Det er bare noen få dager igjen før utgivelsen av WoW Classic, og de fleste av oss gleder oss til å fordype oss i atmosfæren til den gamle skoleversjonen av den populære MMORPG World of Warcraft. Tilgang til den klassiske versjonen vil være åpen for spillere som har et aktivt betalt abonnement på den nåværende versjonen av spillet. For å unngå skudd, ble en kallenavnsreserve åpnet på forhånd for karakterene. Totalt er det tre spor for en tidlig kallenavnreserve for en konto, på en enkelt server kan du ikke opprette mer enn ti tegn. Kontogrensen er femti tegn. Verken kan du overføre et tegn fra faktisk innhold eller fortsette å spille med et tegn som er opprettet under innspillingen av Classic.
I tillegg lanserte Blizzard Classic Connections 2004-2006 vennesøketjeneste, tilgjengelig på den europeiske og amerikanske versjonen av forumet. Det er ingen slik tjeneste på russisk, siden spillet bare ble oversatt i løpet av The Burning Crusade. I tillegg er det en side https://www.vanillafriends.com/, laget av fans av vanilje. Så spillerne får muligheten til ikke bare å huske de gode gamle dagene, men også å bli med i det gamle selskapet.
Til tross for at WoW Classic opprinnelig ble utgitt i 2005, vil systemkravene for den nyutgitte versjonen tilsvare den nåværende oppdateringen. Som i den første versjonen er det servere delt inn i PvP og PvE, de kan i sin tur også være RP-servere, hvor spillerne spiller rollen som karakteren deres. På PvP-servere kan du opprette tegn for bare en brøkdel, siden PvP-serveren er annerledes ved at spillerne kan angripe hverandre hvor som helst i verden, med unntak av startsoner. På PvE-servere deltar ikke spillere i kamper mot hverandre i omstridte territorier. Du kan bare angripe spilleren som slo på PvP-modus eller kom til byen til en fiendtlig fraksjon, så slås modusen på automatisk. RP-serveren er ment for de spillerne som fullt ut spiller rollen som karakteren deres, snakker på hans / hennes vegne, og handler i samsvar med karakterens logikk. RP-servere kan også være PvP og PvE.
Hva er så spesielt med WoW Classic og sammenligning med detaljversjonen av spillet
Handlingen til klassikeren foregår på to kontinenter - Kalimdor, hovedsakelig bebodd av Horde og Eastern Kingdoms, hvor Alliansen har en ledende posisjon. Utviklerne lover gradvis utgivelse av innhold, så det blir god tid til å utforske stedene. Valget av løp og klasser sammenlignet med den nåværende oppdateringen kan virke veldig begrenset. Videre vil valg av rase direkte påvirke valg av klasse, og valg av klasse kan begrense deg til bare en fraksjon. Så du kan bare spille en sjaman for Horde, og bare Alliansen har paladiner. Det samme gjelder for flere klasser, for eksempel: bare Tauren kunne være en druid for Horde, og bare nattalver hadde druider i Alliansen.
Langsom karakterprogresjon
Karakternivellering i sammenligning med den nåværende oppdateringen kan virke veldig treg, men denne WoW er klassisk og god - for å komme langt i innholdet, må du bruke mye tid og krefter. I World of Warcraft Classic legges det vekt på selve spillprosessen, og ikke på rask fremgang til maksimalt nivå, der mesteparten av innholdet er konsentrert. I Classic vil innholdet vises nøyaktig det samme som det dukket opp i hovedspillet, gradvis. I utgangspunktet vil grunnleggende fangehull for fem personer være tilgjengelig, Stratholme - et raid for ti spillere og to raid: Molten Core og Onyxia's Lair, for førti spillere. I dagene av WoW vanilje var det ikke noe valg av antall raiddeltakere, det ble løst avhengig av fangehullet.
Katastrofal mangel på gull og vesker
Før WoW Classic raids vil spillerne imidlertid ha mange prøvelser, hvorav den første vil være mangel på penger og vesker. Opprinnelig er det bare en ryggsekk og en kobbermynt som er tilgjengelig for deg, og bukser og noe kjole i "brystpanseret" sporet fra klær. Du vil forlate den opprinnelige plasseringen med maks flaks, selv med hansker og støvler av minimumsnivå og grå kvalitet, kunnskap om matlaging og førstehjelp, samt med noen få nye ferdigheter eller staver. Både dette og det andre vil kreve penger tjent med mobb, så lommen din vil vanligvis være tom. Vesker på de første plasseringene av klassikerne falt nesten aldri, så jeg måtte spare plass og ikke plukke opp noe grå søppel. Quest-gjenstander vil også ligge i vesken og oppta spor.
Yrker er viktige
Fra nivå 5 kan spillere få tilgang til yrker, og vi anbefaler at de læres og utvikles parallelt med nivellering. Hvis i den nåværende lappen ikke forskjellige bandasjer på de innledende nivåene spiller en viktig rolle i planeringsprosessen, vil de i klassikken være uunnværlige. I likhet med mat, i tillegg til å fylle på helsen, gir det behagelige bonuser til rustning eller grunnleggende egenskaper. Yrker spiller en veldig viktig rolle ikke bare i utviklingen av karakteren, men også i hvor raskt du kan sette den i den beste rustningen. Det var umulig å få den "blå" tingen for oppdragene i vanilje. Men det var mulig å sy eller smi. For å gjøre dette tok det mye å løpe: først for oppskriften, som regel slippe fra sjefen i fangehullet, deretter for ingrediensene. Det er få flypunkter, monteringer er tilgjengelige fra det førtiende nivået og er dyre, og ridetrening (en ferdighet uten at du ikke kan sykle noen montering) er enda dyrere. Auksjoner i vanilje var opprinnelig bare lokalisert i Ironforge og Orgrimmar, så kjøp og salg av manglende ingredienser ble til en ekstra søken.
Sååååååå og rolig gameplay
Hvordan kan man beskrive WoW Classic i ett ord? Det er tregt! Nesten overalt måtte jeg løpe med egne føtter, ett, på det meste to flypunkter, for plasseringen, og flyet kostet også penger. Opprinnelig flyr griffin bare til nærmeste stasjon, hvis du trenger å fly videre - demonter, velg nærmeste stasjon langs ruten og så til du ankommer. Senere ble det mulig å fly fra startpunktet til slutten, uten avstigning på mellomstasjoner, noe som er lovet i en omstart fra start. Du kan også gå av griffinen hvis du trykket på feil destinasjon, men dette er ikke nøyaktig. Ikke glem at hvert tegn i utgangspunktet må tas til fots til alle steder, og der for å bli kjent med flymestrene, vil de ikke automatisk åpne. Ikke glem at det ikke var og aldri vil være personlige flyreiser på festene i klassikerne, noe som igjen kompliserer bevegelsen rundt om i verden. Men et "tregt" spill beveger seg ikke bare rundt steder i WoW vanilje, men også en lang utjevning av karakteren. Erfaringen vinner sakte, ressursene akkumuleres sakte, det kan ta opptil tre til fire timer å fullføre fangehullet, det er også tregt å kle karakteren, for eksempel situasjonen når du løper på det tjuende nivået i klær som er slått ut den femte er også ganske normalt. Spillet vil ikke ha noen ledetråder om temaet "hvor er søken mob skjult" og til og med i hvilken retning du skal gå, og det er bare fem sporede oppdrag. Men det vil være questhelper-tillegg som i de opprinnelige klassikerne dukket opp nærmere Burning Crusade-utvidelsen. Så for de som ønsker det, vil spillet fremdeles være mye mer behagelig enn old school-klassikeren.
WoW Classic - Yrker
Som allerede nevnt er yrker verdt å utforske. Om ikke bare fordi det utjevnede yrket er penger, mye penger, og samtidig betydelige besparelser. Hvis profesjonene i den nåværende versjonen av spillet for det meste bare er fiksjon, er en eller to posisjoner verdifulle, hvis vi utelukker alkymi, så er de i klassikerne veldig verdifulle og sterkt forbundet. Faktisk er dette et av verktøyene for sosial interaksjon, designet for å forene samfunnet ytterligere. Som om utviklerne, som laget vanilje, fulgte det uuttalte mottoet "nei til ensomme!". Vi vil ikke berøre spesifikke oppskrifter, bare generelt. Så det var nødvendig med skreddersøm, flåing, reservedeler fra smed, småstein, utvunnet delvis fra gruvedrift og delvis fra monstre. På høye nivåer dukket det opp gjenstander, hvis håndverk hadde en daglig nedkjøling eller krevde et spesielt sted. Samtidig ble de brukt ganske mye, derfor ble de verdsatt dyrt, og tilbudene på markedet var begrensede. Fra de endelige fangehullsjefene og raidsjefene kunne man oppdretter av sjeldne rustninger eller våpen som ikke bare var forskjellige i deres deilige statistikk, men også i deres vakre utseende, noe som er viktig, fordi det ganske enkelt ikke var noen transmog i klassikerne! Vanligvis ble yrker tatt i forbindelse med et håndverk pluss et ressursinnstilt. For eksempel fortryllelse / skreddersøm (siden skredderen trengte en klut som falt fra monstrene), og fra skreddersøm, ble rustningen disencheant i gjenstandene med ingredienser for fortryllelse. Gruvedrift gikk sammen med smed eller prosjektering. Og selvfølgelig ble urtemedisin parret med Alchemy. Hvis du har flere tegn i WoW Classic, er det fornuftig å ta sammenkoblede par for å utveksle de nødvendige ingrediensene, noe som reduserer avhengigheten av auksjonen og andre spillere. Separat er det verdt å merke seg at gytepunktene til malm, gress og fisk vil være ganske små. Jo flere spillere på serveren, jo raskere vil ressursene gi igjen. Jeg minner deg om: det er ingen kryssrealisme.
Klasseferdigheter og våpenferdigheter
I tillegg til yrker i WoW vanilje, må du lære klassekunnskaper. Trenere er på de første stedene, og ferdighetene åpnes ikke når de når et visst nivå slik det skjer i virkeligheten, men lærer for penger, jo høyere nivå, jo dyrere er ferdigheten. Lærere kan da bli funnet på punkter langs veien til hovedstaden, som Goldshire eller Thorn Hill. Men som regel har de begrensede muligheter, og de vil lære deg opp til tiende nivå, hvorpå du vil eller ikke, og du må besøke hovedstaden.
Jeg vil også snakke om klasser og ferdigheter. I hovedstaden, i tillegg til klassens ferdigheter, kan du lære ferdighetene med å bruke forskjellige våpen, som også må utjevnes, siden skade eller nøyaktighet av treff vil avhenge av denne ferdigheten. I utgangspunktet har hver klasse tilgang til en eller to typer våpen, de andre som er tilgjengelige for klassen må læres. Så presten er for eksempel bare Maces dyktighet i utgangspunktet tilgjengelig, og personalet må læres. Vanligvis tar prestene skreddersy og fortryllende, og i de fortryllende er det allerede laget håndverk på små nivåer, noe som er veldig praktisk - han forsyner seg med våpen og selger et dusin flere til lidelse. Ferdigheten er i utgangspunktet ekstremt liten, så det er bedre å øve den på en mannekeng: i det minste vil den ikke løpe etter deg med den hensikt å sende deg til kirkegården. Det er få kirkegårder på stedet, de er alle langt borte, og du løper i ånden så sakte som du lever. Så du savnet, du ble drept og du slo en mannequin. Jo mer du treffer, desto høyere er ferdigheten til å kjøre et våpen, jo høyere dyktigheten til å kjøre et våpen, desto mindre glipp og jo større er sjansen for et kritisk treff.
Talenter og spesialiseringer
På tiende nivå vil du oppdage talentene i klassen, et av de viktigste personaliseringsverktøyene. I motsetning til den nåværende versjonen av spillet, vil alle spesialiseringer være umiddelbart tilgjengelige for deg, og du kan hente inn talentpoengene som er oppnådd på hvert nivå over tiende, i alle tre spesifikasjonene samtidig. Dette er veldig viktig i planeringsprosessen, siden den samme presten gir deg tilgang til et kraftigere skjold, "Forny" -formuleringen, tikkende under kampen og kraftigere skader. Men ikke glem at det er færre talentpoeng enn talentene selv, og å være generalist kan du ikke få høyest mulig talentnivå i noen av spesifikasjonene, for det krever 51 talentpoeng - alt du får fra nivå 10 til 60. Du kan respektere talent i hovedstaden med en klasselærer, men denne prosedyren er ikke gratis. Prisen øker hver gang med fem gull og når maksimalt femti. Hvis du ikke tilbakestilte talentene dine på en måned, vil prisen reduseres med fem gull, henholdsvis tre, med femten. Med tanke på kompleksiteten med å dyrke gull i klassikerne, anbefaler vi at du ikke misbruker respekten for talent, men heller bruker kalkulatorer for å beregne den beste kompatibiliteten.
Ridning og montering
På 40. nivå vil ridning være tilgjengelig. Først må du skaffe deg en ferdighet, og deretter skaffe deg en montering. På 40. nivå koster en ferdighet omtrent åtti gull, og å øke den til 60 er åtte hundre. Jo høyere fraksjonens rykte er, desto billigere er ferdighetsoppgraderingen, men det er fortsatt en veldig dyr glede, men dette er din individuelle transport. Kostnaden for festet er også betydelig, fra 9 til 90 gull. Noen monteringer er strengt tilgjengelig for representanter for en fraksjon eller til og med rase, men det er generelle.
Ubehagelige funksjoner i den nye og gamle Classic
Separat er det verdt å nevne at noen trylleformler vil kreve at du investerer penger, når du tar skade, øker tiden du gir deg, jegeren trenger å mate kjæledyret sitt slik at det ikke løper bort, og skurkene gifter seg med deres egne, de fleste buffs (det var mye vanilje) krever spesielle ingredienser plyndret fra monstre eller kjøpt fra NPCS, så alle erobrerne av de nye gamle klassikerne venter på veldig vanskelige tester =)
Konklusjon
Utvilsomt vil den gjenutgitte WoW Classic skille seg fra den gamle skolens vanilje. I det minste vil arrangementene som ble holdt da ikke sammenfalle med den nåværende utgivelsen av oppdateringer, mange feil og feil fra den tiden vil bli korrigert og avsluttet, som beskrevet i "Blå" innlegg. Hvis du allerede er klar til å bryte deg inn i en verden av WoW-vanilje, men fortsatt ikke har bestemt deg for hvilken klasse du foretrekker, anbefaler vi å lese guiden vår "Velge en klasse i WoW Classic", som beskriver hovedaspektene av alle WoW-vaniljeklasser godt .
Som du allerede har forstått, er WoW Classic hard og lang. Hvis du i løpet av spillet opplever problemer eller blir lei av rutinemessige aktiviteter, kan du alltid bruke tjenesten vår. Vi har allerede utarbeidet en rekke tjenester for deg, for eksempel:
- WoW Classic utjevning;
- Yrking utjevning;
- Karakter kraftnivå;
- WoW klassisk gull;
- Honor Points gård;
åpner tilgang til raids og fangehull og andre, vil vi fortsette å legge til nye ting. Hvis du allerede ønsker å bestille en tjeneste som ennå ikke er på siden vår, så kontakt oss, så velger vi de beste alternativene for deg.
Vi håper vår gjennomgangsartikkel om World of Warcraft Classic har vært nyttig for deg. Boosting.pro teamet ønsker deg en god tid i WoW Vannila, masse gull og epos! [: Ru] До выхода WoW Классик остались считанные часы и большинство из нас с нетерпением ждет погружения в атмосферу олдскульной версии популярной ММОРПГ World of Warcraft. Доступ к алассической версии будет открыт игрокам, у которых есть оплаченная подписка на актуальную версию игры. Для того чтобы избежать ажиотажа заранее был открыт резерв никнеймов для персонажей. Alt du trenger for å gjøre det mulig for de som ønsker å betale for å gjøre det vanskeligere for deg å gjøre det, kan ikke være bedre enn noen gang. Ограничение на учетную запись - пятьдесят персонажей. Dette har blitt gjort, fordi det ikke er mulig å gjøre det, det vil ikke gi deg muligheten for å gjøre det, det vil ikke være i en тестирования классики нельз. .И перенести из актуального контента, ни продолжать играть персонажем, созданным into время
Помимо этого Близзард запустили сервис поиска друзей «Classic Connections 2004-2006», о д ст ро ро ро ро ро ро а а а а а На русском языке такого сервиса нет, поскольку игру перевели лишь in времена The Burning Crusade. Помимо этого существует сайт https://www.vanillafriends.com/ , созданный фанатами ваниллы. Så snart du ikke ønsker å gjøre det, er det ikke viktig å gjøre det som er viktigere, og det er ikke mulig å bygge en bedrift.
Siden dette, det er det som WoW har gjort i 2005, er det viktig at det ikke er mulig å gjøre noe som helst. Sånn som det er en del av det de har gjort, er det viktig at PvP og PvЕ blir utført, hvis du ikke kan gjøre noe, kan det være at det ikke er noe å gjøre. На PvP серверах можно создавать персонажей только за одну фракцию, так как PvP сервер отличается тем, что игроки могут атаковать друг друга в любом месте мира, за исключением стартовых зон. Pа PvЕ серверах игроки не участву вт в more than друг против друга on оспариваемых территориях. Напасть можно лишь на игрока, включившего режим PvP или пришедшего in город враждебной fruits, то PR-сервер предназначен for тех игроков, которые полностью отыгрывают роль for своего персонажа, разговаривая о го лица, дой вооз Также PR сервера могут быть PvP og PvЕ.
Жто же такого особенного в WoW Classic и сравнение с актуальной версией игры
Действие классика разворачивается на двух континентах - Калимдоре, преимущественно заселенном Ордой и Восточных Королев Sikkerhetssentralen utløser tilbudet, det er viktig for deg å gjøre dette, men det er viktig at det er viktig å gjøre det. Ув......................... .У .у .у .у .у .у .у............ .У........................................... Выбор рас и классов в сравнении с актуальным патчем может показаться сильно ограниченным. Ртом выбор расы напрямую повлияет на выбор класса, а выбор класса может ограничить вас только одной фракцией. Så kan jeg гаманом можно только for Орду, og et sted som er like i Альянса. Dette er en neksklasse, en overordnet: Druer for Ørden kan være sånn at det ikke er noe å gjøre, og hele året er det ikke noe å gjøre.
Медленное развитие персонажа
Развитие персонажей в сравнении с актуальным патчем может показаться очень медленным, но этим WoW классик и хорош - чтобы продвинуться далеко по контенту, придется потратить немало времени и усилий. В World of Warcraft Classic er en del av markedet for produkter, og det er ikke noe som gjør det vanskeligere å komme tilbake, og det er en helt ny opplevelse. '' Of of of of of of of of of of of of of of of of of of of of of ч ч ч ч ч ч ч В Классике контент будет появляться ровно так же, как появлялся og in основной игре, постепенно. Изначально будут доступны основные данжи на пять человек, Стратхольм - рейд для десяти участников и два рейда: Огненные Во времена WoW vanilla не было выбора количества участников рейда, оно было фиксировано в зависимости от подземелья.
Катастрофически нет голды og сумок
Впрочем, to рейдов WoW Classic игроков ждет немало испытаний, первыми and this которых станет отсутствие денег и сумок. Изначально вам доступен только рюкзак и одна медяшка, а зз одежды штаны and какое-нибудь платье в слоте «нагрудная броня. Из начальной локации при максимальном везении вы выйдете еще при перчатках и сапогах минимального уровня и серого качества, знанием кулинарии и первой помощи, а также с несколькими новыми умениями или заклинаниями. На то, и на другое потребуются деньги, добытые с мобов, as this что в кармане по-прежнему будет гулять ветер. Сумки в начальных локациях классики практически никогда не падали, поэтому приходилось экономить пространство and не побби Квестовые предметы тоже будут лежать в сумке and занимать слоты.
Профессии важны
П я я я п п п х х х и х и и з з у у з у и и Alt i hvert år har det blitt funnet flere og flere bunter på de største ørene som ikke er ж о б л в в в в б б в в в б в в в в Sånn som ,да, помимо восполнения здоровья дающая приятные бонусы к броне или базовой характеристике. Forfattere горчт очень важную роль er ikke så mye i развитии персонажа, ikke и i том, как быстро вы сможете его одеть в броню луч Получить «синюю» вещь за задание в ванилле было невозможно. Зато можно было сшить или сковать. Для этого требовалось немало побегать: сначала за рецептом, падающим, как правило, с оосса в подземелье, затем заии Пунктов полета мало, ездовые животные доступны с сорокового уровня и стоят дорого, а обучение верховой езде (умение, без которого вы не оседлаете ни одно ездовое животное) - еще дороже. Akkurater i вннва ира ра ра ра в вш вш в вш в в в в в в в в вш О С Ош Ои О О О О О О О О О О О О О О О п п п п п п п и нн хнхннхххххнххннхнххнххнхх
Очень, очень, очень медленная и размеренная игра
Hvordan kan jeg gi beskjed om voksen WoW Классик? Он медленный! PRAKTISKE VESKER VELGER BEGJENNELIG, NÅGAMMER, PÅ LOCKSIю - ODDYN, MAKSIMMUM DOW TIL FOLKTTYN PUNKT, ELLER ET TID Изначально грифон летит то ль ко ль ль е е е п п п с п с п с п с с с с с с с с с с с с с Når du har lagt inn en del av dette, kan du ikke se hvor mye det er, det er ikke mulig å gjøre det, det er ikke noe å gjøre. Dette kan gjøre at du velger å velge en ørken, det vil si at det ikke er mulig å vente på, ikke noe som helst. Dette er ikke noe som betyr at det ikke er noe å si at dette ikke er noe Dette er ikke mulig, fordi det ikke er noe å kontakte på et sted hvor det ikke er noe å gjøre, og det kan ikke gjøre det enda bedre. “О “медленная” игра - это не только передвижение по локациям в WoW ваниле, not и долгая прокачка персонажа. Опыт набирается медленно, ресурсы копятся медленно, на прохождение данжа может уйти до трех-четырех часов, одевание персонажа тоже медленное, например ситуация, когда вы на двадцатом уровне бегаете в одежде, выбитой на пятом, тоже вполне нормальна. В гире не будет никаких подсказок на тему «где прячется квестовый моб» и даи в какомм направлении вам идти, ат For å gjøre det bedre med «Квестхелпера», i изначальной классике появившиеся ближе к дополнению Burning Crusade. Так что для желающих игра все же будет куда более комфортной, чем олдскульный классик.
Produksjoner i WoW Classic
Как уже упоминалось, профессии стоит изучать. Хотя бы потому, что прокачанная профессия это деньги, много денег и при этом существенная экономия. Если в актуальной версии игры профессии по большей части лишь фикция, ценность представляют одна-две позиции, если исключить алхимию, то в классике они все очень ценны и сильно связаны между собой. Når du har gjort noe fra denne innføringen, er det viktig å gjøre det, det er viktig at du kan velge å legge inn en kommentar. Som om det var разработчики, делая ванилу, следовали негласному девизу “нет одиночкам!”. Не будем касаться конкретных рецептов, только по верхам. Takk, i flere dager, de fleste nye skuer, viser at de ikke har kommet til, det er ikke noe å gjøre, men det er ikke noe å gjøre Ва высоких уровнях появлялись предметы, крафт которых имел суточный кулдаун или требовал специального места. При этом они использовались довольно широко, поэтому ценились дорого, and a prioritet på en рынке было ограничено. С финальных боссов подземелий и с рейдбоссов можно было выбить рецепты редкой брони или оружия, которые отличались не только вкусными статами, но и красивым видом, что немаловажно, ведь трансмога в классике просто не было! Обычно профессии брались в связке крафтовая плюс подходящая по ресурсом добывающая. Например зачаровывание / портняжное дело, (так как портняжку нужна была выпадающая с монстров ткань), а с портняжного дела броня распылялась на предметы ингредиенты для зачаровывания. Горное дело шло в связке с кузнечным или инженерным. А к Алхимии конечно же брали Травничество. Если у вас будет несколько персонажей в WoW Classic, то имеет смысл брать взаимосвязанные пары, чтобы обмениваться нужными ингредиентами, несколько уменьшив зависимость от аукциона и других игроков. Отдельно стоит отметить, что точек спавна руды, травы og рыбы будет довольно мало. Чем больше игроков на сервере, тем быстрее будут респавнится ресурсы. Напоминаю: кроссервера нет.
Навыки класса og владения оружием
Помимо профессий в WoW ванилле вам придется изучать навыки класса. Учителя стоят в начальных локациях, и навык не открывается по достижении определенного уровня как происходит в актуале, а учится за деньги, чем выше уровень, тем дороже стоит навык. Затем учителей можно найти in пунктах for to дороге до столицы, таких like a Златоземье или Колючий холм. Sånn som du har prøvd at de ikke har gjort det, og du skal velge en eneste som vil gi deg hele tiden, så kan du ikke snakke om det ikke er noe av det.
Хочется еще рассказать про классы и навыки. В столице, помимо навыков класса можно выучить навыки владения разным оружием, которое еще и придется прокачивать, так как от этого навыка будет зависеть урон или точность попаданий. Изначально у ж ж ж ж ж л л е д о ст ст ст ст о о о о о о ли ли ли ли ли ли ст ст у у у у у у у, ч ч ч ч ч Так жрецу, например, изначально доступно лишь дробящее, and aоо придется выучить. Обычно жрецы берут себе портняжное дело и чары, в зачаровывании уже на небольших уровнях доступен крафт жезла, что очень удобно - сам себя обеспечил оружием и еще десятку страждущих продал. Навык изначально крайне мал, поэтому отрабатывать его лучше on Mankeksen: тот по крайней мере не побежит за име сим Kladder på en liten mengde, alt dette skal være, og det er viktig at du har gjort det, men det er ikke noe å gjøre. Итак вы промахнулись, вас убили и вы бьете манекен. Чем больше вы бьете, тем выше навык владения оружием, чем выше навык владения оружием, тем меньше промахов и выше шан
Таланты og специализации
Да десятом уровне вам откроются таланты класса, один из главных инструментов персонализации. О отли о о о о о о о оу о оиы в в в в в в в с в в с с с с с с и жжижжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжннннжжжжннннннжнжннжжжннжнжжнжж нжжнна Это очень актуально в процессе прокачки, так как тому же жрецу позволяет получить доступ к более мощному щиту, заклинанию “обновление”, тикающему во время боя и к более мощным заклинаниям урона. Но не стоит забывать, что очков талантов меньше, чем самих талантов и будучи универсалом вы не можете получить максимально возможный уровень таланта ни в одном из спеков, поскольку для этого требуется 51 очко таланта - всё, что вы получите с 10 по 60-й уровень . Skru ut таланты можно i ст ли о к и и п п п п п п п п п п с Цена увеличивается с каждым разом на пять золотых and максимально достигает пятидесяти. Når det ikke er gjort, kan det være at det ikke er noe å gjøre, hver gang, det kan gjøre det, det kan gjøre, det kan gjøre det. С учетом сложности фарма золота in классике мы рекомендуем is not зоопотреблять сбросом талантов, and aоользоваться калькулятора
Верховая езда и маунты
Са сороковом уровне станет доступна верховая езда. Для начала необходимо получить навык, and a затем приобрести ездовое животное. Са сороковом уровне навык стоит около восьмидесяти золота, а повышение его на шестидесятом - восемьсот. Du har valgt å lage en frukt, det er ikke noe som gjør det vanskelig å ikke, det er ikke noe å gjøre - det er ikke noe å gjøre, det er ikke noe som helst. Стоимость верхового животного тоже немалая, fra 9 til 90 золотом. Некоторые маунты доступны строго представителям одной фракции или даж расы, not существуют and and abbщие.
Неприятные мелочи новой-старой Классики
Отдельно стоит упомянуть, что некоторые заклинания потребуют от вас денежного вложения, при получении урона время произнесения заклинания увеличивается, питомца охотнику нужно кормить, чтобы не сбежал, а яды разбойники делают самостоятельно, на большую часть бафов (которых в ваниле было много) требуются специальные ингредиенты , которые выбивались med монстров eller покупали у НПС, поэтому всех покорителей новой-старой Классики ждут очень непростытя ис
Konklusjon
Несомненно, перевыпущенный WoW Classic будет отличаться от той олдскульной ванилы, как минимум проводимые тогн патчей, многие ошибки и упущения того времени будут исправлены и доработаны, о чем близзард писали ". “Hvis du kan være med på WoW-markedet, er det ikke noe annet enn å kunne tilby mer, mer enn класса в WoW Классик", где хорошо описаны основные аспекты по всем классам WoW ваниллы.
Sånn som, WoW Classic суров og долог. Hvis hele tiden har funnet sted, kan det hende at det er vanskelig å gjøre det, eller hvis du ikke ønsker å gjøre noe som helst, slik at det ikke er mulig. Мы уже подготовили для вас ряд услуг, таких как
- Прокачка персонажа в WoW Classic;
- Прокачка любого уровня;
- Woолото WoW Classic 2019;
- Прокачка профессий WoW Классик;
- Очки Чести WoW ванилла;
Åpne produkter som ikke er tilgjengelige, og det er viktig at de ikke kan hjelpe deg, og at de ikke kan gjøre det. Если же вы уже сейчас хотите заказать услугу, которой еще нет на нашем сайте, that свяжитесь with нами and мы подберем для вас л
Надеемся наша обзорная статья о World of Warcraft Classic оказалась для вас полезной. Kommentar Boosting.pro желает вам хорошего врыва в WoW Ваннилу, много золота and эпиков! [:]