Bu kılavuzda, size doğru ana sınıfı bulmanızda yardımcı olarak WoW Classic'te başarıya ulaşmak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız. en önemlisi, uzun yıllar keyif alabileceğiniz eğlenceli ve ödüllendirici bir oyun tarzı sunar. Bunu, klasik wow'daki dokuz sınıfın hepsine üst düzey bir genel bakış sunarak ve seviye atlarken, zindanlarda ve baskınlarda, savaş alanlarında ve açık dünya PvP ortamında performansları açısından karşılaştırarak başaracağız. Umarım, sınıflarımızdaki derecelendirmemizi anlayabilirseniz, daha bilinçli bir karar vermenize yardımcı olur. Hadi başlayalım.
Savaşçı
Availeble yarışları: İnsan, Cüce, Gece Elf, Gnome, Orc, Undead, Tauren, Troll.
Savaşçılar, PvP grubunun ve PvE grubunun tüm yönlerinde oynayabilecekleri olağanüstü bir sınıftır. Kelime grubuna temel vurgu - tek başlarına mücadele ederler ve vites altındayken mücadele ederler. 60 öncesi savaşçı hayatı en azından söylemek zor - oyunda en yüksek teçhizata bağımlılığa sahipler, süreklilikten yoksunlar, düşük hareket kabiliyetine sahipsin ve bu faktörler, savaşçıyı klasikte, özellikle yeni bir alem ortamında kolayca en yavaş sınıf haline getiriyor. bir ana cihazdan teçhizat veya altın akıtamazsınız; ancak yatırıma değer, eğer bunu yapabilirseniz, savaşçıların en havalı yönlerinden biri olan PvE'de üç uzmanlığın da uygulanabilir olduğu - koruma Savaşçıları fiili tankların elindeydi ve geçmişte MC'nin geçmişte olduğu herhangi bir şey neredeyse kesinlikle bir savaşçıya sahip olacaktır. ana tank olan Fury Warriors, 1. kademe DPS'dir ve özellikle AQ ve Naxx'e geçerken fevkalade iyi ölçeklenir; silahlı savaşçılar, tek başlarına veya vites altındayken genellikle zayıfken, savaş alanlarında ve açık dünyada dispellar ve iyileştirmelerle desteklendiğinde durdurulamaz. Genel olarak savaşçı, klasik olarak oynamak için harika bir sınıftır, birçok insan bunun Warriors dönemi olduğunu düşünür, en kalabalık sınıflardan biridir. Bir meydan okuma arıyorsanız, bir canavar olduğunuzu kanıtlamak için o gerçek zorlu seviye atlama deneyimini arıyorsanız - savaşçı oynayın.
Rahip
Availeble yarışları: İnsan, Cüce, Gece Elf, Ölümsüz, Trol.
60. seviyede rahiplerin genellikle zindanlarda ve baskınlarda iyileşmesi bekleniyordu, ancak genel olarak oyundaki en çok yönlü şifacılardı. Güçlü tek hedef iyileştirmeleri, zamanla yeterli iyileşme, ortalama raid iyileştirmesinin altında ama aynı zamanda masaya hasarı emebilecek güçlü kalkanlar getirdiler. Rahipler, baskın bir ortamda genellikle iyileştirici ölçümleri aştılar ve birçok kişi, WoW klasiğinde şifacıların gittiği kadarıyla onları en iyi seçenek olarak görüyor. Seviyelendirme deneyimiyle ilgili olarak, Gölge Rahipleri yüksek sürekliliklerini hızlandırdılar, çok verimli bir hasar dönüşü ve artan asa hasarı ile birleştiğinde, onları en yumuşak en tutarlı seviye atıcılardan biri yaptı. Yapmanız gereken tek şey nokta atışı yapmak, birkaç kez düşünmek, değnek ve durulamak ve 60'a kadar tekrarlamak. Ancak rahipler hareket kabiliyetinden yoksundu ve aynı anda birden fazla çeteyle başa çıkmakta zorlanıyorlardı, bu nedenle tesviye hızı bir avcı veya vahşi druid kadar rekabetçi değil falcı. PvP'de tüm özellikler geçerliydi ancak kutsaldı ve diskler oldukça yumuşaktı ve odaklanırken kaçmak için hareket kabiliyetinden yoksundu; gölge rahipler PvP'de canavarlardı, özellikle de Forsaken'ın Will'iyle uğraşmak zorunda kalmadığınız için Horde'du ve vay klasik Shadow Priest'ler yüz eriticiler olarak ün kazandılar çünkü çılgın miktarda hasar verdiler. Ana mesele eve gitmedikleri tehdidi yönetmek olduğundan, rahipler fantastik düelloculardı, mana yakma, zihin kontrolü, psişik çığlık gibi çok lezzetli ikonik yeteneklere sahipti ve PvP'nin her alanında hemen hemen harikaydı. Rahipleri oynamanızı şiddetle tavsiye ederim.
Sihirbaz
Availeble yarışları: İnsan, Gnome, Undead, Troll.
Büyücüler, WoW Classic'teki Polymorph, Pyroblast, Ice Barrier, Ice Block ve daha fazlası gibi ikonik yeteneklere sahip en eşsiz esinli sınıflardan biriydi. Büyücüler özellikle pvp'de daha yüksek bir beceri sınırına sahipti, eğlenceli bir ödüllendirici oyun tarzı sunuyordu ve oyunun her alanında 1. kademe kapasitede performans gösteriyordu. PvE'de üç özellik de geçerliydi, ancak bazıları diğerlerinden daha fazla. Büyücüler teçhizatla çok iyi ölçeklenirler ancak maalesef teçhizatları görsel olarak oldukça kötü görünüyor, en azından bence. Büyücüler, önemli ölçüde kapalı kalma süresi içen iyi seviyeleyicilerdi, ancak çeteleri daha yüksek seviyelerde öğütebildikleri için ortalamanın üzerinde bir seviyeleme hızına sahiptiler. Genel olarak AoE öğütme, insanların düşünebileceği kadar verimli değildi ve Mage, süper yüksek nüfuslu bir sunucuyla uğraşırken seviye atlamanın en iyi yolu olarak gerçekten öne geçiyor ve bölge tıkanıklığı nedeniyle görevleri yeterince hızlı tamamlayamıyorsunuz, büyücüler herkesin klasikte en iyi arkadaşı olduğu yerde - pahalı ve partilerini Azeroth çevresinde portallar yoluyla başkentlere taşırken sahip olmaları gereken yiyecek ve suyu çağrıştırabilirlerdi, bir zindan ortamında Büyücüler çok fazla fayda sağladılar, çok güvenilir CC'leri vardı. Polymorph formunda, frost Nova ile kontrol ve yanıp sönme ve yüksek tek hedef veya AoE hasarı. PvP'de büyücüler ve düzenbazlar savaş alanlarının gösterişli yıldızlarıydı, yetenekli bir büyücü yakın dövüşten gelen kabusların malzemesiydi, özellikle de savaşçılar ve düellolarda pom pyro ile potansiyel olarak tek atışlık insanları yapabilmek için harikaydılar.
Avcı
Availeble yarışları: Cüce, Gece Elf, Ork, Tauren, Troll.
Avcılar, esas olarak PvP ve solo PvE içeriğinde mükemmel olan, klasik vayda oynamak için süper eğlenceli bir sınıftır. Ustalıkla oynamaları kolay olsa da, oyunda en yüksek beceri tavanlarından birini spor ederek ustalaşmaları çok zordur. Bunun nedeni, karakterlerinin hareketlerini ve yeteneklerini bekleme süreleri ile yetenekler arasında dokurken, sekiz yarda ölü bölge evcil hayvan konumlandırma, hasar dönüş döngüsünün kırpılmış veya tam versiyonunu kullanıp kullanmama gibi, yönetmeleri gereken kaç adet hareketli parçadır. otomatik çekim zamanlayıcı. Seviye atlamak söz konusu olduğunda avcılar rakipsizdir - yüksek hasarlı petleri, düşük vites bağımlılıkları ve erken dönemde Aspect of the Cheetah ve Beastial Swiftness aracılığıyla yüksek hareket kabiliyetleri onlara neredeyse sınırsız çalışma süresi ve zor grup görevlerini kolaylıkla tek başına yapma yeteneği sağlar - yapmazsınız Çok ölmezsiniz ve bir avcı olarak çok fazla satın almazsınız, bu yüzden 40. seviyede atınız için ihtiyacınız olan yüz altını biriktirmek oldukça kolaydır ve 60'a ulaştığınızda en iyi altın çiftçiliği yöntemine erişebilirsiniz. oyun. Dire Maul serbest bırakılmadan önce bu, Maraudon'da Prenses koşusu şeklinde geliyor. Hiper verimli iseniz, saatte beşe kadar koşabilir ve destansı binek için ihtiyacınız olan 1 bin altını hızla toplayabilirsiniz. Avcılar, sakin atış ve uçurtma potansiyelleri için baskın ortamında zorunluyken, tüm saf dps sınıfları arasında genellikle en az hasarı verirler, büyücülerin, savaşçıların, büyücülerin ve sahtekarların gerisinde kalırlar, ancak endişelenmeyin - Avcı oyunu stil pürüzsüz, süper lezzetli ve oynamak için harika! Sınıf, evcilleştirebileceğiniz farklı evcil hayvanlar ve sahip oldukları çeşitli benzersiz yeteneklerle oyuna yepyeni bir boyut sunuyor. Avcılar PvP'de harikadır, harika düelloculardır, açık dünyadaki harikalar ve savaş alanlarındaki canavarlardır, kaçmaları neredeyse imkansızdır. Çok geniş menzili ve masada tuzaklar, Scatter Shot, Intimidation sersemletme ve Wind Clip gibi birçok kontrol seçeneği olan bir hasar dağıtıcısı olarak, genellikle bayrak ve Warsong Gulch hazırlıkları için tercih edilen savunucusunuz.
Düzenbaz
Availeble yarışları: İnsan, Cüce, Gece Elf, Gnome, Orc, Undead, Troll.
Roguecraft dünyası dönemin memesiydi ve haydutlar şüphesiz WoW Classic'teki en güçlü sınıflardan biriydi. hem PvE hem de PvP'de şampiyonlar gibi zindanlarda, BG'lerde ve açık dünyada hayranlık uyandıran DPS performansları sergilediler. Bu nedenle en kalabalık sınıflardan biridir. Esas olarak haydut seçerseniz, grupları bulup teçhizatınızı yükseltmenin zor olabileceğini unutmayın, çünkü genellikle ihtiyacınız olan teçhizat aynı zamanda avcıların, savaşçıların ve diğer haydutların ihtiyaç duyduğu şeydir. Ayrıca, haydutlar ortalama seviyelerin altındadır, ancak yine de sprint gibi bazı hareket hızı yeteneklerine sahip olmaları ve sersemletme çetelerini ölümüne kilitleyerek etkili HP kazanabilmeleri, gözden kaybolabilmeleri ve etkili HP kazanabilmeleri nedeniyle savaşçılardan ve paladinlerden önemli ölçüde daha hızlı seviyeye sahiptir. Rogues, onlara sağlam bir zindan faydası sağlayan Sap biçiminde güvenilir CC'ye sahipti ve oyundaki en yüksek hasarın bir kısmını veriyorlardı. Ölümsüz bir haydut, rahipler ve büyücüler için kâbus gibi bir şeydi, çünkü Terkedilmiş Ölümsüzlerin İradesi, haydut takımıyla eşleştirilerek başa çıkmayı neredeyse imkansız hale getirdi. Genel olarak çok sağlam bir sınıf ve eminim seçerseniz iyi vakit geçireceksiniz.
Büyücü
Availeble yarışları: Gece cini, Tauren.
Druidler muhtemelen WoW Classic'teki (Vanilla) en küçümsenen sınıftır. Yeterince temsil edilmemiş olsalar da hafife alınıyorlar, ancak bence hem PvP hem de PvE'de çok iyi performans gösterme potansiyeline sahipler. Feral druid'ler son derece iyi Leveller'lardır, avcılardan sadece ikinci. Düşük vites bağımlılığı, yüksek hareket kabiliyeti, yüksek hasar, yüksek dayanıklılık ve zorlu alanlarda gezinmek ve başka türlü zor görevleri tamamlayabilmek için gizli teknisyeni kendi avantajlarına göre ustalıkla kullanma becerisine sahiptirler. Yıllar boyunca sürekli olarak vahşi druidlerin oynadığı dört günün altında 60 seviyeye çıktığını gördük, hatta bazen avcıları yeniyorlar ve 60'a geldiklerinde genellikle ilk onlar oluyorlar ve zindanları iyi tanklayabiliyorlar ve hatta Molten gibi erken baskınları bile yapabiliyorlar. Çekirdek ve BWL. Vahşi oynamanızı şiddetle tavsiye ederiz, ancak druidler öncelikle 60 yaşında şifacı olarak işlev görürler. İyileştirme ölçerlerinde mutlaka üst sıralarda yer almasalar da, iyileştirici dokunuş için rütbe şeklinde oyundaki en etkili tek başına hedef iyileştirmeyi sunarlar. Ayrıca, çeşitli iyileştirici fazla mesai büyüleri ve Rebirth ve Innervate şeklinde tüm oyundaki en iyi iki raid aracı aracılığıyla harika bir raid iyileştirmesi var. Druid, düzenli diriliş yeteneklerine sahip olmadıkları için bazen zindanlarda tek şifacı olarak mücadele ederler, bu yüzden en iyi şekilde bir DPS ile birlikte veya bir tank olarak kullanılırlar. PvP'de druidler harikaydı - hibrit bir feral / resto druid'i kilitlemek ve öldürmek son derece zordu ve onları Warsong Gulch'taki go-to-go bayrak taşıyıcıları yapıyordu; açık dünyada gizlice açılabilmek ve kolayca kaçabilmek baskınlardan uzaklaşmanıza yardımcı oldu ve sizi kesinlikle büyük bir tehdit haline getirdi. Druid oynamanızı şiddetle tavsiye ediyoruz, ayrıca vites yükseltmek için çok hızlılar, teçhizat için çok fazla rekabet yok ve kesinlikle kendinize bir isim verebilirsiniz.
Falcı
Availeble yarışları: İnsan, Gnome, Orc, Undead.
Warlocklar, yeterince temsil edilmeyen, hafife alınan bir başka sınıftır, ancak aldanmayın - WoW Classic'te (Vanilla) hem PvE hem de PvP'de inanılmaz derecede güçlüdür. Büyücüler bir evcil hayvan sınıfıdır ve seviye için mutlak bir zevktir, aynı anda üç, dört, hatta beş artı çeteyle savaşabilirler, yüksek dayanıklılık, düşük vites bağımlılıkları vardır, sağlık taşları ile iyileşebilirler ve ruh taşları ile kendilerini diriltebilirler. Neden sorduğunuz en hızlı Eşitleyiciler değiller? Aspect of the Cheetah veya geliştirilmiş kedi formu gibi büyülere sahip olan avcılara ve druidlere kıyasla düşük hareket kabiliyetinden muzdariptirler, bu yüzden bir server birinci seviye 60 büyüsünü görmek daha nadirdir. PvE'de büyücüler, özellikle ZG'den itibaren, Bloodvine seti aracılığıyla büyük büyü hasarı biriktirmeye, vurmaya ve kritik hale getirmeye başladıklarında, teçhizatla inanılmaz derecede iyi ölçeklenirler. Bir büyücü olarak baskın yapmak istiyorsanız, rekabetçi bir Kademe 1 DPS seçimi olacağınızdan emin olabilirsiniz. PvE'de bir büyücü oynamanın dezavantajı, herhangi bir tehdit azaltmaya sahip olmamasıdır, bu nedenle, baskın yapmak istiyorsanız, Blessing of Salvation alabilmeniz için Alliance'a gitmenizi öneririm. Esas olarak PvP istiyorsanız, ancak kalabalık gitmenizi öneririm. Warlocklar Horde PvP'de daha iyidir çünkü Forsaken ile başa çıkmak zorunda değilsiniz ve korkuyu ıvır zıvırla ortadan kaldırmazsınız. WoW Classic, açık dünyada dışarıdayken, evcil hayvanınızı kovarak elde ettiğiniz Voidwalker kalkanı size büyük bir hayatta kalma kabiliyeti sağlar ve neredeyse öldürülemez 1v1 olursunuz. Genel olarak Warlock, oynamak için harika bir sınıf, çok eğlenceli. Dışarıda gerçekten çılgın bir büyücü topluluğu var ve birini yuvarladığına pişman olmayacaksın.
Şövalye
Availeble yarışları: İnsan, Cüce.
Paladin, WoW Classic'te esasen 60'da iyileşen tek bir Alliance sınıfıydı. İnanılmaz derecede etkili bir tek hedef iyileştirme, Blessing of Salvation, Blessing of Kings gibi oyundaki en güçlü güçlendirmeleri ve İlahi Müdahale biçiminde benzersiz bir raid aracı sundular. mendilleri engelleyen Paladin'i öldürecekti. Paladin'in diğer özellikleri olan Koruma ve İntikam hantaldı ama şaşırtıcı bir şekilde insanların onlara kredi verdiklerinden daha sağlamdı. Ne yazık ki hem Prot hem de Ret onları geride tutan bazı ciddi tehlikelere sahipti, örneğin koruma paletleri harika AoE tanklarıydı ancak sert bir konuşma yapmadılar ve büyü tankı plakası teçhizatı yoktu, bu yüzden neredeyse her şeyden sonra mana dışına çıkacaklardı. aynı zamanda savaşçılar ve vanilyada korkulan Onyxia ve Nefarian gibi birçok patron gibi korkulardan kurtulma kabiliyetleri de yoktu. İntikam paladinleri PvE'de sağlam hasar verdi ancak çok fazla tehdit üretti, ancak bu özellik PvP'de oldukça sağlamdı ve düellolarda ve 1v1 karşılaşmalarında bubble ve Lay on Hands gibi becerilerle mükemmeldi. Kutsal şövalye mükemmel bir formdaydı ve aynı zamanda şifacı giyen bir tanky tabakasıydı ve onları savunma amaçlı oynarsanız çok güçlü oynayabilirsiniz, oysa rahipler genellikle hücum olarak oynanırdı. Bir paladin olarak tesviye etmek yavaş, istikrarlı, tutarlı ve oldukça sıkıcıydı. Dürüst olmak gerekirse, Paladin'in gerçekten herhangi bir aktif yeteneği yok, bu yüzden sadece orada durup çetelerin ölümüne otomatik saldırıyor. Oyundaki en havalı zırh setlerinden bazıları olan 40 ve 60'da ücretsiz bir binek elde edersiniz ve genel olarak onu klasik olarak oynamak oldukça eğlenceli bir sınıftır.
Şaman
Availeble yarışları: Ork, Tauren, Trol.
Şamanlar, yalnızca klasik olarak kalabalıktı ve birçok insanın zihninde bir sürü baskınında en çok arzu edilen şifacılar vardı. Çok verimli değildiler, oyunun ilerleyen saatlerine kadar sayaçları aşmaları pek mümkün değildi, ancak totemler, özellikle de Windfury sahip olması gereken bir şeydi. Bir sürü baskınının beş, altı veya daha fazla şaman çalıştırması alışılmadık bir durum değildi, böylece her yakın dövüşçü rüzgar çarpmasına% 90 oranında erişebilir. Bir şaman olarak, eğer insanlar yayılırsa, ara sıra iyileşme dalgasıyla farklı kademelerde zincir şifa gönderiyor olacaksınız, ancak klasikte bir parti şifa neredeyse hiç yoktu ve şamanlar, Zincir Şifa ile gerçekten tek gerçek formuna sahip oldukları için benzersizdi. Şaman aynı zamanda PvE'de iyileşmeye yetecek kadar iyi bir özellik formüle edebilen ve aynı zamanda PvP'de çok ciddi hücum yeteneklerine sahip olan tek sınıftır - 30/0/21 elemental / resto hibrit özelliği, baskınlarda iyileşmeyi seven kişiler arasında popülerdi ancak dünyada çaresiz bir şifacı olmak istemedi. Şamanlar, paketin ortasındaki seviyecilerdir, korkunç değiller ama harika da değiller. Seviyelendirmenin anahtarı mana verimliliğidir, ister seviye yükseltme, ister temel veya genel planınıza geri dönüyor olun, büyü hasarınızı önden yüklemek ve ardından bu beş saniye kuralına uyarak manayı yenilerken çeteleri yakın dövüşle bitirmektir. Şamanlar, seviye 20'de Hayalet Kurt şeklinde hareketlilik artışı kazanır, bu da onlara seviye atma hızlarında güzel bir artış sağlar ve ayrıca kötü çekişlerden zamansız bir ölümden kaçmalarına yardımcı olur. Bir dezavantajı, paladin'den farklı olarak güçlü talep üzerine bekleme sürelerinin olmamasıdır, bu nedenle tek başına zor görevler yapmak oldukça zordu. Genel olarak oynaması çok eğlenceli bir sınıf, onları iki elli oyuncu ile geliştirmek, tüm bu Windfury işlemlerini elde etmek gibi bir rüya ama aynı zamanda çok sıkıcı da olabilir, ancak şaman seçerseniz harika zaman geçireceğinizi düşünüyorum. [: ru] В этом гайде мы постараемся помочь вам найти подходящий класс для вашего основного персонажа в CS классик, который будет подходить во всех интересующих вас аспектах игры и что самое важное, будет подходить вам по стилю, чтобы вы могли наслаждаться своим классом в течение многих лет игры. Обзор обзор по всем девяти классам в WoW классик ve сравним ve эффективность прокачке, в подземе прокачке, в подземеме прейдах, ve поле боя. Bu, WoW Classic ve WoW Klasik Araya Girme ve Daha Fazla Bilgi Edinme ve Daha Fazlası. Zaman dilimleri ve yardımlar ve sunular ve sünnetler WoW у игроков практически не было дополнительных персонажей. Поэтому мы советуем основательно подойти к выбору вашего класса.
savaşçı
Farklı bölümler: Человек, Дворф, Темный эльф, Гном, Орк, Тролль, Отрекшийся, Таурен.
Воины - универсальный класс для групповой игры PvP ve PvE. Açıklamalar уделяется слову «групповой» - воинам трудно играть в одиночку ve очень сложно без хорошей экипировки. До 60 уровня им приходится очень не просто, если не сказать больше. У воинов самая высокая зависимость от экипировки в игре, отсутствие выживаемости и низкая мобильность, все эти факторы делают этот класс самым медленным для прокачки в классик CS, особенно в условиях нового сервера (когда нет возможности купить хорошую экипировку на аукционе). Трудности до 60 уровня стоят того, если вы покачаетесь, то вы сможете увидеть весь потенциал воинов в игре. Одним из самых крутых аспектов воинов является то, что все три специализации востребованы в PvE. Воины специализации Защиты были главными танками ve все классические рейды почти наверняка будут включать одного воина минимум танкого воина. . Воины специализации Оружие часто испытывают трудности при одиночной игре, но в группе их не остановить, они великолепно чувствуют себя на поле боя и в открытом мире при поддержке рассеивания и исцеления. В общем воин - отличный класс, чтобы играть в классике, особенно если вы играете не в одиночку. Многие игроки до сих пор считают, что Ванилла была эпохой воинов, воины были одним ve самых популярных классов. Если вы сильны духом ve хотите ощутить настоящий хардкор классика, то ваш выбор - воин.
rahip
Farklı bölümler: Человек, Дворф, Темный эльф, Тролль, Отрекшийся.
60-м Зачастую на 60-м уровне жрецов обычно ожидали исцеления в подземеевах ve рейдах, ve в целом они были самы универсальлями цеми вцеми вцеми. У жрецов сильные способности исцеления единичной цели, приличное периодическое исцеление, и хоть их рейдовое исцеление чуть ниже среднего, жрецы могут давать мощные щиты, которые поглощают большое количество урона. В условиях рейда жрецы обычно были в топе по исцелению, но и в PVP они тоже не отстают, многие игроки хотели бы оказаться под щитом жреца во время сражения, именно поэтому жрец считается одним из лучших хилеров в ванилле. Что касается прокачки, жрецы специализации Тьма имеют очень хорошую выносливость ve высокий дпс в сочетании с увеличенным урециализации. Это делает жрецов одним ve самых хороших классов для прокачки. Все, что вам нужно сделать - это наложить на цель проклятья (дебафы), применить Иссушение разума пару раз, и добить монстра паобить. Так можно качаться вплоть до XNUMX. Однако жрецы испытывают недостаток в мобильности и борьбе с несколькими мобами сразу, поэтому скорость прокачки не такая же конкурентоспособная, как у охотника, друида или чернокнижника. В PVP все спецификации были актуальными, но специализации Свет и Дисциплина были ролями поддержки, им и не хватало мобильности, чтобы сбежать из-под фокуса, поэтому они идеально подходили для групповых сражений. А жрецы Тьмы были монстрами в ПвП, количество безумное количество урона ve имели возможность наложить страх на противника. . Также можно оказаться сброшенным в пропасть с помощью таланта “Контроль разума”. В классике жрец был не только полезным ve сильным классом, но and еще очень веселым. Мы очень рекомендуем рассмотреть класс жреца для игры в Ванилле.
büyücü
Farklı bölümler: Человек, Гном, Тролль, Отрекшийся.
Маги были одним ve самых уникальных классов в ванилле с уникальными способностями, такими как Полиморф, Пиробласт, Легяной барьер, Ленобласт. Для игры за мага в классике требовался более высокий уровень “скилла”, особенно в PvP, потому, что этот класс имел огрсике потенциа. В PvE все три специализации были играбельными, но некоторые имели преимущества. Для магов было много хорошей экипировки, но по мнению многих игроков veх сеты визуально выглядят довольно плохо. Маги были не плохи в прокачки, но им приходилось много времени тратить на питье (восстановление маны), но при этом они могли убивать несколько мобов одновременно, за счет этого они имели среднюю скорость прокачки. Но целом aoe прокачка была не такой эффективной, как может показаться на первый взгляд, а учитывая скорость убийства мобов магом по одному за счет высокого урона, в АоЕ прокачке вообще не остается смысла. В целом маг считается хорошим классом в прокачке, хоть ему приходится тратить время на восстановление маны, он очень мобильный за счет прыжков, быстро истребляет монстров, может сам создавать воду и пищу (что значительно экономит золото, которое сложно добывалось в классике), а также может открывать порталы в различные города (а это сильно экономит время на передвижение). В подземеевах маги приносили много пользы, отличный контроль виде Полиморфа (превращение врага в овцу) ve заморозки монстробеки. В PvP маги, как and разбойники были звездами сражений, опытный маг был кошмаром для игроков ближнего боя, особеннодобинов, исобеннодобинов. Маг - лучший друг в классике!
avcı
Farklı bölümler: Дворф, Темный эльф, Орк, Таурен, Тролль.
Охотник - очень веселый класс для игры в классике, отлично подходит для PvP ve соло PvE-контента. Açıklamak için en iyi ve en çok kullanılanlar. Это связано с тем, сколькими вещами нужно управлять одновременно, например позиционированием питомцев, мертвой зоной на восемь ярдов, использовать ли короткую или полную версию своей ротации урона, все время двигаясь и принимая во внимание перезарядку способностей. Когда дело доходит до прокачки, охотники не имеют себе равных - их петы имеют высокий урон и хорошую выживаемость, у охотников низкая зависимость от предметов и высокая мобильность на ранней стадии благодаря заклинаниям “Дух зверя” и “Звериная быстрота”. Her zaman, her şey dahil olmak üzere, her şeyden önce. 40 охотников очень маленький шанс умереть, andм нужно покупать много вещей ve расходников, поэтому днольно легко эконтуковольно летутовмить 60 Охотники считаются лучшим классом для соло фарма, любимым способом фарма в классике были зачистки Принцсы в Марадоне. С хорошей сноровкой вы можете делать до пяти проходов в час. Хоть охотников ve рейды берут рейды заклинания Усмиряющий выстрел, их урон среди всех дамагеров самый низкий. Но не переживайте! Dilimli oyun indirilir Oyunda çok büyük, sadık ve kesikli ve kederli püskü! Класс охотник предлагает совершенно другую игру с разными питомцами, которых вы можете приручить, ve разнообразием уникалььныу. Охотники потрясающие сильны в PvP, они великолепные дуэлянты, отлично чувствуют себя в открытом чатнть боя, они моневстры на полетми боя Ekstra bilgi için огромной дистанцией ve множеством контроля, таким как ловушки, Scatter Shot ve Устрашение охготник часто явается лучшим заолатнибиби. Охотник - один из лучших классов для соло игры и PvP в классике.
haydut
Farklı bölümler: Человек, Дворф, Темный эльф, Гном, Орк, Тролль, Отрекшийся.
World of Roguecraft (мир разбойника) был мемом эпохи, ve разбойники были несомненно одним ve самых сильных классов ванилле. PvE, так и в PvP, делая впечатляющие показатели DPS (урона) в подземеменах, рейдах, на полях боя ve вем. Из-за этого они являются одним ve самых популярных классов. Если вы выбираете разбойника в качестве основного персонажа, то имейте в виду, что может быть сложно найти группы и подходящее снаряжение, потому что, как правило, необходимая вам экипировка также нужна для охотников, друидов, воинов и других разбойников, который крайне много. Кроме того, разбойники достаточно слабо качаются, но все же значительно лучше, чем воины и паладины из-за наличия некоторых способностей таких как спринт, невидимость, и исчезновение во время боя. У разбойников был надежный контроль виде "сапа", который делал ve полезными в подземеевах ve ргейдах, а также они выдавали самый высоки. . Разбойники - нежить были настоящим кошмаром для жрецов ve чернокнижников, так как “Воля Отрекшихся” в паре с “хгекшихся” в паре с “скилсетомузелавивививламилавежить В целом очень хороший класс, и мы уверены, он вам понравится.
büyücü
Farklı bölümler: Темный эльф, Таурен.
Друиды являются самым недооцененным классом в ванилле. Они могут хорошо себя показать как в PvP, так и в PvE. Ферал друиды - очень хороши в прокачке ve по скорости проигрывают только охотникам. Они имеют низкую зависимость от экипировки, высокую мобильность, высокий урон, высокий уровень выносливости, возможность лечения и способность использовать механику стелса (становиться невидимыми), чтобы перемещаться по опасным областям и выполнять сложные задания. İçindekiler могли хорошо танковать танковать подземемена пранние рейды, такие как Erimiş Çekirdek ve BWL. А впоследствии становились великолепными целителями, ve хотя они не всегда находятся в топе счетчиков исцеления, сеницедгают наибобобоболеви Друиды считаются отличными хилерами для рейда благодаря разнообразным исцеляющим заклинаниям и двум лучшим рейдовым способностям во всей игре - Воскрешение в бою и Озарение (позволяет любому лекарю в группе использовать заклинания не тратя ману). Друиду хилеру иногда приходится не легко в подземельях из-за отсутствия обычного воскрешения (а “воскрешение в бою” имеет большой откат), поэтому они хорошо совмещаются вместе с дпс классами, которые умеют воскрешать (темный жрец, паладин или шаман). В PVP друиды были уникальными - гибрид Ферал / Ресто был чрезвычайно опасным, его было сложно убить за счет подхила и использования медвежьей формы, что делало друида лучшим флагоносцем на Ущелье Песни Войны. В открытом мире способности нападать из стелса ve легко убежать, делали друида большой угрозой, особенно для классов норуящихомо вгрозой, особенно Мы рекомендуем играть друидом по нескольким факторам: быстро одевать хилера из-за малой конкуренции за снаряжение, высокая мобильность как по земле, так и под водой, использование невидимости и хороший дпс в ферале. Her zaman, хилером, gün içinde ve her yerde bulunacak! İçindekiler için bir şeyler yapmak, daha iyi yapmak, daha iyi bir seçim yapmak, daha fazlası için kullanmak.
kara büyü uygulayıcı
Farklı bölümler: Человек, Гном, Орк, Отрекшийся.
Чернокнижник - еще один недооцененный класс в классике. Хотя это очень странно, ведь в патче 1.12, который работает на всех частных серверах, они невероятно сильны как в PvE, так ve PvP. .? У них высокий уровень выживаемости, низкая зависимость от экипировки, они могут исцеляться камня здоровья доскре себя пниушми. Почему чернокнижник не самый быстрый класс в прокачке, спросите вы? 60 от страдают от низкой мобильности по сравнению с охотниками and друидами, у которых есть заклинания на ускоренное передвижениу, покоренное передвижениу В PvE чернокнижник невероятно хорош, для них достаточно подходящей экипировки на ранней стадии, благокнижник невероятно хорош, для них достаточно подходящей экипировки на ранней стадии, благододаря которой ониьи наогодаря. Если вы хотите рейдить этим классом, то вы можете быть уверенным, что вам не сложно будет найти группу, ведь чернокните. Недостатки игры чернокнижником в PvE состоят в том, что у них нет никакого снижения угрозы, поэтому, если вы хотите рейдить, мы рекомендуем играть за Альянс, чтобы вы могли получить Благословение Спасения (бафф паладина на снижение угрозы). Если вы хотите в основном PvPшить, тогда мы рекомендуем Орду and расу Отрекшихся (возможность избежать Страх). Также чернокнижник сильный класс в открытом мире благодаря способности щит Voidwalker, который вы получаете, убивая своего питомца. Он дает чернокнижнику огромную живучесть, и вы почти неуязвимы 1v1. В общем Чернокнижник - отличный класс для игры как в PvP, так ve PvE, к тому же он очень веселый. Вы не будете сожалеть о том, что выбрали этот класс.
şövalye
Farklı bölümler: Человек, Дворф.
Паладины были классом доступным только Аветнсу, который в основном использовался как хилер. У них было эффективное точечное исцеление, самые сильные баффы в игре, такие как «Благословение спасения», «Благословение королей» и уникальная способность Божественное вмешательство, которое убивало паладина, но предотвращало весь урон по цели на 3 минуты. Daha fazla bilgi için, daha fazla bilgi almak için, daha fazla bilgi almak ve daha fazla bilgi edinmek için kullanabileceğiniz bir uygulama. Были более слабыми слабыми, но они тоже имели место быть. К сожалению, у этих двух специализаций были некоторые проблемы, которые мешали игре за них. Например, паладины защиты были потрясающими танками в aoe, но у них не было сейвов (сильных защитных заклинаний), а экипировка для танка с интелектом не существовала вообще, поэтому у них моментально кончалась мана и танк не мог держать агро. Ни также не имели возможности снять себя заклинание страха (в отличие от воинов), а некоторые бос боссы, некоторые боссы, тария кафакксия ve Неслиы. Паладины возмездия наносили серьезный урон в PvE, но создавали слишком большую угрозу, чем срывали агро ve по ихине происподи. Однако эта специализация была довольно хорошей в PvP ve была сильна в поединках 1v1 за счет высокого урона, большой защиты возосножожой. Холи паладины чувствовали себя великолепно, так как они были целителями носящими латные доспехи, за счет чего имели высокую выж. Прокачка паладина была медленной ve довольно скучной. Честно говоря, у паладина действительно нет актительно нет активных способностей, поэтому вы просто стоите на месте, атакуя мобов автоатакой. Но есть ve большое преимущество, паладин бесплатно получает маунтов на 40 ve 60 уровнях.
Şaman
Farklı bölümler: Орк, Таурен, Тролль.
Были доступны только Орде и являлись самыми желанными целителями в рейде. Не были в топе хилметров, но ve польза в рейде была огромна. Тотемы, особенно Windfury, были тем, что давало огромное преимущество бойцам ближнего боя. Не редкостью для рейда орды было иметь пять veли шесть шаманов-хилов. Также шаман был отличным групповым хилером, ведь он имел цепное исцеление, а в классике к массовым хилом было досточо. Шаман также является единственным классом, который может сделать специализацию, которая достаточно хороша для лечения в PvE и при этом хорошо наносить урон в PVP, гибридная спецификация 30/2/21 elem / resto была популярна среди людей, которые любили лечить в рейдах, но не хотели быть беспомощным целителем в сражениях. Благодаря высокой мобильности в форме Призрачного Волка на 20-м уровне ve не плохому урону в ближнем бою, этот клася пестостно чувокой. Sıkıştırılmış, уедостаток заключается в том, что у них было мало мощных заклинаний, поэтому довольно трудно выполнять сложиножанку выполнять сложиножанку. В целом класс очень приятный, а главное востребованный для игры в классике. Если вы хотите быть желанным членом любого рейда, то шаман - ваш выбор! [:]