LOGG INN DIN KONTO å ha tilgang til ulike funksjoner

Glemt ditt passord?

FORGÅ DIN DETALJER?

AAH, vent, nå husker jeg!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • LOGG INN
Boosting.Pro
  • Games
    • World of Warcraft
      • Shadowlands
      • Kraftnivå
      • PvP
      • Dungeons
      • raid
      • Kryptopriser
      • Ære tjenester
      • mounts
      • Artefaktkraft
      • prestasjoner
    • WoW TBC
      • TBC Powerleveling
      • TBC Yrker utjevning
      • TBC Dungeons boost
      • TBC omdømme
    • WoW Classic
      • WoW Classic Leveling
      • WoW Classic Yrker
      • Monter 100% og rideferdigheter
      • Monter 60% og rideferdigheter
    • LoL
      • Mestermestring
      • Liga og divisjon boost
      • Plasseringsspill
    • Dota 2
      • MMR Ranking boost
      • Kalibreringskamper
    • Dota Auto Chess
      • Kalibrering
      • Rangering
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends Leveling
      • Apex Squad Win Boost
      • Apex Legends Drep boost
      • Apex Badges Boost
      • Apex Legends Coaching
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit-boost
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Blogg og nyheter
  • Hvem er vi
  • Jobb
  • Hjelp
    • FAQ
    • Betalingsmåter:
    • Personvernerklæring
    • Vilkår for bruk
  • MY CART
    Ingen produkter i handlekurven.
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

WoW Classic Oversikt over 2019 – Funksjoner ved gammeldags og ny klassisk

  • Home
  • Blogg og nyheter
  • World of Warcraft
  • WoW Classic Oversikt over 2019 – Funksjoner ved gammeldags og ny klassisk
 

27 august 2019 World of Warcraft, WoW Classic

Det er bare noen få dager igjen til utgivelsen av WoW Classic og de fleste av oss gleder oss til å fordype oss i atmosfæren til den gammeldagse versjonen av det populære MMORPG-spillet. World of WarcraftTilgang til den klassiske versjonen vil være åpen for spillere som har et aktivt betalt abonnement på den nåværende versjonen av spillet. For å unngå hype ble det åpnet en forhåndsreserve for kallenavn for figurene. Totalt er det tre plasser for en tidlig reserve for kallenavn for en konto, og på en enkelt server kan du opprette maksimalt ti figurer. Kontogrensen er femti tegn. Du kan verken overføre en figur fra faktisk innhold eller fortsette å spille med en figur som ble opprettet under betatesting av Classic.
I tillegg lanserte Blizzard Classic Connections 2004-2006 vennesøketjeneste, tilgjengelig på den europeiske og amerikanske versjonen av forumet. Det er ingen slik tjeneste på russisk, siden spillet bare ble oversatt i løpet av The Burning Crusade. I tillegg er det en side https://www.vanillafriends.com/, laget av fans av vanilje. Så spillerne får muligheten til ikke bare å huske de gode gamle dagene, men også å bli med i det gamle selskapet.

 

WoW Classic Leveling

 

Til tross for at WoW Classic ble opprinnelig utgitt i 2005, og systemkravene for den nyutgitte versjonen vil samsvare med den nåværende oppdateringen. Som i den første versjonen er det servere delt inn i PvP og PvE, som igjen kan være RP-servere, der spillere spiller rollen som sin karakter. På PvP-servere kan du opprette karakterer for bare én fraksjon, siden PvP-serveren er annerledes ved at spillere kan angripe hverandre hvor som helst i verden, med unntak av startsoner. På PvE-servere deltar ikke spillere i kamper mot hverandre i omstridte territorier. Du kan bare angripe spilleren som har aktivert PvP-modus eller kom til byen til en fiendtlig fraksjon, da aktiveres modusen automatisk. RP-serveren er beregnet på de spillerne som spiller rollen som sin karakter fullt ut, snakker på hans/hennes vegne og handler i samsvar med karakterens logikk. RP-servere kan også være PvP og PvE.

 

Innhold
  1. Hva er så spesielt med WoW Classic og sammenligning med detaljhandelsversjonen av spillet
  2. WoW Classic – Yrker
  3. Klasseferdigheter og våpenferdigheter
  4. Talenter og spesialiseringer
  5. Ridning og montering
  6. Ubehagelige funksjoner i den nye og gamle Classic
  7. Konklusjon

Hva er så spesielt med WoW Classic og sammenligning med detaljhandelsversjonen av spillet

Handlingen til klassikeren foregår på to kontinenter - Kalimdor, hovedsakelig bebodd av Horde og Eastern Kingdoms, hvor Alliansen har en ledende posisjon. Utviklerne lover gradvis utgivelse av innhold, så det blir god tid til å utforske stedene. Valget av løp og klasser sammenlignet med den nåværende oppdateringen kan virke veldig begrenset. Videre vil valg av rase direkte påvirke valg av klasse, og valg av klasse kan begrense deg til bare en fraksjon. Så du kan bare spille en sjaman for Horde, og bare Alliansen har paladiner. Det samme gjelder for flere klasser, for eksempel: bare Tauren kunne være en druid for Horde, og bare nattalver hadde druider i Alliansen.

WoW Classic-Vanilla kartbilde

Langsom karakterprogresjon

Karakternivåoppgradering i forhold til den nåværende oppdateringen kan virke veldig treg, men dette WoW er klassisk og bra – for å komme langt innholdsmessig må du bruke mye tid og krefter. I World of Warcraft I Classic er det lagt vekt på selve spillprosessen, og ikke på rask avansement til maksimalt nivå, hvor hoveddelen av innholdet er konsentrert. I Classic vil innholdet gradvis fremstå nøyaktig som det så ut i hovedspillet. I starten vil grunnleggende fangehull for fem personer være tilgjengelige, Stratholme – et raid for ti spillere og to raid: Molten Core og Onyxia's Lair, for førti spillere. I dagene av WoW Vanilla var det ikke noe valg av antall raid-deltakere, det var fikset avhengig av fangehullet.

 

Katastrofal mangel på gull og vesker

Imidlertid, før WoW Classic I raidene vil spillerne ha mange prøvelser, hvorav den første vil være mangel på penger og vesker. I utgangspunktet er det bare en ryggsekk og én kobbermynt tilgjengelig, og bukser og litt kjole i "brystrustning"-sporet fra klær. Du vil forlate det opprinnelige stedet med maksimal flaks, selv med hansker og støvler på minimumsnivå og grå kvalitet, kunnskap om matlaging og førstehjelp, samt med noen nye ferdigheter eller trollformler. Både dette og det andre vil kreve penger tjent fra mobber, så lommen din vil vanligvis være tom. Vesker på de opprinnelige stedene i klassikerne falt nesten aldri ned, så jeg måtte spare plass og ikke plukke opp noe grått søppel. Oppdragsgjenstander vil også ligge i vesken og okkupere spor.

 

Yrker er viktige

Fra nivå 5 kan spillere få tilgang til yrker, og vi anbefaler at de læres og utvikles parallelt med nivellering. Hvis i den nåværende lappen ikke forskjellige bandasjer på de innledende nivåene spiller en viktig rolle i planeringsprosessen, vil de i klassikken være uunnværlige. I likhet med mat, i tillegg til å fylle på helsen, gir det behagelige bonuser til rustning eller grunnleggende egenskaper. Yrker spiller en veldig viktig rolle ikke bare i utviklingen av karakteren, men også i hvor raskt du kan sette den i den beste rustningen. Det var umulig å få den "blå" tingen for oppdragene i vanilje. Men det var mulig å sy eller smi. For å gjøre dette tok det mye å løpe: først for oppskriften, som regel slippe fra sjefen i fangehullet, deretter for ingrediensene. Det er få flypunkter, monteringer er tilgjengelige fra det førtiende nivået og er dyre, og ridetrening (en ferdighet uten at du ikke kan sykle noen montering) er enda dyrere. Auksjoner i vanilje var opprinnelig bare lokalisert i Ironforge og Orgrimmar, så kjøp og salg av manglende ingredienser ble til en ekstra søken.

 

Sååååååå og rolig gameplay

Hvordan kan man beskrive WoW Classic Med ett ord? Det er tregt! Nesten overalt måtte jeg løpe med mine egne føtter, ett, maksimalt to flypunkter, for lokasjonen, og flyturen kostet også penger. I starten flyr griffinen bare til nærmeste stasjon, hvis du trenger å fly videre – stig av, velg nærmeste stasjon langs ruten og så til du ankommer. Senere ble det mulig å fly fra startpunktet til slutten, uten å gå av på mellomstasjoner, noe som er lovet i en omstart fra starten. Du kan også gå av griffinen hvis du trykket på feil destinasjon, men dette er ikke nøyaktig. Ikke glem at hver karakter i utgangspunktet må tas til fots til alle steder og der bli kjent med flymesterne, de åpnes ikke automatisk. Ikke glem at det ikke var og aldri vil være personlige flyvninger på ridedyr i klassikerne, noe som igjen kompliserer bevegelsen rundt om i verden. Men et "tregt" spill er ikke bare å bevege seg rundt på steder i WoW vanilje, men også en lang leveling av karakteren. Erfaring øker sakte, ressurser akkumuleres sakte, det kan ta opptil tre til fire timer å fullføre fangehullet, og det går også sakte å kle på karakteren, for eksempel er situasjonen når du løper på det tjuende nivået i klær som er slått ut på det femte også ganske normal. Spillet vil ikke ha noen ledetråder om emnet "hvor er questmobben skjult" og til og med i hvilken retning du skal gå, og det er bare fem sporede oppdrag. Men det vil være questhelper-lignende tillegg som i de originale klassikerne virket nærmere Burning Crusade-utvidelsen. Så for de som ønsker det, vil spillet fortsatt være mye mer komfortabelt enn den gammeldagse klassikeren.

 

WoW Classic yrker

 

WoW Classic – Yrker

Som allerede nevnt er yrker verdt å utforske. Om ikke annet fordi det nivåbaserte yrket er penger, mye penger, og samtidig betydelige besparelser. Hvis yrkene i den nåværende versjonen av spillet for det meste bare er fiksjon, er en eller to posisjoner verdifulle, hvis vi utelukker alkymi, så er de i klassikerne alle veldig verdifulle og sterkt forbundet. Faktisk er dette et av verktøyene for sosial interaksjon, designet for å forene samfunnet ytterligere. Som om utviklerne, som laget vanilje, fulgte det uuttalte mottoet "nei til einstøinger!". Vi vil ikke berøre spesifikke oppskrifter, bare generelt. Så skreddersøm, flåing, reservedeler fra smedarbeid, småstein, utvunnet delvis fra gruvedrift og delvis fra monstre, var nødvendig. På høye nivåer dukket det opp gjenstander hvis håndverk hadde en daglig nedkjølingstid eller krevde en spesiell plass. Samtidig ble de brukt ganske mye, derfor ble de verdsatt dyrt, og tilbudene på markedet var begrensede. Fra de siste fangehullsbossene og raidbossene kunne man farme oppskrifter på sjeldne rustninger eller våpen som ikke bare skilte seg ut i deres deilige egenskaper, men også i deres vakre utseende, noe som er viktig, fordi det rett og slett ikke fantes noen transmog i klassikerne! Vanligvis ble yrker tatt i forbindelse med et håndverk pluss et ressurskrevende et. For eksempel fortryllelse/skreddering (siden skredderen trengte et tøystykke som falt fra monstrene), og fra skredderarbeid ble rustningen desfortryllet til gjenstandene med ingredienser for fortryllelse. Gruvedrift gikk i forbindelse med smedarbeid eller ingeniørfag. Og selvfølgelig ble urtemedisin koblet til alkymi. Hvis du har flere karakterer i WoW Classic, er det fornuftig å ta sammenkoblede par for å utveksle de nødvendige ingrediensene, noe som reduserer avhengigheten av auksjonen og andre spillere noe. Separat er det verdt å merke seg at gytepunktene for malm, gress og fisk vil være ganske små. Jo flere spillere på serveren, desto raskere vil ressursene gjenoppstå. Jeg minner deg på: det er ikke noe crossrealm.

 

wow Classic spesifikasjoner og tallents

Klasseferdigheter og våpenferdigheter

I tillegg til yrker innen WoW Vanilje, du må lære klasseferdigheter. Trenere er på de første stedene, og ferdigheten åpner ikke når man når et visst nivå slik det skjer i virkeligheten, men lærer for penger, jo høyere nivå, desto dyrere er ferdigheten. Lærere kan deretter finnes på punkter langs veien til hovedstaden, for eksempel Goldshire eller Thorn Hill. Men som regel har de begrensede muligheter, og de vil lære deg opp til det tiende nivået, hvoretter du vil eller ikke, og du må besøke hovedstaden.

Jeg vil også snakke om klasser og ferdigheter. I hovedstaden, i tillegg til klassens ferdigheter, kan du lære ferdighetene med å bruke forskjellige våpen, som også må utjevnes, siden skade eller nøyaktighet av treff vil avhenge av denne ferdigheten. I utgangspunktet har hver klasse tilgang til en eller to typer våpen, de andre som er tilgjengelige for klassen må læres. Så presten er for eksempel bare Maces dyktighet i utgangspunktet tilgjengelig, og personalet må læres. Vanligvis tar prestene skreddersy og fortryllende, og i de fortryllende er det allerede laget håndverk på små nivåer, noe som er veldig praktisk - han forsyner seg med våpen og selger et dusin flere til lidelse. Ferdigheten er i utgangspunktet ekstremt liten, så det er bedre å øve den på en mannekeng: i det minste vil den ikke løpe etter deg med den hensikt å sende deg til kirkegården. Det er få kirkegårder på stedet, de er alle langt borte, og du løper i ånden så sakte som du lever. Så du savnet, du ble drept og du slo en mannequin. Jo mer du treffer, desto høyere er ferdigheten til å kjøre et våpen, jo høyere dyktigheten til å kjøre et våpen, desto mindre glipp og jo større er sjansen for et kritisk treff.

 

Talenter og spesialiseringer

På tiende nivå vil du oppdage talentene i klassen, et av de viktigste personaliseringsverktøyene. I motsetning til den nåværende versjonen av spillet, vil alle spesialiseringer være umiddelbart tilgjengelige for deg, og du kan hente inn talentpoengene som er oppnådd på hvert nivå over tiende, i alle tre spesifikasjonene samtidig. Dette er veldig viktig i planeringsprosessen, siden den samme presten gir deg tilgang til et kraftigere skjold, "Forny" -formuleringen, tikkende under kampen og kraftigere skader. Men ikke glem at det er færre talentpoeng enn talentene selv, og å være generalist kan du ikke få høyest mulig talentnivå i noen av spesifikasjonene, for det krever 51 talentpoeng - alt du får fra nivå 10 til 60. Du kan respektere talent i hovedstaden med en klasselærer, men denne prosedyren er ikke gratis. Prisen øker hver gang med fem gull og når maksimalt femti. Hvis du ikke tilbakestilte talentene dine på en måned, vil prisen reduseres med fem gull, henholdsvis tre, med femten. Med tanke på kompleksiteten med å dyrke gull i klassikerne, anbefaler vi at du ikke misbruker respekten for talent, men heller bruker kalkulatorer for å beregne den beste kompatibiliteten.

 

WoW Classic -fester

Ridning og montering

På 40. nivå vil ridning være tilgjengelig. Først må du skaffe deg en ferdighet, og deretter skaffe deg en montering. På 40. nivå koster en ferdighet omtrent åtti gull, og å øke den til 60 er åtte hundre. Jo høyere fraksjonens rykte er, desto billigere er ferdighetsoppgraderingen, men det er fortsatt en veldig dyr glede, men dette er din individuelle transport. Kostnaden for festet er også betydelig, fra 9 til 90 gull. Noen monteringer er strengt tilgjengelig for representanter for en fraksjon eller til og med rase, men det er generelle.

 

Ubehagelige funksjoner i den nye og gamle Classic

Separat er det verdt å nevne at noen trylleformler vil kreve at du investerer penger, når du tar skade, øker tiden du gir deg, jegeren trenger å mate kjæledyret sitt slik at det ikke løper bort, og skurkene gifter seg med deres egne, de fleste buffs (det var mye vanilje) krever spesielle ingredienser plyndret fra monstre eller kjøpt fra NPCS, så alle erobrerne av de nye gamle klassikerne venter på veldig vanskelige tester =)

 

Konklusjon

Utvilsomt, den gjenutgitte WoW Classic vil avvike fra den gammeldagse vaniljen, i hvert fall hendelsene som avholdes da, sammenfaller kanskje ikke med den nåværende utgivelsen av patcher, mange feil og bugs fra den tiden vil bli rettet og ferdigstilt, som beskrevet i de "blå" innleggene. Hvis du allerede er klar til å bryte deg inn i verdenen av WoW vanilla, men fortsatt ikke har bestemt deg for hvilket kurs du foretrekker, anbefaler vi at du leser guiden vår «Velge et kurs i» WoW Classic”, som beskriver hovedaspektene ved alle WoW vaniljeklasser bra.

Som du allerede har forstått, WoW Classic er hard og lang. Hvis du støter på vanskeligheter eller blir lei av rutineaktiviteter i løpet av spillet, kan du alltid bruke tjenesten vår. Vi har allerede forberedt en rekke tjenester for deg, for eksempel:

  • WoW Classic utjevning;
  • Yrking utjevning;
  • Karakter kraftnivå;
  • WoW Classic Gull;
  • Honor Points gård;

åpner tilgang til raids og fangehull og andre, vil vi fortsette å legge til nye ting. Hvis du allerede ønsker å bestille en tjeneste som ennå ikke er på siden vår, så kontakt oss, så velger vi de beste alternativene for deg.

Vi håper at vår anmeldelsesartikkel om World of Warcraft Classic har vært nyttig for deg. Boosting.pro teamet ønsker deg en god tid i WoW Vannila, masse gull og epos!

Boosting.Pro Team

Guider og nyheter fra Boosting.Pro team.

DelX Facebook RedditEpost

Merket under: Classic, Oversikt , vanilje, WoW

Hva du kan lese videre

  • World of WarcraftDragonflight er det nye WoW Ekspansjon
  • WoW mytisk plussNy prestasjon i Mythic plus boost
  • Shadowlands: The Eternity'sShadowlands: The Eternity's og innholdsoppdatering kommer 23. februar

Innhold

  1. Hva er så spesielt med WoW Classic og sammenligning med detaljhandelsversjonen av spillet
  2. WoW Classic – Yrker
  3. Klasseferdigheter og våpenferdigheter
  4. Talenter og spesialiseringer
  5. Ridning og montering
  6. Ubehagelige funksjoner i den nye og gamle Classic
  7. Konklusjon

DelX Facebook RedditEpost

bunntekst-img

Games Boost Services

  • WoW Øke
  • LoL Øke
  • Dota 2 Styrking
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • CS GO boost
  • Overwatch øke

Topprangerte produkter

  • Plasseringskamper
  • Red Dead Leveling
  • New World Nivelleringsøkning
  • Klassefester
  • Voldunai Rykte
  • Ondskapsfull svart bonesteed
  • Liga og divisjon boost
  • Ondskapsfull sal
Boosting.Pro

© 2011–2026 Alle rettigheter forbeholdt. Boosting.pro – Din butikk for å forbedre tjenester i alle spill. Ved å bruke dette nettstedet godtar du tjenestevilkårene og personvernerklæringen.
Boosting.pro er ikke godkjent av Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA og gjenspeiler ikke synspunktene eller meningene til Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA eller noen som offisielt er involvert i produksjon eller administrasjon av Call of Duty, World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

TOPP