Solo quedan unos pocos días antes del lanzamiento de
Además, Blizzard lanzó el servicio de búsqueda de amigos Classic Connections 2004-2006, disponible en las versiones europea y americana del foro. No existe tal servicio en ruso, ya que el juego solo se tradujo durante la época de The Burning Crusade. Además, hay un sitio https://www.vanillafriends.com/, creado por fans de la vainilla. Así que los jugadores tendrán la oportunidad no solo de recordar los buenos tiempos, sino también de unirse a la vieja compañía.
A pesar del hecho de que
Contenido
¿Qué tiene de especial WoW Classic y comparación con la versión comercial del juego.
La acción del clásico tiene lugar en dos continentes: Kalimdor, habitado principalmente por la Horda y los Reinos del Este, donde la Alianza ocupa una posición de liderazgo. Los desarrolladores prometen un lanzamiento gradual de contenido, por lo que habrá mucho tiempo para explorar las ubicaciones. La elección de razas y clases en comparación con el parche actual puede parecer muy limitada. Además, la elección de la raza afectará directamente a la elección de la clase, y la elección de la clase puede limitarte a una sola facción. Así que puedes jugar a un chamán solo para la Horda, y solo la Alianza tiene paladines. Lo mismo se aplica a varias clases, por ejemplo: solo Tauren podía ser un druida para la Horda, y solo los elfos de la noche tenían druidas en la Alianza.
Progresión lenta del personaje
La subida de nivel del personaje en comparación con el parche actual puede parecer muy lenta, pero esto
Catastrófica falta de oro y bolsas.
Sin embargo, antes de la
Las profesiones son importantes
A partir del nivel 5, los jugadores pueden acceder a profesiones y recomendamos que las aprendan y las desarrollen en paralelo con la nivelación. Si en el parche actual varios vendajes en los niveles iniciales no juegan un papel importante en el proceso de nivelación, entonces en el clásico serán indispensables. Como la comida, además de reponer salud, otorga agradables bonificaciones a la armadura o características básicas. Las profesiones juegan un papel muy importante no solo en el desarrollo del personaje, sino también en la rapidez con la que puedes ponerlo en la mejor calidad de armadura. Era imposible conseguir lo "azul" para las misiones en vainilla. Pero era posible coser o forjar. Para hacer esto, se necesitó mucho para ejecutar: primero por la receta, soltando, como regla, del jefe en la mazmorra, luego por los ingredientes. Hay pocos puntos de vuelo, las monturas son accesibles desde el nivel cuarenta y son caras, y el entrenamiento de equitación (una habilidad sin la cual no puedes montar ninguna montura) es aún más caro. Las subastas en vainilla se encontraban inicialmente solo en Forjaz y Orgrimmar, por lo que comprar y vender los ingredientes faltantes se convirtió en una misión adicional.
Juego tan lento y pausado
¿Cómo se puede describir?
WoW Classic - Profesiones
Como ya se mencionó, vale la pena explorar las profesiones. Aunque solo sea porque una profesión de nivel alto genera dinero, mucho dinero, y a la vez ahorros significativos. Si en la versión actual del juego las profesiones son en su mayoría pura ficción, con solo una o dos posiciones valiosas, si excluimos la alquimia, en la versión clásica todas son muy valiosas y están fuertemente conectadas. De hecho, esta es una de las herramientas de interacción social, diseñada para unir aún más a la comunidad. Como si los desarrolladores, al crear la versión original, hubieran seguido el lema tácito de "¡no a los solitarios!". No entraremos en detalles sobre recetas específicas, solo en general. Así, se necesitaban sastrería, desuello, piezas de repuesto de herrería y guijarros, extraídos en parte de la minería y en parte de los monstruos. En niveles altos, aparecían objetos cuya fabricación tenía un tiempo de reutilización diario o requería un lugar especial. Al mismo tiempo, se usaban bastante, por lo que eran caros y la oferta en el mercado era limitada. De los jefes finales de mazmorras y jefes de incursión, se podían obtener recetas para armaduras o armas raras que se diferenciaban no solo por sus deliciosas estadísticas, sino también por su hermosa apariencia, lo cual es importante, ¡porque simplemente no había transfiguración en los clásicos! Por lo general, las profesiones se elegían junto con una artesanía más una orientada a los recursos. Por ejemplo, encantamiento/sastrería (ya que el sastre necesitaba una tela que soltaban los monstruos), y de la sastrería, la armadura se desencantaba en objetos con ingredientes para encantar. La minería se combinaba con la herrería o la ingeniería. Y, por supuesto, la herboristería se combinaba con la alquimia. Si tienes varios personajes en
Habilidades de clase y habilidades con armas.
Además de las profesiones en
También me gustaría hablar sobre clases y habilidades. En la capital, además de las habilidades de la clase, podrás aprender las habilidades de usar diferentes armas, que también habrá que nivelar, ya que de esta habilidad dependerá el daño o la precisión de los golpes. Inicialmente, cada clase tiene acceso a uno o dos tipos de armas, las otras disponibles para la clase deben aprenderse. Por lo tanto, el sacerdote, por ejemplo, solo está disponible inicialmente la habilidad Maces, y habrá que aprender el bastón. Por lo general, los sacerdotes toman la sastrería y el encantamiento, y en el encantamiento, las varitas de artesanía ya están disponibles en niveles pequeños, lo cual es muy conveniente: se proporciona armas y vende una docena más al sufrimiento. La habilidad es inicialmente extremadamente pequeña, por lo que es mejor practicarla en un maniquí: al menos no correrá detrás de ti con la intención de enviarte al cementerio. Hay pocos cementerios en el lugar, todos están lejos y corres en el espíritu tan lentamente como vives. Entonces fallaste, te mataron y golpeaste a un maniquí. Cuanto más golpees, mayor será la habilidad de manejar un arma, mayor será la habilidad de manejar un arma, menos fallas y mayor será la probabilidad de un golpe crítico.
Talentos y especializaciones
En el décimo nivel, descubrirás los talentos de la clase, una de las principales herramientas de personalización. A diferencia de la versión actual del juego, todas las especializaciones estarán disponibles inmediatamente para ti y podrás agregar los puntos de talento obtenidos en cada nivel por encima del décimo, en las tres especializaciones a la vez. Esto es muy importante en el proceso de nivelación, ya que el mismo sacerdote te permite acceder a un escudo más poderoso, el hechizo “Renovar”, tictac durante la batalla y hechizos de daño más poderosos. Pero no olvide que hay menos puntos de talento que los propios talentos, y al ser un generalista, no puede obtener el mayor nivel de talento posible en ninguna de las especializaciones, porque requiere 51 puntos de talento, todo lo que se obtiene del nivel 10 al 60. Se puede respetar el talento en la capital con un profesor de clase, pero este trámite no es gratuito. El precio aumenta cada vez en cinco de oro y alcanza un máximo de cincuenta. Si no restableció sus talentos durante un mes, el precio disminuirá en cinco de oro, si es tres, luego, respectivamente, en quince. Dada la complejidad de cultivar oro en los clásicos, recomendamos no abusar del respeto del talento, sino usar calculadoras para calcular la mejor compatibilidad.
Equitación y monturas
En el nivel 40, la equitación estará disponible. Primero necesitas adquirir una habilidad y luego adquirir una montura. En el nivel 40, una habilidad cuesta alrededor de ochenta de oro, y aumentarla a 60 cuesta ochocientos. Cuanto mayor sea la reputación de tu facción, más barata será la mejora de la habilidad, pero aún así es un placer muy caro, sin embargo, este es tu transporte individual. El costo de la montura también es considerable, de 9 a 90 de oro. Algunas monturas están disponibles estrictamente para representantes de una facción o incluso de una raza, pero hay otras generales.
Características desagradables del clásico nuevo y antiguo.
Por separado, vale la pena mencionar que algunos hechizos requerirán que inviertas dinero, cuando recibes daño, el tiempo que lanzas el hechizo aumenta, el cazador necesita alimentar a su mascota para que no se escape, y los pícaros hacen venenos en los suyos, la mayoría de los beneficios (había mucha vainilla) requieren ingredientes especiales saqueados de monstruos o comprados a los NPCS, por lo que todos los conquistadores de los nuevos Clásicos están al acecho de pruebas muy difíciles =)
Conclusión
Sin duda, el relanzamiento
Como ya entendiste,
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WoW Classic arrasamiento; - Nivelación de profesiones;
- Nivel de poder del personaje;
WoW Classic Oro;- Granja de puntos de honor;
abriendo el acceso a incursiones y mazmorras y otros, continuaremos agregando nuevos elementos. Si ya desea solicitar un servicio que aún no está en nuestro sitio, contáctenos y seleccionaremos las mejores opciones para usted.
Esperamos que nuestro artículo de revisión sobre








