Yayınlanmasına sadece birkaç gün kaldı.
Ek olarak, Blizzard, forumun Avrupa ve Amerika sürümlerinde bulunan Classic Connections 2004-2006 arkadaş arama hizmetini başlattı. Oyun yalnızca The Burning Crusade döneminde çevrildiği için Rusça'da böyle bir hizmet yoktur. Ayrıca bir site var https://www.vanillafriends.com/, vanilya hayranları tarafından yaratılmıştır. Böylece oyuncular sadece eski güzel günleri hatırlamakla kalmayacak, aynı zamanda eski şirkete katılma şansına da sahip olacaklar.
Rağmen bu
İçerik
bu kadar özel olan ne WoW Classic ve oyunun perakende sürümüyle karşılaştırması
Klasiğin aksiyonu iki kıtada gerçekleşiyor - Kalimdor, çoğunlukla Horde'un yaşadığı ve İttifak'ın lider konumda olduğu Doğu Krallıkları. Geliştiriciler, içeriğin kademeli olarak yayınlanacağına söz veriyor, bu nedenle konumları keşfetmek için bolca zaman olacak. Mevcut yamaya kıyasla ırk ve sınıf seçimi çok sınırlı görünebilir. Dahası, ırk seçimi, sınıf seçimini doğrudan etkileyecektir ve sınıf seçimi sizi yalnızca bir fraksiyonla sınırlayabilir. Yani sadece Horde için bir şaman oynayabilirsiniz ve sadece Alliance'ın paladinleri vardır. Aynısı birkaç sınıf için de geçerlidir, örneğin: sadece Tauren Horde için bir druid olabilirdi ve Alliance'da sadece gece elflerinin druidleri vardı.
Yavaş karakter ilerlemesi
Mevcut yamaya kıyasla karakter seviye atlaması çok yavaş görünebilir, ancak bu
Altın ve çantaların feci eksikliği
Ancak,
Meslekler önemlidir
5. seviyeden itibaren, oyuncular mesleklere erişebilirler ve onların seviyelendirmeye paralel olarak öğrenilmesini ve geliştirilmesini tavsiye ederiz. Mevcut yamada, başlangıç seviyelerindeki çeşitli bandajlar tesviye sürecinde önemli bir rol oynamıyorsa, o zaman klasikte vazgeçilmez olacaktır. Yiyecek gibi, sağlığı yenilemenin yanı sıra, zırh veya temel özelliklere hoş bonuslar verir. Meslekler, sadece karakterin gelişiminde değil, aynı zamanda onu en kaliteli zırhı ne kadar çabuk takabileceğiniz konusunda da çok önemli bir rol oynar. Vanilyadaki görevler için “mavi” olanı elde etmek imkansızdı. Ancak dikmek veya dövme yapmak mümkündü. Bunu yapmak için, koşmak çok şey aldı: önce tarif için, kural olarak, zindandaki patrondan, sonra malzemeler için. Birkaç uçuş noktası vardır, bineklere kırkıncı seviyeden erişilebilir ve pahalıdır ve binicilik eğitimi (onsuz binek yapamayacağınız bir beceri) daha da pahalıdır. Vanilyalı müzayedeler başlangıçta sadece Ironforge ve Orgrimmar'da yapıldı, bu yüzden eksik malzemeleri alıp satmak ek bir göreve dönüştü.
Sooooo sloooow ve yavaş oyun
Nasıl tarif edilebilir?
WoW Classic – Meslekler
Daha önce de belirtildiği gibi, meslekler keşfedilmeye değer. Çünkü seviyeli meslekler para, hem de çok para ve aynı zamanda önemli ölçüde tasarruf sağlıyor. Oyunun mevcut sürümünde meslekler çoğunlukla kurgusal olsa da, simya hariç bir veya iki pozisyon değerliyken, klasiklerde hepsi çok değerli ve birbirine sıkıca bağlı. Aslında bu, topluluğu daha da birleştirmek için tasarlanmış sosyal etkileşim araçlarından biri. Sanki geliştiriciler, oyunun orijinal versiyonunu yaparken, "yalnızlara hayır!" diye yazılı olmayan bir ilkeye uymuş gibi. Belirli tariflere değinmeyeceğiz, sadece genel olarak. Yani, terzilik, dericilik, demircilikten yedek parçalar, kısmen madencilikten ve kısmen canavarlardan çıkarılan çakıl taşları gerekiyordu. Yüksek seviyelerde, günlük bekleme süresi olan veya özel bir yer gerektiren nesneler ortaya çıktı. Aynı zamanda, oldukça yaygın olarak kullanıldıkları için pahalıydılar ve piyasadaki teklifler sınırlıydı. Son zindan patronlarından ve baskın patronlarından, sadece muhteşem istatistikleriyle değil, aynı zamanda güzel görünümleriyle de farklılık gösteren nadir zırh veya silahlar için tarifler elde edebilirdiniz; bu önemliydi çünkü klasiklerde transmog diye bir şey yoktu! Genellikle meslekler, bir zanaat ve kaynak odaklı bir meslekle birlikte alınırdı. Örneğin, büyücülük/terzilik (çünkü terzi canavarlardan düşen bir kumaşa ihtiyaç duyuyordu) ve terzilikten zırh, büyücülük için gerekli malzemelerle nesnelere dönüştürülürdü. Madencilik, demircilik veya mühendislikle birlikte giderdi. Ve tabii ki, Şifacılık, Simya ile eşleştirilirdi. Eğer birkaç karakteriniz varsa...
Sınıf becerileri ve silah becerileri
Mesleklerin yanı sıra
Ayrıca dersler ve beceriler hakkında konuşmak istiyorum. Başkentte, sınıfın becerilerine ek olarak, vuruşların hasarı veya doğruluğu bu beceriye bağlı olacağından, seviyelendirilmesi gereken farklı silahları kullanma becerilerini de öğrenebilirsiniz. Başlangıçta, her sınıfın bir veya iki tür silaha erişimi vardır, sınıftaki diğerlerinin öğrenilmesi gerekir. Yani rahip, örneğin, başlangıçta yalnızca Maces becerisi mevcut ve personelin öğrenilmesi gerekecek. Genellikle rahipler terzilik yapar ve büyüleyicidir ve büyüleyici, işçiliği asaları zaten küçük seviyelerde mevcuttur, bu çok uygun - kendine silah sağlar ve acı çekmeye bir düzine daha fazla satar. Beceri başlangıçta son derece küçüktür, bu yüzden bir manken üzerinde pratik yapmak daha iyidir: en azından sizi mezarlığa göndermek niyetiyle peşinizden koşmaz. Bölgede birkaç mezarlık var, hepsi çok uzakta ve yaşadığın kadar yavaş bir ruh içinde koşuyorsun. Yani ıskaladın, öldürüldün ve bir mankeni yendin. Ne kadar çok vurursanız, bir silahı çalıştırma becerisi o kadar yüksek, bir silahı çalıştırma becerisi o kadar yüksek, ıskalama o kadar az ve kritik vuruş şansı o kadar yüksek olur.
Yetenekler ve uzmanlıklar
Onuncu seviyede, ana kişiselleştirme araçlarından biri olan sınıfın yeteneklerini keşfedeceksiniz. Oyunun şu anki sürümünden farklı olarak, tüm uzmanlıklar hemen size sunulacak ve onuncu seviyenin üzerindeki her seviyede elde edilen yetenek puanlarını üç özelliğin hepsinde aynı anda doldurabilirsiniz. Bu seviye atlama sürecinde çok önemlidir, çünkü aynı rahip daha güçlü bir kalkan, "Yenileme" büyüsü, savaş sırasında tik tak ve daha güçlü hasar büyülerine erişmenizi sağlar. Ancak, yeteneklerin kendilerinden daha az yetenek puanı olduğunu ve bir genelci olarak, özelliklerin hiçbirinde mümkün olan en yüksek yetenek düzeyini elde edemezsiniz, çünkü 51 yetenek puanı gerektirir - hepsi 10. seviyeden 60. seviyeye kadar elde edersiniz. Başkentteki yeteneklere bir sınıf öğretmeniyle saygı gösterebilirsiniz, ancak bu prosedür ücretsiz değildir. Fiyat her seferinde beş altın artar ve maksimum elliye ulaşır. Yeteneklerinizi bir ay boyunca sıfırlamadıysanız, fiyat üç, sonra sırasıyla on beş altın olmak üzere beş altın azalacaktır. Klasiklerde altın çiftçiliğinin karmaşıklığı göz önüne alındığında, yetenek sayısının kötüye kullanılmasını değil, en iyi uyumluluğu hesaplamak için hesap makinelerini kullanmanızı öneririz.
Sürme ve Bağlar
40. seviyede binicilik mevcut olacak. Önce bir beceri edinmeniz ve ardından bir binek edinmeniz gerekir. 40. seviyede, bir becerinin maliyeti seksen altındır ve onu 60'a çıkarmak sekiz yüz eder. Ulusunuzun itibarı ne kadar yüksekse, beceri yükseltmesi o kadar ucuzdur, ancak yine de çok pahalı bir zevk, ancak bu sizin kişisel ulaşımınızdır. Bineğin maliyeti de 9 ila 90 altın arasında oldukça fazladır. Bazı binekler sadece bir hizip ve hatta ırkın temsilcilerine açıktır, ancak genel olanlar da vardır.
Yeni ve eski Classic'in hoş olmayan özellikleri
Ayrı olarak, bazı büyülerin para yatırmanızı gerektireceğini, hasar aldığınızda, büyü yaptığınız zamanın arttığını, avcının kaçmaması için evcil hayvanını beslemesi gerektiğini ve haydutların zehir yapacağını belirtmekte fayda var. kendilerine ait, güçlendirmelerin çoğu (çok fazla vanilya vardı) canavarlardan yağmalanan veya NPCS'den satın alınan özel malzemeler gerektirir, bu nedenle yeni-eski Klasiklerin tüm fatihleri çok zor testleri bekliyor =)
Sonuç
Şüphesiz ki, yeniden yayınlanan
Zaten anladığınız gibi,
-
WoW Classic tesviye; - Meslekler tesviye;
- Karakter güç seviyesi;
WoW Classic Altın;- Onur Puanı çiftliği;
baskınlara, zindanlara ve diğerlerine erişim açarak, yeni öğeler eklemeye devam edeceğiz. Henüz sitemizde olmayan bir hizmeti zaten sipariş etmek istiyorsanız, bizimle iletişime geçin ve sizin için en iyi seçenekleri seçelim.
Umarız hakkımızdaki inceleme yazımız hoşunuza gider.








