WoW Classic'in yayınlanmasına sadece birkaç gün kaldı ve çoğumuz popüler MMORPG World of Warcraft'ın eski okul versiyonunun atmosferine dalmayı dört gözle bekliyoruz. Klasik sürüme erişim, oyunun mevcut sürümüne aktif bir ücretli aboneliği olan oyunculara açık olacaktır. Abartıdan kaçınmak için, karakterler için önceden bir takma ad rezervi açıldı. Toplamda, bir hesap için erken bir takma ad rezervi için üç yuva vardır, tek bir sunucuda ondan fazla karakter oluşturamazsınız. Hesap sınırı elli karakterdir. Gerçek içerikten bir karakter aktaramaz veya Klasik'in en iyi testi sırasında yaratılan bir karakterle oynamaya devam edemezsiniz.
Ek olarak, Blizzard, forumun Avrupa ve Amerika sürümlerinde bulunan Classic Connections 2004-2006 arkadaş arama hizmetini başlattı. Oyun yalnızca The Burning Crusade döneminde çevrildiği için Rusça'da böyle bir hizmet yoktur. Ayrıca bir site var https://www.vanillafriends.com/, vanilya hayranları tarafından yaratılmıştır. Böylece oyuncular sadece eski güzel günleri hatırlamakla kalmayacak, aynı zamanda eski şirkete katılma şansına da sahip olacaklar.
WoW Classic'in ilk olarak 2005 yılında piyasaya sürülmesine rağmen, yeniden yayınlanan sürüm için sistem gereksinimleri mevcut yamaya karşılık gelecektir. İlk sürümde olduğu gibi, PvP ve PvE'ye bölünmüş sunucular var, bunlar da oyuncuların karakterlerinin rolünü oynadığı RP sunucuları olabilir. PvP sunucularında, PvP sunucusu farklı olduğundan, oyuncular başlangıç bölgeleri dışında dünyanın herhangi bir yerinde birbirlerine saldırabileceklerinden, sadece bir kısım için karakterler oluşturabilirsiniz. PvE sunucularında, oyuncular çekişmeli bölgelerde birbirlerine karşı savaşlara katılmazlar. Sadece PvP modunu açan veya düşman bir grubun şehrine gelen oyuncuya saldırabilirsiniz, ardından mod otomatik olarak açılır. RP sunucusu, karakterinin rolünü tam olarak oynayan, onun adına konuşan, karakterin mantığına uygun hareket eden oyuncular için tasarlanmıştır. Ayrıca RP sunucuları PvP ve PvE olabilir.
WoW Classic hakkında bu kadar özel olan ve oyunun perakende sürümüyle karşılaştırılması
Klasiğin aksiyonu iki kıtada gerçekleşiyor - Kalimdor, çoğunlukla Horde'un yaşadığı ve İttifak'ın lider konumda olduğu Doğu Krallıkları. Geliştiriciler, içeriğin kademeli olarak yayınlanacağına söz veriyor, bu nedenle konumları keşfetmek için bolca zaman olacak. Mevcut yamaya kıyasla ırk ve sınıf seçimi çok sınırlı görünebilir. Dahası, ırk seçimi, sınıf seçimini doğrudan etkileyecektir ve sınıf seçimi sizi yalnızca bir fraksiyonla sınırlayabilir. Yani sadece Horde için bir şaman oynayabilirsiniz ve sadece Alliance'ın paladinleri vardır. Aynısı birkaç sınıf için de geçerlidir, örneğin: sadece Tauren Horde için bir druid olabilirdi ve Alliance'da sadece gece elflerinin druidleri vardı.
Yavaş karakter ilerlemesi
Mevcut yama ile karşılaştırıldığında karakter seviyelendirme çok yavaş görünebilir, ancak bu WoW klasik ve iyi - içerikte çok ilerlemek için çok fazla zaman ve çaba harcamanız gerekecek. World of Warcraft Classic'te, içeriğin büyük bir kısmının yoğunlaştığı maksimum seviyeye hızlı ilerlemeye değil, oyun sürecinin kendisine vurgu yapılır. Klasikte içerik, aşamalı olarak ana oyunda göründüğü gibi görünecektir. Başlangıçta beş kişilik temel zindanlar mevcut olacak, Stratholme - on oyuncu için bir baskın ve iki baskın: Molten Core ve Onyxia's Lair, kırk oyuncu için. WoW vanilyasının olduğu günlerde baskın katılımcılarının sayısı konusunda bir seçenek yoktu, zindana bağlı olarak düzeltildi.
Altın ve çantaların feci eksikliği
Bununla birlikte, WoW Classic baskınlarından önce oyuncular, ilki para ve çanta eksikliği olacak birçok denemeye sahip olacak. Başlangıçta, sadece bir sırt çantası ve bir bakır madeni para mevcuttur ve giysilerdeki "göğüs zırhı" yuvasında pantolon ve biraz elbise bulunur. Minimum seviyedeki eldiven ve botlar ve gri kalite, yemek pişirme ve ilk yardım bilgisi ve ayrıca birkaç yeni beceri veya büyü ile bile ilk yeri maksimum şansla terk edeceksiniz. Hem bu hem de diğeri, çetelerden kazanılan parayı gerektirecek, bu nedenle cebiniz genellikle boş olacaktır. Klasiklerin ilk konumlarındaki çantalar neredeyse hiç düşmedi, bu yüzden yerden tasarruf etmem ve herhangi bir gri çöp toplamam gerekiyordu. Görev eşyaları da çantada olacak ve yuvaları işgal edecek.
Meslekler önemlidir
5. seviyeden itibaren, oyuncular mesleklere erişebilirler ve onların seviyelendirmeye paralel olarak öğrenilmesini ve geliştirilmesini tavsiye ederiz. Mevcut yamada, başlangıç seviyelerindeki çeşitli bandajlar tesviye sürecinde önemli bir rol oynamıyorsa, o zaman klasikte vazgeçilmez olacaktır. Yiyecek gibi, sağlığı yenilemenin yanı sıra, zırh veya temel özelliklere hoş bonuslar verir. Meslekler, sadece karakterin gelişiminde değil, aynı zamanda onu en kaliteli zırhı ne kadar çabuk takabileceğiniz konusunda da çok önemli bir rol oynar. Vanilyadaki görevler için “mavi” olanı elde etmek imkansızdı. Ancak dikmek veya dövme yapmak mümkündü. Bunu yapmak için, koşmak çok şey aldı: önce tarif için, kural olarak, zindandaki patrondan, sonra malzemeler için. Birkaç uçuş noktası vardır, bineklere kırkıncı seviyeden erişilebilir ve pahalıdır ve binicilik eğitimi (onsuz binek yapamayacağınız bir beceri) daha da pahalıdır. Vanilyalı müzayedeler başlangıçta sadece Ironforge ve Orgrimmar'da yapıldı, bu yüzden eksik malzemeleri alıp satmak ek bir göreve dönüştü.
Sooooo sloooow ve yavaş oyun
WoW Classic'i tek kelimeyle nasıl tanımlayabiliriz? Bu yavaş! Neredeyse her yerde kendi ayaklarımla koşmak zorunda kaldım, biri, en fazla iki uçuş noktası, konum için ve uçuş da paraya mal oldu. Başlangıçta, griffin yalnızca en yakın istasyona uçar, daha fazla uçmanız gerekiyorsa - inin, rota boyunca en yakın istasyonu seçin ve böylece varıncaya kadar. Daha sonra, başlangıçtan itibaren yeniden başlatma sözü verilen ara istasyonlarda inmeden, başlangıç noktasından sonuna uçmak mümkün hale geldi. Yanlış hedefe basarsanız da griffinden kurtulabilirsiniz, ancak bu doğru değildir. Unutmayın, başlangıçta her karakterin tüm yerlere yaya olarak götürülmesi gerekecek ve orada uçuş ustaları ile tanışmak için otomatik olarak açılmayacaklar. Ayrıca, klasiklerde binek üzerinde kişisel uçuşların olmadığını ve olmayacağını da unutmayın, bu da dünyadaki hareketi yine zorlaştırıyor. Ancak "yavaş" bir oyun sadece WoW vanilyasındaki konumlarda dolaşmak değil, aynı zamanda karakterin uzun bir seviyelendirilmesidir. Deneyim yavaşça kazanıyor, kaynaklar yavaşça birikiyor, zindanı tamamlamak üç ila dört saat kadar sürebilir, karakteri giydirmek de yavaştır, örneğin, yirminci seviyede koşarken beşinci sırada elenen kıyafetlerle koştuğunuz durum. ayrıca oldukça normaldir. Oyunda “görev çetesi nerede saklı?” Ve hatta hangi yöne gitmeniz gerektiği konusunda herhangi bir ipucu olmayacak ve sadece beş takipli görev var. Ancak orijinal klasiklerde Burning Crusade genişlemesine daha yakın görünen daha sakin tip eklentiler olacak. Yani dileyenler için oyun yine de eski tarz klasiğe göre çok daha rahat olacak.
WoW Classic - Meslekler
Daha önce de belirtildiği gibi, meslekler keşfetmeye değer. Sadece seviyeli meslek para, çok para ve aynı zamanda önemli tasarruflar olduğu için. Oyunun şu anki sürümünde meslekler çoğunlukla kurguysa, bir veya iki pozisyon değerliyse, simyayı hariç tutarsak, klasiklerde hepsi çok değerli ve güçlü bir şekilde bağlantılı. Aslında bu, topluluğu daha da birleştirmek için tasarlanmış sosyal etkileşim araçlarından biridir. Sanki geliştiriciler vanilya yaparak "yalnızlara hayır!" Sloganını izlediler. Belirli tariflere değinmeyeceğiz, sadece genel olarak. Bu nedenle, terzilik, deri yüzme, demircilikten yedek parçalar, çakıl taşları, kısmen madencilikten ve kısmen de canavarlardan çıkarılan ihtiyaç vardı. Yüksek seviyelerde, zanaatı günlük bir soğuma süresine sahip olan veya özel bir yer gerektiren nesneler ortaya çıktı. Aynı zamanda oldukça yaygın olarak kullanıldılar, bu nedenle pahalı bir şekilde değerlendiler ve piyasadaki teklifler sınırlıydı. Son zindan patronlarından ve baskın patronlarından, yalnızca lezzetli istatistiklerinde değil, aynı zamanda güzel görünümlerinde de farklılık gösteren nadir zırhlar veya silahlar için tarifler üretilebilir, bu da önemlidir, çünkü klasiklerde hiç transmog yoktu! Genellikle meslekler, bir zanaat artı kaynak odaklı bir işle birlikte ele alınırdı. Örneğin, sihir / terzilik (terzi canavarlardan düşen bir beze ihtiyaç duyduğundan) ve terzilikten, zırh, büyü için malzemelerle nesnelere çözüldü. Madencilik demircilik veya mühendislik ile birlikte gitti. Ve tabii ki Herbalism Simya ile eşleştirildi. WoW Classic'te birkaç karakteriniz varsa, gerekli malzemeleri değiştirmek için birbirine bağlı çiftler almak mantıklıdır, bu da müzayedeye ve diğer oyunculara olan bağımlılığı biraz azaltır. Ayrı ayrı, cevher, ot ve balıkların yumurtlama noktalarının oldukça küçük olacağını belirtmekte fayda var. Sunucuda ne kadar çok oyuncu olursa kaynaklar o kadar hızlı yeniden doğar. Size hatırlatırım: crossrealm yok.
Sınıf becerileri ve silah becerileri
WoW vanilyadaki mesleklere ek olarak, sınıf becerilerini de öğrenmeniz gerekecek. Eğitmenler başlangıç konumlarındadır ve gerçekte olduğu gibi belirli bir seviyeye ulaşıldığında beceri açılmaz, ancak para için öğrenir, seviye ne kadar yüksek olursa, beceri o kadar pahalıdır. Öğretmenler daha sonra Goldshire veya Thorn Hill gibi başkente giden yol boyunca noktalarda bulunabilir. Ancak bir kural olarak, sınırlı fırsatları var ve size onuncu seviyeye kadar öğretecekler, ondan sonra isteyip istemediğinizi ve başkenti ziyaret etmeniz gerekecek.
Ayrıca dersler ve beceriler hakkında konuşmak istiyorum. Başkentte, sınıfın becerilerine ek olarak, vuruşların hasarı veya doğruluğu bu beceriye bağlı olacağından, seviyelendirilmesi gereken farklı silahları kullanma becerilerini de öğrenebilirsiniz. Başlangıçta, her sınıfın bir veya iki tür silaha erişimi vardır, sınıftaki diğerlerinin öğrenilmesi gerekir. Yani rahip, örneğin, başlangıçta yalnızca Maces becerisi mevcut ve personelin öğrenilmesi gerekecek. Genellikle rahipler terzilik yapar ve büyüleyicidir ve büyüleyici, işçiliği asaları zaten küçük seviyelerde mevcuttur, bu çok uygun - kendine silah sağlar ve acı çekmeye bir düzine daha fazla satar. Beceri başlangıçta son derece küçüktür, bu yüzden bir manken üzerinde pratik yapmak daha iyidir: en azından sizi mezarlığa göndermek niyetiyle peşinizden koşmaz. Bölgede birkaç mezarlık var, hepsi çok uzakta ve yaşadığın kadar yavaş bir ruh içinde koşuyorsun. Yani ıskaladın, öldürüldün ve bir mankeni yendin. Ne kadar çok vurursanız, bir silahı çalıştırma becerisi o kadar yüksek, bir silahı çalıştırma becerisi o kadar yüksek, ıskalama o kadar az ve kritik vuruş şansı o kadar yüksek olur.
Yetenekler ve uzmanlıklar
Onuncu seviyede, ana kişiselleştirme araçlarından biri olan sınıfın yeteneklerini keşfedeceksiniz. Oyunun şu anki sürümünden farklı olarak, tüm uzmanlıklar hemen size sunulacak ve onuncu seviyenin üzerindeki her seviyede elde edilen yetenek puanlarını üç özelliğin hepsinde aynı anda doldurabilirsiniz. Bu seviye atlama sürecinde çok önemlidir, çünkü aynı rahip daha güçlü bir kalkan, "Yenileme" büyüsü, savaş sırasında tik tak ve daha güçlü hasar büyülerine erişmenizi sağlar. Ancak, yeteneklerin kendilerinden daha az yetenek puanı olduğunu ve bir genelci olarak, özelliklerin hiçbirinde mümkün olan en yüksek yetenek düzeyini elde edemezsiniz, çünkü 51 yetenek puanı gerektirir - hepsi 10. seviyeden 60. seviyeye kadar elde edersiniz. Başkentteki yeteneklere bir sınıf öğretmeniyle saygı gösterebilirsiniz, ancak bu prosedür ücretsiz değildir. Fiyat her seferinde beş altın artar ve maksimum elliye ulaşır. Yeteneklerinizi bir ay boyunca sıfırlamadıysanız, fiyat üç, sonra sırasıyla on beş altın olmak üzere beş altın azalacaktır. Klasiklerde altın çiftçiliğinin karmaşıklığı göz önüne alındığında, yetenek sayısının kötüye kullanılmasını değil, en iyi uyumluluğu hesaplamak için hesap makinelerini kullanmanızı öneririz.
Sürme ve Bağlar
40. seviyede binicilik mevcut olacak. Önce bir beceri edinmeniz ve ardından bir binek edinmeniz gerekir. 40. seviyede, bir becerinin maliyeti seksen altındır ve onu 60'a çıkarmak sekiz yüz eder. Ulusunuzun itibarı ne kadar yüksekse, beceri yükseltmesi o kadar ucuzdur, ancak yine de çok pahalı bir zevk, ancak bu sizin kişisel ulaşımınızdır. Bineğin maliyeti de 9 ila 90 altın arasında oldukça fazladır. Bazı binekler sadece bir hizip ve hatta ırkın temsilcilerine açıktır, ancak genel olanlar da vardır.
Yeni ve eski Classic'in hoş olmayan özellikleri
Ayrı olarak, bazı büyülerin para yatırmanızı gerektireceğini, hasar aldığınızda, büyü yaptığınız zamanın arttığını, avcının kaçmaması için evcil hayvanını beslemesi gerektiğini ve haydutların zehir yapacağını belirtmekte fayda var. kendilerine ait, güçlendirmelerin çoğu (çok fazla vanilya vardı) canavarlardan yağmalanan veya NPCS'den satın alınan özel malzemeler gerektirir, bu nedenle yeni-eski Klasiklerin tüm fatihleri çok zor testleri bekliyor =)
Sonuç
Kuşkusuz, yeniden piyasaya sürülen WoW Classic, eski okul vanilyadan farklı olacaktır, en azından o zaman düzenlenen olaylar yamaların mevcut sürümüyle çakışmayabilir, o zamana ait birçok hata ve hata, şu sayfada açıklandığı gibi düzeltilecek ve sonlandırılacaktır. "Mavi" gönderiler. WoW vanilya dünyasına girmeye zaten hazırsanız, ancak hangi sınıfı tercih ettiğinize hala karar vermediyseniz, tüm WoW vanilya sınıflarının ana yönlerini iyi açıklayan "WoW Classic'te Bir Sınıf Seçme" kılavuzumuzu okumanızı öneririz. .
Zaten anladığınız gibi, WoW Classic sert ve uzun. Oyun sırasında herhangi bir zorlukla karşılaşırsanız veya rutin aktivitelerden yorulursanız, hizmetimizi her zaman kullanabilirsiniz. Sizin için bir dizi hizmet hazırladık, örneğin:
- WoW Classic tesviye;
- Meslekler tesviye;
- Karakter güç seviyesi;
- WoW Klasik Altın;
- Onur Puanı çiftliği;
baskınlara, zindanlara ve diğerlerine erişim açarak, yeni öğeler eklemeye devam edeceğiz. Henüz sitemizde olmayan bir hizmeti zaten sipariş etmek istiyorsanız, bizimle iletişime geçin ve sizin için en iyi seçenekleri seçelim.
World of Warcraft Classic hakkındaki inceleme makalemizin size yardımcı olacağını umuyoruz. . Boosting.pro ekibi size WoW Vannila'da bolca altın ve destanlarda iyi vakit geçirmenizi diler! [: Ru] До выхода WoW Классик остались считанные часы ve большинство погрусия натепением ждету погрусия натетпением Доступ классической версии будет открыт игрокам, у которых есть оплаченная подписка на актуальную версию игры. Для того чтобы избежать ажиотажа заранее был открыт резерв никнеймов для персонажей. Yeni başlayanlar için yeni başlayanlar için yeni başlayanlar için bir şeyler yapmak için bir şeyler yapmak, daha iyi bir seçim yapmak için bir araya getirmek. Açıklamalar - daha fazla bilgi için. Ни перенести из актуального контента, ни продолжать ve персонажем, созданным во время тестирования классики нельзя.
Помимо этого Близзард запустили сервис поиска друзей «Classic Connections 2004-2006», zamanla ve американской версии форума. На русском языке такого сервиса нет, поскольку игру перевели лишь во времена The Burning Crusade. Помимо этого существует сайт https://www.vanillafriends.com/ , созданный фанатами ваниллы. Так что у игроков будет возможность не только вспомнить старые добрые времена, но ve влиться в старую компанию.
Несмотря на то, что изначально WoW Классик вышел в 2005, системные требования к перевыпущенной версии будут соответствовать актульному почному. Как and в изначальной версии есть сервера делятся на PvP ve PvЕ, те в свою очередь могут быть еще ve PR-серверами, сроторыхоки отгроторыхоки. Можно создавать создавать персонажей только за одну фракцию, так как PvP сервер отличается темме могут атыковук игроки могут атыковук. Önceki Sayfa Sonraki Bölümler ve Eklentiler Birbirine Bağlanmak İstendiğinde Bir Araya Geldiğinde Kullanılamaz. Оспариваемых территориях. Можно лишь на игрока, включившего режим PvP ve пришедшего враждебной фракции, тогда режимк влючается автомски. PR-сервер предназначен для тех игроков, которые полностью отыгрывают роль за своего персонажа, разговаривая отаго лига, деговариваоясоя. Tecrübe Halkla İlişkiler Birliği PvP ve PvЕ.
Что же такого особенного в WoW Classic ve сравнение с актуальной версией игры
Действие классика разворачивается на двух континентах - Калимдоре, преимущественно заселенном Ордой ve Восточных Королевствах, гдезюлидицию. Бузвитие сюжета разработчики обещают постепенное, поэтому времени на исследование локаций будет предостаточно. Tüm diller ve daha fazlası için en iyisi. При этом выбор расы напрямую повевает на выбор класса, а выбор класса может ограничить вас только одной фракцией. İlerlemek ve tekrarlamak için, daha fazla bilgi almak için, daha iyi bir hale getirmek için. Тоже касается нескольких классов, нескольких классов, daha fazla: Oyun yüklemesi tamamlandı, а у Моглинса друиды были только уфочовных элько уфочов.
Медленное развитие персонажа
. W World of Warcraft Classic, daha fazla bilgi almak için, daha fazla bilgi almak için, daha fazla bilgi almak için, daha fazla bilgi almak ve daha fazla bilgi edinmek. В Классике контент будет появляться ровно так же, как появлялся ve в основной игре, постепенно. Изначально будут доступны основные данжи на пять человек, Стратхольм - рейд для десяти участников и два рейково: Огненные соступны. Wо времена WoW vanilya не было выбора количества участников рейда, оно было фиксировано в зависимости подземемена.
Катастрофически нет голды ve сумок
Впрочем, до рейдов WoW Classic ve ждет немало испытаний, первыми из которых станет отсутствие доег ve сумок. Ã Ä ° Ã Ã Ã Ã ğо вам доступен только рюкзак ve одна медяшка, а из одежды штаны ve какое-нибудь платье в слоте «нагрудная броня». Из начальной локации при максимальном везении вы выйдете еще при перчатках и сапогах минимального уровня и серого качества, знанием кулинарии и первой помощи, а также с несколькими новыми умениями или заклинаниями. То, and на другое потребуются деньги, добытые с мобов, так что в кармане по-прежнему будет гулять ветер. Сумки в начальных локациях классики практически никогда не падали, поэтому приходилось экономить пространство ve не подбирать всякий серы. Квестовые предметы тоже будут лежать в сумке ve занимать слоты.
Профессии важны
С пятого уровня игрокам доступны профессии ve мы рекомендуем ve изучать ve развивать параллельно прокачке. Если в актуальном патче различные поты and бинты на начальных уровнях не играют важной роли в процесе прокачки, то власссе онни бумды. Как и еда, помимо восполнения здоровья дающая приятные бонусы к броне или базовой характеристике. Профессии играют очень важную роль не только в развитии персонажа, но and в том, как быстро вы сможете его еть вы сможете его еть вчеваою роль не только в развитии. Получить «синюю» вещь за задание в ванилле было невозможно. Зато можно было сшить ve сковать. Для этого требовалось немало побегать: сначала за рецептом, падающим, как правило, с босса в подземелье, затем за ингредиентами. . .
Очень, очень, очень медленная ve размеренная игра
Как можно описать одним словом WoW Классик? Он медленный! Daha fazla bilgi almak için en iyi ve en iyi, en iyi, en iyi, en iyi, en iyi ve daha fazlası. Грифон летит только до ближайшей станции, если вам надо лететь дальше - спешиваеть, выбираете поданциуту ближайшую станциуту ближайшую. Позже стало возможно лететь из начальной точки в конечную, не спешиваясь в промежуточных станциях, что ve обещют ве собещют перестуск. Также можно будет слезть с грифона, если вы нажали не тот пункт назначения, но это точно. . Не забываем, что изначально каждого персонажа нужно будет пешком завести во во все локации ve там познакоытьскря полетныу тудерамиски Также не забывайте, что личных полетов на маунтах в классике не было ve не будет, что снова усложняет передвижение по миру. Но “медленная” игра - нто не только передвижение по локациям в WoW ваниле, но ve долгая прокачка персонажа. Опыт набирается медленно, ресурсы копятся медленно, на прохождение данжа может уйти до трех-четырех часов, одевание персонажа тоже медленное, например ситуация, когда вы на двадцатом уровне бегаете в одежде, выбитой на пятом, тоже вполне нормальна. Будет будет будет никаких подсказок на тему «где прячется квестовый моб» ve zaman içinde каком направлении вам идти, а отслеживамыво весвоживамы. Но будут аддоны типа «Квестхелпера», в изначальной классике появившиеся ближе к дополнению Burning Crusade. Так что для желающих игра все же будет куда более комфортной, чем олдскульный классик.
WoW Classic'teki Профессии
Как уже упоминалось, профессии стоит изучать. Хотя бы потому, что прокачанная профессия это деньги, много денег ve при этом существоменная экония. Если в актуальной версии игры профессии по большей части лишь фикция, ценность представляют одна-две позиции, если исключить алхимию, то в классике они все очень ценны и сильно связаны между собой. Daha fazla bilgi almak için en iyisi ve daha fazlası için çok iyi bir seçimdir. Как будто бы разработчики, делая ванилу, следовали негласному девизу “нет одиночкам!”. Не будем касаться конкретных рецептов, только по верхам. Так, в портняжном деле были необходимы шкуры, запчасти от кузнечного дела, камушки, добываемые частично сомощью горноасти. На высоких уровнях появлялись предметы, крафт которых veмел суточный кулдаун veли требовал специального места. При этом они использовались довольно широко, поэтому ценились дорого, а предложений на рынке было ограничено. С финальных боссов подземелий и с рейдбоссов можно было выбить рецепты редкой брони или оружия, которые отличались не только вкусными статами, но и красивым видом, что немаловажно, ведь трансмога в классике просто не было! Обычно профессии брались в связке крафтовая плюс подходящая по ресурсом добывающая. . Например зачаровывание / портняжное дело, (так как портняжку нужна была выпадающая с монстров тляканьла быды с портняжногого наоела бысы спывание Kütahya ve daldırma. А к Алхимии конечно же брали Травничество. .Сли у вас будет несколько персонажей в WoW Classic, то andмеет смысл брать взаимосвязанные пары, чтобы обмениваться нужными ингредиентамикушицедиентамик, нужными ингредиентамик Genel bakış, daha fazla bilgi, daha fazla bilgi, daha fazla bilgi ve daha fazla bilgi için. Чем больше игроков на сервере, тем быстрее будут респавнится ресурсы. Напоминаю: кроссервера нет.
Yeni sınıf ve okul partisi
Помимо профессий в WoW ванилле вам придется изучать навыки класса. . Затем учителей можно найти в пунктах по дороге до столицы, таких как Златоземье или Колючий холм. У как правило у них ограничены возможности ve учить они вас будут уровня до десятого, после чего хотите вы или ность, аостуть.
Хочется еще рассказать про классы ve навыки. . Столице, помимо навыков класса можно выучить навыки владения разным оружием, которое еще еще ve придется прокачиатвь, тагагаьк оттобужно Изначально у каждого класса есть доступ класса есть доступ к одному ve двум оружия, çocuklar, çocuklar için, надо учить. Так жрецу, например, изначально доступно лишь дробящее, а посох придется выучить. Обычно жрецы берут себе портняжное дело и чары, в зачаровывании уже на небольших уровнях доступен крафт жезла, что очень удобно - сам себя обеспечил оружием и еще десятку страждущих продал. Навык изначально крайне мал, поэтому отрабатывать его лучше на манекене: тот по крайней мере не побежит за вами с намерением отравием Кладбищ на локацию мало, они все далеко, а бегаете в духе вы так же медленно, как ve живым. Итак вы промахнулись, вас убили ve вы бьете манекен. Чем больше вы бьете, тем выше навык владения оружием, чем выше навык владения оружием, тем меньше промахов ve выше шанс нанестиский
Таланты ve специализации
На десятом уровне вам откроются таланты класса, главных инструментов персонализации. . Отличие от актуальной версии игры вам будут сразу доступны все специализации ve вливать очки очки тланта, получаемые сытушем воска вактуальной версии Это очень актуально в процессе прокачки, так как тому же жрецу позволяет получить доступ к более мощному щиту, заклинанию “обновление”, тикающему во время боя и к более мощным заклинаниям урона. Но не стоит забывать, что очков талантов меньше, чем самих талантов и будучи универсалом вы не можете получить максимально возможный уровень таланта ни в одном из спеков, поскольку для этого требуется 51 очко таланта - всё, что вы получите с 10 по 60 й уровень . Сбросить таланты можно в столице у классового учителя, но эта процедура не бесплатна. Цена увеличивается каждым разом на пять золотых ve максимально достигает пятидесяти. Если вы не сбрасывали таланты месяц, то цена уменьшится на пять золотых, если три, то, соответственно на пятнадцать. .
Верховая езда ve маунты
На сороковом уровне станет доступна верховая езда. Для начала необходимо получить навык, а затем приобрести ездовое животное. Daha fazla bilgi için, daha fazla bilgi almak için, daha fazla bilgi almak için, daha fazla bilgi için, başka bir şey yok - восемьсот. Чем выше у вас репутация у фракции, тем дешевле стоит прокачка навыка, но все равно - это очень дорогое удовольттвие, однаском. Стоимость верхового животного тоже немалая, 9 gün 90 золотом. Некоторые маунты доступны строго представителям одной фракции или даже расы, но существуют ve общие.
Неприятные мелочи новой-старой Классики
Отдельно стоит упомянуть, что некоторые заклинания потребуют от вас денежного вложения, при получении урона время произнесения заклинания увеличивается, питомца охотнику нужно кормить, чтобы не сбежал, а яды разбойники делают самостоятельно, на большую часть бафов (которых в ваниле было много) требуются специальные ингредиенты , которые выбивались с монстров или покупали у НПС, поэтому всех покорителей новой-старой Классики ждут очень непростые)
Sonuç
Несомненно, перевыпущенный WoW Klasik будет отличаться от той олдскульной ванилы, как минимум проводимые тогда ивенты могут не совпадать с нынешним выходом патчей, многие ошибки и упущения того времени будут исправлены и доработаны, о чем близзард писали в “блю” постах. Если вы уже готовы ворваться в мир WoW ваниллы, но все еще не определились какой класс вам больше по душе, то рекомендуем прочитать наш гайд “Выбор класса в WoW Классик”, где хорошо описаны основные аспекты по всем классам ваниллы WoW.
Как вы уже поняли, WoW Classic суров и долог. Если во время игры вы столкнетесь с какими либо трудностями ve устанете рутинных занятий, то вы всегда можете воспользовьсяшомис. Мы уже подготовили для вас ряд услуг, таких как
- WoW Classic'te Прокачка персонажа;
- Прокачка любого уровня;
- Oyun WoW Classic 2019;
- WoW Classic'in bir parçası;
- Önemli Bilgiler WoW ванилла;
открытие открытие доступов к рейдам ve подземемемемемеме полезные для вас услуги, мы будем продолжать добавлять новинки. Если же вы уже сейчас хотите заказать услугу, которой еще нет нашем сайте, то свяжитесь с на ve мы подберем для вас лучшие варианты.
Надеемся наша обзорная статья о World of Warcraft Classic оказалась для вас полезной. Команда Boosting.pro желает вам хорошего врыва в WoW Ваннилу, много золота и эпиков! [:]