В этом руководстве мы приложим все усилия, чтобы помочь вам добиться успеха в...
Воин

Доступные расы: Человек, Гном, Ночной эльф, Гном, Орк, Нежить, Таурен, Тролль.
Воины - феноменальный класс, который можно использовать во всех аспектах группового PvP и группового PvE. Основной упор на группу слов - они борются, когда они соло, и они борются, когда они недостаточно приспособлены. До 60-х годов жизнь воина была сложной, если не сказать больше - у них самая высокая зависимость от экипировки в игре, недостаток сустейна, у вас низкая мобильность, и эти факторы делают воина самым медленным классом для прохождения уровня в классике, особенно в новой среде игрового мира, где вы не можете забрать снаряжение или золото из магистрали; однако вложение того стоит, это, если вы можете сделать это одним из самых крутых аспектов воинов, что все три специализации жизнеспособны в PvE - воины защиты были фактически танками, и все, что было до MC, почти наверняка будет включать воина как основной танк, Fury Warriors, наносит урон 1 уровня и фантастически хорошо масштабируется, особенно переходя в AQ и Naxx; Воины с оружием, будучи часто слабыми в одиночку или без экипировки, неудержимы на полях сражений и в открытом мире, когда их поддерживают развеивание и лечение. В целом, воин - отличный класс для классической игры, многие люди думают, что это была эпоха воинов, это один из самых популярных классов. Если вы ищете вызов, если вы ищете настоящий хардкорный опыт прокачки уровней, чтобы доказать, что вы зверь - играйте воином.
священник

Доступные расы: Человек, Гном, Ночной эльф, Нежить, Тролль.
На 60-м уровне от жрецов обычно ожидалось лечение в подземельях и рейдах, но в целом они были самыми универсальными целителями в игре. У них были сильные заклинания лечения одной цели, неплохие заклинания периодического лечения, ниже среднего уровень лечения в рейдах, но также они обладали мощными щитами, способными поглощать урон. Жрецы обычно занимали лидирующие позиции по лечению в рейдах, и многие считают их лучшим выбором среди целителей.
Маг

Доступные расы: Человек, Гном, Нежить, Тролль.
Маги были одним из самых уникальных и вдохновляющих классов в игре.
охотник

Доступные расы: Гном, Ночной эльф, Орк, Таурен, Тролль.
Охотники - это супер-забавный класс, чтобы играть в классической игре wow, особенно в PvP и одиночном PvE контенте. Несмотря на то, что в них легко играть компетентно, ими очень сложно овладеть, поскольку у них один из самых высоких потолков навыков в игре. Это связано с тем, сколькими движущимися частями они должны управлять, например, позиционирование питомца в восьми ярдовой мертвой зоне, использовать ли обрезанную или полную версию их цикла ротации урона, все время переплетая движения и способности своего персонажа между кулдаунами и их автоматический таймер выстрела. Когда дело доходит до прокачки, охотники не имеют себе равных - их питомцы с высоким уроном, низкая зависимость от снаряжения и высокая мобильность на ранних этапах с помощью Aspect of the Cheetah и Beastial Swiftness предоставляют им практически безграничное время безотказной работы и возможность с легкостью выполнять сложные групповые одиночные квесты - вы не должны не умирают много, и вы не покупаете много как охотник, поэтому довольно легко накопить сотню золота, необходимую для вашего маунта на 40 уровне, а когда вы достигнете 60, у вас будет доступ к лучшему методу фарма золота в игра. До того, как был выпущен Забытый Город, это происходило в виде пробегов принцессы в Мародоне. Если вы очень эффективны, вы можете бегать до пяти в час и быстро фармить эту 1 тысячу золота, необходимую для эпического маунта. В то время как охотники обязательны в рейдовой среде из-за их транкшот и кайтингового потенциала, из всех чистых классов урона они обычно наносят наименьший урон, отставая от чернокнижников, воинов, магов и разбойников, но не волнуйтесь - игра Охотника стиль гладкий, супер ароматный и взрывной! Класс предлагает совершенно другое измерение в игре с различными питомцами, которых вы можете приручить, и разнообразием уникальных способностей, которыми они обладают. Охотники великолепны в PvP, они отличные дуэлянты, великолепны в открытом мире, и они монстры на поле битвы, от которых почти невозможно убежать. Как дилер урона с огромным диапазоном и множеством вариантов контроля на столе, таких как ловушки, Scatter Shot, Intimidation stun и Wind Clip, вы часто выбираете защитника для премейдов флага и Warsong Gulch.
Rogue

Доступные расы: Человек, Гном, Ночной эльф, Гном, Орк, Нежить, Тролль.
World of Roguecraft был мемом той эпохи, и разбойники, несомненно, были одним из сильнейших классов в этой игре.
друид

Доступные расы: Ночной эльф, Таурен.
Друиды, пожалуй, самый недооцененный класс в игре.
Чернокнижник

Доступные расы: Человек, Гном, Орк, Нежить.
Чернокнижники — ещё один недооценённый и малоизвестный класс, но не стоит заблуждаться —
Паладин

Доступные расы: Человек, гном.
Паладины были классом, доступным только Альянсу.
шаман

Доступные расы: Орк, Таурен, Тролль.
В классической версии игры шаманы были доступны только Орде, и многие считали их самыми желанными целителями в рейдах Орды. Они были не очень эффективны в плане численности группы, вряд ли занимали первые места в рейтинге до более поздних этапов игры, но тотемы, особенно «Ветрокрылый», были обязательны. Нередко в рейдах Орды играли пять, шесть или более шаманов-целителей, так что каждый боец ближнего боя имел доступ к «Ветрокрылому» в 90% случаев. Играя за шамана, вы будете постоянно использовать различные уровни «Цепного исцеления» с редкими волнами исцеления, если игроки рассредоточены, но групповое исцеление в классической версии игры практически не существовало, и шаманы были уникальны тем, что у них была единственная реальная форма группового исцеления — «Цепное исцеление». Шаман — единственный класс, способный создать специализацию, достаточно эффективную для лечения в PvE, и одновременно обладающую очень серьёзными атакующими возможностями в PvP. Гибридная специализация 30/0/21 стихий/восстановления была популярна среди тех, кто любил лечить в рейдах, но не хотел быть беспомощным целителем в открытом мире. Шаманы — это, по сути, средний класс для прокачки, не ужасный, но и не отличный. Ключ к их прокачке — это эффективность использования маны. Независимо от того, прокачиваете ли вы специализацию «Улучшение», «Стихии» или «Восстановление», ваш общий план состоит в том, чтобы сначала наносить основной урон заклинаниями, а затем добивать мобов в ближнем бою, восстанавливая ману, соблюдая правило пяти секунд. Шаманы получают увеличение мобильности в виде «Призрачного волка» на 20-м уровне, что также даёт им неплохое увеличение скорости прокачки и помогает избежать преждевременной смерти из-за неудачных групп мобов. Один из недостатков — отсутствие мощных способностей с мгновенным восстановлением, в отличие от паладина, поэтому проходить сложные квесты в одиночку было довольно сложно. В целом, это очень интересный класс, играть за него в специализации «Улучшение» с двуручным оружием — это просто мечта, когда удаётся получить все эти срабатывания «Яростного ветра», но это также может быть очень скучно, однако я думаю, что вы отлично проведёте время, если выберете шамана.



