Il ne reste que quelques jours avant la sortie de WoW Classic et la plupart d'entre nous ont hâte de se plonger dans l'atmosphère de la version old-school du populaire MMORPG World of Warcraft. L'accès à la version classique sera ouvert aux joueurs disposant d'un abonnement payant actif à la version actuelle du jeu. Afin d'éviter le battage médiatique, une réserve de surnoms a été ouverte à l'avance pour les personnages. Au total, il y a trois emplacements pour une réserve de pseudonyme précoce pour un compte, sur un seul serveur, vous ne pouvez pas créer plus de dix caractères. La limite de compte est de cinquante caractères. Vous ne pouvez pas non plus transférer un personnage à partir du contenu réel ou continuer à jouer avec un personnage créé lors du test de bêta de Classic.
De plus, Blizzard a lancé le service de recherche d'amis Classic Connections 2004-2006, disponible sur les versions européenne et américaine du forum. Un tel service n'existe pas en russe, car le jeu n'a été traduit qu'à l'époque de The Burning Crusade. De plus, il existe un site https://www.vanillafriends.com/, créé par des fans de vanille. Les joueurs auront donc l'occasion non seulement de se souvenir du bon vieux temps, mais aussi de rejoindre l'ancienne société.
Malgré le fait que WoW Classic a été initialement publié en 2005, la configuration système requise pour la version rééditée correspondra au correctif actuel. Comme dans la version initiale, il existe des serveurs divisés en PvP et PvE, ils peuvent à leur tour être des serveurs RP, sur lesquels les joueurs jouent le rôle de leur personnage. Sur les serveurs PvP, vous pouvez créer des personnages pour une seule fraction, car le serveur PvP est différent en ce que les joueurs peuvent s'attaquer les uns les autres partout dans le monde, à l'exception des zones de départ. Sur les serveurs PvE, les joueurs ne participent pas à des batailles les uns contre les autres dans les territoires contestés. Vous ne pouvez attaquer que le joueur qui a activé le mode PvP ou est venu dans la ville d'une faction hostile, puis le mode est activé automatiquement. Le serveur RP est destiné aux joueurs qui jouent pleinement le rôle de leur personnage, parlant en son nom, agissant conformément à la logique du personnage. De plus, les serveurs RP peuvent être PvP et PvE.
Quelle est la particularité de WoW Classic et de sa comparaison avec la version commerciale du jeu
L'action du classique se déroule sur deux continents - Kalimdor, principalement habité par la Horde et les royaumes de l'Est, où l'Alliance occupe une position de leader. Les développeurs promettent la publication progressive du contenu, il y aura donc beaucoup de temps pour explorer les lieux. Le choix des races et des classes par rapport au patch actuel peut sembler très limité. De plus, le choix de la race affectera directement le choix de la classe, et le choix de la classe peut vous limiter à une seule faction. Vous ne pouvez donc jouer un chaman que pour la Horde, et seule l'Alliance a des paladins. Il en va de même pour plusieurs classes, par exemple: seul Tauren pouvait être un druide pour la Horde, et seuls les elfes de la nuit avaient des druides dans l'Alliance.
Progression lente des personnages
Le nivellement des personnages par rapport au patch actuel peut sembler très lent, mais ce WoW est classique et bon - pour avancer loin dans le contenu, vous devrez consacrer beaucoup de temps et d'efforts. Dans World of Warcraft Classic, l'accent est mis sur le processus de jeu lui-même, et non sur l'avancement rapide vers le niveau maximum, où se concentre l'essentiel du contenu. Dans Classic, le contenu apparaîtra exactement comme il est apparu dans le jeu principal, progressivement. Au départ, des donjons de base pour cinq personnes seront disponibles, Stratholme - un raid pour dix joueurs et deux raids: Molten Core et Onyxia's Lair, pour quarante joueurs. À l'époque de WoW vanilla, il n'y avait pas de choix du nombre de participants au raid, il était fixé en fonction du donjon.
Manque catastrophique d'or et de sacs
Cependant, avant les raids de WoW Classic, les joueurs auront de nombreux essais, dont le premier sera le manque d'argent et de sacs. Au départ, seuls un sac à dos et une pièce de monnaie en cuivre sont à votre disposition, ainsi que des pantalons et des vêtements dans la fente «armure de poitrine» des vêtements. Vous quitterez l'emplacement initial avec un maximum de chance, même avec des gants et des bottes de niveau minimum et de qualité grise, des connaissances en cuisine et en secourisme, ainsi qu'avec quelques nouvelles compétences ou sorts. Cela et l'autre nécessiteront de l'argent gagné par les foules, donc votre poche sera généralement vide. Les sacs aux emplacements initiaux des classiques ne tombaient presque jamais, j'ai donc dû économiser de l'espace et ne pas ramasser de déchets gris. Les objets de quête se trouveront également dans le sac et occuperont des emplacements.
Les professions sont importantes
A partir du niveau 5, les joueurs peuvent accéder aux métiers et nous recommandons de les apprendre et de les développer en parallèle avec le leveling. Si dans le patch actuel, divers bandages aux niveaux initiaux ne jouent pas un rôle important dans le processus de nivellement, ils seront alors indispensables dans le classique. Comme la nourriture, en plus de reconstituer la santé, il donne des bonus agréables à l'armure ou aux caractéristiques de base. Les professions jouent un rôle très important non seulement dans le développement du personnage, mais aussi dans la rapidité avec laquelle vous pouvez le mettre dans la meilleure armure de qualité. Il était impossible d'obtenir le truc «bleu» pour les quêtes à la vanille. Mais il était possible de coudre ou de forger. Pour ce faire, il en a fallu beaucoup pour courir: d'abord pour la recette, en règle générale, pour le boss du donjon, puis pour les ingrédients. Il y a peu de points de vol, les montures sont accessibles à partir du quarantième niveau et coûtent cher, et l'entraînement à l'équitation (une compétence sans laquelle vous ne pouvez monter aucune monture) est encore plus cher. Les enchères de vanille n'étaient initialement situées qu'à Ironforge et Orgrimmar, donc l'achat et la vente des ingrédients manquants se sont transformés en une quête supplémentaire.
Sooooo jeu lent et tranquille
Comment décrire WoW Classic en un mot? C'est lent! Presque partout, je devais courir avec mes propres pieds, un, au plus deux points de vol, pour l'emplacement, et le vol coûtait aussi de l'argent. Au départ, le griffon vole uniquement vers la gare la plus proche, si vous avez besoin de voler plus loin - descendez, choisissez la gare la plus proche le long de l'itinéraire et ainsi de suite jusqu'à votre arrivée. Plus tard, il est devenu possible de voler du point de départ à la fin, sans descendre aux stations intermédiaires, ce qui est promis dans un redémarrage depuis le départ. Vous pouvez également descendre du griffon si vous avez appuyé sur la mauvaise destination, mais ce n'est pas exact. N'oubliez pas qu'au départ, chaque personnage devra être emmené à pied dans tous les lieux et là pour se familiariser avec les maîtres de vol, ils ne s'ouvriront pas automatiquement. N'oubliez pas non plus qu'il n'y a pas eu et qu'il n'y aura jamais de vols personnels sur des montures dans les classiques, ce qui complique encore le mouvement à travers le monde. Mais un jeu «lent» ne consiste pas seulement à se déplacer dans des endroits dans WoW vanilla, mais aussi à une longue mise à niveau du personnage. L'expérience gagne lentement, les ressources s'accumulent lentement, cela peut prendre jusqu'à trois à quatre heures pour terminer le donjon, habiller le personnage est également lent, par exemple, la situation où vous courez au vingtième niveau avec des vêtements assommés le cinquième est également tout à fait normal. Le jeu n'aura aucun indice sur le sujet «où est caché la foule de quête» et même dans quelle direction devriez-vous aller, et il n'y a que cinq quêtes suivies. Mais il y aura des modules complémentaires de type questhelper qui, dans les classiques originaux, semblaient plus proches de l'extension Burning Crusade. Donc pour ceux qui le souhaitent, le jeu sera toujours bien plus confortable que le classique de la vieille école.
WoW Classic - Métiers
Comme déjà mentionné, les professions méritent d'être explorées. Ne serait-ce que parce que la profession nivelée est de l'argent, beaucoup d'argent et en même temps des économies importantes. Si dans la version actuelle du jeu les professions ne sont pour la plupart que de la fiction, un ou deux postes sont précieux, si nous excluons l'alchimie, alors dans les classiques, ils sont tous très précieux et fortement liés. En fait, c'est l'un des outils d'interaction sociale, conçu pour unir davantage la communauté. Comme si les développeurs, faisant de la vanille, suivaient la devise tacite «non aux solitaires!». Nous n'aborderons pas des recettes spécifiques, seulement en général. Ainsi, la couture, le dépeçage, les pièces détachées de la forge, les cailloux, extraits en partie de l'exploitation minière et en partie de monstres, étaient nécessaires. À des niveaux élevés, des objets sont apparus, dont l'engin avait un temps de recharge quotidien ou exigeait une place spéciale. Dans le même temps, ils étaient largement utilisés, ils étaient donc évalués cher et les offres sur le marché étaient limitées. Depuis les boss de donjon finaux et les boss de raid, on pouvait trouver des recettes pour des armures ou des armes rares qui différaient non seulement par leurs délicieuses statistiques, mais aussi par leur belle apparence, ce qui est important, car il n'y avait tout simplement pas de transmogrification dans les classiques! Habituellement, les professions étaient prises en conjonction avec un métier plus un métier axé sur les ressources. Par exemple, l'enchantement / la couture (puisque le tailleur avait besoin d'un tissu tombant des monstres), et de la couture, l'armure était désenchantée dans les objets avec des ingrédients pour l'enchantement. L'exploitation minière est allée de pair avec la forge ou l'ingénierie. Et bien sûr, l'herboristerie était associée à l'alchimie. Si vous avez plusieurs personnages dans WoW Classic, il est logique de prendre des paires interconnectées pour échanger les ingrédients nécessaires, réduisant légèrement la dépendance à l'égard de l'enchère et des autres joueurs. Séparément, il convient de noter que les points de frai du minerai, de l'herbe et du poisson seront assez petits. Plus il y a de joueurs sur le serveur, plus les ressources réapparaîtront rapidement. Je vous le rappelle: il n'y a pas de crossrealm.
Compétences de classe et compétences d'armes
En plus des métiers de WoW vanilla, vous devrez acquérir des compétences de classe. Les formateurs sont dans les emplacements initiaux et la compétence ne s'ouvre pas en atteignant un certain niveau comme cela se produit dans la réalité, mais apprend pour de l'argent, plus le niveau est élevé, plus la compétence est chère. Les enseignants peuvent alors être trouvés à des endroits le long de la route menant à la capitale, comme Goldshire ou Thorn Hill. Mais en règle générale, ils ont des opportunités limitées et ils vous apprendront jusqu'au dixième niveau, après quoi vous le voulez ou non, et vous devrez visiter la capitale.
Je voudrais également parler des cours et des compétences. Dans la capitale, en plus des compétences de la classe, vous pouvez apprendre les compétences d'utilisation de différentes armes, qui devront également être nivelées, car les dégâts ou la précision des coups dépendront de cette compétence. Au départ, chaque classe a accès à un ou deux types d'armes, les autres dont dispose la classe doivent être apprises. Ainsi, le prêtre, par exemple, seule la compétence Masses est initialement disponible et le bâton devra être appris. Habituellement, les prêtres prennent la couture et l'enchantement, et dans l'enchantement, des baguettes d'artisanat sont déjà disponibles à de petits niveaux, ce qui est très pratique - il se fournit des armes et en vend une douzaine de plus à la souffrance. La compétence est initialement extrêmement petite, il est donc préférable de la pratiquer sur un mannequin: au moins elle ne courra pas après vous avec l'intention de vous envoyer au cimetière. Il y a peu de cimetières sur place, ils sont tous loin et vous courez dans l'esprit aussi lentement que vous vivez. Alors tu as raté, tu as été tué et tu as battu un mannequin. Plus vous frappez, plus la compétence de gestion d'une arme est élevée, plus la compétence de gestion d'une arme est élevée, moins il y a de ratés et plus les chances de coup critique sont élevées.
Talents et spécialisations
Au dixième niveau, vous découvrirez les talents de la classe, l'un des principaux outils de personnalisation. Contrairement à la version actuelle du jeu, toutes les spécialisations seront immédiatement disponibles pour vous et vous pourrez verser les points de talent obtenus à chaque niveau au-dessus du dixième, dans les trois spécifications à la fois. Ceci est très important dans le processus de nivellement, car le même prêtre vous permet d'accéder à un bouclier plus puissant, au sort «Renouveler», au ticking pendant la bataille et à des sorts de dégâts plus puissants. Mais n'oubliez pas qu'il y a moins de points de talent que les talents eux-mêmes, et en tant que généraliste, vous ne pouvez pas obtenir le niveau de talent le plus élevé possible dans aucune des spécifications, car cela nécessite 51 points de talent - tout ce que vous obtenez du niveau 10 à 60. Vous pouvez respec le talent dans la capitale avec un professeur de classe, mais cette procédure n'est pas gratuite. Le prix augmente à chaque fois de cinq pièces d'or et atteint un maximum de cinquante. Si vous n'avez pas réinitialisé vos talents pendant un mois, le prix diminuera de cinq or, si trois, puis, respectivement, de quinze. Compte tenu de la complexité de l'exploitation de l'or dans les classiques, nous recommandons de ne pas abuser du respect du talent, mais d'utiliser plutôt des calculatrices pour calculer la meilleure compatibilité.
Équitation et montures
Au niveau 40, l'équitation sera disponible. Vous devez d'abord obtenir une compétence, puis acquérir une monture. Au niveau 40, une compétence coûte environ quatre-vingts pièces d'or, et l'augmenter à 60 équivaut à huit cents. Plus la réputation de votre faction est élevée, moins la mise à niveau des compétences est bon marché, mais c'est toujours un plaisir très coûteux, mais il s'agit de votre transport individuel. Le coût de la monture est également considérable, de 9 à 90 pièces d'or. Certaines montures sont uniquement disponibles pour les représentants d'une faction ou même d'une race, mais il y en a des générales.
Caractéristiques désagréables du nouveau et de l'ancien Classic
Par ailleurs, il convient de mentionner que certains sorts vous obligeront à investir de l'argent, lorsque vous subissez des dégâts, le temps que vous lancez le sort augmente, le chasseur doit nourrir son familier pour qu'il ne s'enfuie pas et les voleurs fabriquent des poisons sur le leur, la plupart des buffs (il y avait beaucoup de vanille) ont besoin d'ingrédients spéciaux pillés sur des monstres ou achetés aux PNJ, donc tous les conquérants des nouveaux classiques sont en attente de tests très difficiles =)
Conclusion
Sans aucun doute, la réédition de WoW Classic sera différente de cette vanille de la vieille école, au moins les événements organisés alors peuvent ne pas coïncider avec la publication actuelle des correctifs, de nombreuses erreurs et bogues de l'époque seront corrigés et finalisés, comme décrit dans le Messages «bleus». Si vous êtes déjà prêt à pénétrer dans le monde de WoW vanilla, mais que vous n'avez toujours pas décidé quelle classe vous préférez, nous vous recommandons de lire notre guide «Choisir une classe dans WoW Classic», qui décrit bien les principaux aspects de toutes les classes de vanille WoW .
Comme vous l'avez déjà compris, WoW Classic est dur et long. Si pendant le jeu vous rencontrez des difficultés ou êtes fatigué des activités de routine, vous pouvez toujours utiliser notre service. Nous avons déjà préparé un certain nombre de services pour vous, tels que:
- Nivellement WoW Classic;
- Nivellement des professions;
- Powerleveling du personnage;
- Or classique de WoW ;
- Ferme des points d'honneur;
ouvrant l'accès aux raids et aux donjons et autres, nous continuerons d'ajouter de nouveaux objets. Si vous souhaitez déjà commander un service qui n'est pas encore sur notre site, contactez-nous et nous sélectionnerons les meilleures options pour vous.
Nous espérons que notre article de synthèse sur World of Warcraft Classic vous aura été utile. équipe Boosting.pro vous souhaite un bon moment dans WoW Vannila, beaucoup d'or et d'épopées! [: ru] До выхода WoW Классик остались считанные часы и большинство из нас с нетерпением ждет погружения в атмосферу олдскульной версии популярной ММОРПГ World of Warcraft. Доступ к классической версии будет открыт игрокам, у которых есть оплаченная подписиска на аиюуаверего. Для того чтобы избежать ажиотажа заранее был открыт резерв никнеймов для персонажей. Всего для учетной записи доступно три слота для раннего резерва никнейма, на одном сервере можно создать не более десяти персонажей. Ограничение на учетную запись - пятьдесят персонажей. Ни перенести из актуального контента, ни продолжать играть персонажем, созданным во время тевикия тазлия тевикия твикия
Помимо этого Близзард запустили сервис поиска друзей «Connexions classiques 2004-2006», доступный на европейской и американска. На русском языке такого сервиса нет, поскольку игру перевели лишь во времена La croisade ardente. Помимо этого существует сайт https://www.vanillafriends.com/ , созданный фанатами ваниллы. Так что у игроков будет возможность не только вспомнить старые добрые времена, но и влиться в влиться в.
Несмотря на то, что изначально WoW Классик вышел в 2005, системные требования к перевыпущенной версии будут соответствовать актуальному патчу. Как и в изначальной версии есть сервера делятся на PvP и PvЕ, те в свою очередь могут быть еще и PR-серверами, на которых игроки отыгрывают роль за своего персонажа. На JCJ серверах можно создавать персонажей только за одну фракцию, так как PVP сервер отличается тем, что игроки могут атаковать друг друга в любом месте мира, за исключением стартовых зон. На PvЕ серверах игроки не участвуют в боях друг против друга на оспариваемых территориях. Напасть можно лишь на игрока, включившего режим PvP или пришедшего в город враждебной фракицивем враждебной фракицивитевтотивитевитагототивитеготеготеготеготвитеготеготеготеготеготеготеготеготивм PR-сервер предназначен для тех игроков, которые полностью отыгрывают роль за своего персонажа, разговаривая от его лица, действуя сообразно логике персонажа. Также PR сервера могут быть PvP и PvЕ.
то же такого особенного в WoW Classic et сравнение с актуальной ерсией игры
Действие классика разворачивается на двух континентах - Калимдоре, преимущественно заселенном Ордой и Восточных Королевствах, где лидирующую позицию занимает Альянс. Развитие сюжета разработчики обещают постепенное, поэтому времени на исследование локаций будет покаций будет. Выбор рас и классов в сравнении с актуальным патчем может показаться сильно ограниченным. При этом выбор расы напрямую повлияет на выбор класса, а выбор класса может ограничить васай толькай цолькай цолькай толькор Так играть шаманом можно только за Орду, а паладины есть лишь у Альянса. Тоже касается нескольких классов, например: друидом за Орду могли быть только тауресов, например.
едленное развитие ерсонажа
Развитие персонажей в сравнении с актуальным патчем может показаться очень медленным, но этим WoW классик и хорош - чтобы продвинуться далеко по контенту, придется потратить немало времени и усилий. В World of Warcraft Classic сделан упор на сам процесс игры, а не на скорейшее продвижение к максимальнсому уровн гротототовн. В Классике контент будет появляться ровно так же, как появлялся и в основной игре, постепенно. Изначально будут доступны основные данжи на пять человек, Стратхольм - рейд для десяти участников и два рейда: Огненные Недра и Логово Ониксии, для сорока игроков. Во времена WoW vanille не было выбора количества участников рейда, оно было фиксировано в зависимовано в зависимостия.
атастрофически нет олды и сумок
Впрочем, до рейдов WoW Classic игроков ждет немало испытаний, первыми из которых станет отсутствие денег денег. Изначально вам доступен только рюкзак и одна медяшка, а из одежды штаны и какое-нибудь платье пларя пларя. Из начальной локации при максимальном везении вы выйдете еще при перчатках и сапогах минимального уровня и серого качества, знанием кулинарии и первой помощи, а также с несколькими новыми умениями или заклинаниями. И на то, и на другое потребуются деньги, добытые с мобов, так что в кармане по-прежнему бутветветретветрети. Сумки в начальных локациях классики практически никогда не падали, поэтому приходилось экономить пространство и не подбирать всякий серый мусор. Квестовые предметы тоже будут лежать в сумке и занимать слоты.
рофессии ажны
С пятого уровня игрокам доступны профессии и мы рекомендуем их изучать и развивать параллельно. Если в актуальном патче различные поты и бинты на начальных уровнях не играют важсной роли в пекровек пекровек пекрованика нековиканикаривениканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканиканика секониканиканиканиканикания Как и еда, помимо восполнения здоровья дающая приятные бонусы к броне или базовой характеристике. Профессии играют очень важную роль не только в развитии персонажа, но и в том, как быстро вы сможете его одеть в броню лучшего качества. Получить «синюю» вещь за задание в ванилле было невозможно. Зато можно было сшить или сковать. Для этого требовалось немало побегать: сначала за рецептом, падающим, как правило, с босса в паземземземземземземземземземземземземземземземземземземземземзем Пунктов полета мало, ездовые животные доступны с сорокового уровня и стоят дорого, а обучение верховой езде (умение, без которого вы не оседлаете ни одно ездовое животное) - еще дороже. Аукционы в ванилле изначально располагались лишь в Стальгорне и Огримаре, поэтому покупка и продажа недостающих ингредиентов превращалась в дополнительный квест.
ень, очень, очень едленная и размеренная игра
Как можно описать одним словом WoW Классик? Он медленный! Практически везде приходилось бегать своими ногами, на локацию - один, максимум два полетны пунк полетны пунк полетны пунк полетны пунка полетны пелетеретитеретитеретеретелетитеретеретеретеретелетитеретеретеретелетеретелетеретелетеретелетеретелетеретелетеретер Изначально грифон летит только до ближайшей станции, если вам надо лететь дальше - спешиваетесь, выбираете ближайшую станцию по маршруту следования и так пока не прилетите. Позже стало возможно лететь из начальной точки в конечную, не спешиваясь в промежуточных станциях, что и обещают в перезапуске со старта. Также можно будет слезть с грифона, если вы нажали не тот пункт назначения, но это не точно. Не забываем, что изначально каждого персонажа нужно будет пешком завести во все локации и там познакомиться с полетными мастерами, автоматически открываться они не будут. Также не забывайте, что личных полетов на маунтах в классике не было и не будет, что снова усложняет передвижение по миру. Но “медленная” игра - это не только передвижение по локациям в WoW ваниле, но и долгая прокачка пер. Опыт набирается медленно, ресурсы копятся медленно, на прохождение данжа может уйти до трех-четырех часов, одевание персонажа тоже медленное, например ситуация, когда вы на двадцатом уровне бегаете в одежде, выбитой на пятом, тоже вполне нормальна. В игре не будет никаких подсказок на тему «где прячется квестовый моб» и даже в каком направлении вам идти, а отслеживаемых квестов всего пять. Но будут аддоны типа «Квестхелпера», в изначальной классике появившиеся ближе к дополнению Burning Crusade. Так что для желающих игра все же будет куда более комфортной, чем олдскульный классик.
Профессии sur WoW Classic
Как уже упоминалось, профессии стоит изучать. Хотя бы потому, что прокачанная профессия это деньги, много денег и при этом существеннаи экононоя. Если в актуальной версии игры профессии по большей части лишь фикция, ценность представляют одна-две позиции, если исключить алхимию, то в классике они все очень ценны и сильно связаны между собой. По факту это один из инструментов социального взаимодействия, призванный еще больше сплотить комить. Как будто бы разработчики, делая ванилу, следовали негласному девизу “нет одиночкам!”. Не будем касаться конкретных рецептов, только по верхам. Так, в портняжном деле были необходимы шкуры, запчасти от кузнечного дела, камушки, добываемые частично с помощью горного дела, а частично с монстров. На высоких уровнях появлялись предметы, крафт которых имел суточный кулдаун или требовал спемациатотоготого. При этом они использовались довольно широко, поэтому ценились дорого, а предложений на ринке нагочений С финальных боссов подземелий и с рейдбоссов можно было выбить рецепты редкой брони или оружия, которые отличались не только вкусными статами, но и красивым видом, что немаловажно, ведь трансмога в классике просто не было! Обычно профессии брались в связке крафтовая плюс подходящая по ресурсом добывающая. Например зачаровывание / портняжное дело, (так как портняжку нужна была выпадающая с монстров ткань), а с портняжного дела броня распылялась на предметы ингредиенты для зачаровывания. Горное дело шло в связке с кузнечным или инженерным. А к Алхимии конечно же брали Травничество. Если у вас будет несколько персонажей в WoW classique, то имеет смысл брать взаимосвязанные пары, чтобы обмениваться нужными ингредиентами, несколько уменьшив зависимость от аукциона и других игроков. Отдельно стоит отметить, что точек спавна руды, травы и рыбы будет довольно мало. Чем больше игроков на сервере, тем быстрее будут респавнится ресурсы. Напоминаю: кроссервера нет.
авыки класса и владения оружием
Помимо профессий sur WoW ванилле вам придется изучать навыки класса. Учителя стоят в начальных локациях, и навык не открывается по достижении определенного уровня как происходит в актуале, а учится за деньги, чем выше уровень, тем дороже стоит навык. Затем учителей можно найти в пунктах по дороге до столицы, таких как Златоземье или Колючий холм. Но как правило у них ограничены возможности и учить они вас будут уровня до десятого, послетитотитотитотитотитотитотитотитотитотитотитотитотитотитототитотитотитотитотитотитотитототитотитотитотитотитотитотитотитотитотитотитотитото
Хочется еще рассказать про классы и навыки. В столице, помимо навыков класса можно выучить навыки владения разным оружием, которое еще и придется прокачивать, так как от этого навыка будет зависеть урон или точность попаданий. Изначально у каждого класса есть доступ к одному или двум видам оружия, другие, дступньиде калала. Так жрецу, например, изначально доступно лишь дробящее, а посох придется выучить. Обычно жрецы берут себе портняжное дело и чары, в зачаровывании уже на небольших уровнях доступен крафт жезла, что очень удобно - сам себя обеспечил оружием и еще десятку страждущих продал. Навык изначально крайне мал, поэтому отрабатывать его лучше на манекене: тот по крайрбей меревитаревина нарем наревина навина нанекерем навитеревина нанекарем наревитарем навитерем наревина нарем наревитеревина нарем наревитеревина наратеревина нанекаревина намеретавина нарания Кладбищ на локацию мало, они все далеко, а бегаете в духе вы так же медленно, как и живым. Итак вы промахнулись, вас убили и вы бьете манекен. Чем больше вы бьете, тем выше навык владения оружием, чем выше навык владения оружием, тем меньше промахов и выше шанс нанести критический удар.
аланты и специализации
На десятом уровне вам откроются таланты класса, один из главных инструментов персонализации. В отличие от актуальной версии игры вам будут сразу доступны все специализации и вливать очки таланта, получаемые на каждом уровне выше десятого, можно сразу во все три спека. Это очень актуально в процессе прокачки, так как тому же жрецу позволяет получить доступ к более мощному щиту, заклинанию « обновление », тикающему во время боя и к более мощным заклинаниям урона. Но не стоит забывать, что очков талантов меньше, чем самих талантов и будучи универсалом вы не можете получить максимально возможный уровень таланта ни в одном из спеков, поскольку для этого требуется 51 очко таланта - всё, что вы получите с 10 по 60-й уровень . Сбросить таланты можно в столице у классового учителя, но эта процедура не бесплатна. Цена увеличивается с каждым разом на пять золотых и максимально достигает пятидесяти. Если вы не сбрасывали таланты месяц, то цена уменьшится на пять золотых, если трс, то, сотответветветвет. С учетом сложности фарма золота в классике мы рекомендуем не злоупотреблять сбросом талантов, а пользоваться калькуляторами для расчета наилучшей сочетаемости.
ерховая езда и маунты
На сороковом уровне станет доступна верховая езда. Для начала необходимо получить навык, а затем приобрести ездовое животное. На сороковом уровне навык стоит около восьмидесяти золота, а повышение его на шестидесятом - востидесятом. Чем выше у вас репутация у фракции, тем дешевле стоит прокачка навыка, но все равно - это очень дорогое удовольствие, однако, это ваш индивидуальный транспорт. Стоимость верхового животного тоже немалая, от 9 до 90 золотом. Некоторые маунты доступны строго представителям одной фракции или даже расы, но существуюит е.
еприятные елочи новой-старой Классики
Отдельно стоит упомянуть, что некоторые заклинания потребуют от вас денежного вложения, при получении урона время произнесения заклинания увеличивается, питомца охотнику нужно кормить, чтобы не сбежал, а яды разбойники делают самостоятельно, на большую часть бафов (которых в ваниле было много) требуются специальные ингредиенты , которые выбивались с монстров или покупали у НПС, поэтому всех покорителей новосстров или покупали у НПС, поэтому всех покорителей новосестаротитекетеретекетеретитутектотутектотутектотутотер
Conclusion
Несомненно, перевыпущенный WoW classique будет отличаться от той олдскульной ванилы, как минимум проводимые тогда ивенты могут не совпадать с нынешним выходом патчей, многие ошибки и упущения того времени будут исправлены и доработаны, о чем близзард писали в « блю » постах. Если вы уже готовы ворваться в мир WoW ваниллы, но все еще не определились какой класс вам больше по душе, то рекомендуем прочитать наш гайд « Выбор класса в WoW Классик », где хорошо описаны основные аспекты по всем классам WoW ваниллы.
Как вы уже поняли, WoW Classic суров и долог. Если во время игры вы столкнетесь с какими либо трудностями или устанете от рутинных занятовитовитовитевитовоговитовитовитовитевитовоговитевитевина стовистовитевитевостовитовитевитевоставия Мы уже подготовили для вас ряд услуг, таких как
- Прокачка персонажа sur WoW Classic;
- рокачка любого уровня;
- олото WoW Classic 2019 ;
- рокачка профессий WoW Классик;
- и Чести WoW анилла;
открытие доступов к рейдам и подземельям и другие неменее полезные для вас услуги, мы будем повровотравотравина неменее полезные для вас услуги, мы будем првотовотовравотовотравотивотовитовравотивотовравотовотравотивотраводтовравотиводтовраводтовотовраводтоводтовраводтоводтовраводтоводтовраводтовор Если же вы уже сейчас хотите заказать услугу, которой еще нет на нашем сайте, тотите заказать услугу, которой еще нет на нашем сайте, то свяжитесь самым саревитевина намистовина налевина намистовина намистоваривания
Надеемся наша обзорная статья о World of Warcraft Classic оказалась для вас полезной. Команда Boosting.pro желает вам хорошего врыва в WoW Ваннилу, много золота и эпиков! [:]