Mancano solo pochi giorni all'uscita di WoW Classic e la maggior parte di noi non vede l'ora di immergersi nell'atmosfera della versione vecchia scuola del popolare MMORPG World of Warcraft. L'accesso alla versione classica sarà aperto ai giocatori che hanno un abbonamento a pagamento attivo alla versione corrente del gioco. Per evitare clamore, è stata aperta in anticipo una riserva di nickname per i personaggi. In totale, ci sono tre slot per una prenotazione anticipata di nickname per un account, su un singolo server è possibile creare non più di dieci personaggi. Il limite dell'account è di cinquanta caratteri. Né puoi trasferire un personaggio dal contenuto reale o continuare a giocare con un personaggio creato durante il beta test di Classic.
Inoltre, Blizzard ha lanciato il servizio di ricerca di amici Classic Connections 2004-2006, disponibile nelle versioni europea e americana del forum. Non esiste un tale servizio in russo, poiché il gioco è stato tradotto solo durante i tempi di The Burning Crusade. Inoltre, c'è un sito https://www.vanillafriends.com/, creato da appassionati di vaniglia. Quindi i giocatori avranno l'opportunità non solo di ricordare i bei vecchi tempi, ma anche di unirsi alla vecchia compagnia.
Nonostante WoW Classic sia stato originariamente rilasciato nel 2005, i requisiti di sistema per la versione ripubblicata corrisponderanno alla patch corrente. Come nella versione iniziale, ci sono server divisi in PvP e PvE, a loro volta possono anche essere server RP, sui quali i giocatori interpretano il ruolo del loro personaggio. Sui server PvP, puoi creare personaggi solo per una frazione, poiché il server PvP è diverso in quanto i giocatori possono attaccarsi a vicenda in qualsiasi parte del mondo, ad eccezione delle zone di partenza. Sui server PvE, i giocatori non partecipano a battaglie l'uno contro l'altro nei territori contesi. Puoi attaccare solo il giocatore che ha attivato la modalità PvP o è arrivato nella città di una fazione ostile, quindi la modalità viene attivata automaticamente. Il server RP è inteso per quei giocatori che interpretano pienamente il ruolo del loro personaggio, parlando per suo conto, agendo secondo la logica del personaggio. Inoltre, i server RP possono essere PvP e PvE.
Cosa c'è di così speciale in WoW Classic e il confronto con la versione al dettaglio del gioco
L'azione del classico si svolge in due continenti: Kalimdor, abitato principalmente dall'Orda e dai Regni Orientali, dove l'Alleanza occupa una posizione di leadership. Gli sviluppatori promettono un rilascio graduale dei contenuti, quindi ci sarà tutto il tempo per esplorare i luoghi. La scelta di razze e classi rispetto alla patch attuale può sembrare molto limitata. Inoltre, la scelta della razza influenzerà direttamente la scelta della classe e la scelta della classe potrebbe limitarti a una sola fazione. Quindi puoi interpretare uno sciamano solo per l'Orda e solo l'Alleanza ha i paladini. Lo stesso vale per diverse classi, ad esempio: solo Tauren poteva essere un druido per l'Orda e solo gli elfi della notte avevano i druidi nell'Alleanza.
Progressione lenta del personaggio
Il livellamento del personaggio rispetto alla patch attuale può sembrare molto lento, ma questo WoW è classico e buono: per avanzare molto nei contenuti, dovrai dedicare molto tempo e impegno. In World of Warcraft Classic, l'enfasi è sul processo di gioco stesso e non sul rapido avanzamento al livello massimo, dove si concentra la maggior parte del contenuto. In Classic, il contenuto apparirà esattamente come appariva nel gioco principale, gradualmente. Inizialmente saranno disponibili dungeon di base per cinque persone, Stratholme - un raid per dieci giocatori e due raid: Molten Core e Onyxia's Lair, per quaranta giocatori. Ai tempi di WoW vanilla non c'era scelta del numero di partecipanti al raid, era fissato a seconda del dungeon.
Catastrofica mancanza di oro e borse
Tuttavia, prima dei raid di WoW Classic, i giocatori avranno molte prove, la prima delle quali sarà la mancanza di soldi e borse. Inizialmente, hai a disposizione solo uno zaino e una moneta di rame, e pantaloni e qualche vestito nella fessura "armatura toracica" dai vestiti. Lascerai la posizione iniziale con la massima fortuna anche con guanti e stivali di livello minimo e qualità grigia, conoscenza della cucina e pronto soccorso, nonché con alcune nuove abilità o incantesimi. Sia questo che l'altro richiederanno soldi guadagnati dai mob, quindi la tua tasca sarà solitamente vuota. Le borse nelle posizioni iniziali dei classici non cadevano quasi mai, quindi dovevo risparmiare spazio e non raccogliere rifiuti grigi. Anche gli oggetti delle missioni giacciono nella borsa e occupano gli slot.
Le professioni sono importanti
Dal livello 5, i giocatori possono accedere alle professioni e noi consigliamo di apprenderle e svilupparle parallelamente al livellamento. Se nella patch attuale varie bende ai livelli iniziali non giocano un ruolo importante nel processo di livellamento, allora nel classico saranno indispensabili. Come il cibo, oltre a reintegrare la salute, dà piacevoli bonus all'armatura o alle caratteristiche di base. Le professioni giocano un ruolo molto importante non solo nello sviluppo del personaggio, ma anche nella rapidità con cui puoi metterlo nell'armatura della migliore qualità. Era impossibile ottenere la cosa "blu" per le missioni in vaniglia. Ma era possibile cucire o forgiare. Per fare questo, ci è voluto molto per correre: prima per la ricetta, che di regola cadeva dal boss nel dungeon, poi per gli ingredienti. Ci sono pochi punti di volo, le cavalcature sono accessibili dal quarantesimo livello e sono costose, e l'addestramento alla guida (un'abilità senza la quale non puoi cavalcare nessuna cavalcatura) è ancora più costoso. Le aste di vaniglia inizialmente si trovavano solo a Ironforge e Orgrimmar, quindi l'acquisto e la vendita di ingredienti mancanti si trasformarono in una ricerca aggiuntiva.
Mooooolto sloooow e un gameplay piacevole
Come si può descrivere WoW Classic in una parola? È lento! Quasi ovunque dovevo correre con i miei piedi, uno, al massimo due punti di volo, per la posizione, e anche il volo costava denaro. Inizialmente, il grifone vola solo alla stazione più vicina, se devi volare oltre - scendi, scegli la stazione più vicina lungo il percorso e così fino al tuo arrivo. Successivamente è diventato possibile volare dal punto di partenza fino alla fine, senza scendere alle stazioni intermedie, il che è promesso in una ripartenza dall'inizio. Puoi anche scendere dal grifone se hai premuto la destinazione sbagliata, ma questo non è preciso. Non dimenticare che inizialmente ogni personaggio dovrà essere portato a piedi in tutte le località e lì per conoscere i maestri di volo, non si apriranno automaticamente. Inoltre, non dimenticare che non c'erano e non ci saranno mai voli personali sulle cavalcature nei classici, il che complica ancora una volta il movimento in tutto il mondo. Ma un gioco "lento" non è solo muoversi in luoghi in WoW vanilla, ma anche un lungo livellamento del personaggio. L'esperienza sta guadagnando lentamente, le risorse si stanno accumulando lentamente, possono essere necessarie dalle tre alle quattro ore per completare il dungeon, anche vestire il personaggio è lento, ad esempio, la situazione in cui corri al ventesimo livello con abiti buttati giù al quinto è anche abbastanza normale. Il gioco non avrà alcun indizio sull'argomento "dov'è nascosto il quest mob" e nemmeno in quale direzione dovresti andare, e ci sono solo cinque missioni tracciate. Ma ci saranno add-on di tipo questhelper che, nei classici originali, sembravano più vicini all'espansione Burning Crusade. Quindi, per chi lo desidera, il gioco sarà comunque molto più comodo del classico della vecchia scuola.
WoW Classic - Professioni
Come già accennato, vale la pena esplorare le professioni. Se non altro perché la professione livellata è denaro, molti soldi e allo stesso tempo risparmi significativi. Se nella versione attuale del gioco le professioni sono per la maggior parte solo finzione, una o due posizioni sono preziose, se escludiamo l'alchimia, allora nei classici sono tutte molto preziose e fortemente connesse. In effetti, questo è uno degli strumenti di interazione sociale, progettato per unire ulteriormente la comunità. Come se gli sviluppatori, facendo la vaniglia, seguissero il tacito motto “no ai solitari!”. Non toccheremo ricette specifiche, solo in generale. Quindi, sartoria, scuoiatura, pezzi di ricambio da fabbro, ciottoli, estratti in parte dalle miniere e in parte dai mostri, erano necessari. A livelli elevati apparivano oggetti, il cui mestiere aveva un tempo di recupero giornaliero o richiedeva un posto speciale. Allo stesso tempo, erano usati abbastanza ampiamente, quindi erano valutati in modo costoso e le offerte sul mercato erano limitate. Dai boss finali dei dungeon e dai boss dei raid, si potevano coltivare ricette per armature o armi rare che differivano non solo per le loro deliziose statistiche, ma anche per il loro bell'aspetto, il che è importante, perché semplicemente non c'era trasmog nei classici! Di solito, le professioni venivano prese in combinazione con un mestiere più uno orientato alle risorse. Ad esempio, incantesimo / sartoria, (poiché il sarto aveva bisogno di un panno che cadesse dai mostri) e dalla sartoria, l'armatura veniva disincantata negli oggetti con ingredienti per l'incantesimo. L'estrazione mineraria è andata in congiunzione con il fabbro o l'ingegneria. E, naturalmente, Herbalism era abbinato ad Alchemy. Se hai diversi personaggi in WoW Classic, ha senso prendere coppie interconnesse per scambiare gli ingredienti necessari, riducendo leggermente la dipendenza dall'asta e dagli altri giocatori. Separatamente, vale la pena notare che i punti di spawn di minerali, erba e pesce saranno piuttosto piccoli. Più giocatori sono sul server, più velocemente si rigenereranno le risorse. Ti ricordo: non esiste un regno incrociato.
Abilità di classe e abilità con le armi
Oltre alle professioni in WoW vanilla, dovrai imparare le abilità di classe. Gli allenatori si trovano nelle posizioni iniziali e l'abilità non si apre al raggiungimento di un certo livello come accade nella realtà, ma impara per soldi, più alto è il livello, più costosa è l'abilità. Gli insegnanti possono quindi essere trovati in punti lungo la strada per la capitale, come Goldshire o Thorn Hill. Ma di regola hanno opportunità limitate e ti insegneranno fino al decimo livello, dopodiché lo vorrai o meno, e dovrai visitare la capitale.
Vorrei anche parlare di classi e abilità. Nella capitale, oltre alle abilità della classe, puoi apprendere le abilità di usare diverse armi, che dovranno anche essere livellate, poiché il danno o la precisione dei colpi dipenderanno da questa abilità. Inizialmente, ogni classe ha accesso a uno o due tipi di armi, le altre a disposizione della classe devono essere apprese. Quindi il sacerdote, ad esempio, inizialmente è disponibile solo l'abilità di Mazze e il personale dovrà essere appreso. Di solito i preti prendono sartoria e incantano, e nell'incantesimo, le bacchette artigianali sono già disponibili a piccoli livelli, il che è molto conveniente: si fornisce armi e ne vende una dozzina in più alla sofferenza. L'abilità è inizialmente estremamente ridotta, quindi è meglio praticarla su un manichino: almeno non ti correrà dietro con l'intenzione di mandarti al cimitero. Ci sono pochi cimiteri nel luogo, sono tutti lontani e corri nello spirito con la stessa lentezza con cui vivi. Quindi ti sei perso, sei stato ucciso e hai picchiato un manichino. Più colpisci, maggiore è l'abilità di usare un'arma, maggiore è l'abilità di usare un'arma, meno mancano i colpi e maggiore è la possibilità di un colpo critico.
Talenti e specializzazioni
Al decimo livello scoprirai i talenti della classe, uno dei principali strumenti di personalizzazione. A differenza della versione attuale del gioco, tutte le specializzazioni saranno immediatamente disponibili e potrai riversare i punti talento ottenuti ad ogni livello sopra il decimo, in tutte e tre le specifiche contemporaneamente. Questo è molto importante nel processo di livellamento, poiché lo stesso sacerdote ti consente di accedere a uno scudo più potente, all'incantesimo "Rinnova", al ticchettio durante la battaglia e agli incantesimi di danno più potenti. Ma non dimenticare che ci sono meno punti talento rispetto ai talenti stessi, ed essendo un generalista non puoi ottenere il livello di talento più alto possibile in nessuna delle specifiche, perché richiede 51 punti talento, tutto ciò che ottieni dal livello 10 al 60. Puoi rispettare il talento nella capitale con un insegnante di classe, ma questa procedura non è gratuita. Il prezzo aumenta ogni volta di cinque monete d'oro e raggiunge un massimo di cinquanta. Se non hai ripristinato i tuoi talenti per un mese, il prezzo diminuirà di cinque monete d'oro, se tre, quindi, rispettivamente, di quindici. Data la complessità della coltivazione dell'oro nei classici, raccomandiamo di non abusare del rispetto del talento, ma piuttosto di utilizzare calcolatrici per calcolare la migliore compatibilità.
Equitazione e monti
Al 40 ° livello sarà disponibile l'equitazione. Per prima cosa devi acquisire un'abilità, quindi acquisire una cavalcatura. Al 40 ° livello, un'abilità costa circa ottanta monete d'oro e aumentandola a 60 è ottocento. Più alta è la reputazione della tua fazione, più economico è l'aggiornamento delle abilità, ma è comunque un piacere molto costoso, tuttavia questo è il tuo trasporto individuale. Notevole anche il costo della montatura, da 9 a 90 ori. Alcune cavalcature sono disponibili esclusivamente per i rappresentanti di una fazione o anche di una razza, ma ce ne sono di generali.
Caratteristiche spiacevoli del nuovo e del vecchio Classic
Separatamente, vale la pena ricordare che alcuni incantesimi ti richiederanno di investire denaro, quando subisci danni, il tempo in cui lanci l'incantesimo aumenta, il cacciatore deve nutrire il suo animale domestico in modo che non scappi ei ladri fanno veleni su proprio, la maggior parte dei buff (c'erano molti vaniglia) richiedono ingredienti speciali saccheggiati dai mostri o acquistati dagli NPC, quindi tutti i conquistatori dei nuovi-vecchi classici sono in attesa di prove molto difficili =)
Сonclusione
Indubbiamente, la ripubblicazione di WoW Classic sarà diversa da quella vecchia scuola vaniglia, almeno gli eventi tenuti allora potrebbero non coincidere con l'attuale rilascio di patch, molti errori e bug di quel tempo verranno corretti e finalizzati, come descritto nel Post "blu". Se sei già pronto per entrare nel mondo di WoW vanilla, ma non hai ancora deciso quale classe preferisci, ti consigliamo di leggere la nostra guida "Scegliere una classe in WoW Classic", che descrive bene gli aspetti principali di tutte le lezioni di WoW vanilla .
Come hai già capito, WoW Classic è duro e lungo. Se durante il gioco incontri delle difficoltà o ti stanchi delle attività di routine, puoi sempre utilizzare il nostro servizio. Abbiamo già preparato una serie di servizi per te, come:
- Livellamento WoW Classic;
- Livellamento delle professioni;
- Potere del personaggio;
- WoW classico oro;
- Fattoria Punti Onore;
aprendo l'accesso a raid, dungeon e altri, continueremo ad aggiungere nuovi oggetti. Se desideri già ordinare un servizio che non è ancora sul nostro sito, contattaci e selezioneremo le migliori opzioni per te.
Speriamo che il nostro articolo di revisione su World of Warcraft Classic ti sia stato utile. squadra Boosting.pro vi augura un buon tempo in WoW vannila, un sacco di oro e di epiche! [: ru] До выхода WoW Классик остались считанные часы и большинство из нас с нетерпением ждет погружения в атмосферу олдскульной версии популярной ММОРПГ World of Warcraft. Доступ к классической версии будет открыт игрокам, у которых есть оплаченная подписка на акутиальл. Для того чтобы избежать ажиотажа заранее был открыт резерв никнеймов для персонажей. Всего для учетной записи доступно три слота для раннего резерва никнейма, на одном три слота для раннего резерва никнейма, на одном сервере мозий Ограничение на учетную запись - пятьдесят персонажей. Ни перенести из актуального контента, ни продолжать играть персонажем, созданным во времля тестики.
Помимо этого Близзард запустили сервис поиска друзей «Classic Connections 2004-2006», доступный на европейской амропикики. На русском языке такого сервиса нет, поскольку игру перевели лишь во времена The Burning Crusade. Помимо этого существует сайт https://www.vanillafriends.com/ , созданный фанатами ваниллы. Так что у игроков будет возможность не только вспомнить старые добрые времена, но и влиться старые добрые времена, но и влиться сувив.
Несмотря на то, что изначально WoW Классик вышел в 2005, системные требования к перевыпущенной верусик верусику. Как и в изначальной версии есть сервера делятся на PVP и PvЕ, те в свою очередь могут быть еще и PR-серверами, на которых игроки отыгрывают роль за своего персонажа. На PvP серверах можно создавать персонажей только за одну фракцию, так как PVP сервер отличается тем, что игроки могут атаковать друг друга в любом месте мира, за исключением стартовых зон. На PvЕ серверах игроки не участвуют в боях друг против друга на оспариваемых территориях. Напасть можно лишь на игрока, включившего режим PvP или пришедшего в город враждебноя фраксдебноя фраксдижим PvP или пришедшего в город враждебноя фраксдежикитьскидижим. PR-сервер предназначен для тех игроков, которые полностью отыгрывают роль за своего персонажа, разговаривая от его лица, действуя сообразно логике персонажа. Также PR сервера могут быть PvP и PvЕ.
Что же такого особенного in WoW Classic e сравнение с актуальной версией игры
Действие классика разворачивается на двух континентах - Калимдоре, преимущественно заселенном Ордой и Восточных Королевствах, где лидирующую позицию занимает Альянс. Развитие сюжета разработчики обещают постепенное, поэтому времени на исследование локаций будечтий. Выбор рас и классов в сравнении с актуальным патчем может показаться сильно ограниченным. При этом выбор расы напрямую повлияет на выбор класса, а выбор класса может ограничить вас токькь. Так играть шаманом можно только за Орду, а паладины есть лишь у Альянса. Тоже касается нескольких классов, например: друидом за Орду могли быть только таурены алдимер: друидом за Орду могли быть только таурены алдимер.
едленное равитие персонажа
Развитие персонажей в сравнении с актуальным патчем может показаться очень медленным, но этим WoW классик и хорош - чтобы продвинуться далеко по контенту, придется потратить немало времени и усилий. В World of Warcraft Classic сделан упор на сам процесс игры, а не на скорейшее продвижение к максимальноку уроверие, не на скорейшее продвижение к максимальноку уроверие уровечоя уровени В Классике контент будет появляться ровно так же, как появлялся и в основной игре, постепенно. Изначально будут доступны основные данжи на пять человек, Стратхольм - рейд для десяти участников и два рейда: Огненные Недра и Логово Ониксии, для сорока игроков. Во времена WoW vanilla не было выбора количества участников рейда, оно было фиксировано в зависимостиз рейда, оно было фиксировано в зависимостиз рейда.
атастрофически нет голды и сумок
Di seguito, di WoW Classic, di WoW Classic e di altri strumenti, è possibile visualizzare i contenuti di WoW Classic. Изначально вам доступен только рюкзак и одна медяшка, а из одежды штаны и какое-нибудь пластье пластье. Из начальной локации при максимальном везении вы выйдете еще при перчатках и сапогах минимального уровня и серого качества, знанием кулинарии и первой помощи, а также с несколькими новыми умениями или заклинаниями. И на то, и на другое потребуются деньги, добытые с мобов, так что в кармане по-прежнему будет ьлудет. Сумки в начальных локациях классики практически никогда не падали, поэтому приходики практически никогда не падали, поэтому приходилось ьконодилось эконодилось эконопитий Квестовые предметы тоже будут лежать в сумке и занимать слоты.
рофессии важны
С пятого уровня игрокам доступны профессии и мы рекомендуем их изучать и развивать параллельнокп. Если в актуальном патче различные поты и бинты на начальных уровнях не играют различные поты и бинты на начальных уровнях не играют важнок роли принучикустив прицикмтстив прицекмтстив Как и еда, помимо восполнения здоровья дающая приятные бонусы к броне или базовой характеристике. Профессии играют очень важную роль не только в развитии персонажа, но и в том, как быстро шечок быстро шечок стро стечекустро стечотвечотвечежтвититии Получить «синюю» вещь за задание в ванилле было невозможно. Зато можно было сшить или сковать. Для этого требовалось немало побегать: сначала за рецептом, падающим, как правило, с босса позезерецептом, падающим, как правило, с босса позезизанезезиза Пунктов полета мало, ездовые животные доступны с сорокового уровня и стоят дорого, а обучение верховой езде (умение, без которого вы не оседлаете ни одно ездовое животное) - еще дороже. Аукционы в ванилле изначально располагались лишь в Стальгорне и Огримаре, поэтому покупка и продажа недостающих ингредиентов превращалась в дополнительный квест.
ень, очень, очень едленная e размеренная игра
Как можно описать одним словом WoW Классик? Он медленный! Практически везде приходилось бегать своими ногами, на локацию - один, максимум два полетныдех пунимидех. Изначально грифон летит только до ближайшей станции, если вам надо лететь дальше - спешиваетесь, выбираете ближайшую станцию по маршруту следования и так пока не прилетите. Позже стало возможно лететь из начальной точки в конечную, не спешиваясь в промежуточных станция станция. Также можно будет слезть с грифона, если вы нажали не тот пункт назначения, но это не точно. Не забываем, что изначально каждого персонажа нужно будет пешком завести во все локации и там познакомиться с полетными мастерами, автоматически открываться они не будут. Также не забывайте, что личных полетов на маунтах в классике не было и не будет, что снова уссике не было и не будет, что снова услижипилова устипилов Но “медленная” игра - это не только передвижение по локациям in WoW ваниле, но и долгая прокачаска прокаска прокаска прокаска прокаска Опыт набирается медленно, ресурсы копятся медленно, на прохождение данжа может уйти до трех-четырех часов, одевание персонажа тоже медленное, например ситуация, когда вы на двадцатом уровне бегаете в одежде, выбитой на пятом, тоже вполне нормальна. В игре не будет никаких подсказок на тему «где прячется квестовый моб» e даже в каком тему «где прячется квестовый моб» и даже в каком направилив. Но будут аддоны типа «Квестхелпера», в изначальной классике появившиеся ближе к дополнению Burning Crusade. Так что для желающих игра все же будет куда более комфортной, чем олдскульный классик.
Профессии in WoW Classic
Как уже упоминалось, профессии стоит изучать. Хотя бы потому, что прокачанная профессия это деньги, много денег и при этом существенная экономия. Если в актуальной версии игры профессии по большей части лишь фикция, ценность представляют одна-две позиции, если исключить алхимию, то в классике они все очень ценны и сильно связаны между собой. По факту это один из инструментов социального взаимодействия, призванный еще больше сплотить кититьитьитьия. Как будто бы разработчики, делая ванилу, следовали негласному девизу "нет одиночкам!". Не будем касаться конкретных рецептов, только по верхам. Так, в портняжном деле были необходимы шкуры, запчасти от кузнечного дела, камушки, добываемые частично с помощью горного дела, а частично с монстров. На высоких уровнях появлялись предметы, крафт которых имел суточный кулдаун или требовал специал. При этом они использовались довольно широко, поэтому ценились дорого, а предложенио на рынки бний. С финальных боссов подземелий и с рейдбоссов можно было выбить рецепты редкой брони или оружия, которые отличались не только вкусными статами, но и красивым видом, что немаловажно, ведь трансмога в классике просто не было! Обычно профессии брались в связке крафтовая плюс подходящая по ресурсом добывающая. Например зачаровывание / портняжное дело, (так как портняжку нужна была выпадающая с монстров ткань), а с портняжного дела броня распылялась на предметы ингредиенты для зачаровывания. Горное дело шло в связке с кузнечным или инженерным. А к Алхимии конечно же брали Травничество. Если у вас будет несколько персонажей в WoW Classic, то имеет смысл брать взаимосвязанные пары, чтобы обмениваться нужными ингредиентами, несколько уменьшив зависимость от аукциона и других игроков. Отдельно стоит отметить, что точек спавна руды, травы и рыбы будет довольно мало. Чем больше игроков на сервере, тем быстрее будут респавнится ресурсы. Напоминаю: кроссервера нет.
авыки класса e владения оружием
Помимо профессий в WoW ванилле вам придется изучать навыки класса. Учителя стоят в начальных локациях, и навык не открывается по достижении определенного уровня как происходит в актуале, а учится за деньги, чем выше уровень, тем дороже стоит навык. Затем учителей можно найти в пунктах по дороге до столицы, таких как Златоземье или Колючий холм. Но как правило у них ограничены возможности и учить они вас будут уровня до десятого возможности и учить они вас будут уровня до десятого послерититити послерититититьслерититититити послеритити
Хочется еще рассказать про классы и навыки. В столице, помимо навыков класса можно выучить навыки владения разным оружием, которое еще и придется прокачивать, так как от этого навыка будет зависеть урон или точность попаданий. Изначально у каждого класса есть доступ к одному или двум видам оружия, другие, доступные класу кусуму или Так жрецу, например, изначально доступно лишь дробящее, а посох придется выучить. Обычно жрецы берут себе портняжное дело и чары, в зачаровывании уже на небольших уровнях доступен крафт жезла, что очень удобно - сам себя обеспечил оружием и еще десятку страждущих продал. Навык изначально крайне мал, поэтому отрабатывать его лучше на манекене: тот по крайней меребатывать его лучше на манекене: тот по крайней мерезикин мерезикинебезикинебезикинебезикити Кладбищ на локацию мало, они все далеко, а бегаете в духе вы так же медленно, как и живым. Итак вы промахнулись, вас убили и вы бьете манекен. Чем больше вы бьете, тем выше навык владения оружием, чем выше навык владения оружием, тесарикишаникишаникишанушарийстийстий
аланты e специализации
На десятом уровне вам откроются таланты класса, один из главных инструментов персонализации. В отличие от актуальной версии игры вам будут сразу доступны все специализации и вливать очки таланта, получаемые на каждом уровне выше десятого, можно сразу во все три спека. Это очень актуально в процессе прокачки, так как тому же жрецу позволяет получить доступ к более мощному щиту, заклинанию “обновление”, тикающему во время боя и к более мощным заклинаниям урона. Но не стоит забывать, что очков талантов меньше, чем самих талантов и будучи универсалом вы не можете получить максимально возможный уровень таланта ни в одном из спеков, поскольку для этого требуется 51 очко таланта - всё, что вы получите с 10 по 60-й уровень . Сбросить таланты можно в столице у классового учителя, но эта процедура не бесплатна. Цена увеличивается с каждым разом на пять золотых и максимально достигает пятидесяти. Если вы не сбрасывали таланты месяц, то цена уменьшится на пять золотых, если три, тоя, стответт. С учетом сложности фарма золота в классике мы рекомендуем не злоупотреблять сбросом талантов, а пользоваться калькуляторами для расчета наилучшей сочетаемости.
ерховая езда и маунты
На сороковом уровне станет доступна верховая езда. Для начала необходимо получить навык, а затем приобрести ездовое животное. На сороковом уровне навык стоит около восьмидесяти золота, а повышение его на шестидесятом. Чем выше у вас репутация у фракции, тем дешевле стоит прокачка навыка, но все равно - это очень дорогое удовольствие, однако, это ваш индивидуальный транспорт. Стоимость верхового животного тоже немалая, от 9 до 90 золотом. Некоторые маунты доступны строго представителям одной фракции e или даже расы, но существуют и.
еприятные мелочи новой-старой лассики
Отдельно стоит упомянуть, что некоторые заклинания потребуют от вас денежного вложения, при получении урона время произнесения заклинания увеличивается, питомца охотнику нужно кормить, чтобы не сбежал, а яды разбойники делают самостоятельно, на большую часть бафов (которых в ваниле было много) требуются специальные ингредиенты , которые выбивались с монстров e или покупали у НПС, поэтому всех покорителей новой-старо Кластики стинустикитил
conclusione
Несомненно, перевыпущенный WoW Classic “блю” постах будет отличаться от той олдскульной ванилы, как минимум проводимые тогда ивенты могут не совпадать с нынешним выходом патчей, многие ошибки и упущения того времени будут исправлены и доработаны, о чем близзард писали в. Если вы уже готовы ворваться в мир WoW ваниллы, но все еще не определились какой класс вам больше по душе, то рекомендуем прочитать наш гайд “Выбор класса в WoW Классик”, где хорошо описаны основные аспекты по всем классам WoW ваниллы.
Как вы уже поняли, WoW Classic суров и долог. Если во время игры вы столкнетесь с какими либо трудностями или устанете от рутинны занятеш трудностями или устанете от рутинны занятеш занятеший. Мы уже подготовили для вас ряд услуг, таких как
- Прокачка персонажа in WoW Classic;
- рокачка любого уровня;
- Scopri WoW Classic 2019;
- рокачка профессий WoW Классик;
- ки ести WoW ванилла;
открытие доступов к рейдам и подземельям и другие неменее полезные для вас услуги, мы будедожрие неменее полезные для вас услуги, мя будем покие будедожриельватом пругие. Если же вы уже сейчас хотите заказать услугу, которой еще нет на нашем сайте, то свяжитлугу слугу, которой еще нет на нашем сайте, то свяжитлугу сурия старидинаридинаридинушаридинарушидинаридинидина
Надеемся наша обзорная статья о World of Warcraft Classic оказалась для вас полезной. Команда Boosting.pro желает вам хорошего врыва в WoW Ваннилу, много золота и эпиков! [:]