Новый рейтинг в Dota 2 пришелся по душе не всем, но Valve решили, что так будет удобнее и проще для всех, поэтому каждый должен подстраиваться. Если новая модель не сильно повлияет на игроков нормального и высокого уровня, то для игроков высокого уровня это будет очень сложно. Дело в том, что новый ранг Divine объединяет игроков с рейтингом 5000 и выше, а это очень большое количество людей. По старым меркам каждые 1000 ммр - это новый уровень игры, по мнению игрока с 5000 ммр почти невозможно выиграть игрока с 6000 ммр и более. Новая система объединила их всех в одно подразделение. Но что поделать - побеждать и прогрессировать в рейтинге - это то, что вам нужно.

 

За основу мы взяли для примера топовых игроков в Dota 2, которые находятся на первых строчках ранга Divine. Это Miracle, Midone, Arteezy, Paparazi, Ramzes666, Noone и другие.

 

Давайте посмотрим, что у них общего:

  1. Все они обладают очень высоким личным мастерством.
  2. Все они идут только на мид (чуть реже - на лёгкую).
  3. Их надежно охраняют союзники.
  4. Из всех только Arteezy винит команду в плохой игре, остальные стараются нормально общаться.

 

Разберем игры на миде подробнее.

  1. Изначально герой идет за руной богатства, но если его вытесняет вражеская команда - он отступает, предпочитая отдать немного золота с руны, чем с FB.
  2. Когда средний игрок берет руну, ему не удается остановить крипов, и это то, что герой поддержки делает по его просьбе.
  3. Саппорты дают всем мидерам по 2-3 танго и вард.
  4. Взяв руну, герой по центру покупает фляжку или танго.
  5. Если вам помогает поддержка - сконцентрируйтесь на продолжении.
  6. Попросите саппортов контролировать руны - это залог победы, а может и удачного ганка.

 

пункты

Не пойман - не вор, а в нашем случае - не догнал - не убил. Так действуют игроки высшего уровня, поэтому они покупают моргание почти каждому герою (если у героя нет врожденного моргания). Пожалуй, это единственный предмет, который так часто покупают, в остальных случаях профессионалы покупают ситуативно. Но с новыми изменениями в игре изменилась схема покупок приобретенных с годами. Теперь игроки предпочитают покупать палочки на первые деньги, и никогда не покупают Бутылку, периодически привозя мази и чистоту. Сапоги покупаются в последнюю очередь примерно за 5 минут.

 

Сельское хозяйство

Если ваш герой умеет быстро зарабатывать деньги - воспользуйтесь этим. Например, Алхимику не нужно бегать и сражаться первые минуты. Фарм, и к концу игры враги просто умрут от вас. Фармить при каждом удобном случае - после ганка, после драки, во время пуша. Но не забывайте помогать команде и при необходимости сражаться 5 на 5.

 

Рошан

Всегда записывайте время смерти Рошана. Пусть это станет вашей привычкой. Управляйте им, постарайтесь убить раньше противника, и он принесет вам победу.
Играй и выигрывай. Желаем побольше побед и первых строк в ладдере - и не забываем, что мы рядом и готовы помочь вам на любом этапе игры.

 

https://youtu.be/Jms8-6RN7mA[:ru]Новый рейтинг в Dota 2 нравится не всем, но Valve решили что так будет удобнее и проще для всех, что же придется подстраиваться. Если игроков начального и среднего уровня новая модель дивизионов не сильно затронула, то игрокам высокого уровня приходиться очень не просто. Дело в том, что новый ранг Divine объединяет игроков рейтингом 5000 и выше, а это очень большое количество людей. По старым меркам, каждая 1000 – это новый уровень игры, соответственно игроку с 5000 ммр практически нереально выиграть игрока с 6000 ммр и более. Новая же система скинула их всех в один дивизион. Но что делать – побеждать и прогрессировать в рейтинге то ведь хочется.

 

В качестве основы мы взяли пример топовых игроков в Dota 2, которые находятся на первых строчках ранга Divine. Это Miracle, Midone, Arteezy, Paparazi, Ramzes666, Noone и др.

Давайте разберемся, что у них общего:

  1. Все они обладают очень высоким личным навыком.
  2. Все они ходят только на центр (немного реже - на легкую линию).
  3. их надежно опекают союзники.
  4. Из всех, только Артизи обвиняет команду в плохой игре, остальные же начинают общаться нормально.

 

Давайте разберемся с исходной линией подробнее.

  1. Изначально герой идет за баунти руной, но если его прогоняет оттуда вражеская команда - он отступает, предпочитает отдать немного золота с руны, чем ФБ.
  2. Когда мидер берет руну, то он не отправляется стопить крипов, именно по этому поручению герой занимается поддержкой.
  3. Всем мидерам саппорты дают 2-3 тангусика и варда.
  4. Взяв руну, герой в центре возьми себе фласку или танго.
  5. Если вам помогает саппорт - сконцентрируйтесь на добивании своих крипов.
  6. Просите саппортов контролировать руны - это залог победы на линии, а может быть и удачного ганга.

 

Предметы.

Не пойман - не вор, а в нашем случае - не догнали - не убили. Именно так рассуждают топовые киберспортсмены, поэтому они практически на каждого человека покупают блинк (если герой не имеет такой магии). Пожалуй, это единственный предмет, который используется, как часто, в других случаях профессионалы собираются по ситуации. Но с новыми изменениями в игре, наработанная годами схема закупок в миде изменилась. Теперь геймеры предпочитают с первых денег покупать стики, а бутылку - не покупать вообще, периодически обходясь фласками и кларити. Сапог же покупается последним на тайминге около 5 минут.

 

Фарм.

Если ваш герой имеет возможность быстро зарабатывать деньги - пользуйтесь этим. Например, Алхимик - не надо на первом уровне бежать за противником и убиваться на нем. Фармите, и к концу игры враги убьются об вас сами. Фармите каждую свободную минуту - после ганга, после драки, во время пуша. Но не забывайте помогать команде и драться 5 на 5.

 

Рошан.

Всегда записывайте время смерти Рошана. Пусть это станет вашей привычкой. Контролируйте его, арестуйте его перед соперником, и это выступит против вас.
Играйте и выигрывайте. [:] Больших вам побед и строчек в рейтинге и не забывайте, что мы рядом и готовы вам помочь на любом этапе игры.