SIGN IN TILISI saada eri ominaisuuksia

Unohtunut?

FORGOT YKSITYISKOHDAT?

AAH, odota, muistan NYT!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • LOGIN
Tehostaminen.Pro
  • Pelit
    • World of Warcraft
      • Varjoalueet
      • Tehon taso
      • PvP
      • Dungeons
      • ratsiat
      • Valuutat
      • Kunniapalvelut
      • Kiinnikkeet
      • Artefaktivoima
      • Saavutukset
    • WoW TBC
      • TBC-voiman taso
      • TBC-ammattien tasoitus
      • TBC Dungeons lisää
      • TBC-maine
    • WoW Classic
      • WoW Classic Vaaitus
      • WoW Classic Ammatit
      • Mount 100% ja ratsastustaito
      • Mount 60% ja ratsastustaito
    • LoL
      • Mestarimestaruus
      • Liigan ja divisioonan lisäys
      • Sijoituspelit
    • Dota 2
      • MMR Ranking -parannus
      • Kalibrointitulokset
    • Dota Auto Chess
      • Kalibrointi
      • Sijoitusparannus
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends Vaaitus
      • Apex Squad Win Boost
      • Apex Legends Tappotehostus
      • Apex -merkit tehostuvat
      • Apex Legends Valmennus
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit-boost
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Blogi ja uutiset
  • Tietoja meistä
  • Työpaikat
  • Apu:
    • FAQ
    • Maksutavat:
    • Tietosuojakäytäntö
    • Käyttöehdot
  • kärryni
    Ei tuotteita ostoskorissa.
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

WoW Classic Vuoden 2019 yleiskatsaus – Vanhan koulukunnan ja uuden klassikon ominaisuuksia

  • Etusivu
  • Blogi ja uutiset
  • World of Warcraft
  • WoW Classic Vuoden 2019 yleiskatsaus – Vanhan koulukunnan ja uuden klassikon ominaisuuksia
 

27 elokuu 2019 World of Warcraft, WoW Classic

Julkaisuun on enää muutama päivä jäljellä WoW Classic ja useimmat meistä odottavat innolla pääsevänsä uppoutumaan suositun MMORPG:n vanhan koulukunnan version tunnelmaan World of WarcraftKlassikkoversioon pääsevät pelaajat, joilla on aktiivinen maksullinen tilaus pelin nykyiseen versioon. Hypetyksen välttämiseksi hahmoille avattiin etukäteen lempinimireservi. Yhteensä tiliä kohden on kolme paikkaa varhaiselle lempinimireserville, ja yhdellä palvelimella voi luoda enintään kymmenen hahmoa. Tilin enimmäismäärä on viisikymmentä merkkiä. Hahmoa ei voi siirtää varsinaisesta sisällöstä eikä Classicin betatestauksen aikana luodulla hahmolla voi jatkaa pelaamista.
Lisäksi Blizzard lanseerasi Classic Connections 2004-2006 kaverihakupalvelun, joka on saatavana foorumin eurooppalaisissa ja amerikkalaisissa versioissa. Venäjän kielellä ei ole tällaista palvelua, koska peli käännettiin vain The Burning Crusade -aikana. Lisäksi on sivusto https://www.vanillafriends.com/, luoneet vaniljan fanit. Joten pelaajilla on mahdollisuus paitsi muistaa vanhoja hyviä aikoja myös liittyä vanhaan yhtiöön.

 

WoW Classic vaaitus

 

Huolimatta siitä, että WoW Classic julkaistiin alun perin vuonna 2005, ja uudelleenjulkaistun version järjestelmävaatimukset vastaavat nykyistä päivitystä. Kuten alkuperäisessä versiossa, palvelimet on jaettu PvP- ja PvE-palvelimiin, jotka puolestaan ​​voivat olla myös RP-palvelimia, joilla pelaajat pelaavat hahmojensa rooleja. PvP-palvelimilla voit luoda hahmoja vain yhdelle osalle, koska PvP-palvelin on erilainen siinä, että pelaajat voivat hyökätä toisiaan vastaan ​​missä tahansa maailmassa, lukuun ottamatta aloitusalueita. PvE-palvelimilla pelaajat eivät osallistu taisteluihin toisiaan vastaan ​​kiistellyillä alueilla. Voit hyökätä vain sitä pelaajaa vastaan, joka on ottanut PvP-tilan käyttöön tai on tullut vihamielisen ryhmittymän kaupunkiin, jolloin tila kytkeytyy päälle automaattisesti. RP-palvelin on tarkoitettu pelaajille, jotka pelaavat täysin hahmonsa roolia, puhuvat hänen puolestaan ​​ja toimivat hahmon logiikan mukaisesti. Myös RP-palvelimet voivat olla PvP- ja PvE-palvelimia.

 

Sisällys
  1. Mikä siinä on niin erikoista WoW Classic ja vertailu pelin vähittäismyyntiversioon
  2. WoW Classic – Ammatit
  3. Luokan taidot ja aseitaidot
  4. Kyvyt ja erikoisalat
  5. Ratsastus ja kiinnikkeet
  6. Uuden ja vanhan klassikon epämiellyttävät piirteet
  7. Päätelmä

Mikä siinä on niin erikoista WoW Classic ja vertailu pelin vähittäismyyntiversioon

Klassikon toiminta tapahtuu kahdella mantereella - pääasiassa Horden ja itäisen kuningaskunnan asuttamassa Kalimdorissa, jossa allianssilla on johtava asema. Kehittäjät lupaavat sisällön asteittaista julkaisua, joten on paljon aikaa tutkia sijainteja. Kilpailujen ja luokkien valinta verrattuna nykyiseen laastariin saattaa tuntua hyvin rajalliselta. Lisäksi rodun valinta vaikuttaa suoraan luokan valintaan, ja luokan valinta voi rajoittaa sinut vain yhteen ryhmään. Joten voit pelata shamaania vain Hordelle, ja vain Allianssilla on paladineja. Sama pätee esimerkiksi useisiin luokkiin: vain Tauren voisi olla ordu druidiksi, ja vain yön tonttuilla oli druideja allianssissa.

WoW Classic-vaniljakarttakuva

Hidas hahmojen eteneminen

Hahmojen tasoittuminen voi tuntua hitaalta verrattuna nykyiseen päivitykseen, mutta tämä WoW on klassinen ja hyvä – päästäksesi pitkälle sisällössä, sinun on käytettävä paljon aikaa ja vaivaa. World of Warcraft Classicissa painopiste on itse peliprosessissa, ei nopeassa etenemisessä maksimitasolle, jonne suurin osa sisällöstä on keskittynyt. Classicissa sisältö näyttää täsmälleen samalta kuin pääpelissä, vähitellen. Aluksi saatavilla on perusluontoryhmät viidelle pelaajalle, Stratholme – raid kymmenelle pelaajalle ja kaksi raidia: Molten Core ja Onyxia's Lair 40 pelaajalle. Aikanaan... WoW Yleensä raidin osallistujien määrää ei voinut valita, se oli kiinteä luolaston mukaan.

 

Kullan ja pussien katastrofaalinen puute

Kuitenkin ennen WoW Classic Raideissa pelaajilla on monia koettelemuksia, joista ensimmäinen on rahan ja laukkujen puute. Aluksi käytettävissäsi on vain reppu ja yksi kuparikolikko, ja vaatteista "rintapanssari"-lokeroon mahtuvat housut ja jonkin verran mekkoa. Poistut alkuperäisestä paikasta maksimaalisella onnella jopa minimitason ja harmaan laadun hanskoilla ja saappailla, ruoanlaitto- ja ensiapuosaamisella sekä muutamalla uudella taidolla tai loitsulla. Sekä tämä että toinen vaativat vihollisilta ansaittua rahaa, joten taskusi on yleensä tyhjä. Klassikoiden alkuperäisissä paikoissa olevat laukut eivät melkein koskaan pudonneet, joten minun piti säästää tilaa ja olla poimimatta harmaata roskaa. Myös tehtäväesineet lojuvat laukussa ja vievät paikkoja.

 

Ammatit ovat tärkeitä

Tasolta 5 alkaen pelaajat voivat käyttää ammatteja, ja suosittelemme niiden oppimista ja kehittämistä samanaikaisesti tasoituksen kanssa. Jos nykyisessä laastarissa erilaisilla siteillä alkutasoilla ei ole merkitystä tasoitusprosessissa, niin klassisessa ne ovat välttämättömiä. Ruoan tavoin se tarjoaa terveyden täydentämisen lisäksi miellyttäviä bonuksia panssareille tai perusominaisuuksille. Ammatit ovat erittäin tärkeässä asemassa paitsi hahmon kehityksessä, myös siinä, kuinka nopeasti voit laittaa sen parhaaseen panssariin. Oliiviöljyn tehtävien "sinistä" oli mahdotonta saada. Mutta oli mahdollista ommella tai väärentää. Tämän tekeminen vaati paljon juoksemista: ensin resepti, pudottaminen pääsääntöisesti vankityrmän pomolta ja sitten ainesosat. Lentopisteitä on vähän, kiinnityspisteisiin pääsee neljänkymmenenneltä tasolta ja ne ovat kalliita, ja ratsastuskoulutus (taito, jota ilman et voi ajaa millään kiinnikkeellä) on vielä kalliimpaa. Vaniljahuutokaupat olivat alun perin vain Ironforgessa ja Orgrimmarissa, joten puuttuvien ainesosien ostaminen ja myyminen muuttui ylimääräiseksi tehtäväksi.

 

Sooooo sloooow ja rauhallinen pelattavuus

Miten voi kuvailla WoW Classic Yhdellä sanalla? Se on hidasta! Lähes kaikkialla minun piti juosta omin jaloin, yksi, korkeintaan kaksi lentopistettä, paikkaan, ja lento myös maksoi rahaa. Aluksi aarnikotka lentää vain lähimpään asemaan, jos sinun täytyy lentää pidemmälle – nouse alas, valitse lähin asema reitin varrella ja niin edelleen, kunnes saavut perille. Myöhemmin tuli mahdolliseksi lentää lähtöpisteestä loppuun ilman, että tarvitsee nousta väliasemilla, mikä luvataan alusta alkaen. Voit myös nousta alas aarnikotkasta, jos olet painanut väärää kohdetta, mutta tämä ei ole tarkkaa. Älä unohda, että aluksi jokainen hahmo on vietävä jalkaisin kaikkiin paikkoihin ja siellä tutustutaan lentomestareihin, ne eivät avaudu automaattisesti. Älä myöskään unohda, että klassikoissa ei ollut eikä koskaan tule olemaan henkilökohtaisia ​​lentoja ratsuilla, mikä taas vaikeuttaa liikkumista ympäri maailmaa. Mutta "hidas" peli ei ole vain liikkumista paikoissa WoW vaniljaa, mutta myös pitkä hahmon tasoitus. Kokemus karttuu hitaasti, resurssit kertyvät hitaasti, luolaston läpäiseminen voi kestää jopa kolmesta neljään tuntia, hahmon pukeminen on myös hidasta, esimerkiksi tilanne, jossa juokset kahdennellakymmenennellä tasolla viidennellä tasolla pudotetuissa vaatteissa, on myös aivan normaalia. Pelissä ei ole vihjeitä aiheesta "missä tehtäväjoukko on piilotettu" tai edes mihin suuntaan sinun pitäisi mennä, ja seurattavia tehtäviä on vain viisi. Mutta mukana on tehtäväapulaisen tyyppisiä lisäosia, jotka alkuperäisissä klassikoissa näyttivät lähempänä Burning Crusade -laajennusta. Joten niille, jotka haluavat, peli on silti paljon mukavampi kuin vanhan koulukunnan klassikko.

 

WoW Klassiset ammatit

 

WoW Classic – Ammatit

Kuten jo mainittiin, ammatteihin kannattaa tutustua. Jo pelkästään siksi, että tasoitettu ammatti on rahaa, paljon rahaa ja samalla merkittäviä säästöjä. Jos pelin nykyversiossa ammatit ovat suurimmaksi osaksi vain fiktiota, yksi tai kaksi pelipaikkaa on arvokkaita, jos alkemia jätetään pois, niin klassikoissa ne ovat kaikki erittäin arvokkaita ja vahvasti yhteydessä toisiinsa. Itse asiassa tämä on yksi sosiaalisen vuorovaikutuksen työkaluista, jonka tarkoituksena on yhdistää yhteisöä entisestään. Ikään kuin kehittäjät olisivat vaniljaa tehdessään noudattaneet äänetöntä mottoa "ei yksinäisille!". Emme käsittele tiettyjä reseptejä, vain yleisesti. Joten tarvittiin räätälöintiä, nylkemistä, sepäntyön varaosia, osittain kaivostoiminnasta ja osittain hirviöistä louhittuja kiviä. Korkeilla tasoilla ilmestyi esineitä, joiden valmistuksella oli päivittäinen jäähtymisaika tai jotka vaativat erityisen paikan. Samaan aikaan niitä käytettiin melko laajasti, joten ne olivat kalliita, ja markkinoilla oli rajoitetusti tarjontaa. Lopullisista luolastonpomoista ja raid-pomoista saattoi farmia reseptejä harvinaisille haarniskoille tai aseille, jotka erosivat toisistaan ​​paitsi herkullisten ominaisuuksiensa, myös kauniin ulkonäkönsä suhteen, mikä on tärkeää, koska klassikoissa ei yksinkertaisesti ollut transmogia! Yleensä ammatit valittiin yhdessä käsityötaidon ja resursseja vaativan ammatin kanssa. Esimerkiksi lumous / räätälöinti (koska räätäli tarvitsi hirviöistä pudotettavan kankaan), ja räätälöinnistä haarniska muutettiin lumousaineilla varustetuiksi esineiksi. Kaivostoiminta yhdistettiin sepäntaidoihin tai insinööritaitoihin. Ja tietenkin yrttilääkintä yhdistettiin alkemiaan. Jos sinulla on useita hahmoja... WoW Classic, on järkevää ottaa toisiinsa liittyviä pareja tarvittavien ainesosien vaihtamiseksi, mikä vähentää hieman riippuvuutta huutokaupasta ja muista pelaajista. Erikseen on syytä huomata, että malmin, ruohon ja kalan kutupisteet ovat melko pieniä. Mitä enemmän pelaajia palvelimella on, sitä nopeammin resurssit ilmestyvät uudelleen. Muistutan: ristiinpeliä ei ole.

 

wow Klassiset tiedot ja tallentit

Luokan taidot ja aseitaidot

Ammattien lisäksi mm. WoW Tavallaan sinun on opittava luokkataitoja. Kouluttajat ovat lähtöpaikoissa, eikä taito avaudu tietyn tason saavuttamisen jälkeen, kuten todellisuudessa tapahtuu, vaan sen oppii rahasta. Mitä korkeampi taso, sitä kalliimpi taito. Opettajia löytyy sitten pääkaupunkiin johtavan tien varrelta, kuten Goldshirestä tai Thorn Hillistä. Mutta yleensä heillä on rajalliset mahdollisuudet ja he opettavat sinua kymmenennelle tasolle asti, jonka jälkeen haluat tai et, sinun on käytävä pääkaupungissa.

Haluaisin myös puhua luokista ja taidoista. Pääkaupungissa voit oppia luokan taitojen lisäksi taitoja käyttää erilaisia ​​aseita, jotka on myös tasoitettava, koska vahinko tai osumien tarkkuus riippuu tästä taitosta. Aluksi jokaisella luokalla on pääsy yhteen tai kahteen tyyppiseen aseeseen, muut luokan käytettävissä olevat on opittava. Joten esimerkiksi papilla on alun perin käytettävissä vain Maces-taito, ja henkilökunta on opittava. Yleensä papit ryhtyvät räätälöimään ja lumoamaan, ja lumoavassa käsityötaitoja on jo saatavilla pienillä tasoilla, mikä on erittäin kätevää - hän hankkii itsensä aseilla ja myy vielä tusinaa kärsimyksille. Taito on alun perin erittäin pieni, joten on parempi harjoitella sitä mallinukkeella: ainakaan se ei juokse sinun perässäsi aikomuksena lähettää sinut hautausmaalle. Hautausmaita on paikassa vain vähän, ne ovat kaikki kaukana, ja juokset hengessä yhtä hitaasti kuin asut. Joten kaipasit, sinut tapettiin ja voitit mannekiinin. Mitä enemmän lyöt, sitä korkeampi taitoa käyttää asetta, sitä korkeampi taitoa käyttää asetta, sitä vähemmän epäonnistumisia ja sitä suurempi mahdollisuus saada kriittinen osuma.

 

Kyvyt ja erikoisalat

Kymmenennellä tasolla löydät luokan kyvyt, yksi tärkeimmistä personointityökaluista. Toisin kuin pelin nykyinen versio, kaikki erikoisalat ovat heti käytettävissäsi, ja voit kaataa kullakin tasolla saadut lahjakkuuspisteet kymmenennen yläpuolella kaikissa kolmessa erittelyssä kerralla. Tämä on erittäin tärkeää tasoitusprosessissa, koska sama pappi antaa sinun käyttää tehokkaampaa kilpiä, "Uusi" -loitsua, tiksumista taistelun aikana ja tehokkaampia vahinkoloitsuja. Mutta älä unohda, että lahjakkuuspisteitä on vähemmän kuin itse kyvyt, ja koska olet yleinen, et voi saada korkeinta mahdollista kyvykkyyttä missään teknisissä tiedoissa, koska se vaatii 51 lahjakkuuspistettä - kaikki mitä saat tasolta 10-60. Voit kunnioittaa kykyjä pääkaupungissa luokanopettajan kanssa, mutta tämä menettely ei ole ilmainen. Hinta nousee joka kerta viisi kultaa ja saavuttaa enintään viisikymmentä. Jos et nollannut kykyjäsi kuukauden ajan, hinta laskee viisi kultaa, jos kolme, sitten vastaavasti XNUMX. Ottaen huomioon kullan viljelyn monimutkaisuus klassikoissa, suosittelemme, että et käytä väärin lahjakkuuden kunnioitusta, vaan käytä laskimia parhaan yhteensopivuuden laskemiseksi.

 

WoW Classic -kiinnikkeet

Ratsastus ja kiinnikkeet

40. tasolla ratsastus on mahdollista. Ensin sinun on hankittava taito ja hankittava sitten kiinnitys. 40. tasolla taito maksaa noin kahdeksankymmentä kultaa, ja sen lisääminen 60: een on kahdeksansataa. Mitä korkeampi maineesi on, sitä halvempi taitopäivitys on, mutta silti se on erittäin kallis ilo, mutta tämä on henkilökohtainen kuljetus. Kiinnityksen hinta on myös huomattava, 9-90 kultaa. Jotkut kiinnikkeet ovat ehdottomasti yhden ryhmittymän tai jopa rodun edustajien käytettävissä, mutta on olemassa yleisiä.

 

Uuden ja vanhan klassikon epämiellyttävät piirteet

Erikseen on syytä mainita, että jotkut loitsut vaativat sinua sijoittamaan rahaa, kun otat vahinkoa, loitsun aika kasvaa, metsästäjän on syötettävä lemmikkinsä, jotta hän ei pääse pakenemaan, ja roistot tekevät myrkyt omat, suurin osa harrastajista (siellä oli paljon vaniljaa) tarvitsevat erityisiä ainesosia ryöstettyinä hirviöiltä tai ostettu NPCS: ltä, joten kaikki uuden vanhan klassikon valloittajat odottavat erittäin vaikeita testejä =)

 

Päätelmä

Epäilemättä uudelleenjulkaistu WoW Classic eroaa vanhan koulukunnan perusjulkaisusta, ainakin silloin järjestetyt tapahtumat eivät välttämättä ole samat kuin nykyiset korjauspäivitysten julkaisut, monet tuon ajan virheet ja bugit korjataan ja viimeistellään, kuten "sinisissä" julkaisuissa on kuvattu. Jos olet jo valmis murtautumaan maailmaan WoW vanilja, mutta et ole vielä päättänyt, kumman luokan haluat, suosittelemme lukemaan oppaamme ”Kurssin valinta” WoW Classic”, joka kuvaa kaikkien tärkeimmät näkökohdat WoW vanilla-luokat hyvin.

Kuten jo ymmärsit, WoW Classic on rankka ja pitkä. Jos pelin aikana kohtaat vaikeuksia tai kyllästyt rutiinitoimintoihin, voit aina käyttää palveluitamme. Olemme jo laatineet sinulle useita palveluita, kuten:

  • WoW Classic vaaitus;
  • Ammattien tasaaminen;
  • Luonnon taso;
  • WoW Classic Kulta;
  • Kunniapisteet-maatila;

avataan pääsy hyökkäyksiin, vankityrmiin ja muihin, jatkamme uusien kohteiden lisäämistä. Jos haluat jo tilata palvelun, jota ei vielä ole sivustollamme, ota meihin yhteyttä ja valitsemme sinulle parhaat vaihtoehdot.

Toivomme, että arvosteluartikkelimme aiheesta World of Warcraft Klassikko on ollut sinulle hyödyllinen. Boosting.pro tiimi toivottaa sinulle hyvää aikaa WoW Vannila, paljon kultaa ja eepoksia!

Boosting.Pro Joukkue

Oppaita ja uutisia Boosting.Pro joukkue.

Jaa:XFacebookRedditSähköposti

Tagged alla: Classic, Yleiskatsaus, Vanilja, WoW

Mitä voit lukea seuraavaksi

  • World of WarcraftLohikäärmeenlento on uusi WoW Laajeneminen
  • WoW myyttinen plusUusi saavutus Mythic plus -boostissa
  • Shadowlands: The Eternity'sShadowlands: The Eternityn ja sisältöpäivitys julkaistaan ​​23. helmikuuta

Sisällys

  1. Mikä siinä on niin erikoista WoW Classic ja vertailu pelin vähittäismyyntiversioon
  2. WoW Classic – Ammatit
  3. Luokan taidot ja aseitaidot
  4. Kyvyt ja erikoisalat
  5. Ratsastus ja kiinnikkeet
  6. Uuden ja vanhan klassikon epämiellyttävät piirteet
  7. Päätelmä

Jaa:XFacebookRedditSähköposti

alatunniste-img

Games Boost -palvelut

  • WoW edistää
  • LoL edistää
  • Dota 2 tehostaminen
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • CS GO -parannus
  • Overwatch edistää

Suosituimmat tuotteet

  • Apex -merkit tehostuvat
  • Valittu
  • Antorus - Myyttinen saaliin juoksu
  • Uldir Mythic Loot Run
  • Nopea Albino Raptor
  • Taistelumestari
  • Ikuisen raiderin kunnia
  • Tilitilastot parantuvat - 70%
Tehostaminen.Pro

© 2011–2026 Kaikki oikeudet pidätetään. Boosting.pro - Kauppasi palveluiden parantamiseen kaikissa peleissä. Käyttämällä tätä verkkosivustoa hyväksyt käyttöehdot ja tietosuojakäytännön.
Boosting.pro ei ole Activision Blizzard, Inc:n, Battlestate Games Limitedin, Bungie, Inc:n, Electronic Arts Inc:n tai Ubisoft Entertainment SA:n tukema, eikä se heijasta Activision Blizzard, Inc:n, Battlestate Games Limitedin, Bungie, Inc:n, Electronic Arts Inc:n, Ubisoft Entertainment SA:n tai kenenkään Call of Dutyn tuotantoon tai hallinnointiin virallisesti osallistuvan henkilön näkemyksiä tai mielipiteitä. World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

TOP