  • Templo Sumergido, Profundidades de Roca Negra y Garganta Sombría (50-60) es donde te equipas; solo Blackrock Depths tiene 24 misiones y 21 jefes.
  • Bastión de Timbermaw (55-60, Azshara del Norte) y Terraza del modelador (58-60, norte de Un'Goro) son las nuevas mazmorras de nivel 60. Los primeros anuncios las llamaban Fortaleza Fauces Negras; los archivos del juego usan Fortaleza Fauces de Madera.
  • Scholomance, Stratholme y Upper Blackrock Spire (58-60) siguen siendo las carreras de equipo previas a la incursión antes del 9 de diciembre.

Lo que cambió para siempre en las mazmorras

CAMBIARLo que significa para ti
Algunas misiones de mazmorra no se pueden compartir (aquellas que otorgan un objeto al completarlas).Cada jugador acepta todas las misiones; planifica una ruta de misiones antes de unirte a la cola.
La experiencia adicional de las misiones se reduce en un 50%.Las mazmorras ya no son un atajo tan efectivo para subir de nivel como en la beta inicial.
Las bajas otorgan un 20% más de XP.Completar toda la mazmorra da más recompensas que apresurarse a llegar al último jefe.
Penalización de XP de grupo según tu propio nivelUn jugador de nivel mucho más alto en tu grupo te cuesta menos que en la beta inicial; al igual que en Classic, solo cuenta tu propio nivel.
Blacksmithing y Leatherworking Las recetas se obtienen en las mazmorras.Merece la pena intentarlo para los artesanos.
Se eliminó la Bendición de la Salvación, los tanques se vuelven más amenazantes.Postura defensiva 80%, Forma de oso 115%, Righteous Fury Desde el nivel 10: es más fácil tanquear y los DPS ya no pueden esconderse detrás de Salvation.
Algunas recompensas se redujeron a calidad verde.No todas las mazmorras azules de Classic siguen siendo azules.
No hay teletransporte del buscador de grupos, las piedras no se invocanAún así, te diriges a la entrada.
desafíos de espeleologíaPuntos de legado por completar mazmorras

Donde los jugadores no están de acuerdo

Los rangos de nivel para las nuevas mazmorras varían según la fuente: el anuncio de Blizzard, la hoja de ruta pública y el buscador de grupos del juego ofrecen información diferente. Nosotros usamos las cifras de Blizzard y las verificamos en el juego.

Donde los jugadores no están de acuerdo

No está confirmado si las llaves y sintonizaciones de las mazmorras clásicas funcionan igual en Forever. Los jugadores esperan que la mayoría se mantengan, pero nadie pudo probar nada por encima del nivel 30 antes del lanzamiento.

Do

  • Recoge todas las misiones de la mazmorra antes de entrar: algunas no se pueden compartir.
  • Comienza la cadena de llaveros de la Ciudad de Dalaran cuanto antes en Hillsbrad.
  • Despeja toda la mazmorra: ahora las muertes dan más XP.
  • Prueba Hall of Thanes o Ruins of Lordaeron antes de las 20.
  • Las granjas Scholomance, Stratholme y Upper Blackrock Spire antes de los ataques del 9 de diciembre.

omitir

  • Esperando que el buscador de grupos te teletransporte.
  • Hacer mazmorras solo para obtener puntos de experiencia de misiones: se redujo a la mitad.
  • Suponiendo que cada azul clásico siga siendo azul.

¿Necesito una mano?

Preguntas frecuentes

¿Cuántas mazmorras hay en WoW Forever?

33 con alas en el lanzamiento: 24 de Classic y 9 nuevos. Blizzard promete dos más en la primavera de 2027.

¿Cuáles son las nuevas mazmorras en WoW Forever?

Salón de los Thanes, Ruinas de Lordaeron, Yacimiento arqueológico: Humedales, Ciudad de Dalaran, la Ciudad Sumergida, Fortaleza de Krol'dok, Prisión de la Isla Alcaz, Fortaleza de Timbermaw y Terraza del Forjador.

¿Cuál es la primera mazmorra para la Alianza en WoW Forever?

Salón de los Thanes bajo Forjaz, niveles 13-18. Minas de la Muerte le sigue, niveles 17-26.

¿Puedo compartir misiones de mazmorra en? WoW Forever?

No. Cada jugador debe aceptar las misiones de mazmorra del personaje que las asigna.

¿Cómo puedo entrar en la ciudad de Dalaran?

Necesitas una llave de alcantarilla que se obtiene de una cadena de misiones: el Emisario Jacques en Southshore para la Alianza, o el Mago Wordeen Voidglare en Tarren Mill para la Horda.

¿El buscador de grupos te teletransporta a las mazmorras?

No. Forma el grupo, pero tú mismo viajas hasta la entrada, y las piedras de encuentro no invocan.

Recursos útiles

Boosting.Pro Equipo

Guías y noticias de la Boosting.Pro .

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