Faltam apenas alguns dias para o lançamento de WoW Classic e a maioria de nós está ansioso para mergulhar na atmosfera da versão da velha escola do popular MMORPG World of Warcraft. O acesso à versão clássica estará aberto a jogadores que tenham uma assinatura paga ativa para a versão atual do jogo. Para evitar exageros, uma reserva de apelidos foi aberta com antecedência para os personagens. No total, existem três slots para uma reserva de apelido antecipada para uma conta, em um único servidor você pode criar no máximo dez personagens. O limite da conta é de cinquenta caracteres. Você também não pode transferir um personagem do conteúdo real ou continuar a jogar com um personagem criado durante o teste de aposta do Classic.
Além disso, a Blizzard lançou o serviço de busca de amigos Classic Connections 2004-2006, disponível nas versões européia e americana do fórum. Não existe tal serviço em russo, uma vez que o jogo foi traduzido apenas durante a época da Cruzada Ardente. Além disso, existe um site https://www.vanillafriends.com/, criado por fãs de baunilha. Assim, os jogadores terão a oportunidade não só de relembrar os bons e velhos tempos, mas também de se juntar à velha empresa.
Apesar do WoW Classic ter sido lançado originalmente em 2005, os requisitos do sistema para a versão relançada corresponderão ao patch atual. Como na versão inicial, existem servidores divididos em PvP e PvE, eles, por sua vez, também podem ser servidores RP, nos quais os jogadores desempenham o papel de seus personagens. Em servidores PvP, você pode criar personagens para apenas uma fração, já que o servidor PvP é diferente, pois os jogadores podem se atacar em qualquer lugar do mundo, com exceção das zonas iniciais. Em servidores PvE, os jogadores não participam de batalhas entre si em territórios disputados. Você só pode atacar o jogador que ativou o modo PvP ou veio para a cidade de uma facção hostil, então o modo é ativado automaticamente. O servidor RP é voltado para aqueles jogadores que desempenham plenamente o papel de seu personagem, falando em seu nome, agindo de acordo com a lógica do personagem. Além disso, os servidores RP podem ser PvP e PvE.
O que há de tão especial no WoW Classic e a comparação com a versão de varejo do jogo
A ação do clássico se passa em dois continentes - Kalimdor, habitada principalmente pela Horda e os Reinos do Leste, onde a Aliança ocupa uma posição de liderança. Os desenvolvedores prometem o lançamento gradual de conteúdo, então haverá muito tempo para explorar os locais. A escolha de raças e classes em comparação com o patch atual pode parecer muito limitada. Além disso, a escolha da raça afetará diretamente a escolha da classe, e a escolha da classe pode limitar você a apenas uma facção. Portanto, você pode jogar com um xamã apenas para a Horda, e apenas a Aliança tem paladinos. O mesmo se aplica a várias classes, por exemplo: apenas Tauren poderia ser um druida da Horda, e apenas elfos noturnos tinham druidas na Aliança.
Progressão lenta do personagem
O nivelamento de personagem em comparação com o patch atual pode parecer muito lento, mas este WoW é clássico e bom - para avançar muito no conteúdo, você terá que gastar muito tempo e esforço. No World of Warcraft Classic, a ênfase está no processo do jogo em si, e não no avanço rápido para o nível máximo, onde a maior parte do conteúdo está concentrada. No Classic, o conteúdo aparecerá exatamente da mesma maneira que no jogo principal, gradualmente. Inicialmente, estarão disponíveis masmorras básicas para cinco pessoas, Stratholme - uma raid para dez jogadores e duas raids: Molten Core e Onyxia's Lair, para quarenta jogadores. Na época do WoW vanilla não havia escolha do número de participantes do raid, ele era fixo dependendo da masmorra.
Falta catastrófica de ouro e bolsas
Porém, antes dos ataques do WoW Classic, os jogadores terão muitas provações, a primeira delas será a falta de dinheiro e bolsas. Inicialmente, apenas uma mochila e uma moeda de cobre estão disponíveis para você, além de calças e algum vestido no slot de “armadura de peito” das roupas. Você sairá do local inicial com o máximo de sorte mesmo com luvas e botas do nível mínimo e qualidade cinza, conhecimento de culinária e primeiros socorros, bem como com algumas novas habilidades ou feitiços. Tanto este como o outro exigirão dinheiro ganho de mobs, então seu bolso normalmente estará vazio. As sacolas nas localizações iniciais dos clássicos quase nunca caíam, então eu tive que economizar espaço e não pegar nenhum lixo cinza. Os itens da missão também ficarão na bolsa e ocuparão os slots.
Profissões são importantes
A partir do nível 5, os jogadores podem acessar profissões e recomendamos que sejam aprendidas e desenvolvidas paralelamente ao nivelamento. Se no patch atual várias bandagens nos níveis iniciais não desempenham um papel importante no processo de nivelamento, então no clássico elas serão indispensáveis. Como a comida, além de reabastecer a saúde, ela dá bônus agradáveis à armadura ou às características básicas. As profissões desempenham um papel muito importante não apenas no desenvolvimento do personagem, mas também na rapidez com que você pode colocá-lo na armadura de melhor qualidade. Era impossível conseguir a coisa “azul” para as missões no vanilla. Mas era possível costurar ou forjar. Para fazer isso, demorou muito: primeiro para a receita, caindo, via de regra, do chefe da masmorra, depois para os ingredientes. Existem poucos pontos de vôo, as montarias são acessíveis a partir do quadragésimo nível e são caras, e o treinamento de equitação (uma habilidade sem a qual você não pode montar nenhuma montaria) é ainda mais caro. Os leilões de baunilha estavam inicialmente localizados apenas em Ironforge e Orgrimmar, então comprar e vender ingredientes que faltavam se transformava em uma busca adicional.
Tãaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
Como se pode descrever o WoW Classic em uma palavra? Está lento! Em quase todos os lugares tive que correr com os próprios pés, um, no máximo dois pontos de voo, para chegar ao local, e o voo também custou dinheiro. Inicialmente, o grifo voa apenas para a estação mais próxima, se precisar voar mais longe - desmonte, escolha a estação mais próxima ao longo do percurso e assim até chegar. Mais tarde tornou-se possível voar do ponto de partida ao fim, sem desmontar em estações intermediárias, o que é prometido em um recomeço desde o início. Você também pode descer do grifo se pressionar o botão errado, mas isso não é preciso. Não se esqueça que inicialmente cada personagem precisará ser levado a pé a todos os locais e lá para se familiarizar com os mestres de vôo, eles não serão abertos automaticamente. Além disso, não se esqueça que não houve e nunca haverá voos pessoais em montarias nos clássicos, o que novamente complica o movimento ao redor do mundo. Mas um jogo “lento” não é apenas mover em torno de locais no WoW vanilla, mas também um longo nivelamento do personagem. A experiência vai ganhando aos poucos, os recursos vão se acumulando devagar, pode demorar de três a quatro horas para completar a masmorra, vestir o personagem também é lento, por exemplo, a situação quando você corre no vigésimo nível com a roupa nocauteada no quinto também é bastante normal. O jogo não terá nenhuma pista sobre o tópico “onde está escondido o quest mob” e até mesmo em que direção você deve ir, e há apenas cinco missões rastreadas. Mas haverá complementos do tipo questhelper que, nos clássicos originais, pareciam mais próximos da expansão Burning Crusade. Então, para quem quiser, o jogo ainda será muito mais confortável do que o clássico da velha guarda.
WoW Classic - Profissões
Como já mencionado, vale a pena explorar as profissões. Até porque a profissão nivelada é dinheiro, muito dinheiro e, ao mesmo tempo, uma economia significativa. Se na versão atual do jogo as profissões são em sua maioria apenas ficção, uma ou duas posições são valiosas, se excluirmos a alquimia, então nos clássicos todas são muito valiosas e fortemente conectadas. Na verdade, esta é uma das ferramentas de interação social, projetada para unir ainda mais a comunidade. Como se os desenvolvedores, fazendo baunilha, seguissem o lema tácito “não aos solitários!”. Não tocaremos em receitas específicas, apenas em geral. Então, alfaiataria, esfola, peças sobressalentes de ferraria, seixos, extraídos em parte da mineração e em parte de monstros, eram necessários. Em níveis elevados, apareceram objetos, cuja nave tinha um resfriamento diário ou requeria um local especial. Ao mesmo tempo, eram amplamente utilizados, portanto, eram avaliados de maneira cara e as ofertas no mercado eram limitadas. Dos dungeon bosses e raid bosses, era possível criar receitas para armaduras ou armas raras que diferiam não apenas em suas deliciosas estatísticas, mas também em sua bela aparência, o que é importante, porque simplesmente não havia transmog nos clássicos! Normalmente, as profissões eram feitas em conjunto com um ofício mais um voltado para os recursos. Por exemplo, encantamento / alfaiataria, (já que o alfaiate precisava de um pano caindo dos monstros), e da alfaiataria, a armadura se desencantava nos objetos com ingredientes para o encantamento. A mineração estava associada à ferraria ou engenharia. E, claro, Herbalism foi emparelhado com Alchemy. Se você tem vários personagens no WoW Classic, faz sentido pegar pares interconectados para trocar os ingredientes necessários, reduzindo um pouco a dependência do leilão e de outros jogadores. Separadamente, é importante notar que os pontos de desova de minério, grama e peixes serão bem pequenos. Quanto mais jogadores no servidor, mais rápido os recursos irão reaparecer. Eu te lembro: não existe reino cruzado
Habilidades de classe e habilidades com armas
Além de profissões no WoW vanilla, você terá que aprender habilidades de classe. Os treinadores estão nas localizações iniciais, e a habilidade não abre ao atingir um determinado nível como acontece na realidade, mas aprende por dinheiro, quanto mais alto o nível, mais cara a habilidade é. Os professores podem então ser encontrados em pontos ao longo da estrada para a capital, como Goldshire ou Thorn Hill. Mas, via de regra, eles têm oportunidades limitadas e vão te ensinar até o décimo nível, depois do qual você quer ou não, e você terá que visitar a capital.
Eu também gostaria de falar sobre aulas e habilidades. Na capital, além das habilidades da classe, você pode aprender as habilidades do uso de diferentes armas, que também deverão ser niveladas, já que o dano ou a precisão dos acertos dependerá dessa habilidade. Inicialmente, cada classe tem acesso a um ou dois tipos de armas, as demais disponíveis para a classe devem ser aprendidas. Assim, o padre, por exemplo, apenas a habilidade dos Maces está inicialmente disponível, e o cajado terá que ser aprendido. Normalmente os sacerdotes levam alfaiataria e encantamento, e no encantador, varinhas de manufatura já estão disponíveis em níveis pequenos, o que é muito conveniente - ele se fornece com armas e vende mais uma dúzia para o sofrimento. A habilidade é inicialmente extremamente pequena, por isso é melhor praticá-la em um manequim: pelo menos não irá correr atrás de você com a intenção de mandá-lo para o cemitério. Existem poucos cemitérios no local, eles estão todos distantes e você corre no espírito tão devagar quanto vive. Então você errou, foi morto e bateu em um manequim. Quanto mais você acerta, maior a habilidade de manejar uma arma, quanto maior a habilidade de manejar uma arma, menos erros cometidos e maior a chance de um acerto crítico.
Talentos e especializações
No décimo nível, você descobrirá os talentos da turma, uma das principais ferramentas de personalização. Ao contrário da versão atual do jogo, todas as especializações estarão imediatamente disponíveis para você e você pode derramar os pontos de talento obtidos em cada nível acima do décimo, em todas as três especificações ao mesmo tempo. Isso é muito importante no processo de nivelamento, pois o mesmo sacerdote permite que você acesse um escudo mais poderoso, o feitiço “Renovar”, tique-taque durante a batalha, e feitiços de dano mais poderosos. Mas não se esqueça de que há menos pontos de talento do que os próprios talentos e, sendo um generalista, você não pode obter o nível mais alto possível de talento em nenhuma das especificações, porque isso requer 51 pontos de talento - tudo que você obtém do nível 10 ao 60. Você pode respec o talento na capital com um professor da turma, mas este procedimento não é gratuito. O preço aumenta cada vez em cinco ouros e chega a um máximo de cinquenta. Se você não zerar seus talentos por um mês, o preço diminuirá em cinco ouros, se três, então, respectivamente, em quinze. Dada a complexidade de cultivar ouro nos clássicos, recomendamos não abusar do respeito ao talento, mas sim usar calculadoras para calcular a melhor compatibilidade.
Equitação e montagens
No 40º nível, a equitação estará disponível. Primeiro você precisa obter uma habilidade e depois adquirir uma montaria. No 40º nível, uma habilidade custa cerca de oitenta de ouro e aumentá-la para 60 custa oitocentos. Quanto maior a reputação da sua facção, mais barato será o upgrade de habilidade, mas ainda é um prazer muito caro, no entanto, este é o seu transporte individual. O custo da montagem também é considerável, de 9 a 90 ouros. Algumas montarias estão disponíveis estritamente para representantes de uma facção ou mesmo raça, mas existem as gerais.
Recursos desagradáveis do novo e do antigo clássico
Separadamente, vale a pena mencionar que alguns feitiços exigirão que você invista dinheiro, quando você sofre dano, o tempo de lançamento do feitiço aumenta, o caçador precisa alimentar seu animal de estimação para que ele não fuja, e os ladinos envenenam seus próprios, a maioria dos buffs (havia um monte de baunilha) requerem ingredientes especiais roubados de monstros ou comprados do NPCS, então todos os conquistadores dos novos clássicos estão à espera de testes muito difíceis =)
Conclusão
Sem dúvida, o WoW Classic relançado será diferente daquele tradicional, pelo menos os eventos realizados então podem não coincidir com o lançamento atual de patches, muitos erros e bugs daquela época serão corrigidos e finalizados, conforme descrito no Postagens “azuis”. Se você já está pronto para entrar no mundo do WoW vanilla, mas ainda não decidiu qual aula prefere, recomendamos a leitura de nosso guia “Escolhendo uma aula no WoW Classic”, que descreve bem os principais aspectos de todas as aulas do WoW vanilla .
Como você já entendeu, WoW Classic é duro e longo. Se durante o jogo você encontrar alguma dificuldade ou se cansar das atividades rotineiras, pode sempre usar nosso serviço. Já preparamos uma série de serviços para você, como:
- Nivelamento WoW Classic;
- Nivelamento de profissões;
- Nível de poder do personagem;
- WoW Ouro Clássico;
- Fazenda de Pontos de Honra;
abrindo acesso a invasões e masmorras e outros, continuaremos a adicionar novos itens. Se você já deseja solicitar um serviço que ainda não está em nosso site, entre em contato conosco e selecionaremos as melhores opções para você.
Esperamos que nosso artigo de revisão sobre World of Warcraft Classic tenha sido útil para você. equipe Boosting.pro deseja-lhe um bom tempo em WoW Vannila, lotes de ouro e épicos! [: ru] До выхода WoW Классик остались считанные часы и большинство из нас с нетерпением ждет погружения в атмосферу олдскульной версии популярной ММОРПГ World of Warcraft. Доступ к классической версии будет открыт игрокам, у которых есть оплаченная подписка на акиторых. Для того чтобы избежать ажиотажа заранее был открыт резерв никнеймов для персонажей. Всего для учетной записи доступно три слота для раннего резерва никнейма, на одном сервере можно создать не более десяти персонажей. Ограничение на учетную запись - пятьдесят персонажей. Ни перенести из актуального контента, ни продолжать играть персонажем, созданным во время текирем время текория теным во время текоремя текоремя.
Помимо этого Близзард запустили сервис поиска друзей «Classic Connections 2004-2006», доступный на европейской и амеропейской и амрокакий. На русском языке такого сервиса нет, поскольку игру перевели лишь во времена The Burning Crusade. Помимо этого существует сайт https://www.vanillafriends.com/ , созданный фанатами ваниллы. Так что у игроков будет возможность не только вспомнить старые добрые будет возможность не только вспомнить старые добрые времена, но и влититься васпомнить старые добрые времена, но и влититься васпомнить.
Несмотря на то, что изначально WoW Классик вышел в de 2005, системные требования к перевыпущенной версии будут соответствовать актуальному патчу. Как и в изначальной версии есть сервера делятся на PvP и PvЕ, те в свою очередь могут быть еще и PR-серверами, на которых игроки отыгрывают роль за своего персонажа. На PvP серверах можно создавать персонажей только за одну фракцию, так как PvP сервер отличается тем, что игроки могут атаковать друг друга в любом месте мира, за исключением стартовых зон. На PvЕ серверах игроки не участвуют в боях друг против друга на оспариваемых территориях. Напасть можно лишь на игрока, включившего режим PvP или пришедшего в город враждебночившего режим PvP или пришедшего в город враждебночившего режим PvP или пришедшего в город враждебночившего режим PvP или пришедшего в город враждебночившего режим PvP или пришедшего в город враждебночившего режим JxJ PR-сервер предназначен для тех игроков, которые полностью отыгрывают роль за своего персонажа, разговаривая от его лица, действуя сообразно логике персонажа. Также PR сервера могут быть PvP и PvЕ.
Что же такого особенного em WoW Classic e сравнение с актуальной версией игры
Действие классика разворачивается на двух континентах - Калимдоре, преимущественно заселенном Ордой и Восточных Королевствах, где лидирующую позицию занимает Альянс. Развитие сюжета разработчики обещают постепенное, поэтому времени на исследование постепенное, поэтому времени на исследование локаций буточотостодений. Выбор рас и классов в сравнении с актуальным патчем может показаться сильно ограниченным. При этом выбор расы напрямую повлияет на выбор класса, а выбор класса может ограничить ограсса может ограничить ваийраничить ваорасса. Так играть шаманом можно только за Орду, а паладины есть лишь у Альянса. Тоже касается нескольких классов, например: друидом за Орду могли быть только таурены, а у Альянса друиды были только у ночных эльфов.
Personalidade Medlенное развитие
Развитие персонажей в сравнении с актуальным патчем может показаться очень медленным, но этим WoW классик и хорош - чтобы продвинуться далеко по контенту, придется потратить немало времени и усилий. В World of Warcraft Classic сделан упор на сам процесс игры, а не на скорейшее продвижение к максимальному уроворанек тоденитанекотовотокотонекотовотоконекотенитанекотороводенеконекотовоконекоторонеконекитокиторонеконеронекитанор В Классике контент будет появляться ровно так же, как появлялся и в основной игре, постепено. Изначально будут доступны основные данжи на пять человек, Стратхольм - рейд для десяти участников и два рейда: Огненные Недра и Логово Ониксии, для сорока игроков. Во времена WoW vanilla не было выбора количества участников рейда, оно было фиксировано в
Катастрофически нет голды e сумок
Впрочем, до рейдов WoW Classic игроков ждет немало испытаний, первыми из которых станет отсутствимокие отсутствимокие. Изначально вам доступен только рюкзак и одна медяшка, а из одежды штаны и какое-нибудь плата нибудь медяшка, а из одежды штаны и какое-нибудь плата нибудь плотаны и какое-нибудь плата ронита «воталь бенрата» беня ренорот «воталь Из начальной локации при максимальном везении вы выйдете еще при перчатках и сапогах минимального уровня и серого качества, знанием кулинарии и первой помощи, а также с несколькими новыми умениями или заклинаниями. И на то, и на другое потребуются деньги, добытые с мобов, так что в кармане потребуются деньги, добытые с мобов, так что в кармане по-прежнему будеть Сумки в начальных локациях классики практически никогда не падали, поэтому прихомодилось практически никогда не падали, поэтому прихомодилось практически никогда не падали, поэтому прихомьсики практически никогда не падали, поэтому прихом дилось практически никогда. Квестовые предметы тоже будут лежать в сумке и занимать слоты.
Профессии важны
С пятого уровня игрокам доступны профессии e и мы рекомендуем их изучать и развивать паралклель паралелель. Если в актуальном патче различные поты и бинты на начальных уровнях не играют важной роли в процессе прокачки, то в классике они будут незаменимы. Как и еда, помимо восполнения здоровья дающая приятные бонусы к броне или базовой характеристике. Профессии иг não Получить «синюю» вещь за задание в ванилле было невозможно. Зато можно было сшить или сковать. Для этого требовалось немало побегать: сначала за рецептом, падающим, как правило, с босса в подземелье, затем за ингредиентами. Пунктов полета мало, ездовые животные доступны с сорокового уровня и стоят дорого, а обучение верховой езде (умение, без которого вы не оседлаете ни одно ездовое животное) - еще дороже. Аукционы в ванилле изначально располагались лишь в Стальгорне и Огримаре, поэтому покупка и продажа недостающих ингредиентов превращалась в дополнительный квест.
Очень, очень, очень медленная e размеренная игра
Как можно описать одним словом WoW Классик? Он медленный! Практически везде приходилось бегать своими ногами, на локацию - один, максимум два полетные петитетителетитных Изначально грифон летит только до ближайшей станции, если вам надо лететь дальше - спешиваетесь, выбираете ближайшую станцию по маршруту следования и так пока не прилетите. Позже стало возможно лететь из начальной точки в конечную, не спешиваясь лететь из начальной точки в конечную, не спешиваясь в промежаясь в промежуточных промежаной точки в конечную, не спешиваясь в промежуточных промежарок промежась в промежуточных. Также можно будет слезть с грифона, если вы нажали не тот пункт назначения, но это не точно. Не забываем, что изначально каждого персонажа нужно будет пешком завести во все локации и там познакомиться с полетными мастерами, автоматически открываться они не будут. Также не забывайте, что личных полетов на маунтах в классике не было и не будет, что сновожедениерививожеривитивомренеритивожоренитивоворениетитивомренититивомор Но “медленная” игра - это не только передвижение по локациям вWoW ваниле, но и долгая передвижение по локациям в WoW ваниле, но и долгая прокарачка. Опыт набирается медленно, ресурсы копятся медленно, на прохождение данжа может уйти до трех-четырех часов, одевание персонажа тоже медленное, например ситуация, когда вы на двадцатом уровне бегаете в одежде, выбитой на пятом, тоже вполне нормальна. Mais informações Но будут аддоны типа «Квестхелпера», в изначальной классике появившиеся ближе к дополнению Burning Crusade. Так что для желающих игра все же будет куда более комфортной, чем олдскульный классик.
Detalhes do WoW Classic
Как уже упоминалось, профессии стоит изучать. Хотя бы потому, что прокачанная профессия это деньги, много денег и при этом существенная эконая эконая. Если в актуальной версии игры профессии по большей части лишь фикция, ценность представляют одна-две позиции, если исключить алхимию, то в классике они все очень ценны и сильно связаны между собой. По факту это один из инструментов социального взаимодействия, призванный еще большь сплотититьшь сплотититьшь сплотититьшь сплотитить. Как будто бы разработчики, делая ванилу, следовали негласному девизу “нет одиночкам!”. Не будем касаться конкретных рецептов, только по верхам. Так, в портняжном деле были необходимы шкуры, запчасти от кузнечного дела, камушки, добываемые частично с помощью горного дела, а частично с монстров. На высоких уровнях появлялись предметы, крафт которых имел суточный кулдаун или требовал себеты. При этом они использовались довольно широко, поэтому ценились дорого, а предложений на рыникочений на рыникочений на рыниколений. С финальных боссов подземелий и с рейдбоссов можно было выбить рецепты редкой брони или оружия, которые отличались не только вкусными статами, но и красивым видом, что немаловажно, ведь трансмога в классике просто не было! Обычно профессии брались в связке крафтовая плюс подходящая по ресурсом добывающая. Например зачаровывание / портняжное дело, (так как портняжку нужна была выпадающая с монстров ткань), а с портняжного дела броня распылялась на предметы ингредиенты для зачаровывания. Горное дело шло в связке с кузнечным или инженерным. А к Алхимии конечно же брали Травничество. Если у вас будет несколько персонажей в WoW Classic, то имеет смысл брать взаимосвязанные пары, чтобы обмениваться нужными ингредиентами, несколько уменьшив зависимость от аукциона и других игроков. Отдельно стоит отметить, что точек спавна руды, травы и рыбы будет довольно мало. Чем больше игроков на сервере, тем быстрее будут респавнится ресурсы. Напоминаю: кроссервера нет.
Навыки класса e владения оружием
Помимо профессий в WoW ванилле вам придется изучать навыки класса. Учителя стоят в начальных локациях, и навык не открывается по достижении определенного уровня как происходит в актуале, а учится за деньги, чем выше уровень, тем дороже стоит навык. Затем учителей можно найти в пунктах по дороге до столицы, таких как Златоземье или Колючий. Но как правило у них ограничены возможности и учить они вас будут уровня до десятого, после чего хотите вы или нет, а посетить столицу придется.
Хочется еще рассказать про классы и навыки. В столице, помимо навыков класса можно выучить навыки владения разным оружием, которое еще и придется прокачивать, так как от этого навыка будет зависеть урон или точность попаданий. Изначально у каждого класса есть доступ к одному или двум видам оружия, другие, доступные кась, доступные кась. Так жрецу, например, изначально доступно лишь дробящее, а посох придется выучить. Обычно жрецы берут себе портняжное дело и чары, в зачаровывании уже на небольших уровнях доступен крафт жезла, что очень удобно - сам себя обеспечил оружием и еще десятку страждущих продал. Навык изначально крайне мал, поэтому отрабатывать его лучше на манекене: тот по крайней мере не побежит за вами с намерением отправить на кладбище. Кладбищ на локацию мало, они все далеко, а бегаете в духе вы так же медленно, как и живым. Итак вы промахнулись, вас убили и вы бьете манекен. Чем больше вы бьете, тем выше навык владения оружием, чем выше навык владения оружием, тем шемринорититем мкеникитиватикоритиваткоривитаткоривитемраниериватения.
Таланты e специализации
На десятом уровне вам откроются таланты класса, один из главных инструментов персонализации. В отличие от актуальной версии игры вам будут сразу доступны все специализации и вливать очки таланта, получаемые на каждом уровне выше десятого, можно сразу во все три спека. Это очень актуально в процессе прокачки, так как тому же жрецу позволяет получить доступ к более мощному щиту, заклинанию “обновление”, тикающему во время боя и к более мощным заклинаниям урона. Но не стоит забывать, что очков талантов меньше, чем самих талантов и будучи универсалом вы не можете получить максимально возможный уровень таланта ни в одном из спеков, поскольку для этого требуется 51 очко таланта - всё, что вы получите с 10 по 60-й уровень . Сбросить таланты можно в столице у классового учителя, но эта процедура не бесплатна. Цена увеличивается с каждым разом на пять золотых и максимально достигает пятидесяти. Если вы не сбрасывали таланты месяц, то цена уменьшится на пять золотых, если три, то, соответственно на пятнадцать. С учетом сложности фарма золота в классике мы рекомендуем не злоупотреблять сбросом талантов, а пользоваться калькуляторами для расчета наилучшей сочетаемости.
Верховая езда e маунты
На сороковом уровне станет доступна верховая езда. Для начала необходимо получить навык, а затем приобрести ездовое животное. На сороковом уровне навык стоит около восьмидесяти золота, а повышение его на швостидесятом - мостом. Чем выше у вас репутация у фракции, тем дешевле стоит прокачка навыка, но все равно - это очень дорогое удовольствие, однако, это ваш индивидуальный транспорт. Стоимость верхового животного тоже немалая, от 9 до 90 золотом. Некоторые маунты доступны строго представителям одной фракции или даже расы, но существуют и.
Novos Clássicos
Отдельно стоит упомянуть, что некоторые заклинания потребуют от вас денежного вложения, при получении урона время произнесения заклинания увеличивается, питомца охотнику нужно кормить, чтобы не сбежал, а яды разбойники делают самостоятельно, на большую часть бафов (которых в ваниле было много) требуются специальные ингредиенты , которые выбивались с монстров или покупали у НПС, поэтому всех покорителей новой-старой Классики ждут очень непростые испытания =)
Conclusão
Несомненно, перевыпущенный WoW Classic “блю” постах будет отличаться от той олдскульной ванилы, как минимум проводимые тогда ивенты могут не совпадать с нынешним выходом патчей, многие ошибки и упущения того времени будут исправлены и доработаны, о чем близзард писали в. Если вы уже готовы ворваться в мир WoW ваниллы, но все еще не определились какой класс вам больше по душе, то рекомендуем прочитать наш гайд “Выбор класса в WoW Классик”, где хорошо описаны основные аспекты по всем классам WoW ваниллы.
Как вы уже поняли, WoW Classic суров e долог. Если во время игры вы столкнетесь с какими либо трудностями или устанете от рутинных занятий, то вы Всегда можете воспользоваться нашим сервисом. Мы уже подготовили для вас ряд услуг, таких как
- Прокачка персонажа в WoW Classic;
- Прокачка любого уровня;
- WoW Classic 2019;
- Прокачка profissional WoW Классик;
- O que há de WoW baunilha;
открытие доступов к рейдам и подземельям и другие неменее полезные для вас услуги, ямы бувеменее полезные для вас. Если же вы уже сейчас хотите заказать услугу, которой еще нет на нашем сайте, то свяжитесь с нами и мы подберем для вас лучшие варианты.
Надеемся наша обзорная статья о World of Warcraft Classic оказалась для вас полезной. Команда Boosting.pro желает вам хорошего врыва в WoW Ваннилу, много золота и эпиков! [:]