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Scegliere una classe in WoW classico

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28 Aprile 2019 aggiornato: 16 Novembre 2020 World of Warcraft

In questa guida faremo del nostro meglio per prepararti al successo WoW Classic Il nostro obiettivo è aiutarti a trovare la classe principale più adatta a te, una classe che ti rappresenti non solo dal punto di vista dell'ambientazione, ma che ti permetta anche di raggiungere i tuoi obiettivi PvE e PvP e, soprattutto, che ti offra uno stile di gioco divertente e appagante da goderti per molti anni a venire. Lo faremo fornendoti una panoramica generale di tutte e nove le classi di Classic WoW e confrontandole in base alle loro prestazioni durante il livellamento, nei dungeon e nei raid, nei campi di battaglia e nel PvP in mondo aperto. Speriamo che la nostra valutazione delle classi ti aiuti a prendere una decisione più consapevole. Iniziamo.

Contenuti
  1. Guerriero
  2. Sacerdote
  3. Mage
  4. Cacciatore
  5. Mascalzone
  6. druido
  7. Stregone
  8. Paladin
  9. Sciamano

Guerriero

WoW Classic - Guerriero

Razze disponibili:  Umani, Nani, Elfi della Notte, Gnomi, Orchi, Non Morti, Tauren, Troll.
I guerrieri sono una classe fenomenale con cui giocare in tutti gli aspetti del PvP di gruppo e del PvE di gruppo. Enfasi chiave sulla parola gruppo: lottano quando sono soli e lottano quando sono sotto equipaggiamento. Prima dei 60 anni la vita del guerriero è a dir poco difficile: hanno la più alta dipendenza dall'equipaggiamento nel gioco, mancano di sostegno, hai una bassa mobilità e questi fattori rendono il guerriero facilmente la classe più lenta da livellare nel classico, specialmente in un ambiente di reame fresco dove non puoi incanalare attrezzi o oro da una rete principale; tuttavia l'investimento vale, se riesci a farlo, uno degli aspetti più interessanti dei guerrieri è che tutte e tre le specializzazioni sono praticabili in PvE: i Guerrieri di protezione erano senza dubbio i carri armati di fatto e qualsiasi cosa oltre l'MC quasi certamente presenterà un guerriero come il carro principale, Fury Warriors, è un DPS di livello 1 e scala incredibilmente bene, specialmente spostandosi in AQ e Naxx; i guerrieri armati, anche se spesso deboli da soli o sotto equipaggiamento, sono inarrestabili sui campi di battaglia e nel mondo aperto se supportati da dissolvenze e cure. Nel complesso il guerriero è una grande classe da interpretare nel classico, molte persone pensano che questa fosse l'era dei Guerrieri, sono una delle classi più popolate. Se stai cercando una sfida, se stai cercando quella vera esperienza di livellamento hardcore per dimostrare che sei una bestia, gioca al guerriero.

Sacerdote

WoW Classic - Sacerdote

Razze disponibili:  Umani, Nani, Elfi della Notte, Non Morti, Troll.
Al livello 60 ci si aspettava generalmente che i sacerdoti curassero nei dungeon e nei raid, ma nel complesso erano i guaritori più versatili del gioco. Possedevano potenti cure a bersaglio singolo, discrete magie di cura nel tempo, cure in raid inferiori alla media, ma portavano anche potenti scudi in grado di assorbire i danni. I sacerdoti di solito erano in cima alle classifiche di cura in un ambiente raid e molte persone li considerano la scelta migliore per quanto riguarda i guaritori. WoW Classico. Per quanto riguarda l'esperienza di livellamento, i Sacerdoti Ombra eccellono grazie alla loro elevata capacità di sopravvivenza, unita a una rotazione di danni molto efficiente e al danno aumentato della bacchetta, che li rendeva una delle classi più fluide e costanti per il livellamento. Bastava applicare DoT, usare Mindflay un paio di volte, usare la bacchetta e ripetere il tutto fino al livello 60. Tuttavia, i sacerdoti peccavano di mobilità e faticavano a gestire più mob contemporaneamente, quindi la velocità di livellamento non era competitiva come quella di un cacciatore, un druido feral o uno stregone. In PvP tutte le specializzazioni erano valide, ma Sacro e Disciplina erano piuttosto fragili e mancavano di mobilità per fuggire quando venivano presi di mira; i Sacerdoti Ombra erano dei mostri in PvP, soprattutto per l'Orda, dato che non dovevano affrontare Volontà dei Reietti, e in WoW Classic i Sacerdoti Ombra si sono guadagnati la reputazione di "sciogli-volti" perché infliggevano quantità di danni incredibili. Con il problema principale che era gestire la minaccia, non se ne sono andati a casa, i sacerdoti erano duellanti fantastici, avevano abilità iconiche molto caratteristiche come il consumo di mana, il controllo mentale, l'urlo psichico ed erano praticamente ottimi in ogni aspetto del PvP. Consiglio vivamente di giocare con i sacerdoti.

Mage

WoW Classic - Mago

Razze disponibili:  Umani, Gnomi, Non Morti, Troll.
I maghi erano una delle classi più uniche e ispirate in WoW Classic Con abilità iconiche come Polimorfismo, Piroesplosione, Barriera di ghiaccio, Blocco di ghiaccio e altro ancora, i maghi avevano un livello di abilità più elevato, soprattutto in PvP, offrendo uno stile di gioco divertente e gratificante e prestazioni di prim'ordine in ogni aspetto del gioco. In PvE tutte e tre le specializzazioni erano valide, ma alcune più di altre. I maghi scalano molto bene con l'equipaggiamento, ma sfortunatamente il loro equipaggiamento ha un aspetto piuttosto brutto, almeno secondo me. I maghi erano discreti per il livellamento, con un notevole tempo di inattività per bere, ma poiché potevano farmare mob a livelli più alti avevano una velocità di livellamento superiore alla media. Nel complesso, il grinding ad area non era così efficiente come si potrebbe pensare, e il Mago si rivela il modo migliore per livellare solo in server con un'alta popolazione, quando non si riesce a completare le missioni abbastanza velocemente a causa della congestione delle zone. In Classic, i maghi erano i migliori amici di tutti: potevano evocare cibo e acqua, risorse costose ed essenziali durante il livellamento, e trasportare il loro gruppo in giro per Azeroth attraverso portali verso le capitali. Nei dungeon, i maghi offrivano molta utilità: controllo della folla affidabile con Polimorfismo, controllo con Nova di Ghiaccio e Blink, e danni elevati a bersaglio singolo o ad area. Nel PvP, maghi e ladri erano le star indiscusse dei campi di battaglia; un mago esperto era l'incubo dei combattenti corpo a corpo, soprattutto dei guerrieri, ed erano ottimi nei duelli, potendo potenzialmente uccidere gli avversari con un solo colpo grazie a Pom Pyro.

Cacciatore

WoW Classic - Cacciatore

Razze disponibili: Nano, Elfo della Notte, Orco, Tauren, Troll.
I cacciatori sono una classe super divertente con cui giocare nel classico wow, eccellendo principalmente nei contenuti PvP e PvE in solitario. Sebbene siano facili da giocare con competenza, sono molto difficili da padroneggiare, sfoggiando uno dei massimali di abilità più alti del gioco. Ciò è dovuto al numero di pezzi in movimento che devono gestire, come il posizionamento di un animale domestico in una zona morta di otto yarde, se utilizzare la versione ritagliata o completa del loro ciclo di rotazione dei danni, intessendo il movimento e le abilità del loro personaggio tra i cooldown e il loro timer scatto automatico. Quando si tratta di livellare i cacciatori non sono secondi a nessuno: i loro animali domestici ad alto danno, la dipendenza dall'attrezzatura bassa e l'elevata mobilità all'inizio tramite Aspect of the Cheetah e Beastial Swiftness garantiscono loro tempi di attività virtualmente illimitati e la capacità di svolgere missioni di gruppo da solo con facilità - indossi muoiono molto e non compri molto come cacciatore, quindi è abbastanza facile risparmiare il centinaio d'oro di cui hai bisogno per la tua cavalcatura al livello 40 e quando raggiungi 60 hai accesso al miglior metodo di coltivazione dell'oro nel gioco. Prima del rilascio di Dire Maul, questo si presenta sotto forma di Princess run in Maraudon. Se sei iper efficiente puoi correre fino a cinque all'ora e accumulare rapidamente quell'oro 1k di cui hai bisogno per la tua cavalcatura epica. Mentre i cacciatori sono obbligatori in un ambiente di raid per il loro potenziale di tiro al volo e kite, tra tutte le classi di puro dps generalmente producono il minor danno, rimanendo dietro a stregoni, guerrieri, maghi e ladri, tuttavia non preoccuparti: il gioco del cacciatore lo stile è morbido, super saporito e divertente da suonare! La classe offre un'intera altra dimensione al gioco con i diversi animali domestici che puoi domare e la varietà di abilità uniche che hanno. I cacciatori sono fantastici in PvP, sono grandi duellanti, i grandi nel mondo aperto e sono mostri sul campo di battaglia da cui è quasi impossibile scappare. In qualità di trafficante di danni con una vasta gamma e molte opzioni di controllo sul tavolo come trappole, Scatter Shot, Intimidation stun e Wind Clip, sei spesso il difensore scelto per la bandiera e le premesse di Warsong Gulch.

Mascalzone

WoW Classic - Ladro

Razze disponibili:  Umani, Nani, Elfi della Notte, Gnomi, Orchi, Non Morti, Troll.
World of Roguecraft era il meme dell'epoca e i ladri erano indubbiamente una delle classi più forti in WoW ClassicSi sono comportati come campioni sia in PvE che in PvP, infliggendo danni impressionanti nei dungeon, nei campi di battaglia e nel mondo aperto. Per questo motivo sono una delle classi più popolari. Se scegliete il ladro come classe principale, tenete presente che potrebbe essere difficile trovare gruppi e ottenere l'equipaggiamento necessario, perché in genere l'equipaggiamento richiesto è lo stesso di cacciatori, guerrieri e altri ladri. Inoltre, i ladri sono meno veloci nel livellare rispetto alla media, ma salgono comunque di livello significativamente più velocemente di guerrieri e paladini grazie ad alcune abilità che aumentano la velocità di movimento, come lo sprint, e alla possibilità di diventare furtivi, svanire e recuperare punti vita effettiva stordendo i mob fino alla morte. I ladri avevano un affidabile controllo folla sotto forma di Sap, che conferiva loro una solida utilità nei dungeon, e infliggevano alcuni dei danni più alti del gioco. Un ladro non morto era l'incubo di sacerdoti e stregoni, poiché la Volontà dei Reietti, combinata con il kit del ladro, li rendeva quasi impossibili da affrontare. Nel complesso è un corso davvero valido e sono sicuro che ti divertirai se deciderai di frequentarlo.

druido

WoW Classic - Druido

Razze disponibili:  Elfo della notte, Tauren.
I druidi sono probabilmente la classe più sottovalutata in WoW Classic (Vanilla). Sebbene siano poco rappresentati, sono sottovalutati, ma a mio parere hanno il potenziale per ottenere ottimi risultati sia in PvP che in PvE. I druidi feral sono estremamente efficaci nel livellamento, secondi solo ai cacciatori. Hanno una bassa dipendenza dall'equipaggiamento, elevata mobilità, danni elevati, elevata capacità di sopravvivenza e la capacità di sfruttare a proprio vantaggio la meccanica della furtività, riuscendo a muoversi agevolmente in aree insidiose e a completare missioni altrimenti difficili. Nel corso degli anni abbiamo visto costantemente druidi feral raggiungere il livello 60 in meno di quattro giorni di gioco, a volte persino battendo i cacciatori, e una volta raggiunto il livello 60 sono solitamente i primi ad arrivare e possono tankare bene i dungeon e persino i primi raid come Molten Core e BWL. Consiglio vivamente di giocare in forma feral, tuttavia i druidi al livello 60 funzionano principalmente come guaritori. Sebbene non siano necessariamente in cima alle classifiche di guarigione, offrono la guarigione a bersaglio singolo più efficiente del gioco, grazie al grado di tocco curativo. Hanno anche una fantastica capacità di cura nei raid grazie alla varietà di incantesimi di cura nel tempo e le due migliori utilità per i raid dell'intero gioco, senza dubbio, ovvero Rinascita e Innervazione. I Druidi a volte faticano come guaritori solitari nei dungeon, poiché non dispongono di abilità di resurrezione regolari, quindi è meglio utilizzarli insieme a un DPS in grado di resuscitare o come tank. Nel PvP i Druidi erano fantastici: un Druido ibrido Feral/Resto era estremamente difficile da bloccare e uccidere, il che li rendeva i portabandiera per eccellenza a Warsong Gulch; nel mondo aperto, la possibilità di attaccare furtivamente e fuggire facilmente permetteva di evitare i gank e li rendeva sicuramente una grande minaccia. Consiglio vivamente di giocare con un Druido: è molto veloce equipaggiarsi perché, beh, non c'è molta concorrenza per l'equipaggiamento e si può sicuramente farsi un nome.

Stregone

WoW Classic - Stregone

Razze disponibili:  Umano, Gnomo, Orco, Non morto.
Gli stregoni sono un'altra classe sottorappresentata e sottovalutata, ma non fatevi ingannare: WoW Classic (Vanilla) sono incredibilmente forti sia in PvE che in PvP. Gli stregoni sono una classe basata sui famigli e livellare è una vera gioia: possono combattere tre, quattro, persino cinque mob contemporaneamente, hanno un'elevata capacità di sopravvivenza, una bassa dipendenza dall'equipaggiamento, possono curarsi con le pietre della salute e resuscitare con le pietre dell'anima. Perché non sono i più veloci a livellare, vi chiederete? Beh, soffrono di una mobilità inferiore rispetto a cacciatori e druidi che hanno incantesimi come Aspetto del Ghepardo o Forma Felina Migliorata, motivo per cui è più raro vedere uno stregone raggiungere il livello 60 per primo sul server. In PvE, gli stregoni scalano incredibilmente bene con l'equipaggiamento, soprattutto da Zul'Gurub in poi, quando possono iniziare ad accumulare enormi danni da incantesimo, precisione e critico grazie al set Bloodvine. Se volete fare raid come stregone, state certi che sarete una scelta competitiva di livello 1 per il DPS. Lo svantaggio di giocare uno stregone in PvE è che non ha alcuna riduzione dell'aggro, quindi se vuoi fare raid ti consiglio di scegliere l'Alleanza per ottenere la Benedizione della Salvezza. Se invece vuoi principalmente fare PvP, ti consiglio l'Orda. Gli stregoni sono più efficaci nel PvP dell'Orda perché non devi affrontare i Reietti e la paura non viene dissipata dal trinket. WoW Classic Mentre ti trovi nel mondo aperto, lo scudo del Camminatore del Vuoto che ottieni sacrificando il tuo famiglio ti garantisce un'enorme sopravvivenza e ti rende quasi invincibile negli scontri 1 contro 1. Nel complesso, lo Stregone è un'ottima classe da giocare, molto divertente. C'è una comunità di Stregoni davvero appassionata e non ti pentirai di averne scelto uno.

Paladin

WoW Classic - Paladino

Razze disponibili:  Umano, nano.
I Paladini erano una classe esclusiva dell'Alleanza in WoW Classic che curavano principalmente al livello 60. Offrivano una cura a bersaglio singolo incredibilmente efficiente, i buff più potenti del gioco come Benedizione della Salvezza, Benedizione dei Re e un'utilità unica per i raid sotto forma di Intervento Divino che uccideva il Paladino che impediva i wipe. Le altre specializzazioni del Paladino, Protezione e Castigo, erano goffe ma sorprendentemente più solide di quanto la gente creda. Sfortunatamente sia Protezione che Castigo avevano alcuni seri difetti che le limitavano, ad esempio i Paladini Protezione erano fantastici tank AoE tuttavia non avevano un Hard Talk e l'equipaggiamento da tank magico non esisteva quindi finivano il mana dopo quasi ogni pull, inoltre non avevano la capacità di liberarsi dalle paure come i guerrieri e molti boss che incutevano paura in Vanilla come Onyxia e Nefarian. I paladini della Vendetta infliggevano danni consistenti in PvE, ma generavano troppa minaccia; tuttavia, questa specializzazione era piuttosto solida in PvP ed eccelleva nei duelli e negli scontri 1 contro 1 grazie ad abilità come Bolla e Imposizione delle Mani. Anche i paladini Sacri erano in ottima forma, essendo guaritori resistenti con armatura pesante, e potevano essere molto efficaci se giocati in modo difensivo, mentre i sacerdoti erano generalmente orientati all'attacco. Salire di livello come paladino era lento, costante, monotono e piuttosto noioso. A dire il vero, il paladino non ha praticamente abilità attive, quindi si tratta semplicemente di stare fermi ad attaccare automaticamente i mob fino a ucciderli. Si ottiene una cavalcatura gratuita al livello 40 e 60, alcuni dei set di armature più belli del gioco e, nel complesso, è una classe piuttosto divertente da giocare in Classic.

Sciamano

WoW Classic - Sciamano

Razze disponibili:  Orco, Tauren, Troll.
In Classic, gli Sciamani erano una classe esclusiva dell'Orda e, per molti, erano i guaritori più desiderati nei raid dell'Orda. Non erano molto efficienti in termini di numero di persone, difficilmente raggiungevano la vetta delle classifiche di guarigione fino alle fasi avanzate del gioco, ma i totem, soprattutto Windfury, erano indispensabili. Non era raro che un raid dell'Orda schierasse cinque, sei o più Sciamani Restaurazione, in modo che ogni personaggio in mischia avesse accesso a Windfury il 90% delle volte. Come Sciamano, si utilizzavano ripetutamente i vari livelli di Chain Heal, con l'occasionale Healing Wave se i membri del gruppo erano sparsi, ma la guarigione di gruppo era praticamente inesistente in Classic e gli Sciamani erano unici in quanto possedevano l'unica vera forma di guarigione con Chain Heal. Lo Sciamano è anche l'unica classe in grado di formulare una specializzazione sufficientemente valida per curare in PvE e al contempo possedere serie capacità offensive in PvP: la specializzazione ibrida elementale/resto 30/0/21 era popolare tra coloro che amavano curare nei raid ma non volevano essere guaritori indifesi nel mondo di gioco. Gli Sciamani si posizionano nella media per quanto riguarda la velocità di livellamento, non pessimi ma nemmeno eccezionali. La chiave per livellare con loro è l'efficienza del mana: indipendentemente dal fatto che si stia livellando la specializzazione Potenziamento, Elementale o Resto, la strategia generale è quella di concentrare il danno delle magie all'inizio e poi finire i mob con attacchi in mischia mentre si rigenera il mana, rispettando la regola dei cinque secondi. Gli Sciamani ottengono un aumento di mobilità grazie a Lupo Fantasma al livello 20, che aumenta notevolmente la velocità di livellamento e li aiuta anche a evitare morti premature dovute a pull sfavorevoli. Uno svantaggio è la mancanza di potenti cooldown a richiesta, a differenza del Paladino, il che rende piuttosto difficile affrontare le missioni più difficili in solitaria. Nel complesso è una classe molto divertente da giocare, giocare con la specializzazione Potenziamento e l'arma a due mani è un po' il massimo, con tutti quei proc di Furia del Vento, ma può anche risultare molto noioso. Tuttavia, penso che ti divertirai molto se scegli lo sciamano.

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