Vain muutama päivä on jäljellä ennen WoW Classicin julkaisua, ja suurin osa meistä odottaa innokkaasti uppoutumista suositun MMORPG World of Warcraftin vanhan koulun version tunnelmaan. Perinteiseen versioon pääsevät pelaajat, joilla on aktiivinen maksettu tilaus pelin nykyiseen versioon. Hyppien välttämiseksi hahmoille avattiin etukäteen lempinimivaraus. Yhteensä on kolme paikkaa varhaisen lempinimen varaukselle tilille, yhdelle palvelimelle voit luoda enintään kymmenen merkkiä. Tiliraja on viisikymmentä merkkiä. Kumpikaan ei voi siirtää hahmoa todellisesta sisällöstä tai jatkaa pelaamista hahmolla, joka on luotu Classicin betatestin aikana.
Lisäksi Blizzard lanseerasi Classic Connections 2004-2006 kaverihakupalvelun, joka on saatavana foorumin eurooppalaisissa ja amerikkalaisissa versioissa. Venäjän kielellä ei ole tällaista palvelua, koska peli käännettiin vain The Burning Crusade -aikana. Lisäksi on sivusto https://www.vanillafriends.com/, luoneet vaniljan fanit. Joten pelaajilla on mahdollisuus paitsi muistaa vanhoja hyviä aikoja myös liittyä vanhaan yhtiöön.
Huolimatta siitä, että WoW Classic julkaistiin alun perin vuonna 2005, uudelleen julkaistun version järjestelmävaatimukset vastaavat nykyistä korjaustiedostoa. Kuten alkuperäisessä versiossa, on palvelimia, jotka on jaettu PvP: hen ja PvE: hen, ne puolestaan voivat olla myös RP-palvelimia, joissa pelaajat näyttävät hahmonsa roolia. PvP-palvelimilla voit luoda merkkejä vain yhdelle murto-osalle, koska PvP-palvelin on erilainen siinä mielessä, että pelaajat voivat hyökätä toisiaan kaikkialla maailmassa, aloitusvyöhykkeitä lukuun ottamatta. PvE-palvelimilla pelaajat eivät osallistu taisteluihin toisiaan vastaan kiistanalaisilla alueilla. Voit hyökätä vain pelaajaan, joka on käynnistänyt PvP-tilan tai tullut vihamielisen ryhmittymän kaupunkiin, jolloin tila kytketään päälle automaattisesti. RP-palvelin on tarkoitettu niille pelaajille, jotka pelaavat täysin hahmonsa, puhuvat hänen puolestaan ja toimivat hahmon logiikan mukaisesti. Lisäksi RP-palvelimet voivat olla PvP ja PvE.
Mikä on niin erikoista WoW Classicissa ja vertailu pelin vähittäismyyntiversioon
Klassikon toiminta tapahtuu kahdella mantereella - pääasiassa Horden ja itäisen kuningaskunnan asuttamassa Kalimdorissa, jossa allianssilla on johtava asema. Kehittäjät lupaavat sisällön asteittaista julkaisua, joten on paljon aikaa tutkia sijainteja. Kilpailujen ja luokkien valinta verrattuna nykyiseen laastariin saattaa tuntua hyvin rajalliselta. Lisäksi rodun valinta vaikuttaa suoraan luokan valintaan, ja luokan valinta voi rajoittaa sinut vain yhteen ryhmään. Joten voit pelata shamaania vain Hordelle, ja vain Allianssilla on paladineja. Sama pätee esimerkiksi useisiin luokkiin: vain Tauren voisi olla ordu druidiksi, ja vain yön tonttuilla oli druideja allianssissa.
Hidas hahmojen eteneminen
Hahmojen tasaaminen nykyiseen korjaustiedostoon verrattuna saattaa tuntua hyvin hitaalta, mutta tämä WoW on klassinen ja hyvä - jotta pääsisit eteenpäin pitkälle sisällössä, sinun on käytettävä paljon aikaa ja vaivaa. World of Warcraft Classicissa painopiste on itse peliprosessissa, eikä nopeassa nousussa enimmäistasolle, jossa suurin osa sisällöstä keskittyy. Classicissa sisältö näkyy täsmälleen samalla tavalla kuin pääpelissä, vähitellen. Aluksi on saatavilla viiden hengen perustason vankityrmät, Stratholme - kymmenen pelaajan hyökkäys ja kaksi hyökkäystä: Molten Core ja Onyxia's Lair, neljäkymmentä pelaajaa varten. WoW-vaniljan päivinä raid-osallistujien lukumäärää ei voitu valita, se korjattiin vankityrmästä riippuen.
Kullan ja pussien katastrofaalinen puute
Ennen WoW Classic -hyökkäyksiä pelaajilla on kuitenkin monia kokeiluja, joista ensimmäinen on rahan ja laukkujen puute. Aluksi sinulle on saatavana vain reppu ja yksi kupariraha, ja housut ja jotkut pukeutuvat "rintapanssari" -paikkaan vaatteista. Jätät alkuperäisestä sijainnistasi suurinta onnea, vaikka käsineet ja saappaat ovatkin vähimmäistasolla ja harmaita, osaaminen ruoanlaittoon ja ensiapuun sekä muutamalla uudella taitolla tai loitsulla. Sekä tämä että toinen vaativat väkijoukkoilta ansaittua rahaa, joten tasku on yleensä tyhjä. Klassikkojen alkuperäisissä paikoissa olevat laukut eivät koskaan pudonneet, joten minun piti säästää tilaa eikä noutaa harmaita roskia. Quest-esineet makaavat myös laukussa ja vievät paikkoja.
Ammatit ovat tärkeitä
Tasolta 5 alkaen pelaajat voivat käyttää ammatteja, ja suosittelemme niiden oppimista ja kehittämistä samanaikaisesti tasoituksen kanssa. Jos nykyisessä laastarissa erilaisilla siteillä alkutasoilla ei ole merkitystä tasoitusprosessissa, niin klassisessa ne ovat välttämättömiä. Ruoan tavoin se tarjoaa terveyden täydentämisen lisäksi miellyttäviä bonuksia panssareille tai perusominaisuuksille. Ammatit ovat erittäin tärkeässä asemassa paitsi hahmon kehityksessä, myös siinä, kuinka nopeasti voit laittaa sen parhaaseen panssariin. Oliiviöljyn tehtävien "sinistä" oli mahdotonta saada. Mutta oli mahdollista ommella tai väärentää. Tämän tekeminen vaati paljon juoksemista: ensin resepti, pudottaminen pääsääntöisesti vankityrmän pomolta ja sitten ainesosat. Lentopisteitä on vähän, kiinnityspisteisiin pääsee neljänkymmenenneltä tasolta ja ne ovat kalliita, ja ratsastuskoulutus (taito, jota ilman et voi ajaa millään kiinnikkeellä) on vielä kalliimpaa. Vaniljahuutokaupat olivat alun perin vain Ironforgessa ja Orgrimmarissa, joten puuttuvien ainesosien ostaminen ja myyminen muuttui ylimääräiseksi tehtäväksi.
Sooooo sloooow ja rauhallinen pelattavuus
Kuinka voi kuvata WoW Classicia yhdellä sanalla? Se on hidasta! Lähes kaikkialla jouduin juoksemaan omin jaloin, yksi, korkeintaan kaksi lentopistettä sijainnin vuoksi, ja lento maksoi myös rahaa. Alun perin griffin lentää vain lähimmälle asemalle, jos haluat lentää pidemmälle - pura, valitse lähin asema reitillä ja niin kunnes saavut. Myöhemmin oli mahdollista lentää lähtöpisteestä loppuun, poistumatta väliasemilta, mikä luvataan uudelleenkäynnistyksessä alusta alkaen. Voit myös päästä pois griffistä, jos painoit väärää määränpäätä, mutta tämä ei ole tarkka. Älä unohda, että aluksi kukin hahmo täytyy viedä jalkaisin kaikkiin paikkoihin ja siellä tutustuakseen lennon päälliköihin, he eivät avaudu automaattisesti. Älä myöskään unohda, että klassikoissa ei ollut eikä koskaan tule olemaan henkilökohtaisia lentoja kiinnikkeillä, mikä taas vaikeuttaa liikkumista ympäri maailmaa. Mutta "hidas" peli ei ole vain liikkuminen WoW-vaniljan paikoissa, vaan myös hahmon pitkä tasaaminen. Kokemus lisääntyy hitaasti, resurssit kerääntyvät hitaasti, vankityrmän loppuun saattaminen voi viedä jopa kolme tai neljä tuntia, hahmon pukeutuminen on myös hidasta, esimerkiksi tilanne, kun juoksette kahdennenkymmenennellä tasolla vaatteilla, jotka on pudonnut viidenneksi on myös melko normaalia. Pelissä ei ole aavistustakaan aiheesta "missä piilotettu mob-piilotettu" ja edes mihin suuntaan sinun pitäisi mennä, ja seurattavia tehtäviä on vain viisi. Mutta tulee olemaan questhelper-tyyppisiä lisäosia, jotka alkuperäisissä klassikoissa näyttivät olevan lähempänä Burning Crusade -laajennusta. Joten niille, jotka haluavat, peli on silti paljon mukavampaa kuin vanhan koulun klassikko.
WoW Classic - Ammatit
Kuten jo mainittiin, ammatit ovat tutkimuksen arvoisia. Jo vain siksi, että tasoitettu ammatti on rahaa, paljon rahaa ja samalla merkittäviä säästöjä. Jos pelin nykyisessä versiossa ammatit ovat pääosin vain fiktiota, yksi tai kaksi asemaa ovat arvokkaita, jos jätämme alkemian pois, niin klassikoissa ne ovat kaikki erittäin arvokkaita ja vahvasti yhteydessä toisiinsa. Itse asiassa tämä on yksi sosiaalisen vuorovaikutuksen välineistä, joka on suunniteltu yhdistämään yhteisöä entisestään. Ikään kuin vaniljaa valmistavat kehittäjät noudattavat lausumatonta mottoa "ei yksinäisille!". Emme koske tiettyjä reseptejä, vain yleisesti. Joten tarvitaan räätälöintiä, nylkemistä, sepän varaosia, kiviä, jotka on saatu osittain kaivoksesta ja osittain hirviöistä. Korkeilla tasoilla ilmestyi esineitä, joiden veneillä oli päivittäinen jäähdytys tai jotka tarvitsivat erityisen paikan. Samanaikaisesti niitä käytettiin melko laajasti, joten niitä arvostettiin kalliisti, ja markkinoiden tarjoukset olivat rajalliset. Viimeisistä vankityrmän pomoista ja hyökkäyspomoista voitiin viljellä reseptejä harvoille panssareille tai aseille, jotka poikkesivat paitsi herkullisesta tilastostaan myös kauniista ulkonäöltään, mikä on tärkeää, koska klassikoissa ei yksinkertaisesti ollut transmografiaa! Yleensä ammatteja käytettiin yhdessä käsityön ja resursseja ajattelevan kanssa. Esimerkiksi lumoaminen / räätälöinti (koska räätälin tarvitsi kangasta pudottamalla hirviöiltä) ja räätälöinnistä panssari hajotettiin esineisiin lumoamista varten. Kaivostoiminta tapahtui yhdessä sepän tai tekniikan kanssa. Ja tietysti herbalismi yhdistettiin alkemiaan. Jos sinulla on useita merkkejä WoW Classicissa, on järkevää ottaa toisiinsa liittyvät parit vaihtaaksesi tarvittavat ainesosat, mikä vähentää riippuvuutta huutokaupasta ja muista pelaajista. Erikseen on syytä huomata, että malmin, ruohon ja kalan kutupisteet ovat melko pieniä. Mitä enemmän pelaajia palvelimella, sitä nopeammin resurssit uusiutuvat. Muistutan teitä: ei ole ristirealia.
Luokan taidot ja aseitaidot
WoW-vaniljan ammattien lisäksi sinun on opittava luokan taitoja. Valmentajat ovat alkupaikassa, eikä taito avaudu saavutettuaan tietyn tason, kuten tapahtuu todellisuudessa, mutta oppii rahaa, mitä korkeampi taso, sitä kalliimpi taito on. Opettajat löytyvät sitten pääkaupungin tien varrella olevista pisteistä, kuten Goldshire tai Thorn Hill. Mutta pääsääntöisesti heillä on rajalliset mahdollisuudet, ja he opettavat sinut kymmenennelle tasolle, jonka jälkeen haluat tai ei, ja sinun on käytävä pääkaupungissa.
Haluaisin myös puhua luokista ja taidoista. Pääkaupungissa voit oppia luokan taitojen lisäksi taitoja käyttää erilaisia aseita, jotka on myös tasoitettava, koska vahinko tai osumien tarkkuus riippuu tästä taitosta. Aluksi jokaisella luokalla on pääsy yhteen tai kahteen tyyppiseen aseeseen, muut luokan käytettävissä olevat on opittava. Joten esimerkiksi papilla on alun perin käytettävissä vain Maces-taito, ja henkilökunta on opittava. Yleensä papit ryhtyvät räätälöimään ja lumoamaan, ja lumoavassa käsityötaitoja on jo saatavilla pienillä tasoilla, mikä on erittäin kätevää - hän hankkii itsensä aseilla ja myy vielä tusinaa kärsimyksille. Taito on alun perin erittäin pieni, joten on parempi harjoitella sitä mallinukkeella: ainakaan se ei juokse sinun perässäsi aikomuksena lähettää sinut hautausmaalle. Hautausmaita on paikassa vain vähän, ne ovat kaikki kaukana, ja juokset hengessä yhtä hitaasti kuin asut. Joten kaipasit, sinut tapettiin ja voitit mannekiinin. Mitä enemmän lyöt, sitä korkeampi taitoa käyttää asetta, sitä korkeampi taitoa käyttää asetta, sitä vähemmän epäonnistumisia ja sitä suurempi mahdollisuus saada kriittinen osuma.
Kyvyt ja erikoisalat
Kymmenennellä tasolla löydät luokan kyvyt, yksi tärkeimmistä personointityökaluista. Toisin kuin pelin nykyinen versio, kaikki erikoisalat ovat heti käytettävissäsi, ja voit kaataa kullakin tasolla saadut lahjakkuuspisteet kymmenennen yläpuolella kaikissa kolmessa erittelyssä kerralla. Tämä on erittäin tärkeää tasoitusprosessissa, koska sama pappi antaa sinun käyttää tehokkaampaa kilpiä, "Uusi" -loitsua, tiksumista taistelun aikana ja tehokkaampia vahinkoloitsuja. Mutta älä unohda, että lahjakkuuspisteitä on vähemmän kuin itse kyvyt, ja koska olet yleinen, et voi saada korkeinta mahdollista kyvykkyyttä missään teknisissä tiedoissa, koska se vaatii 51 lahjakkuuspistettä - kaikki mitä saat tasolta 10-60. Voit kunnioittaa kykyjä pääkaupungissa luokanopettajan kanssa, mutta tämä menettely ei ole ilmainen. Hinta nousee joka kerta viisi kultaa ja saavuttaa enintään viisikymmentä. Jos et nollannut kykyjäsi kuukauden ajan, hinta laskee viisi kultaa, jos kolme, sitten vastaavasti XNUMX. Ottaen huomioon kullan viljelyn monimutkaisuus klassikoissa, suosittelemme, että et käytä väärin lahjakkuuden kunnioitusta, vaan käytä laskimia parhaan yhteensopivuuden laskemiseksi.
Ratsastus ja kiinnikkeet
40. tasolla ratsastus on mahdollista. Ensin sinun on hankittava taito ja hankittava sitten kiinnitys. 40. tasolla taito maksaa noin kahdeksankymmentä kultaa, ja sen lisääminen 60: een on kahdeksansataa. Mitä korkeampi maineesi on, sitä halvempi taitopäivitys on, mutta silti se on erittäin kallis ilo, mutta tämä on henkilökohtainen kuljetus. Kiinnityksen hinta on myös huomattava, 9-90 kultaa. Jotkut kiinnikkeet ovat ehdottomasti yhden ryhmittymän tai jopa rodun edustajien käytettävissä, mutta on olemassa yleisiä.
Uuden ja vanhan klassikon epämiellyttävät piirteet
Erikseen on syytä mainita, että jotkut loitsut vaativat sinua sijoittamaan rahaa, kun otat vahinkoa, loitsun aika kasvaa, metsästäjän on syötettävä lemmikkinsä, jotta hän ei pääse pakenemaan, ja roistot tekevät myrkyt omat, suurin osa harrastajista (siellä oli paljon vaniljaa) tarvitsevat erityisiä ainesosia ryöstettyinä hirviöiltä tai ostettu NPCS: ltä, joten kaikki uuden vanhan klassikon valloittajat odottavat erittäin vaikeita testejä =)
Päätelmä
Epäilemättä uudelleen julkaistu WoW Classic eroaa vanhan koulun vaniljasta, ainakaan silloin pidetyt tapahtumat eivät välttämättä ole samoja kuin korjaustiedostojen nykyinen julkaisu, monet tuon ajan virheet ja virheet korjataan ja viimeistellään, kuten julkaisussa kuvataan. "Sinisiä" viestejä. Jos olet jo valmis murtautumaan WoW-vaniljan maailmaan, mutta et silti ole päättänyt kumpi luokka pidät, suosittelemme lukemaan oppaamme "Luokan valitseminen WoW Classicissa", jossa kuvataan hyvin kaikkien WoW-vaniljaluokkien pääkohdat .
Kuten jo ymmärsit, WoW Classic on ankara ja pitkä. Jos pelin aikana kohtaat vaikeuksia tai kyllästyt rutiinitoimintoihin, voit aina käyttää palvelumme. Olemme jo valmistaneet sinulle useita palveluja, kuten:
- WoW Classic tasoitus;
- Ammattien tasaaminen;
- Luonnon taso;
- WoW Klassinen kulta;
- Kunniapisteet-maatila;
avataan pääsy hyökkäyksiin, vankityrmiin ja muihin, jatkamme uusien kohteiden lisäämistä. Jos haluat jo tilata palvelun, jota ei vielä ole sivustollamme, ota meihin yhteyttä ja valitsemme sinulle parhaat vaihtoehdot.
Toivomme, että World of Warcraft Classic -artikkelistamme on ollut apua. Boosting.pro joukkue toivottaa hyvää aikaa WoW Vannila, paljon kultaa ja eeposten! [: Ru] До выхода WoW Классик остались считанные часы и большинство из нас с нетерпением ждет погружения в атмосферу олдскульной версии популярной ММОРПГ World of Warcraft. Доступ к классической версии будет открыт игрокам, у которых есть оплаченная подписка на актуальу. Для того чтобы избежать ажиотажа заранее был открыт резерв никнеймов для персонажей. Всего для учетной записи доступно три слота для раннего резерва никнейма, на одном сервере то на Ограничение на учетную запись - пятьдесят персонажей. Ни перенести из актуального контента, ни продолжать играть персонажем, созданным во время тести.
Помимо этого Близзард запустили сервис поиска друзей «Classic Connections 2004-2006», доступный на европейской и америкон. Polttava ristiretki. На русском языке такого сервиса нет, поскольку игру перевели лишь во времена The Burning Crusade. Помимо этого существует сайт https://www.vanillafriends.com/ , созданный фанатами ваниллы. Так что у игроков будет возможность не только вспомнить старые добрые времена, но и влиться в ст.
Несмотря на то, что изначально WoW Классик вышел в 2005, системные требования к перевыпущенной вет вет Как и в изначальной версии есть сервера делятся на PvP и PvЕ, те в свою очередь могут быть еще и PR-серверами, на которых игроки отыгрывают роль за своего персонажа. На PVP серверах можно создавать персонажей только за одну фракцию, так как PVP сервер отличается тем, что игроки могут атаковать друг друга в любом месте мира, за исключением стартовых зон. На PvЕ серверах игроки не участвуют в боях друг против друга на оспариваемых территориях. Напасть можно лишь на игрока, включившего режим PvP или пришедшего в город враждебной фракции, т. PR-сервер предназначен для тех игроков, которые полностью отыгрывают роль за своего персонажа, разговаривая от его лица, действуя сообразно логике персонажа. Также PR сервера могут быть PvP ja PvЕ.
Näytä kaikki tuotteet valmistajalta: WoW Classic ja tarkista, kuinka monta ihmistä voi ostaa
Действие классика разворачивается на двух континентах - Калимдоре, преимущественно заселенном Ордой и Восточных Королевствах, где лидирующую позицию занимает Альянс. Развитие сюжета разработчики обещают постепенное, поэтому времени на исследование локаций будет т. Выбор рас и классов в сравнении с актуальным патчем может показаться сильно ограниченным. При этом выбор расы напрямую повлияет на выбор класса, а выбор класса может ограничить вос толь. Так играть шаманом можно только за Орду, а паладины есть лишь у Альянса. Тоже касается нескольких классов, например: друидом за Орду могли быть только таурены а л лель
Медленное развитие персонажа
Развитие персонажей в сравнении с актуальным патчем может показаться очень медленным, но этим WoW классик и хорош - чтобы продвинуться далеко по контенту, придется потратить немало времени и усилий. В World of Warcraft Classic -mallin сделан упор на сам процесс игры, ja не на скорейшее продвижение к максимальному уровнта, гд В Классике контент будет появляться ровно так же, как появлялся и в основной игре, постепенно. Изначально будут доступны основные данжи на пять человек, Стратхольм - рейд для десяти участников и два рейда: Огненные Недра и Логово Ониксии, для сорока игроков. Во времена WoW vanilja не было выбора количества участников рейда, оно было фиксировано в зависимости.
Катастрофически нет голды и сумок
Впрочем, до рейдов WoW Classic -tuotteet Изначально вам доступен только рюкзак ja одна медяшка, а из одежды штаны и какое-нибудь платьт Из начальной локации при максимальном везении вы выйдете еще при перчатках и сапогах минимального уровня и серого качества, знанием кулинарии и первой помощи, а также с несколькими новыми умениями или заклинаниями. И на то, и на другое потребуются деньги, добытые с мобов, так что в кармане по-прежнему будет г. Сумки в начальных локациях классики практически никогда не падали, поэтому приходилось эконтатель Квестовые предметы тоже будут лежать в сумке ja занимать слоты.
Профессии важны
С пятого уровня игрокам доступны профессии и мы рекомендуем их изучать и развивать параллельно. Если в актуальном патче различные поты и бинты на начальных уровнях не играют важной роли а на Как и еда, помимо восполнения здоровья дающая приятные бонусы к броне или базовой характеристик. Профессии играют очень важную роль не только в развитии персонажа, но и в том, как быстров вы см Получить «синюю» вещь за задание в ванилле было невозможно. Зато можно было сшить или сковать. Для этого требовалось немало побегать: сначала за рецептом, падающим, как правило, с боссат, в по. Пунктов полета мало, ездовые животные доступны с сорокового уровня и стоят дорого, а обучение верховой езде (умение, без которого вы не оседлаете ни одно ездовое животное) - еще дороже. Аукционы в ванилле изначально располагались лишь в Стальгорне и Огримаре, поэтому покупка и продажа недостающих ингредиентов превращалась в дополнительный квест.
Очень, очень, очень медленная и размеренная игра
Onko sinulla mielipiteesi yrityksestä WoW Классик? Он медленный! Практически везде приходилось бегать своими ногами, на локацию - один, максимум два пелетных пент Изначально грифон летит только до ближайшей станции, если вам надо лететь дальше - спешиваетесь, выбираете ближайшую станцию по маршруту следования и так пока не прилетите. Позже стало возможно лететь из начальной точки в конечную, не спешиваясь в промежуточных стата Также можно будет слезть с грифона, если вы нажали не тот пункт назначения, но это не точно. Не забываем, что изначально каждого персонажа нужно будет пешком завести во все локации и там познакомиться с полетными мастерами, автоматически открываться они не будут. Также не забывайте, что личных полетов на маунтах в классике не было ja не будет, что снова усложа. Но “медленная” игра - это не только передвижение по локациям в WoW ваниле, но и долгая прокачка п. Опыт набирается медленно, ресурсы копятся медленно, на прохождение данжа может уйти до трех-четырех часов, одевание персонажа тоже медленное, например ситуация, когда вы на двадцатом уровне бегаете в одежде, выбитой на пятом, тоже вполне нормальна. В игре не будет никаких подсказок на тему «где прячется квестовый моб» и даже в каком направавла Burning Crusade. Polttava ristiretki. Так что для желающих игра все же будет куда более комфортной, чем олдскульный классик.
Katso WoW Classic
Как уже упоминалось, профессии стоит изучать. Хотя бы потому, что прокачанная профессия это деньги, много денег и при этом существенная эконом. Если в актуальной версии игры профессии по большей части лишь фикция, ценность представляют одна-две позиции, если исключить алхимию, то в классике они все очень ценны и сильно связаны между собой. По факту это один из инструментов социального взаимодействия, призванный еще больше сплотить ком. Как будто бы разработчики, делая ванилу, следовали негласному девизу “нет одиночкам!”. Не будем касаться конкретных рецептов, только по верхам. Так, в портняжном деле были необходимы шкуры, запчасти от кузнечного дела, камушки, добываемые частично с помощью горного дела, а частично с монстров. На высоких уровнях появлялись предметы, крафт которых имел суточный кулдаун или требовал специа. При этом они использовались довольно широко, поэтому ценились дорого, ja предложений на рынке бы. С финальных боссов подземелий и с рейдбоссов можно было выбить рецепты редкой брони или оружия, которые отличались не только вкусными статами, но и красивым видом, что немаловажно, ведь трансмога в классике просто не было! Обычно профессии брались в связке крафтовая плюс подходящая по ресурсом добывающая. Например зачаровывание / портняжное дело, (так как портняжку нужна была выпадающая с монстров ткань), а с портняжного дела броня распылялась на предметы ингредиенты для зачаровывания. Горное дело шло в связке с кузнечным или инженерным. А к Алхимии конечно же брали Травничество. Если у вас будет несколько персонажей в WoW Classic, то имеет смысл брать взаимосвязанные пары, чтобы обмениваться нужными ингредиентами, несколько уменьшив зависимость от аукциона и других игроков. Отдельно стоит отметить, что точек спавна руды, травы и рыбы будет довольно мало. Чем больше игроков на сервере, тем быстрее будут респавнится ресурсы. Напоминаю: кроссервера нет.
Навыки класса ja владения оружием
Помимо профессий в WoW ванилле вам придется изучать навыки класса. Учителя стоят в начальных локациях, и навык не открывается по достижении определенного уровня как происходит в актуале, а учится за деньги, чем выше уровень, тем дороже стоит навык. Затем учителей можно найти в пунктах по дороге до столицы, таких как Златоземье или Колючий холм. Но как правило у них ограничены возможности и учить они вас будут уровня до десятого товет
Хочется еще рассказать про классы и навыки. В столице, помимо навыков класса можно выучить навыки владения разным оружием, которое еще и придется прокачивать, так как от этого навыка будет зависеть урон или точность попаданий. Изначально у каждого класса есть доступ к одному или двум видам оружия, другие, доступные класс. Так жрецу, например, изначально доступно лишь дробящее, а посох придется выучить. Обычно жрецы берут себе портняжное дело и чары, в зачаровывании уже на небольших уровнях доступен крафт жезла, что очень удобно - сам себя обеспечил оружием и еще десятку страждущих продал. Навык изначально крайне мал, поэтому отрабатывать его лучше на манекене: тот по крайней мен Кладбищ на локацию мало, они все далеко, а бегаете в духе вы так же медленно, как и живым. Итак вы промахнулись, вас убили ja вы бьете манекен. Чем больше вы бьете, тем выше навык владения оружием, чем выше навык владения оружием тем тем мен
Таланты ja специализации
На десятом уровне вам откроются таланты класса, один из главных инструментов персонализации. В отличие от актуальной версии игры вам будут сразу доступны все специализации и вливать очки таланта, получаемые на каждом уровне выше десятого, можно сразу во все три спека. Это очень актуально в процессе прокачки, так как тому же жрецу позволяет получить доступ к более мощному щиту, заклинанию ”обновление”, тикающему во время боя и к более мощным заклинаниям урона. Но не стоит забывать, что очков талантов меньше, чем самих талантов и будучи универсалом вы не можете получить максимально возможный уровень таланта ни в одном из спеков, поскольку для этого требуется 51 очко таланта - всё, что вы получите с 10 по 60-© уровень . Сбросить таланты можно в столице у классового учителя, но эта процедура не бесплатна. Цена увеличивается с каждым разом на пять золотых и максимально достигает пятидесяти. Если вы не сбрасывали таланты месяц, то цена уменьшится на пять золотых, если три, то, соответт. С учетом сложности фарма золота в классике мы рекомендуем не злоупотреблять сбросом талантов, а пользоваться калькуляторами для расчета наилучшей сочетаемости.
Верховая езда и маунты
На сороковом уровне станет доступна верховая езда. Для начала необходимо получить навык, а затем приобрести ездовое животное. На сороковом уровне навык стоит около восьмидесяти золота, а повышение его на шестидесятом - вос. Чем выше у вас репутация у фракции, тем дешевле стоит прокачка навыка, но все равно - это очень дорогое удовольствие, однако, это ваш индивидуальный транспорт. Стоимость верхового животного тоже немалая, от 9 до 90 золотом. Некоторые маунты доступны строго представителям одной фракции или даже расы, но существуют и об.
Неприятные мелочи новой-старой Классики
Отдельно стоит упомянуть, что некоторые заклинания потребуют от вас денежного вложения, при получении урона время произнесения заклинания увеличивается, питомца охотнику нужно кормить, чтобы не сбежал, а яды разбойники делают самостоятельно, на большую часть бафов (которых в ваниле было много) требуются специальные ингредиенты , которые выбивались с монстров или покупали у НПС, поэтому всех покорителей новой-старой Кот Класс
Johtopäätös
Несомненно, перевыпущенный WoW Classic будет отличаться от той олдскульной ванилы, как минимум проводимые тогда ивенты могут не совпадать с нынешним выходом патчей, многие ошибки и упущения того времени будут исправлены и доработаны, о чем близзард писали в ”блю” постах. Если вы уже готовы ворваться в мир WoW ваниллы, но все еще не определились какой класс вам больше по душе, то рекомендуем прочитать наш гайд ”Выбор класса в WoW Классик”, где хорошо описаны основные аспекты по всем классам WoW ваниллы.
Как вы уже поняли, WoW Classic суров и долог. Если во время игры вы столкнетесь с какими либо трудностями или устанете от рутинных занятит вет Мы уже подготовили для вас ряд услуг, таких как
- Прокачка персонажа в WoW Classic;
- Прокачка любого уровня;
- Золото WoW Classic 2019;
- Прокачка профессий WoW Классик;
- Очки Чести WoW ванилла;
открытие доступов к рейдам и подземельям и другие неменее полезные для вас услуги, мы будем прод. Если же вы уже сейчас хотите заказать услугу, которой еще нет на нашем сайте, то свяжитесь с с на
Надеемся наша обзорная статья о World of Warcraft Classic оказалась для вас полезной. Команда Boosting.pro желает вам хорошего врыва в WoW Ваннилу, много золота и эпиков! [:]